Dupla Turbulência Explosiva

Dupla Turbulência Explosiva
Dupla Turbulência ExplosivaNameDupla Turbulência Explosiva
CategoryTutorial de Modo de Jogo
Amount of Tips13
DescriptionTrabalhando em cima dos diagramas de Chatillon, a engenheira Brest melhorou essa versão do canhão d’água de brinquedo, permitindo que ele use munição Hydro para entretenimento.
Quando o canhão d’água disparar, consumirá sua Energia Reserva. A Energia Reserva é recarregada lentamente ao longo do tempo, mas também pode ser recarregada ao atingir Bolas Carregadoras.
Você pode ajustar o controle do canhão d’água em “Ajustes” no menu do Evento.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4
Tip #5
Tip #6
Tip #7
Tip #8
Tip #9
Tip #10
loc_tip_11
loc_tip_12
loc_tip_13

Tip #1

Trabalhando em cima dos diagramas de Chatillon, a engenheira Brest melhorou essa versão do canhão d'água de brinquedo, permitindo que ele use munição Hydro para entretenimento.
Quando o canhão d'água disparar, consumirá sua Energia Reserva. A Energia Reserva é recarregada lentamente ao longo do tempo, mas também pode ser recarregada ao atingir Bolas Carregadoras.
Você pode ajustar o controle do canhão d'água em "Ajustes" no menu do Evento.

Tip #2

Há muitos tipos de Bolas Alvo: Bolas Normais, Mini-bolas Fortes, Bolas Frenéticas, Bolas Conectoras e Bolas Carregadoras.
Você pode ver os efeitos únicos dessas Bolas alvos nos detalhes de cada estágio.

Tip #3

Você acumulará Combos de Acerto ao acertar várias Bolas Alvo consecutivamente. Manter Combos de Acertos altos é a chave para ter uma pontuação mais alta...

Tip #4

Em cada atração o "Canhão Crocodilo Explosivo Melhorado" é equipado com modos de disparo diferentes, e modos diferentes de lançamento podem ser usados para lidar com bolas alvo diferentes.
O modo padrão consome menos energia, enquanto o modo Poder Ilimitado consome mais energia e causa uma explosão quando atinge uma bola alvo.

Tip #5

Destruir Bolas Normais e Mini-bolas Fortes renderá pontos.
Destruir Bolas Conectoras causará uma explosão que infligirá Dano contra as outras Bolas ao redor e marcará pontos.

Tip #6

Depois de quebrar uma Bola Carregadora, você marcará pontos e a Energia Reserva será recarregada um pouco. A quantidade recarregada não pode exceder o máximo de energia do Canhão Crocodilo Explosivo Melhorado.

Tip #7

Bolas Alvo afetadas por Protocolo de Autodestruição explodirão depois de um certo tempo. Bolas Alvo que se autodestroem não renderão pontos para você.

Tip #8

Disparar uma saraivada horizontal pode atravessar três alvos horizontais simultaneamente. Disparar uma saraivada vertical pode atingir e atravessar três alvos verticais simultaneamente.

Tip #9

Ao destruir uma Bola Frenética, você perderá uma quantidade determinada de pontos e interromperá seu combo atual.

Tip #10

Bolas Tenazes são Bolas Alvo incrivelmente grandes e são muito resistentes, precisando de vários acertos para serem destruídas.
Destruí-las vai te render muitos pontos, e quanto mais rápido você destruir elas, mais pontos vai ganhar.

loc_tip_11

Bolas Tenazes irão expor brevemente seus pontos fracos. Após ao destruir um certo número de pontos fracos que você pode fazê-las entrar em um estado paralisado.

loc_tip_12

Bolas Tenazes invocam Peixes Rodopiantes para o seu redor. Enquanto estiverem presentes, as Bolas Tenazes entrarão no estado de Resolução: em que não sofrerão Dano algum e as Bolas Tenazes por um tempo regenerarão certa Durabilidade. Depois que todos os Peixes Rodopiantes forem destruídos, as Bolas Tenazes serão paralisadas, e a Energia Reserva do Canhão Crocodilo Explosivo Melhorado será recarregada.

loc_tip_13

As Bolas Tenazes invocarão Peixes Rodopiantes, que ficarão ao redor delas. Enquanto os Peixes estiverem presentes, as Bolas Tenazes se esconderão, ficando imunes contra Dano.Depois que os Peixes Rodopiantes forem destruídos, as Bolas Tenazes serão paralisadas, perdendo seu esconderijo.
Cada Peixe Rodopiante destruído recuperará a Energia Reserva do Canhão Crocodilo Explosivo Melhorado.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton