Name | 初生的浊水幻灵 | |
Type (Ingame) | 角色与武器培养素材 | |
Family | Weapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Crafted Item | |
Rarity | ||
Alternative Item Source (Ingame) | 60级以上浊水幻灵掉落 | |
Description | 击散浊水幻灵后,即将再度升起的新生命体,被装在了禁锢的瓶中。 水中所蕴含着的生命是无形的,而无形的生命也寄于水中,借由水之形诞生。 | |
Description (Codex) | 水中所蕴含着的生命是无形的,而无形的生命也寄于水中,借由水之形诞生。 枫丹古代的诗人与哲学家相信(或是希望),在时间开始之前的过去与时间结束后的未来,无数的生命在水中相遇,不再需要形体、语言与接触。一切不再诞生,也不再死亡。 而水的世界则是一切生命的肢体延伸。 这是世界最原始亦即最终极的形态,也是已经错过或是尚未到来的黄金时代。 |
Table of Content |
Obtained From |
Used By |
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Obtained From
Used By
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
海渊终曲 | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | 施放元素战技时,攻击力提升 | ||
灰河渡手 | 4 | 42.4 | ER% | 10% | 元素战技暴击率提升 | ||
静谧之曲 | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | 受到治疗后,造成的伤害提升 | ||
最初的大魔术 | 5 | 45.94 | CrD% | 14.4% | 重击造成的伤害提升 | ||
测距规 | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | 受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高 | ||
静水流涌之辉 | 5 | 44.34 | CrD% | 19.2% | 装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升 | ||
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will lanyan be viable for ganyu? or should i still pull for Zhongli ???