Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Geo% | Materials | Total Materials |
1 | 802 | 15.31 | 54.36 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2061 | 39.34 | 139.66 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 2661 | 50.79 | 180.27 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 3985 | 76.07 | 270.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 4411 | 84.2 | 298.88 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5074 | 96.85 | 343.79 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 5642 | 107.69 | 382.26 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 6305 | 120.34 | 427.17 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 6731 | 128.47 | 456.02 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 7393 | 141.1 | 500.87 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 7819 | 149.23 | 529.73 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 8481 | 161.88 | 574.63 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 8907 | 170.01 | 603.49 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 9570 | 182.66 | 648.4 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
Normal Saldırı: Canavar Dişi Oku | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arka arkaya en fazla 4 ok atar. Daha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir Nişan alırken okun ucunda taş kristaller toplanır. Tam yüklü bu kristal ok Havadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Inuzaka Savunma Çemberi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kullanıldığı anda gruptaki ·1 Toprak karakteri: "Teslim Olmayan" güçlendirmesi verir. - Savunma Bonusu. ·2 Toprak karakteri: "Yenilmez" güçlendirmesi verir. - Müdahale direnci artar. ·3 Toprak karakteri: "Ezip Geçen" güçlendirmesi verir. - Gorou, alana tek seferde en fazla 1 Generalin Savaş Sancağı dikebilir. Karakterler tek seferde en fazla 1 Generalin Savaş Sancağından faydalanabilir. Bir grup üyesi alandan ayrılınca aktif güçlendirme 2sn sonra kaybolur. Becerinin yeri ayarlanabilir. "Bu düzene geçersek güvende olacağız. Bana güvenebilirsiniz!" Askerlere liderlik eden general Gorou, onun emrindekilerin zarar görmesini hiç istemez. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Juuga: Zafere Doğru | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gorou, bir general olarak cesaretini ortaya koyarak Bu alan aşağıdaki özelliklere sahiptir: ·Inuzaka Savunma Çemberinin oluşturduğu Generalin Savaş Sancağı gibi gruptaki ·1,5 saniyede bir, becerinin etki alanındaki 1 düşmana ·1,5 saniyede bir, becerinin etki alanındaki 1 element parçasını aktif karakterinin bulunduğu yere çeker (element parçaları Kristalleşme tepkimeleriyle oluşur). Bu beceri kullanıldığında Gorou, alana Generalin Savaş Sancağını dikmişse bu Sancak yok olur. Ayrıca Generalin Görkemi etkisi süresince Gorou'nun Element Becerisi "Inuzaka Savunma Çemberi" ile Generalin Savaş Sancağı dikilemez. Gorou saf dışı kalırsa Generalin Görkeminin etkileri kaybolur. "Yükseklik avantajı bizde!" Gorou zafere ulaşmak için savaş alanının arazisinde ufak değişiklikler yapabilir. Bu teknik sayesinde kendisinden üstün düşmanlara karşı birçok savaş kazandı. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Işıl Işıl Bir Keşif | |
Yakınlardaki |
Rüzgar ve Yağmura Karşı | |
İyiliğin Karşılığı | |
Gorou saldırdığında sahip olduğu Savunmaya göre aşağıdaki Hasar Bonuslarını kazanır: · · |
Constellations
Koşan Tazı: Rüzgar Gibi Hızlı | |
Gorou haricindeki karakterler Bu etki 10 saniyede bir uygulanabilir. |
Oturan Tazı: Saat Gibi İstikrarlı | |
Bu etki 0,1 saniyede bir uygulanabilir. Maksimum 3 saniye uzayabilir. |
Hırçın Tazı: Ateş Gibi Vahşi | |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
Şifacı Tazı: Su Gibi Şefkatli | |
Güçlü Tazı: Yıldırım Gibi Şiddetli | |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
Yürekli Tazı: Dağlar Gibi Sağlam | |
·"Teslim Olmayan": +%10 ·"Yenilmez": +%20 ·"Ezip Geçen": +%40 Bu etkiler üst üste birikmez, yalnızca son tetiklenen etki devreye girer. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Merhaba | |
Sohbet: Taktikler | |
Sohbet: Eğitim | |
Sohbet: Fiziksel Durum | |
Yağmur Yağdığında | |
Yıldırım Düştüğünde | |
Kar Yağdığında | |
Güneş Açtığında | |
Rüzgar Şiddetlendiğinde | |
Günaydın | |
İyi Günler | |
İyi Akşamlar | |
İyi Geceler | |
Gorou Hakkında: Reis | |
Gorou Hakkında: Tavsiye | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Hakkımızda: Düşüncelerini Dile Getirmek | |
Hakkımızda: Yoldaşlık | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Paylaşılacak Bir Bilgi: Savaş Ekipmanı | |
Paylaşılacak Bir Bilgi: Yenilmez General | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
İlginç Şeyler | |
Beidou Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kaedehara Kazuha Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Sangonomiya Kokomi Hakkında: Görevler | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Sangonomiya Kokomi Hakkında: Tavır | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Şogun Raiden Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kujou Sara Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Yae Miko Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kamisato Ayaka Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Sayu Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Shikanoin Heizou Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Gorou Hakkında Daha Fazlası: I | |
Gorou Hakkında Daha Fazlası: II | * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Gorou Hakkında Daha Fazlası: III | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Gorou Hakkında Daha Fazlası: IV | * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Gorou Hakkında Daha Fazlası: V | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Gorou'nun Hobileri | |
Gorou'nun Sorunları | |
En Sevdiği Yemek | |
En Sevmediği Yemek | |
Hediye Alma: I | |
Hediye Alma: II | |
Hediye Alma: III | |
Doğum Günü | |
Yükseltme Hakkında: Giriş | * 1. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Gelişme | * 2. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Zirve | * 4. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Sonuç | * 6. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Element Becerisi: I | |
Element Becerisi: II | |
Element Becerisi: III | |
Element Patlaması: I | |
Element Patlaması: II | |
Element Patlaması: III | |
Hazine Sandığı Açma: I | |
Hazine Sandığı Açma: II | |
Hazine Sandığı Açma: III | |
Depar Başlangıcı: I | |
Düşük Can: I | |
Düşük Can: II | |
Düşük Can: III | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II | |
Yere Serilme: I | |
Yere Serilme: II | |
Yere Serilme: III | |
Hafif Darbe Alma: I | |
Ağır Darbe Alma: I | |
Gruba Katılma: I | |
Gruba Katılma: II | |
Gruba Katılma: III |
Stories
Title | Text |
Karakter Ayrıntıları | Gorou, Watatsumi Adası kuvvetlerinin büyük generalidir ve astları tarafından çok sevilir. Gorou, Önsezi Avı Fermanı döneminde Watatsumi kuvvetlerine önderlik etmiş ve Şogun Ordusuna başarıyla karşı koymuştur. Askerleri ona "sivri kulaklı yenilmez general" der. Bu lakap Şogunluk savaşçıları arasında da yaygındır. Gorou özel hayatında caka satmayı sevmeyen, doğrudan biridir. Bu yüzden de çevresindeki herkes onu akıllı biri olarak görür. Ama böylesine örnek gösterilecek bir generalin bile kendince sorunları olmalı... |
Karakter Hikayesi 1 | Gorou bir zamanlar sıradan bir Watatsumi askeriydi. Bir özel operasyonda Gorou'nun birliği Gorgasya II, daha önce görülmemiş bir krizle karşılaştı. Birliğin yüzbaşısı kaza okuyla vurulup düştü, hayatta kalanlar da dağın derinliklerinde kapana kısıldı. Göreve devam etmek, destek kuvvet istemek, düşmanla uzlaşmayı denemek... Önlerinde birçok seçenek vardı ama dağda kimseden çıt çıkmıyordu. Lidersiz ve teçhizatsız kalan birliğin dayanacak gücü de kalmamıştı, pes etme düşüncesi birçok kişinin aklına yerleşmişti. İşte bu kritik anda Gorou yerinden kalktı. Uzlaşmayı ve teslim olmayı reddetti, ortaya cüretkar bir plan koydu. Artık saklanmayacaklardı. Saklanmak yerine, birliğin büyük bir kısmına sahte saldırı yapmaları için liderlik edecekti, bu sayede geri kalanlar da gidip destek kuvvet çağırabilecekti. Destek gelince de çift taraflı kuşatma yapabileceklerdi. Başaramazlarsa ne olacağını sorduklarında Gorou şöyle cevap verdi: "Düşman bizi daha da kıstırırsa seçeneklerimiz azalacak. Bana göre hâlâ bir şansımız var, bu yüzden elimizden geleni yapmalıyız." "Plan başarısız olursa sorumluluğu ben üstleneceğim." Gorou ve yoldaşları günlerce dinlenmeksizin dayandıktan sonra nihayet bizzat Sangonomiya Kokomi'nin önderlik ettiği bir birlikle kurtarıldı. Bunun akabinde kendisi Gorgasya II birliğinin yüzbaşılığına terfi oldu. Zamanla da Generalliğe kadar yükseldi. * 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 2 | Gorou adamlarının gözünde katı ama alçak gönüllü bir generaldir. Lafını sakınmaz ama dostanedir. Askerlerine ailesi gibi davranır, iyi gününü de kötü gününü de onlarla paylaşır. Sangonomiya Kokomi bir keresinde Gorou'ya bir ordu için en önemli üç şeyin malzemeler, erzak ve maaşlar olduğunu söylemişti. Gorou o günden itibaren silah bakımını astlarına bizzat kendi açıkladı, tahıl ambarları her açıldığında askerlerin payına düşen miktarda eksik olmasın diye süreci bizzat kendisi idare etti. Generallik yaparken de her zaman en önden liderlik etti. Mızrağıyla hücum edişi resmen bir savaş narası gibi arkasındaki askerleri ilerlemeye devam etmeleri için cesaretlendirir. Bunların hepsi askerlerin ona saygı duymasının sebepleridir. Kokomi gibi Gorou da askerlerinin hayatını fazlasıyla önemser fakat Kokomi'nin aksine Gorou kendi hayatına pek değer vermez. Bunun arkasındaki düşünme sürecini anlayamayanlar ara sıra Gorou'nun generallikle alakası olmayan bir "çocuk" gibi göründüğü esprisini yapar. Ama Watatsumi Adası askerleri için bu çocuk, isteyebilecekleri en iyi generaldir. * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 3 | Gorou yürekli ve kararlıdır. Bu sayede daha zayıf kuvvetlerle güçlü düşmanlara karşı sık sık zafer kazanır. Fakat kendisinin de eksik bir tarafı vardır: Bazen sağı solu belli olmaz. Yani savaşın tam doruğunda kan bazen beynine sıçrar. Savaş acımasızdır. Gorou ise yıllardır savaş alanlarında çatışan eski kurtlara kıyasla tecrübesiz kalmaktadır. Fakat neyse ki hızlı öğrenen biridir ve şimdiden küçük zaaflarını telafi etmeye çalışmaktadır. Sangonomiya Kokomi, emrindeki komutanlara birçok talimat verir fakat bu talimatların nasıl uygulanacağı söz konusu komutanın becerisine kalmıştır. Gorou elindeki talimatları kullanarak daima mevcut duruma en uygun eylem planını uygulamayı başarır. Gorou zamanla bu talimatların ardındaki konseptleri içselleştireceğine inanır. Belki de o zaman savaş alanında kendisine daha çok güvenebilir. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 4 | Gorou, Yae Miko'nun ricasıyla Yae Yayınevinde bir ek "iş" yapmaya başladı. Önsezi Avı Fermanının sona ermesi ve Watatsumi Adası ile Şogunluk arasındaki başarılı müzakerelerle iki taraf arasındaki ilişkiler yumuşamaya başladı. Gorou değişiklikleri görmek, popüler kitaplar almak ve yardım edeceğini söylediği görevi tamamlamak üzere Yae Yayınevine gitmek için Narukami Adası'nı birkaç kere ziyaret etti. Yae Miko "İşte Hayat" dergisinde Gorou için anonim bir köşe ayarladı. Okuyucular canlarını sıkan durumlar hakkında Yae Yayınevine yazacak ve Gorou da bunlara çeşitli tavsiyeler verecekti. Yae Yayınevi, gelen mektuplarda veya Gorou'nun yanıtlarında yer alabilecek kişisel bilgileri sansürlemek için özel bir çaba gösterecek ve gerçek isimleri sahteleriyle değiştirecekti. Yae Miko özellikle Gorou'yu seçmişti çünkü özel meseleleri konuşurken Gorou'nun sık sık astlarına kulak verdiğini duymuştu. Köşe cidden popüler hale geldi ama nedense ne zaman bir editör Gorou'ya ücretini verecek olsa dalgın bir şekilde şu soruyu sorar: "Ah, Gorou hazır lafı geçmişken Bayan Hina'yı duydun mu?" "Yeni ve popüler bir köşe yazarıymış. Ne oldu, bir şey mi var?" "Ah, hayır, hayır. Yok bir şey." * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 5 | Nasıl ki askerler Gorou'ya başlarından geçen her şeyi anlatmıyorsa Gorou'nun da paylaşması zor sorunları olabiliyor. Mesela kuyruk kürkünün elementlere fazla maruz kaldıktan sonra mat ve solgun görünmeye başlaması gibi. Keşke saha görevlerinden vakit ayırabilseydi, kuyruğuna bakım yapmayı çok isterdi. Veya askerleriyle banyo yaparken narin bedeni yüzünden bazen kendini değersiz görmesi gibi. Veya Yae Miko gibi aklında binbir tilki olan kadınlarla karşılaşınca hemen savunma moduna geçmesi, bu yüzden böyle kadınlarla doğru dürüst iletişim kuramaması gibi. Gorou saygın imajını korumak için bu tarz sorunlarından askerlere bahsetmemeye çalışır. Watatsumi askerleri bu sorunları bir raddeye kadar tahmin edebilse de genellikle oyunbozanlık etmez ve fark etmemiş gibi davranırlar. Haliyle Gorou'nun dertleri birikip durdu, ta ki Gezgin gelene dek. Herkesi derdinden arındırmakta pek maharetli olan Watatsumi generalini dertlerinden arındıran da Gezgin oldu. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Dağcılık Ekipmanı | Gorou'nun türlü hobileri arasında "dağcılık" büyük ihtimalle ilk üçte yer alır. Yanına arkadaşlarını da alıp dağın güzelliğinin tadını çıkarmak, hatta onu yapmadan önce tırmanırken birlikte ter dökmek hem bedeni hem de zihni çalıştırmakla kalmaz, ayrıca dostlukları da pekiştirir. Gorou bu hobisinden daha çok keyif almak için bir gezgin tüccardan dağcılık ekipmanı almıştı. Ekipman çok da pahalı değildi, sağlam ve dayanıklıydı. Gorou ile birçok tehlikeli tırmanış atlatmıştı. Gorou silahlarına iyi baktığı gibi bu ekipmanlara da gözü gibi baktı. Gelecekteki yolculuklarında da kendisine eşlik edeceklerinden hiç kuşkusu yok. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi | Bir zamanlar Gorou savaşta kazanınca da kaybedince de tüm sorumluluğu kendi üstüne alırdı. "Biraz daha güçlü olsaydım belki de gidişatı değiştirebilirdim." Gorou bu niyetle gece gündüz okçuluğunu ilerletmeye çabaladı. Bir gün yoldaşlarını zafere taşımak için kendi gücüne güvenebileceğini umuyordu. Ama Gorou savaş alanında vakit geçirdikçe güçlü savaşçıların yalnız yakalanıp canlı ele geçirildiğine şahit oldu. Diğer yandan kötü konuşlanmış zayıf askerlerinse birlikten güç alarak düşmanları bozguna uğratabildiğini gördü. İşte o zaman savaş alanında tek bir kişinin kapasitesinin kısıtlı olduğunu fark etti. Güçlenmek elbette önemlidir ama askerleri tek bir birlik olarak savaşacak hale getirmek daha önemlidir. Bir asker ancak birlikten güç alıyorsa yenilmez olabilir. Gorou bunu fark ettikten sonra okçulukta mükemmelliği kovalamayı bıraktı; onun yerine vaktini etrafındakilere yardım etmek, herkesin birlikte güçlenmesini sağlamak için kullanmaya başladı. Aslında belki de bu aydınlanma Gorou'nun Önsezisine giden kapıyı açmış olabilir. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
8 responses to “Gorou”
I doubt it would ever happen but I really really REEEEEAAAALLY wish they would give Gorou the Faruzan treatment and let him shred geo res as well as buff geo damage. Also make his c4 150% of def instead of 50.00. Making him the first real geo healer. I don’t count noelle, but a man can dream.
what a fucking dumb take. Noelle’s heal is in her basic kit and its party wide. Gorou’s heal is locked behind C4 and only heals the active character. he will NEVER be the real geo healer, even with 150% DEF heals. it’s just a gimmick to counteract Itto’s reduced RES in his burst
i like how nobody never commented how aboslute massive dogshit is his def bonus increase with his E
considering it’s flat and it’s not multiplicative, adding barely 20 flat def ever level doesn’t worth at all even for itto, because the dmg he gains it’s almost nothing, and you start seeing something different just after 4-5 levels
this is disgusting but also good at the same time, because to me he doesn’t need any build at all, even talents, literally nothing besides ER to spam (maybe, if you want, a full nobless if you have zhongly on your party, because even nobless is crap for itto, but not for zhongly)
but there are caclulators on the net, like aspirine; check yourself itto’s dmg increase for every level of gorou, and you’ll see it’s almost non existent (i mean, it worths it only if you consider the big gap, like lev 1 and lev 10, so you can say ok the difference is good… but how much resources , books, resin, for that?)
If you just look at the level by level increase of course it looks bad, but that’s nothing new.
Look closely and you will notice that nearly every character has an increase of 100% from lvl 1 to lvl 12.
ascending with geo dmg bonus is as vomit as diona with cryo
when they do things like this, i don’t understand if they’re trolling us or they’re simply retard as fuck
it’s absurd creating a support like him with such low personal dmg with geo ascension
I hate that Gorou is always shackled with Itto. What if I accidentally used my pity to a character I don’t want to pull? This is a bad practice.
Simply a machine
The strongest character ever designed