Venti

Venti
VentiNameVenti
TitleBardo Itinerante
OccupationMondstadt
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Anemo
Day of Birth16
Month of Birth6
Vision (Introduced)Anemo
Constellation (Introduced)Carmen Dei
Chinese Seuyu喵酱
Japanese Seuyu村瀬歩
English SeuyuErika Harlacher
Korean SeuyuJung Yoo-jung
Vision (Discovered)Anemo
Constellation (Discovered)Carmen Dei
DescriptionUm dos muitos bardos de Mondstadt que vagueia livremente pelas ruas e becos da cidade.
Character Ascension Materials
Lasca de Turquesa Vayuda
Fragmento de Turquesa Vayuda
Pedaço de Turquesa Vayuda
Gema de Turquesa Vayuda
Semente de Furacão
Cecília
Condensado de Slime
Secreção de Slime
Essência de Slime
Skill Ascension Materials
Ensinamentos de Poemas
Guia de Poemas
Filosofia de Poemas
Cauda do Vento do Norte
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus ERMaterialsTotal Materials
182020.4852.055.0%50.0%0%
20212753.13135.025.0%50.0%0%
Lasca de Turquesa Vayuda1
Cecília3
Condensado de Slime3
Mora20000
Lasca de Turquesa Vayuda1
Cecília3
Condensado de Slime3
Mora20000
20+283070.69179.655.0%50.0%0%
404234105.78268.825.0%50.0%0%
Fragmento de Turquesa Vayuda3
Semente de Furacão2
Cecília10
Condensado de Slime15
Mora40000
Lasca de Turquesa Vayuda1
Cecília13
Condensado de Slime18
Mora60000
Fragmento de Turquesa Vayuda3
Semente de Furacão2
40+4734118.25300.535.0%50.0%8.0%
505446136.05345.765.0%50.0%8.0%
Fragmento de Turquesa Vayuda6
Semente de Furacão4
Cecília20
Secreção de Slime12
Mora60000
Lasca de Turquesa Vayuda1
Cecília33
Condensado de Slime18
Mora120K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Semente de Furacão6
Secreção de Slime12
50+6112152.69388.055.0%50.0%16.0%
606832170.67433.755.0%50.0%16.0%
Pedaço de Turquesa Vayuda3
Semente de Furacão8
Cecília30
Secreção de Slime18
Mora80000
Lasca de Turquesa Vayuda1
Cecília63
Condensado de Slime18
Mora200K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Semente de Furacão14
Secreção de Slime30
Pedaço de Turquesa Vayuda3
60+7331183.15465.465.0%50.0%16.0%
708058201.3511.585.0%50.0%16.0%
Pedaço de Turquesa Vayuda6
Semente de Furacão12
Cecília45
Essência de Slime12
Mora100K
Lasca de Turquesa Vayuda1
Cecília108
Condensado de Slime18
Mora300K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Semente de Furacão26
Secreção de Slime30
Pedaço de Turquesa Vayuda9
Essência de Slime12
70+8557213.77543.295.0%50.0%24.0%
809292232.12589.935.0%50.0%24.0%
Gema de Turquesa Vayuda6
Semente de Furacão20
Cecília60
Essência de Slime24
Mora120K
Lasca de Turquesa Vayuda1
Cecília168
Condensado de Slime18
Mora420K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Semente de Furacão46
Secreção de Slime30
Pedaço de Turquesa Vayuda9
Essência de Slime36
Gema de Turquesa Vayuda6
80+9791244.6621.645.0%50.0%32.0%
9010531263.1668.645.0%50.0%32.0%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Tiro com Arco DivinoAtaque Normal: Tiro com Arco Divino
Ataque Normal
Realiza até 6 tiros consecutivos com o arco.

Ataque Carregado
Realiza um Tiro com Mira mais preciso com Dano aumentado.
Enquanto estiver mirando, ventos favoráveis irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada com o vento irá infligir Dano Anemo.

Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe20.38% + 20.38%22.04% + 22.04%23.7% + 23.7%26.07% + 26.07%27.73% + 27.73%29.63% + 29.63%32.23% + 32.23%34.84% + 34.84%37.45% + 37.45%40.29% + 40.29%43.55% + 43.55%47.38% + 47.38%51.21% + 51.21%55.05% + 55.05%59.23% + 59.23%
Dano do 2° Golpe44.38%47.99%51.6%56.76%60.37%64.5%70.18%75.85%81.53%87.72%94.82%103.16%111.5%119.85%128.95%
Dano do 3° Golpe52.37%56.64%60.9%66.99%71.25%76.13%82.82%89.52%96.22%103.53%111.9%121.75%131.6%141.45%152.19%
Dano do 4° Golpe26.06% + 26.06%28.18% + 28.18%30.3% + 30.3%33.33% + 33.33%35.45% + 35.45%37.88% + 37.88%41.21% + 41.21%44.54% + 44.54%47.87% + 47.87%51.51% + 51.51%55.68% + 55.68%60.58% + 60.58%65.48% + 65.48%70.37% + 70.37%75.72% + 75.72%
Dano do 5° Golpe50.65%54.78%58.9%64.79%68.91%73.63%80.1%86.58%93.06%100.13%108.23%117.75%127.28%136.8%147.19%
Dano do 6° Golpe70.95%76.73%82.5%90.75%96.53%103.13%112.2%121.28%130.35%140.25%151.59%164.93%178.27%191.61%206.17%
Disparo com Mira43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%93.71%101.96%110.21%118.45%127.45%
Disparo com Mira com Energização Completa124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%236.1%252.96%269.82%286.69%303.55%
Dano Durante a Queda56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Sonata CelestialSonata Celestial
Ó vento no qual voam todos os hinos e canções pelo ar, leve estes peregrinos terrestres aos céus!

Pressionar
Evoca um Domínio dos Ventos na localização do inimigo, causando Dano Anemo em uma AdE e lançando inimigos pelo ar.

Manter pressionado
Evoca um Domínio dos Ventos ainda maior com um Venti em seu centro, causando Dano Anemo em AdE e lançando inimigos afetados pelo ar.
Após liberar a versão de Manter Pressionado dessa habilidade, Venti monta o vento pelo ar.

Inimigos atingidos pelo Soneto dos Céus cairão lentamente ao chão.

Nos dias em que deuses e homens andaram na terra juntos, os céus eram cheios de infinitas canções. Essa melodia foi esquecida há muito tempo.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Toque276%296.7%317.4%345%365.7%386.4%414%441.6%469.2%496.8%524.4%552%586.5%621%655.5%
Recarga de Toque6s6s6s6s6s6s6s6s6s6s6s6s6s6s6s
Dano ao Manter Pressionado380%408.5%437%475%503.5%532%570%608%646%684%722%760%807.5%855%902.5%
Recarga ao Manter Pressionado15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Grande Ode do VentoGrande Ode do Vento
Dispara uma flecha energizada com vento, criando um grande Olho da Tempestade que suga inimigos, causando Dano Anemo contínuo.

Absorção Elemental
Se o Olho da Tempestade entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, causará Dano elemental adicional daquele tipo.
A Absorção Elemental pode ocorrer uma vez a cada uso.

Muitos hinos escritos para elogiar o Arconte Anemo não existem mais. Essa é a sua compreensão do vento.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Contínuo37.6%40.42%43.24%47%49.82%52.64%56.4%60.16%63.92%67.68%71.44%75.2%79.9%84.6%89.3%
Adição de Dano Elemental18.8%20.21%21.62%23.5%24.91%26.32%28.2%30.08%31.96%33.84%35.72%37.6%39.95%42.3%44.65%
Duração888888888888888
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Viajante do VentoViajante do Vento
Diminui o consumo de Stamina ao Planar de todos os seus personagens em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
Abrace os VentosAbrace os Ventos
Ao manter pressionado a Sonata Celestial cria uma corrente de vento que dura por 20s.
Olho da TempestadeOlho da Tempestade
Regenera 15 de Energia para Venti após o efeito do Grande Ode do Vento terminar.
Se ocorrer uma Absorção Elemental, também irá restaurar 15 de Energia a todos os personagens da equipe do elemento correspondente.

Constellations

Vento DivididoVento Dividido
Dispara 2 flechas adicionais por cada Disparo com Mira, cada flecha causa 33% do Dano original da flecha.
Brisa da ReminiscênciaBrisa da Reminiscência
Sonata Celestial diminui a RES Anemo e RES Física do inimigo em 12% por 10s.
Os inimigos lançados pela Sonata Celestial sofrem uma penalidade adicional de RES Anemo de 12% e RES física quando estiverem no ar.
Ode aos Ventos MilenaresOde aos Ventos Milenares
Aumenta o nível do Grande Ode do Vento em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Furacão da LiberdadeFuracão da Liberdade
Quando Venti obtém um Orbe ou uma Partícula Elemental, ele recebe 25% de Dano Anemo Bônus por 10s.
Concerto CelestialConcerto Celestial
Aumenta o nível da Sonata Celestial em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Tempestade do DesafioTempestade do Desafio
Alvos que levarem Dano da Grande Ode do Vento terão sua RES Anemo reduzida em 20%.
Se uma Absorção Elemental ocorrer, então sua RES ao Elemento correspondente também é reduzida em 20%.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #2
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Olá...
Bate-papo - Tocando a Lira
Bate-papo - Sidra de Maçã
Bate-papo - Poemas
Quando está chovendo...
Depois da Chuva...
Quando Está Nevando...
A Ventania Está Chegando...
Bom dia...
Boa tarde...
Saudações...
Boa noite...
Sobre Venti...
Sobre Nós - Novas Canções
Sobre Nós - Heróis
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre Nós - Apóstolos
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre Nós - Solicitação
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre a Visão...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para Compartilhar...?
Coisas Interessantes...
Sobre Jean...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Diluc...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Barbara...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Razor...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Mona...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Diona...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre o Albedo...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Morax...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Eula...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Baal...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Buer...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Furina...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre o Venti- I
Mais sobre o Venti- II
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
Mais sobre o Venti- III
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre o Venti- IV
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
Mais sobre o Venti- V
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Passatempos de Venti...
Preocupações de Venti...
Comida Favorita...
Comida que Odeia...
Recebendo Presentes — I
Recebendo Presentes — II
Recebendo Presentes — III
Aniversário...
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Habilidade Elemental - IV
Supremo - I
Supremo - II
Início da Corrida - I
Abrindo o Planador - I
Abrir Baú do Tesouro - I
Abrir Baú do Tesouro - II
Abrir Baú do Tesouro - III
Vida Baixa - I
Vida Baixa - II
Vida Baixa - III
Aliado com Vida baixa - I
Aliado com Vida baixa - II
Derrotado - I
Derrotado - II
Derrotado - III
Ataque Leve Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - I
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III

Stories

TitleText
DetalhesUm bardo desconhecido que apareceu do nada. Às vezes, ele canta músicas desatualizadas, mas também novas, das quais ninguém nunca ouviu falar.
Ele gosta de maçãs e um ambiente alegre, mas odeia queijo e qualquer coisa viscosa.
Ao canalizar elementos Anemo, ele geralmente detêm a forma estendendo longas plumas, simplesmente porque ele gosta de coisas que parecem leves.
História 1Quando viajava, o bardo Venti esteve em Mondstadt apenas por alguns meses. Sua renda era muito menor do que a dos outros bardos mais estabelecidos da cidade. Sempre que ganhava Mora suficiente com sua apresentação, se apressava em gastá-lo no mesmo lugar todas as vezes - em uma das tavernas da cidade.
Infelizmente para Venti, sua aparência infantil dificultava suas tentativas de adquirir álcool.
Na primeira vez em que seu pedido foi negado, ele resmungou: "Tenho certeza de que não havia regras tão absurdas da última vez que estive aqui..." Depois que ele percebeu que a mesma regra se aplicava a todas as tavernas da cidade, decidiu que teria que mudar sua abordagem...
A estratégia que ele desenvolveu foi beber no trabalho - ou seja, tocar a lira enquanto segurava um copo de vinho na boca. Pedia à plateia para comprar-lhe uma bebida caso gostassem de suas apresentações em vez de lhe dar Mora.
Essa habilidade única o tornou bastante popular em Mondstadt.
Havia apenas um problema - ele não conseguia deixar de espirrar se um gato chegasse perto...
E se ele estivesse segurando um copo de vinho na boca quando isso acontecesse... significaria um desastre.
Venti, portanto, tem uma regra de ouro ao selecionar um local para suas apresentações: não deve haver gatos nas proximidades.
Mais fácil falar do que fazer - os gatos das ruas de Mondstadt parecem ser bastante atraídos por ele.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
História 2Há um imenso carvalho no centro da Origem do Vento, que teria brotado quando Vennessa subiu aos céus há um milênio atrás.
Nos últimos meses, os viajantes descansando à sombra do grande carvalho às vezes ouvem um garoto cantando as canções de Barbatos, o Arconte Anemo.
Ao contrário das divindades dominantes das outras nações, Barbatos há muito tempo deixou Mondstadt. De fato, a única prova visível de sua conexão com Mondstadt são as Estátuas dos Sete que aparecem em todo o país - e mesmo assim, a semelhança é vaga, na melhor das hipóteses. Felizmente, as ações passadas de Barbatos estão registradas em livros e poemas épicos, cantadas e transmitidas pelos bardos.
Em contraste com esses trabalhos mais canônicos, as baladas de Venti tendem a incluir aventuras bizarras e atos de travessuras...
Os adoradores de Barbatos são rápidos em criticar esses contos frívolos como invenções blasfemas. Porém, sempre que alguém confronta Venti sobre isso, sua resposta sugere que ele não tem um pingo de arrependimento.
"Como você pode saber que elas são falsas?"
Ele tem razão - nem mesmo a monja mais devota poderia saber o detalhes de todas as ações que Barbatos fez a um milênio atrás. Só Venti sabe que as canções sob aquele sorriso misterioso...
são realmente inventadas.
Bem, a culpa é do álcool.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
História 3Há cerca de 2.600 anos, a Guerra dos Arcontes ainda não havia terminado e o mundo ainda não havia caído sob o domínio dos Sete.
Naqueles dias, a cidade chamada "Mondstadt" era cercada por ventos impenetráveis até mesmo para as aves do ar. Seus uivos incessantes transformaram o solo e as rochas daquela cidade em um pó fino e leve.
O Senhor do Vento que vivia em sua alta torre era Decarabian, Deus das Tempestades. Ele estreitou os olhos do alto para seus súditos, que se curvavam diante dele com o vento incessante e, acreditando que eram submissos, achou isso bom.
Naqueles dias, Venti era apenas um sopro dos mil ventos que rugiam nas terras do norte.
Aquele que nos últimos dias seria conhecido como "Barbatos" era apenas um minúsculo espírito elemental, sem um pingo de dignidade divina, uma brisa que trazia mudanças sutis para melhor ou minúsculas sementes de esperança.
Na Mondstadt de antigamente, Venti conheceu um rapazinho. Esse rapaz sabia tocar lira e ansiava por escrever o maior poema de todos.
"Eu desejo ver as aves voando!"
Assim disse o menino que nunca havia visto o céu azul, as águias ou a grama verde, sua voz quase totalmente afogada pelo vento.
"Amigo, gostaria de me acompanhar?"
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
História 4O ser elemental Venti deu a pluma de uma águia para o rapaz que vivia naquela cidade coberta por tempestades, que nunca havia visto um pássaro em sua vida.
Com a pena dentro do bolso no peito, Venti e seu amigo viram a queda do governante excêntrico em meio à destruição e à ruína causada pela revolta.
O governante acreditava que havia dado a seus súditos uma cidade livre do frio intenso e, até o final, acreditava que eles o haviam amado como ele os amava.
No entanto, apesar da vitória, Venti nunca foi capaz de dar aquela pluma ao rapaz, pois o rapaz havia sucumbido na batalha ao lutar pela música, o céu, os pássaros e as pessoas que, como ele, haviam habitado dentro do muro das tempestades.
Com o desmoronamento do antigo trono divino, nasceu um novo deus. O Arconte Anemo Barbatos sentiu o poder fluir na ponta de seus dedos.
Seu primeiro uso desse novo poder foi para remodelar seu próprio corpo à semelhança daquele jovem rapaz.
Pois somente se usasse a forma humana poderia tocar a lira que o rapaz tanto amava.
Tocando as cordas, ele espalhou o gelo e a neve e dividiu as montanhas com um vento divino.
Ele fez com que Mondstadt se tornasse uma cidade de liberdade, uma nação sem rei.
No futuro, ele acreditava, ela se tornaria uma cidade melhor e mais romântica.
"Certamente, ele também gostaria de ter vivido em um lugar assim"
Então uma nova era começou para Mondstadt.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
História 5Nem tudo em Mondstadt é obra do Arconte Anemo.
Agora vou cantar louvores a tudo o que é belo.
Agradecemos ao Vento Oeste pelas carícias.
As flores da primavera desabrochando.

Tentilhões, patos, coelhos e javalis,
O renascimento de Mondstadt os permite viver.
No verão, o leão caminha pelas planícies,
Não se encontram palavras para elogiá-lo, a não ser estas.
O suor na testa de alguém faz com que o vinho desça mais frio,
E seus cabelos, como o sol, aquecem o tempo.

As bocas e as gargantas das montanhas mentem como bêbados caprichosos...
Mas o Vento Leste não se importa, pois ele não anda - voa!
Voa baixo, sobre as árvores frutíferas,
E suas asas trazem a colheita das coisas que crescem.

O Vento Norte dorme na floresta silenciosa,
E ao seu redor caminham os lobos.
Mas nenhum homem os vê, pois o Vento sabe que os homens não se interessam pelo inverno.
E o Arconte Anemo sabe e vê, pois seu sonho será um devaneio caloroso.

-Assim como cada uma das quatro estações passa, assim também os quatro ventos nunca cessarão.
Agora, é claro, a parte principal nesta canção é minha, e não deles.
Quero dizer, se um bardo não cantar as canções, como as pessoas conhecerão os contos?
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
"Os segredos dos ventos"Após 1.600 anos de história, a "liberdade" de Mondstadt atingiu um nível inédito até então.
O Barbatos, que não queria se tornar um tirano, tinha deixado Mondstadt. Mas ele nunca imaginou que aqueles abençoados por sua liberdade se tornariam tiranos.
A aristocracia governava Mondstadt com uma mão cruel, trazendo escravos para esta terra e ignorando os gritos dos oprimidos.
Após 1.600 anos, o Arconte Anemo voltou de novo a esta terra, que era a Capital da Liberdade. Ele ouviu o grito da escrava Vennessa e, juntamente com ela, provocou uma revolução que derrubou a aristocracia.
Agora, o que foi dito acima é a história oficial que todo mundo em Mondstadt sabe.
Mas ainda há uma pequena parte interessante.
Quem uniu o povo de Mondstadt nessa luta foi a grande heroína, Vennessa - mas o que fez com que muitas das tropas da aristocracia desertassem foi uma "Traição ao Vento".
Esse tratado secreto foi uma traição à cidade - os aristocratas abandonaram o vento e venderam tudo em Mondstadt ao Arconte Geo da terra vizinha.
No final do tratado, havia uma insígnia que não poderia ser usada por ninguém, exceto seu dono: Rex Lapis.
Os soldados que outrora oprimiam os escravos estremeceram quando viram que eles também se tornariam escravos em uma terra estrangeira.
As notícias e o conflito se espalhavam como fogo, consumindo a aristocracia. Apenas muitos anos depois os historiadores descobriram que esse tratado era falsificado.
Na verdade, Venti já havia praticado a arte da falsificação para pregar peças no Arconte Geo, mas nunca conseguiu enganar o deus da riqueza e do comércio. Mesmo assim, a sua habilidade entraria em jogo depois de várias centenas de anos.
Que feliz coincidência!
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
VisãoOs Sete Arcontes não precisam de Visões, pois já possuem grande poder.
Porém, Barbatos gostava do mundo mortal e queria vagar por Mondstadt mais livremente como "Venti". Assim, ele construiu um enfeite de vidro muito parecido com as Visões usadas pelos escolhidos dos deuses.
A imitação não possui habilidades especiais, nem Venti dependia dela para canalizar o poder elemental.
No entanto, como Venti não mantém a Lira Sagrada der Himmel ao seu lado, e era muito preguiçoso para carregar uma lira normal, ele deu à sua falsa Visão a capacidade de se transformar na lira de madeira "Der Frühling".
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

25 responses to “Venti”

  1. Venti really needs to be buffed!
    at least make his burst works like Nahida’s or Wanderer’s.
    absorbing Pyro giving burst damage boost, or Hydro with longer burst duration, or Electro with burst pull strength, or Cryo with CRIT boost,
    while absorbing any element giving big enough amount of EM, you know, because he’s an archon.
    but yeah, they’ll never do that.

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  2. that’s why i am here to revive you zombies or you’ll actually forget the world has moved 5 years! wait am i a zombie too :v

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  3. I wonder how this damn bard can be relevant to current abyss.
    But if so, how would you build him? still full EM? it seems that he better be with crit stuff now

      
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    • Crit first has a bigger damage ceiling but it is harder to get ideal subs

      EM first is easier to get into an acceptable damage, but the stat ceiling is lower.

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  4. “The Pyro Archon is a wayward, warmongering wretch, and the Geo Archon is a brutish, blundering buffoon! How do I know? Because, this is written in the epic poems of days gone by!”

    sus

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  5. “One of the many bards of Mondstadt, who freely wanders the city’s streets and alleys.”
    have you ever seen one apart from six fingers guy in that tavern?

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