![死闘の槍](/img/i_n13405_100.webp?x32851)
![]() | Name | 死闘の槍 |
Family | Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 41.07 | |
Substat Type | Critical Rate % | |
Base Substat | 8% | |
Weapon Affix | 剣闘士 | |
Affix Description | 近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+ | |
Description | 血のように赤くて鋭い長槍。かつてはある剣闘士が重宝したものである。槍先は無数の野獣と人の血で染められていた。 | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 41.07 | 8.0% | ||
20 | 99.26 | 14.14% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 125.16 | 14.14% | ||
40 | 183.68 | 20.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 209.68 | 20.6% | ||
50 | 238.34 | 23.83% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 264.24 | 23.83% | ||
60 | 292.62 | 27.06% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 318.52 | 27.06% | ||
70 | 346.65 | 30.29% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 372.65 | 30.29% | ||
80 | 400.66 | 33.52% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 426.56 | 33.52% | ||
90 | 454.36 | 36.75% |
Weapon Affix
Item Story
百戦錬磨の深紅の長槍。ある剣闘士の勇気の証である。 冷たい槍はいつも相手の血に染まり、雷鳴のような喝采を浴びていた。 剣闘士は血に染まる宿命。届きそうで届かない自由のために戦う。 深紅の鋼鉄が体を貫き、戦いに終わりを告げた。 奴隷の剣闘士は最後の一戦を終え、大地を揺らすほどの拍手を浴びた。その時、彼の主はこう言った。 「これで約束の勝利数に達した。よくやった。名誉に相応しい立派な剣闘士だ」 「この長槍は私からの送別の品だ。しかし、本当に戦いを止めるのか?」 「自由の身となっても、自分の、そして私の栄誉のために戦い続けないか?」 数年が経ち、無数の戦士や獣がその槍に貫かれた。 常勝の名は決闘の槍と共にあり、戦士の心は彼の主と共にある。 剣闘士の最期の一戦が終わった。大地を揺らすほどの拍手の中、 長槍は地に落ちた。赤い髪の少女が灼熱の剣で老戦士の心臓を貫いた。 戦士は崩れ落ち、敬愛する主、自分を愛してくれた高貴な主に顔を向けた……。 「エバハート、エバハート様……最後の闘い、ご満足いただけたでしょうか」 既に主の席には誰もおらず、去り際にこぼした盃と銀皿だけが残っていた。 「最初は自分のために戦った。自由のために闘志と血を沸かした」 「でもいつからか、あの方の名誉のために戦うようになった」 「他人のためになら、愚かな獣のように無心で戦える」 「自分のためではなく、一族のために戦っているお前なら、当然理解できるだろう」 |
Im not 100% sure but I think husk more damage and obsidian for more consistency.