辛焱

辛焱
辛焱Name辛焱
Title燥热旋律
Occupation「红弦」
AssociationLIYUE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth16
Month of Birth10
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)红檀四弦座
Chinese Seuyu王雅欣
Japanese Seuyu高桥智秋
English Seuyu劳拉·斯特尔
Korean Seuyu金採河
Description璃月港唯一的摇滚乐手,以音乐和热情歌颂着对「成见」的反抗。
Character Ascension Materials
燃愿玛瑙碎屑
燃愿玛瑙断片
燃愿玛瑙块
燃愿玛瑙
常燃火种
琉璃袋
寻宝鸦印
藏银鸦印
攫金鸦印
Skill Ascension Materials
「黄金」的教导
「黄金」的指引
「黄金」的哲学
吞天之鲸·只角
智识之冕

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
193920.8466.955.0%50.0%0%
20241353.53172.05.0%50.0%0%
燃愿玛瑙碎屑1
琉璃袋3
寻宝鸦印3
摩拉20000
燃愿玛瑙碎屑1
琉璃袋3
寻宝鸦印3
摩拉20000
20+311469.09222.025.0%50.0%0%
404665103.49332.565.0%50.0%0%
燃愿玛瑙断片3
常燃火种2
琉璃袋10
寻宝鸦印15
摩拉40000
燃愿玛瑙碎屑1
琉璃袋13
寻宝鸦印18
摩拉60000
燃愿玛瑙断片3
常燃火种2
40+5163114.55368.15.0%50.0%6.0%
505939131.76423.45.0%50.0%6.0%
燃愿玛瑙断片6
常燃火种4
琉璃袋20
藏银鸦印12
摩拉60000
燃愿玛瑙碎屑1
琉璃袋33
寻宝鸦印18
摩拉120K
燃愿玛瑙断片9
常燃火种6
藏银鸦印12
50+6604146.51470.795.0%50.0%12.0%
607379163.72526.095.0%50.0%12.0%
燃愿玛瑙块3
常燃火种8
琉璃袋30
藏银鸦印18
摩拉80000
燃愿玛瑙碎屑1
琉璃袋63
寻宝鸦印18
摩拉200K
燃愿玛瑙断片9
常燃火种14
藏银鸦印30
燃愿玛瑙块3
60+7878174.78561.635.0%50.0%12.0%
708653191.97616.875.0%50.0%12.0%
燃愿玛瑙块6
常燃火种12
琉璃袋45
攫金鸦印12
摩拉100K
燃愿玛瑙碎屑1
琉璃袋108
寻宝鸦印18
摩拉300K
燃愿玛瑙断片9
常燃火种26
藏银鸦印30
燃愿玛瑙块9
攫金鸦印12
70+9151203.03652.45.0%50.0%18.0%
809927220.24707.715.0%50.0%18.0%
燃愿玛瑙6
常燃火种20
琉璃袋60
攫金鸦印24
摩拉120K
燃愿玛瑙碎屑1
琉璃袋168
寻宝鸦印18
摩拉420K
燃愿玛瑙断片9
常燃火种46
藏银鸦印30
燃愿玛瑙块9
攫金鸦印36
燃愿玛瑙6
80+10425231.29743.255.0%50.0%24.0%
9011201248.5798.555.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

普通攻击·炎舞普通攻击·炎舞
普通攻击
进行至多四段的连续挥砍。

重击
持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。
停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段伤害76.54%82.77%89%97.9%104.13%111.25%121.04%130.83%140.62%151.3%161.98%172.66%183.34%194.02%204.7%
二段伤害73.96%79.98%86%94.6%100.62%107.5%116.96%126.42%135.88%146.2%156.52%166.84%177.16%187.48%197.8%
三段伤害95.46%103.23%111%122.1%129.87%138.75%150.96%163.17%175.38%188.7%202.02%215.34%228.66%241.98%255.3%
四段伤害115.84%125.27%134.7%148.17%157.6%168.38%183.19%198.01%212.83%228.99%245.15%261.32%277.48%293.65%309.81%
重击循环伤害62.55%67.64%72.73%80%85.09%90.91%98.91%106.91%114.91%123.64%132.36%141.09%149.82%158.55%167.27%
重击终结伤害113.09%122.3%131.5%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%239.33%255.11%270.89%286.67%302.45%
重击体力消耗每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点
最大持续时间5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒
下坠期间伤害74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
低空/高空坠地冲击伤害149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
热情拂扫热情拂扫
辛焱挥动乐器,对周围的敌人造成火元素伤害,并借由「观众」的「热情」,形成护盾。
护盾的伤害吸收量受益于辛焱的防御力,并基于命中敌人的数目:
·未命中或命中一名敌人:一级护盾·散序节拍;
·命中二名敌人:二级护盾·歌头节拍;
·命中三名或更多敌人时,将产生三级护盾·舞遍节拍。除了吸收伤害,还会间歇性对周围的敌人造成火元素伤害。

护盾具有如下特性:
·施放的瞬间,为辛焱施加火元素附着;
·对火元素伤害有250%的吸收效果。

辛焱坚称这些火花是演奏技术到极致时的表现,是物理现象,和神之眼无关。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
挥舞伤害169.6%182.32%195.04%212%224.72%237.44%254.4%271.36%288.32%305.28%322.24%339.2%360.4%381.6%402.8%
一级护盾吸收量104.04%防御力 + 500.55111.84%防御力 + 550.62119.65%防御力 + 604.85130.05%防御力 + 663.26137.85%防御力 + 725.83145.66%防御力 + 792.58156.06%防御力 + 863.5166.46%防御力 + 938.6176.87%防御力 + 1017.86187.27%防御力 + 1101.3197.68%防御力 + 1188.91208.08%防御力 + 1280.69221.09%防御力 + 1376.64234.09%防御力 + 1476.77247.1%防御力 + 1581.06
二级护盾吸收量122.4%防御力 + 588.89131.58%防御力 + 647.78140.76%防御力 + 711.59153%防御力 + 780.3162.18%防御力 + 853.92171.36%防御力 + 932.45183.6%防御力 + 1015.89195.84%防御力 + 1104.23208.08%防御力 + 1197.49220.32%防御力 + 1295.65232.56%防御力 + 1398.72244.8%防御力 + 1506.69260.1%防御力 + 1619.58275.4%防御力 + 1737.37290.7%防御力 + 1860.07
三级护盾吸收量144%防御力 + 692.81154.8%防御力 + 762.1165.6%防御力 + 837.16180%防御力 + 918190.8%防御力 + 1004.61201.6%防御力 + 1097216%防御力 + 1195.16230.4%防御力 + 1299.1244.8%防御力 + 1408.81259.2%防御力 + 1524.29273.6%防御力 + 1645.55288%防御力 + 1772.58306%防御力 + 1905.39324%防御力 + 2043.97342%防御力 + 2188.32
持续伤害33.6%36.12%38.64%42%44.52%47.04%50.4%53.76%57.12%60.48%63.84%67.2%71.4%75.6%79.8%
护盾持续时间12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒
冷却时间18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
叛逆刮弦叛逆刮弦
迅速扫弦引发音波,击退敌人,对周围的敌人造成物理伤害,激起「舞台」上的氛围。
因为氛围实在太过炙烈,所以会引起烈焰,对周围的敌人持续造成火元素伤害。

曾经辛焱每次演出结束都会来这么一出。后来不这么弄了倒不是因为危险。要是被喊了「安可」的话,她弄不出更炸裂的闭幕了。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能伤害340.8%366.36%391.92%426%451.56%477.12%511.2%545.28%579.36%613.44%647.52%681.6%724.2%766.8%809.4%
火元素持续伤害40%43%46%50%53%56%60%64%68%72%76%80%85%90%95%
持续时间2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒
冷却时间15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素能量606060606060606060606060606060

Passive Skills

摇滚的食谱摇滚的食谱
完美烹饪防御类食物时,有12%概率获得2倍产出。
「没听众也要演奏…」「没听众也要演奏…」
减少热情拂扫的护盾所需的命中敌人数量:
·二级护盾·歌头节拍:命中一名敌人;
·三级护盾·舞遍节拍:命中二名或更多敌人。
「…这才是摇滚!」「…这才是摇滚!」
处于热情拂扫的护盾保护下的角色造成的物理伤害提高15%。

Constellations

绝命的加速绝命的加速
辛焱造成暴击后的5秒内,普通攻击和重击的攻击速度提升12%。
该效果每5秒只能触发一次。
开场即兴段开场即兴段
叛逆刮弦造成的物理伤害暴击率提升100%,并会在施放时形成三级护盾·舞遍节拍。
摭分的指法摭分的指法
热情拂扫的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
节奏的传染节奏的传染
热情拂扫的挥舞伤害,会使敌人的物理抗性降低15%,持续12秒。
返场的高呼返场的高呼
叛逆刮弦的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
地狱里摇摆地狱里摇摆
辛焱的重击的体力消耗降低30%;此外,进行重击时,将基于防御力的50%获得攻击力加成。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初次见面…
闲聊·气势
闲聊·新曲
闲聊·注目
下雨的时候…
打雷的时候…
下雪的时候…
刮大风了…
早上好…
中午好…
晚上好…
晚安…
关于辛焱自己·凶恶
关于辛焱自己·摇滚
关于我们·观演
关于我们·投缘
* 好感等级达到6后开启
关于我们·邀请
* 好感等级达到6后开启
关于「神之眼」…
* 好感等级达到4后开启
有什么想要分享·命名
* 好感等级达到4后开启
有什么想要分享·宴乐
感兴趣的见闻…
关于香菱…
* 好感等级达到4后开启
关于钟离…
* 好感等级达到4后开启
关于凝光…
* 好感等级达到4后开启
关于白术…
* 好感等级达到4后开启
关于北斗…
* 好感等级达到4后开启
关于重云…
* 好感等级达到4后开启
关于胡桃…
* 好感等级达到4后开启
关于云堇…
* 好感等级达到4后开启
关于嘉明…
* 好感等级达到4后开启
想要了解辛焱·其一
想要了解辛焱·其二
* 好感等级达到3后开启
想要了解辛焱·其三
* 好感等级达到4后开启
想要了解辛焱·其四
* 好感等级达到5后开启
想要了解辛焱·其五
* 好感等级达到6后开启
辛焱的爱好…
辛焱的烦恼…
喜欢的食物…
讨厌的食物…
收到赠礼·其一
收到赠礼·其二
收到赠礼·其三
生日…
突破的感受·起
* 突破等级「1」阶后开启
突破的感受·承
* 突破等级「2」阶后开启
突破的感受·转
* 突破等级「4」阶后开启
突破的感受·合
* 突破等级「6」阶后开启
元素战技·其一
元素战技·其二
元素战技·其三
元素爆发·其一
元素爆发·其二
元素爆发·其三
打开宝箱·其一
打开宝箱·其二
打开宝箱·其三
生命值低·其一
生命值低·其二
生命值低·其三
同伴生命值低·其一
同伴生命值低·其二
倒下·其一
倒下·其二
倒下·其三
普通受击·其一
重受击·其一
加入队伍·其一
加入队伍·其二
加入队伍·其三

Stories

TitleText
角色详细摇滚发源于枫丹,在璃月港属于新兴艺术,辛焱则是这门艺术身先士卒的践行者。
每到夜里,她就会背上亲手做的乐器,站上亲手搭建的舞台,为每一位前来捧场的听众演奏她亲手谱写的乐曲。
她的曲子正如其人,直爽豪迈,自信骄傲。
她在音乐上的造诣或许算不上顶尖,但她的忠实观众会忘情地与她一起欢呼,用声音和肢体发泄平日中的烦闷与苦恼。
当辛焱忘我之时,从她的神之眼迸射出的火焰,像是要带领人们把黑夜点成白昼。
「一位演奏摇滚的奇才,更是一位演奏气氛的大师。」
「蒸汽鸟报社」曾经这样评价过她。
璃月米贵,居大不易。但辛焱会告诉困于尘世冗杂的世人——
摇滚起来,很容易。
角色故事1辛焱在演奏的时候从不循规蹈矩,一切东西都有可能成为她的乐器。
舞台上的柱子、地板、观众的欢呼与叫喊,还有神之眼的火花与爆炸,都可以成为她摇滚乐曲中的点睛之笔。
为了演出而搭建的临时舞台,每每在演出过半的时候就会熊熊燃烧起来,最后只留下一团冒着热气的黑木炭。
千岩军在多次劝告无果之后,只好加强巡逻,想方设法阻止辛焱进行演唱。
双方的斗智斗勇,往往是辛焱取得胜利——她总是能找到可以演唱的地方,以神速搭建起舞台,与观众们一夜欢歌。
比较可靠的坊间说法是,许多千岩军巡逻队的成员在阻扰辛焱的过程中被「摇滚之魂」所感染,成为了她狂热的追捧者。
辛焱总能从这些「摇滚之友」口中提前知道千岩军的巡逻计划,所以轻松就能避开巡查。
久而久之,因为始终没有收获,也没有听说有谁在演唱会上受伤,千岩军对辛焱的行为也就睁一只眼闭一只眼了。
* 好感等级达到2后开启
角色故事2辛焱身材高大,皮肤黝黑,还有一对锐利凌厉的眼睛。而为了维持摇滚的心境,她终日都保持演出时候的夸张打扮。
平日里走在街上,在旁人眼中,她都是一副凶相毕露的状态,像极了横行于市井的流氓地痞。
她要是去排队买点心吃,前面的人都会吓得急忙左右闪开,为她清出一条路。
她要是不小心和小孩子对上了眼,那孩子会马上躲到爸爸妈妈的背后去大哭大闹。
而就算辛焱什么都不做,也会经常被人栽赃陷害。只因她面相凶狠,看上去像是坏事做尽的人。
辛焱虽然不会在意别人对她的看法,但她会觉得让别人担惊受怕,或者给人添麻烦,都是很不好的事,所以一直在想办法作出改变。
每天早上起床,她都会照镜子,用手指按摩面部,让眉头和眼角舒展一些。
她还会对着镜子练习微笑,学习用优雅的表情和语气说话。
在她学有所成之后,某次路遇一群小孩在欺负同伴时,她不假思索地冲了上去,帮那孩子解了围。
她露出了她自认为最亲切的微笑,用自认为最温柔的动作摸了摸孩子的头。
孩子确实安静了下来——
但更准确地说,是灵魂出窍般一动不动,被吓得尿了裤子。
而那群欺负人的孩子,也哄地一声,作鸟兽散。
「那个凶凶的阿姨,终于变成鬼来吃人了!快跑啊!」
「谁是你阿姨啊——谁又是鬼啊——!」
一声怒吼,修为尽失。
* 好感等级达到3后开启
角色故事3评价万事万物,辛焱心中自有一套标准,而衡量结果只分两类,「摇滚」和「不摇滚」。
若是正义正直之事,比如见义勇为,知难而上,那就是「摇滚」,若是不入流之事,比如欺善怕恶,偷奸耍滑,那就是「不摇滚」。
摇滚的精神中有叛逆与反抗,但若是违背道德之事,那仍然是「不摇滚」。
具体的判断标准掌握在辛焱自己手中,可能是根据事情的结果,也可能是根据她的心情,但这两个词表达出的褒贬含义还是很明确的。
只不过,这一套标准用在某些场合时听起来会不太对劲。
由于面相凶恶,辛焱几乎没有朋友。而「万民堂」的香菱,是难得的可以和她聊得很投缘的人。
辛焱造访「万民堂」有一个特殊的原因——她可以在这里找到编曲的灵感。
每当香菱研发出新菜,和别人避之不及的反应不同,辛焱会特别主动地试吃。
前所未有的酸甜苦辣在味蕾爆炸之时,她脑中的灵感也会奔涌而出。
「香菱,你又做出了很摇滚的菜嘛!」
虽然对辛焱来说,这是她心中认为的最高评价,但听到这种评价的香菱,有点开心不起来的样子。
* 好感等级达到4后开启
角色故事4摇滚的永恒主题,是反抗。
辛焱想要反抗的东西并不是实物,而是一种名为「成见」的桎梏。
她出身在一户贫穷的农家,父母对她有着极高的期望,将最好的东西都留给了她,希望麻雀能够蜕变成闪耀的凤凰。
——当然,这「凤凰」必须是他们心中默认的那种样子。
然而天不遂人愿,辛焱长得比普通女孩子高大不少,面相也和软绵绵的「可爱」两字沾不上太大的边,女孩子应该掌握的烹饪、家务、女红等等,也一项都做不好。
因为曾被最深刻的「成见」支配了童年,辛焱才能明白「成见」究竟有多么可怕。
但即便是她成为了摇滚歌手,她也没有放弃这些技能的修行。
不仅是因为不服输,还是因为她觉得,因为没天赋就放弃,也是一种「成见」。
前不久,她的一位乐迷,云堇,受邀去她家中做客。
要不是辛焱为她开门,云堇还以为自己走错了屋子。
房间一尘不染,窗明几净,屋中的摆件全是手工制作,排列得整整齐齐。
灶台边还是湿润的,说明前不久才做过饭,还有编了一半的彩色布条放在床前,很像是辛焱演出服袖子上的装饰。
——简直就是一位贤惠持家的女士的房间,哪来半点摇滚气息?
因为和「摇滚」给人的固有印象反差太大,辛焱担心这位乐迷难以接受。
但没想到在这之后,云堇对辛焱的支持和追捧,好像比以前更加热烈了。
* 好感等级达到5后开启
角色故事5在辛焱的眼中,许多大人都因为「成见」事倍功半,担惊受怕,惶惶不得终日。
不知生活为何物,也不知未来在何方。
她将这些想法写在了歌中,却只换来了大人们的冷嘲热讽。
「小丫头片子,哪里知道柴米油盐贵?」
对此,辛焱毫不在意。因为这些嘲讽,也都只来自对她年龄的「成见」。
倘若「成见」是这么容易被颠覆的东西,那就没有反抗的价值了。
她相信摇滚就像一颗又一颗的种子,一场演出过后,总会在那么三两个大人的心中生根发芽。
当他们第二天起床时,也许会灵感涌现,又或是想换换心情…
即使仅仅稍微变化一下思考的方式也好…说不定他们就会发现,困扰自身多时的所谓「现实难题」,不过是茶杯里的风暴。
当然,除了听众与「摇滚之友」以外,没有多少人会认为这是「摇滚」的功劳。
但大家都会在茶余饭后聊天的时候,带上这么一句。
「有个玩摇滚的小姑娘,挺有意思的。」
* 好感等级达到6后开启
辛焱的乐器辛焱的主打乐器——一把造型独特的琴,是她亲手制作的。她仿造了从枫丹传过来的摇滚乐器的样式,加入了自身的理解进行了改造。
比如,她在乐器尾部加装了月牙形状的斧刃,方便在危急时刻作为战斗武器使用。
又比如,将「神之眼」的力量引入乐器之中,可以很方便地喷出火焰,爆出火花。
再比如,其实乐器的内部也可以喷火。如果它不幸落入了别人的手中,它就能顺利摧毁自己,以保证不会被用至异途。
…如此种种,数不胜数。
所以,严格来说,它与世界上任何一把乐器都不相同,能奏出的音乐也是绝无仅有。
——嗯?这些改造,听起来都和音乐没什么关系?
那你可能需要更加了解辛焱的摇滚,才能领会其中的真意吧。
* 好感等级达到4后开启
神之眼辛焱是个与璃月港格格不入的人,直到她邂逅「摇滚」的那一天,她才找到了真正的归宿。
但她所生存的地方没有摇滚的土壤,想让这里的人接受她的音乐,必须足够引人注目。
她沉醉于音乐的世界,寻找可以震撼人心的方法,她弹坏了很多把乐器,双手都磨出了茧,结果还是不尽如人意。
「这么吵的东西,谁爱听啊。」
屡屡遭到这等恶评,让辛焱产生了放弃的念头。
她坐在天衡山上,俯瞰夜晚的璃月港。火光虽然点亮了街道,却点不亮她眼中这座商业都市的「摇滚魂」。
她也想过远走高飞,去一个懂得欣赏摇滚的地方。但在她看来这是一种逃避,与摇滚天生的反抗精神背道而驰。
——她不仅要留下来,还要成为真正能照亮璃月港的「火」。
她开始尝试用火焰去震撼人心,往音乐中加入火花与爆炸。
可对普通人来说,要控制火焰谈何容易?
训练的时候,她不知道多少次烫伤了手指,炸飞了乐器。但她仍然坚持在天衡山上练习,每天如此。
或许是神灵也很期待,某种全新的音乐形式席卷尘世七国吧…
滚烫火热的「神之眼」,成为了画龙点睛的最后一笔。
辛焱跑下山去,在璃月港举行了她的第一次摇滚音乐会。
火花与爆炸为她打着节拍,她的音乐之路,由此开始。
* 好感等级达到6后开启

8 responses to “辛焱”

  1. For my little brain who knows nothing of economics, sales should follow a basic law: wuakity price. And technically the better the quality is, the higher the chances to sell.
    But it seems that either I really don’t know anything about marketing or hoyocraperse doesn’t know it as well.
    Because missing the opportunity (again) to make a character which could easily satisfy like everyone (idk.. furina? Nahida? Neuvilette?) They prefer to make something like this.
    Really, I’d like to talk with the responsible of this. I want an interview and I want him giving the reasons.
    And I don’t mean every chara should be a furina.
    But it also doesn’t mean a chara should be a sick joke by a sick mind.
    (And don’t forget Bennett exists. Without him this chara cloud is ok. But given that Ben exists ..)

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. Imagine how fkn absurd that C2 would be on a good character… 100% free crit rate, without any condition
    you can build her full crit dmg and atk, without caring of anything (maybe ER) and always max dmg

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Because it doesn’t work. Once her shield breaks, she doesn’t trigger her AoE attacks anymore. Considering it’s paper thin even with full DEF build, you’ll get virtually no burgeons. Thoma can do it even if his shield breaks, and regenerates itself after it does unlike any other shielder. Shields don’t stack so it breaks regardless of having another shielder, making it practically impossible to use her that way.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton