Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1220 | 20.67 | 48.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3165 | 53.61 | 126.8 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 4212 | 71.33 | 168.71 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6302 | 106.74 | 252.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 7045 | 119.33 | 282.22 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 8106 | 137.29 | 324.7 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 9097 | 154.08 | 364.41 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 10168 | 172.22 | 407.32 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 10912 | 184.81 | 437.1 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 11993 | 203.13 | 480.41 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 12736 | 215.72 | 510.19 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 13829 | 234.23 | 553.99 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 14573 | 246.82 | 583.77 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 15675 | 265.49 | 627.91 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
普通攻击·拂金剑斗术 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
结合双手剑与体术,进行至多四段的连续攻击。 持续消耗体力,快速进行连续的斩击。 重击结束时,会进行一次格外有力的挥砍。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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熔铁流狱 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
迪希雅依据战局状况,施展不同的自创战斗技艺。 当前场上不存在迪希雅自己的「净焰剑狱」时施展。 造成 当前场上存在迪希雅自己的净焰剑狱时施展。 进行腾跃攻击,造成 通过这种方式重新产生的净焰剑狱领域将继承原本的持续时间。 在1次净焰剑狱领域的持续时间内,只能施展1次剑域炽焰。 领域中的敌人受到伤害时,净焰剑狱将进行协同攻击,基于迪希雅的攻击力与生命值上限,对其造成 提升领域中当前场上角色的抗打断能力,并在这些角色受到伤害时,消解部分伤害,将其转入「赤鬃之血」,由迪希雅在10秒内承担。赤鬃之血储存的伤害值达到或超过迪希雅生命值上限的一定比例时,将不再消解伤害。 同时只能存在1个由迪希雅自己创造的净焰剑狱。 一同度过这赤焰之试,烧却不洁吧,就如炽光之兽必自焚灼中降临那样。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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炎啸狮子咬 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
释放炙热的怒火,放弃不便的大剑,进入「炽炎狮子」状态,提升抗打断能力。 在这种状态下,迪希雅将自动连续挥舞炽鬃拳,基于攻击力与生命值上限造成 施放时,如果场上存在迪希雅自己的元素战技「熔铁流狱」的「净焰剑狱」领域,迪希雅会将其收回,并在炽炎狮子状态结束时在新的位置重新产生,重新产生时将继承被收回时的持续时间。 在这种状态下,迪希雅无法施放元素战技,无法进行普通攻击、重击与下落攻击。「普通攻击·拂金剑斗术」与元素战技「熔铁流狱」将被替换为「炎咆连打」。 施展炽鬃拳后的0.4秒内施放炎咆连打,将提升下一次炽鬃拳施展的速度。 流变之火也要顺从她的怒意,变化利爪尖牙般的锋锐之型。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
日照的正途 | |
在白天(6时至18时),队伍中自己的角色获得迅行效果:移动速度提高10%。 该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效,迅行效果无法叠加。 |
不吝佑助 | |
迪希雅通过 此外,迪希雅施放 |
崇诚之真 | |
生命值低于40%时,迪希雅将基于生命值上限的20%恢复生命值,并在接下来的10秒内,每2秒基于生命值上限的6%为迪希雅恢复生命值。该效果每20秒至多触发一次。 |
Constellations
皎洁之火铓辉灿漫 | |
迪希雅的生命值上限提升20%;此外,基于生命值上限,迪希雅的以下攻击造成的伤害提高: · · |
净沙利刃明映万乘 | |
施放 此外,场上存在净焰剑狱领域时,领域内的当前场上角色受到攻击时,将使净焰剑狱下次协同攻击造成的伤害提升50%。 |
怒势疾迅如焚掠地 | |
至多提升至15级。 |
服膺誓禁恪守无失 | |
猎兽魁首卓荦不羁 | |
至多提升至15级。 |
燎燃利爪裂帛斫金 | |
此外,在一次炽炎狮子的持续期间,炽鬃拳命中敌人并造成暴击后,将使持续期间内炎啸狮子咬的暴击伤害提升15%,炽炎狮子的持续时间延长0.5秒。该效果每0.2秒至多触发一次,至多通过这种方式使持续时间延长2秒,暴击伤害提升60%。 |
Skill Ascension
Gallery
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
初次见面… | |
闲聊·佣兵 | |
闲聊·沙漠 | |
闲聊·我们的人 | |
下雨的时候… | |
打雷的时候… | |
下雪的时候… | |
阳光很好… | |
刮大风了… | |
在沙漠的时候… | |
早上好… | |
中午好… | |
晚上好… | |
晚安… | |
关于迪希雅自己·镀金旅团 | |
关于迪希雅自己·老爹 | * 好感等级达到4后开启 |
关于我们·伟大事迹 | * 完成「狮之血」剧情 |
关于我们·战友 | * 好感等级达到6后开启 |
关于「神之眼」… | * 好感等级达到4后开启 |
有什么想要分享… | * 完成「狮之血」剧情 |
感兴趣的见闻… | |
关于提纳里… | * 好感等级达到4后开启 |
关于小吉祥草王… | * 好感等级达到4后开启 |
关于坎蒂丝… | * 好感等级达到4后开启 |
关于艾尔海森… | * 好感等级达到4后开启 |
关于赛诺… | * 好感等级达到4后开启 |
关于妮露… | * 好感等级达到4后开启 |
关于多莉… | * 好感等级达到4后开启 |
关于莱依拉… | * 好感等级达到4后开启 |
关于赛索斯… | * 好感等级达到4后开启 |
想要了解迪希雅·其一 | |
想要了解迪希雅·其二 | * 好感等级达到3后开启 |
想要了解迪希雅·其三 | * 好感等级达到4后开启 |
想要了解迪希雅·其四 | * 好感等级达到5后开启 |
想要了解迪希雅·其五 | * 好感等级达到6后开启 |
迪希雅的爱好… | |
迪希雅的烦恼… | * 完成「狮之血」剧情 |
喜欢的食物… | |
讨厌的食物… | |
收到赠礼·其一 | |
收到赠礼·其二 | |
收到赠礼·其三 | |
生日… | |
突破的感受·起 | * 突破等级「1」阶后开启 |
突破的感受·承 | * 突破等级「2」阶后开启 |
突破的感受·转 | * 突破等级「4」阶后开启 |
突破的感受·合 | * 突破等级「6」阶后开启 |
元素战技·其一 | |
元素战技·其二 | |
元素战技·其三 | |
元素爆发·其一 | |
元素爆发·其二 | |
元素爆发·其三 | |
打开宝箱·其一 | |
打开宝箱·其二 | |
打开宝箱·其三 | |
生命值低·其一 | |
生命值低·其二 | |
生命值低·其三 | |
同伴生命值低·其一 | |
同伴生命值低·其二 | |
倒下·其一 | |
倒下·其二 | |
倒下·其三 | |
普通受击·其一 | |
重受击·其一 | |
加入队伍·其一 | |
加入队伍·其二 | |
加入队伍·其三 |
Stories
Title | Text |
角色详细 | 「镀金旅团」这个词所指的并不是某群固定的人,而是所有沙漠出身,长大后靠出卖武力谋生的佣兵。 在这个荒寂的世界里,人类都是一样的渺小。为了生存,这群人自然而然地走到一起,汇聚成为结构松散的佣兵组织。 「镀金旅团」成员众多,他们中的大多数注定会被黄沙遗忘,只有少数佼佼者,像迪希雅,才能在人们的记忆里留下刻痕。 「炽鬃之狮」迪希雅,勇武凶悍的迪希雅,狮子象征她的力量,炽鬃是对她火热性格的高度概括。 如果打算招些佣兵当保镖,你可以考虑迪希雅。她要价不低,不过她的能力值得那个价格。 比起喀万驿街上自卖自夸的滑头佣兵,还有那些只有蠢力气的新人,迪希雅要细心可靠得多。 话就说到这里,想成为雇主的话还请尽快做决定。等着请迪希雅的人早就排成长队,去晚可就没机会了。 |
角色故事1 | 包括迪希雅在内,所有沙漠民从出生就在学着理解沙漠。 蓝天永远苍茫一片,望不到尽头,金色沙丘一直蔓延到天与地的交界处。生活在这样的环境里,人无时无刻不感觉到自己的渺小。 即便是看惯了沙原风光的人,依然不时被自然的雄浑之力震慑,生出亲吻脚下沙子的想法。 软弱的心灵害怕这片土地,只有坚强的灵魂才敢在如此宏伟的沙海中放肆驰骋。 沙漠民里,最胆大,最敢无视残酷环境,一生穿梭在风沙中的是「镀金旅团」的佣兵。 这种生活很不轻松,所以对佣兵们来说,能彼此照应的人非常珍贵,重要性不啻血缘亲族。 年幼时,迪希雅的「家人」是父亲和他佣兵团里的成员。 等她成长到能独当一面之后,她的家是自己所属的「炽光猎兽」佣兵团,成员们是她新的「家人」。 一起战斗久了,彼此之间很是默契,只需要一个眼神或是点一下头,立刻就能明白彼此的心思。 以至于后来她暂别沙漠远赴雨林完成雇主委托期间,仍会不时怀念夜里大家一起围坐在篝火边唱的歌谣。 不管走到哪里,她都是沙漠的女儿啊。 * 好感等级达到2后开启 |
角色故事2 | 在不讨论个体差异的前提下,通常而言,女性的肉体力量稍逊于男性。 迪希雅并非天生伟力的类型。即便如此,佣兵们依然十分认可她,其中必有原因。 首先,她的力气不是佣兵群体中最强的,但也足够大了。 要是对这一点有疑问的话,去拎一拎她的大剑吧。想将那么沉重的武器舞得灵活,没有一定的膂力根本做不到。 其次,她还有着丰富的战斗智慧。众所周知,迪希雅选择大剑这种笨重的武器势必会牺牲一部分灵活性,战斗时如果一击不得手,而对方又足够机动,重型武器就会变为战士的劣势。这种时候,她必须靠着过人的观察能力和战斗技巧与对手周旋。 有时她会抛开武器,用拳头战斗,有时她会冷不丁地掷出武器换一个转瞬即逝的机会。具体怎么做,全看战场实际情形。 战斗之外,她还懂得许多沙漠生存技巧。 沙漠佣兵们接到的最常见的委托,无外乎担任保镖防范劫掠、驱赶沙漠里的危险动物、协助雇主躲避恐怖天气灾害之类。 有时,他们也会充作向导,帮商队、冒险家及学者们寻路。 迪希雅知道如何处理受惊扰的成群毒蝎,怎样与鹫鸟周旋才能避免与那些灵活的家伙缠斗,遭遇劫掠时如何谈判才能将冲突最小化。 依照实际需要利落解决问题才是雇主最在乎的事。一个佣兵要想在雇主间积累口碑,可不能只会打架。 身处黄沙中,能敌百人、敌千人,意义也有限。铺天盖地的大沙暴吹起时,所有战士都将被掩埋在沙砾下面。 真正聪明的佣兵知道何时战何时退。能在战斗中达成目的保全自己,才是上策。 * 好感等级达到3后开启 |
角色故事3 | 迪希雅凭实力逐渐在「镀金旅团」中打出名声之后,团里的大伙都觉得很有面子,某日恰好所有人都在场,喜欢起哄的几个兄弟便嚷着要给迪希雅起一个响当当的外号。 大家约定,以后迪希雅打架打赢了就报这个外号,所以它要够帅气,一说出来就叫人起鸡皮疙瘩。 最年轻的几个成员想得最起劲,叽叽喳喳地说要给迪希雅想个狠名字,怎么血腥恐怖怎么来,让过路的商客一听就逃之夭夭。 迪希雅不是什么都不懂的新人佣兵了,她知道别人对她的畏与敬不可能系在一个名字上。但既然大家乐意借这件事打发时间,她也没什么意见。 她听着大家提出的各种馊点子,忍不住哈哈大笑。那氛围像极了小时候听父亲讲故事,当年的父亲总喜欢拉上团员闹哄哄演些英雄救美、兄弟斗殴的戏码逗大家开心。没有任何目的,只是为沙漠寂寥的夜晚添些热闹。 聊得正高兴,突然想起了那个不着调的老混蛋。迪希雅自认扫兴,不着痕迹地撇了撇嘴角。 当夜,迪希雅接连拒绝了「沙漠第一」和「血腥大剑」之类毫无魄力又惹人发笑的名字。她想:胡闹就到此为止吧。归根结底,名字只是一个代称,沙漠里的实干家不靠虚名谋生。 这时,一个老佣兵插话进来。他先是对众人的糟糕品味嗤之以鼻,接着问道:「狮子的传说,你们听过没?」 迪希雅自然听过。童年时代,父亲给她讲过太多老掉牙的故事。她本想忘掉关于那个人的一切,深刻在脑海中的回忆却无法轻易抹去。 就在她走神的一小会儿里,同伴们居然已经想好了一个算得上响亮的名字——「炽鬃之狮」。 她讨厌由狮子传说联想到的那个人,原本不想接受这个称号的,拒绝的话语说到嘴边,又觉得为小事辜负一番好意太过小气。 只为不再想起一个与自己不再有关联的人,就要刻意避开和他沾边的一切事物吗?没必要吧。何况那些故事带给迪希雅的温暖并非虚假,它们领着她走向世界,睁大双眼去看、去感受。她所体悟到的一切都不是虚假的。 所以,不如就这样——「炽鬃之狮」,还不错的名字。 * 好感等级达到4后开启 |
角色故事4 | 迪希雅是个美人,认识她的人都承认这一点。 她有一双摄人心魄的冰蓝色眼眸,蜜色的肌肤在日光照射下几乎会闪光,还有那一头潇洒的黑金色长发,永远随着她轻快的步伐飘动。 沙漠子民认为,漂亮又矫健的女性乃是生命力的象征,应当被推崇。 迪希雅也很珍视自身的美丽。只要周围环境条件允许,她会抓紧一切机会洗澡,尽量避免一身汗臭。闲暇时前往市集采购个人用品,她也一定会买好眼线粉、香粉及其他化妆品以备不时之需。她习惯每天化妆,这些消耗品用得很快。 佣兵算是相对粗野的群体,人们习惯了打打杀杀,不怎么把心思花在打扮上。在这个群体中,迪希雅的习惯显得有点另类。有时同伴们理解不了,便会问她迪希雅为什么这么在意这些。 还能为什么呢?沙漠男儿有时臭烘烘的,脱了靴子的味道更是令人头昏。 一个汉子满身臭汗,十天半个月不洗脚,外加一嘴酒气,能让屋子里的空气变得浑浊。 想象一下,一群这样的家伙扎堆呆在一起…强大如迪希雅,也不怎么想靠近他们。 为了将自己区别于不注重外表的兄弟们,为了给雇主留个好印象,为了让自己时刻美丽,她固执地坚守着许多个人习惯。 她辛苦挣来那么多摩拉,分一部分用于购置饰物与化妆品,以此作为给自己的犒劳,也是理所应当。 每天被武器、敌人、生意这样让人疲惫的东西包围着,那一点精致和温柔可以让她卸下防御,带着柔软的心情期待未来的生活。 她固然是强悍的佣兵,但首先,她是一位美丽自在的女性。 * 好感等级达到5后开启 |
角色故事5 | 不像走出沙漠后就一去不回头的人,迪希雅始终都为出身沙漠而自豪。不过很多时候,这一身份也给她带去了不便。 她没受过系统的文化教育,除去武力与沙漠生存知识,她不懂任何复杂技术,就像许多「镀金旅团」佣兵那样。 迪希雅清楚地知道,这是他们的局限,沙漠人的精力和求知心早就被狂风和热沙侵蚀。如果她没有见识过教令院的智慧造物,没尝过蒙德产的美酒,没见过璃月的精巧器皿与枫丹人的机械工艺,恐怕她也无法深刻认识到这种生活的局限。 论勇气,雨林人比不过悍勇的沙漠人。论坚忍,风蚀地已被大风吹得千疮百孔,一代又一代的沙漠子民却还活在这里,他们甚至比山丘和石头还要顽强。 但如果沙漠人始终看不到视线之外的东西,他们永远只能在沙子里摸爬滚打。 赚了摩拉拿去买美酒美食,仅有的财富全都被轻易花出去,如同落进干沙子一般消失了。少数聪明人倒是知道要追求改变,但他们拥抱了更好的生活之后立刻就忘了古老的沙地,只顾着自己。 「为什么我们不能成为更优秀更聪明的人?为什么我们非得卖力气,甚至卖命,才能过上稍微好点的日子?」 沙原养育了他们也限制了他们,挣脱这些限制一直是迪希雅的心愿。现阶段,她仍在思考未来何去何从。 一个人能走多远不全凭主观意志,她深深明白这件事。但只要有机会,她会记得将希望送入沙中,为那里的人做些什么。 她不会忘记黄沙是她的归宿。 * 好感等级达到6后开启 |
狮子的故事 | 据库塞拉说,狮子一旦怒吼,烈日也会为之震动。 小迪希雅没有见过真正的狮子,库塞拉说什么,她就听什么。 库塞拉绘声绘色地向小迪希雅描述烈日如何炙烤大地,把泥土晒成粉末,地面表层的空气都被炽热的阳光扭曲了,而狮子,就在这火一般的土地上奔驰。太阳也拿它没办法,狮子甚至敢一路咆哮着追赶太阳,一直追到太阳不见踪影。 狮子就是这样强大的动物。 小迪希雅听得两眼放光,比夜晚营地里的篝火还要亮。 「像…」库塞拉向四周看了一圈,抓过一个瘦削的成员来打比方,「像他这个体格的,一头狮子可以打十个。」 「那你呢?库塞拉打得过狮子吗?」小迪希雅问。 「难说,不过我很有技巧,应该可以打得过狮子。」库塞拉的表情非常慎重,一点都看不出吹牛的痕迹。 「狮子冲过来的时候,我就这样…突然地矮下身子,往它身子下面一钻,然后…哗啦…拿刀子破开它的肚子,它就活不成了。」 库塞拉不满足于嘴上说说,扭头喊来一个团员扮演狮子,他要亲自给小迪希雅演示怎么揍狮子。但他们演得太假了,狮子吼一点气势都没,更像是狗叫。 小迪希雅也不意外,库塞拉就是这样的人,他说的话不能全部当真,全部当真你一定会吃亏,只要跟着他笑就好了。 不过狮子的故事的确在她心上刻下了痕迹。 这之后,很多年过去。当迪希雅与她的伙伴们商量要起一个响亮的绰号时,一提到狮子,迪希雅便想起了古老的故事和为她表演故事的库塞拉。 那时她已经跟父亲一刀两断,无法满怀柔情地回忆童年。 直到今日,迪希雅终于明白了库塞拉的心思,可逝者已经进入了永恒的梦乡。 这是她人生中难以挽回的遗憾。不过往好处想想吧——要在沙漠中讨生活,凡事不能一直往坏处想。如今,她可以带着坦然与满足回忆父亲讲的故事。 忆及童年,迪希雅的眼睛不禁亮了起来,像幼时夜里的营地篝火一样。 她会成为真正的狮子,库塞拉说过的那些故事,都在她身上继续活着。 * 好感等级达到4后开启 |
神之眼 | 迪希雅其实不太记得这枚「神之眼」是什么时候来到她身边的了,大概是她刚独立不久的那段时间吧。 那时,她每天脑子里就只有一件事——变强。 她是佣兵,不够强大就无法接到足够多的委托,就赚不到摩拉买食物。 就在这个节骨眼上,「神之眼」降临到她身边。迪希雅那时手头紧,甚至考虑过把这东西卖掉换摩拉。 人们都说这枚发光的饰物是神明眷顾的证明,但她觉得神明要是足够眷顾她,就该每天送她点摩拉,而不是送来一个不能帮她立刻赚到薪酬的没用东西。 而且,神之眼虽然能帮助她引导元素力,可一旦战斗起来,真正起决定作用的还是战斗技巧、判断力、策略,以及身体素质。 佣兵史上有过很多著名的战士,他们都没有神之眼,只是不断奋斗成为了强者。 迪希雅知道,如果一个人只因为拥有神之眼便自以为受到神明注视,不再使用头脑、不再珍视眼前所见,那么不等敌人动手,严酷的沙漠自会让她付出代价。 后来她所经历的故事更是证明,神的力量也有其极限。哪怕拥有伟力与大智慧,一个神明也可能受到束缚。 迪希雅喜欢她的神之眼,但也不会只因这一注视就化身为神明的狂信徒。 她是佣兵,靠挥舞武器生存。这样的人最信任自己与过去无数战斗中洒下的汗水。 * 好感等级达到6后开启 |
2,811 responses to “迪希雅”
Dehya is the best example of ‘genshin devs listen just dont give a fuck’
They listen to what? hahaha