Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1039 | 18.7 | 60.66 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2670 | 48.04 | 155.83 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3447 | 62.01 | 201.15 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5163 | 92.88 | 301.29 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5715 | 102.8 | 333.49 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 6573 | 118.25 | 383.6 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7309 | 131.48 | 426.53 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 8168 | 146.93 | 476.63 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8719 | 156.85 | 508.83 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 9577 | 172.28 | 558.87 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10129 | 182.2 | 591.07 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 10987 | 197.65 | 641.17 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11539 | 207.57 | 673.37 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 12397 | 223.02 | 723.47 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
Attacco normale: Sublime danza della Spada (modificata) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 3 colpi consecutivi. Consuma vigore nel tempo per sferrare attacchi rotanti contro tutti gli avversari vicini. Al termine della sequenza, sferra un fendente più potente. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Usa una Lampada sigilla spiriti per sparare un Colpo solvitutto agli avversari, infliggendo Quando i Colpi solvitutto vanno a segno, creano 2 Turni di assistenza post vendita che inseguono automaticamente gli avversari vicini provocando Si dice che Dori possa risolvere qualsiasi problema... al giusto prezzo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Esattezza di Alcazarzaray | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Evoca il djinn all'interno della lampada per fornire al cliente vari tipi di aiuto. Si collega a un personaggio vicino, il quale riceve i seguenti effetti: · i suoi PS si rigenerano continuamente in base ai PS max di Dori; · la sua energia si rigenera continuamente; · subisce l'influenza di Quando il Connettore tra il djinn e il personaggio tocca gli avversari, infligge loro Può esistere solo un djinn alla volta. "Mmh? Vuoi questa lampada, vero? Oh, cielo, hai buon gusto! Sfortunatamente, non esiste prezzo per questo tesoro... Dopotutto, neanche tu venderesti mai la mascotte che hai al tuo fianco, per nessun prezzo al mondo." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Ordine inaspettato | |
Ha una probabilità di un 25% di recuperare alcuni dei materiali usati per la creazione di materiali per armi e personaggi. |
Fiuto per gli affari | |
Quando il personaggio connesso al Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3 s. |
Alti profitti | |
Quando i Colpi solvitutto o i Turni di assistenza post vendita di Per ogni Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto, è possibile rigenerare l'energia in questo modo una sola volta, per un massimo di 15 di energia. |
Constellations
Investimento aggiuntivo | |
Il numero di Turni di assistenza post vendita creati dai |
Franchise speciale | |
Quando sei in combattimento e il |
Meraviglie a non finire | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
Supplemento all'occorrenza | |
Il personaggio connesso al · quando i suoi PS sono inferiori a un 50%, il bonus di guarigione ricevuta aumenta di un 50%; · quando la sua energia è inferiore a un 50%, ottiene un 30% di ricarica d'energia. |
Rapporto qualità-prezzo | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
Peso leggero | |
Dopo aver utilizzato · · quando un attacco normale colpisce un avversario, tutti i membri del gruppo nelle vicinanze guariscono di una quantità equivalente a un 4% dei PS max di Dori. Quest'effetto può verificarsi una volta ogni 0,1 s. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Presentazione | |
Dialogo: Mora | |
Dialogo: Vantaggio reciproco | |
Dialogo: Pazza per i soldi | |
Quando piove | |
Quando tuona | |
Quando nevica | |
Quando spunta il sole | |
Quando soffia il vento | |
Buongiorno | |
Buon pomeriggio | |
Buonasera | |
Buonanotte | |
A proposito di Dori: Vendita | |
A proposito di Dori: Kshahrewar | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di noi: Promozione | |
A proposito di noi: Distribuzione dei Mora | |
A proposito di noi: Prezzo reale | * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
A proposito della Visione | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Qualcosa da condividere | |
Curiosità: Lingua comune | |
Curiosità: Parco delle bestie da soma | |
A proposito di Cyno | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Tighnari | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Alhaitham | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Kaveh | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Dehya | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Rex Lapis | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Sua Eccellenza Minore Kusanali | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Nilou | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Alice | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Kirara | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Altro su Dori (1) | |
Altro su Dori (2) | * Si sblocca al liv. amicizia 3 |
Altro su Dori (3) | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Altro su Dori (4) | * Si sblocca al liv. amicizia 5 |
Altro su Dori (5) | * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
Gli hobby di Dori | |
I guai di Dori | |
Cibo preferito | |
Cibo meno amato | |
Ricevere un regalo (1) | |
Ricevere un regalo (2) | |
Ricevere un regalo (3) | |
Compleanno | |
Pensieri sull'ascensione: Introduzione | * Si sblocca con la fase d'ascensione 1 |
Pensieri sull'ascensione: Crescendo | * Si sblocca con la fase d'ascensione 2 |
Pensieri sull'ascensione: Culmine | * Si sblocca con la fase d'ascensione 4 |
Pensieri sull'ascensione: Conclusione | * Si sblocca con la fase d'ascensione 6 |
Abilità elementale (1) | |
Abilità elementale (2) | |
Abilità elementale (3) | |
Tripudio elementale (1) | |
Tripudio elementale (2) | |
Tripudio elementale (3) | |
Apertura baule (1) | |
Apertura baule (2) | |
Apertura baule (3) | |
PS bassi (1) | |
PS bassi (2) | |
PS bassi (3) | |
PS bassi alleato (1) | |
PS bassi alleato (2) | |
Fuori combattimento (1) | |
Fuori combattimento (2) | |
Fuori combattimento (3) | |
Danni da colpo leggero (1) | |
Danni da colpo leggero (2) | |
Danni da colpo pesante (1) | |
Danni da colpo pesante (2) | |
Unione al gruppo (1) | |
Unione al gruppo (2) | |
Unione al gruppo (3) |
Stories
Title | Text |
Informazioni sul personaggio | "Dori Sangemah Bay, proprietaria del Palazzo di Alcazarzaray, venditrice supermegafantastica che vende tutto ciò di cui hai bisogno!" Sul biglietto da visita di Dori, questo titolo eccezionale salta subito all'occhio. A ogni modo, tra tutti i mercanti di Sumeru, Dori è sicuramente la più particolare. È già ricca oltre ogni dire, ma desidera ardentemente guadagnare più Mora. Possiede già diverse carovane di mercanti molto note, ma continua a viaggiare per tutta Sumeru per vendere la sua meravigliosa merce di persona. A tal proposito, la sua merce rispecchia il suo stile: kit da viaggio speciali, essiccatori portatili, lancia palle di neve automatici... Puoi verosimilmente acquistare qualsiasi cosa da Dori. Il vero dilemma è: possiedi abbastanza Mora?" |
Storia del personaggio (1) | "Ah, wow, stai andando nel deserto? Ho dell'ottima roba che ti tornerà utile lì." "La foresta pluviale è infestata da terribili serpenti velenosi e mostri feroci, per non parlare dell'umidità infernale. Non è certo un posto per gli sprovveduti, nossignore! Allora perché non provi a portare questo nel tuo viaggio? Acquistalo ora e avrai uno sconto del 20 percento!" "Frena un secondo, amico. Non starai mica proseguendo su quel percorso? C'è un grosso branco di mostri lungo quella via. Qui ho delle armi, faresti meglio ad acquistarne una. Sai, solo per legittima difesa!" "Ti stai dirigendo verso le Rovine di Akhtamun? Sono la persona che fa per te. Prima di tutto, hai bisogno di un set completo di attrezzi per raccogliere l'acqua... E si dà il caso che sia tra i miei articoli scontati!" Tra gli avventurieri a Sumeru gira una storia. Si dice che se stai per imbarcarti in un viaggio verso un luogo pericoloso, troverai una piccola figura che sembra aspettare solo te. Che sia sulle montagne insidiose, negli aridi deserti, nelle cupe foreste pluviali o in aree desolate abitate solo da mostri, troverai sempre il suo viso sorridente. Gira voce che Dori porti sempre con sé vari oggetti prodigiosi. I suoi prodotti possono aiutare gli avventurieri a superare ogni sorta di problema urgente. Per un prezzo "ragionevole", ovviamente. Gli avventurieri che "ricevono l'aiuto di Dori quando ne hanno più bisogno" al costo di "una grossa somma di Mora pagata tutta in una volta" sviluppano spesso sentimenti contrastanti, un misto di gratitudine e risentimento. Ogni volta che qualcuno mostra questo contrasto in volto, Dori lo ignora deliberatamente, mettendo i suoi Mora nel suo sacchetto rigonfio e salutando con un sorriso soddisfatto. "Grazie per il tuo acquisto generoso. Eheh." * Si sblocca al liv. amicizia 2 |
Storia del personaggio (2) | Dal punto di vista degli altri, gli affari di Dori sono sempre andati a gonfie vele. Tuttavia, solo Dori stessa sa quante difficoltà ha dovuto affrontare. C'era un periodo in cui continuavano ad arrivare un gran numero di ordini da tutta Sumeru e Dori non era in grado di consegnarli per tempo. Sfortunatamente, le tradizionali rotte commerciali erano troppo limitate per far girare quantità di prodotti così colossali. Molti membri delle carovane mercantili di Dori avevano proposto di rifiutare alcuni ordini per ridurre le consegne e mantenere un profitto stabile e discreto, abbastanza da farli diventare ricchissimi in poco tempo. Ma Dori fece una mossa audace: accettò tutti gli ordini e iniziò una collaborazione con la Kshahrewar per aprire nuove rotte commerciali in note aree pericolose. Aprì le nuove rotte a tutte le carovane di mercanti che si trovavano nei paraggi, colse l'occasione per fondare una gilda commerciale e sfruttare le risorse rilevanti. Così, finalmente, la sua attività uscì fuori dall'impasse. Oggi, le nuove rotte commerciali che Dori ha costruito da zero si estendono su tutta Sumeru, e la buona reputazione di "Lord Sangemah Bay" si è diffusa in lungo e in largo. Anche le parole di Dori ai membri della sua carovana divennero famose: "Non sono uno sciocco funghetto. Io non annullo né rifiuto nessun ordine. Se ci sono Mora da guadagnare, state pur certi che li farò entrare nelle mie tasche. Perché? Perché posso, ovviamente." * Si sblocca al liv. amicizia 3 |
Storia del personaggio (3) | Dori soffriva di una terribile insonnia. In quel periodo, per qualche strana ragione non riusciva a dormire. Dopo una notte insonne, si presentava a incontri d'affari con un paio di borse sotto gli occhi. Neanche il più illustre dei dottori era riuscito a formulare una diagnosi. Provò a bruciare dell'incenso per favorire il sonno, ma non fece altro che causarle attacchi di tosse. Proprio durante uno di quegli attacchi, un dottore che era di passaggio disse a Dori: "Ho sentito che qualcuno mette una clessidra di fianco al letto. Il suono della sabbia che cade li aiuta a dormire." Dori ci provò per alcuni giorni ma non funzionò. Anche se fu un fallimento, a Dori venne un'idea e ordinò una grande clessidra fatta su misura. Invece di riempirla di sabbia, mise all'interno dei Mora scintillanti. Quella notte, cullata dal tintinnio melodioso dei Mora, Dori finì per cadere in un sonno profondo. Dopo ciò, Dori imparò il trucchetto per rimediare all'insonnia: "Per dormire bene, devi prima assicurarti che la tua mente sia tranquilla." * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Storia del personaggio (4) | Dori ha a cuore anche "chiunque o qualsiasi cosa frutti dei Mora", forse per via del suo profondo amore per essi. Per esempio, dato che le sue carovane di mercanti usano le bestie da soma per trasportare le merci, Dori fece costruire un "parco divertimenti" tutto per loro da usare durante le loro pause. Seleziona personalmente anche il cibo per bestie da soma di migliore qualità per assicurarsi che abbiano un'alimentazione bilanciata e una buona salute. Inoltre, da mercante scaltra quale è, non si fa mai scappare un'opportunità d'affari. Le bestie da soma che giocano insieme nel parco divertimenti sono un bello spettacolo da vedere. Dori ne approfittò per aprire il parco ai turisti e vendere biglietti, cibo e souvenir. Il costo di allevamento delle bestie da soma fu coperto in poco tempo dalle entrate del parco divertimenti. L'amore di Dori per le bestie da soma è autentico, proprio come la sua intenzione di ricavarne dei Mora. Forse il djinn nella lampada di Dori lo sa meglio di chiunque altro. Esso è entrato nella lampada di Dori sotto inganno e da allora non ne è mai uscito. Dori lo evoca durante i combattimenti, ma successivamente ne esaudisce anche i desideri. A volte il djinn pensa che la fiaba funzioni al contrario: chi vive nella lampada è un potente combattente, mentre chi detiene la lampada esaudisce i desideri. * Si sblocca al liv. amicizia 5 |
Storia del personaggio (5) | Nessuno sa esattamente quando Dori abbia incontrato Alice, ma le due formano una coppia di partner d'affari di cui tutti i mercanti sono gelosi. Alice viaggia per il mondo, perciò le sue visite a Sumeru sono sempre brevi. Tuttavia, di tanto in tanto, Alice fa recapitare a Dori le sue nuove invenzioni. Dori, invece, le vende e manda i Mora ad Alice. A volte, Alice allega una lettera all'invenzione, spiegando a Dori di tenersi temporaneamente i Mora, poiché si trova in una zona pericolosa. Malgrado ciò, Dori insiste nel mandare i Mora ad Alice tramite qualcuno nel posto più sicuro vicino a lei, per assicurarsi che riceva i Mora non appena possibile. Il lavoro, la spedizione, l'assicurazione e ogni altra spesa ammontano spesso a una grande somma, ma Dori non ha mai avuto il braccino corto. Paga persino in anticipo. "Io, Dori, non manco mai di adempiere ai pagamenti. Inoltre, anche la signorina Alice ha delle spese giornaliere da affrontare. Devo assicurarmi che abbia i Mora con sé ogni volta che ne ha bisogno." Dori ripete spesso queste parole e, nonostante i problemi, fa sempre sì che i pagamenti di Alice vengano recapitati. Sebbene Alice non sia più l'unica fornitrice di Dori, i suoi pagamenti hanno sempre la priorità massima. Forse è perché vuole mantenere una certa promessa che aveva fatto col cuore ad Alice nel giorno in cui si sono conosciute. "Vuoi Mora a palate? Benissimo. Posso offrirti una fornitura di oggetti meravigliosi di vario genere. Ma la quantità di Mora che guadagnerai dipenderà da quanto sarai brava nelle vendite." "Non preoccuparti. Li venderò a buon prezzo per guadagnare una bella somma e ti spedirò la tua parte il più presto possibile... Sarò la migliore partner d'affari che potrai mai avere." * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
Scatola musicale di Mora | Per apprezzare di più il suggestivo tintinnio dei Mora, Dori aveva ordinato una "Scatola Musicale di Mora" personalizzata. Su di essa c'è una fessura dell'esatta misura di un Mora. Facendo passare un Mora nella scatola, esso produce un piacevole suono tintinnante mentre scorre su percorsi arzigogolati. Questi suoni producono una bellissima melodia sulla quale Dori volteggia nel gran Palazzo di Alcazarzaray. "Mora, Mora, brillano luminosi. Mora, Mora, verso l'infinito. Mora, bellissimi i Mora di Dori. Mora altrui, venite nelle mie tasche." Dori ha cantato questa canzone un numero infinito di volte, ma non se ne stanca mai. Una volta finito di ballare, Dori fa un profondo inchino al suo pubblico immaginario. In quello stesso momento, il Mora cade giù nel fondo nella scatola con un ultimo clink. Dopodiché, il sipario immaginario cala sul grazioso ballo di Dori. Ma per lei non è mai abbastanza: ha sempre un Mora in più da inserire nella sua scatola musicale. * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Visione | Due ragazze di età simile canticchiavano un motivo senza prestare troppa attenzione all'intonazione. Le due avevano percorso l'infanzia mano nella mano, come compagne fidate. Durante la primavera, raccoglievano fiori per abbellire i capelli; durante l'estate, attraversavano ruscelli a piedi scalzi. In autunno, scivolavano giù dalle dune dorate; in inverno, invece, leggevano un libro sotto il tiepido sole invernale. Sembrava che quella felicità potesse durare per sempre. Ma poi, un giorno, la sorella maggiore iniziò a tossire sangue. Allora ci fu un andirivieni di strani adulti. Quegli sconosciuti parlavano delle condizioni della sorella maggiore con tono serio e usando un gergo incomprensibile, sospirando alla vista della stanza cupa. La sorella minore non aveva la minima idea di cosa stesse accadendo, ogni giorno andava a trovare la sorella maggiore che, con un gran sorriso, le diceva sempre: "Va tutto bene. Ho solo bisogno di riposo." Vedendo quel sorriso, l'innocente sorella minore si faceva grandi aspettative e non vedeva l'ora di ricominciare a giocare di nuovo insieme, proprio come prima. Tuttavia, un giorno, vide sua sorella stringersi il petto mentre raccontava una storia. Quando il suo fragile corpo si accasciò sul letto, la sorella minore corse ad aiutarla e scoprì che il suo corpo era estremamente leggero... Leggero come una piuma sul punto di volare via verso posti molto, molto lontani. In seguito, la sorella minore trovò una nota accartocciata. Era la prescrizione del dottore, nella quale erano elencate una serie di erbe molto rare, che persino chi le possedeva ne aveva in quantità minime e abitava molto lontano. Per acquistare quelle erbe, ci sarebbero voluti più di dieci milioni di Mora, una spesa impossibile per una famiglia che faticava ad arrivare a fine mese. La sorella maggiore scuoteva sempre la testa con un sorriso per respingere la famiglia, che insisteva nel farle seguire la prescrizione. Forse riusciva a trovare il coraggio di leggere quella nota solo nel cuore della notte, e osava sognare che sarebbe sopravvissuta. Dopo aver trovato la nota, la sorella minore se la mise furtivamente in tasca, decisa a salvare sua sorella. "Devo guadagnare una gran quantità di Mora. Con abbastanza Mora, la mia famiglia non dovrà mai più guardarmi con un sorriso per nascondere la sofferenza, e io non perderò mai nessuno per mancanza di Mora..." Forse fu proprio in quel momento che gli dèi le rivolsero uno sguardo di pietà. Ma per una persona "ambiziosa" come lei, ottenere una Visione era solo l'inizio. Nelle innumerevoli giornate che si susseguirono, mantenne sempre calma e mente lucida, ricordando a sé stessa: "La determinazione, da sola, non è abbastanza. Lavorerò allo stremo fino alla fine dei miei giorni per ottenere ciò che desidero. Non c'è niente che Lord Sangemah Bay non possa ottenere." * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
113 responses to “Dori”
Since I see people complaining about Dori’s C6, let me just point out her kit revolves around her being on-field doing reactions to shorten her Elemental Skill cooldown during her Burst. An Electro infusion works amazing on Dori to give her another way to trigger reactions outside her E, the Jinni connector and Jinni Toop from C2.
Put 4pc Thundering Fury on her to further strengthen her reaction DMG and shorten even more her E CD to have a pretty much permanent Electro infusion and crazy energy recharge thanks to her A4 passive.
Would this work when playing alone or doing Abyss? Obviously not, her damage depends purely on the presence of other elements on enemies and if she’s on-field there’s no way to trigger this without using Bennett C6, Chongyun and soon Candace to either override her own infusion/without Dori C6, or using off-field DPS/applicators like Xiangling or Kokomi as a couple of examples. Still, it’s a lot of effort for barely any benefit and would require really specific builds to make it work.
TL;DR: Dori’s C6 is great if you like playing in Co-op for the shits and giggles, otherwise it’s meh.
I would even argue that she can be great playing alone and abyss, if at C6.
It’s the same with Kokomi: as long as your onfield healer deals respectable damage, you got three other slots for great sub-dps or support that offset the lack of dmg from the healer. Lets say you go for Dori-DTraveler-Fischl-Sucrose and you got yourself a great quicken comp with a lot of flexibility.
Granted, it’s only at C6 and the reason why I did not pull for her, my first 4* I did not pull for on release, since I got no suitable comp I wanted to try with her being a healer/battery.
I cannot believe they gave a greatsword to another loli. This game keeps amazing me and not in a good way
What’s wrong with chibi characters having claymores? I think it’s a fun concept. Dori’s execution works even better than Sayu’s since it’s not really her that wields the weapon, but the Jinni.
*pushes up glasses*
A child doesn’t have the same muscle mass as an adult male and therefore shouldn’t be able to carry a sword as big as a claymore.
This breaks my immersion and therefore ruins an otherwise realistic game where people shoot ice out of their swords and kick bows to make them shoot and kill sentient slime by the thousands each month.
This is where, I, proud keyboard warrior and word smith, Whale Grulf, draw the line with my correct opinion that everyone must know.
I’m way more amazed by this comment section.
Worst. Japanese. Voice actor. Picked. Ever.
let’s see how you do it
Worst. Take. Ever.
The voice sounds annoying as hell, yes, but the voice acting itself when excluding the annoyingness is probably one of the best ingame
weirdly enough I actually really like the Mora chant in Japanese. It’s like hilariously bad but also strangely satisfying.
I love her lol, she sounds like an overexcited granny, she’s quirky and memorable
Sorry, bub. Your monster truck, lasso throwing and sibling loving voices are on the west side of Earth, thatta way.
I know right, isn’t it brilliant?
C6 is trash like bennet.
That good if use electro dps. But not if another element.
No.
Bennett’s infusion applies to any Sword, Claymore, and Polearm users standing in his Elemental Burst.
Dori’s infusion applies only to herself. Her C6 allows her to heal the whole party while she triggers reactions on-field (similar to Barbara’s Elemental Skill and Kokomi’s Elemental Burst).
Im pretty sure Dori’s c6 only infuses electro on herself, not on other chars like bennet c6
Bennet’s C6 isn’t even bad, it’s really strong. The only way you can look at it as bad is if you literally only run units that want physical damage, which is less than when you’d be using people that want reactions. It’s niche upon niche to call it bad.
Only casuals say c6 bennett is bad
Wrong again. Bennett C6 isn’t inherently bad. However, It depends on which characters someone wants to run their Bennett with. That has nothing to do with how much time someone spends in Genshin each week. Where do you get these weird assumptions from? lol
Don’t C6 your Bennett. You will make me, the best DPS in the game at C6, sad.
It’s crazy that C6 Bennett will turn physical queen Eula into melt playstyle lmao.
With C6 you don’t even autohit xD
I want to run Bennett with Candance, C6-ing him will make things difficult.
Not really, give her a pyro DPS stuff and burst will vape occasionnaly =p
My comp runs pretty well. I went back to check my comment and lol’d at your reply. If you think Candace is the better applicator than Benny then you must be playing the wrong game.
The sole problem with Fire Ventures With Me is that it forces Physical DPS characters or use Sara instead.
Dori dps let’s goooo