“Navios de guerra? Preparem os canhões! Fogo!”

Name"Navios de guerra? Preparem os canhões! Fogo!"
CategoryTutorial de Modo de Jogo
Amount of Tips4
DescriptionNos desafios do Navios de guerra? Preparem os canhões! Fogo!, os viajantes serão encarregados de manter o mar livre de qualquer fortificação dos monstros.
Os dois armamentos do Quebra-mar são capazes de causar danos consideráveis a Torres Flutuantes leves, porém Torres Flutuantes pesadas provarão ser um desafio maior. Os viajantes precisarão abandonar seu Quebra-Mar para subir em torres pesadas e cruzar espadas com os monstros.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4

Tip #1

Nos desafios do Navios de guerra? Preparem os canhões! Fogo!, os viajantes serão encarregados de manter o mar livre de qualquer fortificação dos monstros.
Os dois armamentos do Quebra-mar são capazes de causar danos consideráveis a Torres Flutuantes leves, porém Torres Flutuantes pesadas provarão ser um desafio maior. Os viajantes precisarão abandonar seu Quebra-Mar para subir em torres pesadas e cruzar espadas com os monstros.

Tip #2

Algumas estruturas inimigas flutuantes são protegidas por uma Barreira do Vento Malevolente, que impede que os Viajantes e seu Quebra-mar consigam se aproximar dela.
Essas Barreiras de Vento são mantidas por três Emissores de Vento que são controlados pelos Samachurl Anemo. Os Emissores de Vento da barreira girarão em torno do exterior da barreira de vento e só poderão ser destruídos usando Canhões Pesados ou Barris Explosivos. Depois que os três Emissores de Vento forem destruídos a Barreira de Vento Malevolente se dissipará.

Tip #3

Colete Pérolas Lapidadas para diminuir significativamente a recarga de seus Canhões Pesados e derrubar as barreiras mais rapidamente!

Tip #4

Vórtices podem aparecer perto dos acampamentos inimigos.
Os Vórtices puxarão continuamente o Quebra-mar e a(o) Viajante para dentro, e uma vez apanhados no meio do Vórtice, o Quebra-mar sofrerá dano contínuo, e a Stamina da(o) Viajante será consumida rapidamente.
Após o Quebra-mar ser destruído, a(o) Viajante sairá automaticamente do Quebra-mar, portanto, tenha cuidado lá fora em alto-mar!

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