Durin

Durin
DurinNameDurin
Title“As Chamas Eternas”
OccupationSociedade das Feiticeiras
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Pyro
Day of Birth14
Month of Birth3
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Draco Rubedo
Chinese Seuyu陶典
Japanese Seuyu小林千晃
English SeuyuLaurie Kynaston
Korean SeuyuKim Ji-yul
DescriptionUm dragão que nasceu da caneta de M, e que chegou ao mundo humano. Sua história continua a se revelar.
Character Ascension Materials
Lasca de Ágata Agnidus
Fragmento de Ágata Agnidus
Pedaço de Ágata Agnidus
Gema de Ágata Agnidus
Núcleo de Kuuvahki Militar Cíclico
Flor da Geada
Garantia Desgastada
Garantia Imaculada
Garantia Gélida
Skill Ascension Materials
Ensinamentos de Poemas
Guia de Poemas
Filosofia de Poemas
Chamas Solares Erodidas
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
196827.064.025.0%50.0%0%
20251070.04166.065.0%50.0%0%
Lasca de Ágata Agnidus1
0
Flor da Geada3
Garantia Desgastada3
Mora20000
Lasca de Ágata Agnidus1
0
Flor da Geada3
Garantia Desgastada3
Mora20000
20+334093.18220.955.0%50.0%0%
404997139.43330.625.0%50.0%0%
Fragmento de Ágata Agnidus3
Núcleo de Kuuvahki Militar Cíclico2
Flor da Geada10
Garantia Desgastada15
Mora40000
Lasca de Ágata Agnidus1
0
Flor da Geada13
Garantia Desgastada18
Mora60000
Fragmento de Ágata Agnidus3
Núcleo de Kuuvahki Militar Cíclico2
40+5587155.88369.625.0%50.0%9.6%
506428179.34425.255.0%50.0%9.6%
Fragmento de Ágata Agnidus6
Núcleo de Kuuvahki Militar Cíclico4
Flor da Geada20
Garantia Imaculada12
Mora60000
Lasca de Ágata Agnidus1
0
Flor da Geada33
Garantia Desgastada18
Mora120K
Fragmento de Ágata Agnidus9
Núcleo de Kuuvahki Militar Cíclico6
Garantia Imaculada12
50+7214201.27477.255.0%50.0%19.2%
608063224.98533.465.0%50.0%19.2%
Pedaço de Ágata Agnidus3
Núcleo de Kuuvahki Militar Cíclico8
Flor da Geada30
Garantia Imaculada18
Mora80000
Lasca de Ágata Agnidus1
0
Flor da Geada63
Garantia Desgastada18
Mora200K
Fragmento de Ágata Agnidus9
Núcleo de Kuuvahki Militar Cíclico14
Garantia Imaculada30
Pedaço de Ágata Agnidus3
60+8653241.42572.465.0%50.0%19.2%
709510265.34629.185.0%50.0%19.2%
Pedaço de Ágata Agnidus6
Núcleo de Kuuvahki Militar Cíclico12
Flor da Geada45
Garantia Gélida12
Mora100K
Lasca de Ágata Agnidus1
0
Flor da Geada108
Garantia Desgastada18
Mora300K
Fragmento de Ágata Agnidus9
Núcleo de Kuuvahki Militar Cíclico26
Garantia Imaculada30
Pedaço de Ágata Agnidus9
Garantia Gélida12
70+10099281.79668.185.0%50.0%28.8%
8010966305.98725.545.0%50.0%28.8%
Gema de Ágata Agnidus6
Núcleo de Kuuvahki Militar Cíclico20
Flor da Geada60
Garantia Gélida24
Mora120K
Lasca de Ágata Agnidus1
0
Flor da Geada168
Garantia Desgastada18
Mora420K
Fragmento de Ágata Agnidus9
Núcleo de Kuuvahki Militar Cíclico46
Garantia Imaculada30
Pedaço de Ágata Agnidus9
Garantia Gélida36
Gema de Ágata Agnidus6
80+11556322.43764.545.0%50.0%38.4%
9012430346.81822.355.0%50.0%38.4%
90+12430346.81822.355.0%50.0%38.4%
10013313424.84880.85.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Golpe da Asa RadianteGolpe da Asa Radiante
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe em frente.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe45.65%49.37%53.08%58.39%62.11%66.35%72.19%78.03%83.87%90.24%96.61%102.98%109.35%115.72%122.09%
Dano do 2° Golpe41%44.34%47.68%52.45%55.79%59.6%64.84%70.09%75.33%81.06%86.78%92.5%98.22%103.94%109.66%
Dano do 3° Golpe29.16% + 29.16%31.54% + 31.54%33.91% + 33.91%37.3% + 37.3%39.67% + 39.67%42.39% + 42.39%46.12% + 46.12%49.85% + 49.85%53.58% + 53.58%57.65% + 57.65%61.71% + 61.71%65.78% + 65.78%69.85% + 69.85%73.92% + 73.92%77.99% + 77.99%
Dano do 4° Golpe71.15%76.94%82.74%91.01%96.8%103.42%112.52%121.62%130.72%140.65%150.58%160.51%170.43%180.36%190.29%
Dano de Ataque Carregado113.43%122.67%131.9%145.09%154.32%164.87%179.38%193.89%208.4%224.23%240.06%255.89%271.71%287.54%303.37%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado202020202020202020202020202020
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Forma Binária: Convergência e DivisãoForma Binária: Convergência e Divisão
Purifica a substância das almas e dos desejos para realizar a Transmutação Essencial. Nesse período, a Habilidade Elemental Forma Binária: Convergência e Divisão de Durin será substituída pela Habilidade Elemental especial Conversão: Confirmação da Pureza, seu Ataque Normal Golpe da Asa Radiante será substituído pela sua Habilidade Elemental especial Conversão: Negação da Escuridão.

Conversão: Confirmação da Pureza
Causa uma instância de Dano Pyro em AdE contra os inimigos próximos, remove a Transmutação Essencial e entra no estado Confirmação da Pureza por 30s.

Conversão: Negação da Escuridão
Causa 3 instâncias consecutivas de Dano Pyro contra os inimigos à frente, remove Transmutação Essencial e entra no estado Negação da Escuridão por 30s.

Quando Durin estiver em batalha e entrar em Confirmação da Pureza ou Negação da Escuridão, regenera uma certa quantidade de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 6s dessa forma.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Conversão: Confirmação da Pureza105.6%113.52%121.44%132%139.92%147.84%158.4%168.96%179.52%190.08%200.64%211.2%224.4%237.6%250.8%
Dano de Conversão: Negação da Escuridão72.24% + 53.2% + 64.64%77.66% + 57.19% + 69.49%83.08% + 61.18% + 74.34%90.3% + 66.5% + 80.8%95.72% + 70.49% + 85.65%101.14% + 74.48% + 90.5%108.36% + 79.8% + 96.96%115.58% + 85.12% + 103.42%122.81% + 90.44% + 109.89%130.03% + 95.76% + 116.35%137.26% + 101.08% + 122.82%144.48% + 106.4% + 129.28%153.51% + 113.05% + 137.36%162.54% + 119.7% + 145.44%171.57% + 126.35% + 153.52%
Regeneração de Energia Elemental6912151821242730333639424548
Tempo de Recarga12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s
Princípio da Pureza: Transformação da LuzPrincípio da Pureza: Transformação da Luz
Usa formas diferentes para liberar o poder de uma besta. Durin lança seu Supremo de formas diferentes de acordo com o estado de Transmutação Essencial.

Princípio da Pureza: Transformação da Luz
Se Durin estiver no estado Confirmação da Pureza, lançará o Supremo Princípio da Pureza: Transformação da Luz, causando 3 instâncias de Dano Pyro em AdE contra o inimigo em frente, e revelando o poder da forma Dragão da Chama Branca. Dragão da Chama Branca acompanha o personagem ativo, e periodicamente ataca os inimigos próximos, causando Dano Pyro em AdE. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.

Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem
Se Durin estiver no estado Negação da Escuridão, seu Supremo será convertido para Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem, causando três instâncias de Dano Pyro em AdE, e revelando a forma Dragão da Chama Escura. O Dragão da Chama Escura acompanha o personagem ativo, e periodicamente realiza um ataque contra um inimigo próximo, causando Dano Pyro. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.
Além disso, se Durin não estiver no Estado Especial de Transmutação Essencial, lançará o Supremo Princípio da Pureza: Transformação da Luz.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Princípio da Pureza: Transformação da Luz118.96% + 96.4% + 111.84%127.88% + 103.63% + 120.23%136.8% + 110.86% + 128.62%148.7% + 120.5% + 139.8%157.62% + 127.73% + 148.19%166.54% + 134.96% + 156.58%178.44% + 144.6% + 167.76%190.34% + 154.24% + 178.94%202.23% + 163.88% + 190.13%214.13% + 173.52% + 201.31%226.02% + 183.16% + 212.5%237.92% + 192.8% + 223.68%252.79% + 204.85% + 237.66%267.66% + 216.9% + 251.64%282.53% + 228.95% + 265.62%
Dano de Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem125.44% + 101.76% + 111.84%134.85% + 109.39% + 120.23%144.26% + 117.02% + 128.62%156.8% + 127.2% + 139.8%166.21% + 134.83% + 148.19%175.62% + 142.46% + 156.58%188.16% + 152.64% + 167.76%200.7% + 162.82% + 178.94%213.25% + 172.99% + 190.13%225.79% + 183.17% + 201.31%238.34% + 193.34% + 212.5%250.88% + 203.52% + 223.68%266.56% + 216.24% + 237.66%282.24% + 228.96% + 251.64%297.92% + 241.68% + 265.62%
Dano de Dragão da Chama Branca94.64%101.74%108.84%118.3%125.4%132.5%141.96%151.42%160.89%170.35%179.82%189.28%201.11%212.94%224.77%
Dano de Dragão da Chama Escura129.84%139.58%149.32%162.3%172.04%181.78%194.76%207.74%220.73%233.71%246.7%259.68%275.91%292.14%308.37%
Duração de Dragão da Chama Branca20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
Duração de Dragão da Chama Escura20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
Recarga18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Energia Elemental707070707070707070707070707070

Passive Skills

Ecos da Terra SurgenteEcos da Terra Surgente
Ganha 25% de recompensas a mais quando enviada numa Expedição em Mondstadt por 20 horas.
Luz Manifesta do Cálculo DivinoLuz Manifesta do Cálculo Divino
Gera efeitos de fortalecimento diferentes de acordo com o estado revelado do poder pelo lançamento do Supremo de Durin. Se o poder revelado de Durin for:

Dragão da Chama Branca
Depois que os personagens próximos na equipe desencadearem Queimaduras, Sobrecarga, Redemoinho Pyro, Reação de Cristalização Pyro contra inimigos, ou causarem Dano Pyro ou Dano Dendro contra inimigos sob efeito de Queimaduras, a RES Pyro desse inimigo e a RES do Elemento correspondente participante da reação são reduzidas em 20% por 6 segundos.

Dragão da Chama Escura
O Dano causado por reações de Vaporização desencadeadas por Durin aumenta em 40%, e o Dano causado por reações de Fusão aumenta em 40%.
Caos Formado como a NoiteCaos Formado como a Noite
Durante 20 segundos após o uso do Supremo, Durin receberá o Efeito "Fusão Primordial": durante esse período, Durin obterá 10 Acúmulos de "Essência". Quando o Dragão da Chama Branca e o Dragão da Chama Escura causarem Dano com seus ataques periódicos, será consumido 1 Acúmulo de "Essência", aumentando o Dano causado. A cada 100 pontos de ATQ, será causado Dano adicional equivalente a 3% do Dano original, podendo alcançar no máximo 75% de Dano adicional por esse meio. Caso o Dragão da Chama Branca e o Dragão da Chama Escura atinjam múltiplos inimigos ao mesmo tempo, apenas 1 Acúmulo de "Essência" será consumido.
Ao usar o Supremo novamente, o número de Acúmulos de "Essência" será reiniciado.
Presente da Noite da Bruxa: Ode à SublimaçãoPresente da Noite da Bruxa: Ode à Sublimação
Depois de completar Tarefa da Bruxa: Deste Mundo, Durin se tornará um personagem Mágico. Quando a equipe possuir pelo menos 2 personagens Mágicos, obtém o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo os personagens Mágicos.

Mágico: Ritual Secreto
O Talento de Ascensão {LINK#P1232101}Luz Manifesta do Cálculo Divino tem todos os seus efeitos fortalecidos em 75%, exceto sua duração.

Constellations

Redenção de AdamahRedenção de Adamah
Após usar o Supremo, efeitos diferentes serão aplicados com base no Supremo usado por Durin:
·Princípio da Pureza: Transformação da Luz: todos os outros Personagens próximos da equipe recebem 20 Acúmulos de "Ciclo do Esclarecimento", com duração de 20 segundos. Quando o Personagem em campo com "Ciclo do Esclarecimento" causar Dano com Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo, 1 Acúmulo de "Ciclo do Esclarecimento" será consumido para aumentar o Dano causado. O Valor do aumento é equivalente a 60% do ATQ de Durin. O número de ativações do "Ciclo do Esclarecimento" é calculado separadamente para cada Personagem da equipe.
·Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem: Durin recebe 20 Acúmulos de Ciclo do Esclarecimento, com duração de 20 segundos. Ao causar Dano de Supremo, Durin consumirá 2 Acúmulos de "Ciclo do Esclarecimento", aumentando o Dano causado. O Valor do aumento é equivalente a 150% do ATQ de Durin.

Ao usar o Supremo, o número de Acúmulos de "Ciclo do Esclarecimento" será redefinido.
Visões InfundadasVisões Infundadas
Nos 20s após Durin lançar seu Supremo, quando os personagens próximos da equipe causarem Vaporização, Fusão, Queimaduras, Sobrecarga, Redemoinho Pyro ou Reação de Cristalização Pyro contra inimigos, ou causarem Dano Pyro ou Dano Dendro contra inimigos afetados por Queimaduras, o Dano Pyro e o Dano do Elemento correspondente participante da reação causados pelos personagens próximos da equipe aumentam em 50% por 6s.
Revelação do Espelho FlamejanteRevelação do Espelho Flamejante
Aumenta o nível do Supremo {LINK#S11235}Princípio da Pureza: Transformação da Luz em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Fonte de EmanareFonte de Emanare
O Dano do Supremo de Durin aumenta em 40%. Além disso, quando ativar efeitos que consomem Ciclo do Esclarecimento da Constelação {LINK#T1231}Redenção de Adamah, possui 30% de chance de não consumir Ciclo do Esclarecimento.
Rachadura da Chama FuriosaRachadura da Chama Furiosa
Aumenta o nível da Habilidade Elemental {LINK#S11232}Forma Binária: Convergência e Divisão em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Nascimento DualNascimento Dual
O Supremo de Durin ignorará 30% da DEF dos inimigos ao causar Dano.
Além disso, os Supremos Princípio da Pureza: Transformação da Luz e Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem serão fortalecidos da seguinte forma:
· O Supremo Princípio da Pureza: Transformação da Luz e o Dragão da Chama Branca reduzirão a DEF do inimigo em 30% após o impacto por 6s;
· O Supremo Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem e o Dragão da Chama Escura ignorarão 40% adicionais da DEF do inimigo ao causar Dano.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
loc_combat_sound_1000221
loc_combat_sound_1000222
loc_combat_sound_1000412
loc_combat_sound_1000413
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Olá...
Bate-papo - Histórias
Bate-papo - Andar
Bate-papo - Desconfortável
Quando está chovendo...
Quando Está Trovejando...
Quando Está Nevando...
Quando Faz Sol...
No Deserto...
Bom dia...
Boa tarde...
Boa Noite...
Boa Noite...
Sobre Durin - Crescendo
Sobre Durin - Perdendo o Controle
Sobre Durin - Egoísmo
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Nós - Confronto de Chifres
Sobre Nós - Bênção
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre a Visão...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para Compartilhar
* Conclua "A Magia Conhecida Como Contar Histórias"
Coisas Interessantes...
Sobre Mãe...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Alice...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Albedo: Família
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Albedo - Intuição
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre o Andarilho - Amigos
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre o Andarilho - Determinação
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Nilou...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Navia...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Kirara...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Venti...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Lisa...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Klee...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Fischl...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Diona...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Varka...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Durin - I
Mais sobre Durin - II
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
Mais sobre Durin - III
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Durin - IV
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
Mais sobre Durin - V
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Passatempos de Durin...
Preocupações de Durin...
Comida Favorita...
Comida que Odeia...
Recebendo Presentes — I
Recebendo Presentes — II
Recebendo Presentes — III
Aniversário...
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Habilidade Elemental - IV
Habilidade Elemental - V
Habilidade Elemental - VI
Supremo - I
Supremo - II
Supremo - III
Supremo - IV
Supremo - V
Supremo - VI
Abrir Baú do Tesouro - I
Abrir Baú do Tesouro - II
Abrir Baú do Tesouro - III
Vida Baixa - I
Vida Baixa - II
Vida Baixa - III
Aliado com Vida baixa - I
Aliado com Vida baixa - II
Derrotado - I
Derrotado - II
Derrotado - III
Ataque Leve Sofrido - I
Ataque Leve Sofrido - II
Ataque Pesado Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - II
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III

Stories

TitleText
Informações do PersonagemDepois de um certo Festival da Brisa Florescente, uma nova figura apareceu em Mondstadt — um jovem garoto com chifres na cabeça e asas nas costas. A Mestre Jean contou ao povo que aquele garoto havia sido, um dia, um dragão. Por meio de uma alquimia maravilhosa, ele havia obtido uma forma humana e agora buscava aprender a viver entre eles como um dos seus.
Um dragão transformado em humano não era exatamente uma novidade chocante em Mondstadt, uma terra onde contos de fadas nasciam quase todos os dias. O que realmente despertou a curiosidade dos habitantes foi o nome do garoto: Durin.
Sempre que esse nome era pronunciado em voz alta, as pessoas instintivamente olhavam para a Espinha do Dragão. Sob suas neves ofuscantes jaziam os ossos colossais de uma criatura há muito desaparecida... e, com eles, lembranças de uma calamidade que seria melhor deixar esquecida. Para a maioria dos cidadãos de Mondstadt, aquele nome não trazia admiração, mas inquietação.
Ainda assim, com o apoio da Jean e dos Cavaleiros de Favonius, Durin foi recebido na cidade mesmo assim.
Logo, as pessoas começaram a vê-lo por toda parte: caminhando pela praça, demorando-se nas pontes, observando em silêncio a vida naquela cidade da liberdade. E logo descobriram que, na verdade, Durin era o mais tímido em cada encontro. Tinha curiosidade por todos, mas preferia observar de longe, incerto e hesitante em se aproximar. Seja qual fosse o temor que seu nome um dia evocara, o garoto diante deles não carregava nada disso.
Pouco a pouco, o povo de Mondstadt se acostumou à presença de Durin. Os olhares desconfiados se suavizaram, e a vida cotidiana voltou ao seu ritmo pacífico. Com o tempo, ao ouvirem novamente o seu nome, muitos já não voltavam os olhos para os picos brancos. Em vez disso, pensavam em um garoto gentil — aquele que corava ao perguntar para Flora, diante do Suspiro das Flores, quais flores combinariam melhor com uma amiga, ou que ficava parado em frente ao Caçador de Cervos, envergonhado, mas sincero, pedindo dicas de como não queimar a carne. Pouco a pouco, essas cenas ternas lavaram a lembrança daquele antigo desastre. O nome "Durin", antes pronunciado com medo, já não fazia ninguém estremecer.
De certo modo, era como reescrever o final de uma história triste desde o seu começo.
História 1Você já ouviu a história de Durin?
Por meio de investigações em campo e do estudo de registros antigos preservados pelo povo de Mondstadt, a Guilda de Aventureiros conseguiu reunir um relato bastante detalhado. Centenas de anos atrás, quando a catástrofe de Khaenri'ah se espalhou pelas terras, um dragão maligno chamado Durin desceu sobre Mondstadt, liderando uma horda de criaturas do Abismo. Sua mera presença era um desastre — com um único sopro, podia transformar planícies férteis em desertos estéreis. Guiado por Barbatos, o Arconte Anemo, seu familiar Dvalin alçou voo sobre as montanhas nevadas para enfrentar Durin em uma batalha feroz. No fim, Dvalin rasgou a garganta de Durin e derrubou o dragão. Mas o próprio Dvalin também foi corrompido pelo sangue venenoso e, por muitos e longos anos depois...
No final, é uma história trágica.
Nos dias após a grande calamidade, um certo poema circulou silenciosamente entre os bardos de Mondstadt:
"Mãe, como você me pediu, eu vim para essa terra para mostrar a todos minha beleza."
"As flores aqui são fragrantes, e o vento é gentil. Eu corro com ele, e as flores desabrocham mais forte quando me aproximo."
"As borboletas voam ao meu redor, como se estivessem chocadas com minha beleza. Mas quando me aproximo, elas se afastam."
"Mas, então, uma adorável se aproximou de mim, como se me convidando para dançar."
"Eu aceitei o convite, e giramos juntos. Levantamos pétalas, decorando nossa dança com suas cores."
"Mãe, eu acho que fiz um novo amigo."
Estranhamente, logo após sua aparição, os Cavaleiros de Favonius rastrearam o poema até sua fonte. A pedido de alguém, apagaram seu título, e selaram a coleção que apareceu, marcando como um texto proibido desde então.
Na época, as pessoas não tinham ideia do porque os Cavaleiros de Favonius agiram dessa forma. Mas se você se interessa nas histórias de Durin e olhar mais atentamente, encontrará as anotações experimentais de um alquimista revelando que a consciência dele veio de além do céu, e se fundiu com o corpo do dragão maléfico através da alquimia. Corrompido pelo Poder Abissal, seus poderes e experiências foram distantes dos de seres normais. Até a sua queda, ele não teve escolha a não ser se tornar um desastre, e não podia discernir esse mundo cruel ao seu redor.
Dessa forma, o poema pode ser visto como a história de Durin através de sua própria perspectiva.
Uma certa bruxa se deparou com essa história, e sentiu-se arrependida. Se a alma conhecida como Durin havia se libertado da maldição do Abismo, e forjado uma nova amizade com Dvalin, quão diferente seria esse final?
Talvez para reconciliar esse arrependimento, a bruxa escreveu uma nova história em que o herói se chamava Durin.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
História 2Quando Durin apareceu pela primeira vez em Mondstadt, preferiu evitar locais cheios. Sempre se destacava no meio da multidão, mas incapaz de deixar alguma impressão. Preso desse jeito, ele teve dificuldades em fazer novos amigos e começar uma história que fosse genuinamente sua.
Nessa época, Lisa havia acabado de aceitar o pedido de Jean para se tornar tutora de Durin. Ela observou tudo atentamente, e logo percebeu que Durin não era naturalmente solitário. Ele sentia falta de amigos, mas sempre hesitava em conhecer novas pessoas. Quando Lisa perguntou a ele sobre isso, ele confessou seus problemas.
"Eu... eu não sei como me dar bem com outros humanos..."
"Bem, aprender a interagir com outras pessoas é um pré-requisito para fazer novos amigos", disse Lisa, "mas isso não é algo que se aprende em uma sala de aula."
Por isso, Lisa lhe passou uma tarefa: sair de seu quarto e observar como as pessoas de Mondstadt interagiam entre si. A tarefa de sua mentora dissipou a maioria de sua hesitação, e ele finalmente saiu de seu quarto, assim como antes havia saído do seu esconderijo na mina.
Albedo foi a primeira escolha de Durin para pedir orientações, visto que o considerava um gênio. Mas, para aprender habilidades sociais humanas, Albedo desviou o olhar em sua oficina de alquimia e para os campos nevados solitários. Depois de pensar um pouco, ele sugeriu que Durin encontrasse um professor mais adequado.
Em seguida, Durin pensou em Klee. Ela parecia capaz de fazer amizade com qualquer um, possuindo um jeito eficaz de se conectar com outras pessoas. O conselho de Klee, no entrando, era só fazer pesca explosiva. Para ela, duas pessoas que explodiram peixes juntos eram amigos. Durin só começou a entender o que ela quis dizer depois que foi confinado com ela por Jean.
Durin também considerou pedir ajuda de Dahlia e Kaeya. Afinal, um era um diácono sempre disposto a ouvir as pessoas, e o outro era o Capitão de Cavalaria, sempre disponível para ajudar outras pessoas. Quando Durin explicou sua situação, os dois imediatamente concordaram em ajudá-lo, e levaram-o à Presentes dos Anjos. Lá, o tímido Durin assistiu os dois fazerem seus brindes, cantarem e rirem juntos. Em Mondstadt, isso contava como interação social. Entretanto, após um breve cheiro nas bebidas, Durin quase desmaiou. Felizmente, o bartender rapidamente trocou sua bebida por suco. Logo percebeu que esse método de socialização não estava ao seu alcance... pelo menos por enquanto.
Ainda assim, a experiência lhe deu uma ideia. Ele partiu para outra taverna, mais calma e livre do álcool. Nela, as pessoas socializavam através de um jogo de cartas conhecido como Chamado Sagrado dos Sete. Mas, antes que Durin pudesse encontrar um oponente, foi tomado por um grupo de gatos, só escapando graças à intervenção de Diona...
Os dias se passaram num piscar de olhos. Durin tentou uma vez após a outra, mas nunca aprendia um jeito prático de interagir com outras pessoas. No final, ele não havia completado a tarefa que Lisa havia passado para ele.
Entretanto, quando ele voltou para reportar, Lisa não o culpou.
"Vamos ver isso como uma tarefa de longo prazo. Quando você estiver pronto, venha me procurar, que eu vou avaliá-lo."
"Mesmo? Muito obrigado, professora!"
Lisa não facilitou descuidadamente. Ela podia ver que Durin não era mais aquele bloco desbotado e isolado de antes. Ele começara a encontrar seu lugar no mundo. Albedo preparou um aquecimento extra na sua oficina, e os cavaleiros passaram a deixar uma cadeira extra no confinamento solitário, a Presentes dos Anjos passou a deixar um assento só para suco, e uma mesa especial começou a aparecer fora da Cauda do Gato. De fato, a interação humana não possuía forma fixa. Todos tinham seu jeito, às vezes se colidiam, noutras encontravam onde se encaixavam. Durin já havia, sem nem perceber, se tornado parte disso. Suas cores era mais incomuns, mas ele agora era parte das cenas interessantes que se desenrolavam ao seu redor. As pessoas que apareciam nelas eram seus amigos, do presente e do futuro. Os eventos que aconteciam agora eram a sua história.
Quando ele percebeu isso, a tarefa já estava completa.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
História 3Quando Durin chegou em Teyvat pela primeira vez, Sumeru foi sua primeira parada. Na época, ele ainda não tinha um corpo humano, e todos o conheciam como Durinzinho. Sua existência por si só era extraordinária, o que acabou chamando a atenção de pessoas curiosas, mas também daquelas sem escrúpulos. Felizmente, Cara do Chapéu era não só seu guia, como também seu guarda-costas. Com nada além de uma expressão eternamente aterradora, ele conseguia assustar os mais importunadores, enquanto os mercenários contratados por comerciantes para traficar bestas exóticas sequer duravam um encontro com sua presença.
Aqueles dias foram leves e felizes para Durin. Em comparação rigorosa, Teyvat não podia se igualar à paz e ao conforto de Simulanka, mas ele se viu encantado por este novo mundo.
No entanto, a única dúvida que permaneceu na mente de Durin após chegar a este mundo vinha do próprio Cara do Chapéu.
Como um dragão nascido de contos de fadas, Durin via cada pessoa como uma história única. Vivendo em Sumeru com o Cara do Chapéu, teve a sorte de testemunhar inúmeras histórias, como "Floresta Tropical, Cogumelos, Cuidados com o Rabo e as Orelhas Grandes", ou "A Academia, Piadas que Dragões Não Entendem, o Chamado Sagrado dos Sete e as Orelhas Grandes nos Chapéus". Ocasionalmente, viagens ao deserto lhe ofereciam oportunidades de ler "Deserto, Jogos de Perseguição e o Pequeno Lobinho"...
Ainda assim, sempre que Durin olhava para o Cara do Chapéu, aquele que passara mais tempo ao seu lado, ele não via história alguma.
No fim, Durin não expressou suas dúvidas ao Cara do Chapéu. Sentia que ainda era cedo demais, então permaneceu por perto, esperando descobrir a história dele. No entanto, não muito tempo depois, o Cara do Chapéu sugeriu encerrar a jornada.
"Já viajei o bastante por enquanto. Vá incomodar outra pessoa, ou volte para esse seu mundo de contos de fadas."
"Não, eu ainda não sei qual é a sua história!"
Durin manteve-se firme em sua recusa. Embora o tom do Cara do Chapéu fosse, como sempre, afiado o suficiente para fazer qualquer um franzir a testa, Durin podia perceber que ele não estava apenas tentando mandá-lo embora por impaciência. A verdadeira razão pela qual o Cara do Chapéu queria que ele partisse parecia estar escondida em algum lugar dentro de sua própria história — uma que Durin ainda não havia desvendado.
Se fosse qualquer outra pessoa, o Cara do Chapéu provavelmente apenas teria se virado e ido embora. Mas ele viu a determinação nos olhos de Durin. Desde o dia em que Durin decidiu segui-lo em sua jornada por Teyvat, o Cara do Chapéu nunca conseguira recusá-lo de verdade. Desta vez, também cedeu.
"Você deseja deixar sua história neste mundo, Durin?"
"Minha história... neste mundo?"
"Provavelmente será uma escolha importante para você. Mas, se ficar ao meu lado para sempre, quanto do mundo você realmente vai conhecer? Quero que vá mais longe, que veja sua beleza — e também sua feiura. Então, quando tiver visto o suficiente, faça sua escolha."
"Mmm... mas e quanto à sua história, Cara do Chapéu?"
"Se você decidir deixar sua história neste mundo, acho que eu terei uma pequena parte nela. Apenas se lembre dessa parte, e isso já será o bastante. Essa é a minha história, pelo menos para você."
Ao ouvir isso, Durin ficou em silêncio por um longo tempo. Era a primeira vez que ele ouvia o Cara do Chapéu falar com alguém daquela forma — não apenas com encorajamento, mas com um leve traço de algo que soava quase como um pedido.
No fim, Durin aceitou o conselho do Cara do Chapéu.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
História 4Antes de Durin ser resgatado da maldição com as bênçãos de todos, a maior parte de seus dias em Simulanka era passada nas minas, em solidão e profundo desespero. Ainda assim, quando ele havia acabado de chegar, existiu um breve período de felicidade. Naquela época, sua mãe, Anya "Marie" Andersdotter, ainda estava viva.
Naquele tempo, Simulanka ainda estava em construção. Durin frequentemente acompanhava sua mãe sempre que ela conseguia uma pausa no trabalho, explorando os cantos de Simulanka ao lado dela.
Ao longo do caminho, ele observou enquanto ela e suas duas tias discutiam sobre como moldar o mundo ao redor delas. Suas conversas sempre começavam com a mesma pergunta: como seria um mundo com dragões? A partir dessa faísca nasciam grandes projetos — vales esculpidos, trilhos traçados, castelos erguidos — tudo ganhando vida em meio a seus debates animados.
Às vezes, porém, aqueles debates se tornavam discussões. A tia vermelho flamejante adorava adicionar elementos emocionantes, bombas ou qualquer coisa que deixasse o mundo mais emocionante, enquanto a mãe dele sempre expressava as preocupações dela. Ela tinha carinho pelas pessoas de Simulanka como se fossem seus próprios filhos e não conseguia suportar pensar na casa deles sendo reduzida a ruínas por um plano imprudente. Mesmo assim, as discussões nunca duravam muito. Rapidamente, a tia vermelha flamejante encontrava maneiras inteligentes de ajustar as ideias dela, não só tranquilizando as preocupações da mãe dele, como também tornando o mundo deles ainda mais vibrante e fascinante.
Na época, a história de Simulanka ainda não fora terminada, e a mãe dele pausava a escrita frequentemente para pensar.
Sempre que ela fazia isso, a tia azul claro vinha visitar, trazendo xícaras delicadas e pratos de doces deliciosos. As conversas delas eram profundas e extensas, durando de tardes prazerosas até noites silenciosas, sobre as estrelas acima até o futuro de Simulanka em si.
Durante essas conversas, a tia azul claro geralmente olhava de relance as novas escamas crescendo em Durin com um olhar complexo no rosto, um que o deixava inquieto. Mesmo assim, ela sempre trazia lanches maravilhosos, então ele não se importava muito com as visitas dela.
Em todos os outros momentos, a mãe dele podia ser geralmente encontrada debruçada sobre a escrivaninha dela, escrevendo. Durin se sentava em silêncio ao lado dela, ouvindo o som da caneta dela enquanto caia no sono. Ele achava que esses dias continuariam para sempre, até que um dia, a mãe dele soltou a caneta de repente, como se ela tivesse terminando finalmente sua obra.
"Venha, meu filho," ela disse, se levantando da cadeira. "Caminhe comigo."
Ela levou Durin a um pátio bem acima do mundo. Olhando ao horizonte, ela estendeu a mão, como se estivesse tocando na borda de uma página.
"Meu querido, se você um dia tiver a chance... gostaria de deixar esse mundo e ver o que há além?"
"Eu posso mesmo... deixar esse mundo?"
"Você poderia," ela respondeu com um sorriso gentil. "Alice é impressionante, ela já me provou que a magia consegue fazer isso."
"Então... o que aconteceria comigo depois de ir embora?"
"Isso, não posso dizer," ela disse suavemente. "Essas são coisas que acontecem após meu final. Mas você sabe, 'ir longe' é uma frase curiosa, algumas histórias usam para o final, enquanto outras tomam como o início. Durin, quero que você faça algo para mim. Quando você tiver a chance, tente sair de Simulanka. Vá conhecer o que há além."
"Haverá muitas, muitas dificuldades aguardando você, mas não tenha medo. A magia de Alice guiará você... e minha bênção irá com você."
Percebendo como as palavras dela eram importantes, Durin acenou solenemente, aceitando a tarefa que ela o confiou.
"Nesse caso," ela murmurou, "Acho que acabei de terminar de escrever a passagem mais importante de todas..."
Então Durin observou a mãe dele virar os olhos em direção ao pôr-do-sol distante. As emoções que cintilaram nos olhos dela eram como a luz refletida lá, queimando primeiro com calor e uma despedida relutante, então suavizando até um carinho silencioso, até finalmente desaparecer gentilmente sob o anoitecer.
Pouco tempo depois, o destino de Simulanka começou a virar. Os animais de origami da Floresta das Bênçãos e os brinquedos da Metrópole da Constelação partiram em histórias criadas para eles pelas três deusas.
E a mãe de Durin se foi. Os dias de felicidade dele chegaram a um fim por ora.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
História 5Carregado pelo vento que Venti o presenteou, Durin alcançou Dvalin, voando juntos até os céus acima da Origem do Vento. E, finalmente, a história que a bruxa esteve escrevendo chegou ao capítulo que ela estava aguardando.
De pé perto da mesa longa onde as bruxas se reuniam, Alice observou a silhueta de Durin recuar ao longe. Os pensamentos dela voltou até uma festa do chá na qual todas as sete bruxas estavam presentes. Encantada com a ocasião, ela sentiu que deveria começar um jogo de narrativas, só para ter problemas para escolher um tema. Ela se virou para Anya, a escritora entre elas, que ofereceu uma resposta simples e potente: "As Chamas Eternas".
"Se eu tiver a chance um dia, quero deixar para trás uma história de 'As Chamas Eternas'. Para uma escritora, essa é a maior busca que posso imaginar."
"'As Chamas Eternas'? O que isso significa exatamente?"
"Para essa pergunta, talvez cada uma de nós tenha a própria resposta. Isso não é o que deixa um revezamento de histórias perfeito? E continuo procurando minha própria resposta."
Anya não respondeu diretamente. Como ela geralmente fazia em suas obras, ela deixou um toque de suspense, instigando a curiosidade de Alice.
"Tudo bem, então, vamos seguir com esse tema! Cada vez que nos encontrarmos, a próxima pessoa terá a vez e escreverá um capítulo. Hmm... Anya, você fica com o capítulo final. Quando a história chegar na conclusão, espero que você tenha sua resposta pronta para mim."
Então o revezamento de histórias começou. Alice se voluntariou para escrever a introdução, uma pequena bruxa partiu numa jornada para encontrar "As Chamas Eternas" e concluir os testes apresentados pela bruxa velha.
O que Alice não antecipou foi que ao chegar o momento das bruxas se reunirem novamente, Anya falecera, deitada em seu caixão, no sono eterno. Ela julgou mal a diferença que bruxas e humanos experienciam a passagem do tempo, e quão profundamente isso afetaria Anya. Ela esteve esperando pelo próximo capítulo, mas Anya já envelhecera. Quando a história alcançou o quinto volume, Anya havia partido.
O conto que Alice começou passou a se desviar loucamente no segundo e terceiro volume, escritos por Barbeloth e Rhinedottir, mas foi parcialmente resgatado no quarto volume sob Ivanovna. Mas no quinto volume, escrito por Nicole, foi rapidamente concluído numa única frase. Alice se sentiu frustrada, convencida que jamais descobriria a resposta que Anya pensara.
A história teve uma reviravolta com Octavia. A fundação da Sociedade das Feiticeiras nunca foi acometida pela perda até o falecimento de Anya, uma perda que trouxe a frequentemente ausente Octavia à reunião. Ela trouxe com ela o sexto volume já escrito, no qual a pequena bruxa recebera uma segunda chance, se reunindo com a bruxa velha.
"Talvez as Chamas Eternas ainda existam no fim das contas," disse Octavia.
Sob lembrete de Octavia, Alice virou sua atenção à obra final que Anya deixara, o mundo que criaram juntas, nomeado "Simulanka". Nesse mundo, um dragão chamado Durin aguardava, inquieto e incerto, por milagres do futuro. As possibilidades que Anya teceu nele, assim como assuntos não resolvidos que ela deixou em outras obras, brilhavam como uma chama suave, iluminando o mundo da história e mexendo com a curiosidade de Alice. Olhando esse chama, Alice lembrou da promessa feita a Anya.
"Parece que o final que ela estava destinada a escrever agora se tornou minha responsabilidade."
E então os anos passaram, com Alice olhando para o dragão. Ela assistia a criança, antes tomada pelo fardo do nome do dragão maléfico, agora receber as bênçãos de outras pessoas, e caminhar o mundo da história, conhecer novos amigos, forjar conexões com o mundo além da história, e enfrentar o destino com seus companheiros. No final, ela o viu reescrever a história de Durin, o dragão maléfico, e voar junto com Dvalin...
Pensando, Alice percebeu que finalmente havia recebido a resposta de Anya.
"Anya, como eu escrevi no final da história, sempre pensei que você era a bruxa mais capaz entre nós."
"Você sempre diz que nunca deixa nada para trás. Mas agora eu vejo o fogo inextinguível que você deixou para trás."
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Coração de DragãoO traje diário de Durin veio de uma experiência extraordinária. Apesar de não existir prova direta, ele sempre acreditou que foi um presente de sua mãe, Anya, abençoado com algum poder mágico. Afinal, todo elemento do traje lhe era familiar, e cada um podia ser traçado até as obras de sua mãe. Claramente, ela o amava muito, vestindo-o como se fosse um príncipe de um conto de fadas.
Ainda assim, havia um detalhe que Durin não reconhecia: a gema em forma de coração no seu peito. Considerando como ele havia renascido, e o formato de cadeado do coração, ele gradualmente percebeu seu significado. A gema continha o coração do dragão maléfico que havia se fundido com ele, e que agora seu corpo servia como jaula, mantendo-o selado.
Mas quando Durin pegou a caneta de sua mãe e começou a escrever sua própria história, o cadeado no coração desapareceu. Ao colocar a mão sobre a gema, ele não sentiu o pulso de algo maléfico, mas o seu próprio pulsar.
Naquele momento, Durin finalmente entendeu o verdadeiro significado da gema. Não era o coração do dragão maléfico, mas seu próprio.
E agora, esse coração estava livre.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
VisãoQuando Durin viajou para Mondstadt para visitar Albedo, ele viu pela primeira vez o esqueleto massivo do dragão dormindo na Espinha do Dragão. Eles tinham o mesmo nome.
Através das palavras de Albedo, Durin descobriu que a devastação dessa terra era atrelada ao seu nome, e que a história estava prestes a se repetir.
"Não há nenhuma forma de salvar as pessoas daqui?"
"Há, mas..."
Albedo explicou uma possibilidade: usar alquimia para fundir Durin com o coração do dragão maléfico, ele podia selar o poder do Abismo completamente.
No entanto, o plano estava longe de ser perfeito. Como parte essencial dele, Durin teria que assumir certos custos. Albedo explicou que quando a alquimia estivesse completa, Durin assumiria o lugar do dragão maléfico, e permaneceria nesse mundo. Mas esse mundo era diferente da beleza pacífica de Simulanka, e o poder que ele teria que selar era muito mais assustador que a maldição que havia transformado tudo em blocos de brinquedo.
Albedo sabia que isso não podia ser uma demanda unilateral, por isso respeitaria a escolha de Durin.
Durin olhou para os ossos distantes de dragão, sentindo uma força guiadora até aqui. Mas agora, com a decisão perante si, essa força caiu silenciosa. Até mesmo as deusas que escreveram o destino haviam baixado suas canetas. Essa escolha era somente sua.
"E... se eu quiser ficar?"
Nesse momento, as memórias de seu passado voltaram com tudo. Sua mãe disse para ele ir para longe, levando-o até Teyvat. O Cara do Chapéu pediu que fosse ainda mais longe, e ao passar por isso, ele haveria de ver toda a beleza e crueldade do mundo. Dessa forma, teria se deparado com eventos inesperados, alguns alegres, outros desapontadores, mas nenhum organizado como em uma história. Surpresas podem ser desfeitas, e expectativas às vezes não são alcançadas.
Mas foi essa incerteza que cativou Durin, que havia saído das páginas de um conto de fadas. Isso o motivou a continuar explorando esse mundo. E foi essa incerteza que lhe concedeu algo que nenhum outro personagem preso por uma história poderia possuir, algo que só nasce ao se defrontar com o desconhecido:
Um desejo.
"Eu quero ficar. Eu adoro esse mundo. Eu quero realizar o desejo da minha mãe de sair de minha história, e salvar todos, como o Cara do Chapéu disse... suprimindo o dragão maléfico e me tornando um humano de verdade."
No final, Durin confiou seu desejo a Albedo.
"Por favor... me ajude a realizar esse desejo."
E assim, um grande julgamento começou. A luz alquímica cruzou o céu de Mondstadt.
Quando a poeira baixou, Durin viu que no centro de seu lado da formação havia uma Visão.
Seu desejo havia sido concedido.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

109 responses to “Durin”

  1. in the end he is pyro, so no access to lunar reaction.
    he will suffer against most nodkrai boss!
    dont worry tho, any hard content on 6.2 will designed to shill him. but good luck for 6.3++
    dont forget that on 7.x we will get another dumb mechanic that can only solved by next region character!

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  2. 1st Reminder: Xiangling, a free 4 stars can clear Hydro Tulpa, Herra, many other self-infused element bosses on Dire difficulty faster than this C6 edgy dragon because 0 ICD.
    2nd Reminder: He didn’t raise the current celling = mid, most BIS includes him are garbage and outdated characters. Mona? Trash, Venti? Shit, Navia? Irrelevant, Kinich? Flopped, Razor? lmao even.
    3rd Reminder: Stop pulling some cope shit like ”he will be bis for Varka/Alice” like buddies pls, we dont even know what their kit look like, Alice/Nicole screams Mavuika/Citlali 2.0 who probably not need this twink at all. I dont think Hoyo gonna make their cashgrab waifu flop without a male support.
    4th Reminder: He is the most irrelevant character in the lore because all the quest containing him are event that never return, event quests = irrelevant, its simple. So the ”He should be good because lore” is also wrong.

      
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    • 5th reminder: try to do that xiangling stuff without a proper setup/build/perfect team rotation, and tell us how “cracked” she is

      6th reminder: he’s supposed to buff old units, not to be a cracked unit in itself (because otherwise in mondstadt teams he’ll become better than mavuika and by a large margin)

      7th reminder: how many people are pulling him for those future charas and not for what they have already?

      8th reminder: how many people for lore?

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      • -> What kind of argument is this? This is like saying Mavuika without combo with Citlali is shit.
        Mona/Durin <<<< Ahh yes, the common ”not powercreep but more team options”, remember when Xianyun released, people coping no need to be better than Kazuha but unlocking more team comp options (vape plunge tao, vape plunge mona, vape plunge yanfei)? Just to be irrelevant after 2 patches and Kazuha better anyway. And Xilonen actually slam Kazuha later so Xianyun is just a forgotten mid character. A ‘balanced’ character like Durin will be bad when the time goes on.
        -> Most people in reddit coping he will be bis for Varka/Alice, go see it yourself.
        -> A lot, unfortunately

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    • yesssss doompost more bestie. really showing the people who like durin the way! you’ll get em haha

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      • There’s a reason why Sigewinne released as the way she is, because you will accept whatever turd Hoyo throws at you even if she heal the enemies.
        Sure buddies, enjoy the turd that hoyo poops before Columbina.
        I will have the last laugh.

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    • xiangling is trash without battery, she is weak in SO due to 0 energy at beginning. Therefore, running bennet or favonius supp is mandatory for her

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  3. Any suggestion on what weapon to give him? I don’t think i’m going for his signature, but i’m struggling to think about alternatives. Worst case scenario i can slap a Blackliff Sword on him, but i’d like to have more options

      
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    • Personally I wouldn’t go for his sig because it’s a little underwhelming, Blackcliff is a fine option at r5, any 5* stat stick like Jade Cutter, Harbinger of Dawn can work but he’ll be lacking attack which he wants for his A4, if you buy the battlepass use Wolf-Fang probably his best weapon ignoring 5*’s, if none of those just try to give him something that’ll help him reach the 2,500 attack cutoff

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      • I have Wolf Fang, but from what i know the buffs don’t apply when the character is off field (which Durin will be most of the time)

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        • It doesn’t stack off field, but does apply.
          i.e., if you wait long enough (with Durin on field), Durin can gain all 4 stacks (might be pretty quick for his black form since the ult hits 3 times upon cast), but will lose them after 10s because it cannot refresh off field.
          The unconditional dmg% always applies and has no duration limit.

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    • Finale of the deep, Lion’s Roar, Moonweaver’s Dawn, or if you have a Primordial Jade Cutter hardly in use.the change to Durin’s passive made Fianle of the Deep that much better on him.

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  4. Is there even a single information about him NOT buffing EVERY mondstat unit?
    Buffing even fischl and sucrose while they’re cracked already, and leaving jean, diluc, even that scarecrow called eula…
    Next update? Another buffer anothe year?
    Because he honest: if they decided to buff units they can’t avoid now to do it for every unit in the game during the years. It can’t be an accidental parenthesis.

      
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    • The buff is called Hexenzirkel buff. Tell me since when are Jean and Diluc related to Hexenzirkel? All buffed characters have some relation to it (albeit Razor is bit vague)

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    • Its hoyo buddy, just because they buff a shitty character to still shitty doesn’t mean they gonna buff all shitty characters.
      Look at HSR, they buff like 4 trash character to minimum and didnt bother to buff others again.

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      • oh yeah sure, I’m supposeed to know the huge fkn lore to understand how a stupid chara works, ur right my bad

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  5. is his c1 actually worth it?
    because damage wise it’s obvious
    but it has 12 stacks only, and his burst is 18 fkn seconds long
    i guess in some seconds the buff is gone

      
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    • I think it depends on the attack interval. For the White One, I think it should last until the end. But for the black one, since it consumes two at a time, it might be gone 50% or 75% over the duration of the burst

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  6. We’re losing the ancient art of ragebait that happened in here during Inazuma banners

      
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    • because noone care about meta anymore. with the release of stygian, scummy region mechanic, character dependancy, it just foolish to chasing meta at this point.

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  7. Yoimidya 2.0 – Raiden 2.1
    Cryno 3.1 – Nahida 3.2
    Wriotheshitty 4.1 – Furina 4.2
    Trashcan 5.2 – Mavuika 5.3

    Durin 6.2 – Columbina 6.3
    Seeing the pattern here? As if they releasing trash units before the archon figures.
    Yeah, his fate is sealed.

      
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      • That’s why I befriended with your mom last night. A bit stinky but acceptable for a downgrade. 👍👍

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    • trash? he has higher ceiling than xiangling, and 100% uptime pyro application. And before Mavuika is xilonen, she is among best support in entire game. Your brain is the only trash I see here.

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      • You are wrong, Xilonen is 5.1, Chasca who is a shit dps 5.2, Mavuika 5.3.
        ‘higher celling than xiangling’ mf can’t even vape half of his hits, XL clears this fraud on Hydro Tulpa stage.
        But ofc instead of proving my points wrong, you use slur on me.

        They hated Jesus because he told them truth.

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        • Man i really missed the old doomposting stuff at this website. You made my day buddy thank you especially the jesus part.

          But chasca is not that shit bro at least she is funny to use comparing to %80 of inazuma and sumeru units and %60 of fontaine units which they were both shitty as hell(unusable and diagusting), vomit inducing npc designs and boring af designs.

          And for the john hoyo simps:
          A single character if you didn’t save primos and lucky cost 200$ minimum. Potentially 400$. So if this guy doesnt bring more than xiangling to teams then its determination of literal shit unit. And i hope these simps will only get yomiya cyno sigeshit and dehya/qiqi. Because these mf are happy with these chars.

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          • you are just meta licker who mock others who cant complete spiral abyss or cant run dire SO. U forgot that sigewinne jean can kill both sigrun and fatui faster than mavuika c6 + 1 random unit whatever it is not named citlali

      • No, Chasca was in 5.2, Xilonen was released in 5.1. However, I wouldn’t say Chasca is bad, I think she’s very good and easy to use.

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    • this comment gets REALLY funny the more Durin goes through beta

      V2 he wasn’t even nerfed that bad with his attack intervals changed if he was nerfed at all. if he was it was negligible.

      V3 comes around, he gets buffs to certain multipliers, and added support for dendro shred with Burning, he just kinda gets more peak the more time goes on. They even reverted the nerf to his signature’s elemental burst damage increase!

      “Yeah, his fate is sealed.” LMAO people like you cannot even have an ounce of patience for things. its doomposting doomposting doomposting 24/7

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    • sorry, but i must defend my honor as a wriothesley main.

      at c0, mine’s done up to 120k i think on a charged attack, but he averages from 20k-35k per NA. I usually run him with Shenhe, Xilonen, and Xiangling, but even then Shenhe could be swapped for Bennett and Xilonen for Sucrose to lower the cost. He doesn’t hit big numbers like another dps would, but his damage is steady and he’s really easy to play, plus sustainless friendly with his self-healing, ult that you can save to i-frame, and his NA sequence doesn’t reset when interuppted. unfortunately, he’s gotten the short end of the stick between being released between Neuvillette and Furina and Skirk being the next dps of his element

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