Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 821 | 13.36 | 56.08 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2108 | 34.31 | 144.07 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 2721 | 44.29 | 185.97 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4076 | 66.34 | 278.55 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 4512 | 73.43 | 308.32 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5189 | 84.46 | 354.64 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 5770 | 93.91 | 394.33 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 6448 | 104.95 | 440.66 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 6884 | 112.04 | 470.42 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 7561 | 123.05 | 516.69 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 7996 | 130.14 | 546.46 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 8674 | 141.18 | 592.78 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 9110 | 148.27 | 622.55 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 9787 | 159.3 | 668.87 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
通常攻撃·水の囁き | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大4段の連続攻撃を行い、 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に 空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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公演、開始♪ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
躍動する歌声のような水の玉を召喚し、歌声の輪を作って周囲の敵に ·バーバラの通常攻撃が命中した時、チーム内の自身のキャラクター全員または付近の味方のHPを回復する。回復量はバーバラのHP上限によって決まる。 ·重撃が命中した時、回復量は4倍になる。 ·一定時間の間隔で、出場している自身のキャラクターのHPを回復する。 ·キャラクター、または接触した敵に バーバラの音楽はみんなを治療する魔法。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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シャイニングミラクル♪ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
周囲にいる味方とチーム内の自身のキャラクター全員のHPを大量に回復する、回復量はバーバラのHP上限によって決まる。 人々を癒す心はバーバラの戦う源であり、歌う力である。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
気持ち♪注入 | |
回復系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。 |
輝く季節 | |
アンコール | |
出場している自身のキャラクターが元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、 この方法で最大5秒まで延長可能。 |
Constellations
虹色の歌 | |
10秒毎に元素エネルギーを1回復する。 |
元気溌剌 | |
スキル継続中、出場している自身のキャラクターの与える |
明日の星 | |
最大Lv.15まで。 |
努力が魔法なの | |
重撃が敵に命中する度に、バーバラの元素エネルギーが1回復する。 一回で最大元素エネルギーが5まで回復できる。 |
純真な絆 | |
最大Lv.15まで。 |
美しいものをあなたに | |
バーバラが待機中の時、出場している自身のキャラクターが戦闘不能になると、下記の効果が発動される。 ·戦闘不能になったキャラクターを復活させる。 ·該当キャラクターのHPが100%回復される。 この効果は15分毎に1回のみ発動可能。 |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Sprinting Ends | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
初めまして… | |
世間話·眠い | |
世間話·激励 | |
世間話·元気を出す秘訣 | |
雨の日… | |
雷の日… | |
雪の日… | |
晴れの日… | |
暴風の日… | |
おはよう… | |
こんにちは… | |
こんばんは… | |
おやすみ… | |
バーバラ自身について… | |
願いについて… | |
夢について… | * 好感度Lv.6後に解放 |
「神の目」について… | * 好感度Lv.4後に解放 |
シェアしたいこと… | |
興味のあること… | |
ジンについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
リサについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
アンバーについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
ディルックについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
ウェンティについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
ベネットについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
ファルカについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
ロサリアについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
ノエルについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
バーバラを知る·1 | |
バーバラを知る·2 | * 好感度Lv.3後に解放 |
バーバラを知る·3 | * 好感度Lv.4後に解放 |
バーバラを知る·4 | * 好感度Lv.5後に解放 |
バーバラを知る·5 | * 好感度Lv.6後に解放 |
バーバラの趣味… | |
バーバラの悩み… | |
好きな食べ物… | |
嫌いな食べ物… | |
贈り物を受け取る·1 | |
贈り物を受け取る·2 | |
贈り物を受け取る·3 | |
誕生日… | |
突破した感想·起 | * 突破段階「1」で解放 |
突破した感想·承 | * 突破段階「2」で解放 |
突破した感想·転 | * 突破段階「4」で解放 |
突破した感想·結 | * 突破段階「6」で解放 |
元素スキル·1 | |
元素スキル·2 | |
元素スキル·3 | |
元素爆発·1 | |
元素爆発·2 | |
元素爆発·3 | |
ダッシュ開始·1 | |
ダッシュ終了·1 | |
ダッシュ終了·2 | |
宝箱を開ける·1 | |
宝箱を開ける·2 | |
宝箱を開ける·3 | |
HP低下·1 | |
HP低下·2 | |
HP低下·3 | |
仲間HP低下·1 | |
仲間HP低下·2 | |
戦闘不能·1 | |
戦闘不能·2 | |
戦闘不能·3 | |
ダメージを受ける·1 | |
重ダメージを受ける·1 | |
チーム加入·1 | |
チーム加入·2 | |
チーム加入·3 |
Stories
Title | Text |
キャラクター詳細 | バーバラは西風教会の祈祷牧師であり、モンドのアイドルでもある。 「バーバラに会うと、気分が良くなる」——モンドではこのような噂が広まっていた。 実際、バーバラは気分だけではなく、怪我や体調不良も治癒できる。彼女は水元素の「神の目」を通して、不思議な魔法を使えるからだ。 しかし、バーバラ自身にとって、最も不思議な魔法は「着実な努力」だけである。 |
キャラクターストーリー1 | モンドの人々は、みんなバーバラが大好きである。 当初、バーバラの歌声はモンドの住人にとっては馴染みがなく、違和感を抱いた人もいる程だった。 なぜなら、それまでモンドで親しまれていた歌のほとんどは、吟遊詩人が奏でた民謡だったからだ。 幸い、モンドに「自由」の精神があるおかげで、面白く新しいものは、これまで愛された「伝統」と共に発展することができた。 人々はバーバラの歌を受け入れ始め、彼女のパワーに感化され、そして彼女を真似て歌い始めた。 「アルバートさん、歌うのをやめて!音程が外れてるよ!」 * 好感度Lv.2後に解放 |
キャラクターストーリー2 | しかし、この成果にバーバラはとても複雑な心情を抱えていた。 アイドルの仕事はみんなに好かれること。この点については、バーバラはよくできている。 彼女の選択は間違っていない。 ——しかし一方で、アイドルは疲れた人々の心を癒さなければならない。彼女に、それができているのだろうか? 目の見えないグローリーのために歌い、遠く赴いた恋人は必ず帰ってくると慰めた。病気になったアナのために歌い、病気はきっと治ると祝福を送った。 しかし歌い終わった後、彼女たちの笑顔が、長く保たれることはなかった。 バーバラは迷いの中に陥った。 * 好感度Lv.3後に解放 |
キャラクターストーリー3 | バーバラは幼い頃から明るい子供だった。少し不器用で、よく失敗するが、いつもすぐに立ち直って、もう一度チャレンジしようとする。 バーバラと正反対の「あの人」、つまり彼女の姉は、「一族の誇り」と呼ばれている。 「優秀」という言葉のお手本のように成長した姉は、バーバラにとって遠い人だった。 バーバラの努力の動機は、一度だけでいいから、姉に勝ちたいという簡単な理由から来るものだ。 しかし剣術も勉強も、姉に勝てたことはなかった。 いつも明るくて前向きなバーバラでも、これには落ち込まずにはいられなかった。 「努力は一番の魔法なのに、努力してもだめだった時は、どうすればいいの?」 * 好感度Lv.4後に解放 |
キャラクターストーリー4 | バーバラは諦めようと考えたことがない。 と言うよりも、彼女の粘り強さは彼女の父親「払暁の枢機卿」サイモンをも驚かせる程だ。 バーバラが自分に与えた「落ち込んでいい時間」は30秒だけ。 30秒後、何があっても彼女は立ち直るようにしている。 「戦闘が得意じゃないなら、後方支援を担当しよう!」 父親の教育の下、バーバラは治療者になった。 怪我人や病人の苦しみに、バーバラは優しさをより輝かせる。 いつの間にか、「他人に認められたい」という欲望は、「他人を助けたい」という単純な信念になった。 * 好感度Lv.5後に解放 |
キャラクターストーリー5 | 「ありがとう」。これは、バーバラが一番よく耳にする言葉だ。 彼女が迷った時、誰かが彼女の手を握った。 「バーバラがいてくれたおかげで、すごく元気になった」 バーバラにとって、みんなが再び笑顔になることが、一番のご褒美だ。 だから、夜中に筋肉痛になった足をマッサージしている時や、喉にいいお茶を飲んでいる時、バーバラはいつも優しくしてくれた人たちを思い出す。 「私もみんなに支えられてここまでやってこれた!」 それに、あの笑顔は健康の証かもしれない——歌は本当に人々を癒すことができるのかもしれない。 そして姉を越えて、モンドで一番人気になりたいという負けん気は捨てられることなく、バーバラに心の一番奥に仕舞われていた。 「もっとよくできるようになったら、きっとお姉ちゃんの助けになれる」と、彼女はそう考えている。 「うんうん…バーバラ、いくよっ!」 * 好感度Lv.6後に解放 |
アリスのアイドル雑誌 | 「アイ…ドル?」 バーバラは初めてこの単語を耳にした時、困惑の表情を顔に浮かべた。 「人々の崇拝の対象は、この世界の七神じゃないの?」 「それだけじゃないわよ」。数多の人を見てきた、魔女会の古参メンバーの一人であるアリスは言った。「これを見れば分かるわ」 とにかく、どこの世界から持ってきたのかよく分からない「アイドル雑誌」を通して、バーバラはアイドルという職業の存在を知った。みんなに愛されるために努力する仕事。 優秀なアイドルは、歓声をもらうだけではなく、自分の歌声とダンスで人々の心を癒やすこともできる。 バーバラは繰り返しステップを踏み、新曲を練習した。彼女は人々の笑顔の中から、自分の喜びを見つけた。 ある日、アリスは悲しそうな顔で「テイワットアイドルグループ」計画が、終了することをバーバラに伝えた。だがその時、バーバラはすでにモンドでちょっとした有名人になっていたのだ。 「えっと…こうなったら、うん、アイドルの意味を…私が伝える!」 小さな野望を抱いて、今日もバーバラはこっそりと新曲の練習をしている。 * 好感度Lv.4後に解放 |
神の目 | バーバラが「神の目」を手に入れた時は、特に何か大層なことをしていたわけではなかった。 それは、教会に入ってまだ日が浅い頃の出来事だ。当時の彼女は、高熱が下がらない子供の看病をしていた。 だが、バーバラがどんなにあやしても、子供は泣き止まなかった。 「薬は飲ませたけど、この子は家族が恋しくて泣いている」 「歌を聞かせてあげたら?静かになるかもしれない」とみんなが言った。 その日まで、バーバラは一度も歌ったことがなかった。だが、彼女は躊躇わなかった。 歌ったことがなくても、この子をこのまま放置するわけにはいかない。 バーバラは、熱が下がらないその子を抱いて、唯一知っている子守歌を歌い始めた。 最初はすごく下手だった。歌詞も覚えておらず、メロディーだけを口ずさんだ。 子供が少し落ち着いたのを見て、バーバラは歌い続けた。声は枯れ、何回歌ったのかも分からなくなった。子供が眠り始めると、ようやく、疲れ果てたバーバラも壁にもたれかかり眠った。 翌朝になると、子供の熱は下がっていた。これは彼女の歌声のおかげか、それとも、眠っていたバーバラの手の中に、いつのまにか現れた「神の目」のご加護か。 それは、バーバラにとっては特に気に留める必要のないことだった。子供の笑顔を見ることが、彼女にとっての幸せだ。 「歌声でみんなを癒やす」——バーバラの神の目は、こんな単純で優しい夢から生まれた。 * 好感度Lv.6後に解放 |
9 responses to “バーバラ”
RIP to all sounds
Fixed.
I still miss her old voice
I started playing in 3.3 and I wish she had her old voice too. It’s amazing.
where are the old voice lines?
i will build her if i dont get kokomi. hyperbloom teams look fun with those green purple blue numbers lol
update. i hate this gamr
Barbara is finally functional with dendro. She works as driver in hyperbloom teams. I tested, now she can 36* with double dendro and full EM kuki/raiden. 30k hyperblooms are insane.
She will be decent with Nilou (Full EM barbara)