Spada d’osso di serpente

Spada d'osso di serpente
Spada d'osso di serpenteNameSpada d'osso di serpente
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat6%
Weapon AffixFrangionde
Affix DescriptionQuando è in campo, il personaggio infligge e subisce rispettivamente un 6% e un 3% di DAN in più ogni 4 s. Questo effetto può accumularsi fino a 5 volte e non si annulla se il personaggio lascia il campo. Tuttavia, se quest'ultimo subisce DAN, gli accumuli si riducono di 1.
DescriptionUn'arma rara, originaria dell'oceano. Brandendola, puoi quasi sentire il suono delle onde eterne.
Weapon Ascension Materials
Granello di Aerosiderite
Frammento d'osso fragile
Nettare del Malefiore
Scheggia di Aerosiderite
Frammento d'osso solido
Nettare brillante
Frammento di Aerosiderite
Frammento d'osso fossilizzato
Nettare energetico
Pezzo di Aerosiderite

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
142.46.0%
20108.9310.6%
Granello di Aerosiderite3
Frammento d'osso fragile3
Nettare del Malefiore2
Mora5000
Granello di Aerosiderite3
Frammento d'osso fragile3
Nettare del Malefiore2
Mora5000
20+134.8310.6%
40204.8315.45%
Scheggia di Aerosiderite3
Frammento d'osso fragile12
Nettare del Malefiore8
Mora15000
Granello di Aerosiderite3
Frammento d'osso fragile15
Nettare del Malefiore10
Mora20000
Scheggia di Aerosiderite3
40+230.8315.45%
50265.8617.87%
Scheggia di Aerosiderite6
Frammento d'osso solido6
Nettare brillante6
Mora20000
Granello di Aerosiderite3
Frammento d'osso fragile15
Nettare del Malefiore10
Mora40000
Scheggia di Aerosiderite9
Frammento d'osso solido6
Nettare brillante6
50+291.7617.87%
60326.7820.3%
Frammento di Aerosiderite3
Frammento d'osso solido12
Nettare brillante9
Mora30000
Granello di Aerosiderite3
Frammento d'osso fragile15
Nettare del Malefiore10
Mora70000
Scheggia di Aerosiderite9
Frammento d'osso solido18
Nettare brillante15
Frammento di Aerosiderite3
60+352.6820.3%
70387.6622.72%
Frammento di Aerosiderite6
Frammento d'osso fossilizzato9
Nettare energetico6
Mora35000
Granello di Aerosiderite3
Frammento d'osso fragile15
Nettare del Malefiore10
Mora105K
Scheggia di Aerosiderite9
Frammento d'osso solido18
Nettare brillante15
Frammento di Aerosiderite9
Frammento d'osso fossilizzato9
Nettare energetico6
70+413.6622.72%
80448.6825.14%
Pezzo di Aerosiderite4
Frammento d'osso fossilizzato18
Nettare energetico12
Mora45000
Granello di Aerosiderite3
Frammento d'osso fragile15
Nettare del Malefiore10
Mora150K
Scheggia di Aerosiderite9
Frammento d'osso solido18
Nettare brillante15
Frammento di Aerosiderite9
Frammento d'osso fossilizzato27
Nettare energetico18
Pezzo di Aerosiderite4
80+474.5825.14%
90509.6127.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Quando è in campo, il personaggio infligge e subisce rispettivamente un 6% e un 3% di DAN in più ogni 4 s. Questo effetto può accumularsi fino a 5 volte e non si annulla se il personaggio lascia il campo. Tuttavia, se quest'ultimo subisce DAN, gli accumuli si riducono di 1.
2Quando è in campo, il personaggio infligge e subisce rispettivamente un 7% e un 2,7% di DAN in più ogni 4 s. Questo effetto può accumularsi fino a 5 volte e non si annulla se il personaggio lascia il campo. Tuttavia, se quest'ultimo subisce DAN, gli accumuli si riducono di 1.
Spada d'osso di serpente
Mora1000
3Quando è in campo, il personaggio infligge e subisce rispettivamente un 8% e un 2,4% di DAN in più ogni 4 s. Questo effetto può accumularsi fino a 5 volte e non si annulla se il personaggio lascia il campo. Tuttavia, se quest'ultimo subisce DAN, gli accumuli si riducono di 1.
Spada d'osso di serpente
Mora2000
4Quando è in campo, il personaggio infligge e subisce rispettivamente un 9% e un 2,2% di DAN in più ogni 4 s. Questo effetto può accumularsi fino a 5 volte e non si annulla se il personaggio lascia il campo. Tuttavia, se quest'ultimo subisce DAN, gli accumuli si riducono di 1.
Spada d'osso di serpente
Mora4000
5Quando è in campo, il personaggio infligge e subisce rispettivamente un 10% e un 2% di DAN in più ogni 4 s. Questo effetto può accumularsi fino a 5 volte e non si annulla se il personaggio lascia il campo. Tuttavia, se quest'ultimo subisce DAN, gli accumuli si riducono di 1.
Spada d'osso di serpente
Mora8000

10 responses to “Spada d'osso di serpente”

  1. Dehya takes damage even while being off field so will this sword lose It’s stacks off field or will It keep It’s full stacs? I really want this sword to work on her 🙂

      
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    • I highly doubt Dehya would be able to maintain all stacks off-field since it did
      mention on her skill that she takes DMG, but let’s wait for some tests for now.

      But I did test my Serpent Spine with the corrosion from the wolfhounds
      and 5 of the stacks remained, didn’t matter if on-field or off-field.

      As to why the corrosion didn’t take away stacks when on-field from the testing;
      I’m guessing corrosion is considered as some type of poison mechanic and technically
      not DMG.

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    • Now that I think about it, a shielder would definitely make this weapon work for
      off-field Dehya, or as long as the team can avoid taking DMG.

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  2. Hoping Dehya would be an Off-field DPS being able to utilize this weapon well. We currently don’t have a 5 star Off-field dedicated DPS so chances are high..

      
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    • In game she’s also know as Flame-Mane. So I’m expecting her to work around Burn/Burgeon (Maybe she will have a flame aura idk).

      But yeah would be cool too a Diluc version that works off field, imagine if she replaces xiangling with maybe lower dmg but better aplication.

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      • I hope she’s able to do all reactions proficiently. They will definitely make her able to do burgeon well since there isn’t a limited 5* who can, but i hate the trend of characters being locked into one type of reaction, making all of their other multipliers low. For some reason, im fine with aggravate, spread, and vaporize tho.

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