
![]() | Name | Siyah Püskül |
Family | Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 1800 | |
Base Attack | 37.61 | |
Substat Type | Health % | |
Base Substat | 10.21% | |
Weapon Affix | Yumuşak Lanet | |
Affix Description | Bodurloplara verilen Hasarı | |
Description | Beyaz püskülün kirlenme sorununa basit ama zarif bir çözüm sunan son derece güçlü bir mızrak. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 37.61 | 10.21% | ||
20 | 85.56 | 18.05% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 105.06 | 18.05% | ||
40 | 151.28 | 26.3% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 170.68 | 26.3% | ||
50 | 192.71 | 30.43% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 212.21 | 30.43% | ||
60 | 233.69 | 34.55% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 253.09 | 34.55% | ||
70 | 274.19 | 38.67% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 293.69 | 38.67% | ||
80 | 314.45 | 42.79% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 333.85 | 42.79% | ||
90 | 354.38 | 46.92% |
Weapon Affix
Item Story
Bir gece şairin biriyle içki içen bir Taşordu subayının yanında, özel beyaz püsküllü baltalı mızrağı vardı. Şairin mürekkebi döküldü. Baltalı mızrağın beyaz püskülü siyaha boyandı. "Bu, yalnızca bir mızrak kullanıcısı ile şairin hikayesidir." "Benim siyah püsküllü mızrağımla alakası yok." Yaşlı demirci, çırağına bir tokat attı. Ondan yeni yapılmış mızrağın püskülünü siyaha boyamasını istedi. |
Obtained From
Quest
Icon | Name | Description | Rewards |
![]() | 乌尔班NPC送礼物$UNRELEASED$HIDDEN | 乌尔班NPC送礼物$UNRELEASED$HIDDEN | ![]() |
items per Page |
|
While I agree making a new element would be cool, you know that making a new element is way harder ...