2.5百人二揆关卡3(test)
2.5百人二揆关卡3(test)SubInazuma
Allows Multiplayer?INVOLVE_ONLY_SINGLE
Recommended Party Level1
Required AR1
Disorders「逃げ回る太陽」で、クレーは魔導キャラクターとなり、魔導秘儀の強化効果を獲得します。JP0L

「逃げ回る太陽」では、ボンボンキャッスルにはチャージ、防御、攻撃の3つの状態があります。チャージ段階では、要塞は自動的にチャージを続けますが、敵が要塞の警戒範囲に入ると、要塞はチャージを中止して防御状態に移行します。要塞がチャージ中または防御状態の時、クレーが敵を倒すと、要塞のチャージ進行度を進めることができます。チャージが完了すると、要塞は攻撃状態となり、大量の弾丸で敵を攻撃し、クレーのHPを回復させます。回復量はクレーのHP上限の50%ですが、この時要塞は防御することができないため、破壊されないよう守る必要があります。JP0L

ボンボンキャッスルが攻撃状態に入ると、クレーの戦闘能力も上昇します。クレーが炎元素ダメージを与えた時、10秒間持続するボンボンの印を獲得します。ボンボンの印が3つに達すると、全ての印を消費して炎元素範囲ダメージを1回与えます。ボンボンの印は2秒に1つまでしか獲得できず、この方法による炎元素範囲ダメージは5秒に1回までしか発動しません。ボンボンキャッスルの攻撃状態が終了すると、この戦闘効果も解除されます。JP0L
Description暂未开放(test)

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