Skirk

Skirk
SkirkNameSkirk
TitleBoşluk Yıldızı
OccupationKozmik Facia
AssociationSCOURGE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Cryo
Day of Birth5
Month of Birth11
Vision (Introduced)Buz
Constellation (Introduced)Berrak Kristal
Chinese Seuyu谢莹
Japanese Seuyu能登麻美子
English SeuyuCat Protano
Korean SeuyuSeo Da-hye
DescriptionEzeli Deniz’de ve bir Hiçlik yarığında ortaya çıkan bir ziyaretçi. Tartaglia’ya dövüş sanatları hocalığı yapan yalnız bir savaşçı.
Character Ascension Materials
Shivada Yeşimi Tozu
Shivada Yeşimi Kırıntısı
Shivada Yeşimi Parçası
Shivada Yeşimi Külçesi
Tuzağa Düşüren Bakış
Taşyaran Kristal Çiçeği
Kavrama Dişlisi
Mekanik Düz Dişli
Usta İşi Dinamik Dişli
Skill Ascension Materials
Rekabet Öğretisi
Rekabet Rehberi
Rekabet Felsefesi
Yükselmiş Örnek: At
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
196727.9362.765.0%50.0%0%
20250872.45162.85.0%50.0%0%
Shivada Yeşimi Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği3
Kavrama Dişlisi3
Mora20000
Shivada Yeşimi Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği3
Kavrama Dişlisi3
Mora20000
20+333696.4216.625.0%50.0%0%
404992144.24324.135.0%50.0%0%
Shivada Yeşimi Kırıntısı3
Tuzağa Düşüren Bakış2
Taşyaran Kristal Çiçeği10
Kavrama Dişlisi15
Mora40000
Shivada Yeşimi Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği13
Kavrama Dişlisi18
Mora60000
Shivada Yeşimi Kırıntısı3
Tuzağa Düşüren Bakış2
40+5581161.25362.365.0%50.0%9.6%
506421185.53416.95.0%50.0%9.6%
Shivada Yeşimi Kırıntısı6
Tuzağa Düşüren Bakış4
Taşyaran Kristal Çiçeği20
Mekanik Düz Dişli12
Mora60000
Shivada Yeşimi Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği33
Kavrama Dişlisi18
Mora120K
Shivada Yeşimi Kırıntısı9
Tuzağa Düşüren Bakış6
Mekanik Düz Dişli12
50+7206208.21467.895.0%50.0%19.2%
608055232.73522.995.0%50.0%19.2%
Shivada Yeşimi Parçası3
Tuzağa Düşüren Bakış8
Taşyaran Kristal Çiçeği30
Mekanik Düz Dişli18
Mora80000
Shivada Yeşimi Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği63
Kavrama Dişlisi18
Mora200K
Shivada Yeşimi Kırıntısı9
Tuzağa Düşüren Bakış14
Mekanik Düz Dişli30
Shivada Yeşimi Parçası3
60+8644249.75561.235.0%50.0%19.2%
709501274.49616.835.0%50.0%19.2%
Shivada Yeşimi Parçası6
Tuzağa Düşüren Bakış12
Taşyaran Kristal Çiçeği45
Usta İşi Dinamik Dişli12
Mora100K
Shivada Yeşimi Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği108
Kavrama Dişlisi18
Mora300K
Shivada Yeşimi Kırıntısı9
Tuzağa Düşüren Bakış26
Mekanik Düz Dişli30
Shivada Yeşimi Parçası9
Usta İşi Dinamik Dişli12
70+10089291.51655.075.0%50.0%28.8%
8010956316.53711.35.0%50.0%28.8%
Shivada Yeşimi Külçesi6
Tuzağa Düşüren Bakış20
Taşyaran Kristal Çiçeği60
Usta İşi Dinamik Dişli24
Mora120K
Shivada Yeşimi Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği168
Kavrama Dişlisi18
Mora420K
Shivada Yeşimi Kırıntısı9
Tuzağa Düşüren Bakış46
Mekanik Düz Dişli30
Shivada Yeşimi Parçası9
Usta İşi Dinamik Dişli36
Shivada Yeşimi Külçesi6
80+11544333.55749.545.0%50.0%38.4%
9012417358.77806.215.0%50.0%38.4%
90+12417358.77806.215.0%50.0%38.4%
10013300439.49863.515.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Yıkım: ParçalamaYıkım: Parçalama
Normal Saldırı
Arka arkaya en fazla 5 saldırı yapar.

Yüklü Saldırı
Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak dönen bir kristal mızrak fırlatır ve önündeki düşmanlara Hasar verir.

Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı54.52%58.96%63.4%69.74%74.18%79.25%86.22%93.2%100.17%107.78%115.39%123%130.6%138.21%145.82%
2 Vuruş Hasarı49.79%53.85%57.9%63.69%67.74%72.38%78.74%85.11%91.48%98.43%105.38%112.33%119.27%126.22%133.17%
3 Vuruş Hasarı32.42% + 32.42%35.06% + 35.06%37.7% + 37.7%41.47% + 41.47%44.11% + 44.11%47.13% + 47.13%51.27% + 51.27%55.42% + 55.42%59.57% + 59.57%64.09% + 64.09%68.61% + 68.61%73.14% + 73.14%77.66% + 77.66%82.19% + 82.19%86.71% + 86.71%
4 Vuruş Hasarı60.8%65.75%70.7%77.77%82.72%88.38%96.15%103.93%111.71%120.19%128.67%137.16%145.64%154.13%162.61%
5 Vuruş Hasarı82.9%89.65%96.4%106.04%112.79%120.5%131.1%141.71%152.31%163.88%175.45%187.02%198.58%210.15%221.72%
Yüklü Saldırı Hasarı66.82%x272.26%x277.7%x285.47%x290.91%x297.13%x2105.67%x2114.22%x2122.77%x2132.09%x2141.41%x2150.74%x2160.06%x2169.39%x2178.71%x2
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti202020202020202020202020202020
Havadan Saldırı Hasarı63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Yıkım: BükmeYıkım: Bükme
"Kötülük"ün savaş tarzını taklit eder. Dokunma veya Basılı Tutmaya göre farklı etkiler ortaya çıkar.

Dokun
Skirk, 45 Yılan Kurnazlığı kazanır ve Yedi Aşamalı Parıltı moduna geçer.

Basılı Tut
Skirk, 45 Yılan Kurnazlığı kazanır ve sürekli yüksek bir hızla hareket eder. Bu durumdayken Skirk'ün müdahaleye karşı direnci artar.
Bu süre boyunca Skirk hareket yönünü kontrol edebilir ve su üzerinde hareket edebilir. Ayrıca Beceriyi tekrar kullanarak hızlı hareket etmeyi daha erken durdurabilir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı132.82%143.64%154.45%169.89%180.7%193.06%210.05%227.04%244.03%262.56%281.09%299.63%318.16%336.69%355.23%
2 Vuruş Hasarı119.8%129.55%139.3%153.23%162.98%174.13%189.45%204.77%220.1%236.81%253.53%270.25%286.96%303.68%320.39%
3 Vuruş Hasarı75.72% + 75.72%81.89% + 81.89%88.05% + 88.05%96.86% + 96.86%103.02% + 103.02%110.06% + 110.06%119.75% + 119.75%129.43% + 129.43%139.12% + 139.12%149.69% + 149.69%160.25% + 160.25%170.82% + 170.82%181.38% + 181.38%191.95% + 191.95%202.52% + 202.52%
4 Vuruş Hasarı80.54% + 80.54%87.09% + 87.09%93.65% + 93.65%103.02% + 103.02%109.57% + 109.57%117.06% + 117.06%127.36% + 127.36%137.67% + 137.67%147.97% + 147.97%159.21% + 159.21%170.44% + 170.44%181.68% + 181.68%192.92% + 192.92%204.16% + 204.16%215.4% + 215.4%
5 Vuruş Hasarı196.62%212.63%228.63%251.5%267.5%285.79%310.94%336.09%361.24%388.68%416.11%443.55%470.98%498.42%525.86%
Yüklü Saldırı Hasarı44.55%x348.17%x351.8%x356.98%x360.61%x364.75%x370.45%x376.15%x381.84%x388.06%x394.28%x3100.49%x3106.71%x3112.92%x3119.14%x3
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti202020202020202020202020202020
Havadan Saldırı Hasarı63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Yedi Aşamalı Parıltı Modu Süresi12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn
Maks. Yılan Kurnazlığı100100100100100100100100100100100100100100100
BS8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn
Yıkım: Harap EtmeYıkım: Harap Etme
Skirk'ün Element Patlaması, Element Enerjisi yerine Yılan Kurnazlığı ile gerçekleşir.
Skirk en az 50 Yılan Kurnazlığına sahipse tüm Yılan Kurnazlığı puanlarını tüketerek Element Patlamasını gerçekleştirir ve önündeki boşluğu kesip açarak Buz Alan Hasarı veren seri darbelerle saldırır. Ayrıca Element Patlamasını kullandığı anda 50'nin üzerindeki her Yılan Kurnazlığı puanı, bu Element Patlaması ile verilen Hasarı artırır. Bu artışa en fazla 12 puan katkıda bulunabilir.

Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Yıkım: Harap Etme becerisi, Yıkım: Tükeniş olarak değişir.

Yıkım: Tükeniş
Yılan Kurnazlığı tüketmeden de kullanılabilen özel bir Element Patlamasıdır.
Skirk, bunu kullandıktan sonra Yedi Aşamalı Parıltı modu sona erene kadar "Her Şey Solup Gidecek" etkisi kazanır. Akıl Almaz Mantık Yükseltme Yeteneği açıldıktan sonra Skirk yakındaki Boşluk Yarıklarını soğurabilir.
"Her Şey Solup Gidecek" etkinken her 0,1 saniyede bir, Skirk'ün Normal Saldırısı düşmana isabet ettiğinde bu saldırı daha fazla Hasar verir. Skirk Yıkım: Tükeniş kullanırken Boşluk Yarığı soğurduysa soğurulan Yarık sayısına göre bu Normal Saldırı Hasarı daha da artar.
Bu etki 10 defa tetiklendikten sonra iptal olur.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Kesme Hasarı122.76%x5131.97%x5141.17%x5153.45%x5162.66%x5171.86%x5184.14%x5196.42%x5208.69%x5220.97%x5233.24%x5245.52%x5260.87%x5276.21%x5291.56%x5
Son Kesme Hasarı204.6%219.95%235.29%255.75%271.1%286.44%306.9%327.36%347.82%368.28%388.74%409.2%434.78%460.35%485.93%
Yılan Kurnazlığı BonusuPuan Başına 19.32% SaldırıPuan Başına 20.77% SaldırıPuan Başına 22.22% SaldırıPuan Başına 24.15% SaldırıPuan Başına 25.6% SaldırıPuan Başına 27.05% SaldırıPuan Başına 28.99% SaldırıPuan Başına 30.92% SaldırıPuan Başına 32.85% SaldırıPuan Başına 34.78% SaldırıPuan Başına 36.71% SaldırıPuan Başına 38.65% SaldırıPuan Başına 41.06% SaldırıPuan Başına 43.48% SaldırıPuan Başına 45.89% Saldırı
0/1/2/3 Boşluk Yarığı Soğurma Hasar Bonusu3.5% / 6.6% / 8.8% / 11%4% / 7.2% / 9.6% / 12%4.5% / 7.8% / 10.4% / 13%5% / 8.4% / 11.2% / 14%5.5% / 9% / 12% / 15%6% / 9.6% / 12.8% / 16%6.5% / 10.2% / 13.6% / 17%7% / 10.8% / 14.4% / 18%7.5% / 11.4% / 15.2% / 19%8% / 12% / 16% / 20%8.5% / 12.6% / 16.8% / 21%9% / 13.2% / 17.6% / 22%9.5% / 13.8% / 18.4% / 23%10% / 14.4% / 19.2% / 24%10.5% / 15% / 20% / 25%
BS15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn

Passive Skills

Çapraz Silah HocalığıÇapraz Silah Hocalığı
Tüm grup üyeleri Su veya Buz elementi olduğunda ve grupta en az 1 Su ile 1 Buz elementi karakter olduğunda, kendi grup üyelerinin Element Becerisi Seviyesi 1 yükselir.
Akıl Almaz MantıkAkıl Almaz Mantık
Yakındaki grup üyeleri düşman üzerinde Donma, Süper İletim, Buz Girdabı veya Buz Kristalleşmesi tepkimelerini tetiklediğinde o düşmanın yakınında bir Boşluk Yarığı oluşur. Bu etki 2,5 saniyede bir tetiklenebilir. Savaş alanında aynı anda Skirk'ün yarattığı en fazla 3 Boşluk Yarığı bulunabilir.

Skirk, yakınındaki Boşluk Yarıklarını şu yöntemlerle soğurabilir:
·Yedi Aşamalı Parıltı modundayken bir düşmana Yüklü Saldırı ile vurarak.
·Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Yıkım: Tükeniş özel Element Patlamasını kullanarak.
·Yıkım: Bükme Element Becerisine Basılı Tutup hızlı hareket etmeye başlayarak.

Skirk, soğurduğu her Yarık için 8 Yılan Kurnazlığı puanı kazanır.
Unutulmaya DönüşUnutulmaya Dönüş
Yakındaki Su grup üyelerinin Su elementi saldırıları düşmanlara vurduğunda veya Skirk dışındaki Buz grup üyelerinin Buz elementi saldırıları düşmanlara vurduğunda Skirk 20 saniyeliğine "Ölümün Kıyısı" etkisini kazanır. Bu etki 3 kademeye kadar birikebilir ve her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır.
Her karakter bu şekilde Skirk'e en fazla 1 "Ölümün Kıyısı" kademesi sağlayabilir.
Her "Ölümün Kıyısı" kademesi, Yedi Aşamalı Parıltı modunda Skirk'ün Normal Saldırı Hasarını orijinal Hasarın %110/%120/%170'i kadar artırır. Yıkım: Harap Etme Element Patlaması Hasarını ise orijinal Hasarın %105/%115/%160'ı kadar artırır.

Constellations

Derinlere DüşüşDerinlere Düşüş
Akıl Almaz Mantık Yükseltme Yeteneğinin etkilerini geliştirir: Skirk'ün soğurduğu her Boşluk Yarığı, yakındaki düşmanlara saldıran ve Skirk'ün Saldırısının %500'ü kadar Buz Hasarı veren kristal bir kılıç çağırır. Bu Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.
Akıl Almaz Mantık Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Hiçliğe DoğruHiçliğe Doğru
Skirk, Yıkım: Bükme Element Becerisini kullandıktan sonra fazladan 10 Yılan Kurnazlığı puanı kazanır.
Yıkım: Harap Etme Element Patlamasını kullandığında bu Element Patlamasının Hasarı, en fazla 10 Yılan Kurnazlığı daha hesaba katılarak artar.
Ayrıca Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundayken özel Yıkım: Tükeniş Element Patlamasını kullandıktan sonra 12,5 saniyeliğine Saldırısı %70 artar. Bu etki Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundan çıktığında iptal olur.
Kaderdeki GünahKaderdeki Günah
{LINK#S11145}Yıkım: Harap Etme Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Bölünen AkışBölünen Akış
Unutulmaya Dönüş Yükseltme Yeteneğinin etkilerini geliştirir. Her Ölümün Kıyısı kademesi Skirk'ün Saldırısını %10/%20/%40 artırır.
Unutulmaya Dönüş Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Dileklerin SonuDileklerin Sonu
{LINK#S11142}Yıkım: Bükme Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Kaynağa DönüşKaynağa Dönüş
Skirk, Akıl Almaz Mantık Yükseltme Yeteneği ile soğurduğu her Boşluk Yarığı için 15sn boyunca 1 Yıkım: Koparma kademesi kazanır. Skirk bu kademeleri tüketerek ortak saldırılar yapabilir ve Yedi Aşamalı Parıltı modundayken daha az Hasar alır. Bu kademeler 15sn sürer ve her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. (3 kademeye kadar birikebilir)
"Akıl Almaz Mantık" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.

Yıkım: Koparma
·Skirk, Yıkım: Harap Etme Element Patlamasını kullandığında tüm Yıkım: Koparma kademelerini tüketerek bir ortak saldırı yapar. Her Yıkım: Koparma kademesi, Skirk'ün Saldırısının %750'si kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Element Patlaması Hasarı sayılır.
·Skirk, Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Normal Saldırı yaptığı zaman 3. veya 5. seri saldırısı düşmana isabet ettiğinde 1 Yıkım: Koparma kademesi tüketerek 3 ortak saldırı yapar. Her ortak saldırı, Skirk'ün Saldırısının %180'i kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılır.
·Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Hasar aldığında 1 Yıkım: Koparma kademesi tüketerek bu saldırıdan alınan Hasarı %80 azaltır ve yakındaki düşmanlara 3 saldırı yapar, her biri Skirk'ün Saldırısının %180'i kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Merhaba
Sohbet: Hiçlik
Sohbet: Meditasyon
Sohbet: Son Durak
Yağmur Yağdığında
Yıldırım Düştüğünde
Kar Yağdığında
Rüzgar Şiddetlendiğinde
Günaydın
İyi Günler
İyi Akşamlar
İyi Geceler
Skirk Hakkında: Okuma
Skirk Hakkında: Kılıç Ustalığı
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Hakkımızda: Eğitim
Hakkımızda: Hedefler
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Hiçliğin Gücü Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Paylaşılacak Bir Bilgi
İlginç Şeyler
* "Yıldızlarla Gecenin Fısıldaşması" görevini tamamla.
Surtalogi Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Alice Hakkında: Söz
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Alice Hakkında: Teşekkür
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Dainsleif Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Dori Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Tartaglia Hakkında
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Neuvillette Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Ayın İradesi Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Nicole Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Skirk Hakkında Daha Fazlası: I
Skirk Hakkında Daha Fazlası: II
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Skirk Hakkında Daha Fazlası: III
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Skirk Hakkında Daha Fazlası: IV
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Skirk Hakkında Daha Fazlası: V
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Skirk'ün Hobileri
* "Yıldızlarla Gecenin Fısıldaşması" görevini tamamla.
Skirk'ün Sorunları
En Sevdiği Yemek
En Sevmediği Yemek
Hediye Alma: I
Hediye Alma: II
Hediye Alma: III
Doğum Günü
Yükseltme Hakkında: Giriş
* 1. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Gelişme
* 2. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Zirve
* 4. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Sonuç
* 6. Yükseltme Aşamasında açılır.
Element Becerisi: I
Element Becerisi: II
Element Becerisi: III
Element Becerisi: IV
Element Becerisi: V
Element Patlaması: I
Element Patlaması: II
Element Patlaması: III
Element Patlaması: IV
Element Patlaması: V
Hazine Sandığı Açma: I
Hazine Sandığı Açma: II
Hazine Sandığı Açma: III
Düşük Can: I
Düşük Can: II
Düşük Can: III
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II
Yere Serilme: I
Yere Serilme: II
Yere Serilme: III
Hafif Darbe Alma: I
Ağır Darbe Alma: I
Gruba Katılma: I
Gruba Katılma: II
Gruba Katılma: III

Stories

TitleText
Karakter AyrıntılarıVarlığı, kanıtlanmamış bir söylenti gibi...
Bazen gece yarısından sonra handa birileri onu gördüğüne yemin eder ve ellerini sallayarak kimsenin görmediği birinin varlığına işaret eder.
Skirk, uzun zaman boyunca Teyvat'ta bir gölge gibi dolandı. İnsanlarla uzun süreli temas kurmaktan kaçındı ve yalnızca mutlaka gerekli olduğu takdirde istihbarat topladı.
Yakın zaman önce onu tanıdığını iddia eden biri çıktı ortaya...
"Ustam mı? Haha, biraz içine kapanıktır o."
"Hımm, başka... Aşçılığı da fena sayılmaz. Tabii oradaki yaratıkların tadının tuhaf olmasının da etkisi vardır muhakkak."
"Ayrıldıktan sonra evime uğrayacağımız konusunda anlaşmıştık. Bu sene ailemin yaptığı sosisleri denemesini istiyordum. Gelememesi yazık oldu..."
"Neyse, bu kadar yeter. Sonuçta ustamla ilgili en önemli özellik onun gücü... Ve tabii gücüne yaraşır kibri!"
"Ne? Yok canım, ne dediğimin farkındayım. İroni ya da hakaret değildi."
"Ben, Tartaglia, her geçen gün daha da güçleniyorum ve her doğan güneşle, ustamın gücünü yeni baştan tanıma fırsatı buluyorum."
"Eğitime ilk başladığımızda beni yenmek için tek elini kullanması yetiyordu. Bu kesinlikle kibrinin yansımasıydı. Ama zayıf bir rakiple karşı karşıya geldiğinde, kibir de bir zarafet unsuru oluyor bence."
"Rakibi tamamen ezmek yakışıksız gelir, ama alçak gönüllülükle başlayıp sonradan işleri tamamen tersine çevirmek... İşte bu, sevgili yoldaşım, fazla kasıtlı bir hamle olurdu."
Skirk, kendisine dair bu "değerlendirme"yi handa içkisini içerken işitti ve kaşlarını çattı.
"Daha önce de söylediğim gibi, becerikli insanlarla hâlâ normal bir şekilde iletişim kuruyorum. Ayrıca Hiçlik yarığındaki yemeklerin tadı, sıradan bir insan olduğu için kötü geldi ona."
"Eğitimine gelirsek de... Kaç el kullandığım umurumda değil, asıl umurumda olan onunla işim bittiğinde kaç elinin kalacağı."
"Teyvat'ta yaşamaya devam etmesi gerek, o yüzden benim aksime Hiçlik enerjisiyle kendine yeni uzuvlar yaratamıyor."
"Kibir de tehlikelidir dikkatsizlik de. Gösteriş yapmak yerine kendini geliştirmek istemesini takdir ediyorum."
"Yoksa cesedini saçma sapan bir yerde bulacağım diye endişelenmeye başlardım."
Karakter Hikayesi 1"Gidelim. Hayatta kalamaz."
"Ama bize verilen emir..."
Küçük kız, kırık ve kanlı kolunu tutarak bulanık görüşüyle karşısındaki iki figürü izledi.
Yetkili olan kişi nihayetinde diğerini susmaya ikna etti ve arkalarını dönüp uzaklara doğru kayboldular.

Ait olduğu halk, kısa süre önce evrende hayal edebileceklerinden bile daha fazla medeniyet olduğunu keşfetti. Geçmişte yalnızca birkaç yaşlı alim farklı dünyalardan birileriyle iletişime geçebilmişti.
Birkaç ay önce liderler ticari ilişkilerin iyi gittiğini söylemişti. O zaman neden...
Kirişler alevlerin altında çatırdayarak parçalandı. Cehennemin ağzında dumandan, sıcaktan ve kan kaybından boğulan küçük bir kızın bedeni yatıyordu.

Gömüldüğü enkaz ve yanmış odunlar bir bir üzerinden kalkarken... Bir ciyaklama duydu.
Göz kapakları tamamen kurumuş kanla kaplıydı. Ancak gözleri görmese bile ışığı hissedebiliyordu.
Ve kavrulmuş toprağı çıtırdatan ayak seslerini duyabiliyordu. Her bir adımda kırık tuğlalar iyice un ufak oluyordu.
Gelen kişi, küçük kızın hapsolduğu enkazı kolayca kaldırdı. Ardından kocaman elini kızın omzuna yerleştirip onu çekti.
Aniden çekilmenin verdiği acıyla sanki tüm uzuvlarının birden koptuğunu hissetti. Ağlamaya başladı ve göz kapaklarının arasından zar zor geçen gözyaşları, pıhtılaşmış kanı temizledi.
Vücudunda hâlâ ağlamaya yetecek kadar su olduğuna şaşırdı.
Ama bu his çok uzun sürmedi. Hemen sonrasında acıdan bilinci kapandı.

Tekrar uyanabildiğine şaşırmıştı. Gözlerini bir kez daha açma lütfunun kendisine bahşedileceğini düşünmüyordu. Görüşü hâlâ bulanık olsa da bir kamp ateşini ve önünde bağdaş kurarak oturan uzun bir adamı seçebiliyordu. Yan tarafta, gölgelerin içinde fareye benzeyen iri yarı bir yaratık gizleniyordu. Kapkara gözleri, ateşin vahşi parıltısını yansıtıyordu.
"Uyandın demek. Hayatta kalmanla alakası olmayan bir soru sorup nefesini boşa harcama."
Adam, ona bakmaya bile tenezzül etmedi. Kılıcıyla ateşi harlamaya devam etti.
"Ee? Ölmek mi istiyorsun, yoksa yaşamak mı?"
Neden hâlâ hayatta olduğunu sormak istiyordu. Adama kim olduğunu sormak istiyordu. Ama nefesini boşa harcamaması konusunda uyarmıştı onu.
O yüzden yalnızca gözlerini yıldızlı gökyüzüne çevirdi ve başını evet anlamında salladı.
Cevabını gören adam, kılıcını korların üzerinden alıp fareye benzeyen canavarı tek hamlede öldürdü. Bacaklarındaki eti kesti ve silahına geçirip ateşin üzerinde pişmeye bıraktı. Nihayetinde ayağa kalktı -ki bu nadiren yaptığı bir şeydi- ve eti kızın dişlerinin arasına sıkıştırdı. Tadı yavan olsa da etin yağı açlıktan ölmenin eşiğindeki kız için bir ziyafetten de öteydi.

En azından adam yemeğini kendi başına yemesini istememişti ondan. Kızın uzuvlarının iyileşemeyecek kadar hasar gördüğünü anlamıştı belli ki.
* 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 2Kızın yaraları iyileştiğinde, adam onun alakasız sorular sormasına izin verdi.
"Sen de mi hayatta kalanlardan birisin?"
"Hayır."
"O zaman neden söylediklerini anlayabiliyorum?"
"Kaosun tek bir hali ve boşluğun tek bir tanımı vardır. Düzen ise binlerce farklı şekilde bir araya getirilebilir."
"Gezegenindeki insanlar bir zamanlar Hiçlik ile iletişime geçmek için olağanüstü uyum sağlama yeteneklerine güvendiler. Ölmelerine rağmen güçlerinden arta kalanlar... Bu yeteneğin izlerini taşıyor. Bu güç, temelinde benimkine benziyor."
"Sayısız ruhun ölüm çığlıklarını bir araya getirdim. Onlardan bir şeyler öğrenmek için epey zaman harcadım, yanılmıyorsam yarım gün falandı."
"Sadece dilimizi mi öğrenmek için mi? O zaman babam ve annem..."
"Öldüler. Yavan et parçaları gibi, güç kaynağı olarak yutuldular."
Adam ikinci soruya cevap verdikten sonra devam etti:
"İlk başta bu gezegendeki tüm yaşamı sona erdirmek için bu kadar zahmete giren insanların, gezegende yok etmeye değer bir şeyler bulduğunu sandım. Belki Hiçliği kontrol edebilecek inanılmaz bir teknolojiye sahipsinizdir diye düşündüm."
"Ama yanılmışım. Kaba saba yöntemleriniz vardı, teknolojiniz ilkeldi. Sanki medeniyetinizin tarihi boyunca hırs veya güç sahibi tek bir kişi bile var olmamış gibiydi."
"Sen ne..."
"Sen de aynı değil misin? Seni harabelerin içinden kazıp çıkaran yaratığın etini yemedin mi?"
"Yine de şunu belirteyim, sizin gezegeninizde tüm canlılar yok olduğu için onu başka bir gezegenden getirdim."
"Artık burada bir şeyler aramayı becerebilecek bir tür bile bulabileceğimi sanmıyorum."
Kız bir şey söylemek istedi ama kelimeler boğazında düğümlendi. O yüzden başka bir şey sormaya karar verdi.
"Neden hâlâ hayattayım?"
"Medeniyetiniz Hiçlikle bir arada var oldu. Onu doğrudan kullanan kişi sayısı çok az olsa da Hiçlik hepinize bulaştı bir şekilde."
"Bu temas bünyenizi biraz güçlendirdi. Senin yerinde sıradan bir insan olsaydı çoktan boğulmuş, kavrulmuş ve çöken tavanın altında ezilmiş olurdu."
"Yani bu gücü daha da güçlenmek için kullanabilir miyim?"
Adamın gözleri ateşin ışığında parıldadı, ifadesindeki değişiklik fark ediliyordu. "Güçlenmek mi istiyorsun?"
Kız başıyla onayladı.
"Her şeyi feda etmek pahasına olsa bile mi? Zafere ulaşmak uğruna kötülüğün yöntemlerini kullanacağını, bunun için yargılanıp lanetleneceğini bilsen bile... Yine de güçlenmek ister misin?"

Kız cevabını verirken kelimeleri o ıssız gezegenin rüzgarlarına karışarak uçup gitti.
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 3Adı Skirk.

"Kötülük" olarak bilinen adam, Skirk'ün parçalanan tendonlarını ve kırılan kemiklerini iyileştirdi. Ama bunun sevinilecek bir yanı yoktu.
Çünkü adam her gün onu kılıcını kuşanıp, tüm uzuvları tekrar mahvolana kadar çalışmaya zorluyordu. Sanki tek istediği onun acı çekmesiydi.
Her gün, eğitimden sonra parçalanan bedeni tekrar yenilenirdi.

"Kötülük" ile birlikte evreni dolaştı ve onun ardında bıraktığı düşman mezarlarına tanıklık etti.
Bir yıldız sisteminin biriktirdiği tüm kaynaklar kullanılarak dövülmüş bir silah. Bir medeniyetin tüm inançlarının birleşiminden doğan bir tanrı. Milyarlar arasında en güçlü savaşçı...
Hepsini bir bir gömdü. Skirk güçlendikçe bir aydınlanma yaşadı. Şimdiye kadar kimse, ustasını gücünün tamamını kullanmaya zorlamamıştı.
Karşısındaki korkunç bir canavarsa etini yerdi, bir tanrı veya makinaysa gücünü emerdi.
Bir savaşçı veya büyücüyse yemeğiyle oynamayı severdi. Onları tüm numaralarını kullanmaya zorlar, maskaralıklarından sıkıldığında öldürürdü.
Ustası için "yutmak" bu anlama geliyordu.

Skirk'ün uzuvlarının yerini Hiçlik tayfları aldı. Bir daha asla canı yanmayacaktı.
Acı reseptörleri uzun yıllar boyunca aşırı yüklenilmekten tamamen uyuşmuştu, bir daha asla sinyal vermeyeceklerdi.
Acı yalnızca biyolojik bir kaçınma mekanizmasıydı. Skirk, bedeninin söylemeye çalıştığını anlıyordu:
Çok güçlüydü. Artık neredeyse hiçbir şey onun için tehdit oluşturamazdı.

Bu ona biraz özgüven kazandırdı. Bir gün, uzun zamandır merak ettiği soruyu sormaya karar verdi:
"O gün beni neden kurtardın?"
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 4"Spontane bir dürtüydü, o kadar."
Gerçek adı Surtalogi olan ustası, sorusunu böyle cevapladı.
"Şu anda evrendeki en büyük felaket olabilirim. Buna inanıyor musun?"
"Benim neye inandığımı konuşmamıza gerek yok usta. Şüphe duyanların hepsi boşlukta süzülen tozlara dönüştü."
"Hah. Her zaman güç peşinde oldum. Tüm yalanları ve manipülasyonları yıkıp geçecek bir güç arzuladım."
"Ama... Buraya kadar geldikten sonra, bir endişeyle karşı karşıya buldum kendimi..."
"... Ya bir gün sıkılırsam?"

Skirk sessizce dinledi. Evreni sarsan bir kötünün hayatının nasıl "sıkıcı" olabileceğine akıl erdiremiyordu.
"Evrendeki en güçlü savaşçıların peşinden gittikten sonra, arayabileceğim başka bir güç kalmamış olabilir."
"Neydi şu hikaye? 'Uzaklıklar kalple ölçülür, benim kalbim ise evrenden biraz daha büyük.'"
"Tüm evreni bahçem yaptıktan sonra benim gözümde her şey ufak tefek savaşlar yürüten karınca yuvalarına dönüşecek... İşte o zaman hem zirvemde hem de en yorgun günlerimde olacağım."

Surtalogi hikaye okuyacak biri değildi tabii. Bu cümlenin aklına gelmesinin tek sebebi, bir süre önce evrende süzülen ve memleketinin kokusunu taşıyan bir kalıntıya denk gelmiş olmasıydı.
Kitabın başlığına ve ön sözüne baktıktan sonra geri fırlattı. Mevzubahis cümle de kitabın ön sözünde yer alıyordu.

"Böylece öğrenci kabul edip, büyümelerini bekledikten sonra beni eğlendirmeleri için onları arama fikri geldi aklıma. İlki sensin."
"Buradan ayrıldığında seni artık öğrencim olarak görmeyeceğim."
"Sahip olduğun her şeyi elinden alacağım. Sana verdiklerimi, senin kendi emeklerinle elde ettiklerini, hatta etrafındaki alakasız şeyleri... Hepsi yok olup gidecek."

Skirk bunların onu teşvik edecek bir blöften ibaret olmadığını biliyordu. Surtalogi ile arasında derin bir usta-öğrenci bağı yoktu, umursama veya geleceğe yönelik bir niyet söz konusu değildi.
Surtalogi'nin söylediği her şey göründüğü gibiydi. Bir gün ölümüne savaşacakları kesindi.

Dünyada seçilebilecek birçok yol vardır ama birine adım attığında, diğerlerinin hepsi solup gider.
O gün Skirk'ün üzerine, her an başına inebilecek keskin bir kılıç yerleştirilmişti adeta. Kaderi, hayatı... Hepsi birleşerek tek bir hedefte vücut buldu: Güçlenmek.
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 5"Bir sorum var usta. Bir zamanlar grubunuzda paylaştırdığınız Hiçlik gücüyle bir dünyanın tamamını ya da en azından altıda birini alaşağı edebileceğinizi söylemiştin..."
"O zaman şu anda tek başına nasıl bir dünyadan daha güçlü olabilirsin?"
"Salağın tekini mi kurtardım ben?"
"Beni iyi dinle. Bir ağacın meyvesi öldüğünde, tohumları çürüyen toprağın altına ekilir. Bu tohumlar da doğal olarak yüz kat, hatta bin kat daha fazla hasat veren, daha güçlü ağaçlara dönüşür."
"Ölüme mahkum bir dünyadan yalnızca bir ya da iki kişi kurtulsa bile, iradeleri kaybettikleri dünyayı baştan yaratabilecek kadar güç kazanabilir."
Ayrılıkları yaklaştığı için Skirk saygı göstermekle veya itaat etmekle uğraşmıyordu artık.
Korku yalnızca zayıfları motive eder. Ama güçlenirsen yenilmemiş korkular prangalara dönüşür.

Nihayetinde ustasına veda etmeye karar verdi. Surtalogi'nin memleketine, yani "Teyvat" olarak bilinen dünyaya döndü.
O ana ağacı bulmak istiyordu. Yozlaşmış meyveler veren ağacın lekeli tohumu, büyüyüp evrene korku salan bir ağaca dönüşmüştü.
İşte o andan itibaren tüm ormanı büyük bir karanlık kaplamıştı. Ustasının gölgesi evrenin üzerine düşüyordu.

Yıldızlar denizinin her köşesinde, kendisini gören tüm medeniyetler tarafından "Kötülük"ün müttefiği olarak anıldı.
Seyahatleri boyunca karşılaştığı her topluluk, onu "Kozmik Facia"nın bir üyesi olarak gördü ve ihtiyatlı bir şekilde kendilerini korumak için ondan uzak durdular.
... Tek istisna Teyvat'tı. Buranın sınırlarını koruyan muhafız, Skirk ile konuştuktan sonra gardını indirdi. Bir anlaşma yaptılar ve Skirk'e sınırlı bir geçiş izni bahşetti.

"Buraya ait değilsin. Burası senin evin değil."
Kötülük'ün sözleri kalbine kazınmıştı ve asla kaybolmayacaktı.
Peki ya alevlerle kaplı yollarda kayan bir yıldıza doğru bir dilek savrulsa? O zaman dünyayla arasında silik de olsa bir bağ örülebilir miydi?
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Cevabı"Her şeyi feda etmek pahasına olsa bile mi? Zafere ulaşmak uğruna kötülüğün yöntemlerini kullanacağını, bunun için yargılanıp lanetleneceğini bilsen bile... Yine de güçlenmek ister misin?"

Skirk bu soruyu nasıl yanıtlamıştı? Rüzgarın alıp götürdüğü cevabı neydi?
Belki de eğer cevabı sadece "evet" olsa bile sonrasında yaşanacakları değiştiremezdi.
Ama cevabı farklıydı.
O zamanlar küçücük bir çocuktu, kurnazlık ve hileden anlamıyordu. Tek istediği, büyümesi uğruna feda edilen ilk yaşama teşekkür etmek ve ondan af dilemekti.

"Belki koca fareyle birbirimizin en iyi arkadaşı olurduk."
"... Ama onu yedim."

Kötülük'ün gözünde bu dediklerinin ikinci bir anlamı vardı: "Beni harabelerden kurtaran cana bile sırtımı döndüm. Vazgeçemeyeceğim ne kaldı ki?"
Bu anlamın ne kadarının bencillikten veya yanlış anlaşılmadan kaynaklandığını, ne kadarının kasıtlı söylendiğini ayırt etmek zordu.

Ama bunlar bir yana, aralarında ikisinin de beklemediği bazı yanlış anlaşılmalar yaşandı.
"Pekala. O gün seni kurtaran bendim, güç uğruna bir gün beni de mi öldüreceksin?"
Kötülük'ün bu sözlerinin arkasında bir beklenti yatıyordu ama umutsuzluğa kapılan küçük kız maalesef bunu fark etmemişti.
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Yedi Suretli Yılan"Yedi Suretli Yılan", Kötülük'ün Skirk'e miras bıraktığı ufak bir numaradır.
Bu teknik, aslında Khaenri'ah'daki Universitas Magistrorum tarafından icat edilen, Teyvat'ın Element gücü kullanıcılarını taklit etme işlevine sahip "Kaos Nüfuzu" isimli ufak bir büyüydü. Bu büyü sayesinde Hiçlik enerjisi kullanılarak Element benzeri etkiler yaratılabiliyordu. Bu tekniğin temel prensibi, gerçekliğe nüfuz etmek için Hiçliği kullanıp belirli bir yapıda negatif basınç oluşturarak karşılık gelen bir Elementin enerjisini yönlendirmeye dayanıyordu.
Khaenri'ahlılar için "Kaos Nüfuzu", gösterilerde ve törenlerde kullanılan basit bir göz boyamadan ibaretti.

Kötülük, başlangıçta bir savaşçı olarak bu teknikle ilgili hiçbir şey bilmiyordu. Ama Hiçliğe dair anlayışı geliştiğinde hemen teknikte ustalaştı. Sokaklarda gösteri yaparak geçimini sağlayan sıradan performans sanatçıları, tek bir Elementin suretine geçiş yapmak için bile aylarca pratik yapardı. Kötülük ise ilk denemesinde yedi elementin hepsine zahmetsizce geçiş yapabilmişti.
Bu tekniği Skirk'e de öğretti, tabii Morasız kaldığında kullansın diye değildi. Zira yüzeydeki yedi ulusta Hiçlik tekniklerinde ustalık göstermeye cüret etmek için cezalandırılma arzusuyla yanıp tutuşmak gerekirdi.
"Memleketimde yedi Elementin düzeni, dünyanın doğal düzenini temsil eder. Gücünü daha uzun süre gizlemek istiyorsan bu numarayı kullan."
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.

270 responses to “Skirk”

    • While you fight an enemy has electro aura, you can not make freeze reaction, so the superconduct is here to fix this problem.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  1. Dilemma:

    I’m basically trying to decide how to finalize the build without falling back into endless farming — because honestly, I’m sick of it.
    I have two options for artifact creation:

    3 Elixirs → Craft an on-set Crit DMG Circlet

    OR

    4 Elixirs → Craft an on-set Cryo DMG Goblet

    I could craft both of them in a week.
    But:

    If I go for the Circlet, I’d pick Crit Rate and ATK% as the two locked substats. But I already have a strong off-set Crit DMG Circlet with good stats, so unless the crafted one rolls extremely well, it’s basically pointless.
    Also, using an on-set Circlet would require me to switch to an off-set Goblet, and all my off-set Cryo Goblets are mediocre at best. The only good ones I have are ATK%.
    So in that case, I’d just be swapping the roles (on-set vs off-set) between my current Goblet and Circlet, without gaining anything significant. Pretty much a waste.

    On the other hand…

    If I use 4 Elixirs for a Cryo Goblet, I can lock Crit Rate and ATK% as substats. That gives me a shot at a stronger upgrade — and allows me to choose between Cryo DMG or ATK% Goblet depending on team comp, keeping the solid off-set Circlet I already own.

    My current build:

    On-set:
    1. Flower – 14.4% Crit Rate / 15.5% Crit DMG / 9.9% ATK%
    2. Feather – 11.3% Crit Rate / 26.4% Crit DMG
    3. Sands (ATK%) – 13.6% Crit Rate / 7.8% Crit DMG

    On-set Goblet:

    4. ATK% Goblet – 3.1% Crit Rate / 14.8% Crit DMG (crap, and ATK not Cryo)
    (I’m considering using the upcoming substat reroll system on this one when it drops.)

    Off-set Circlet:
    5. Crit DMG Circlet – 13.2% Crit Rate / 5.8% ATK%

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • If you’re using your elixirs, you have no reason not to use make an onset goblet with both Crit Rate AND Crit Damage. Even if you’re using Furina, I feel like you’d still want cryo damage over atk%. An onset elemental goblet with double crit is just too rare to pass up

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Im so disappointed with her visuals, bweugh cosmic fish-slop. I wish i could have my Kiss-Shot Acerola-Orion Heart-Under-Blade, Skirk design instead of this… Cum looking thing…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • oh hell naw dog, the only bad thing is that she looks bit too much like hsr, except that she looks really good, way better design than many existing characters

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I just dont like the theme, and i saw her fisrst design iterations that were cooler. Cosmic insect fabrics and materials look of hoyo is… questionable, they do a plastic or rumbber looking thing sprincle it with glitter and call it the “Abyss eldrich cosmic” or whatever… Its like hoyos perseption of eldrich horror is a petite woman with basic features or white hair every time. The fish animations ruin it the most for me, i could’ve beared the model in itself.

        If it looked like any of the insect looking armors aka Astalos from Mosnter hunter it would be cool, but this is like “cosmic insect fabrics” but somehow as a moe-weeb underwear.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • Yeah the nonsensical structure of it and how it looks like a girly mini-pajamas with such a light and see-through fabric. If to hoyo a cosmos some kinda inbetween of worlds, and the night and dreams theme is the same then im not vibing with this idea.

        Also too much sea creatures for my taste to represent cosmos ATM, i hope they dont make it just an underwater abyss but with glitter, if we ever going in there.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  3. my team will be citlali ttds cinder city
    shenhe
    furina
    ganyu or yelan
    since I dont have escoffier 💔

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. So she’s not as niche as Nilou. Can I use her with some supps like Mavuika, Xilonen, Kazuha, Furina and Benny for Melt Skirk?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • tf are you talking about
      are you blind to all the discussions happened in this page?

      she remains niche to frozen and heavily demanding escoffier
      otherwise you lose over 40% damage

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • bro calm down… yes there’s a clear direction towards the tailoring of her kit and playstyle however the descriptions clearly made it obvious that you can play her with any reaction. the strict rule is only tied to her teammates’ elements. instead of acting like an overconfident sheep, how about you actually read her kit and analyze for yourself

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • It’s written in her kit right there, her passive directly drops her damage, team skill levels, and rifts produced the less cryo/hydro you have on the team. So it’s less ‘tailoring of her kit’ and more a hard requirement to run freeze to be effective in high end stuff. Otherwise with the teammates you suggest she’s just some kind of glorified reverse melt normal attack bot in which you’re also adding an EM stat that she needs. It’s just not good.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • Yes you can.
      Don’t listen to those that say otherwise.
      Her kit makes a freeze team Not useless, that’s it.
      You can use her however you want.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • If you’re willing to read a reply then may as well read her whole kit above and the discussion here.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • yes, you can use her in any team, although generally speaking freeze would come out on top but generic melt team comps wouldn’t be too far behind in that aspect. this is the reason why they directly stated every cryo related reaction to work with her talent passive other than just freeze.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. skirk isn’t as restrictive as everyone says she is, at least if you think about it.

    although let me put it out there that freeze team is probably still by far the best however other teams would still come close with all things considered. let me explain.

    unlike kinich, she’s not gated by reactions because kinich’s whole playstyle is centered around filling up his bar which only gets impacted by burning or burgeon. her kit clearly states that she synergizes with every cryo related reactions, although has clear favoritism towards ally ELEMENTS but not reactions strictly speaking.

    what restricts her are two things in her passive but also an indirect factor as well, which I will touch upon later: 1st one indicating that her elemental skill gains 1 level if her team only consists of hydro and cryo which honestly isn’t a big deal if you miss out on it because kazuha dmg buff and res shred for instance far outshines one measly level up.

    3rd passive can only be activated by hydro and cryo users which starts from 110% to 170% for skill and 105% to 160% for burst.
    the buff is significant indeed however you realistically only need one other hydro or cryo to achieve those whopping 110%/105% dmg bonuses and can use other characters or reactions to make up for the difference lost easily with characters like xilonen, kazuha and bennett. on the other note melt is still absurdly stronger than freeze.

    with all this being said this makes up for the loss in maximum potential. good design choice if you ask me because all they did was overadjust her scalings because they wanted to justify freeze teams being able to dish out high dmg because other competitions were just the obvious choice generally speaking. if anything she’s not restrictive but more flexible because she can make both melt/vape teams and freeze work on a similar level and potentially better, but take that with a grain of salt.

    almost forgot but the indirect factor to the restriction is escoffier. skirk by herself can survive outside of freeze teams but escoffier is a different matter. if you wanna opt outside of freeze teams then probably avoid using escoffier.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Wise words.
      She’s not niche.
      She’s designed to compensate for the loss of damage of a freeze team due to the lack of elemental reactions.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • After some calculation it looks like the design is exactly that (while still favouring freeze). Assuming 3 hits/2.5s ICD on all attacks, she can melt around 1/3 of her damage. If she has 2 Death’s Crossing stacks by including a pyro teammate, around 200 EM will make up for the loss of a stack, which is generally what a normal reaction DPS would want.

        You will lose a number of teammates though: Escoffier is self-explanatory, and any hydro (other than Dahlia) might steal pyro aura.

        You are also more or less stuck with Mavuika if going solo pyro, since Xiangling will either have serious energy issues or deal no damage because everything went to ER.

        It *is* possible to use Bennett for pyro application and melt Skirk’s ult (I think).

        Adding more non-blue teammates means higher EM breakpoint, ~400 for 1 stack and ~700 for 0 stack.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Each “Death’s Crossing” stack increases the Normal Attack DMG dealt by Skirk in Seven-Phase Flash mode to 110%/120%/170% of its original DMG and the DMG dealt when using her Elemental Burst Havoc: Ruin to 105%/115%/160% of its original DMG.

      meaning you get 10%/20%/70% and 5%/15%/60% damage bonuses for each additional hydro, cyro char right?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Her A4 passive is a base damage multiplier, not a DMG bonus as one might get from goblets. Therefore she only gets 10% stronger with a single stack. It is possible to make up via melt, but unfortunately Skirk’s damage comes in multiple hits (with very likely normal ICD, since she isn’t designed to deal reaction damage), which hinders melting. Her A1 triggers on everything except for melt.

      Multipliers are not the only thing that affects what playstyle a character favours. Take Ayaka for an example: nothing in her kit directly restricts her to freeze; however, she does heavily prefer freeze. This is due to her burst dealing damage in 20 hits with normal ICD – meaning only just over 1/3 of her damage can be melted, and said burst also pushing small enemies away if they are not frozen.

      This does discourage, but by no means forbid, Skirk to be in a non-freeze team. Unlike Nilou or Chev, Skirk does not stop functioning outside of her preferred team. Teammates with sufficiently strong buffs or personal damage, or possessing required utilities, will work just fine if they are needed to beat some challenge.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • noticed how some people pointed out that the passive is a base dmg multiplier and not a dmg bonus multiplier which is an oversight on my end. good thing you guys were here to correct me, but that by itself doesn’t bury my take necessarily… and then we get to the part where you mention ICD which I didn’t fully take into account for. yes valid concern but considering the player isn’t using any characters that buffs her attack speed, I still think melt could be a viable option other than freeze. however if characters like chongyun and dahlia are used then I suppose that there’s no point in comparing the two team comps because freeze 100% beats melt in that aspect.

        feel free to call it cope but outside of normal attack spam teams I still would like to hold on to the belief that melt might work. at least until we’re able to test it out 🥲

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • what a delusional comment section, in what world would a few melt procs make up for a 70% base dmg multiplier, and we havent even begun taking coffe shred and furina fan fare. with how the kits work your at max buff all the time from the looks of it. How is melt going to overcome this diff. thank god this conversation is quarantined here in a forum with peeps who dont have may more brain cells to loose

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • It’s not that there won’t be enough pyro aura, but rather that Skirk fares poorly at taking advantage of melt. Consider a simplified situation:
          – Skirk hits an enemy a few times. Both NA and burst playstyles deal damage in multiple hits so non of Skirk’s damage can be fully melted. Even her CA is 3 hits.
          – Assuming a 3 hits/2.5s ICD on all of her attacks, on average only 33% of her damage can be melted. Realistically 50% damage of a full NA chain can be melted, with half of that coming from the last hit. This means like Yoimiya, breaking the chain can result in significantly less damage. Her burst is worse in this aspect, as the strongest final hit cannot be melted.
          – Melt provides a 1.5x multiplier. EM provides another, which is independent and multiplied with everything else.
          – To make up for having only 2 A4 stacks (instead of 3), which is to deal 40% more damage, the 33% that does gets melted needs enough EM, that the 33% becomes 73% (compared to the 100% before melt). There will need to be 47% extra melt damage from EM, which means having around 280 EM. In the case of a perfect NA chain (50% melt), the EM breakpoint would be around 100.
          – With less hydro/cryo teammates, Skirk will need even more EM, up to 400~800. By this point the loss of ATK and Crit from building EM already bodes ill for melt.

          Without considering teammates (and her skill+1 passive, which affects the whole team), Skirk (in a vacuum) needs quite a bit of EM for melt to catch up with freeze at all, at the cost of other stats and synergizing teammates that she originally had access to with freeze.

          While you might say there are reaction DPSs with normal ICD, their kits contain nothing that makes them do just as well (if not better and easier) reaction-less.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  6. i feel soo sorry for the people who waste their primos on escoffier, especially if you already had xilonen.

    xilonen does everything she does but better. dont worry ill pray for you

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I haven’t pull for Escoffier nor I will for Skirk, but what you are saying is fundamentally wrong.

      First of all, they are two characters with different roles: Xilonen is a support, Escoffier is a sub-DPS with some added support traits.
      Second, they do a similar job in the right team, you can easily do the math on Aspirine like I did: assuming both teams having
      – Neuvillette C0 with 35k HP, max lvl triple crown, full proc R1 Tome, full proc 4pz Marechaussee, 344% crit damage
      – Furina C0, lvl 10 burst

      On the first team with
      – Kazuha C0, 900 EM, VV, R1 Freedom-Sworn
      – Xilonen C0, 3k DEF, R1 Peak Patrol, lvl 10 skill, 4pz Cinder City
      Neuvullette deals 101k with charged and 137k with burst

      On the second team with
      – Escoffier C0, R1 Symphony (doesn’t effect Neuvi charged and burst), full passive talent 2 proc (-55% hydro+cryo DEF), no support artifacts
      – Citlali C0, 900 EM, R1 Offering, 4pz Cinder City
      Neuvullette deals 93k with charged and 129k with burst.
      If we want to give Escoffier some support traits instead of sub-DPS, then let’s assume she has about 3k ATK and 4pz Days Past: she’d proc a >13k healing every second for 6s after burst and with this bonus, Neuvillette damage increases to 105k for charged and 134k for burst.

      As you see, they are pretty darn close, aren’t they.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • bro is using a team that doesn’t need escoffier like bro she has a 100% up time on her 55% ice ress sherd also is like the best support for skirk who looks mid without her xilonen C2 is in her C1 also need like 3 seconds to do her skill and burst I freaking own both and xilonen feels like a downgrade for freeze teams

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • I have both of them. I don’t consider Escoffier as waste of primogems because she makes Freeze so much better than before and I really enjoy playing with that reaction. Escoffier can also give very good Cryo application but Xilonen can’t so she’s good that way, too.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Xilonen has less res shread, doesn’t do 1% of the personal damage Escoffier does, doesn’t have team wide healing and doesn’t apply cryo

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  7. If I play her with Furina and Escoffier, MHunter artifacts stay as the BiS, right?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton