Durin

Durin
DurinNameDurin
Title“Fiamma perpetua”
OccupationHexenzirkel
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Pyro
Day of Birth14
Month of Birth3
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Draco Rubedo
Chinese Seuyu陶典
Japanese Seuyu小林千晃
English SeuyuLaurie Kynaston
Korean SeuyuKim Ji-yul
DescriptionIl drago nato dalla penna di “M”, giunto nel mondo degli umani. La sua “storia” continua a svilupparsi.
Character Ascension Materials
Scheggia d'agata Agnidus
Frammento d'agata Agnidus
Pezzo d'agata Agnidus
Gemma d'agata Agnidus
Nucleo Kuuvahki militare ciclico
Fiore Gelolume
Distintivo rovinato
Distintivo immacolato
Distintivo gelinciso
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della poesia
Guida alla poesia
Filosofie della poesia
Fuoco solare eroso
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
196827.064.025.0%50.0%0%
20251070.04166.065.0%50.0%0%
Scheggia d'agata Agnidus1
0
Fiore Gelolume3
Distintivo rovinato3
Mora20000
Scheggia d'agata Agnidus1
0
Fiore Gelolume3
Distintivo rovinato3
Mora20000
20+334093.18220.955.0%50.0%0%
404997139.43330.625.0%50.0%0%
Frammento d'agata Agnidus3
Nucleo Kuuvahki militare ciclico2
Fiore Gelolume10
Distintivo rovinato15
Mora40000
Scheggia d'agata Agnidus1
0
Fiore Gelolume13
Distintivo rovinato18
Mora60000
Frammento d'agata Agnidus3
Nucleo Kuuvahki militare ciclico2
40+5587155.88369.625.0%50.0%9.6%
506428179.34425.255.0%50.0%9.6%
Frammento d'agata Agnidus6
Nucleo Kuuvahki militare ciclico4
Fiore Gelolume20
Distintivo immacolato12
Mora60000
Scheggia d'agata Agnidus1
0
Fiore Gelolume33
Distintivo rovinato18
Mora120K
Frammento d'agata Agnidus9
Nucleo Kuuvahki militare ciclico6
Distintivo immacolato12
50+7214201.27477.255.0%50.0%19.2%
608063224.98533.465.0%50.0%19.2%
Pezzo d'agata Agnidus3
Nucleo Kuuvahki militare ciclico8
Fiore Gelolume30
Distintivo immacolato18
Mora80000
Scheggia d'agata Agnidus1
0
Fiore Gelolume63
Distintivo rovinato18
Mora200K
Frammento d'agata Agnidus9
Nucleo Kuuvahki militare ciclico14
Distintivo immacolato30
Pezzo d'agata Agnidus3
60+8653241.42572.465.0%50.0%19.2%
709510265.34629.185.0%50.0%19.2%
Pezzo d'agata Agnidus6
Nucleo Kuuvahki militare ciclico12
Fiore Gelolume45
Distintivo gelinciso12
Mora100K
Scheggia d'agata Agnidus1
0
Fiore Gelolume108
Distintivo rovinato18
Mora300K
Frammento d'agata Agnidus9
Nucleo Kuuvahki militare ciclico26
Distintivo immacolato30
Pezzo d'agata Agnidus9
Distintivo gelinciso12
70+10099281.79668.185.0%50.0%28.8%
8010966305.98725.545.0%50.0%28.8%
Gemma d'agata Agnidus6
Nucleo Kuuvahki militare ciclico20
Fiore Gelolume60
Distintivo gelinciso24
Mora120K
Scheggia d'agata Agnidus1
0
Fiore Gelolume168
Distintivo rovinato18
Mora420K
Frammento d'agata Agnidus9
Nucleo Kuuvahki militare ciclico46
Distintivo immacolato30
Pezzo d'agata Agnidus9
Distintivo gelinciso36
Gemma d'agata Agnidus6
80+11556322.43764.545.0%50.0%38.4%
9012430346.81822.355.0%50.0%38.4%
90+12430346.81822.355.0%50.0%38.4%
10013313424.84880.85.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Colpo d'ala splendenteColpo d'ala splendente
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi di spada consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per eseguire un fendente in avanti.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo45.65%49.37%53.08%58.39%62.11%66.35%72.19%78.03%83.87%90.24%96.61%102.98%109.35%115.72%122.09%
DAN da 2º colpo41%44.34%47.68%52.45%55.79%59.6%64.84%70.09%75.33%81.06%86.78%92.5%98.22%103.94%109.66%
DAN da 3º colpo29.16% + 29.16%31.54% + 31.54%33.91% + 33.91%37.3% + 37.3%39.67% + 39.67%42.39% + 42.39%46.12% + 46.12%49.85% + 49.85%53.58% + 53.58%57.65% + 57.65%61.71% + 61.71%65.78% + 65.78%69.85% + 69.85%73.92% + 73.92%77.99% + 77.99%
DAN da 4º colpo71.15%76.94%82.74%91.01%96.8%103.42%112.52%121.62%130.72%140.65%150.58%160.51%170.43%180.36%190.29%
DAN da ATT caricato113.43%122.67%131.9%145.09%154.32%164.88%179.38%193.89%208.4%224.23%240.06%255.89%271.71%287.54%303.37%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Forma binaria: Convergenza e divisioneForma binaria: Convergenza e divisione
Purifica la sostanza dell'anima ed esprime la volontà di sottoporsi alla Trasmutazione essenziale. Mentre è trasmutato, l'abilità elementale Forma binaria: Convergenza e divisione e l'attacco normale Colpo d'ala splendente di Durin vengono sostituiti rispettivamente con le abilità elementali speciali Trasmutazione: Conferma della purezza e Trasmutazione: Negazione delle tenebre.

Trasmutazione: Conferma della purezza
Infligge 1 iterazione di DAN da Pyro ad area agli avversari vicini, inverte la Trasmutazione essenziale ed entra nello stato di Conferma della purezza per 30 s.

Trasmutazione: Negazione delle tenebre
Infligge 3 iterazioni consecutive di DAN da Pyro agli avversari davanti a sé, inverte la Trasmutazione essenziale ed entra nello stato di Negazione delle tenebre per 30 s.

Quando Durin entra nello stato di Conferma della purezza o di Negazione delle tenebre mentre è in combattimento, la sua energia elementale si ripristina di una certa quantità. Tale ripristino può verificarsi una volta ogni 6 s.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da Trasmutazione: Conferma della purezza105.6%113.52%121.44%132%139.92%147.84%158.4%168.96%179.52%190.08%200.64%211.2%224.4%237.6%250.8%
DAN da Trasmutazione: Negazione delle tenebre72.24% + 53.2% + 64.64%77.66% + 57.19% + 69.49%83.08% + 61.18% + 74.34%90.3% + 66.5% + 80.8%95.72% + 70.49% + 85.65%101.14% + 74.48% + 90.5%108.36% + 79.8% + 96.96%115.58% + 85.12% + 103.42%122.81% + 90.44% + 109.89%130.03% + 95.76% + 116.35%137.26% + 101.08% + 122.82%144.48% + 106.4% + 129.28%153.51% + 113.05% + 137.36%162.54% + 119.7% + 145.44%171.57% + 126.35% + 153.52%
RIGEN energia6912151821242730333639424548
TdR12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Principio della purezza: Trasmutazione luminosaPrincipio della purezza: Trasmutazione luminosa
Scatena il potere della "Bestia" in diversi modi. Durin può usare diversi Tripudi elementali in base al suo stato di Trasmutazione essenziale.

Principio della purezza: Trasmutazione luminosa
Quando Durin è nello stato di Conferma della purezza, usa il Tripudio elementale Principio della purezza: Trasmutazione luminosa, infliggendo 3 iterazioni di DAN da Pyro ad area agli avversari davanti a sé e manifestando il suo potere nella forma di Drago della Fiamma bianca. Quest'ultimo segue il personaggio attivo e attacca periodicamente i nemici vicini, infliggendo DAN da Pyro ad area. Tali DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.

Principio dell'oscurità: Stelle quiescenti
Quando Durin è nello stato di Negazione delle tenebre, usa il Tripudio elementale Principio dell'oscurità: Stelle quiescenti, infliggendo 3 iterazioni di DAN da Pyro ad area agli avversari davanti a sé e manifestando il suo potere nella forma di Drago del Deterioramento oscuro. Quest'ultimo segue il personaggio attivo e attacca periodicamente un nemico vicino, infliggendo DAN da Pyro. Tali DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.

Quando Durin non è in uno stato speciale causato da Trasmutazione essenziale, usa il Tripudio elementale Principio della purezza: Trasmutazione luminosa.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da Principio della purezza: Trasmutazione luminosa118.96% + 96.4% + 111.84%127.88% + 103.63% + 120.23%136.8% + 110.86% + 128.62%148.7% + 120.5% + 139.8%157.62% + 127.73% + 148.19%166.54% + 134.96% + 156.58%178.44% + 144.6% + 167.76%190.34% + 154.24% + 178.94%202.23% + 163.88% + 190.13%214.13% + 173.52% + 201.31%226.02% + 183.16% + 212.5%237.92% + 192.8% + 223.68%252.79% + 204.85% + 237.66%267.66% + 216.9% + 251.64%282.53% + 228.95% + 265.62%
DAN da Principio dell'oscurità: Stelle quiescenti125.44% + 101.76% + 111.84%134.85% + 109.39% + 120.23%144.26% + 117.02% + 128.62%156.8% + 127.2% + 139.8%166.21% + 134.83% + 148.19%175.62% + 142.46% + 156.58%188.16% + 152.64% + 167.76%200.7% + 162.82% + 178.94%213.25% + 172.99% + 190.13%225.79% + 183.17% + 201.31%238.34% + 193.34% + 212.5%250.88% + 203.52% + 223.68%266.56% + 216.24% + 237.66%282.24% + 228.96% + 251.64%297.92% + 241.68% + 265.62%
DAN da Drago della Fiamma bianca94.64%101.74%108.84%118.3%125.4%132.5%141.96%151.42%160.89%170.35%179.82%189.28%201.11%212.94%224.77%
DAN da Drago del Deterioramento oscuro129.84%139.58%149.32%162.3%172.04%181.78%194.76%207.74%220.73%233.71%246.7%259.68%275.91%292.14%308.37%
Durata Drago della Fiamma bianca20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Durata Drago del Deterioramento oscuro20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
TdR18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Costo energia707070707070707070707070707070

Passive Skills

Echi di una terra crescenteEchi di una terra crescente
Ottiene un 25% in più di ricompense quando intraprende una spedizione a Mondstadt per 20 ore.
Luce manifesta del calcolo divinoLuce manifesta del calcolo divino
Durin innesca effetti positivi diversi in base alla forma manifestata dai suoi poteri quando sprigiona il Tripudio elementale.

Drago della Fiamma bianca
Dopo che i personaggi del gruppo vicini hanno innescato reazioni di Ustione, Sovraccarico, Turbinio di Pyro o Cristallizzazione di Pyro su un avversario, o hanno inflitto DAN da Pyro o da Dendro a un avversario sotto l'effetto di Ustione, quest'ultimo subisce una riduzione delle RES a Pyro e all'elemento corrispondente coinvolto nella reazione di un 20% per 6 s.

Drago del Deterioramento oscuro
I DAN da Vaporizzazione e da Fusione di Durin aumentano di un 40%.
Caos simile alla notteCaos simile alla notte
Dopo aver usato il suo Tripudio elementale, Durin ottiene l'effetto Fusione primordiale delle forme per 20 s, che gli conferisce 10 accumuli di Fusione primordiale. Quando un attacco periodico di Drago della Fiamma bianca o Drago del Deterioramento oscuro infligge DAN, viene consumato 1 accumulo di Fusione primordiale per aumentare i DAN inflitti di un 3% dei DAN originali per ogni 100 di ATT. È possibile infliggere in questo modo fino a un 75% di DAN aggiuntivi. Quando un singolo attacco di Drago della Fiamma bianca o Drago del Deterioramento oscuro colpisce più avversari, viene consumato solo 1 accumulo di Fusione primordiale.
Gli accumuli di Fusione primordiale vengono ripristinati usando nuovamente il Tripudio elementale.
Rito della Vigilia della strega: Ode all'ascensioneRito della Vigilia della strega: Ode all'ascensione
Dopo aver completato Compiti della strega: Su questo mondo, Durin acquisisce l'attributo Hexerei. Quando il gruppo include almeno 2 personaggi con attributo Hexerei, questi ultimi ottengono l'effetto di potenziamento Hexerei: Rito segreto.

Hexerei: Rito segreto
Aumenta tutti gli effetti del talento d'ascensione {LINK#P1232101}Luce manifesta del calcolo divino (tranne la durata) di un 75%.

Constellations

Redenzione dell'AdamahRedenzione dell'Adamah
Dopo aver utilizzato il suo Tripudio elementale, gli effetti di Durin cambiano in base alla forma del Tripudio.
· Principio della purezza: Trasmutazione luminosa: tutti gli altri membri del gruppo vicini ottengono 20 accumuli di Ciclo dell'illuminazione della durata di 20 s. Quando infliggono DAN da attacco normale, attacco caricato, attacco in picchiata, abilità elementale o Tripudio elementale, i personaggi attivi vicini consumano 1 accumulo di Ciclo dell'illuminazione per aumentare i DAN inflitti di un 60% dell'ATT di Durin. Il numero di accumuli di Ciclo dell'illuminazione è indipendente per ciascun personaggio nel gruppo.
· Principio dell'oscurità: Stelle quiescenti: Durin ottiene 20 accumuli di Ciclo dell'illuminazione per 20 s. Quando Durin infligge DAN da Tripudio elementale, vengono consumati 2 accumuli di Ciclo dell'illuminazione per aumentare i DAN inflitti di un 150% dell'ATT di Durin.

Quando viene utilizzato un Tripudio elementale, gli accumuli di Ciclo dell'illuminazione vengono ripristinati.
Visioni senza fondoVisioni senza fondo
Per 20 s dopo l'uso del Tripudio elementale di Durin, dopo che i personaggi del gruppo vicini hanno innescato reazioni di Vaporizzazione, Fusione, Ustione, Sovraccarico, Turbinio di Pyro o Cristallizzazione di Pyro, o hanno inflitto DAN da Pyro o da Dendro a un avversario sotto l'effetto di Ustione, tutti i membri del gruppo vicini ottengono per 6 s un aumento dei DAN da Pyro e dei DAN dell'elemento corrispondente coinvolto nella reazione pari a un 50%.
Rivelazione dello Specchio di fiammaRivelazione dello Specchio di fiamma
Aumenta di 3 il livello di {LINK#S11235}Principio della purezza: Trasmutazione luminosa.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Fonte dell'emanareFonte dell'emanare
I DAN da Tripudio elementale di Durin aumentano di un 40%. Inoltre, quando gli effetti che consumano accumuli di Ciclo dell'illuminazione vengono attivati come parte del livello costellazione {LINK#T1231}Redenzione dell'Adamah, c'è un 30% di probabilità che i suddetti accumuli non vengano consumati.
Scissione della Fiamma abrasivaScissione della Fiamma abrasiva
Aumenta di 3 il livello di {LINK#S11232}Forma binaria: Convergenza e divisione.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Nascita dualeNascita duale
I DAN da Tripudio elementale di Durin ignorano un 30% della DIF avversaria.
Inoltre, i Tripudi elementali di Durin, Principio della purezza: Trasmutazione luminosa e Principio dell'oscurità: Stelle quiescenti, ricevono un potenziamento:
· dopo che Principio della purezza: Trasmutazione luminosa e Drago della Fiamma bianca hanno colpito un avversario, la DIF di quest'ultimo diminuisce di un 30% per 6 s;
· i DAN inflitti da Principio dell'oscurità: Stelle quiescenti e da Drago del Deterioramento oscuro ignorano un ulteriore 40% della DIF degli avversari.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
loc_combat_sound_1000221
loc_combat_sound_1000222
loc_combat_sound_1000412
loc_combat_sound_1000413
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Presentazione
Dialogo: Storie
Dialogo: Passeggiata
Dialogo: Impaccio
Quando piove
Quando tuona
Quando nevica
Quando spunta il sole
Nel deserto
Buongiorno
Buon pomeriggio
Buonasera
Buonanotte
A proposito di Durin: Crescere
A proposito di Durin: Perdere il controllo
A proposito di Durin: Egoismo
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di noi: Incornate
A proposito di noi: Benedizione
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito della Visione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Qualcosa da condividere
* Completa La magia conosciuta come narrazione
Curiosità
A proposito di mia madre
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Alice
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Albedo: Famiglia
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Albedo: Intuizione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito del Vagabondo: Amici
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito del Vagabondo: Determinazione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Nilou
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Navia
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kirara
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Venti
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Lisa
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Klee
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Fischl
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Diona
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Varka
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Durin (1)
Altro su Durin (2)
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Altro su Durin (3)
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Durin (4)
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Altro su Durin (5)
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Gli hobby di Durin
I guai di Durin
Cibo preferito
Cibo meno amato
Ricevere un regalo (1)
Ricevere un regalo (2)
Ricevere un regalo (3)
Compleanno
Pensieri sull'ascensione: Introduzione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 1
Pensieri sull'ascensione: Crescendo
* Si sblocca con la fase d'ascensione 2
Pensieri sull'ascensione: Culmine
* Si sblocca con la fase d'ascensione 4
Pensieri sull'ascensione: Conclusione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 6
Abilità elementale (1)
Abilità elementale (2)
Abilità elementale (3)
Abilità elementale (4)
Abilità elementale (5)
Abilità elementale (6)
Tripudio elementale (1)
Tripudio elementale (2)
Tripudio elementale (3)
Tripudio elementale (4)
Tripudio elementale (5)
Tripudio elementale (6)
Apertura baule (1)
Apertura baule (2)
Apertura baule (3)
PS bassi (1)
PS bassi (2)
PS bassi (3)
PS bassi alleato (1)
PS bassi alleato (2)
Fuori combattimento (1)
Fuori combattimento (2)
Fuori combattimento (3)
Danni da colpo leggero (1)
Danni da colpo leggero (2)
Danni da colpo pesante (1)
Danni da colpo pesante (2)
Unione al gruppo (1)
Unione al gruppo (2)
Unione al gruppo (3)

Stories

TitleText
Informazioni sul personaggioDopo un particolare Festival del Florvento, a Mondstadt apparve un volto nuovo: un giovane ragazzo con corna sulla testa e ali dietro la schiena. La maestra Jean disse alla gente che, un tempo, quel giovane era stato un drago; aveva ottenuto una forma umana attraverso una prodigiosa alchimia, e ora desiderava imparare come vivere tra di loro.
A Mondstadt, una terra di innumerevoli fiabe, un drago trasformatosi in un umano non era esattamente una notizia sconvolgente. Ciò che davvero incuriosiva gli abitanti era il nome del ragazzo: Durin.
Ogni volta che quel nome veniva pronunciato ad alta voce, la gente guardava istintivamente verso il Picco del Drago. Sotto le sue nevi abbaglianti giacevano le titaniche ossa di una creatura scomparsa da tempo e, con esse, i ricordi di una calamità da mantenere sepolta. Per la maggior parte dei cittadini di Mondstadt, quel nome non evocava meraviglia, ma inquietudine.
Eppure, con Jean e i Cavalieri di Favonius a intercedere per lui, Durin venne comunque accolto in città.
La gente iniziò a vederlo ovunque in città, e scoprirono presto che, in realtà, Durin era estremamente timido. Era curioso verso tutti, ma preferiva osservare da lontano, incerto ed esitante ad avvicinarsi. Qualsiasi sensazione di terrore avesse suscitato un tempo il suo nome, il ragazzo che avevano davanti non ne mostrava traccia.
Poco a poco, gli abitanti di Mondstadt si abituarono alla presenza di Durin. I loro sguardi diffidenti si addolcirono, e la vita quotidiana tornò al suo ritmo pacifico. Col tempo, pronunciare nuovamente il suo nome non portava più a guardare verso le bianche cime. Invece, faceva pensare a un ragazzo gentile, che arrossiva mentre chiedeva a Flora, davanti al Sussurro dei Fiori, quale bouquet potesse essere più adatto per un amico, o che stava fuori dal Buon Cacciatore, imbarazzato ma sincero, a chiedere come fare a non bruciare la carne. Poco alla volta, queste scene delicate cancellarono il ricordo di quell'antico disastro. Il nome "Durin", un tempo pronunciato con paura, non faceva più trasalire nessuno.
In un certo senso, era come riscrivere il finale di una storia dolorosa, partendo proprio dall'inizio.
Storia del personaggio (1)Conosci la storia di Durin?
Attraverso delle indagini sul campo e lo studio di antichi documenti tramandati dalla gente di Mondstadt, la Gilda degli avventurieri riuscì a ricostruire un resoconto abbastanza dettagliato. Secoli addietro, quando la catastrofe di Khaenri'ah si diffuse su tutta la terra, un drago malvagio di nome Durin discese su Mondstadt con un'orda di creature dell'Abisso al suo seguito. La sua stessa esistenza rappresentava un disastro: con un solo respiro, esso poteva trasformare pianure fertili in terre desolate e aride. Guidato dal suo padrone Barbatos, l'Archon di Anemo, il famiglio Dvalin volò nei cieli sopra le montagne innevate per affrontare Durin in una feroce battaglia. Alla fine, Dvalin squarciò la gola di Durin e abbatté il drago. Tuttavia, anche Dvalin rimase contaminato dal suo sangue venefico, e rimase in questo stato fino a non molto tempo fa...
Tutto sommato, è una storia piuttosto tragica.
Nei giorni successivi a quella grande calamità, una certa poesia si diffuse silenziosamente tra i bardi di Mondstadt:
"Mamma, come tu mi hai chiesto, sono venuto su questa terra per mostrare a tutti la mia bellezza.
I fiori di qui sono aulenti, il vento è soave. Corro con la brezza e i boccioli fioriscono più luminosi al mio passaggio.
Le farfalle volteggiano attorno, come incantate dalla mia bellezza. Eppure, quando allungo la mano verso di loro, puntualmente si allontanano.
In seguito, però, una di loro mi si è avvicinata sua sponte, come invitandomi a danzare.
Ho accettato il suo invito e, insieme, abbiamo volteggiato e piroettato. A un certo punto, il vento ha sollevato i petali, adornando la nostra danza con i loro colori.
Mamma, credo di... aver fatto una nuova amicizia."
Stranamente, poco dopo la sua comparsa, i Cavalieri di Favonius risalirono all'origine della poesia dopo essere stati informati da uno sconosciuto. Così ne cancellarono il titolo e sigillarono la raccolta in cui era apparsa, dichiarandola un testo proibito.
All'epoca la gente non aveva idea del perché i Cavalieri di Favonius avessero agito in quel modo. Ma se nutri un vivo interesse per la storia di Durin e scavi un po' più a fondo, potresti trovare gli appunti sperimentali di un alchimista che rivelano che la coscienza di Durin, proveniente da oltre il cielo, venne fusa con il corpo del drago malvagio attraverso l'alchimia. Contaminato dal potere dell'Abisso, i suoi sensi e le sue esperienze erano ben lontani da quelli degli esseri comuni. Fino alla sua caduta, non ebbe altra scelta che diventare l'incarnazione del disastro, probabilmente senza riuscire a dare senso al mondo crudele che lo circondava.
Vista in questo modo, la poesia potrebbe in realtà raccontare la storia di Durin dal suo stesso punto di vista.
Una certa maga s'imbatté in quella storia, e non poté fare a meno di provare un cocente rimpianto. Se l'anima conosciuta come Durin fosse riuscita a liberarsi dalla maledizione dell'Abisso, stringendo infine amicizia con Dvalin, quanto sarebbe potuto essere diverso il finale?
Forse per placare quel dolore persistente, la maga prese in mano la penna per ordire una nuova storia, una in cui l'eroe avrebbe portato il nome di Durin.
* Si sblocca al liv. amicizia 2
Storia del personaggio (2)Quando Durin arrivò per la prima volta a Mondstadt, evitava sempre i luoghi affollati. Era come una pennellata di colore solitaria ai margini di un dipinto... Sorprendente, eppure incapace di dar vita a una scena significativa. Intrappolato in quella pennellata statica, faticava a fare nuove amicizie e a iniziare una storia che fosse veramente sua.
In quel periodo, Lisa aveva appena accettato la richiesta di Jean di diventare l'educatrice di Durin. Osservando tutto con attenzione, si rese ben presto conto che Durin non era solitario per natura. Era evidente che desiderasse fare amicizia, eppure esitava a ogni occasione. Quando Lisa gli chiese spiegazioni, Durin finalmente confessò le sue preoccupazioni.
"Non... so come relazionarmi con gli altri esseri umani..."
"Beh, imparare a interagire con le persone è un prerequisito dell'amicizia, ma non è qualcosa che si possa insegnare in un'aula", rispose Lisa.
Così Lisa assegnò a Durin un compito speciale: uscire dalla sua stanza e osservare il modo in cui le persone di Mondstadt interagivano tra loro. La richiesta della sua educatrice dissolse gran parte della sua esitazione, e alla fine lasciò la sua stanza, proprio come un tempo era uscito dal suo nascondiglio nella miniera.
All'inizio, Durin scelse come sua guida Albedo, che considerava un genio in ogni cosa. Ma quando Durin disse di voler imparare le "abilità sociali umane"... Albedo si guardò intorno nel suo recondito laboratorio di alchimia, circondato da campi innevati. Dopo un momento di riflessione, suggerì a Durin di trovare un insegnante più appropriato.
Allora Durin pensò a Klee. Lei sembrava capace di fare amicizia con chiunque, e di certo conosceva un metodo efficace per interagire con gli altri. Il consiglio di Klee, tuttavia, fu semplicemente di "andare a fare pesca esplosiva insieme". Secondo lei, due persone che avessero fatto saltare in aria qualche pesce assieme avrebbero potuto considerarsi dei veri compagni d'armi. Durin capì cosa intendesse solo dopo che Jean lo chiuse in cella d'isolamento insieme a Klee.
Durin prese anche in considerazione di chiedere aiuto a Dahlia e Kaeya. Dopotutto, uno era un diacono esperto nell'ascolto e l'altro un Capitano di cavalleria desideroso di aiutare gli altri. Una volta che Durin ebbe spiegato la sua situazione, i due accettarono senza indugio e lo portarono al Dono dell'Angelo. Lì, il riservato Durin si mise a osservare i clienti della taverna che alzavano i loro boccali, cantando e ridendo tutti insieme. A Mondstadt, questa era chiaramente una "interazione sociale umana". Tuttavia, ci mancò poco che Durin non svenne al solo annusare quelle bevande. Fortunatamente, senza scomporsi, il barista sostituì rapidamente la sua bevanda con del succo di frutta. E così Durin si rese conto che quel metodo di socializzare andava ben oltre le sue capacità... Almeno per il momento.
Nonostante tutto, quell'esperienza gli diede un'idea. Si avventurò in un'altra taverna, più tranquilla e priva dei fumi inebrianti dell'alcool. Lì, la gente socializzava con un gioco di carte chiamato "Invokazione del genio". Tuttavia, prima che Durin riuscisse a trovare un avversario, venne circondato da una schiera di gatti, e riuscì a scappare solo grazie all'intervento di Diona...
I giorni seguenti passarono in un batter d'occhio. Durin ci provò ancora e ancora, ma non riuscì mai a imparare un modo pratico per interagire con gli altri, e alla fine non aveva completato il compito speciale che Lisa gli aveva assegnato.
Tuttavia, quando tornò da lei per dirglielo, Lisa non lo biasimò.
"Vorrà dire che lo considereremo un compito a lungo termine. Quando sarai pronto, vieni da me e ti valuterò."
"Davvero? Grazie, signora!"
Lisa non aveva allentato le regole con leggerezza. Vedeva che Durin non era più quel blocco isolato e incolore di prima. Aveva iniziato a trovare il suo posto nel mondo. Albedo aveva installato un sistema di riscaldamento supplementare nel suo laboratorio in montagna, i Cavalieri a volte lasciavano una sedia in più nella cella d'isolamento, il Dono dell'Angelo aveva aggiunto al bancone un posto riservato al consumo di succhi di frutta, e fuori dalla Coda di Gatto veniva posto occasionalmente un tavolo speciale. In effetti, l'interazione umana non aveva una forma fissa. Ogni persona aveva i propri limiti, si scontrava con gli altri, e alla fine trovava i luoghi più idonei per sé. Inconsapevolmente, Durin era già diventato una parte del dipinto. I suoi colori erano ancora un po' insoliti, ma ora aggiungeva qualcosa alle molte scene interessanti che si svolgevano intorno a lui. Le persone che apparivano in queste scene erano i suoi amici presenti e futuri. Gli eventi che si svolgevano al loro interno erano la sua storia.
Quando se ne rese conto, il suo compito era già stato completato.
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Storia del personaggio (3)Quando Durin arrivò per la prima volta a Teyvat, Sumeru fu la sua prima tappa. A quel tempo, non aveva ancora ottenuto un corpo umano ed era conosciuto da tutti come "Mini Durin". La sua stessa esistenza era straordinaria, il che naturalmente attirò l'attenzione sia di curiosi sia di persone senza scrupoli. Fortunatamente, Cappellotto non servì solo come sua guida, ma anche come guardia del corpo. Con nient'altro che la sua espressione perennemente cupa, riusciva a spaventare la maggior parte dei ficcanaso, mentre i mercenari assoldati dai mercanti che trafficavano bestie esotiche raramente sopravvivevano a un incontro in sua presenza.
Quei giorni furono leggeri e felici per Durin. A confronto, Teyvat non poteva eguagliare la pace e le comodità di Simulanka, eppure si ritrovò incantato da quel nuovo mondo.
Ma l'unico dubbio che persisteva nella mente di Durin dal suo arrivo proveniva da Cappellotto stesso.
In quanto drago nato dalle fiabe, Durin vedeva tutti come una storia unica. Vivendo a Sumeru con Cappellotto, ebbe la fortuna di leggere innumerevoli racconti, tra cui "Foresta pluviale, funghi, cura della coda e grandi orecchie" o "L'Akademiya, battute che i draghi non capiscono, Invokazione del genio e grandi orecchie sui cappelli". Occasionalmente, i viaggi nel deserto offrivano l'opportunità di leggere "Il deserto, l'acchiapparello e il piccolo levriero"...
Eppure, ogni volta che Durin guardava Cappellotto, colui che aveva trascorso più tempo al suo fianco, non riusciva a scorgere alcuna storia.
Alla fine Durin non espresse i suoi dubbi a Cappellotto. Sentiva che era semplicemente troppo presto, così gli rimase vicino, sperando di scoprire la sua storia. Non molto tempo dopo, tuttavia, Cappellotto suggerì di porre fine al loro viaggio.
"Mi sono stancato di questo viaggio. Dovresti andare a infastidire qualcun altro, o tornare in quel tuo mondo delle storie."
"No, non conosco ancora la tua storia!"
Durin si rifiutò categoricamente. Sebbene il tono di Cappellotto fosse tagliente come sempre, Durin capì che non stava cercando impazientemente di mandarlo via. La vera ragione per cui Cappellotto voleva che se ne andasse sembrava sepolta da qualche parte nella sua storia, ancora sconosciuta a Durin.
Se fosse stato chiunque altro, Cappellotto probabilmente si sarebbe semplicemente voltato e se ne sarebbe andato via. Ma vide la determinazione negli occhi di Durin. Da quando il ragazzo aveva scelto di seguirlo in questo viaggio attraverso Teyvat, non era mai riuscito a respingerlo. E, anche quella volta, cedette.
"Tu desideri che la tua storia metta radici in questo mondo, Durin?"
"La mia storia... In questo mondo?"
"Questa sarà quasi certamente una scelta importante per te. Ma se resterai al mio fianco per sempre, quanto riuscirai a conoscere davvero del mondo? Voglio che tu vada oltre, che ne veda le cose belle, ma anche quelle brutte... Poi, una volta che avrai visto abbastanza, farai la tua scelta."
"Mmh... Ma che ne sarà della tua storia, Cappellotto?"
"Se deciderai d'insidiare la tua storia in questo mondo, suppongo che ne farò parte anch'io, seppur marginalmente. Basterà solo che ti ricordi del ruolo che ho interpretato. La mia storia è questa, per quanto ti riguarda."
Sentendo quelle parole, Durin rimase in silenzio per molto tempo. Era la prima volta che sentiva Cappellotto parlare a qualcuno in quel modo: con un tono incoraggiante, ma al contempo quasi supplichevole.
Alla fine, Durin accettò il suo consiglio.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Storia del personaggio (4)Prima che Durin venisse liberato dalla maledizione grazie alle benedizioni che tutti gli avevano concesso, aveva trascorso la maggior parte dei suoi giorni nelle miniere di Simulanka, tormentato dalla solitudine e dalla disperazione. Eppure, quando era arrivato per la prima volta, aveva vissuto un breve periodo di felicità. In quei giorni, sua madre, Anya "Marie" Andersdotter, era ancora viva.
A quel tempo, Simulanka era ancora in costruzione. Ogni volta che sua madre riusciva a prendersi una pausa dal lavoro, lei e Durin la esploravano insieme.
Lungo il cammino, osservava lei e le sue due zie discutere su come plasmare il mondo intorno a loro. Quelle discussioni iniziavano sempre con la stessa domanda: "Come sarebbe un mondo con i draghi?" Da quella scintilla nascevano progetti grandiosi: profonde valli, lunghi sentieri e alti castelli... Tutto prendeva vita nel mezzo dei loro vivaci dibattiti.
A volte, però, quelle discussioni si trasformavano in litigi. La zia rosso fuoco amava aggiungere elementi avvincenti, bombe o qualsiasi cosa rendesse il mondo più eccitante, mentre sua madre esprimeva sempre le proprie preoccupazioni. Amava gli abitanti di Simulanka come se fossero figli suoi, e non sopportava il pensiero che la loro casa potesse essere ridotta in rovine da qualche artificio sconsiderato. Tuttavia, i litigi non duravano mai a lungo. Ben presto, la zia rosso fuoco trovava modi ingegnosi per ritoccare le sue idee, placando le preoccupazioni di sua madre e rendendo il loro mondo ancora più animato e affascinante.
All'epoca la storia di Simulanka doveva ancora essere completata, e sua madre interrompeva spesso la scrittura per riflettere.
Ogni volta che lo faceva, sua zia azzurro pallido andava a trovarla, portando con sé raffinate tazze da tè e vassoi di dolci deliziosi. Le loro conversazioni erano profonde e lungimiranti, spaziando dai piacevoli pomeriggi alle silenziose notti, dalle stelle sopra di loro al futuro della stessa Simulanka.
Durante quelle conversazioni, la zia azzurro pallido scrutava spesso le nuove scaglie che erano spuntate sul corpo di Durin, mettendolo a disagio. Tuttavia, portava sempre dei dolcetti stupendi, quindi quelle visite non gli dispiacevano troppo.
In tutti gli altri momenti, sua madre era spesso china alla scrivania a scrivere. Durin si sedeva silenziosamente al suo fianco, addormentandosi al suono della penna. Pensava che quei momenti sarebbero durati per sempre. Finché, un giorno, sua madre posò improvvisamente la penna, come se avesse finalmente terminato il suo lavoro.
"Vieni, figlio mio", disse, alzandosi dalla sedia. "Facciamo due passi assieme."
Condusse Durin in un cortile in alto nel cielo. Guardando verso l'orizzonte, tese la mano, come se stesse tracciando il bordo di una pagina.
"Mio caro, se ne avessi l'opportunità... Vorresti lasciare questo mondo e vedere cosa si cela oltre di esso?"
"Potrei davvero... farlo?"
"Potresti", rispose con un sorriso gentile. "Tua zia Alice è davvero straordinaria, mi ha già dimostrato che la sua magia può renderlo possibile".
"Allora... Cosa mi succederebbe dopo che me ne fossi andato?"
"Non so dirlo", disse dolcemente. "Sono cose che accadranno dopo 'la mia fine'. Ma sai, 'andare in una terra lontana' è una frase curiosa. Alcune storie la usano come finale, mentre altre la usano come inizio. Durin, voglio che tu faccia qualcosa per me. Quando ne avrai l'occasione, prova a lasciare Simulanka. Vai a vedere cosa c'è là fuori.
Dovrai affrontare molte, molte difficoltà, ma non aver paura. La magia di Alice ti guiderà... E la mia benedizione ti accompagnerà".
Rendendosi conto dell'importanza delle sue parole, Durin annuì solennemente, accettando il compito che gli era stato affidato.
"In tal caso", mormorò sua madre, "suppongo di aver appena finito di scrivere il passaggio più importante di tutti..."
Durin la osservò volgere lo sguardo verso il tramonto lontano. Le emozioni che baluginavano nei suoi occhi erano come la luce che vi si rifletteva... Prima ardendo di calore e d'un riluttante addio, per poi addolcirsi d'una quieta tenerezza, fino a svanire dolcemente nella notte.
Poco dopo, gli ingranaggi del destino di Simulanka iniziarono a girare. Gli animali di origami del Bosco delle Benedizioni e i modellini giocattolo di Sideropoli iniziarono a vivere le storie che le tre dee avevano intessuto per loro.
Tuttavia la madre di Durin non c'era più e, per il momento, i suoi giorni di felicità erano giunti al termine.
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Storia del personaggio (5)Trasportato dal vento che gli aveva donato Venti, Durin raggiunse Dvalin, e si librò insieme a lui nel cielo sopra Levanteolo. Così, finalmente, la storia che la maga stava scrivendo arrivò al capitolo che aveva tanto atteso.
In piedi accanto al lungo tavolo, intorno al quale le maghe si sedevano per le loro riunioni, Alice osservò la figura di Durin svanire in lontananza. I suoi pensieri vagarono indietro negli anni, fino a quella volta in cui tutte e sette le maghe si erano riunite a quello stesso tavolo per bere il tè. Deliziata dall'occasione, Alice aveva dato inizio a un gioco narrativo, per poi fermarsi al momento della scelta di un tema. Si rivolse ad Anya, la scrittrice tra loro, che offrì una risposta semplice e potente: "Fiamma Perpetua".
"Se mai ne avrò l'occasione, voglio lasciare dietro di me una 'Fiamma perpetua' attraverso le mie storie. Per uno scrittore, questa è la più grande aspirazione che io possa immaginare."
"Una 'Fiamma perpetua'? Cosa significa, esattamente?"
"Credo che ognuna di noi abbia la propria risposta. Non è forse questo che la rende perfetta per la nostra storia? E io sto ancora cercando la mia, in ogni caso."
Anya non rispose direttamente. Come faceva spesso nelle sue opere, lasciò un velo di suspense, accendendo la curiosità di Alice.
"Perfetto, allora procediamo con questo tema! Ogni volta che c'incontreremo, la persona successiva scriverà il suo capitolo. Mmh... Anya, tu ti occuperai del capitolo finale. Quando la storia arriverà alla conclusione, mi aspetto che tu abbia pronta una risposta per me."
E fu così che iniziò la scrittura di gruppo. Alice si offrì volontaria per scrivere il primo capitolo: la piccola strega partì per un viaggio alla ricerca della "Fiamma perpetua", per completare le prove imposte dalla vecchia strega.
Alice non aveva previsto che, prima della loro riunione successiva, Anya sarebbe morta, giacendo per sempre addormentata nella sua bara. Aveva sottovalutato il fatto che le streghe e gli umani vivevano il passaggio del tempo diversamente, e che questo avrebbe influenzato Anya profondamente. Credeva che avrebbe aspettato il prossimo capitolo, ma Anya era già invecchiata. Quando la storia giunse al suo quinto capitolo, Anya non c'era più.
La storia che Alice aveva iniziato prese una piega completamente diversa nel secondo e nel terzo capitolo, di cui dovevano occuparsi Barbeloth e Rhinedottir, ma venne parzialmente recuperata da Ivanovna nel quarto capitolo. Tuttavia, nel quinto capitolo, scritto da Nicole, fu conclusa frettolosamente in una sola riga. Alice si sentì frustrata, convinta che non avrebbe mai scoperto la risposta di Anya.
La storia prese una svolta con Octavia. L'Hexenzirkel non era mai stata segnata da una perdita. La morte di Anya aveva segnato particolarmente Octavia, che prima di allora si presentava raramente alle riunioni. Ella portò con sé il sesto capitolo già scritto, in cui alla piccola strega veniva data una seconda possibilità di riunirsi con la vecchia strega.
"Forse la Fiamma perpetua esiste davvero, dopotutto", disse Octavia.
Su suggerimento di Octavia, Alice rivolse la sua attenzione all'ultima opera che Anya si era lasciata alle spalle: il mondo che avevano creato insieme, chiamato "Simulanka". In quel mondo, un drago di nome Durin attendeva, irrequieto e incerto, i miracoli che si sarebbero potuti verificare in futuro. Le possibilità che Anya aveva intessuto in lui, proprio come i risvolti che aveva lasciato insoluti nelle sue altre opere, brillavano come una fiamma che ardeva dolcemente, illuminando il mondo della storia e stuzzicando la curiosità di Alice. Osservando quella fiamma, Alice ricordò la promessa che un tempo aveva fatto ad Anya.
"Sembra che il finale che avrebbe dovuto scrivere ora sia nelle mie mani."
E così passarono gli anni, con Alice che spesso rivolgeva lo sguardo verso il drago. Osservò il bambino, un tempo gravato dal nome di un drago malvagio, ricevere le benedizioni degli altri, uscire dal mondo della storia, fare amicizie, forgiare legami con il mondo oltre il racconto, e insieme ai suoi compagni affrontare e superare il destino. Alla fine, lo vide riscrivere completamente la storia del drago malvagio Durin e prendere il volo insieme a Dvalin...
Riportando i suoi pensieri al presente, Alice si rese conto di aver finalmente ricevuto la risposta di Anya.
"Anya, proprio come ho scritto alla fine della nostra storia, ho sempre pensato che tu fossi la più capace tra noi.
Dici sempre di non lasciare nulla dietro di te... ma ora riesco a vederla, la fiamma perpetua che ci hai lasciato."
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Cuore di dragoIl completo quotidiano di Durin deriva da un'esperienza straordinaria. Sebbene non esistesse alcuna prova, lui credeva che fosse un dono da parte di sua madre Anya, e per lui aveva un fascino magico. Dopotutto, conosceva molto bene ogni elemento del completo, ognuno dei quali poteva essere collegato alle opere di lei. Evidentemente sua madre adorava profondamente Durin, e lo vestiva come se fosse stato il principe di una fiaba.
Tuttavia, c'era un dettaglio che Durin non riconosceva: la gemma a forma di cuore sul colletto. Considerando com'era rinato e la particolare forma della gemma, ne comprese gradualmente il significato. La gemma conteneva il cuore del drago malvagio fuso con lui, e il suo corpo ora fungeva da custodia per tenerlo sigillato.
Ma quando Durin prese la penna di sua madre e iniziò a scrivere la propria storia, il lucchetto sul cuore svanì. Posando la mano sulla gemma, non sentì il battito di qualche essere malvagio, bensì il suo.
In quel momento, Durin finalmente comprese il vero significato della gemma: non era il cuore del drago, ma il suo.
E ora quel cuore era libero.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
VisioneQuando Durin si recò a Mondstadt per visitare Albedo, vide per la prima volta l'enorme scheletro di un drago dormiente sulle montagne innevate. Il proprietario di quelle ossa condivideva il suo nome.
Attraverso le parole di Albedo, Durin apprese la devastazione che un tempo il suo nome aveva portato in quella terra, e che la storia era sul punto di ripetersi.
"Non c'è nessun modo per salvare la gente di qui?"
"Un modo ci sarebbe, ma..."
Albedo spiegò una possibilità: utilizzando l'alchimia per fondere Durin con il cuore del drago malvagio, avrebbe potuto sigillare completamente il suo potere abissale.
Tuttavia, il piano era tutt'altro che perfetto. Come parte essenziale di esso, Durin avrebbe dovuto sopportare alcuni costi. Albedo spiegò che, una volta completato il processo alchemico, Durin avrebbe preso il posto del drago malvagio e sarebbe rimasto in quel mondo. Eppure quel mondo era ben lontano dalla bellezza pacifica di Simulanka, e il potere che avrebbe dovuto sigillare era molto più terrificante della maledizione che un tempo aveva trasformato ogni cosa in blocchi da costruzione.
Albedo sapeva che non era una richiesta unilaterale, e rispettava la scelta di Durin.
Durin guardò verso le ossa di drago in lontananza, percependo la forza che lo aveva guidato fin lì. Eppure, con quella decisione davanti a sé, ora quella forza si era fatta silenziosa. Persino le dee che scrivevano il destino sembravano aver posato le loro penne. Questa scelta era solo sua.
"E se... volessi rimanere?"
In quel momento, i ricordi del suo passato lo travolsero. Sua madre gli aveva detto di andare lontano, portandolo a Teyvat. Cappellotto lo aveva esortato ad andare ancora più lontano e, in quel modo, aveva visto il mondo in tutta la sua bellezza e crudeltà. Lungo il cammino, aveva affrontato innumerevoli eventi inaspettati, alcuni gioiosi, altri deludenti, nessuno dei quali era disposto ordinatamente come in una storia. Le sorprese erano giunte senza essere state richieste, e a volte le aspettative erano rimaste deluse.
Eppure era proprio quell'incertezza ad affascinare Durin, colui che era uscito dalle pagine di un racconto, e lo spingeva a continuare a esplorare quel mondo. Ed era proprio quell'incertezza a concedergli qualcosa che nessun personaggio vincolato da una storia avrebbe mai potuto possedere, qualcosa che nasce solo quando si affronta l'ignoto:
un "desiderio".
"Voglio rimanere. Amo questo mondo. Voglio esaudire la richiesta di mia madre, lasciare la mia storia come ha detto Cappellotto, e aiutarti a salvare tutti... Sopprimere il drago malvagio e diventare... un vero essere umano."
Alla fine, fu Durin ad affidare solennemente il suo desiderio ad Albedo.
"Ti prego... Aiutami a realizzare questo desiderio."
E così iniziò una grande prova. La luce della matrice alchemica brillò nel cielo di Mondstadt.
Quando fu tutto finito, Durin vide una Visione splendente al centro del cerchio.
Il suo desiderio era stato esaudito.
* Si sblocca al liv. amicizia 6

107 responses to “Durin”

  1. OMG not durin ending yall faves 🤭😆🫵

    bennett = BENCHED
    xiangling = DEAD IN A DITCH
    mavuika = POWERCREPT
    arlecchino = CUCKED

      
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    • how much yall wanna bet this comment is the same one who’s been shitting on Durin and saying he was finished all beta lmao

      also Mauvika powercreep? nah lmao

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    • That’s not quite true. He probably wants another Pyro in the party, re-read his first passive again.

      Specifically, Klee.

      Also he’s been nerfed into the ground, I swear he used to have an unconditional 40% Pyro resist shred in Light mode specifically

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  2. so called universal Cuckzuha, 8 sec buff and 10 sec shred.
    so called universal Furryna, needs dps loss healer, shitty backload buff, Neuvilette’ slut.
    so called universal Shitlonen, not a single BIS.
    so called universal Durin, help Venti but still worse than Chasca. help Klee but still worse than Arle, help Razor but still worse than Clorinde.

      
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    • Looks alright. Xilonen + white Durin combine to a massive 71% shred, which is +15% team damage on 10% res enemies (compared to Xilo shred alone), that it might be better to use his white form despite losing ~30% damage himself. Albedo also constantly produce crystals that you might not even need to heal.

      You can also have Furina in place of Albedo for forward vape, who can vape over 2/3 of her damage, second only to Mualani (and maybe the ancient Mona/Childe nuke). Klee by herself can enable Furina, and Durin will make this more stable. His shred doesn’t work on hydro, and only lasts 6s from the single trigger by Xilo, so he might want black form in this case.

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      • i know right?! furina may can inconsistanly vape. but you know what?

        albedo now give buff to hex people! so he buff all hex person wich theres 3 of them in this team. and the only one healer that can support 3 of them is xilonen. so its like they have really good Synergy each other

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      • Need Opinion About This Team!

        •∆Klee and Big brothers team∆•
        Albedo, Durin, Klee, Xilonen
        (Triplet DPS Team)

        1. Albedo: He give extra buff to Hex members. and there are three of them in this team.
        ​2. White Durin: He provides Geo and Pyro resistance shred and also benefits from Albedo’s Hex buff.
        ​3. Klee: She buffs herself and Durin through Pyro Resonance and receives buffs from Albedo. and benefit from white Durin shred
        ​4. Xilonen: Heal Sustain. Also need to mention She give Buff and shreds wich benefit to all mentioned above. lastly she triggers Geo Resonance.

        please remember insert atleast a sustain chars before adding the opinion, thanks!

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        • Albedo’s buff is regular dmg% (the same one you get from goblets, scroll, or Furina) which total to 42%, but he needs 3k def (rather easy to reach, see below).

          Durin: Noblesse is probably the best set he can hold. 20% dmg for himself and 20% atk for Klee and himself.
          Klee: Lavawalker or 2pc pyro + 2pc atk. There seem to be no better sets in this case, and the difference between these two options will be small.
          Xilonen: Scroll. She can easily trigger it for everyone. She’s near irreplaceable for Albedo here due to being one of the few sources of geo shred (others would be Zhongli and white Durin).
          Albedo: probably Husk or Golden Troupes. with GT he should want a def goblet.

          The total shield hp from Albedo’s crystallize actually gets close to Zhongli’s shield; however, due to it being “shield over time”, at any given point you’ll only have ~2k of shield, which can only protect you from sustained damage, but not single heavy hits. If you are confident in your ability to dodge the larger hits, healing can be skipped most of the time, and used only when needed.

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  3. Alice and Nicole both confirmed to have Pyro vision and it very unlikely to release 2 pyro dps = 1 of them will be support and be better than Durin = Durin is nothing but an inferior version of them and a bait before Columbina.

      
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    • Not necessarily, but could be true… But on the contrary, it could be specific team requirement (e.g. Chevreuse) for buffs to activate, such that they are only better in very specific teams. Or a trade off, more sustain and buffing and less personal damage. Its like Bennett and Xiangling coexist, hell they often want to be on the same team, so why can’t these witch characters coexist with Durin?

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    • Durin is a character whose primary role is to provide sustained off-field Pyro damage. You can add either team support or enhance his own damage further with his elemental skill.

      This is pure speculation, but my guess is that Nicole will be a pure support character, in the form of a 5* Bennett. She basically will heal and give a major attack buff like him (and this buff/healing will follow the active character around instead of being a static field on the ground). But in exchange, she will have almost no pyro application and do little to no damage.

      I speculate that Alice will be a pure on-field/main DPS character. Matching or even exceeding Mavuika but have no support or off-field/Sub-DPS damage capacities. Maybe with a focus on an elemental reaction besides Forward Melt (since that’s Mavuika’s forte) such as Reverse Vaporize.

      This division of roles would make it so that Durin would not simply be an “inferior” character but merely fulfill a different role.

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  4. reading his kit and turns out festering desire, a weapon that matches Durin’s look for obvious reasons, is completely useless. What a pity.

      
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  5. Can someone explain to me why his new beta version isn’t a nerf? Because I see his new P2 as something dependent on stacks to get a damage buff, whereas in v3 I didn’t see this. Hence, to me this means: before it was unconditional, now he consumes stacks. Also: how is this shared with teammates? And related to his C1?

      
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    • He get a massive nerf both dmg wise and comfort in v4, only dumbass think he gets buff
      He didnt need an atk goblet in v3 since 2500 atk is not require much but now HE MUST reach 2500 ATK to make up for the scaling nerf so he need an atk goblet, dmg wise: pyro goblet v3 >>> atk goblet v4 and its not close.
      Even worse, he only gets 10 stacks for 10 first hit but with shitty 1/2.5 icd, he only gets like 5 vape hits while other 5 gets wasted but realistically, he gets 4 vape hit, the first hit can’t vape bcz the pyro aura from the 3 hits burst active steal the hydro aura.
      Oh, he always use his burst first in most of the comp he supposed to be BIS meaning all his stack attacks will be unbuffed and wasted.
      It’s over, he is finished. So called Xiangling killer…

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    • cuz it is indeed unconditional. Just unleash burst and u automatically get 75% burst bonus (if you have 2500 atk). He deal 15-16 instance of burst damage, so 5 damage on the last will not be enhanced, however, considering his cooldown is 18, for every rotation, it is almost sure only 4 damage left out.

      Previously, we only got 25% burst damage increase for all 15 hit. Now we got 75% burst damage increase for 10 hit

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    • Previously, it have 25% burst bonus for entire 16 instances and deal 280% dmg (dark)

      currently, it have 75% burst bonus for some 10 instances and deal 240% dmg

      in the end, the raw number in bottom one is better

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      • Looks like the new version also pairs better with Mona too: her buff would last 13s with her new extension passive, and Mona Q > Durin Q (> Mona combo) would have the buff covering exacly the hits with Durin A4, giving him a bit of burst damage potential.

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  6. “Principle of Purity: As the Light Shifts DMG Principle of Darkness: As the Stars Smolder DMG Dragon of White Flame DMG Dragon of Dark Decay DMG”

    idk if the description is crap as always, but i don’t get how many dmg instances they have in total
    durin continuosly attacks when in burst, i saw the leaked videos
    but i don’t get which of those are, if the triple thing or the single one

      
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    • 16 instances, only 8 instances vapes(roughly same as xiangling), 10 instance is buffed by 75% dmg increase

      dark decay deal single dmg
      white flame deal AOE dmg

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    • He’s male and he is 1 patch before Columbina, their main cash grab of this entire 6.x
      The testers will be mad and ask for a nerf when he is too good bcz they dont want a male relevant in meta and especially they dont want to spend before Columbina.
      His fate is sealed long ago.

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      • guess who basically did not get nerfed in v4 lmAAAAAOOOOOOO

        only thing im meh on is no gliding with his wings but still so funny

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