
![]() | Description | 徘徊于枫丹的郊野时,你与派蒙遇见了一位独特的「剑客」,他正守在某座秘境的门前,探寻着战斗的意义… |
Guide | 徘徊于枫丹的郊野时,你与派蒙遇见了一位独特的「剑客」,他正守在某座秘境的门前,探寻着战斗的意义… 冒险等阶达到20,并完成以下前置任务:魔神任务「巨龙与自由之歌」。 活动开始后,每天将解锁一个新的挑战关卡,每个关卡包含2轮战斗。 在挑战开始前,需要编辑队伍阵容,2轮战斗的队伍中必须存在一位相同的角色,其他角色不可重复。 挑战中,完成「剑舞目标」后,可获得「锐意」增益。 「锐意」持续期间,出现的敌人类型将发生变化,击败这些敌人可以获得更高的评分。 「锐意」持续时间结束后,可以通过再次完成「剑舞目标」重复获得增益。 |
Table of Content |
Objectives |
BP Missions |
Reward (Total) |
Related Tutorial |
Objectives
Objectives | Progress | Reward |
评分达到1000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到2000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到3000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到1000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到2000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
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评分达到1000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到2000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到3000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到1000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到2000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到3000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到1000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到2000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到3000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到6000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到6000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到6000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到6000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
评分达到6000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
BP Missions
Objectives | Progress | Reward |
在「深念锐意旋步舞」活动中的「明亮生机的旋律」关卡中,评分达到1000 | 0 / 1 | ![]() |
Reward (Total)
Icon | Name | Rarity | Family | Amount |
![]() | 原石 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | x 400 | |
![]() | 悠古弦音的断章 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
![]() | 摩拉 | 3![]() ![]() ![]() | x 400000 | |
![]() | 大英雄的经验 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | x 27 | |
![]() | 纯圣露滴的凝华 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
![]() | 无垢之海的酒盏 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
![]() | 精锻用魔矿 | 3![]() ![]() ![]() | Crafted Item | x 20 |
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Skirk is so incredible niche....😒 Holy heck... Should had stayed in Honkai as Quantum, Hunter. G...