Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 763 | 27.0 | 47.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 1978 | 70.04 | 124.16 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 2632 | 93.18 | 165.2 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 3939 | 139.43 | 247.19 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 4403 | 155.88 | 276.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 5066 | 179.34 | 317.94 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 5686 | 201.27 | 356.82 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 6355 | 224.98 | 398.85 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 6820 | 241.42 | 428.01 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 7495 | 265.34 | 470.42 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 7960 | 281.79 | 499.58 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 8643 | 305.98 | 542.46 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 9108 | 322.43 | 571.62 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 9797 | 346.81 | 614.84 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
普通攻击·迷羽流击 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多四段的连续弓箭射击。 进行伤害更高、更为精准的 瞄准时,强风会在箭矢上持续积聚。聚满了强风之力的箭矢会造成 从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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灵缰追影 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
恰斯卡与武器中寄宿的意志共鸣,造成具有夜魂性质的 施放后,恰斯卡将获得80点夜魂值,并进入夜魂加持状态。 持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性: ·搭乘「灵枪·仪式杖」,提升恰斯卡的移动速度与抗打断能力,在这种状态下,恰斯卡将持续消耗夜魂值,维持悬浮状态,进行冲刺或抬升高度时,将额外消耗夜魂值; ·进行普通攻击与重击时,依据点按、长按,将转为以不同的方式进行「多重瞄准」。 对前方的敌人造成具有夜魂性质的 进入瞄准状态,并选定一定范围内一定数量的敌人,根据蓄力时间长短,依次装填至多6枚「追影弹」;填充6枚或停止蓄力时,将依序向选定的敌人发射。 ·造成具有夜魂性质的 ·根据队伍中其他角色的元素类型,第四枚、第五枚与第六枚装填入弹匣的「追影弹」将会发生元素转化;队伍中每存在一名 ·后装填入弹匣的「追影弹」会优先发射。 此外,在夜魂加持状态下,长按施放元素战技 理论上,只要她愿意,那缰绳可以牵起任何一样东西…但是,能有什么比一把巨大的手炮更帅呢? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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索魂命袭 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
恰斯卡集注意志,射出一枚「裂风索魂弹」,造成具有夜魂性质的 ·造成具有夜魂性质的 ·队伍中每存在一名 没人可以从夜晚的絮语与月光之中逃脱,正如没有被盯上的敌人可以逃离她专注的眼睛。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
调停的真意 | |
队伍中自己的角色击败敌人时,将恢复25点燃素,该效果每12秒至多触发一次。 该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。 |
夜域赐礼·不熄炽心 | |
在夜魂值耗竭后,恰斯卡将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。 在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·恰斯卡。当前场上角色位于空中时,切换恰斯卡登场时触发:恰斯卡将进入夜魂加持状态,并获得32点夜魂值。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。 |
子弹的戏法 | |
进行元素战技 ·每种元素有33.3%/66.7%/100%的几率触发「附灵转化」,使第三枚装入弹匣的 ·每种元素将为恰斯卡产生一层「焕影之灵」效果,使焕光追影弹造成的伤害提升15%/35%/65%,该效果持续至本次多重瞄准结束,至多叠加3层。 |
掩护的心意 | |
队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,恰斯卡会对附近的敌人发射「流焰追影弹」,造成具有夜魂性质的 通过上述方式造成的伤害视为重击伤害。 |
Constellations
弹匣,躁动的轮盘 | |
触发固有天赋「子弹的戏法」中的「附灵转化」时,会额外使第二枚装入弹匣的 触发「附灵转化」的几率增加:若队伍中存在符合元素转化条件的元素类型的角色,则触发「附灵转化」的几率提升33.3%,至多提升至100%。 需要解锁固有天赋「子弹的戏法」。 此外,不处于战斗状态下时,恰斯卡的夜魂加持状态消耗的夜魂值与燃素降低30%。 |
枪口,灼烧的轻烟 | |
恰斯卡登场时,获得一层固有天赋「子弹的戏法」的「焕影之灵」。该效果需要解锁固有天赋「子弹的戏法」。 此外,施放元素战技 |
笼绳,缜密的掌控 | |
元素战技 至多提升至15级。 |
星火,瞬息的击发 | |
元素爆发 上述造成对应元素范围伤害的效果,每次施放 |
帽檐,沙影的轮廓 | |
元素爆发 至多提升至15级。 |
相决,斗争的荣光 | |
恰斯卡进行 上述效果需要解锁固有天赋「子弹的戏法」。 |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000013 | ||||
loc_combat_sound_1000014 | ||||
loc_combat_sound_1000015 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
loc_combat_sound_1010015 | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
初次见面… | |
闲聊·俯瞰 | |
闲聊·声音 | |
闲聊·调解 | |
下雨的时候… | |
打雷的时候… | |
起风的时候… | |
刮大风了… | |
早上好… | |
中午好… | |
晚上好… | |
晚安… | |
关于恰斯卡自己·自信 | |
关于恰斯卡自己·花羽会 | * 好感等级达到4后开启 |
关于我们·摆平 | |
关于我们·家人 | * 好感等级达到6后开启 |
关于「神之眼」… | * 好感等级达到4后开启 |
有什么想要分享… | |
感兴趣的见闻… | |
关于卡齐娜… | * 好感等级达到4后开启 |
关于玛拉妮… | * 好感等级达到4后开启 |
关于希诺宁… | * 好感等级达到4后开启 |
关于玛薇卡… | * 好感等级达到4后开启 |
关于基尼奇… | * 好感等级达到4后开启 |
关于茜特菈莉… | * 好感等级达到4后开启 |
关于伊法… | * 好感等级达到4后开启 |
关于伊安珊… | * 好感等级达到4后开启 |
想要了解恰斯卡·其一 | |
想要了解恰斯卡·其二 | * 好感等级达到3后开启 |
想要了解恰斯卡·其三 | * 好感等级达到4后开启 |
想要了解恰斯卡·其四 | * 好感等级达到5后开启 |
想要了解恰斯卡·其五 | * 好感等级达到6后开启 |
恰斯卡的爱好… | |
恰斯卡的烦恼… | |
喜欢的食物… | |
讨厌的食物… | |
收到赠礼·其一 | |
收到赠礼·其二 | |
收到赠礼·其三 | |
生日… | |
突破的感受·起 | * 突破等级「1」阶后开启 |
突破的感受·承 | * 突破等级「2」阶后开启 |
突破的感受·转 | * 突破等级「4」阶后开启 |
突破的感受·合 | * 突破等级「6」阶后开启 |
元素战技·其一 | |
元素战技·其二 | |
元素战技·其三 | |
元素爆发·其一 | |
元素爆发·其二 | |
元素爆发·其三 | |
打开宝箱·其一 | |
打开宝箱·其二 | |
打开宝箱·其三 | |
生命值低·其一 | |
生命值低·其二 | |
生命值低·其三 | |
同伴生命值低·其一 | |
同伴生命值低·其二 | |
倒下·其一 | |
倒下·其二 | |
倒下·其三 | |
重受击·其一 | |
重受击·其二 | |
加入队伍·其一 | |
加入队伍·其二 | |
加入队伍·其三 |
Stories
Title | Text |
角色详细 | 人人憧憬力量,人人躲不开争斗。 有人争斗是为守护部族、对抗深渊,自然也有人是为了证明自己比同胞更为优越、更加伟大、更配得上摩拉与美酒、权柄与赞誉。 但即便是最好斗之人,听见此名也会闻风丧胆——恰斯卡。 只要恰斯卡出现在战斗现场,无论是多么激烈的缠斗,都会在短时间内偃旗息鼓。 这不完全是因为恰斯卡巧舌如簧,善于谈判协商;也不完全是因为她深谙人性,能给出让各方满意的解决方案;更是因为—— 那位「调停人」的实力过于强大,战斗手法又过分超出常理。若是和她正面对决,就像是让初生的孩童赤手空拳地去挑战最凶猛的绒翼龙。 痴迷于争斗的人往往也畏惧力量,在远超于自己的力量面前,平心静气地坐下来谈判,通常是最佳选项。 只不过,他们没能搞清楚的是,为什么恰斯卡总能恰好出现在争端的中心? 如此的精准、凑巧,就像是被争斗吸引而至,或说像是…「猛兽」嗅到了「猎物」的味道。 |
角色故事1 | 在恰斯卡记事之初,她就一直和绒翼龙生活在一起。 起初她以为自己是龙,但是她并没有长出妈妈和姐姐都有的钩喙和利爪,她不能飞上天空,也不能一口气跳上树顶。 妈妈像爱护自己的亲生女儿那样爱护恰斯卡,狩猎归来的她会先将女儿们喂饱,再将剩下的留给自己。 然而,恰斯卡并不满足于当一只嗷嗷待哺的雏鸟。 当她能飞快地跑过山坡,越过河流之后,她就常常离开巢穴,去看妈妈和姐姐捕猎。 她记下她们战斗的姿态,将其化为己用。无法振翅翱翔,就在树梢间腾跃;没有钩喙利爪,就用捡拾石头替代。 她跃跃欲试,在森林里逡巡,终于迎来了自己的第一个劲敌——一只外出觅食的林猪。 她学着绒翼龙的动作,向林猪飞扑袭击,却反过来被它的猛冲撞翻在地。 她翻滚起身,顺手捡起手边的石头往它丢出,却被它灵活地一一避开。 最终,这场激战的结局是,恰斯卡一身破破烂烂,身上各处都被磨出伤口,空手而归。 妈妈衔来药草为她疗伤,姐姐激烈地反对她再去捕猎。 恰斯卡答应好好在巢穴里养伤。可是等伤口愈合之后,她又一头钻进了山里。 她在树林和溪水间穿梭,收集能够加以利用的小玩意。棱角锋利的石片,坚硬的树枝,黏糊糊的汁液,死去动物的皮毛… 妈妈与姐姐不太理解这些「废品」的用途,不过恰斯卡有了新的兴趣,倒是一件好事。 没想到的是,恰斯卡利用它们,制造出了新的武器——用树枝和皮革制成的弹弓,可以将石头发射得更快更远。 …… 当林猪将一只松鼠逼入绝境的时候,它不会想到,自己也踏入了其他人的捕猎场。 蹄子突然沾上了黏糊糊的东西,怎么也挣脱不掉。随之而来的是,脑壳被坚硬的飞来之物哐哐哐地连续砸中。林猪嘶吼一声,原地昏倒过去。 恰斯卡这才从树丛里走出,兴冲冲地将战利品拖回了巢穴。 妈妈和姐姐都以为恰斯卡从此会成为高明的猎手,没想到事情的发展再度超出她们的预料。 恰斯卡琢磨出了越来越多的战斗技巧,就仿佛冥冥中一直有个声音,指引着她去学会更多争斗的手段。 然而越是顺从这声音,就越是不愿躲在暗处。她痴迷于主动出击,和山林里的鸟兽一较高下。 从棕鹿到飞鼯再到戟冠鸟,她兴致勃勃,逐一挑战。比起暗中潜伏一击致命的猎手,更像主动迎战不死不休的斗士。 可是她越沉迷于打架的乐趣,得到的猎物反而就更少——鸟兽通常都很机警,发现对手不好对付,自然是早早选择逃之夭夭。 看来,世事常常两难全——争斗的快感,和饱腹的满足,只能择其一。 对于小恰斯卡来说,实在是过于艰难的抉择。 * 好感等级达到2后开启 |
角色故事2 | 不同于其他人类婴孩,恰斯卡学会的第一个词汇,既不是「妈」,也不是「爸」。 她的人类养父库斯可,在第一天见到她时,看了看咬着生肉面露凶光的恰斯卡,又看了看正打算把恰斯卡交给自己抚养的长老阿尔帕,下巴惊得能塞进一颗龙蛋。 「长老——我是答应了要收养一名孤儿…但没听说是要养头绒翼龙啊!」 在深渊侵袭频繁的纳塔,收养「战争遗孤」并不罕见,但像恰斯卡这样被人遗弃,又被龙养大的孤儿…却只在传说里出现过了。 事实证明,库斯可还是低估了这头「绒翼龙」的破坏力。尽管绒翼龙在纳塔已经是公认的我行我素,恰斯卡的脾性却比最高傲的野生龙还要难驯。 「那个混蛋!又来仓库抢肉吃了!」 「混蛋!别在我家屋顶上搭草窝啊!」 「该死…那个混蛋又来打架了!」 更让人头疼的是,绒翼龙行事至少还有其意图,或为抢食,或为地盘…可小恰斯卡却似乎只想挑事。尽管餐盘里有比生肉更美味的佳肴,卧室里有比草窝更柔软的床垫,可她却仍在昼夜不停地挑起争端。 库斯可紧皱着眉头——他意识到这或许不是什么简单的野性难驯、水土不服,但又究竟是为了什么? 人为财帛死,魔物为食亡,不为逐利、不可交涉、只求破坏的「争斗者」,库斯可只能想起一例——「深渊」。 …或许得跟恰斯卡好好「谈谈」了。 在恰斯卡又闯出一个不大不小的祸事,被两名飞行队的精英勉强合力制服后,库斯可一如既往地跑去为自己没看好恰斯卡道了歉,然后揉着脑门,苦恼地问道: 「…你到底想要什么?不好好说出来的话,永远没人能理解你。」 「还问什么呢?这混蛋连『人话』都说不了一句!真不知道长老跟你是怎么想的…」 小恰斯卡恶狠狠地盯着压住她的飞行队员,喉咙里一阵低吼,最终吐出一句嘶哑的「人话」: 「…嗬…『混蛋』!!」 …最起码,回骂也算是一种交流吧。库斯可无奈苦笑。 * 好感等级达到3后开启 |
角色故事3 | 灯烛映照恰斯卡的睡颜,一旁是库斯可与萨满,火光在他们脸上摇曳不定。 「深渊已渗入她的灵魂,刻下争斗的爪痕…还会随年岁的增长继续加剧…这般不祥,我等也是第一次见。」 萨满摇头叹息,思忖片刻后,斟词酌句地继续道: 「…也许,趁现在让她回归山林,对所有人都好。」 库斯可能听懂萨满的言外之意。年幼时的小打小闹已经难以应付,未来会如何更是难以想象。 「深渊」素来是纳塔的大敌,留她在部族里,始终是一个祸患。 但不想办法遏制「深渊」…说得好听是让她回归山野,实际无异于让她自生自灭。 恰斯卡的战斗欲望像是某种与生俱来的渴望,就像人都有口腹之欲。其他人战斗往往是为了某种理由,等目的达成,就不再多费力气。 而她对争斗的渴望却像是一个无底之胃,即便不断赢得胜利,也只能得到暂时的满足。 若不想办法遏制…也许她的终局就是将周围的一切破坏殆尽,抑或是在某一场激烈的对决中不幸死去。 「趁『现在』…你们还下得了决心。」 萨满的话语,伴着烛火在黑暗中跃动。 库斯可看向一旁的小恰斯卡。熟睡中的她显得安分了许多,均匀的呼吸,细微的鼾声,跟一个普通人类女孩别无二致。 库斯可轻抚着她的发丝,喃喃道:「来不及了啊…已经晚了,晚了。」 …… 起夜的葵可躲在烛火映照不到的门后。 那时年幼的她还不能尽懂两人的谈话,但空气的凝重与父亲的怅然却深深留在了心底。 * 好感等级达到4后开启 |
角色故事4 | 自那以后,葵可的父母就经常出远门了。今天听说是去拜会一名隐修的长老,明天听说是想采摘一株传说中的药材。 两人出门时会尽量留一人照看,但偶尔事出紧急,都离得匆忙,家里就只剩下年幼的葵可,与论心智比她更年幼的「姐姐」。 好在恰斯卡自从学会了「混蛋」一词后,似乎是比刚来的时候规矩了不少。起码遇上一些小纠纷时,可以先破口大骂一顿,不至于事事提拳就打。 也许她也发现,爸爸妈妈不在,就没人帮她道歉善后了吗?葵可忍不住想。 不,就她那个性子,肯定不懂爸爸妈妈为她花了多少心思…也不知道爸爸妈妈对她有多好。 葵可也曾畅想过有个姐姐的生活,玩耍时有人陪伴,难过时有人陪伴,生病时有人照顾… 但恰斯卡来了以后,爸爸变忙了,妈妈没空了,就连曾经一起玩的同龄人,似乎也在有意无意地躲着她。 ——都是因为恰斯卡。 这个念头在葵可脑海里一闪而过,随后她慌忙摇头。 不能这么想,长老说过,部族的大家要团结,爸爸妈妈也说过,姐姐其实很可怜… ——但如果没有恰斯卡… 「喂!库斯可在吗!恰斯卡又打架了!」 突如其来的呼喊打断了葵可的念想。 她代替父亲急匆匆地跑去肇事地点,看到一脸凶狠的恰斯卡,与一群哇哇大哭的孩童——其中还有许多她曾经的好朋友。 「这些…混…」恰斯卡抬手,指着哭泣的孩子们。 「——你又打架了!」葵可刚被打断的念想被瞬间点燃,「就是因为你总这样…他们才不跟我一起玩了!爸爸妈妈也不陪我了!」 「…混…蛋…」恰斯卡指向孩子们的手不觉间落了下来,嘴里还在重复嗫嚅着「混蛋」,声音却是越来越小。 「你才是最坏的混蛋——!」 葵可终于把压在心底的话喊出了口。 恰斯卡睁大了眼睛,唇齿翕动着像是想说点什么。最后垂下眼帘,转身向部族外跑去了。 …没事的,她又不是第一次跑出去,回头再去找就行了。 不知为何葵可的心里隐隐有些不安。 「那家伙是怎么回事?最近不是安分多了吗…你们是怎么惹上她的?」跟随而来的大人嘟哝着。 挨了打的孩子们面面相觑,犹豫不言。过了半晌,才有人颤着声音举起手来: 「我们…一开始只是在吵架,可后来有人说…说…」 「说库斯可叔叔他们一家…也都是笨蛋…留这么个混蛋在部族里…我们只是在开玩笑而已…而且是听大人说的!」 「还说…以后别跟葵可一起玩了…万一她姐姐的病会传染…」 葵可心头一惊,望向恰斯卡消失的方向。 山间只有呼啸的风,像在替谁述说无法言传的悲鸣。 * 好感等级达到5后开启 |
角色故事5 | 为什么呢?这里明明也不是我的巢。 我是被那个什么「长老」强逼着住进了新的巢里。 我是被那些人类硬塞了吃的,硬套了穿的,硬是一起渡过了几个不那么冷的夜。 我随时都可以回自己的巢。没错,我要回自己的巢了。 就算「妈妈」再赶我一次也好,「姐姐」一定会帮我说话的。 就算「病」得再怎么痛也好,也不需要让人类来「治」我了。 混乱的思绪在恰斯卡的脑海里纠缠着。 她熟练地穿梭在树梢之间,呼吸着熟悉的山风与树叶的清香,心中却忘不掉部族里那团摇曳的烛火。 我不需要生火来取暖,也不需要火光来照夜,反正「妈妈」和「姐姐」都是这么过来的。 那不过是弱小的人类畏惧寒冷的黑夜才点起的火,高傲而强大的龙从不需要。 …可那烛火真的很温暖啊。 怯懦的念头悄然钻进脑海,紧接着那道声音突然开始回响,恰斯卡瞬间头疼欲裂,身形一滞,跌下树来。 ——「它」又来了。 恰斯卡紧咬牙关,扶着树起身,颤抖的手指在树干上钳出血印。 争斗吧、撕咬吧、破坏吧——这样就能忘掉所有不愉快了。 忘掉这段生活强加于你的怯懦,忘掉人类世界里条条框框的束缚,万物生来就是野兽! 她自小就能听到这个声音,初时不过是指引着她去猎杀、去啃咬她的猎物,而后越发频繁,每每响起就让人头晕目眩,唯有顺从其意大闹一番才得缓解。 「妈妈」送我去人类那儿…也是希望人类能治好我吧? 但是不行啊,人类的世界比龙巢里还要聒噪。人们各执己见争斗终日,数不尽的矛盾永不休地上演。而「它」的声音也在其间越发清晰、越发诱人。 ——姐姐,我也不想让妈妈失望,但是… 恰斯卡几次偷偷去找姐姐诉苦,但人类的喉舌发不出绒翼龙的声音。 ——你们,我知道你们不想我打架,但是… 恰斯卡几次想跟库斯可夫妇交流,但绒翼龙的孩子编不出人类的话语。 ——他们该打!他们骂了我,还骂了你们! 恰斯卡想向葵可解释,嘴里却只能蹦出支离破碎的「混蛋」。 没关系,你的声音只有我能听懂就够了,你只要能听懂我的话就够了! 没必要解释,没必要理解!不顺心的统统打坏就好!不想见的统统撕碎就好! 此时此刻「它」仍盘踞在心头叫嚣。 ——够了!你才是我最看不爽的!你这家伙才是最大最坏最可恨的混蛋!! 恰斯卡在心中回以咆哮,一拳一拳地砸在树上,像是想把那声音抓出来打成渣滓! 树皮与树叶胡乱纷飞,「它」却笑得越发猖獗。 …… 月光照进树隙,斑驳地映着恰斯卡苍白的脸色。 她倒在地上,拳头上皮开肉绽,露出森森白骨。 身体痛得动弹不得,眼皮重得沉沉欲睡,连心里的声音都没力气鼓噪了。 是啊,因为「它」就快死了,因为「它」就是我。 这里离人类的部族不算远,头顶还有树林遮蔽,妈妈和姐姐应该都找不到吧? 库斯可夫妻俩都外出了,他们这一次也来不及去找离家出走的人了。 没有谁会发现,恰斯卡要死在这了。 挺好的,世上从此要少一个大混蛋,和她心里那个更大的混蛋。恰斯卡倔强地想着。 …就是这月光,太冷了一点。 …… 恍惚间好像脸上有些暖意。像「妈妈」轻覆的羽翼,像人类点起的烛火。恰斯卡缓缓睁开眼。 眼前是堆简陋的篝火,篝火旁蹲着一名正小心翼翼扒拉着火堆的女孩,是葵可。 「…啊!」发现恰斯卡醒来,葵可连忙把手藏到背后。借着火光恰斯卡发现她的手似乎有些灼伤。 「…你的手没事了吧?」葵可顾左右而言他。 恰斯卡这才发现自己的手上结结实实缠满了绷带,手法虽然笨拙,但好歹止住了血。 「…我拖不动你,只能在这随便处理下了…不过我点了火,部族里的大人们很快就能找过来。」 恰斯卡没有回应,但眼神像是在询问。 「…你要是出事了,爸爸妈妈会难过的。」 「……」 「还有…谢谢你帮我出头,什么都没问就吼了你是我不对。」 「……」 「总之…回家吧。」 「…家…」恰斯卡终于不再沉默,低吟着这新学的词,点了点头,「…我们『回家』。」 * 好感等级达到6后开启 |
「和平缔造者」 | 飞行队长老阿尔帕第一次出面教导恰斯卡,是因为被恰斯卡打过的人太多,投诉塞满了她的门口。 但无论当时的阿尔帕如何费尽心思解释人类世界的规矩,小恰斯卡都意识不到打架有什么问题。 不管是龙还是野兽,都以实力论高低。自己明明打赢了,为什么反而要受到质询? 阿尔帕苦口婆心连比带划,恰斯卡则是端详着长老,思考着如果自己将她打倒,是不是就能省去听这些长篇大论的工夫了。 阿尔帕第二次教导恰斯卡时,却明显感觉到,她的眼神与从前有所不同了。 「…教我,变强。」恰斯卡用着生涩的语言,主动提出了向人类学习的请求,「想打赢,深渊。」 「…好。那我就来教你用人类最强的武器——」 阿尔帕拿出一捧织物,抬头绣着一行精致的小字:《和平缔造者——与人沟通的艺术》。 「——人类的语言,就是我们最强的武器。」 动动嘴皮子的事情,跟强大有什么关系?恰斯卡无法理解。 她宁可去学习各类武器的使用技巧,从弓箭到枪械,再到如何利用燃素,如何在空中射击。 只要足够强大,就不需要跟人多费口舌了,恰斯卡曾经是这么认为的。 可是,如今的她却没有办法将心里那个声音揪出来,狠狠地打一顿,让「它」永远地闭嘴。 于是她强耐着性子,跟随阿尔帕一个字一个词地学习,慢慢地啃下那卷原以为这辈子都不会去读的织物,一点一点。 然后,按织物里说的,学着与他人沟通,与他人配合,试着把后背交给他人,狩猎的效率似乎是要高了一点。 然后,按织物里说的,在葵可的生日给她写了一封亲笔信,又道了一句祝贺,葵可和养父母的表情,似乎是惊喜了一点。 然后,按织物里说的,肩负着所有人的期待,走向归火圣夜巡礼的战场,花羽会众人看向她的眼神,似乎也崇敬了一点。 …… 「喏,这就是你要的,最大口径、最强动力…要不是清楚你的本事,换了其他人提这些需求,我准得用材料把他从梦里敲醒。」 「谢了,希诺宁。这下我的『调停』可就更有『说服力』了。」恰斯卡接过那柄大得出奇的「灵枪·仪式杖」,用手中缰绳拎了拎它的分量。 「是是是——谁被这东西开上一枪还能不听话?这大概是我给花羽会造过的最强武器了吧?」 「…不,『一发子弹说服力最强的时候,是它还没出膛的时候。』」 恰斯卡摩挲着枪上的弹匣,不知为何回忆起了某卷织物上的譬喻。 「最强武器么…从今往后,我们就是『和平缔造者』了。」 * 好感等级达到4后开启 |
神之眼 | 彼时的她早已从那个惹是生非的野丫头,长成了终结诸多争端的「调停人」。 不管是人和人、部落和部落、人和龙、还是龙和龙…只要恰斯卡出手,几乎没有解决不了的纠纷。 若说有什么超出理性认知,用最为高明的沟通艺术也无法达成共识的对象,那便是「深渊」了。 在她学会和内心的「它」共处以来,「它」的声音越来越微弱,恰斯卡甚至一度以为「它」已经消失。 可在那次巡夜者战争中,内心的「它」却在深渊力量的鼓动下,如同破蛹而出的蝴蝶一般,显现出了一个幻象——一个与她看起来别无二致的幻象。 「终于相见了…我们斗争了那么久,可是谁也赢不了谁,不如到此为止吧。走上前来,拥抱我…我会给你最强的力量。」 在这场旷日持久的战争中,恰斯卡斩杀越多的魔物,深渊的力量对她的影响就越深,她心中的斗争渴望也被不断地放大。 她急切地寻找下一个能够击杀的目标,脚下不断堆积起弹壳与残骸。 幻象朝她伸出手,在那片惨烈的战场之上,看起来竟然像个和平使者。 恰斯卡本能地朝「它」举起枪——多好的机会,终于能将这个讨厌的声音打成渣滓。 「要杀了我吗?可是,除了我,又有谁能理解你,又有谁能陪伴你呢?」 更多的幻象袭来,被掩埋在心底的感情一一重现: 她曾被当成烫手山芋放弃,被众人视为异类。 她不是龙,也不是普通意义上的「人」。即便拥有了「家」,她却仍然走在一条只有自己的道路上。 她心中那团焦灼的火,无人能够理解,也无人能够浇灭。 而面前那个幻象,就像是行走在沙漠的旅人寻觅已久的水源。 这场永无止境的斗争,能够在这里画上句号吗? 她一步步地往前走,深渊的力量将她包围,她浑身颤栗,头晕目眩。可是,这种感觉又是多么地熟悉啊,仿佛是婴儿回到了母亲的怀抱。 对于一度被放弃的她,是否这才是她的归宿呢? …… 就在她即将伸手触碰到幻象之前,她听到有温暖的声音在身后呼唤她: 「姐姐,下次离家出走之前至少留个字条啊!」 「选择适合自己的生活方式吧,但这里永远都是你的家。」 「(…既然你选择留在人类那边,就不要再回来了。)」 「(柯娅只是嘴上不饶人,我们都很想念你…)」 她摇摇头,停住了脚步。 曾经,她盲目地听从内心的声音,渴望争斗,渴望更强大的力量。 可是如今她,即便习惯独行,也明白牵绊的意义。而那份牵绊,是作为「人」的牵绊。 她再度举起枪,对准那个幻象,将所有子弹一口气打空。 幻象如玻璃一般裂成了碎片,碎片的缝隙流出了鲜红的血。 「呵,虚伪的家伙…明明说要停止斗争,却对我举起枪口…实在令人失望。」 幻象如一阵烟雾般消失,只剩下空洞的声音在耳畔回响。 「正因为我太了解『你』了,我很确信,这就是我们之间唯一的『调停』方式。」 恰斯卡将打空的弹匣弹出,准备重新装填。一颗「子弹」掉到地上,发出清脆的叮声。 她低头,那是一枚闪烁着光芒的神之眼。 她捡起神之眼,用拇指将它弹到半空,又伸手接住。 「来吧,不管前面还有多少的争斗,我都会逐一调停…包括『你』在内。」 * 好感等级达到6后开启 |
151 responses to “恰斯卡”
По сути, просто Странник 2.0, играющая через разные стихии по типу Пиро/Крио/Гидро/Электро. Дизайн слишком спорный но и неплохой.
The design stood out for me more than anything, it’s nice to see another elf eared character. But I thought she was a 4 star when I first saw her lol, I guess hoyo is trying to milk any cute character for profit.