Taşınabilir Otomatik Testere

Taşınabilir Otomatik Testere
Taşınabilir Otomatik TestereNameTaşınabilir Otomatik Testere
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack41.07
Substat TypeHealth %
Base Substat12%
Weapon AffixDenizci Şarkısı
Affix DescriptionKuşanan karakter iyileştiğinde veya bir karakteri iyileştirdiğinde 30 saniye süren bir Metanet Sembolü elde eder ve en fazla 3 Sembole sahip olabilir. Element Becerisi veya Patlaması kullandığında tüm Semboller harcanır ve 10 saniyeliğine Heyecan etkisi kazanır. Harcadığı her bir Sembol için 40 Element Ustalığı elde eder ve etki tetiklendikten 2 saniye sonra harcanan her bir Sembol için karaktere 2 Enerji yeniler. Heyecan etkisi her 15 saniyede bir tetiklenebilir ve Semboller, karakter savaş alanında olmasa da elde edilebilir.
DescriptionBugünlerde nadir bulunan eski tip bir otomatik testere. Zamanında pek çok işçinin sık kullandığı bir kesici aletti.
Weapon Ascension Materials
Saf Denizin Kırık Kadehi
Yarık Çekirdeği
Kavrama Dişlisi
Saf Denizin Şarap Kadehi
Yabancı Sinaps
Mekanik Düz Dişli
Saf Denizin Gümüş Kadehi
Dünya Dışı Yaşam Çekirdeği
Usta İşi Dinamik Dişli
Saf Denizin Altın Kadehi

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus HP%MaterialsTotal Materials
141.0712.0%
2099.2621.2%
Saf Denizin Kırık Kadehi3
Yarık Çekirdeği3
Kavrama Dişlisi2
Mora5000
Saf Denizin Kırık Kadehi3
Yarık Çekirdeği3
Kavrama Dişlisi2
Mora5000
20+125.1621.2%
40183.6830.9%
Saf Denizin Şarap Kadehi3
Yarık Çekirdeği12
Kavrama Dişlisi8
Mora15000
Saf Denizin Kırık Kadehi3
Yarık Çekirdeği15
Kavrama Dişlisi10
Mora20000
Saf Denizin Şarap Kadehi3
40+209.6830.9%
50238.3435.75%
Saf Denizin Şarap Kadehi6
Yabancı Sinaps6
Mekanik Düz Dişli6
Mora20000
Saf Denizin Kırık Kadehi3
Yarık Çekirdeği15
Kavrama Dişlisi10
Mora40000
Saf Denizin Şarap Kadehi9
Yabancı Sinaps6
Mekanik Düz Dişli6
50+264.2435.75%
60292.6240.6%
Saf Denizin Gümüş Kadehi3
Yabancı Sinaps12
Mekanik Düz Dişli9
Mora30000
Saf Denizin Kırık Kadehi3
Yarık Çekirdeği15
Kavrama Dişlisi10
Mora70000
Saf Denizin Şarap Kadehi9
Yabancı Sinaps18
Mekanik Düz Dişli15
Saf Denizin Gümüş Kadehi3
60+318.5240.6%
70346.6545.43%
Saf Denizin Gümüş Kadehi6
Dünya Dışı Yaşam Çekirdeği9
Usta İşi Dinamik Dişli6
Mora35000
Saf Denizin Kırık Kadehi3
Yarık Çekirdeği15
Kavrama Dişlisi10
Mora105K
Saf Denizin Şarap Kadehi9
Yabancı Sinaps18
Mekanik Düz Dişli15
Saf Denizin Gümüş Kadehi9
Dünya Dışı Yaşam Çekirdeği9
Usta İşi Dinamik Dişli6
70+372.6545.43%
80400.6650.28%
Saf Denizin Altın Kadehi4
Dünya Dışı Yaşam Çekirdeği18
Usta İşi Dinamik Dişli12
Mora45000
Saf Denizin Kırık Kadehi3
Yarık Çekirdeği15
Kavrama Dişlisi10
Mora150K
Saf Denizin Şarap Kadehi9
Yabancı Sinaps18
Mekanik Düz Dişli15
Saf Denizin Gümüş Kadehi9
Dünya Dışı Yaşam Çekirdeği27
Usta İşi Dinamik Dişli18
Saf Denizin Altın Kadehi4
80+426.5650.28%
90454.3655.13%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Kuşanan karakter iyileştiğinde veya bir karakteri iyileştirdiğinde 30 saniye süren bir Metanet Sembolü elde eder ve en fazla 3 Sembole sahip olabilir. Element Becerisi veya Patlaması kullandığında tüm Semboller harcanır ve 10 saniyeliğine Heyecan etkisi kazanır. Harcadığı her bir Sembol için 40 Element Ustalığı elde eder ve etki tetiklendikten 2 saniye sonra harcanan her bir Sembol için karaktere 2 Enerji yeniler. Heyecan etkisi her 15 saniyede bir tetiklenebilir ve Semboller, karakter savaş alanında olmasa da elde edilebilir.
2Kuşanan karakter iyileştiğinde veya bir karakteri iyileştirdiğinde 30 saniye süren bir Metanet Sembolü elde eder ve en fazla 3 Sembole sahip olabilir. Element Becerisi veya Patlaması kullandığında tüm Semboller harcanır ve 10 saniyeliğine Heyecan etkisi kazanır. Harcadığı her bir Sembol için 50 Element Ustalığı elde eder ve etki tetiklendikten 2 saniye sonra harcanan her bir Sembol için karaktere 2,5 Enerji yeniler. Heyecan etkisi her 15 saniyede bir tetiklenebilir ve Semboller, karakter savaş alanında olmasa da elde edilebilir.
Taşınabilir Otomatik Testere
Mora1000
3Kuşanan karakter iyileştiğinde veya bir karakteri iyileştirdiğinde 30 saniye süren bir Metanet Sembolü elde eder ve en fazla 3 Sembole sahip olabilir. Element Becerisi veya Patlaması kullandığında tüm Semboller harcanır ve 10 saniyeliğine Heyecan etkisi kazanır. Harcadığı her bir Sembol için 60 Element Ustalığı elde eder ve etki tetiklendikten 2 saniye sonra harcanan her bir Sembol için karaktere 3 Enerji yeniler. Heyecan etkisi her 15 saniyede bir tetiklenebilir ve Semboller, karakter savaş alanında olmasa da elde edilebilir.
Taşınabilir Otomatik Testere
Mora2000
4Kuşanan karakter iyileştiğinde veya bir karakteri iyileştirdiğinde 30 saniye süren bir Metanet Sembolü elde eder ve en fazla 3 Sembole sahip olabilir. Element Becerisi veya Patlaması kullandığında tüm Semboller harcanır ve 10 saniyeliğine Heyecan etkisi kazanır. Harcadığı her bir Sembol için 70 Element Ustalığı elde eder ve etki tetiklendikten 2 saniye sonra harcanan her bir Sembol için karaktere 3,5 Enerji yeniler. Heyecan etkisi her 15 saniyede bir tetiklenebilir ve Semboller, karakter savaş alanında olmasa da elde edilebilir.
Taşınabilir Otomatik Testere
Mora4000
5Kuşanan karakter iyileştiğinde veya bir karakteri iyileştirdiğinde 30 saniye süren bir Metanet Sembolü elde eder ve en fazla 3 Sembole sahip olabilir. Element Becerisi veya Patlaması kullandığında tüm Semboller harcanır ve 10 saniyeliğine Heyecan etkisi kazanır. Harcadığı her bir Sembol için 80 Element Ustalığı elde eder ve etki tetiklendikten 2 saniye sonra harcanan her bir Sembol için karaktere 4 Enerji yeniler. Heyecan etkisi her 15 saniyede bir tetiklenebilir ve Semboller, karakter savaş alanında olmasa da elde edilebilir.
Taşınabilir Otomatik Testere
Mora8000

20 responses to “Taşınabilir Otomatik Testere”

  1. Just because Navia used Whiteblind on the trailer and cutscene, doesn’t mean she is Def scaling. Speculations are Navia will be a HP scaling geo claymore user. Like a Noel but uses Zhongli stats. This will be best for Navia stats and aesthetic-wise.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. It could have been a non-horrible option for Dori, shame the substat isn’t ER. HP% is an obvious benefit, but the main thing is the energy restore and EM. As most are aware, healing is one of the things that Dori can actually do properly. I mean the scaling is very high, so most use either an EM heavy build, Clam set, a Hybrid build since pure HP is overkill. The energy restore is very useful since there’s no guarantee that Dori will be onfield to self-battery or catch particles.

    Overall kind of… meh once you get down to it though. You could just slap Nagamasa or Fav on her and skip the shiny new gacha item. Gotta be for some new character…

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. This is obviously Navia’s 4 star option for a claymore. It fits her colors and She’s going to use the EM for when she boosts up Shatter reaction like Nilou does for bloom or she just boosts crystallize

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Let’s not jump to conclusion
      I mean The Bell fits Freminet and is literally his weapon in the drip marketing
      Do you wanna use The Bell Freminet?
      I thought so

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Actually, when Freminet came out in trailer, he was using the bell so everyone thought he is HP scaling while Navia came out in trailer/cut scene using whiteblind, but speculations are she is like a Noel but scales on HP.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Cope idea, but a shield stacking unit that assimilates Crystallize shields could be nice. Both Thoma and Kirara are 4* units, but due to their shield stacking mechanics their max shield HP can be pretty great. A 5* with shield stacks could be incredible, especially with Geo Resonance active (Yunjin and Albedo lovers unite). Throw on Petra set and some passive that gives shielded allies a DMG% boost depending on how many Crystallize shards have been absorbed/stacked and it could be quite a novelty.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Except it works well for neither of them? It literally works well on nobody at the moment. It will be no one’s BiS or not even 2nd BiS.

        Maybe Kaveh. But why?

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • I said hp scalers, not split-scalers. Dehya is such a mess of a kit that even at c1 deals more damage with atk, hp is really only there for her mediocre tanking capabilities and she doesn’t even need it that much, specially because you will most likely run a healer anyways and her best/true use is that 9 seconds (actually 8-7 counting the time lost from her animations) interruption resistance every 18 seconds from her passive, and for Dori she only gets more heal with hp and unless you suck at this game you don’t need to build her for healing

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • POV you tipped over Navia’s oven and all her macaroons are on the floor, Silver nonchalantly hands Navia this as she walks towards you.

      ”So this is why Furina screams please don’t kill on that trailer, she wasted macaroons”. are your last thoughts

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I need this on my account for the drip. just imagine that fatui robot guy with enlarged body model upscaling a claymore to look even larger and said claymore is a CHAINSAW (small units like sayu make claymores smaller so it stands to reason if they ever make a larger unit it makes claymores bigger)

      suddenly I’m playing warhammer 40k

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton