
| Name | 祭礼の大剣 | |
| Family | Weapon, Claymore | |
| Rarity | ||
| Conversion Exp | 50000 | |
| Base Attack | 43.73 | |
| Substat Type | Energy Recharge % | |
| Base Substat | 6.67% | |
| Weapon Affix | 落ち着き | |
| Affix Description | 元素スキルが敵にダメージを与えた時、 | |
| Description | 長い年月の中で石化した道具大剣、表面の装飾はまだ綺麗に残っている。時の風の侵食に耐えうる祝福の力を持つ。 | |
| Weapon Ascension Materials |
| Table of Content |
| Weapon Stats |
| Weapon Affix |
| Item Story |
| Gallery |
Weapon Stats
| Lv | Atk | Bonus ER | Materials | Total Materials |
| 1 | 43.73 | 6.67% | ||
| 20 | 118.57 | 11.78% | ||
| 20+ | 144.47 | 11.78% | ||
| 40 | 225.99 | 17.17% | ||
| 40+ | 251.99 | 17.17% | ||
| 50 | 293.36 | 19.86% | ||
| 50+ | 319.26 | 19.86% | ||
| 60 | 360.9 | 22.55% | ||
| 60+ | 386.8 | 22.55% | ||
| 70 | 428.69 | 25.24% | ||
| 70+ | 454.69 | 25.24% | ||
| 80 | 496.72 | 27.93% | ||
| 80+ | 522.62 | 27.93% | ||
| 90 | 564.78 | 30.63% |
Weapon Affix
| Lv | Affix Progression | Materials |
| 1 | 元素スキルが敵にダメージを与えた時、 | |
| 2 | 元素スキルが敵にダメージを与えた時、 | |
| 3 | 元素スキルが敵にダメージを与えた時、 | |
| 4 | 元素スキルが敵にダメージを与えた時、 | |
| 5 | 元素スキルが敵にダメージを与えた時、 |
Item Story
東にある海を一望できる崖で、古の住民は時の神と風の神を共に祭った。 「風が物語の種をもたらし、時間がそれを芽生えさせる」という思想が、度々両者を混同させた。 この剣は戦争を語るもの。 元々は刃がついていない道具用の剣だったが、時の風により真剣のように鋭くなっていった。 かつてはエーモンロカ一族が所持していた剣。 祭祀では、黒い血に染められた戦争中の戦士を演じる。 エーモンロカ一族にとって、戦いは守るものではなく、栄光や開拓のためのものであり、 天上の神々を喜ばせる暇つぶしにすぎないと考えていた。 魔物や盗賊が来たとしても、無事に恋人の元に戻れるかなど心配せず、 血を浴びながらただ全力で戦い、叫ぶことができればいいと思っていた。 こんな一族は、長い歴史の中からすぐ消えるだろう。 彼らの戦いには終わりがない上、その勝利には望みがないからだ。 しかしモンドの誕生によって、彼らは自分の護るべきものをついに見つけた。 |





Buffing state is the dumbest thing to do in any game unless is last resort and they did fix his bur...