Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 1056 | 26.07 | 56.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2740 | 67.62 | 147.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3646 | 89.97 | 196.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5455 | 134.62 | 293.54 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 6099 | 150.5 | 328.17 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 7016 | 173.16 | 377.56 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7874 | 194.33 | 423.73 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8802 | 217.22 | 473.63 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9445 | 233.1 | 508.26 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 10381 | 256.19 | 558.62 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 11025 | 272.07 | 593.25 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11971 | 295.43 | 644.17 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12615 | 311.31 | 678.8 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 13568 | 334.85 | 730.13 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
Ataque Normal: Lança do Marechalato (Modificado) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 golpes rápidos. Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe com salto para cima. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Extração de Fragrância | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cria uma Caixa Lumidouce que causa · Periodicamente dispara "Suspiro de Orvalho Puro" contra os inimigos próximos, causando · Quando há um inimigo perto que está Queimando, periodicamente gera "Aroma"... É possível gerar até um Aroma dessa forma a cada 2s. A Caixa Lumidouce coleta os Aromas próximos, e depois de coletar dois, aumenta seu nível, fazendo com que ao disparar um Suspiro do Orvalho Puro, dispare um a mais, e aumente o Dano causado e a AdE. · Só é possível existir uma Caixa Lumidouce criada por Emilie simultaneamente. Quando a Caixa Lumidouce for criada, seu nível inicial será 1 e pode ser elevado até 2. Quando estiver em campo, se não coletar nenhum Aroma dentro de 8s, a Caixa Lumidouce retornará para o nível 1. Periodicamente, depois de Emilie criar uma Caixa Lumidouce dessa forma, fará cair um Espinho Espiritual em frente que perfura os inimigos, causando "O mundo é uma harmonia infinita de fragrâncias, cores e canções." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Apresentação Aromática | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Guiando as fragrâncias reunidas dentro da Caixa, Emilie as converte em energia Dendro pura, criando uma Caixa Lumidouce de nível 3 e absorvendo a Caixa Lumidouce que possui. Na duração, a Caixa Lumidouce de nível 3 coletará o Aroma próximo e continuamente fará cair Chuva Aromática, atacando os inimigos dentro de uma AdE e causando Quando a duração acabar, criará novamente uma Caixa Lumidouce de nível 1. Se ao lançar Apresentação Aromática absorver a Caixa Lumidouce, a Caixa Lumidouce que foi absorvida será colocada, e sua duração será redefinida. Na duração de Não importa qual o perfume, ele começa a mudar assim que entra em contato com o ar até se dissipar com os suspiros do vento, das árvores e grama. Nesse sentido, nenhuma pessoa apreciará a mesma fragrância. Assim é o caminho tomado por todos na vida. É por isso que se pode considerar perfumes uma explicação para a vida humana. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Captura do Espaço | |
Quando uma Caixa Lumidouce criada por Emilie está no campo, todos os membros da equipe ganham 85% de |
Fragrância Residual | |
A cada 2 |
Retificação | |
Emilie causa Dano aumentado a oponentes com o efeito de "Queimaduras" baseado em seu ATQ, aumentando o Dano em 15% para cada 1.000 de ATQ. O bônus máximo de dano que pode ser obtido dessa forma é de 36%. |
Constellations
Análise de Fragrância Leve | |
Aumenta o Dano causado por Além disso, quando um personagem próximo da equipe desencadeia Queimadura no inimigo, ou quando causa |
Harmonia de Luzes | |
Quando |
Fragrâncias Reunidas | |
Aumenta o nível do O nível máximo de elevação é 15. |
Aroma Lumidouce | |
Aumenta a duração de |
Aroma do Orvalho Puro | |
Aumenta o nível de O nível máximo de elevação é 15. |
Fragrância da Marcotte | |
Ao lançar Na duração, depois de fazer um Ataque Normal ou Carregado, gera um Aroma e os Ataques Normais e Carregados de Emilie serão convertidos em O efeito Aroma Remanescente será removido depois de gerar 4 Aromas dessa forma ou quando sua duração acabar. É possível obter o efeito Aroma Remanescente uma vez a cada 12s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Olá... | |
Bate-papo - Inspiração | |
Bate-papo - Leque de Perfume | |
Bate-papo - Jornal | |
Quando Está Chovendo... | |
Quando Está Trovejando... | |
Quando Está Nevando... | |
Quando Faz Sol... | |
No Deserto... | |
Bom Dia... | |
Boa Tarde... | |
Boa Noite... | |
Boa Noite... | |
Sobre Emilie... | |
Sobre Emilie - Limpeza Forense | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre nós - Recomendações | |
Sobre nós - Visitas | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Sobre a Visão... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Algo para Compartilhar... | |
Coisas Interessantes... | * Complete "Réquiem para os Ecos Profundos" |
Sobre Chevreuse... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Chiori... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Charlotte... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Clorinde... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Sigewinne... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Neuvillette... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Wriothesley... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Tighnari | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais sobre Emilie — I | |
Mais sobre Emilie — II | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
Mais sobre Emilie — III | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais sobre Emilie — IV | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
Mais sobre Emilie — V | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Passatempos de Emilie... | |
Preocupações de Emilie... | |
Comida Favorita... | |
Comida que Odeia... | |
Recebendo Presentes — I | |
Recebendo Presentes — II | |
Recebendo Presentes — III | |
Aniversário... | |
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6 |
Habilidade Elemental - I | |
Habilidade Elemental - II | |
Habilidade Elemental - III | |
Supremo - I | |
Supremo - II | |
Supremo - III | |
Abrir Baú do Tesouro - I | |
Abrir Baú do Tesouro - II | |
Abrir Baú do Tesouro - III | |
Vida Baixa - I | |
Vida Baixa - II | |
Vida Baixa - III | |
Aliado com Vida baixa - I | |
Aliado com Vida baixa - II | |
Derrotado - I | |
Derrotado - II | |
Derrotado - III | |
Ataque Leve Sofrido - I | |
Ataque Pesado Sofrido - I | |
Ataque Pesado Sofrido - II | |
Entrando na Equipe - I | |
Entrando na Equipe - II | |
Entrando na Equipe - III |
Stories
Title | Text |
Informações do Personagem | Muitas conversas longas podem surgir de uma garrafa de perfume. Podemos falar de sua fragrância: Como suas notas capturam a atenção, antes de se fundirem com seu usuário, antes de por fim fazerem uma reverência discreta em meio a um perfume duradouro. Poderíamos falar do conceito de seu design: Será que é destinado a animar os espíritos ou seria mais um místico sedutor? Podemos até debater seu uso: Alguém iria a um baile social usando esse aroma, ou ele melhor perfumaria um encontro particular? Emilie considera tais questões, ligadas como estão à escolha de perfumes, dignas de discussão. Em comparação, a identidade precisa do perfumista é completamente desnecessária. Infelizmente, as opiniões dos clientes e as tendências populares não mudam facilmente. Uma mentalidade de rebanho que busca estabilidade muitas vezes leva as pessoas a preferirem comprar de marcas ou designers conhecidos, pois raramente se erra assim. A fama, portanto, é uma faca de dois gumes. Quanto mais famoso alguém é, maiores são as chances de receber uma resposta negativa, e muitos estão cansados de pisar em um terreno tão instável. Mas Emilie, famosa como é na indústria de perfumes de Fontaine, parece não se preocupar com isso. Seus produtos são livres, espontâneos — na verdade, ela não se preocupa com seus designs, pois seu verdadeiro dever está em outro lugar. |
História 1 | Tendo entregado sua documentação de procuração assinada, carimbada e o acordo de confidencialidade para o membro da Maison Gardiennage para revisão, Emilie atravessa o cordão e adentra a cena. Ela já foi informada das informações críticas do caso: o número de mortos, o estado dos corpos e os parâmetros da limpeza necessária. Quanto aos outros detalhes do caso, ela não tem curiosidade nem vontade de fazer mais perguntas. Os corpos removidos. Objetos em estado severo de ruína deslocados. Assim, ela inspeciona meticulosamente a área, marcando mentalmente coisas que podem ser facilmente perdidas ou áreas que complicam a limpeza, exigindo cuidado extra. Ela já encontrou muitas cenas de crime assim e, com o tempo, conseguiu reconstruir em linhas gerais a sequência de eventos — pelos rastros de sangue que mostram direção, pelas pegadas deixadas por corpos humanos, pela forma como os objetos caem. Ainda assim, este não é o cerne de sua profissão. Em circunstâncias mais raras, é claro, ela será convidada a usar essa experiência para ajudar a Maison Gardiennage na recriação de cenas de crime. Mas este não é um desses casos. Este já está resolvido, e como "limpadora forense", ela só precisa colocá-lo para descansar. Então, ela silenciosamente veste seu equipamento de proteção e óculos de proteção, e começa a trabalhar. Tudo corre bem. Produtos químicos dissolvem e removem manchas de ferrugem, marrom-escuro e até preto, enquanto tecidos pegajosos e fragmentos afiados são removidos separadamente. A cena angustiante e os odores horríveis são apagados, como tintas erradas em uma tela. Finalmente, ela convida o Garde, que esteve esperando todo esse tempo do lado de fora, para entrar novamente. Eles agradecem e se despedem dela, antes de removerem manualmente o cordão. Emilie permanece em silêncio enquanto troca de volta para sua roupa anterior. Ela não pode deixar de pensar assim — que embora os falecidos já tenham sido enterrados enquanto seus entes queridos assistiam, partes deles acabaram de ser postas para descansar. Ela ajusta seu chapéu e acena com a cabeça em direção à sala limpa, despedindo-se dessas pessoas que não conhecem ela, como se também estivesse participando um pouco de seus funerais. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2 |
História 2 | De acordo com certas escolas de psicologia, tipos criativos estão ainda menos preocupados com a disposição ou organização de seus pertences do que o usual. Pequenos trechos contendo análises de personalidade como essa pontuam as páginas das revistas e tabloides de Fontaine, e até são reprisados a cada poucos dias, como se os editores achassem que as pessoas constroem sua autocompreensão a partir de tais fragmentos — sem mencionar as memórias deficientes que possam ter. Tais ideias são claramente estereótipos, pois ninguém afirmaria que Emilie carece de criatividade, apesar de sua casa ser impecavelmente arrumada. Dizer que uma perfumista tão famosa carece de imaginação, modéstia à parte, seria uma negação completa da profissão de perfumista de Fontaine como um todo. Mas a casa de Emilie é, definitivamente, excessivamente limpa. Poucos móveis ocupam o chão visível, e a maioria dos itens está cuidadosamente guardada em compartimentos herméticos. Na verdade, mal se percebe que alguém vive ali. Mesmo amigos que ocasionalmente a visitam, como Chiori, frequentemente perguntam se isso é uma manifestação de algum transtorno obsessivo-compulsivo. Emilie simplesmente ri, dizendo "Eu preciso fazer isso, sabe." Sua moradia não é grande, mas possui dois ateliês, um para perfumar e outro para misturar os produtos químicos necessários para seu trabalho. Nenhum deles é tarefa para disposições descuidadas, então, embora ela não ame as tarefas diárias, Emilie teve que aprender lentamente a arte estrita de arrumação e armazenamento organizado, traçando habitualmente linhas claras entre os diferentes aspectos de sua vida. Essa disciplina rigorosa é algo que ela dominou com certa facilidade — assim como separamos reagentes perigosos em frascos diferentes, ela também cria livremente em uma garrafa e se aperfeiçoa meticulosamente em outra. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
História 3 | Quando ela está sem fazer nada, Emilie frequentemente vai jantar na casa dos pais. Seu pai é membro do Marechalato Fantasma, enquanto sua mãe trabalha na medicina forense, e eles frequentemente convidam colegas como convidados, humanos e Melusines. Como se pode imaginar, esta cozinha bastante normal muitas vezes hospeda todo tipo de assuntos incomuns. Dentre esses, o modo como Emilie cresceu é do lado normal. Enquanto crianças da idade dela ainda liam quadrinhos, Emilie lia os textos de trabalho da mãe. Logo, fascinada pelo mistério das reações químicas, começou oficialmente a estudar conhecimentos relacionados. E o que ela poderia fazer com habilidades tão úteis? Trabalhar em ciências forenses, talvez — sugeriu seu pai. Mas tal trabalho sempre vinha com um elemento de perigo, ele dizia, então era melhor aprender um pouco de autodefesa com ele antes de se envolver. Por muito tempo, Emilie trabalharia em direção a esse objetivo. Mas um dia, seus pais abririam uma garrafa de vinho tinto antes da refeição, antes de lamentar o que tinha acontecido naquele dia — As responsabilidades do Marechalato Fantasma eram de buscar a verdade, mas uma vez feito isso, qualquer problema restante ficava nas mãos dos enlutados de coração partido. Quando a criança de uma família comete suicídio, ensopando o tapete com seu sangue, e os Guardas enviados para investigar simplesmente classificam como suicídio e vão embora... Como os pais se sentirão, deixados para juntar os pedaços e limpar o que resta de seu filho? Independentemente da intenção de alguém, as reações químicas estão conectadas em sua essência, assim como as emoções humanas estão. Talvez... Talvez ela pudesse ajudar. E conforme Emilie pensava, assim ela fazia. Ela nomeou sua profissão como "limpadora forense", fazendo modificações nos produtos químicos que originalmente pretendia usar nos testes, de modo que se tornassem agentes de limpeza que poderiam remover tudo o que restasse em qualquer cena dada. Claro, embora o ambiente em si possa ser limpo de novo, a dor não pode ser purgada. Ainda assim, Emilie pode compartilhar o fardo, para que aqueles que ficarem não tenham que carregá-lo sozinhos. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
História 4 | A vida é injusta e nem todos possuem o luxo de aproveitarem seus passatempos. Por isso, Emilie valoriza tais oportunidades. Colecionar perfumes foi um passatempo da mãe dela, mas seu trabalho acabou predominando sobre ela mais do que queria, por isso essas fragrâncias se tornaram os tesouros de Emilie. Ela amava as garrafinhas brilhantes com fluidos transparentes e as reações misteriosas entre os aromas. Posteriormente, foi por causa desse passatempo que ela passou a viajar para pegar materiais. Ela escalou montanhas cobertas de neve que poucos foram antes e passou pelos mercados lotados de outras terras. Fragrâncias não têm formas, e por isso acabam sendo ignoradas, mas são um componente necessário da vida de uma pessoa. A maioria das pessoas costuma ter as mesmas preferências nesse assunto, mas Emilie aceita de tudo. Boas, ruins, simples, complexas, Emilie categoriza tudo em seu coração e elas formam uma ponte para entender esse mundo. Por essa perspectiva, fragrâncias não são um luxo, mas sim algo que as pessoas podem apreciar naturalmente... assim como perfumes. Claro, isso é contra as tendências de mercado. Parecia absurdo que esses produtos cristalinos como pedras preciosas devessem ser colocados sob os holofotes e vendidos a altos preços. E isso é um passatempo de Emilie, portanto, não pode mudar isso. Assim, muitas de suas obras nunca chegaram até as prateleiras de qualquer loja. E como alguém que trabalha no mundo, ela chegou criar um repelente contra insetos, um perfume contra transpiração, mas eles acabaram sendo noções não românticas para ela. Ela também desenvolveu uma fragrância que as Melusines adoravam, mas os humanos não queriam comprá-las. Ela não ficou desapontada, claro. A sua satisfação vinha de poder fazer esses produtos chegarem nas mãos de quem precisava. Claro, ela possuía arrependimentos reais. Por exemplo, o risco de animais derrubarem por acidente ou beberem os químicos a fizeram nunca adotar um animal de estimação para apoio psicológico, limitando-a a brincar com os animais de outras pessoas no parque. Naturalmente, ela também evita usar perfume ao ir ver eles. Animais possuem narizes sensíveis e ela gostaria de ser amiga deles. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
História 5 | As pessoas costumam propor regras de grupo ao tentar explicar certos fenômenos. No seu trabalho de limpeza forense, Emilie sempre encontra várias quantidades de tecidos humanos, alguns de Fontaine, outros não. Sendo meticulosa em sua preparação dos agentes limpantes, ela aos poucos descobriu que tecidos de Fontaine se mantém levemente mais separados dos de outras nações. Ao investigar esse segredo, ela descobriu algo estranho que poucos, ou talvez ninguém, teria reparado. E isso a fez presumir que se devia a alguma condição especial da água ou do solo em Fontaine. Afinal, as pessoas em alguns lugares sofrem com mais perda de cabelo, enquanto outros possuem naturalmente dedos finos... Tudo de uma matéria do mesmo ambiente em que vivem. Emilie aceitou essa explicação temporariamente, mas sentiu que a verdade pode não ser tão simples assim. Mas depois da "profecia" se realizar, ela fez algumas limpezas e descobriu que essas diferenças que as pessoas de Fontaine tinham em relação a outras nações havia desaparecido silenciosamente, como a água entre os dedos. Era como se nunca tivesse existido. Depois de pensar bastante, Emilie decidiu partir numa busca pela resposta. Ela visitou o Iudex Neuvillette na Ópera Epiclese, que diziam estar ciente sobre toda a origem das pessoas de Fontaine, e o questionou. Ele considerou isso por um momento, antes de a responder: "As pessoas de Fontaine agora são humanos de verdade". "Agora", foi o que ele disse. Alguma mudança deve ter ocorrido após a realização da profecia. Isso bastava para ela. Ela não precisava de mais detalhes, só de uma confirmação. Ela já sentia que os detalhes eram um limite que nenhum humano devia ultrapassar, nem mesmo buscar. No seu trabalho com a Maison Gardiennage, ela assinou muitos acordos de confidencialidade, grandes e pequenos, mas nenhum documento precisava dizer a ela que o silêncio era a melhor alternativa nesse caso. E talvez, na verdade, isso não fosse nada grande de mais. Sua vida não havia mudado. Na verdade, as coisas agora eram mais simples, já que seus agentes de limpeza não precisavam ser baseados em diferenças nacionais. Assim, ela escondeu esse segredo onde escondia todas as suas alegrias e tristezas, nas profundezas de seu coração. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
"Construído de Eventos Reais" | Chevreuse, Capitã da Patrulha de Segurança e Monitoramento Especial, avaliou Emilie da seguinte forma: uma pessoa não romântica. Claro, isso é outra expectativa estereotipada que as pessoas possuem sobre perfumistas, e Emilie respondeu com uma explicação séria: quando um perfume está no mercado, o direito de analisá-lo passa da perfumista ao comprador. Ela pode detectar um aroma que lembra sua infância no cheiro da Marcotte, mas outros podem sentir o cheiro do amor, do vigor, ou talvez até do arrependimento. Uma pessoa responde a qualquer objeto baseado em sua experiência, e para tais questões, não existe regra absoluta. Se a perfumista não levar o processo de criação da fragrância a sério, mas buscar a cor romântica de um local específico ou uma emoção, podem acabar com um resultado que não desejam. "É por isso que você recorta jornais? Para reunir essas experiências?", perguntou Chevreuse. "Mais ou menos", pensou Emilie. Ela não fez os recortes por causa disso. Era só seu hábito de leitura, sendo mais interessada no que acontece na vida real do que nas narrativas construídas em romances. Desses recortes, reportagens sérias compunham a maior parte, o resto cabia numa lista de "Top 10 situações inacreditáveis da década", servindo como tópico de conversa para Emilie e suas amigas. Já para Chevreuse, ela preferia mais as novels. Por essa lógica, parecia que a Capitã da Patrulha de Segurança e Monitoramento Especial era romântica. Mas apesar de Chevreuse amar romances de crime, ela era perplexa pelas emoções envolvidas, preferindo as distribuições de responsabilidades envolvidas. Por isso, ela não era a mais romântica também. Sendo assim, apesar de seus interesses divergirem, seus raciocínios eram similares, um fato que pode explicar como acabaram virando amigas. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Visão | Emilie costuma receber comissões de limpeza depois que os casos são concluídas, e quando o momento chega, não há ninguém no local, com exceção de um guarda, permitindo que ela possa fazer seu trabalho em paz. Mas, às vezes, a cena do crime não é tão silenciosa assim. Uma vez, ela chegou a um local, e viu uma parente da vítima chocada perambulando pelo cordão do perímetro. Era uma jovem moça, com olhos sem vida, perdida em um mar, mas indisposta a partir. Isso, na verdade, não era um obstáculo ao trabalho de Emilie. Ela só precisava mostrar seus documentos, entrar no local e realizar a limpeza. Era só isso, negócios, e nada mais. Ainda assim, ela hesitou. Cumprimentou o Garde que estava de plantão, e caminhou rumo a essa alma perdida. Nas horas seguintes, sentou ao lado da mulher em silêncio, enquanto ela contava histórias que ela e o falecido tiveram. Emilie não respondeu muito. Ela apenas segurou a mão da mulher enquanto a história seguia em frente, até que todas as palavras de dor fossem exaustas, até que só a tristeza solitária permanecesse. Essa dor era inevitável. Isso era tudo que ela podia fazer. O atraso a fez trabalhar até muito tarde, e enquanto remexia as suas ferramentas e produtos químicos, uma luz sutil brilhou através da janela. Melhor ainda, pois agora ela iluminava uma Visão. Daquele dia em diante, ela nunca mais colocou um limite de tempo no seu trabalho, sempre deixando tempo de sobra para ele. Se alguém precisasse de um ouvido para escutar, lá ela estaria. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
354 responses to “Emilie”
What a joke they removed the 30s cooldown on her second passive if she react with electro but kept the -90% damage if she hit targets that are affected by quicken (so as soon as electro+dendro react its over) so that absolutely doesn’t change anything, having any electro will result to her no longer dealing any dmg, that’s disgustingly limiting
No darling they didn’t. There’s no dmg restriction agaisnt electro anymore, check the chinese version
The English descriptions are sorta outdated so I recommend you to read the CHS descriptions or my comment below as they are more up to date.
Thank god, no more idiocy passive. Say no to teamcomp limitation bs. Big thanks to the beta tester to do justice for Emilie
v3 changes
Elemental Skill:
* Level 2 Lumidouce Case Attack DMG buffed from 135.0%x2 to 151.2%x2
* Level 2 Lumidouce Cases no longer revert to Level 1 if it hasn’t collected any Scent for 8s.
Elemental Burst:
* Level 3 Lumidouce Case Attack DMG buffed from 252.54% to 390.96%
Passive 1:
Dendro DMG Dealt buffed from 500% to 600%
Passive 2:
Her old P2 has been moved to P3. The new passive is:
* “For every 1000 ATK Emilie has, she deals 15% increased DMG towards Burning enemies, for a maximum of 36% DMG.”
Passive 3 (new):
* When the Lumidouce Case created by Emilie is on the field, all party members gain 85% Pyro RES against Burning DMG. (this was her P2)
C1:
* DMG dealt from P1 buffed from 10% to 20%
C2 (new):
* OLD: When the Lumidouce Case created by Emilie collects Scents, Emilie will gain 1 Special Blend stack, increasing her ATK by 18% for 10s. Max 2 stacks, each stack is counted independently.
* NEW: When Fragrance Extraction, Aromatic Explication or her Passive Talent Lingering Fragrance’s Cleardew Cologne hits an enemy, the enemy’s Dendro RES is decreased by 30% for 10s.
C6:
* DMG increase from Abiding Fragrance buffed from 250% to 300%.
Damn they buffed the hell out of her. They also increased the range of her E to basically almost cover the whole abyss if placed in the middle.
Admin, when are you gonna put the combat videos and idle animations for Emilie?
And also, when are you gonna enable the comments section for “New in 2.3” over at Star Rail’s HHW?
Is she Neuvillette level
No
she is nilou’s level expensive team req
Imagine if in natlan hoyo guys become intelligent, and they start to create new resonances, reactions. Now dendro and geo can create a new one! During the years people theorized these things, and actually isn’t that difficult.
Maybe it is for hoyo.
What a pity, and what a waste.
Emilie as burning niche but also burning with geo can create something we don’t have yet.
Too much fantasy for them!
they don’t care enough for the game for that to happen sadly.
Great idea tho
lol the most entitled comment i’ve ever read i think
whats wrong with asking a little more than mediocrity
nothing, bozo just wants to compete with pokemon fans on who can suck more company boot and be complacent as fuck
Emilie got a massive W guys. As far as latest beta changes have been made, whats happened is that they removed the 90% reduced damage against quickened opponents and the disabling of her A1 for 30 seconds when triggering spread or quicken, but now her skill will drop down a tier if no burning enemies are present for 8 seconds.
So this is actually a huge dub for Cyno mains. Finally someone to somewhat replace Nahida in multi-wave. We can also start seeing overburn, burningload, and many mix-and-match of burning teams. Chaos Cyno might actually have a strong legit team.
Im curious what teams will be made around her. Perhaps a Furina forward vape team or a Dehya overburning team sounds good.
Yes but no. I hate her design. She looks like a bad fanfic character. I stick with dendro Lumine.
I am still greatly sad that she does have a tall model.
Rip the purple tall woman design. Even the dog girl design looked better. I’d pull her instead of this hybrid Lisa-Kaveh OC character. Also boob flaps on Fontaine? LOL. Someone please call Chiori to kill Emilie’s designer.
Eliminate that burning aura and she immediately lose that 36% dmg bonus from her A1 passive. If you want simply dendro applier, there are other better options.
As someone who fully abhors Nahida as a character (which also got indirectly heightened by a certain fanbase of her’s), fervent hope is held out for Emilie to act as a decent substitute with somewhat consistent Dendro application that isn’t locked behind a burst—at least enough for Cyno to do Cyno things. So far her E has 100% uptime. If they nuke it in the coming weeks, that’ll be yet another skip for me since 4.3.
Most Electro comps keep using Nahida, and whenever a new Dendro character is showcased, it’s still Nahida right there taking up most of the screentime. And then they’ll just straight-up nonchalantly turn it into Nahida Showcase #83.
Also, Emilie design appreciator here. Never cared about the “pretending to be sad and depressed ‘ara-ara mommy’ thicc etc” lavender lady-whatever design. Kind reminder that Rosaria already exists.
Eyy same. I refuse to use her. But I always asked myself with Emilie: I will only be using her as a dendro applier since I usually just do quickbloom. Is it worth getting a 5 star just for that since her damage will be non-existent anyway?
If they remove that restriction, 100% grabbing her. If not, maybe on a rerun when we get more burn friendly units.
Totally. Plus I’ve been playing since launch and can clear everything in the game by now without issues, so “wasting wishes pulling for trash like Emilie instead of Nahida” really is a moot point. I don’t like Nahida and I don’t need her. It won’t change. I like Emilie, so I’m pulling for Emilie. It’s that simple. Not my fault if that makes people become lethargic. Nahida is portrayed as a little helpless baby, and I’m just not into that. Nor “el-oh-el-eye” characters in general.
I’ll use Emilie as just a fun new toy to mess around with, assuming no nuclear nerfs occur.
Hopefully you obtain and enjoy your Emilie!!!111ONE
Ah that makes sense. I’ve been playing for less than a year and still have to prioritize pulls. But I am closer to that stage of pulling for whoever I want seeing how after Furina’s rerun, I’ll only be missing two characters.
May your Emilie pulls go as you want them to and your dendro teams remain Nahida-less :3
Nahida is portrayed as a helpless little baby lol. She contributes more toward the Traveler’s journey than all other Archons combined. People like her because she is an actual badass character even though she is short.
In other words, you’re coping because of your hatred towards Nahida. It’s just a game bro. You only see her for 2 seconds per rotation, but you’re ok to waste 180 wishes for a weaker character. Nahida haters are fascinating people, I tell you.
Yep. It’s just a game, and we’re allowed to dislike fictional characters in games. Sorry if me not being part of the can-do-no-wrong Nahida Gang makes you sore. It’s just an opinion bro. Play how you play, and we’ll play how we play.
nah he’s right, hating something as inoffensive as a genshin character so much you don’t want to roll them is pretty sad. but i guess people that somehow hate kazuha furina and neuvillette exist and they’re top meta at all times. they make for funny entertainment though
Yes it’s just an opinion but we are allowed to respond to their shit opinion. People thrown insults to our favorite character, called us names “oH yOu LiKe Nahida YoU mUsT bE a loLiCon”, but you expect us to be the one to chill? lol. lmao even.
Those people are moralists. They really believe that they are saving the world by refusing to play fictional child characters.
I wonder if she’s worth pulling for my plunge Barbara team (currently using Nahida, XL, Cloud)
emilie is better dmg upgrade for burn related team.
tho If you are already wreck abyss with current teams then emilie wouldn’t give you anything extra over nahida.
but good pull if you plan to use nahida on the other team.
you can also use both emilie and nahida on the same team and nahida use deepwood to buf emilie’s dmg in a pure burn team.
honestly a decent unit you can both skip and pull without any problem.
Less Barbara vape damage (no Nahida EM buff) but higher Emilie personal damage compared to Nahida’s.
Barbara isn’t a particularly great plunge character in the first place so losing a bit of plunge damage by replacing Nahida with Emilie will likely improve that team’s damage. Maintaining the burning aura on enemies with Emilie and Xiangling shouldn’t be a problem.
If you want to improve the team, Emilie could be worth it, but if your goal is just to deal big damage numbers with Barbara specifically, it’s best to keep the team as it is.
What part in “Burning” you don’t understand?
Initial thoughts on Emilie,
I feel that Emilie is going to a great Sub-DPS character. May not top tier, but definitely high tier (around the level of Yae Miko).
She has great uptime on her elemental skill, and does good damage, both in terms of single target and for AOE. From what I’ve seen of burst, it seems similar to Ganyu and Ayato’s burst, except it last for a much shorter duration but does more damage in that short window.
I think that upon release there are going to be two main team templates Emilie will be used on:
“Pure” burning:
Teams that rely heavily on boosting her raw dendro damage, with burning damage secondary. Would likely consist of Emilie, another dendro character holding Deep Wood memories for Dendro Resist and additional Dendro application, a pyro character, and either a anemo character that can infuse Pyro or a another Pyro character.
These teams can help underutilized units get some usage, such as Klee, Dehya, Sayu, Kiara, and Collei.
Burn Melt:
Teams that rely on the Pyro aura to allow Cyro units to reliably cause the reverse melt reaction. This team template is already usable with Nahida, but Emilie has the advantage of higher personal damage and burn resistance, in exchange for less AOE and Dendro application. With Emilie this would require a Pyro unit to inflect Pyro status, a Cryo unit to trigger the melt reaction (Wriothesley, Ganyu, Rosaria, or Chongyun are the main candidates for this in my opinion) and a flex slot. The flex could be an Anemo unit with VV to shred cyro resistances, Zhong Li (who gives a shield and shreds all resistances) or Shenhe to directly boost the reverse melter’s damage.
Emilie could be used for Burn Vaporize, but the only hydro unit who could reliably use this reaction is Neuvillette and he has other teams that are probably easier to use.
Additional characters from Natlan could make Emilie even better but she looks to have a pretty solid foundation at launch.
could she be useful to clorinde?
Emilie is only good in Burn comps, but because of her Passive Talent and the way her Elemental Skill only procs with Burning opponents, this prevents her from building Aggravate/Spread comps with her. So basically, not a good pairing.
Tell me you cannot read Passive description without telling me you cannot.
Do you think she will be a standard character?
no.
with her kit, might as we fek it