Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Geo% | Materials | Total Materials |
1 | 1030 | 19.55 | 68.21 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2671 | 50.72 | 176.93 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3554 | 67.48 | 235.41 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5317 | 100.97 | 352.25 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5944 | 112.88 | 393.8 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6839 | 129.87 | 453.07 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7675 | 145.75 | 508.47 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8579 | 162.91 | 568.36 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9207 | 174.82 | 609.91 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10119 | 192.15 | 670.34 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10746 | 204.06 | 711.9 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11669 | 221.57 | 773.01 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12296 | 233.48 | 814.56 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13226 | 251.14 | 876.15 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
通常攻撃·西風剣術·白 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
剣による最大5段の連続攻撃を行う。 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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創生術·擬似陽華 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
陽華を錬成し、 陽華は以下の特性を持つ。 ·陽華を中心とするエリア内にいる敵がダメージを受けた時、陽華は刹那の花を生成し、敵に ·刹那の花は2秒毎に1回のみ生成できる。 ·キャラクターが陽華の上にいる時、陽華は岩元素の力を凝結し、キャラクターを一定の高さまで持ち上げる晶台を生成する。晶台は1つのみ存在可能。 ·アルベド自身が創造した陽華は1つのみ存在可能。また、陽華は スキルの発動位置を調整できる。 この岩の花には奇妙な習性がある。大地から生まれ、天高く登り太陽になることを望む。それは、錬金術の目指す物と一致している。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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誕生式·大地の潮 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アルベドの指示の下、岩晶が激しく爆発しアルベドの前方に フィールド上にアルベド自身が創造した陽華が存在している場合、陽華のエリア内に7本の生滅の花を生成し、 爆発と生滅の花によるダメージによって刹那の花が作られることはない。 白亜色の王子の命令の下、大地の創造物たちは激しく鼓動する。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
天才の気付き | |
武器突破素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。 |
白亜色の気迫 | |
ホムンクルスの天智 | |
Constellations
エデンの花 | |
アルベドの |
顕生の宇宙 | |
· ·生滅カウント1つにつき、アルベドの防御力30%分のダメージがアップする。 生滅カウントは最大4重まで。 |
太陽の華 | |
最大Lv.15まで。 |
聖なる堕落 | |
陽華のエリア内にいるキャラクターの落下攻撃ダメージ+30%。 |
太古の潮 | |
最大Lv.15まで。 |
無垢なる土 | |
陽華のエリア内にいるフィールド上のキャラクターが、結晶反応で生成されたシールド状態にある時、与えるダメージ+17%。 |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
初めまして… | |
世間話·写生 | |
世間話·探究 | |
世間話·過去を懐かしむ | |
雨の日… | |
雪の日… | |
晴れの日… | |
おはよう… | |
こんにちは… | |
こんばんは… | |
おやすみ… | |
アルベド自身について·天才 | |
アルベド自身について·人付き合い | |
実験について… | |
助手について… | * 好感度Lv.6後に解放 |
「神の目」について… | * 好感度Lv.4後に解放 |
シェアしたいこと… | * 好感度Lv.4後に解放 |
興味のあること… | |
家族について… | * 好感度Lv.6後に解放 |
スクロースについて·方向性 | * 好感度Lv.4後に解放 |
スクロースについて·こだわり | * 好感度Lv.5後に解放 |
リサについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
クレーについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
ジンについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
行秋について… | * 好感度Lv.4後に解放 |
バーバラについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
アルベドを知る·1 | |
アルベドを知る·2 | * 好感度Lv.3後に解放 |
アルベドを知る·3 | * 好感度Lv.4後に解放 |
アルベドを知る·4 | * 好感度Lv.5後に解放 |
アルベドを知る·5 | * 好感度Lv.6後に解放 |
アルベドの趣味… | |
アルベドの悩み… | |
好きな食べ物… | |
嫌いな食べ物… | |
贈り物を受け取る·1 | |
贈り物を受け取る·2 | |
贈り物を受け取る·3 | |
誕生日… | |
突破した感想·起 | * 突破段階「1」で解放 |
突破した感想·承 | * 突破段階「2」で解放 |
突破した感想·転 | * 突破段階「4」で解放 |
突破した感想·結 | * 突破段階「6」で解放 |
元素スキル·1 | |
元素スキル·2 | |
元素スキル·3 | |
元素爆発·1 | |
元素爆発·2 | |
元素爆発·3 | |
宝箱を開ける·1 | |
宝箱を開ける·2 | |
宝箱を開ける·3 | |
HP低下·1 | |
HP低下·2 | |
HP低下·3 | |
仲間HP低下·1 | |
仲間HP低下·2 | |
戦闘不能·1 | |
戦闘不能·2 | |
戦闘不能·3 | |
ダメージを受ける·1 | |
重ダメージを受ける·1 | |
チーム加入·1 | |
チーム加入·2 | |
チーム加入·3 |
Stories
Title | Text |
キャラクター詳細 | 「錬金」、その技術の歴史は古く、長い年月の中で多くの知識が失われてきた。そして現代において、錬金術は物質の欠片を組み合わせることで、僅かなモラを節約するためだけの技術として人々に認識されていた。 もし人々がこう話すのを錬金術師が聞けば「そんなくだらない学問ではない!」と叫ぶことだろう。 だが、アルベドがモンド城に現れたことでその認識は一変する。 彼は誰もが驚く技術を披露し、錬金術の真髄を皆に知らしめた。 スメール教令院ですら認知していない膨大な知識を持ってして、この少年は人々を魅了したのだ。 「宇宙——それは空の最果て。地層——それは時が忘れ去った夢。これは灰、生命という複雑な構造を最もシンプルにした状態である」 この奇妙な言葉を証明するかのように、アルベドは草スライムの頭に生えた花から燃えるような灰を手に取って掲げる。 すると数秒後、その灰の中からセシリアの花が咲いた。 「新たな生命の誕生だ」 |
キャラクターストーリー1 | アルベドは騎士団において、極めて重要な職務に就いている。だが、彼が人前に姿を現すことは滅多にない。 学者にありがちな変わった性格が災いしているわけではなく、むしろ彼はとても誠実に人と接する。 ただ、行き過ぎた情によって結ばれた親密な関係を彼は当てにしておらず、またそれを維持するための多大な労力を良しとしていないのだ。 そのため、アルベドは他人と友好的かつ適度な距離を置くことにしている。 彼が工房の鍵を閉めて外へ出かけたり、素材を探しに行ったりしている日には、彼の姿をモンドで見つけることは決してできない。 だが、人を遠ざけるその行為は、アルベドの心が冷淡であることを示しているわけではない。 助手であるティマイオスやスクロースを指導している時、彼は心の底から楽しんでいるのだ。 そして、モンドの人たちに描いたばかりのクロッキーを渡す時も、彼は心の底から喜びを感じている。 また才能に恵まれたリサが図書館司書の職に甘んじている姿を見れば…心の底から残念に思うのである。 * 好感度Lv.2後に解放 |
キャラクターストーリー2 | 「アルベドは、師匠の推薦状によりモンドに腰を落ち着けることができた」 これは一応事実である。ただ、モンド城はいついかなる時もあらゆる者を歓迎しているため、推薦状は大して重要ではなかっただろう。 むしろ、アルベドにしてみれば推薦状がなかった方が、モンド城の生活はもっと居心地の良いものになっていたかもしれない。 ——なぜなら、推薦状の受取人はかの有名な観光ガイドの作者アリス、アルベドの師匠レインドットの旧友だ。 アリスは推薦状を読み終えた後、しばし考えにふけった。 「レインが、君に実験室を用意してくれだってさ…でも、この規模になると一般市民じゃ手が届かないよね。うーん…あ、そうだ!」 こうして、アルベドはアリスによって西風騎士団へと放り込まれたのであった。 騎士団の仕事はアルベドにとって、実に楽なものであった。実力の5%ほどの力を出せば、騎士団の仕事は万事処理できてしまう。 つまり、それ以外の力は全て実験に費やせる上、騎士団の実験室や機材を好きに扱えるということだ。 ところが—— アリスには娘がいたのだ、名前はクレー。 …そう、あの「クレー」だ。 「今日から私たちは家族よ。この子のことは実の妹だと思ってあげて!」 それからアルベドは、クレーの後始末によって日々労力を費やしていくことになる。 * 好感度Lv.3後に解放 |
キャラクターストーリー3 | アルベドは実の親のことを覚えていない。物心ついた頃から、彼は師匠と共に秘境深界を探索していた。 騎士団の人たち、アリス、そして星海の気をまとう旅人。誰もがアルベドにとって特別な存在であるが、その中でも師匠はひと際特別である。 なぜなら、アルベドにとって彼女こそが唯一の親であるからだ。 師匠は冷淡かつ厳格な女性だった。彼女はアルベドを育て、錬金術の秘訣を教えた。 「宇宙——それは星が輝く漆黒の空の本質、地層——それは時間と生命が蓄えた記憶。 白亜——それはあなた、黒土——それは錬金術の語源であり、命の根源でもある。そして——」 彼女はアルベドにその技術を見せる。巨大な生命が卵を突き破り、培養槽の破片が床一面に散乱した。 「これが誕生だ」 * 好感度Lv.4後に解放 |
キャラクターストーリー4 | かつて、アルベドは煩わしさとは無縁の気楽な生活を送っていた。 何も考える必要はない。生命とは単調なものであり、ただ師匠と共に行動し、師匠の指示に従い、師匠の期待を裏切らなければよかった。 ある日、その師匠と弟子が世界の奥底で「ナベリスの心」と呼ばれる聖遺物を見つけた。 だがその日を境に、師匠は姿を消してしまう。残されたのはメモと推薦状、そして1冊の書物。 メモには「アルベドをモンドへ向かわせ、旧友であるアリスに推薦状を渡し、最後の課題を成し遂げさせる」と書かれていた。 書物は師匠が収蔵していた「大義秘典」の断片。 また、師匠からアルベドへ向けた少し変わった贈り物もあった、それは見習いを卒業したことを証明する「白亜の申し子」という称号。 過去にアルベドがこなしてきた課題は、いずれも困難なものであった。 「できなければ見捨てる」といった師匠の脅しも、アルベドは本気で信じ、課題に打ち込んできた。 ただ、今回アルベドが受け取った課題はあまりにも難問であり、彼の許容範囲をゆうに超えていた… もしかすると、これは二度と師匠と再会できないことを意味しているのではないだろうか? 「最後の課題——私に世界の真相、そして世界の意義を示せ」 * 好感度Lv.5後に解放 |
キャラクターストーリー5 | アルベドの「錬金術」は、テイワットの七国に存在するどの技術とも異なっている。 彼が師匠から受け継いだものは、七国とはまた別の国——「カーンルイア」に由来するものだ。 カーンルイアは地底奥深くに隠された国であり、そこには動物がめったにいない。そのため、その地の「錬金術」は「生命の創造」に重きを置かれていた。 命を育てる術、「黒土の術」。 幼いアルベドは師匠のメモからそれを理解した。 また「黒土」のもう一つ上の存在が「白亜」である。これについては、師匠が過去に口にしたことがあった。 「白亜は無垢なる土であり、原始の人々の材料である」と。 今のアルベドは、あの頃よりも錬金術の理解を深めており、知識も過去のものとは比べ物にならない。 「黒土が白亜を産む」 彼はこの一言に込められた意味を完全に理解していた。 言葉で言い表せない神秘は、師匠との思い出に固く結びついている。 師匠は母ではない、だがアルベドの命は間違いなく師匠から生まれたものであった。 「はぁ、ボクの思い込みじゃなければいいのだが。両親が子供に求める『世界の意義』は…きっと幸せな暮らしのことなのだろう」 アルベドは、たまにそう考えるのであった。 * 好感度Lv.6後に解放 |
アルベドの絵 | アルベドの絵を描く習慣は、師匠と旅をしていた頃に身に着いたものだ。 最初は、メモの挿絵を描く程度だった。だが、細部まで絵を描き込む事で物体の構造や法則を理解しやすくなり、錬金術を学ぶのに大いに役立つことに気付いた。 その上、絵を描いている時は無心になれる、対象の観察と筆を動かすこと以外は何も考えなくていいのだ。それは心地いい感覚であった。 そしてアルベドは独学で絵を学び、芸術家の域に達するまでになった。 モンド城内を散策する時、アルベドはいつもスケッチをする。彼は人々の幸せな時間を記録するのが好きであった。 時折、彼は描いた絵を事情の知らない「モデル」へとプレゼントする。なぜなら、幸福な時間が閉じ込められた絵は、大切にされるべきだと考えているからだ。 時が経つとともに、アルベドの画力も日に日に増していった。それでも、「稲妻の挿絵」を初めて目にした時、彼の全身に衝撃が走ったという。 この世界に、絵を使って膨大な物語を伝える技術が存在したことにただただ驚いたのだ。 奇妙な感覚であった、それをアルベド自身も試してみたいと強く思った。 …そして、行秋という小説家と出会い、共に『沈秋拾剣録』を出版することになったのである。 ただ残念なことに、この小説はあまり反響を呼ぶことなく、「神絵師の絵が載っている本」という評価だけが世に残った。 * 好感度Lv.4後に解放 |
神の目 | 「神の目」を手にしたことに対し、アルベドは特に驚きを示さなかった。 神の目を手にした瞬間、アルベドはそれを一瞥しただけで、元の作業に戻ったのである。 彼の感情には一切の変化もなく、まるでそれがさも当然のことであるかのように平然としていた。 アルベドにとって、神の目はただ研究を便利にするだけの道具に過ぎなかったのだ。 彼が喜ぶのは、「未知」なるものが知識となった時だけ。 いつの日か、彼は世界中の神秘と智慧を解き明かすことだろう——もちろん、「神の目」もそのうちの一つである。 * 好感度Lv.6後に解放 |
10 responses to “アルベド”
this guys srsly need a zenkai…
I know hoyo is very modest in resources, and they can’t afford to hire people to rework on kit. So why not using GPT instead? is it difficult?
or do you want to make us believe it’s not good for their sales, if still a old chara can sell well because of revamp of his kit? now only hopeless fans could summon him, especially considering chiori… but instead of a weaker chiori make just a sidegrade chiori, complementar ideally, and we’r e talking about something very good fo both sides…
const 1
Original: Transient Blossoms generated by Abiogenesis: Solar Isotoma regenerate 1.2 Energy for Albedo.
Modified:
Transient Blossoms generated by Abiogenesis: Solar Isotoma regenerate 2 Energy for Albedo and increase Energy Recharge for all party members by 10% for 6 seconds (stackable up to 2 times). This makes Albedo a more efficient battery for the team, while also supporting the energy regeneration of others.
const 2
Original: Transient Blossoms grant Fatal Reckoning, increasing the damage of Tectonic Tide and Fatal Blossoms by 30% of Albedo’s DEF, stackable up to 4 times.
Modified:
Transient Blossoms generated by Abiogenesis: Solar Isotoma grant Fatal Reckoning for 30 seconds:
· Consuming Fatal Reckoning with Rite of Progeniture: Tectonic Tide increases the damage of Fatal Blossoms and Tectonic Tide by 40% of Albedo’s DEF and applies a 20% reduction in Physical or Elemental Resistance (based on the damage type) for 8 seconds.
Increasing the DEF scaling and adding a resistance shred makes this constellation a powerful strategic tool for both physical and elemental DPS.
const 3
Original: Increases the level of Abiogenesis: Solar Isotoma by 3.
Modified:
In addition to increasing the level of Abiogenesis: Solar Isotoma by 3, the field generated by Solar Isotoma increases the critical rate of all characters within the field by 10%.
This enhances Albedo’s support role for crit-dependent DPS characters, making the field more beneficial.
const 4
Original: Increases Plunging Attack DMG by 30% for active party members within the field of Solar Isotoma.
Modified:
Increases Normal, Charged Plunging Attack DMG and Normal Attack DMG by 30% for all party members within the field of Solar Isotoma. Additionally, each time a Plunging Attack deals damage, it regenerates a small amount of Energy for the character (0.5 Energy, with a limit of 1.5s).
This encourages a more aggressive playstyle and makes the buff useful in a broader range of scenarios.
const 5
Original: Increases the level of Rite of Progeniture: Tectonic Tide by 3.
Modified:
In addition to increasing the level by 3, each hit from Rite of Progeniture: Tectonic Tide has a 50% chance to deal an additional 20% Geo DMG and 33% to deal 20% Crit Damage.
This adds extra burst potential to his Elemental Burst, making him a more potent sub-DPS.
const 6
Original: Increases DMG dealt by active characters within Solar Isotoma’s field by 17% if they are shielded by a Crystallize shield.
Modified:
Increases DMG dealt by active characters within the field of Solar Isotoma by 25%, and grants them a 20% DEF bonus when shielded by a Crystallize shield. Additionally, each Crystallize reaction restores 2% of the maximum Energy of Albedo and the party members (up to once every 3 seconds). When Albedo reaches 100% energy though this method, his next burst deals 200% or its original damage.
Boosting both DMG and energy regeneration improves team survivability and versatility, making him a top-tier support.
Keep dreaming boy, hoyo is too stupid to do this
we can just use private servers and modify the rest as possibile…
I wonder what kind of Super Anus IQ Mensa Guy meditated his kit.
albedo came out when Geo, like today, had no reaction and despite this hoyo guy decided to give him EM passive
like that
random
and not happy enough, they also have an implicit rule to don’t change shit old kitsw
so what sword they’ll put in his next banner? he’s the only chara who doesnt have his own 5star one (what a joke, and why?)… i wonder if they’ll ever make one a day
and if so, if they do it well and not a shit one
they never rework crap constellations, so it’ll be great if they make a weapon wich scales off defense but converts it into atk, or whatever. The fact his burst is totally useless, and especially now if you build him with golden troupe and double defense, is really absurd. He needs crit dmg and elemental damage bonus, and considering his stupid split kit, he’d be better with 542 atk and 88 dmg. As passive 1, elemental dmg, and passive 2 def% (like husk set). Overall more or less equal to cinnabar, but at least it finally boosts his non existent burst
keep dreaming boy..
Every element is represented in the Standard/consolation 5-star pool, except Geo. Why is there still no 5-star Geo unit?
Imo, Albedo would have been a good choice for the Standard pool. He’s accessible to build, versatile, and well balanced.
crit ascension 5star unit, who can access to crit weapons also, are unfortunately much better
with his sword he’s very strong, but the fact you have to build his crit with artifacts only is a huge shit, period.
we can’t spend months on a domain to get a decently balanced set
maybe you can do it at the beginning, when you’re new and excited for the game, but after years you become tired – unless you’re super obsessed or similar
me personally, after 2 yeras, im definitely full of this shit
i like playing the game, but i started to just switch builds and stop
farming is a tumor
How the f can i lose again on albedo banner$%@%#$Y^$YEYRE%&%&^%Y#Y$SE!@%@#%$#Y
While stupid Itto squeezes all the juices out of your pocket. This guy only needs c2 to tear apart enemies, with a flat face and without even pressing buttons.
until his flower got flattened by enemies to uselessness lol
Agree !
This is proof that you don’t need strong characters to tear apart enemies.