Skirk

Skirk
SkirkNameSkirk
TitleBoşluk Yıldızı
OccupationKozmik Facia
AssociationSCOURGE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Cryo
Day of Birth5
Month of Birth11
Vision (Introduced)Buz
Constellation (Introduced)Berrak Kristal
Chinese Seuyu谢莹
Japanese Seuyu能登麻美子
English SeuyuCat Protano
Korean SeuyuSeo Da-hye
DescriptionEzeli Deniz’de ve bir Hiçlik yarığında ortaya çıkan bir ziyaretçi. Tartaglia’ya dövüş sanatları hocalığı yapan yalnız bir savaşçı.
Character Ascension Materials
Shivada Yeşimi Tozu
Shivada Yeşimi Kırıntısı
Shivada Yeşimi Parçası
Shivada Yeşimi Külçesi
Tuzağa Düşüren Bakış
Taşyaran Kristal Çiçeği
Kavrama Dişlisi
Mekanik Düz Dişli
Usta İşi Dinamik Dişli
Skill Ascension Materials
Rekabet Öğretisi
Rekabet Rehberi
Rekabet Felsefesi
Yükselmiş Örnek: At
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
196727.9362.765.0%50.0%0%
20250872.45162.85.0%50.0%0%
Shivada Yeşimi Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği3
Kavrama Dişlisi3
Mora20000
Shivada Yeşimi Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği3
Kavrama Dişlisi3
Mora20000
20+333696.4216.625.0%50.0%0%
404992144.24324.135.0%50.0%0%
Shivada Yeşimi Kırıntısı3
Tuzağa Düşüren Bakış2
Taşyaran Kristal Çiçeği10
Kavrama Dişlisi15
Mora40000
Shivada Yeşimi Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği13
Kavrama Dişlisi18
Mora60000
Shivada Yeşimi Kırıntısı3
Tuzağa Düşüren Bakış2
40+5581161.25362.365.0%50.0%9.6%
506421185.53416.95.0%50.0%9.6%
Shivada Yeşimi Kırıntısı6
Tuzağa Düşüren Bakış4
Taşyaran Kristal Çiçeği20
Mekanik Düz Dişli12
Mora60000
Shivada Yeşimi Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği33
Kavrama Dişlisi18
Mora120K
Shivada Yeşimi Kırıntısı9
Tuzağa Düşüren Bakış6
Mekanik Düz Dişli12
50+7206208.21467.895.0%50.0%19.2%
608055232.73522.995.0%50.0%19.2%
Shivada Yeşimi Parçası3
Tuzağa Düşüren Bakış8
Taşyaran Kristal Çiçeği30
Mekanik Düz Dişli18
Mora80000
Shivada Yeşimi Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği63
Kavrama Dişlisi18
Mora200K
Shivada Yeşimi Kırıntısı9
Tuzağa Düşüren Bakış14
Mekanik Düz Dişli30
Shivada Yeşimi Parçası3
60+8644249.75561.235.0%50.0%19.2%
709501274.49616.835.0%50.0%19.2%
Shivada Yeşimi Parçası6
Tuzağa Düşüren Bakış12
Taşyaran Kristal Çiçeği45
Usta İşi Dinamik Dişli12
Mora100K
Shivada Yeşimi Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği108
Kavrama Dişlisi18
Mora300K
Shivada Yeşimi Kırıntısı9
Tuzağa Düşüren Bakış26
Mekanik Düz Dişli30
Shivada Yeşimi Parçası9
Usta İşi Dinamik Dişli12
70+10089291.51655.075.0%50.0%28.8%
8010956316.53711.35.0%50.0%28.8%
Shivada Yeşimi Külçesi6
Tuzağa Düşüren Bakış20
Taşyaran Kristal Çiçeği60
Usta İşi Dinamik Dişli24
Mora120K
Shivada Yeşimi Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği168
Kavrama Dişlisi18
Mora420K
Shivada Yeşimi Kırıntısı9
Tuzağa Düşüren Bakış46
Mekanik Düz Dişli30
Shivada Yeşimi Parçası9
Usta İşi Dinamik Dişli36
Shivada Yeşimi Külçesi6
80+11544333.55749.545.0%50.0%38.4%
9012417358.77806.215.0%50.0%38.4%
90+12417358.77806.215.0%50.0%38.4%
10013300439.49863.515.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Yıkım: ParçalamaYıkım: Parçalama
Normal Saldırı
Arka arkaya en fazla 5 saldırı yapar.

Yüklü Saldırı
Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak dönen bir kristal mızrak fırlatır ve önündeki düşmanlara Hasar verir.

Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı54.52%58.96%63.4%69.74%74.18%79.25%86.22%93.2%100.17%107.78%115.39%123%130.6%138.21%145.82%
2 Vuruş Hasarı49.79%53.85%57.9%63.69%67.74%72.38%78.74%85.11%91.48%98.43%105.38%112.33%119.27%126.22%133.17%
3 Vuruş Hasarı32.42% + 32.42%35.06% + 35.06%37.7% + 37.7%41.47% + 41.47%44.11% + 44.11%47.13% + 47.13%51.27% + 51.27%55.42% + 55.42%59.57% + 59.57%64.09% + 64.09%68.61% + 68.61%73.14% + 73.14%77.66% + 77.66%82.19% + 82.19%86.71% + 86.71%
4 Vuruş Hasarı60.8%65.75%70.7%77.77%82.72%88.38%96.15%103.93%111.71%120.19%128.67%137.16%145.64%154.13%162.61%
5 Vuruş Hasarı82.9%89.65%96.4%106.04%112.79%120.5%131.1%141.71%152.31%163.88%175.45%187.02%198.58%210.15%221.72%
Yüklü Saldırı Hasarı66.82%x272.26%x277.7%x285.47%x290.91%x297.13%x2105.67%x2114.22%x2122.77%x2132.09%x2141.41%x2150.74%x2160.06%x2169.39%x2178.71%x2
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti202020202020202020202020202020
Havadan Saldırı Hasarı63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Yıkım: BükmeYıkım: Bükme
"Kötülük"ün savaş tarzını taklit eder. Dokunma veya Basılı Tutmaya göre farklı etkiler ortaya çıkar.

Dokun
Skirk, 45 Yılan Kurnazlığı kazanır ve Yedi Aşamalı Parıltı moduna geçer.

Basılı Tut
Skirk, 45 Yılan Kurnazlığı kazanır ve sürekli yüksek bir hızla hareket eder. Bu durumdayken Skirk'ün müdahaleye karşı direnci artar.
Bu süre boyunca Skirk hareket yönünü kontrol edebilir ve su üzerinde hareket edebilir. Ayrıca Beceriyi tekrar kullanarak hızlı hareket etmeyi daha erken durdurabilir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı132.82%143.64%154.45%169.89%180.7%193.06%210.05%227.04%244.03%262.56%281.09%299.63%318.16%336.69%355.23%
2 Vuruş Hasarı119.8%129.55%139.3%153.23%162.98%174.13%189.45%204.77%220.1%236.81%253.53%270.25%286.96%303.68%320.39%
3 Vuruş Hasarı75.72% + 75.72%81.89% + 81.89%88.05% + 88.05%96.86% + 96.86%103.02% + 103.02%110.06% + 110.06%119.75% + 119.75%129.43% + 129.43%139.12% + 139.12%149.69% + 149.69%160.25% + 160.25%170.82% + 170.82%181.38% + 181.38%191.95% + 191.95%202.52% + 202.52%
4 Vuruş Hasarı80.54% + 80.54%87.09% + 87.09%93.65% + 93.65%103.02% + 103.02%109.57% + 109.57%117.06% + 117.06%127.36% + 127.36%137.67% + 137.67%147.97% + 147.97%159.21% + 159.21%170.44% + 170.44%181.68% + 181.68%192.92% + 192.92%204.16% + 204.16%215.4% + 215.4%
5 Vuruş Hasarı196.62%212.63%228.63%251.5%267.5%285.79%310.94%336.09%361.24%388.68%416.11%443.55%470.98%498.42%525.86%
Yüklü Saldırı Hasarı44.55%x348.17%x351.8%x356.98%x360.61%x364.75%x370.45%x376.15%x381.84%x388.06%x394.28%x3100.49%x3106.71%x3112.92%x3119.14%x3
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti202020202020202020202020202020
Havadan Saldırı Hasarı63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Yedi Aşamalı Parıltı Modu Süresi12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn12.5sn
Maks. Yılan Kurnazlığı100100100100100100100100100100100100100100100
BS8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn8sn
Yıkım: Harap EtmeYıkım: Harap Etme
Skirk'ün Element Patlaması, Element Enerjisi yerine Yılan Kurnazlığı ile gerçekleşir.
Skirk en az 50 Yılan Kurnazlığına sahipse tüm Yılan Kurnazlığı puanlarını tüketerek Element Patlamasını gerçekleştirir ve önündeki boşluğu kesip açarak Buz Alan Hasarı veren seri darbelerle saldırır. Ayrıca Element Patlamasını kullandığı anda 50'nin üzerindeki her Yılan Kurnazlığı puanı, bu Element Patlaması ile verilen Hasarı artırır. Bu artışa en fazla 12 puan katkıda bulunabilir.

Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Yıkım: Harap Etme becerisi, Yıkım: Tükeniş olarak değişir.

Yıkım: Tükeniş
Yılan Kurnazlığı tüketmeden de kullanılabilen özel bir Element Patlamasıdır.
Skirk, bunu kullandıktan sonra Yedi Aşamalı Parıltı modu sona erene kadar "Her Şey Solup Gidecek" etkisi kazanır. Akıl Almaz Mantık Pasif Yeteneği açıldıktan sonra Skirk yakındaki Boşluk Yarıklarını soğurabilir.
"Her Şey Solup Gidecek" etkinken her 0,1 saniyede bir, Skirk'ün Normal Saldırısı düşmana isabet ettiğinde bu saldırı daha fazla Hasar verir. Skirk Yıkım: Tükeniş kullanırken Boşluk Yarığı soğurduysa soğurulan Yarık sayısına göre bu Normal Saldırı Hasarı daha da artar.
Bu etki 10 defa tetiklendikten sonra iptal olur.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Kesme Hasarı122.76%x5131.97%x5141.17%x5153.45%x5162.66%x5171.86%x5184.14%x5196.42%x5208.69%x5220.97%x5233.24%x5245.52%x5260.87%x5276.21%x5291.56%x5
Son Kesme Hasarı204.6%219.95%235.29%255.75%271.1%286.44%306.9%327.36%347.82%368.28%388.74%409.2%434.78%460.35%485.93%
Yılan Kurnazlığı BonusuPuan Başına 19.32% SaldırıPuan Başına 20.77% SaldırıPuan Başına 22.22% SaldırıPuan Başına 24.15% SaldırıPuan Başına 25.6% SaldırıPuan Başına 27.05% SaldırıPuan Başına 28.99% SaldırıPuan Başına 30.92% SaldırıPuan Başına 32.85% SaldırıPuan Başına 34.78% SaldırıPuan Başına 36.71% SaldırıPuan Başına 38.65% SaldırıPuan Başına 41.06% SaldırıPuan Başına 43.48% SaldırıPuan Başına 45.89% Saldırı
0/1/2/3 Boşluk Yarığı Soğurma Hasar Bonusu3.5% / 6.6% / 8.8% / 11%4% / 7.2% / 9.6% / 12%4.5% / 7.8% / 10.4% / 13%5% / 8.4% / 11.2% / 14%5.5% / 9% / 12% / 15%6% / 9.6% / 12.8% / 16%6.5% / 10.2% / 13.6% / 17%7% / 10.8% / 14.4% / 18%7.5% / 11.4% / 15.2% / 19%8% / 12% / 16% / 20%8.5% / 12.6% / 16.8% / 21%9% / 13.2% / 17.6% / 22%9.5% / 13.8% / 18.4% / 23%10% / 14.4% / 19.2% / 24%10.5% / 15% / 20% / 25%
BS15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn

Passive Skills

Çapraz Silah HocalığıÇapraz Silah Hocalığı
Tüm grup üyeleri Su veya Buz elementi olduğunda ve grupta en az 1 Su ile 1 Buz elementi karakter olduğunda, kendi grup üyelerinin Element Becerisi Seviyesi 1 yükselir.
Akıl Almaz MantıkAkıl Almaz Mantık
Yakındaki grup üyeleri düşman üzerinde Donma, Süper İletim, Buz Girdabı veya Buz Kristalleşmesi tepkimelerini tetiklediğinde o düşmanın yakınında bir Boşluk Yarığı oluşur. Bu etki 2,5 saniyede bir tetiklenebilir. Savaş alanında aynı anda Skirk'ün yarattığı en fazla 3 Boşluk Yarığı bulunabilir.

Skirk, yakınındaki Boşluk Yarıklarını şu yöntemlerle soğurabilir:
·Yedi Aşamalı Parıltı modundayken bir düşmana Yüklü Saldırı ile vurarak.
·Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Yıkım: Tükeniş özel Element Patlamasını kullanarak.
·Yıkım: Bükme Element Becerisine Basılı Tutup hızlı hareket etmeye başlayarak.

Skirk, soğurduğu her Yarık için 8 Yılan Kurnazlığı puanı kazanır.
Unutulmaya DönüşUnutulmaya Dönüş
Yakındaki Su grup üyelerinin Su elementi saldırıları düşmanlara vurduğunda veya Skirk dışındaki Buz grup üyelerinin Buz elementi saldırıları düşmanlara vurduğunda Skirk 20 saniyeliğine "Ölümün Kıyısı" etkisini kazanır. Bu etki 3 kademeye kadar birikebilir ve her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır.
Her karakter bu şekilde Skirk'e en fazla 1 "Ölümün Kıyısı" kademesi sağlayabilir.
Her "Ölümün Kıyısı" kademesi, Yedi Aşamalı Parıltı modunda Skirk'ün Normal Saldırı Hasarını orijinal Hasarın %110/%120/%170'i kadar artırır. Yıkım: Harap Etme Element Patlaması Hasarını ise orijinal Hasarın %105/%115/%160'ı kadar artırır.

Constellations

Derinlere DüşüşDerinlere Düşüş
Akıl Almaz Mantık Pasif Yeteneğinin etkilerini geliştirir: Skirk'ün soğurduğu her Boşluk Yarığı, yakındaki düşmanlara saldıran ve Skirk'ün Saldırısının %500'ü kadar Buz Hasarı veren kristal bir kılıç çağırır. Bu Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.
Akıl Almaz Mantık Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Hiçliğe DoğruHiçliğe Doğru
Skirk, Yıkım: Bükme Element Becerisini kullandıktan sonra fazladan 10 Yılan Kurnazlığı puanı kazanır.
Yıkım: Harap Etme Element Patlamasını kullandığında bu Element Patlamasının Hasarı, en fazla 10 Yılan Kurnazlığı daha hesaba katılarak artar.
Ayrıca Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundayken özel Yıkım: Tükeniş Element Patlamasını kullandıktan sonra 12,5 saniyeliğine Saldırısı %70 artar. Bu etki Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundan çıktığında iptal olur.
Kaderdeki GünahKaderdeki Günah
{LINK#S11145}Yıkım: Harap Etme Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Bölünen AkışBölünen Akış
Unutulmaya Dönüş Pasif Yeteneğinin etkilerini geliştirir. Her Ölümün Kıyısı kademesi Skirk'ün Saldırısını %10/%20/%40 artırır.
Unutulmaya Dönüş Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Dileklerin SonuDileklerin Sonu
{LINK#S11142}Yıkım: Bükme Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Kaynağa DönüşKaynağa Dönüş
Skirk, Akıl Almaz Mantık Pasif Yeteneği ile soğurduğu her Boşluk Yarığı için 15sn boyunca 1 Yıkım: Koparma kademesi kazanır. Skirk bu kademeleri tüketerek ortak saldırılar yapabilir ve Yedi Aşamalı Parıltı modundayken daha az Hasar alır. Bu kademeler 15sn sürer ve her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. (3 kademeye kadar birikebilir)
"Akıl Almaz Mantık" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.

Yıkım: Koparma
·Skirk, Yıkım: Harap Etme Element Patlamasını kullandığında tüm Yıkım: Koparma kademelerini tüketerek bir ortak saldırı yapar. Her Yıkım: Koparma kademesi, Skirk'ün Saldırısının %750'si kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Element Patlaması Hasarı sayılır.
·Skirk, Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Normal Saldırı yaptığı zaman 3. veya 5. seri saldırısı düşmana isabet ettiğinde 1 Yıkım: Koparma kademesi tüketerek 3 ortak saldırı yapar. Her ortak saldırı, Skirk'ün Saldırısının %180'i kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılır.
·Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Hasar aldığında 1 Yıkım: Koparma kademesi tüketerek bu saldırıdan alınan Hasarı %80 azaltır ve yakındaki düşmanlara 3 saldırı yapar, her biri Skirk'ün Saldırısının %180'i kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Merhaba
Sohbet: Hiçlik
Sohbet: Meditasyon
Sohbet: Son Durak
Yağmur Yağdığında
Yıldırım Düştüğünde
Kar Yağdığında
Rüzgar Şiddetlendiğinde
Günaydın
İyi Günler
İyi Akşamlar
İyi Geceler
Skirk Hakkında: Okuma
Skirk Hakkında: Kılıç Ustalığı
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Hakkımızda: Eğitim
Hakkımızda: Hedefler
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Hiçliğin Gücü Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Paylaşılacak Bir Bilgi
İlginç Şeyler
* "Yıldızlarla Gecenin Fısıldaşması" görevini tamamla.
Surtalogi Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Alice Hakkında: Söz
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Alice Hakkında: Teşekkür
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Dainsleif Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Dori Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Tartaglia Hakkında
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Neuvillette Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Ayın İradesi Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Nicole Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Skirk Hakkında Daha Fazlası: I
Skirk Hakkında Daha Fazlası: II
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Skirk Hakkında Daha Fazlası: III
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Skirk Hakkında Daha Fazlası: IV
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Skirk Hakkında Daha Fazlası: V
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Skirk'ün Hobileri
* "Yıldızlarla Gecenin Fısıldaşması" görevini tamamla.
Skirk'ün Sorunları
En Sevdiği Yemek
En Sevmediği Yemek
Hediye Alma: I
Hediye Alma: II
Hediye Alma: III
Doğum Günü
Yükseltme Hakkında: Giriş
* 1. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Gelişme
* 2. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Zirve
* 4. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Sonuç
* 6. Yükseltme Aşamasında açılır.
Element Becerisi: I
Element Becerisi: II
Element Becerisi: III
Element Becerisi: IV
Element Becerisi: V
Element Patlaması: I
Element Patlaması: II
Element Patlaması: III
Element Patlaması: IV
Element Patlaması: V
Hazine Sandığı Açma: I
Hazine Sandığı Açma: II
Hazine Sandığı Açma: III
Düşük Can: I
Düşük Can: II
Düşük Can: III
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II
Yere Serilme: I
Yere Serilme: II
Yere Serilme: III
Hafif Darbe Alma: I
Ağır Darbe Alma: I
Gruba Katılma: I
Gruba Katılma: II
Gruba Katılma: III

Stories

TitleText
Karakter AyrıntılarıVarlığı, kanıtlanmamış bir söylenti gibi...
Bazen gece yarısından sonra handa birileri onu gördüğüne yemin eder ve ellerini sallayarak kimsenin görmediği birinin varlığına işaret eder.
Skirk, uzun zaman boyunca Teyvat'ta bir gölge gibi dolandı. İnsanlarla uzun süreli temas kurmaktan kaçındı ve yalnızca mutlaka gerekli olduğu takdirde istihbarat topladı.
Yakın zaman önce onu tanıdığını iddia eden biri çıktı ortaya...
"Ustam mı? Haha, biraz içine kapanıktır o."
"Hımm, başka... Aşçılığı da fena sayılmaz. Tabii oradaki yaratıkların tadının tuhaf olmasının da etkisi vardır muhakkak."
"Ayrıldıktan sonra evime uğrayacağımız konusunda anlaşmıştık. Bu sene ailemin yaptığı sosisleri denemesini istiyordum. Gelememesi yazık oldu..."
"Neyse, bu kadar yeter. Sonuçta ustamla ilgili en önemli özellik onun gücü... Ve tabii gücüne yaraşır kibri!"
"Ne? Yok canım, ne dediğimin farkındayım. İroni ya da hakaret değildi."
"Ben, Tartaglia, her geçen gün daha da güçleniyorum ve her doğan güneşle, ustamın gücünü yeni baştan tanıma fırsatı buluyorum."
"Eğitime ilk başladığımızda beni yenmek için tek elini kullanması yetiyordu. Bu kesinlikle kibrinin yansımasıydı. Ama zayıf bir rakiple karşı karşıya geldiğinde, kibir de bir zarafet unsuru oluyor bence."
"Rakibi tamamen ezmek yakışıksız gelir, ama alçak gönüllülükle başlayıp sonradan işleri tamamen tersine çevirmek... İşte bu, sevgili yoldaşım, fazla kasıtlı bir hamle olurdu."
Skirk, kendisine dair bu "değerlendirme"yi handa içkisini içerken işitti ve kaşlarını çattı.
"Daha önce de söylediğim gibi, becerikli insanlarla hâlâ normal bir şekilde iletişim kuruyorum. Ayrıca Hiçlik yarığındaki yemeklerin tadı, sıradan bir insan olduğu için kötü geldi ona."
"Eğitimine gelirsek de... Kaç el kullandığım umurumda değil, asıl umurumda olan onunla işim bittiğinde kaç elinin kalacağı."
"Teyvat'ta yaşamaya devam etmesi gerek, o yüzden benim aksime Hiçlik enerjisiyle kendine yeni uzuvlar yaratamıyor."
"Kibir de tehlikelidir dikkatsizlik de. Gösteriş yapmak yerine kendini geliştirmek istemesini takdir ediyorum."
"Yoksa cesedini saçma sapan bir yerde bulacağım diye endişelenmeye başlardım."
Karakter Hikayesi 1"Gidelim. Hayatta kalamaz."
"Ama bize verilen emir..."
Küçük kız, kırık ve kanlı kolunu tutarak bulanık görüşüyle karşısındaki iki figürü izledi.
Yetkili olan kişi nihayetinde diğerini susmaya ikna etti ve arkalarını dönüp uzaklara doğru kayboldular.

Ait olduğu halk, kısa süre önce evrende hayal edebileceklerinden bile daha fazla medeniyet olduğunu keşfetti. Geçmişte yalnızca birkaç yaşlı alim farklı dünyalardan birileriyle iletişime geçebilmişti.
Birkaç ay önce liderler ticari ilişkilerin iyi gittiğini söylemişti. O zaman neden...
Kirişler alevlerin altında çatırdayarak parçalandı. Cehennemin ağzında dumandan, sıcaktan ve kan kaybından boğulan küçük bir kızın bedeni yatıyordu.

Gömüldüğü enkaz ve yanmış odunlar bir bir üzerinden kalkarken... Bir ciyaklama duydu.
Göz kapakları tamamen kurumuş kanla kaplıydı. Ancak gözleri görmese bile ışığı hissedebiliyordu.
Ve kavrulmuş toprağı çıtırdatan ayak seslerini duyabiliyordu. Her bir adımda kırık tuğlalar iyice un ufak oluyordu.
Gelen kişi, küçük kızın hapsolduğu enkazı kolayca kaldırdı. Ardından kocaman elini kızın omzuna yerleştirip onu çekti.
Aniden çekilmenin verdiği acıyla sanki tüm uzuvlarının birden koptuğunu hissetti. Ağlamaya başladı ve göz kapaklarının arasından zar zor geçen gözyaşları, pıhtılaşmış kanı temizledi.
Vücudunda hâlâ ağlamaya yetecek kadar su olduğuna şaşırdı.
Ama bu his çok uzun sürmedi. Hemen sonrasında acıdan bilinci kapandı.

Tekrar uyanabildiğine şaşırmıştı. Gözlerini bir kez daha açma lütfunun kendisine bahşedileceğini düşünmüyordu. Görüşü hâlâ bulanık olsa da bir kamp ateşini ve önünde bağdaş kurarak oturan uzun bir adamı seçebiliyordu. Yan tarafta, gölgelerin içinde fareye benzeyen iri yarı bir yaratık gizleniyordu. Kapkara gözleri, ateşin vahşi parıltısını yansıtıyordu.
"Uyandın demek. Hayatta kalmanla alakası olmayan bir soru sorup nefesini boşa harcama."
Adam, ona bakmaya bile tenezzül etmedi. Kılıcıyla ateşi harlamaya devam etti.
"Ee? Ölmek mi istiyorsun, yoksa yaşamak mı?"
Neden hâlâ hayatta olduğunu sormak istiyordu. Adama kim olduğunu sormak istiyordu. Ama nefesini boşa harcamaması konusunda uyarmıştı onu.
O yüzden yalnızca gözlerini yıldızlı gökyüzüne çevirdi ve başını evet anlamında salladı.
Cevabını gören adam, kılıcını korların üzerinden alıp fareye benzeyen canavarı tek hamlede öldürdü. Bacaklarındaki eti kesti ve silahına geçirip ateşin üzerinde pişmeye bıraktı. Nihayetinde ayağa kalktı -ki bu nadiren yaptığı bir şeydi- ve eti kızın dişlerinin arasına sıkıştırdı. Tadı yavan olsa da etin yağı açlıktan ölmenin eşiğindeki kız için bir ziyafetten de öteydi.

En azından adam yemeğini kendi başına yemesini istememişti ondan. Kızın uzuvlarının iyileşemeyecek kadar hasar gördüğünü anlamıştı belli ki.
* 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 2Kızın yaraları iyileştiğinde, adam onun alakasız sorular sormasına izin verdi.
"Sen de mi hayatta kalanlardan birisin?"
"Hayır."
"O zaman neden söylediklerini anlayabiliyorum?"
"Kaosun tek bir hali ve boşluğun tek bir tanımı vardır. Düzen ise binlerce farklı şekilde bir araya getirilebilir."
"Gezegenindeki insanlar bir zamanlar Hiçlik ile iletişime geçmek için olağanüstü uyum sağlama yeteneklerine güvendiler. Ölmelerine rağmen güçlerinden arta kalanlar... Bu yeteneğin izlerini taşıyor. Bu güç, temelinde benimkine benziyor."
"Sayısız ruhun ölüm çığlıklarını bir araya getirdim. Onlardan bir şeyler öğrenmek için epey zaman harcadım, yanılmıyorsam yarım gün falandı."
"Sadece dilimizi mi öğrenmek için mi? O zaman babam ve annem..."
"Öldüler. Yavan et parçaları gibi, güç kaynağı olarak yutuldular."
Adam ikinci soruya cevap verdikten sonra devam etti:
"İlk başta bu gezegendeki tüm yaşamı sona erdirmek için bu kadar zahmete giren insanların, gezegende yok etmeye değer bir şeyler bulduğunu sandım. Belki Hiçliği kontrol edebilecek inanılmaz bir teknolojiye sahipsinizdir diye düşündüm."
"Ama yanılmışım. Kaba saba yöntemleriniz vardı, teknolojiniz ilkeldi. Sanki medeniyetinizin tarihi boyunca hırs veya güç sahibi tek bir kişi bile var olmamış gibiydi."
"Sen ne..."
"Sen de aynı değil misin? Seni harabelerin içinden kazıp çıkaran yaratığın etini yemedin mi?"
"Yine de şunu belirteyim, sizin gezegeninizde tüm canlılar yok olduğu için onu başka bir gezegenden getirdim."
"Artık burada bir şeyler aramayı becerebilecek bir tür bile bulabileceğimi sanmıyorum."
Kız bir şey söylemek istedi ama kelimeler boğazında düğümlendi. O yüzden başka bir şey sormaya karar verdi.
"Neden hâlâ hayattayım?"
"Medeniyetiniz Hiçlikle bir arada var oldu. Onu doğrudan kullanan kişi sayısı çok az olsa da Hiçlik hepinize bulaştı bir şekilde."
"Bu temas bünyenizi biraz güçlendirdi. Senin yerinde sıradan bir insan olsaydı çoktan boğulmuş, kavrulmuş ve çöken tavanın altında ezilmiş olurdu."
"Yani bu gücü daha da güçlenmek için kullanabilir miyim?"
Adamın gözleri ateşin ışığında parıldadı, ifadesindeki değişiklik fark ediliyordu. "Güçlenmek mi istiyorsun?"
Kız başıyla onayladı.
"Her şeyi feda etmek pahasına olsa bile mi? Zafere ulaşmak uğruna kötülüğün yöntemlerini kullanacağını, bunun için yargılanıp lanetleneceğini bilsen bile... Yine de güçlenmek ister misin?"

Kız cevabını verirken kelimeleri o ıssız gezegenin rüzgarlarına karışarak uçup gitti.
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 3Adı Skirk.

"Kötülük" olarak bilinen adam, Skirk'ün parçalanan tendonlarını ve kırılan kemiklerini iyileştirdi. Ama bunun sevinilecek bir yanı yoktu.
Çünkü adam her gün onu kılıcını kuşanıp, tüm uzuvları tekrar mahvolana kadar çalışmaya zorluyordu. Sanki tek istediği onun acı çekmesiydi.
Her gün, eğitimden sonra parçalanan bedeni tekrar yenilenirdi.

"Kötülük" ile birlikte evreni dolaştı ve onun ardında bıraktığı düşman mezarlarına tanıklık etti.
Bir yıldız sisteminin biriktirdiği tüm kaynaklar kullanılarak dövülmüş bir silah. Bir medeniyetin tüm inançlarının birleşiminden doğan bir tanrı. Milyarlar arasında en güçlü savaşçı...
Hepsini bir bir gömdü. Skirk güçlendikçe bir aydınlanma yaşadı. Şimdiye kadar kimse, ustasını gücünün tamamını kullanmaya zorlamamıştı.
Karşısındaki korkunç bir canavarsa etini yerdi, bir tanrı veya makinaysa gücünü emerdi.
Bir savaşçı veya büyücüyse yemeğiyle oynamayı severdi. Onları tüm numaralarını kullanmaya zorlar, maskaralıklarından sıkıldığında öldürürdü.
Ustası için "yutmak" bu anlama geliyordu.

Skirk'ün uzuvlarının yerini Hiçlik tayfları aldı. Bir daha asla canı yanmayacaktı.
Acı reseptörleri uzun yıllar boyunca aşırı yüklenilmekten tamamen uyuşmuştu, bir daha asla sinyal vermeyeceklerdi.
Acı yalnızca biyolojik bir kaçınma mekanizmasıydı. Skirk, bedeninin söylemeye çalıştığını anlıyordu:
Çok güçlüydü. Artık neredeyse hiçbir şey onun için tehdit oluşturamazdı.

Bu ona biraz özgüven kazandırdı. Bir gün, uzun zamandır merak ettiği soruyu sormaya karar verdi:
"O gün beni neden kurtardın?"
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 4"Spontane bir dürtüydü, o kadar."
Gerçek adı Surtalogi olan ustası, sorusunu böyle cevapladı.
"Şu anda evrendeki en büyük felaket olabilirim. Buna inanıyor musun?"
"Benim neye inandığımı konuşmamıza gerek yok usta. Şüphe duyanların hepsi boşlukta süzülen tozlara dönüştü."
"Hah. Her zaman güç peşinde oldum. Tüm yalanları ve manipülasyonları yıkıp geçecek bir güç arzuladım."
"Ama... Buraya kadar geldikten sonra, bir endişeyle karşı karşıya buldum kendimi..."
"... Ya bir gün sıkılırsam?"

Skirk sessizce dinledi. Evreni sarsan bir kötünün hayatının nasıl "sıkıcı" olabileceğine akıl erdiremiyordu.
"Evrendeki en güçlü savaşçıların peşinden gittikten sonra, arayabileceğim başka bir güç kalmamış olabilir."
"Neydi şu hikaye? 'Uzaklıklar kalple ölçülür, benim kalbim ise evrenden biraz daha büyük.'"
"Tüm evreni bahçem yaptıktan sonra benim gözümde her şey ufak tefek savaşlar yürüten karınca yuvalarına dönüşecek... İşte o zaman hem zirvemde hem de en yorgun günlerimde olacağım."

Surtalogi hikaye okuyacak biri değildi tabii. Bu cümlenin aklına gelmesinin tek sebebi, bir süre önce evrende süzülen ve memleketinin kokusunu taşıyan bir kalıntıya denk gelmiş olmasıydı.
Kitabın başlığına ve ön sözüne baktıktan sonra geri fırlattı. Mevzubahis cümle de kitabın ön sözünde yer alıyordu.

"Böylece öğrenci kabul edip, büyümelerini bekledikten sonra beni eğlendirmeleri için onları arama fikri geldi aklıma. İlki sensin."
"Buradan ayrıldığında seni artık öğrencim olarak görmeyeceğim."
"Sahip olduğun her şeyi elinden alacağım. Sana verdiklerimi, senin kendi emeklerinle elde ettiklerini, hatta etrafındaki alakasız şeyleri... Hepsi yok olup gidecek."

Skirk bunların onu teşvik edecek bir blöften ibaret olmadığını biliyordu. Surtalogi ile arasında derin bir usta-öğrenci bağı yoktu, umursama veya geleceğe yönelik bir niyet söz konusu değildi.
Surtalogi'nin söylediği her şey göründüğü gibiydi. Bir gün ölümüne savaşacakları kesindi.

Dünyada seçilebilecek birçok yol vardır ama birine adım attığında, diğerlerinin hepsi solup gider.
O gün Skirk'ün üzerine, her an başına inebilecek keskin bir kılıç yerleştirilmişti adeta. Kaderi, hayatı... Hepsi birleşerek tek bir hedefte vücut buldu: Güçlenmek.
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 5"Bir sorum var usta. Bir zamanlar grubunuzda paylaştırdığınız Hiçlik gücüyle bir dünyanın tamamını ya da en azından altıda birini alaşağı edebileceğinizi söylemiştin..."
"O zaman şu anda tek başına nasıl bir dünyadan daha güçlü olabilirsin?"
"Salağın tekini mi kurtardım ben?"
"Beni iyi dinle. Bir ağacın meyvesi öldüğünde, tohumları çürüyen toprağın altına ekilir. Bu tohumlar da doğal olarak yüz kat, hatta bin kat daha fazla hasat veren, daha güçlü ağaçlara dönüşür."
"Ölüme mahkum bir dünyadan yalnızca bir ya da iki kişi kurtulsa bile, iradeleri kaybettikleri dünyayı baştan yaratabilecek kadar güç kazanabilir."
Ayrılıkları yaklaştığı için Skirk saygı göstermekle veya itaat etmekle uğraşmıyordu artık.
Korku yalnızca zayıfları motive eder. Ama güçlenirsen yenilmemiş korkular prangalara dönüşür.

Nihayetinde ustasına veda etmeye karar verdi. Surtalogi'nin memleketine, yani "Teyvat" olarak bilinen dünyaya döndü.
O ana ağacı bulmak istiyordu. Yozlaşmış meyveler veren ağacın lekeli tohumu, büyüyüp evrene korku salan bir ağaca dönüşmüştü.
İşte o andan itibaren tüm ormanı büyük bir karanlık kaplamıştı. Ustasının gölgesi evrenin üzerine düşüyordu.

Yıldızlar denizinin her köşesinde, kendisini gören tüm medeniyetler tarafından "Kötülük"ün müttefiği olarak anıldı.
Seyahatleri boyunca karşılaştığı her topluluk, onu "Kozmik Facia"nın bir üyesi olarak gördü ve ihtiyatlı bir şekilde kendilerini korumak için ondan uzak durdular.
... Tek istisna Teyvat'tı. Buranın sınırlarını koruyan muhafız, Skirk ile konuştuktan sonra gardını indirdi. Bir anlaşma yaptılar ve Skirk'e sınırlı bir geçiş izni bahşetti.

"Buraya ait değilsin. Burası senin evin değil."
Kötülük'ün sözleri kalbine kazınmıştı ve asla kaybolmayacaktı.
Peki ya alevlerle kaplı yollarda kayan bir yıldıza doğru bir dilek savrulsa? O zaman dünyayla arasında silik de olsa bir bağ örülebilir miydi?
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Cevabı"Her şeyi feda etmek pahasına olsa bile mi? Zafere ulaşmak uğruna kötülüğün yöntemlerini kullanacağını, bunun için yargılanıp lanetleneceğini bilsen bile... Yine de güçlenmek ister misin?"

Skirk bu soruyu nasıl yanıtlamıştı? Rüzgarın alıp götürdüğü cevabı neydi?
Belki de eğer cevabı sadece "evet" olsa bile sonrasında yaşanacakları değiştiremezdi.
Ama cevabı farklıydı.
O zamanlar küçücük bir çocuktu, kurnazlık ve hileden anlamıyordu. Tek istediği, büyümesi uğruna feda edilen ilk yaşama teşekkür etmek ve ondan af dilemekti.

"Belki koca fareyle birbirimizin en iyi arkadaşı olurduk."
"... Ama onu yedim."

Kötülük'ün gözünde bu dediklerinin ikinci bir anlamı vardı: "Beni harabelerden kurtaran cana bile sırtımı döndüm. Vazgeçemeyeceğim ne kaldı ki?"
Bu anlamın ne kadarının bencillikten veya yanlış anlaşılmadan kaynaklandığını, ne kadarının kasıtlı söylendiğini ayırt etmek zordu.

Ama bunlar bir yana, aralarında ikisinin de beklemediği bazı yanlış anlaşılmalar yaşandı.
"Pekala. O gün seni kurtaran bendim, güç uğruna bir gün beni de mi öldüreceksin?"
Kötülük'ün bu sözlerinin arkasında bir beklenti yatıyordu ama umutsuzluğa kapılan küçük kız maalesef bunu fark etmemişti.
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Yedi Suretli Yılan"Yedi Suretli Yılan", Kötülük'ün Skirk'e miras bıraktığı ufak bir numaradır.
Bu teknik, aslında Khaenri'ah'daki Universitas Magistrorum tarafından icat edilen, Teyvat'ın Element gücü kullanıcılarını taklit etme işlevine sahip "Kaos Nüfuzu" isimli ufak bir büyüydü. Bu büyü sayesinde Hiçlik enerjisi kullanılarak Element benzeri etkiler yaratılabiliyordu. Bu tekniğin temel prensibi, gerçekliğe nüfuz etmek için Hiçliği kullanıp belirli bir yapıda negatif basınç oluşturarak karşılık gelen bir Elementin enerjisini yönlendirmeye dayanıyordu.
Khaenri'ahlılar için "Kaos Nüfuzu", gösterilerde ve törenlerde kullanılan basit bir göz boyamadan ibaretti.

Kötülük, başlangıçta bir savaşçı olarak bu teknikle ilgili hiçbir şey bilmiyordu. Ama Hiçliğe dair anlayışı geliştiğinde hemen teknikte ustalaştı. Sokaklarda gösteri yaparak geçimini sağlayan sıradan performans sanatçıları, tek bir Elementin suretine geçiş yapmak için bile aylarca pratik yapardı. Kötülük ise ilk denemesinde yedi elementin hepsine zahmetsizce geçiş yapabilmişti.
Bu tekniği Skirk'e de öğretti, tabii Morasız kaldığında kullansın diye değildi. Zira yüzeydeki yedi ulusta Hiçlik tekniklerinde ustalık göstermeye cüret etmek için cezalandırılma arzusuyla yanıp tutuşmak gerekirdi.
"Memleketimde yedi Elementin düzeni, dünyanın doğal düzenini temsil eder. Gücünü daha uzun süre gizlemek istiyorsan bu numarayı kullan."
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.

270 responses to “Skirk”

    • If im not wrong, shenhe’s buff is to motion value multiplier. Skirk’s are already so high that it doesn’t make much of a difference. Someone can correct me if Im wrong but I think that’s how it works

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Skirk has 300%~500% MV per NA with her A4 accounted for, while Shenhe’s quills provide 82% of her own ATK as MV each, making Skirk about 20%~25% stronger on the hits they buff.

        However, if you think the other way around, that the quills are Shenhe’s damage and she is using her teammate’s crit stats and DMG bonus to enhance them, Skirk along with Esco are excellent “quill launchers”, due to having good crits and massive DMG% from artifacts and Furina.

        That is, Skirk is great for Shenhe, and the other way around is good but might not be amazing. Currently there isn’t anyone better though.

        *C6 Shenhe has further synergy by providing Skirk infinite quills. I guess that’s why they gave her a rerun, and very likely placed alongside Skirk.
        **Melt also helps quill damage, but you are pretty much stuck with 2 cryos and no Furina, and AFAIK Ganyu is the only one so far capable of melting all hits.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • “think the other way around […] Skirk is great for Shenhe” why do I feel like that’s something zajeff would say…
          Like, it kind of makes sense, but it’s also kind of stupid…

          I doubt anyone says any character is good for Bennett just because they work as damage driver from the ATK buff, I mean sure Bennett is better than Shenhe for sure but saying things like that should either apply to all characters or none at all, because that’s like, not really how it works even if you could interpret it that way.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • We usually think in terms of the DPS picking supports, probably due to most supports are not (or seem not to be) contributing significant damage, but supports pick DPS too: Furina prefers someone with HP fluctuation (or allow a slot for healing at least); Citlali only benefits pyro and hydro; Robin wants a fast team; and Tribbie likes AoE attackers. We can even say Bennett needs ATK-scalers to function, but they are so common that normally we don’t see it as something worth mentioning. The more restrictions there are, the more we’ll have to consider (and curse the devs if you’d like) to work with them. MV buffers (Shenhe, Yunjin, Sigewinne, the SoDP set, ect.) are picky about the DPS having good DMG% and Crits (and Res shred on enemies but that’s for other teammates).

            It’s not saying that building your team around a support (instead of a DPS) is a good idea; but that synergies go both ways, and being mindful of how each unit functions on their own and in relation to each other is helpful to teambuilding. The focus of the team ultimately depends on who contributes the most damage, which in Genshin is usually the DPS unit.

          • I think it’s fine. Someone may really like Shenhe and want to use them in a team. Your example with Ben does not really match since Ben can be used on almost any team. Anyone who wants to use him can just throw him anywhere and he’ll land on his feet. Shenhe however will not and has to be used on specific teams to really flourish.

            As a result saying. “Skirk is amazing for Shenhe but Shenhe is not really amazing for Skirk” kinda makes sense. Want you use Shenhe? Then Skirk is a great pull for her. Want to use Skirk? Maybe find someone else.

  1. Even honey impact is inactive and boring now. Genshin is so dead these days. No wonder, everything’s been going downhill. Character design, writing, character personalities, story quests, archon quests, gameplay, kits etc

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • It’s just for the extremists in the community.
      most people who visit these sites are on a certain side of the spectrum. they don’t know how to interact with people behind a screen because being anonymous means they can be their true self which was never developed because they don’t have a social life outside the interweeb.

      I casually play this shit with my girl and my sis and it’s chill, stupidly boring game, but there’s no mobile game out there like it yet. so here we are.

      i just got a 1.5k laptop for my girl though, this game’s day’s are number for us too tbh.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • “got a 1.5k pc for my girl tho”

        You won’t accomplish much, even with an even higher end pc. The “peak gaming” for women is garbage like the Sims 🤣

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • pack it up guys the real hot garbage mister andre here comes with his usual dumpster opinion

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Is that why he sounds the way he does?

            I can’t tell the difference between the weird nerds and regular folks here tbh.

        • Nah, we just played dead island 2 today bud, she’s down down.

          We’re playing Split Fiction or whatever that game is called tomorrow.

          Gaming together then get me balls drained after, das dee life mate.

          The only flaw is that she’s still into this game because of the time invested into it.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
      • Nah, it’s losing players everywhere. If you’re just a super casual player then this doesn’t concern you. I’m talking about the players who used to love the game for the story, characters, events and quests. The only people I know irl who fit this description are my sister and one of my friends and they both started losing interest too. So many of my in-game friends have been inactive for more than a month.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • True. The only reason I still play is because my sister likes to play in co-op casually doing quests and junk one or twice a month. I’m constantly telling her (and others who are new) to stay awake from sites like this, and so far they have.

        Folks on this site love their ad-hominem insults. 4chan energy all over it. Keyboard Warrior & Gooner Central.

        There are better avenues to discuss the game than here. Thus, this shall be my last post here.

        Strive for Peace and Dinner.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Honey Impact is usually behind on the leaks or at least update the pages a few days later. So anyone who wants the newest leaks is most of the time in the Mains subreddit. Doesn’t help that honey impact can be buggy

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Is she worth getting if I don’t have Furina Shenhe Yelan? I have Escoffier C1, Citlali, Xingqiu, Kokomi

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • U only really “need” Escoffier, the others are kinda additions to fill the team tbh – yh they’re good additions, but Escoffier is the only one that falls under “mandatory” for team slots. Furina is there cause of Escoffier and the fact that its Furina, as for Shenhe and Yelan: just find an alternative or a fill slot and u dont have to worry.

      Skirk doesn’t work with Citlali, but Citlali works with Skirk.

      Im not even going to mention Kokomi since she is sadly just a filler for whoever. She really isnt good now-a-days

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. i got c1 citlai and c1 xilonen soo i dont need anyone else, plus whats the point of Dahlia the character 5.8 she will be way more useful then him in his own niche

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. Funny that some people complain about “Niche-Roles” in Genshin and that they are unimportant.
    But there have to be such niche roles and fortunately there will always be them.
    I remember how people were complaining about Nilou (the first ever niche-char) because she was “only” for Bloom reactions…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • let’s see about the party-limiting niche chars

      nilou does something for bloom mechanically, disabling the other reactions in exchange for the cores to instantly blows up

      chevreuse doesn’t really do anything for overload, but she has the excuse of being a 4* honestly, she did make overload teams competitive though

      though now that i wrote these two and looking at esco (and emilie, she doesn’t really force to go only dendro + pyro though), nilou do seem to be the outlier for these reaction-specific charas. The others really is just numbers go up.

      although, esco already fills the freeze team niche, so really what’s exactly the point here in limiting skirk to freeze team? at least make her do something for the reaction specifically because they can’t be bothered to with esco’s kit

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • It’s interesting to think about how the game evolved over the years. In Sumeru we saw our first “power duo” in the form of Nahida and Alhaitham, two new characters that synergize well. We saw it again with Furina and Neuvillette. Then this year we got an even more extreme version: Mavuika and Citlali _sharing a banner_ something we’ve never seen before (I think). Each year Hoyo pushes the demands on players a little further.

        Inbetween Archon releases, Hoyo releases a powerful “antihero” character. Wanderer in V3, Arlecchino in V4, and now Skirk in V5, but for the first time we’re seeing the same “power duo” thing with the mid-year antihero. Looks like Hoyo is pushing its demands on players here, too.

        BTW I’m not defending Hoyo here. Power creep is inevitable but it has felt oppressive lately.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • It’s interesting to think about how the game evolved over the years. In Sumeru we saw our first “power duo” in the form of Nahida and Alhaitham, two new characters that synergize well. We saw it again with Furina and Neuvillette. Then this year we got an even more extreme version: Mavuika and Citlali _sharing a banner_ something we’ve never seen before (I think). Each year Hoyo pushes the demands on players a little further.

        Inbetween Archon releases, Hoyo releases a powerful “antihero” character. Wanderer in V3, Arlecchino in V4, and now Skirk in V5, but for the first time we’re seeing the same “power duo” thing with the mid-year antihero. Looks like Hoyo is pushing its demands on players here, too. So it’s not that “1 character already fills a niche, why create another?” but more like “niches are now defined by 2 characters” to escalate player spending.

        BTW I’m not defending Hoyo here, just analyzing. Personally, I think power creep is inevitable but it has felt oppressive lately. Is this what HSR players feel all the time?

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • But compared to Nilou she can use the traveler, Collei and Barbara, on the other hand Skirk needs a limited 5* premium team to be usable, you take away Escoffier and she loses a lot.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. Skirk is so incredible niche….😒
    Holy heck…
    Should had stayed in Honkai as Quantum, Hunter.
    Give her a shirt with “Niche #1”

    I skipped most (Varesa, my only Natlan) banners since Jule 2024 just for Skirk on my wishlist.
    Now Ending up erasing her and pulled Icecoffee instead.
    Shes way more verstile on many ways!
    I own most other Cryos/Hydros (No Wrio, Shenhe, any Natlan)

    Having blonde cook do waaaaay more for them than Skirk for only a very units lmao.

    Also: like most player: There plenty of onfield dps I own, without heavy restrictions!
    Making it very fun to form new partys with different units and builds.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I’m sorry, but the blonde chef is a niche pick too.

      Sure, you might have a lot of Cryo and Hydro characters, but that doesn’t mean they’re all meant to be played in Cryo/Hydro teams. Right now, that setup mainly works for Ayaka, maybe Wriothesley.

      Of course, if you’re saying that they can deal enough damage with her, then fair enough, you’re right. But that’s the same logic as saying you can clear the Abyss with only 4-star characters. It’s doable, but outside of the challenge, it’s not optimal.

      Naturally, it’s your choice what you roll for, I’m not questioning that. I just want to give a heads-up for anyone who might think IceCoffee is a solid alternative to anyone but Skrik/Ayaka.

      She’s not.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • You are vastly underestimating what good cryo application enables especially coupled with Citlali. For example, Arlecchino – Bennett – Citlali – Escoffier is a 98k team and easily one of Arle’cchinos best. if you put Yoimiya in place of Arlecchino, it still almost reaches 90k. The ability to melt almost all of Arle’cchinos attacks is amazing.

        This is all outside of the wheelchair setup of Yelan – Furina – Escoffier which gives Ayato, Eula, and even Kokomi 80k+ teams. The chef was extremely overtuned. You can check the calcs with Zajeff, TGS, Jstern, etc.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • I see you don’t have Escoffier. You can run Furina and Escoffier as a team core and wheelchair literally any other dps through the Abyss – and not just Hydro or Cryo dps. I’ve already successfully tested Wanderer and Lyney.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  6. can someone explain Skirk’s kit to me like i’m 5 (for some reason it is NOT clicking)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Sure. Skirk has two types of play.

      1. You tap skill to enter mode, you tap ult to absorb rifts that get created passively while causing reactions with your team mates. You normal atk until the mode is finished.

      2. You hold skill to enter high speed mode, you wait until you have absorbed a few rifts, you do NOT atk, you press ult to do big damage.

      Wait for CD to go again.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  7. If someone need to know how is ult dmg calculated:

    ULT MW = ((248,62+(12*29.93)) * 5) + (414,36 + (12*29.93)) = 3812,42% ATK

    Unlike Ayaka, all 3812.42% will almost guaranteed to hit the target. But if Skirk uses her ult to burst DMG, she will not be able to use buffed normal attacks

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • lol ayaka whose famous for having an ult that’s hard to make sure it hits fully because things can just move out of the way… sure

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton