
![]() | Description | 夏のある日、旅人とパイモンがアカツキワイナリーを偶然訪れると、過去に残された潜在的な危険を発見する… |
Guide | 夏のある日、旅人とパイモンがアカツキワイナリーを偶然訪れると、過去に残された潜在的な危険を発見する… 冒険ランク25以上、かつ魔神任務「龍と自由の歌」と伝説任務「闇夜の英雄のアリバイ」をクリアすると、イベント「残像暗戦」に参加できます。 ·イベント期間中、世界ランクの調整はイベント挑戦の難易度に影響しません。 ·イベント開始後、毎日1つずつ新たな挑戦が追加されます。各挑戦には「激戦」モードと「絶路」モードがあります。 ·「激戦」モードの各挑戦には「不穏」、「窮地」、「死闘」の3つの難易度が存在します。難易度の高い挑戦をクリアすると、難易度の低い挑戦は自動的にクリア扱いとなります。 ·「絶路」モードの挑戦は「激戦」モードの難易度「死闘」クリア後に開放されます。 ·各挑戦には最大3つのクリア条件が設定されており、すべて達成することでクリアとなります。 ·挑戦ごとに独自の「地脈の残効」が存在します。強化効果を上手く利用すると、挑戦を有利に進められます。 |
Table of Content |
Objectives |
BP Missions |
Reward (Total) |
Objectives
Objectives | Progress | Reward |
難易度「不穏」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
難易度「窮地」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
難易度「死闘」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
「絶路」モードクリア | 0 / 1 | ![]() |
難易度「不穏」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
難易度「窮地」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
難易度「死闘」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
「絶路」モードクリア | 0 / 1 | ![]() |
難易度「不穏」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
難易度「窮地」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
難易度「死闘」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
「絶路」モードクリア | 0 / 1 | ![]() |
難易度「不穏」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
難易度「窮地」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
難易度「死闘」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
「絶路」モードクリア | 0 / 1 | ![]() |
難易度「不穏」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
難易度「窮地」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
難易度「死闘」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
「絶路」モードクリア | 0 / 1 | ![]() |
難易度「不穏」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
難易度「窮地」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
難易度「死闘」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
「絶路」モードクリア | 0 / 1 | ![]() |
難易度「不穏」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
難易度「窮地」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
難易度「死闘」クリア | 0 / 1 | ![]() ![]() |
「絶路」モードクリア | 0 / 1 | ![]() |
BP Missions
Objectives | Progress | Reward |
「残像暗戦」で、挑戦「融解の向こう側」の窮地またはそれ以上の難易度をクリアする | 0 / 1 | ![]() |
Reward (Total)
Icon | Name | Rarity | Family | Amount |
![]() | 原石 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | x 420 | |
![]() | 大英雄の経験 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | x 28 | |
![]() | 高塔の王の残壁 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
![]() | モラ | 3![]() ![]() ![]() | x 140000 | |
![]() | 冒険家の経験 | 3![]() ![]() ![]() | x 28 | |
![]() | 仕上げ用魔鉱 | 3![]() ![]() ![]() | Crafted Item | x 34 |
![]() | 凛風奔狼の砕牙 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
![]() | 獅牙戦士の鎖 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
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@vassel yeah sure, as if ayaka's 80 cost is not the real disadvantage compared to a chara which re...