Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1011 | 26.07 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2621 | 67.62 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3488 | 89.97 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5219 | 134.62 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5834 | 150.5 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6713 | 173.16 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7533 | 194.33 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8421 | 217.22 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9036 | 233.1 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9932 | 256.19 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10547 | 272.07 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11453 | 295.43 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12068 | 311.31 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12981 | 334.85 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
通常攻撃·百煉の剣 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大4段の連続攻撃を行う。 持続的にスタミナを消費し、素早い連続斬撃を発動する。 重撃終了時、より強力な一撃を放つ。 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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逆焔の刃 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
前方に向かって大剣を振り、 最大連続で3回使用可能。 短時間内に連続で使用しなかった場合、クールタイムに入る。 斬撃はそれぞれ、ディルックの持つ正義、勇気、そして責任を象徴している。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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黎明 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
烈焔の力を爆発させ、周囲の敵をノックバックし、 武器に凝集した烈焔により、ディルックは 暗闇を歩くのは、光を求めるため。夜に輝く炎の光は、黎明の証である。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
アカツキの伝統 | |
両手剣を鍛造する時、消費した鉱石の15%が返還される。 |
ノンストップ | |
重撃のスタミナ消費-50%、最大継続時間+3秒。 |
溶融の翼 | |
Constellations
罪の裁断 | |
HPが50%を超えている敵に対して、ディルックの与えるダメージ+15%。 |
灼熱余燼 | |
ディルックがダメージを受けると、攻撃力+10%、攻撃速度+5%、継続時間10秒。 最大3重まで。1.5秒毎に1回のみ発動可能。 |
鋼鉄の熾焔 | |
最大Lv.15まで。 |
流火焼灼 | |
朝を告げる炎の鳥 | |
最大Lv.15まで。 |
闇を清算する炎の剣 | |
逆焔の刃によって通常攻撃のコンボ数がリセットされることはなくなる。 |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Skill #1 wearing Red Dead of Night | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Skill #3 wearing Red Dead of Night | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Idle wearing Red Dead of Night | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
初めまして… | |
世間話·リラックス | |
世間話·騎士団 | |
世間話·仕事 | |
世間話·準備 | |
世間話·計画 | |
世間話·注意 | |
雨の日·傘 | |
雨の日·浄化 | |
晴れの日… | |
暴風の日… | |
おはよう… | |
こんにちは… | |
こんばんは… | |
おやすみ… | |
ディルック自身について… | |
需要について… | |
証明について… | * 好感度Lv.6後に解放 |
「神の目」について… | * 好感度Lv.4後に解放 |
シェアしたいこと… | |
興味のあること… | |
ガイアについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
リサについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
ジンについて·敵 | * 好感度Lv.4後に解放 |
ジンについて·責任 | * 好感度Lv.4後に解放 |
モナについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
ディオナについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
ファルカについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
エウルアについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
ディルックを知る·1 | |
ディルックを知る·2 | * 好感度Lv.3後に解放 |
ディルックを知る·3 | * 好感度Lv.4後に解放 |
ディルックを知る·4 | * 好感度Lv.5後に解放 |
ディルックを知る·5 | * 好感度Lv.6後に解放 |
ディルックの趣味… | |
ディルックの悩み… | |
好きな食べ物… | |
嫌いな食べ物… | |
贈り物を受け取る·1 | |
贈り物を受け取る·2 | |
贈り物を受け取る·3 | |
誕生日… | |
突破した感想·起 | * 突破段階「1」で解放 |
突破した感想·承 | * 突破段階「2」で解放 |
突破した感想·転 | * 突破段階「4」で解放 |
突破した感想·結 | * 突破段階「6」で解放 |
元素スキル·1 | |
元素スキル·2 | |
元素スキル·3 | |
元素スキル·1 | |
元素スキル·2 | |
元素スキル·3 | |
元素爆発·1 | |
元素爆発·2 | |
元素爆発·3 | |
元素爆発·1 | |
元素爆発·2 | |
元素爆発·3 | |
宝箱を開ける·1 | |
宝箱を開ける·2 | |
宝箱を開ける·3 | |
HP低下·1 | |
HP低下·2 | |
HP低下·3 | |
仲間HP低下·1 | |
仲間HP低下·2 | |
戦闘不能·1 | |
戦闘不能·2 | |
戦闘不能·3 | |
重ダメージを受ける·1 | |
チーム加入·1 | |
チーム加入·2 | |
チーム加入·3 |
Stories
Title | Text |
キャラクター詳細 | 詩と酒の城として、モンドの造酒業は全大陸に名を馳せていた。 「アカツキワイナリー」のオーナーであるディルックは、モンドの造酒業の半数を握っている。それはつまり、金の流通と酒場に流れる情報も握っているということだ。 ある意味、彼はモンドの無冠の王と言えるかもしれない。 |
キャラクターストーリー1 | モンドの空気は常に酒の香りが漂っている。 その香りの源を辿るとディルックの「アカツキワイナリー」に行きつく。 木でできた看板には、ワイナリーの名前が書かれており、その下に小さく「始まりから終わりまで忘れない」と書かれている。 人々はこの言葉を、ワイナリーの酒は最初から最後まで美味しい、まるで朝日の光のように希望に満ちていると解釈している。 そして、実務に励む西風騎士たちはそれを見て、ワイナリーとモンドが助け合った歴史を思い出す。 ワイナリーでは時折、パーティーが開催される。そして酒が進むにつれ、未だ独身の貴公子に、娘を紹介しようとする人も少なくないが、その多くは周りにからかわれるだけだった。 「ディルック様が仕事と結婚したおかげで、我々は美味い酒が飲めるんだ!」 相手が誰であろうと、どのような用件であろうと、ディルックの対応はいつも完璧だ。 色々な意味で、ディルックは完全無欠な紳士である。 * 好感度Lv.2後に解放 |
キャラクターストーリー2 | ディルックは、過去を口にすることを嫌う。 「もしディルック様が、まだ騎士団にいたらいいのにな」 ベテラン騎士は酔っぱらうと、時にそう嘆いてしまう。 それはかなり昔のことだ。ディルックの父親、ワイナリーの先代オーナークリプスは、息子にモンドを守る騎士になってほしいと願っていた。 父親の願いを叶えるべく、ディルックはラグヴィンド家の家訓の元、自分を厳しく鍛えた。騎士団の試練を通過し、モンドを守ると誓いを立て、ディルックは騎士となった。そして、最年少の騎兵隊隊長として抜擢される。 数え切れないほどの任務と見回りの中で、モンドの人々はこの情熱に満ちた騎兵隊長ディルックのことを知った。 どんなに大変な任務でも、騎士の気概と熱意は色あせない。どんなに難しい挑戦を前にしても、鋭い剣のように最前線で活躍する。仲間と民衆の笑顔と称賛は、赤髪の少年の決意をより固くした。 しかし、最も大切なのはやはり—— 「よくやった。さすが私の子だ」 父親の褒め言葉は、ディルックの胸に炎を灯すように、彼に前進する力をくれた。 「信念」は彼の心の中で熱く燃え続ける。 ——あの時のディルックはそのような少年だった。 * 好感度Lv.3後に解放 |
キャラクターストーリー3 | 「人生は、時に一瞬で変わる。」 ディルックの騎士人生は、父親のその言葉によって終わりを告げた。 あの日、恐ろしい魔物が彼と父親の馬車を襲った。 あまりにも突然で、西風騎士団に連絡する余裕すらなかった。そして、強大過ぎる魔物を前にして、若き騎兵隊隊長はなす術がなかった。 この遭遇戦の結末は、ディルックの予想を超えた——神に認められなかった父親が、騎士になれなかった父親が、見たことのない不吉な力を操り、魔物を倒した。そしてその後、彼は邪な力の反動により、ディルックの腕の中で死んでしまった。 悲しみと疑惑を抱え、西風騎士団に戻ったディルックが、当時の督察長から受けたのは「真実を隠せ」という命令だった。 騎士団の名誉を守るため、父親の死は「不幸な事故」として発表しなければならないと。 この馬鹿げた命令を聞いた時、ディルックは弁解しようとすら思わなかった。 世界は信念のある人を裏切らないと、父親は言った。 しかし、それならなぜ、自分の信念は西風騎士団にとって何の価値もないのか?そして父親は…最期、「信念」をどう捉えたのだろうか? ディルックは「神の目」を含めた全てのものを捨て、騎士団を辞めた。 彼は父親の仇を取り、そして、父親が使ったあの邪な力が、一体どこから来たのかを究明すると誓った。 * 好感度Lv.4後に解放 |
キャラクターストーリー4 | 騎士の肩書きと「神の目」を捨てた後、ディルックはワイナリーの業務をメイド長に任せ、一人でモンドを出た。七国を巡る旅の中で、ディルックは自身の求める秘密に徐々に近づいた。 全ての手がかりは「ファデュイ」——巨獣のような大組織に繋がっている。彼らは「神の目」の模造品「邪眼」を密かに作り出した。それは、使い手を侵食するものであり、父親を殺した元凶でもある。 父がこんなものを探し求めたのは、正義を貫く力を手に入れたかったからだろうか? 今となっては、ディルックにそれを知るすべはない。しかし真実を全て知る前に、退きたくはなかった。 荒野で生きる鷹のように、ディルックは殺戮と狩りの旅を続けた。数え切れないほどの戦いの中で、体が傷だらけになっても、彼の気持ちが揺らぐことはなかった。そして、彼の実力も戦いの中で磨かれ続けた。 しかし「ファデュイ」の11人の執行官も只者ではない。ディルックが何度もファデュイの拠点を破壊した後、執行官が彼の元にやってきた。 生死の境をさまよった彼を、北大陸から来た地下情報網の観察者が助けた。観察者曰く、自分はディルックを長い間「観察」し、そのやり方を認めているとのことだ。 命拾いしたディルックは長い怒りから目覚め、自分のやり方を見直すことにした。その後、彼はその地下情報網に加入した。 騎士団に入った頃のように、ディルックは最も真剣な態度で全てに臨み、自身の天賦の才で情報網の上層部に近づいていった。 地下情報網では、自ら名誉や身分、名前すら捨てた戦士はいくらでもいる。彼らと長く過ごしたディルックは、父親の死で打ち砕かれた信念を取り戻すことはできるのか…? * 好感度Lv.5後に解放 |
キャラクターストーリー5 | 「始まりから終わりまで忘れない」——この言葉の背後の物語については、たくさんの見解がある。だが、ディルックにとってそれは一つの単純な意味だった。 「すべての罪悪を駆逐する。 凡庸の人生だが使命を忘れるな、真のアカツキはまだ来ていない」 ディルックの一人旅は3年も続いた。 4年後、青年になったディルックはモンドに戻り、家業を継ぎ、「アカツキワイナリー」の新たなオーナーとなった。 4年の間に、イロックは反逆者と認定され、騎士団に粛清された。大団長ファルカは遠征し、新しい副団長ジンが「代理団長」を務めることとなった。 「アカツキワイナリー」のオーナーの帰還は、モンドの一大事になるはずだったが、今回はそうでもなかった。 それは、当時のモンド人の注目の的は全て、裏でモンドを護る謎の「守護者」に奪われていたからだ。 その者は、時折漂う焦げた匂いと夜に閃く赤い影しか確認されていない。 モンド人をずっと困らせた魔物が死体となって、荒野で発見された。指名手配の盗賊が、神像に吊り上げられていた。西風騎士団全員で出動し、倒そうとしたアビスの魔術師がすでに死んでいた… 酒の肴として、この守護者の実績はモンド人の間に広がっていった。そして最近、彼に呼び名がつけられた——「闇夜の英雄」。 傍から見ると、ディルックはこの英雄に好意を抱いていないらしい。この名前を聞く度に、彼は思わず眉間にしわを寄せた。 酒造組合会のエルザーは、真実を知るごく一部の者だ。彼は一度、密かにディルックに聞いたことがある。「闇夜の英雄」に対する嫌悪は、騎士団に疑われないための演技か? ディルックはいつものように眉間にしわを寄せ、仕方なく答えた。 「名前のセンスがひどすぎるんだ」 * 好感度Lv.6後に解放 |
アカツキワイナリーのアップルサイダー | モンドの酒造業を取り仕切るディルックは、酒が好きではない。 ディルックのリクエストに応じて、「アカツキワイナリー」は数々のノンアルコールドリンクを開発した。それは、酒以外のドリンクを飲みたいモンド人から大好評を得た。 特に「アップルサイダー」と名付けられたフルーツ味のドリンクは、毎月の売上が蒲公英酒に匹敵する程である。 ディルックは酒に対して強いこだわりを持っているため、一般に流通している酒を人前では飲まないと思う人がいる。 また、酒がディルックに亡き父を連想させるため、飲まないのだと言う人もいる。 度重なる質問に、ディルックはこう説明した。アルコールを摂取すると眩暈が起き、「日常の仕事」に支障をきたすから。 しかし、ワイナリーのオーナーにも関わらず、日常の生活でも酒を一滴も飲まない理由とは一体何なのだろうか? * 好感度Lv.4後に解放 |
神の目 | クリプスの人生には、2つの悔いが残っている。1つは騎士になれなかったこと。もう1つは「神の目」を授からなかったこと。 そのため、ディルックが「神の目」を手に入れた瞬間、彼は自分と父の理想がやっと神に認められたと思った——自分はやっと、父の期待に応えられた。 数年後、ディルックの父は暗い日に亡くなった。「神の目」の中に燃える期待と理想は、あの夜の大雨に消された。 善良な正直者でも、何の前触れもなく亡くなる。正義を守ることとは、所詮こんなものか? 「神の目」は騎士になることと同じだ。何の役にも立たず、大切なものも守れず、ただ見捨てられる。 自分の弱さに気づいた時、「神の目」は邪眼のような厄介物になった。 偽りの美名は必要ない。彼が欲しがったのは、全てを燃え尽くす炎と揺るぎない信念であった。信念だけが、真相を探究する人を呼び起こせる。炎だけが、正義を封印する氷を溶かせるからだ。 モンドに戻った後、「神の目」もディルックのそばに戻った。洗練されたディルックは、父の意志を継いだ英雄になった。毎晩、彼はモンドのために裏で戦っている。 彼は過去を語らないが、否定もしない。 人生の道に迷う人にとって、「神の目」は神から授かった導きの灯りかもしれない。 だが、強い信念を持つ人にとって、「神の目」は力の延長、意志の具現化、経歴の勲章と過去を振り返る標識である。 * 好感度Lv.6後に解放 |
11 responses to “ディルック”
You know im very pleased to know that despite being among the very first 5 stars and claymore users, Diluc still has the highest Normal Attack DMG multiplier among all other claymore users. (Counting the final hit DMG multiplier at lvl 10). His is 264% and Navia is 2nd with 263% while 90% others hover around 240ish mark.
he is becoming the best pyro dps again pretty soon
C6 my Bennett only for him. Pulled for furina only for him. Farming hunter set domain only for him. Pulling for CR only for him. ANYTHING for him.
in your dreams baby. he needs two more bitches to even come close
It took me months to realize that one of his burst voicelines is “Burn!”, not “Bird!”.
he actually has a very weird pronounciation to me (im not native)
even is “time for retribution” was hard to understand at first , because of that “retribution” spelling
Breaking my silence: Diluc isn’t even as bad as people say he is
я люблю Дилюка
I wish his first passive was something like: X % increased normal ATK damage for X seconds after using Elemental Skill / Burst, instead of the useless Charged attack stamina reduction.
same bro
i wish mihoyo wasn’t so scared to touch up older characters
they would never release a new 5* with the charge auto passive dilluc has now…
mihoyo should make a little rework on stamina thing bc his multiplier its not that high,and diluc has no sinergy with charged attacks.