(test)4.2鲸鱼地城
(test)4.2鲸鱼地城Subloc_level_5
Allows Multiplayer?INVOLVE_ONLY_SINGLE
Recommended Party Level35
Required AR1
Disorders「逃げ回る太陽」挑戦中、クレーは魔導キャラクターとなり、魔導秘儀の強化効果を獲得する。

「逃げ回る太陽」の挑戦において、ボンボンキャッスルにはチャージ、防御、攻撃の3つの状態がある。チャージ段階では自動的にチャージを続けるが、警戒範囲に敵が入ると、チャージを中止して防御状態に移行する。チャージ中または防御状態の間にクレーが敵を倒すと、チャージの進行度を進めることができる。チャージが完了すると、ボンボンキャッスルは攻撃状態となり、大量の弾丸で敵を攻撃して、クレーのHPを回復する。回復量はクレーのHP上限の50%となる。なお、この時ボンボンキャッスルは防御することができないため、破壊されないよう守る必要がある。

ボンボンキャッスルが攻撃状態に入ると、クレーの戦闘能力も上昇する。クレーが炎元素ダメージを与えると、10秒間持続するボンボンの印を獲得する。ボンボンの印が3個集まると、全ての印を消費して炎元素範囲ダメージを1回与える。ボンボンの印は2秒に1個しか獲得できず、この方法による炎元素範囲ダメージは5秒に1回しか発動しない。ボンボンキャッスルの攻撃状態が終了すると、この戦闘効果も解除される。
Description关卡玩法测试(test)

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