シトラリ

シトラリ
シトラリNameシトラリ
Title白星黒曜
Occupationミクトラン
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Cryo
Day of Birth20
Month of Birth1
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)アナワトルの鏡座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description謎煙の主の大シャーマン。一族の誰もが敬う「黒曜石の老婆」。
Character Ascension Materials
哀切なアイスクリスタル·砕屑
哀切なアイスクリスタル·欠片
哀切なアイスクリスタル·塊
哀切なアイスクリスタル
謎土の護符
ケネパベリー
未熟な牙
熟練の牙
覇道の牙
Skill Ascension Materials
「焚燼」の教え
「焚燼」の導き
「焚燼」の哲学
否定と裁決
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
19069.8759.415.0%50.0%0%
20234925.6154.115.0%50.0%0%
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
ケネパベリー3
未熟な牙3
モラ20000
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
ケネパベリー3
未熟な牙3
モラ20000
20+312634.06205.055.0%50.0%0%
40467750.96306.825.0%50.0%0%
哀切なアイスクリスタル·欠片3
謎土の護符2
ケネパベリー10
未熟な牙15
モラ40000
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
ケネパベリー13
未熟な牙18
モラ60000
哀切なアイスクリスタル·欠片3
謎土の護符2
40+522956.98343.025.0%50.0%28.8
50601665.55394.655.0%50.0%28.8
哀切なアイスクリスタル·欠片6
謎土の護符4
ケネパベリー20
熟練の牙12
モラ60000
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
ケネパベリー33
未熟な牙18
モラ120K
哀切なアイスクリスタル·欠片9
謎土の護符6
熟練の牙12
50+675273.57442.915.0%50.0%57.6
60754782.23495.075.0%50.0%57.6
哀切なアイスクリスタル·塊3
謎土の護符8
ケネパベリー30
熟練の牙18
モラ80000
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
ケネパベリー63
未熟な牙18
モラ200K
哀切なアイスクリスタル·欠片9
謎土の護符14
熟練の牙30
哀切なアイスクリスタル·塊3
60+809888.24531.275.0%50.0%57.6
70890196.99583.95.0%50.0%57.6
哀切なアイスクリスタル·塊6
謎土の護符12
ケネパベリー45
覇道の牙12
モラ100K
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
ケネパベリー108
未熟な牙18
モラ300K
哀切なアイスクリスタル·欠片9
謎土の護符26
熟練の牙30
哀切なアイスクリスタル·塊9
覇道の牙12
70+9453103.0620.15.0%50.0%86.4
8010264111.84673.335.0%50.0%86.4
哀切なアイスクリスタル6
謎土の護符20
ケネパベリー60
覇道の牙24
モラ120K
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
ケネパベリー168
未熟な牙18
モラ420K
哀切なアイスクリスタル·欠片9
謎土の護符46
熟練の牙30
哀切なアイスクリスタル·塊9
覇道の牙36
哀切なアイスクリスタル6
80+10816117.85709.535.0%50.0%115.2
9011634126.76763.175.0%50.0%115.2

Skills

Active Skils

通常攻撃・憑霊影縛通常攻撃・憑霊影縛
通常攻撃
謎煙の主に代々受け継がれる秘儀を呼び起こして最大3段の連続攻撃を行い、氷元素ダメージを与える。

重撃
照準モードに入り、長押し終了時、一定のスタミナを消費して狙った方向に向かって寒星を放ち、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。

落下攻撃
空中から氷元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に氷元素範囲ダメージを与える。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ43.41%46.66%49.92%54.26%57.51%60.77%65.11%69.45%73.79%78.13%82.47%86.81%92.24%97.67%103.09%
2段ダメージ38.81%41.72%44.64%48.52%51.43%54.34%58.22%62.1%65.98%69.86%73.75%77.63%82.48%87.33%92.18%
3段ダメージ53.77%57.8%61.84%67.21%71.25%75.28%80.66%86.03%91.41%96.79%102.17%107.54%114.26%120.99%127.71%
重撃ダメージ99.2%106.64%114.08%124%131.44%138.88%148.8%158.72%168.64%178.56%188.48%198.4%210.8%223.2%235.6%
重撃スタミナ消費505050505050505050505050505050
落下期間のダメージ56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
低空/高空落下攻撃ダメージ113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
霜暁の黒星霜暁の黒星
数千年もの間、謎煙の主で受け継がれてきた密約に従い、白曜シールドを展開し、恐るべき(だと云う)「黒曜ツィツィミメ」イツパパを召喚し、夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与える。
白曜シールドのダメージ吸収量はシトラリの元素熟知によって決まり、氷元素ダメージに対して250%の吸収効果を持つ。さらにシールド生成時、シトラリに短時間の氷元素付着効果が与えられる。
発動後、シトラリは夜魂値を24獲得し、夜魂の加護状態に入る。

夜魂の加護・シトラリ
イツパパが退場する時、シトラリの夜魂の加護状態は終了する。

イツパパ
・キャラクターと共に行動する。
・シトラリの夜魂値が50以上の場合、イツパパは「白燧」状態に入り、持続的に夜魂値を消費する。さらに、キャラクターと共に移動する霜落の嵐を巻き起こし、範囲内の敵を攻撃して夜魂性質の氷元素ダメージを与える。
・夜魂値が尽きると、イツパパの「白燧」状態も終了する。

ふつう、異なる星を象徴する意志は共存できない——純粋な黒が、絶対的な白に映ることなど在りはしないのだから。
しかし、シトラリは色に対してこれといったこだわりがなく、故にこのような状況が実現した。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
黒曜ツィツィミメのダメージ72.96%78.43%83.9%91.2%96.67%102.14%109.44%116.74%124.03%131.33%138.62%145.92%155.04%164.16%173.28%
シールド吸収量元素熟知576% + 1386.68元素熟知619.2% + 1525.36元素熟知662.4% + 1675.61元素熟知720% + 1837.41元素熟知763.2% + 2010.77元素熟知806.4% + 2195.68元素熟知864% + 2392.16元素熟知921.6% + 2600.19元素熟知979.2% + 2819.77元素熟知1036.8% + 3050.92元素熟知1094.4% + 3293.62元素熟知1152% + 3547.88元素熟知1224% + 3813.7元素熟知1296% + 4091.07元素熟知1368% + 4380
シールド継続時間20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
イツパパの継続時間20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
イツパパ・白燧の夜魂値消費8 / 秒8 / 秒8 / 秒8 / 秒8 / 秒8 / 秒8 / 秒8 / 秒8 / 秒8 / 秒8 / 秒8 / 秒8 / 秒8 / 秒8 / 秒
霜落の嵐のダメージ17.02%18.3%19.58%21.28%22.56%23.83%25.54%27.24%28.94%30.64%32.35%34.05%36.18%38.3%40.43%
夜魂値の上限202020202020202020202020202020
クールタイム16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒
茜特菈莉特殊跳跃茜特菈莉特殊跳跃
长按后可以消耗燃素进行更高的二段跳跃,当燃素耗尽时将转为消耗体力进行二段跳跃。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
諸曜の令諸曜の令
星空と大地から来た「盟友」を使役し、前方エリアに氷晶の嵐を巻き起こして夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与え、シトラリの夜魂値を一定量回復する。さらに、範囲内にいる最大3体の敵の近くに憑霊のスカルを1つずつ召喚する。憑霊のスカルは一定時間後に爆発し、夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与えてシトラリの夜魂値を一定量回復する。

「ああー、もう!黑曜とか白曜とか、どーでもイイから!シトラリン、イツパパ、まとめてかかれーっ!」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
氷晶の嵐のダメージ537.6%577.92%618.24%672%712.32%752.64%806.4%860.16%913.92%967.68%1021.44%1075.2%1142.4%1209.6%1276.8%
氷晶の嵐の夜魂値獲得242424242424242424242424242424
憑霊のスカルのダメージ134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
憑霊のスカルの夜魂値獲得333333333333333
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素エネルギー606060606060606060606060606060

Passive Skills

奥秘伝唱奥秘伝唱
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂バースト」を起こすと燃素を20回復する。
この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。
夜域の賜物・宙に舞う鏡と煙夜域の賜物・宙に舞う鏡と煙
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:シトラリ」を行える。フィールド上キャラクターが一定の高さの空中にいるとき、シトラリに切り替えると、シトラリは高く跳躍し、「白曜ツィツィミメ・シトラリン」の力を借りて宙に浮く。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。

長押しで狙いを定めると、シトラリは「霊覚」状態に入る。この状態にある時、シトラリは「謎霊のラクガキ」と「謎霊のシジル」から情報や力を引き出せる。それらのオブジェクトのインタラクトルールはイクトミ竜のインタラクトルールに従う。

さらに、ジャンプを長押しすると、シトラリはスタミナを75消費して跳び上がる。燃素を利用できるナタのエリアにいる時、シトラリは燃素を5消費して、より高く跳躍する。なお、スタミナよりも燃素の消費が優先される。
空中にいる時、シトラリは通常攻撃ボタンを長押しすることで、燃素またはスタミナを消費して照準と重撃を行える。空中で重撃を行う時、シトラリは20の燃素を優先的に消費する。
五重天の寒雨五重天の寒雨
イツパパが存在している間、付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、該当反応の影響を受けている敵の炎元素と水元素の耐性-20%、継続時間12秒。また、シトラリは夜魂値を16回復する。この方法による夜魂値の回復は、8秒毎に1回のみ可能。
白燧蝶の星衣白燧蝶の星衣
元素スキル霜暁の黒星において、イツパパの霜落の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の90%分アップする。元素爆発諸曜の令において、氷晶の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の1200%分アップする。
また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、シトラリは夜魂値を4回復する。

Constellations

四百星の芒刃四百星の芒刃
元素スキル霜暁の黒星を発動時、シトラリはイツパパが退場するまで継続する「白星の裳」効果を獲得する。効果継続期間中、シトラリは「星の刃」を10層獲得する。そして、シトラリ以外の付近にいるフィールド上キャラクターがダメージを与えた時、「星の刃」を1層消費し、与えるダメージをシトラリの元素熟知の200%分アップする。
付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、シトラリは「星の刃」を追加で3層獲得する。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。

元素スキル霜暁の黒星を発動時、「星の刃」の層数はリセットされる。
また、シトラリが跳躍する時、あるいは空中で照準や重撃を行う時に消費する燃素-45%。
心を呑む者の ピルグリメイジ心を呑む者の ピルグリメイジ
シトラリの元素熟知+125、白曜シールド状態にある他のキャラクターの元素熟知+250。
また、元素スキル霜暁の黒星を発動時、近くのフィールド上キャラクターにも白曜シールドを付与するようになる。

固有天賦「五重天の寒雨」の効果が以下のように強化される。
イツパパが存在している間、付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、該当反応の影響を受けている敵の炎元素と水元素の耐性がさらに-20%、継続時間12秒。固有天賦「五重天の寒雨」を解放する必要がある。
雲中蛇の フェザークラウン雲中蛇の フェザークラウン
元素スキル霜暁の黒星のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
拒死者の スピリットスカル拒死者の スピリットスカル
元素スキル霜暁の黒星において、イツパパの霜落の嵐が敵に命中した時、追加で憑霊のスカル・黒星を1つ召喚する。この方法で召喚した憑霊のスカルは、爆発時、シトラリの元素熟知1800%分の夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与え、シトラリの夜魂値を16、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。このダメージは元素爆発ダメージと見なされない。
五悪曜の カーズ五悪曜の カーズ
元素爆発諸曜の令のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
原動天の シークレットパクト原動天の シークレットパクト
元素スキル霜暁の黒星で召喚したイツパパは「白燧」状態を常に維持する。夜魂値が尽きても、イツパパの「白燧」状態は終了しない。
また、元素スキル霜暁の黒星を発動時、イツパパはすべての夜魂値を消費し、イツパパ存在期間中、夜魂値を消費し続ける。この方法で夜魂値を1消費するたびに、シトラリは「秘律カウント」を1獲得する。
秘律カウントの上限は40。この秘律カウント1につき、付近のチーム全員の炎元素と水元素ダメージ+1.5%、シトラリの与えるダメージ+2.5%。
イツパパが退場する時、または元素スキルを再発動時、シトラリの「秘律カウント」はクリアされる。

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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203 responses to “シトラリ”

  1. gotta figure out how to make granny work. and even worse, no 5* pyro…
    been using ayaka, yae miko, nahida, sigewinne (formerly kokomi) for almost 3 years. can she somehow be built into DPS…

      
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    • unfortunately she doesn’t buff cryo itself, just pyro and hydro when rections with cryo are happening, so if you can make a team with continuous hydro dmg dealers like Xingqiu, or Pyro who can deal less pyro appilication than the rest of the team, it can work. like a triple Cryo with xiangling (she’ll melt quite a few pyronado swings if you put 2 cryos and ayaka, who has a lot of cryo aplication on her Q)

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    • If you need a dps, just pull for Mavuika. It would be much more optimal rather than trying to convert a support into a dps. You already have Ayaka for Cyro and there are also other good dps like Arlecchino or Clorinde coming in the same patch.

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  2. I was thinking about her applying cryo for Gaming to melt, but then recalled Gaming being a blunt attacker, and so will cause any freeze auras to be shattered, and on bosses freeze cannot occur at all — this means Gaming cannot have both Furina and Citlali or the reaction might be destroyed.

    But! This dynamic can be helpful in Furina-Klee team, where Klee is a pyro Childe and Furina a hydro Xiangling, and you actually want pyro aura on enemies. By testing, a pyro blunt attack can both trigger shatter and apply pyro in the same attack, so Citlali can actually help Klee apply pyro by removing excess hydro auras. Her shield (though quite thin) can prevent Klee from being staggered, the Res shred (which is improved to break even with VV at C2) works better than VV if there are multiple waves of enemies and can easily shred both hydro and pyro, and the bonus damage from C1 works well with Furina.

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  3. Okay, so, if you ran Citlali and Xilo on a team together with, let’s just say Arlecchino for example, who runs the Cinder City set between the two of them? Cause I don’t believe that it stacks.

      
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    • In that scenario Citlali wears the Cinder City set and Xilonen wears Petra, or whichever other buffing set you prefer.
      Citlali really appreciates the energy from the Cinder City 2pc and can trigger the 4pc from off field for better uptime and/or more flexible rotations.
      Xilonen’s E’s mobility makes grabbing crystals much easier and less annoying than every other Petra holder I can think of. She doesn’t benefit as much from the Cinder City 2pc either, especially on an Arlecchino team.

      If someone hasn’t used Petra before I recommend experimenting with a junk set before investing because its gameplay can feel clunky af and gets worse the more elements there are in play.

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  4. Seems like another broken support with very small personnel’s damage (100 base attack?). Worse than xilonen until c2 and that’s even only for melt team (250em for freeze team is just useless).

      
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    • her personnal dmg isnt low, and the low base atk is not a reason for this, since she scales mostly with elemental mastery

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      • With her burst, you will probably get about the same damage as Bennet’s burst randomly criting on a target. However, overall her personal damage will be low while waiting on that cooldown since her kit doesn’t buff cryo damage.

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        • her kit has nothing to do with bennett. this isnt even a comparison.
          her damage is in fact, far better than bennett.

          read her kit again, her burst scales with 1200% e.m. and with more than 800% at k at level 8. even if citlali base atk is low, you can easily fix this with 5* weapons.

          and, bennett has split scaling, citlali more kinda double scaling.
          if you build bennett with hp for fast healing, it will not be used to the his personal damage

          she is not meant to buff cryo at all, she is a unit that is meant to be paired with pyro and hydro chars to increase their dmg.
          if you want to buff cryo, pull for shenhe

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          • The comparison is only that of their damage. And I agree with op that her damage is really worthless.

            On an ideal build c0r0, she will have around 1k em and 1k atk. This sums up to 20k per burst. She is very less likely to crit as she doesnt wear crit helmet, crit artifact set or run in dual cryo teams for resonance.

            Hence all damage above 20k will be based on her total dmg%. This will push her burst damage to max 40k, maybe 50k.

            Bennett can go 100k+ with his burst on a dps build. He can afford dps build because his buff doesn’t scale, he doesn’t have high er requirements and heals are secondary, ignorable.

  5. sad that probably i will not get her in 5.3 and will have to wait for the rerun 🙁

    cause I really want mavuika and baizhu too

    gacha is pure evil

      
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