 | Sub | loc_level_6 |
| Allows Multiplayer? | INVOLVE_SINGLE_MULTIPLE |
| Recommended Party Level | 60 |
| Required AR | 35 |
| Disorders | (test)使用普攻命中敌人使自身普攻伤害提升,可叠3层。重击/下落攻击命中敌人触发一次真实伤害冲击波,有内置CD
(test)缠身幽灵:初始状态缠身在一个怪物身上,会在缠身期间不断积累能量,每①秒对玩家射出子弹造成无属性真实伤害②(伤害系数),每射出③次子弹提升一次伤害系数④,提升次数存在上限⑤。每次该怪物被击杀会导致其游离一段时间⑥,但积累的层数不会消失,游离结束后会附身在场上血量百分比最高的怪物身上。另外附加血攻词缀,与机制词缀共同由关卡传参 |
| Description | Alla fine, l’ombra che incombeva su Natlan ha ceduto allo splendore del fuoco che alimenta ogni fiamma. Un piano tramandato per cinquecento anni come una fiaccola inestinguibile è giunto finalmente a compimento, e tutti i sacrifici compiuti hanno condotto alla migliore delle ricompense. In questa nazione pregna di ricordi, l’impronta indelebile di quell’attimo è rimasta incisa nella pura ossidiana. Rivivi questa battaglia attraverso i ricordi, potresti ottenere nuove intuizioni… |
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