Sethos

Sethos
SethosNameSethos
TitleMedida da Sabedoria
OccupationTemplo do Silêncio
AssociationSUMERU
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Electro
Day of Birth31
Month of Birth5
Vision (Introduced)Electro
Constellation (Introduced)Basileos Delta
Chinese Seuyu李兰陵
Japanese Seuyu千叶翔也
English SeuyuZeno Robinson
Korean SeuyuKim Dong-hyun
DescriptionHerdeiro do Templo do Silêncio. Carrega segredos e vem das areias.
Character Ascension Materials
Lasca de Ametista Vajrada
Fragmento de Ametista Vajrada
Pedaço de Ametista Vajrada
Gema de Ametista Vajrada
Escamas de Linha das Nuvens
Trishiraita
Cetim Vermelho Desbotado
Seda Vermelha Bordada
Cetim Vermelho
Skill Ascension Materials
Ensinamentos de Práxis
Guia da Práxis
Filosofia da Práxis
Sino do Vazio
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
182119.0546.925.0%50.0%0%
20210848.95120.555.0%50.0%0%
Lasca de Ametista Vajrada1
Trishiraita3
Cetim Vermelho Desbotado3
Mora20000
Lasca de Ametista Vajrada1
Trishiraita3
Cetim Vermelho Desbotado3
Mora20000
20+272163.19155.65.0%50.0%0%
40407694.65233.085.0%50.0%0%
Fragmento de Ametista Vajrada3
Escamas de Linha das Nuvens2
Trishiraita10
Cetim Vermelho Desbotado15
Mora40000
Lasca de Ametista Vajrada1
Trishiraita13
Cetim Vermelho Desbotado18
Mora60000
Fragmento de Ametista Vajrada3
Escamas de Linha das Nuvens2
40+4512104.76257.985.0%50.0%24
505189120.5296.745.0%50.0%24
Fragmento de Ametista Vajrada6
Escamas de Linha das Nuvens4
Trishiraita20
Seda Vermelha Bordada12
Mora60000
Lasca de Ametista Vajrada1
Trishiraita33
Cetim Vermelho Desbotado18
Mora120K
Fragmento de Ametista Vajrada9
Escamas de Linha das Nuvens6
Seda Vermelha Bordada12
50+5770133.98329.955.0%50.0%48
606448149.72368.715.0%50.0%48
Pedaço de Ametista Vajrada3
Escamas de Linha das Nuvens8
Trishiraita30
Seda Vermelha Bordada18
Mora80000
Lasca de Ametista Vajrada1
Trishiraita63
Cetim Vermelho Desbotado18
Mora200K
Fragmento de Ametista Vajrada9
Escamas de Linha das Nuvens14
Seda Vermelha Bordada30
Pedaço de Ametista Vajrada3
60+6884159.84393.625.0%50.0%48
707561175.56432.335.0%50.0%48
Pedaço de Ametista Vajrada6
Escamas de Linha das Nuvens12
Trishiraita45
Cetim Vermelho12
Mora100K
Lasca de Ametista Vajrada1
Trishiraita108
Cetim Vermelho Desbotado18
Mora300K
Fragmento de Ametista Vajrada9
Escamas de Linha das Nuvens26
Seda Vermelha Bordada30
Pedaço de Ametista Vajrada9
Cetim Vermelho12
70+7996185.67457.245.0%50.0%72
808674201.41496.05.0%50.0%72
Gema de Ametista Vajrada6
Escamas de Linha das Nuvens20
Trishiraita60
Cetim Vermelho24
Mora120K
Lasca de Ametista Vajrada1
Trishiraita168
Cetim Vermelho Desbotado18
Mora420K
Fragmento de Ametista Vajrada9
Escamas de Linha das Nuvens46
Seda Vermelha Bordada30
Pedaço de Ametista Vajrada9
Cetim Vermelho36
Gema de Ametista Vajrada6
80+9110211.53520.915.0%50.0%96
909787227.26559.675.0%50.0%96

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Técnica do Arco RealAtaque Normal: Técnica do Arco Real
Ataque Normal
Realiza até 3 disparos consecutivos com um arco.

Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso com Dano aumentado.
Ao mirar, o poder do Electro irá se acumular na ponta da flecha antes que ela seja lançada. Possui diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada:
· Carga Nv.1: Dispara uma flecha carregando o poder Electro que inflige Dano Electro.
· Carga Nv.2: Dispara uma Flecha Perfura-Sombra que perfura os inimigos e causa Dano Electro. contra os inimigos. Depois da Flecha Perfura-Sombra carregar completamente, Sethos não pode mais se mover.

Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas do ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em uma AdE no impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe52.61%56.9%61.18%67.3%71.58%76.47%83.2%89.93%96.66%104%111.35%118.69%126.03%133.37%140.71%
Dano do 2° Golpe23.8% + 26.61%25.73% + 28.77%27.67% + 30.94%30.44% + 34.03%32.37% + 36.2%34.59% + 38.68%37.63% + 42.08%40.67% + 45.48%43.72% + 48.89%47.04% + 52.6%50.36% + 56.31%53.68% + 60.02%57% + 63.74%60.32% + 67.45%63.64% + 71.16%
Dano do 3° Golpe73.99%80.01%86.03%94.63%100.66%107.54%117%126.47%135.93%146.25%156.58%166.9%177.22%187.55%197.87%
Disparo com Mira43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Disparo Carregado com Mira Nv.1124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
Dano da Flecha Perfura-Sombra140% do ATQ + 134.56% da Proficiência Elemental150.5% do ATQ + 144.65% da Proficiência Elemental161% do ATQ + 154.74% da Proficiência Elemental175% do ATQ + 168.2% da Proficiência Elemental185.5% do ATQ + 178.29% da Proficiência Elemental196% do ATQ + 188.38% da Proficiência Elemental210% do ATQ + 201.84% da Proficiência Elemental224% do ATQ + 215.3% da Proficiência Elemental238% do ATQ + 228.75% da Proficiência Elemental252% do ATQ + 242.21% da Proficiência Elemental266% do ATQ + 255.66% da Proficiência Elemental280% do ATQ + 269.12% da Proficiência Elemental297.5% do ATQ + 285.94% da Proficiência Elemental315% do ATQ + 302.76% da Proficiência Elemental332.5% do ATQ + 319.58% da Proficiência Elemental
Dano Durante a Queda56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Ritual Antigo: Rugido Trovejante da AreiaRitual Antigo: Rugido Trovejante da Areia
Reúne o poder do trovão, causando Dano Electro em AdE contra os inimigos e recuando rapidamente. Se esse ataque desencadear Eletricamente Carregado, Supercondutor, Sobrecarga, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento ou Redemoinho Electro, Sethos recupera uma certa quantidade de Energia Elemental.

"O Deus que reside no Sacerdote, os magos que se viraram para as nascentes, os cantores do mar de areia ainda falavam suas histórias... Mas agora sei que isso não eram lendas, pois eles são nossos ancestrais."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade115.6%124.27%132.94%144.5%153.17%161.84%173.4%184.96%196.52%208.08%219.64%231.2%245.65%260.1%274.55%
Regeneração de Energia Elemental12 pontos12 pontos12 pontos12 pontos12 pontos12 pontos12 pontos12 pontos12 pontos12 pontos12 pontos12 pontos12 pontos12 pontos12 pontos
Tempo de Recarga8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s
Ritual Secreto: Perfura-Sombra do CrepúsculoRitual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo
Realiza um ritual secreto, entrando no estado "Meditação do Ocaso", em que os Ataques Normais de Sethos são convertidos em Flechas do Crepúsculo que perfuram os inimigos: causa Dano Electro contra os inimigos em seu caminho, com aumento de Dano baseado na Proficiência Elemental de Sethos.
Durante a habilidade, Sethos não pode realizar Disparo com Mira .
O Dano causado pelas Flechas do Crepúsculo é considerado Dano de Ataque Carregado.
O efeito é removido quando Sethos sai de campo.


Os arquivos do Templo do Silêncio preservam muitos volumes deixados por Akhtamun, da era do Rei Deshret. Muitos dos rituais secretos de grande poder estão registrados dentro, mas até entre aqueles do Templo do Silêncio, poucos podem dominá-lo.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Aumento de Dano da Flecha do Crepúsculo196.16% Proficiência Elemental210.87% Proficiência Elemental225.58% Proficiência Elemental245.2% Proficiência Elemental259.91% Proficiência Elemental274.62% Proficiência Elemental294.24% Proficiência Elemental313.86% Proficiência Elemental333.47% Proficiência Elemental353.09% Proficiência Elemental372.7% Proficiência Elemental392.32% Proficiência Elemental416.84% Proficiência Elemental441.36% Proficiência Elemental465.88% Proficiência Elemental
Duração de Meditação do Ocaso8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Revelação RefletidaRevelação Refletida
Mostra a localização de Especialidades de Sumeru próximas no mapa.
Enigma da Pipa EscuraEnigma da Pipa Escura
Ao mirar, o tempo de carregamento é reduzido em 0.285s baseado em cada ponto atual da Energia Elemental de Sethos. O tempo de carregamento pode ser reduzido no mínimo 0.3s dessa forma e um máximo de 20 de Energia Elemental pode ser contado. Se uma Flecha Perfura-Sombra for disparada, consome a quantidade contada de Energia Elemental. Se for uma Flecha de Carga nível 1, então consome 50% da quantidade contada de Energia Elemental.
Bênção do Rei das AreiasBênção do Rei das Areias
Sethos ganha o efeito "Sombra da Areia Escaldante", aumentando o Dano causado por Flecha Perfura-Sombra em 700% da Proficiência Elemental de Sethos.
O efeito Sombra da Areia Escaldante será cancelado quando alguma das seguintes condições for cumprida:
· 5s após uma Flecha Perfura-Sombra atingir o primeiro inimigo.
· Depois de 4 Flechas Perfura-Sombra atingirem os oponentes.

Quando uma Flecha Perfura-Sombra afetada pelo efeito Sombra da Areia Escaldante atinge um oponente pela primeira vez, Sethos obterá novamente o efeito Sombra da Areia Escaldante depois de 15s.

Constellations

Canção Espiritual do Altar SeladoCanção Espiritual do Altar Selado
A Taxa CRIT de Flecha Perfura-Sombra é aumentada em 15%.
Escrituras de Papiro dos Segredos SilenciososEscrituras de Papiro dos Segredos Silenciosos
Quando qualquer uma das seguintes condições são atingidas, Sethos ganha 15% de Bônus de Dano Electro por 10s que pode acumular duas vezes, com a duração de cada acúmulo sendo contada independentemente:
· Consumir Energia Elemental através de Disparo com Mira; você precisa primeiro desbloquear o Talento Passivo "Enigma da Pipa Escura" para desencadear essa condição.
· Recuperando Energia Elemental ao desencadear Reações Elementais usando Ritual Antigo: Rugido Trovejante da Areia.
· Usando Ritual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo.
Ode à Sabedoria do LuarOde à Sabedoria do Luar
Aumenta o nível do Ataque Normal: Técnica do Arco Real em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Coleção das Penas Reais do AvestruzColeção das Penas Reais do Avestruz
Quando Flecha Perfura-Sombra ou Flecha do Crepúsculo atinge 2 ou mais oponentes, todos os membros próximos da equipe ganham 80 de Proficiência Elemental por 10s.
Registro das Areias Ardentes SolitáriasRegistro das Areias Ardentes Solitárias
Aumenta o nível de habilidade da Ritual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Tomo do Templo do Sol PatrulhadorTomo do Templo do Sol Patrulhador
Depois que Flecha Perfura-Sombra atingir um oponente, a Energia Elemental consumida pelo Talento Passivo "Enigma da Pipa Escura" será retornada. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s. É necessário ter desbloqueado o Talento Passivo "Enigma da Pipa Escura" primeiro.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000008
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Olá...
Bate-papo - Pensamento
Bate-papo - Comoção
Bate-papo - Escola
Quando Está Chovendo...
Quando Está Trovejando...
Quando Está Nevando...
Quando Faz Sol...
No Deserto...
Bom Dia...
Boa Tarde...
Boa Noite...
Boa Noite...
Sobre Sethos - Impressão
Sobre Sethos - Liderança
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Nós - Bate-papo
Sobre nós - Fogueira
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre a Visão...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para Compartilhar...
Coisas Interessantes...
Sobre Cyno...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Tighnari...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Alhaitham e Kaveh...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre o Andarilho...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Dehya...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Candace...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Faruzan...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Nilou...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais Sobre Sethos - I
Mais Sobre Sethos - II
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
Mais Sobre Sethos - III
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais Sobre Sethos - IV
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
Mais Sobre Sethos - V
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Passatempos de Sethos...
Preocupações de Sethos...
Comida Favorita...
Comida que Odeia...
Recebendo Presentes — I
Recebendo Presentes — II
Recebendo Presentes — III
Aniversário...
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6
Ataque Normal (I)
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Supremo - I
Supremo - II
Supremo - III
Abrir Baú do Tesouro - I
Abrir Baú do Tesouro - II
Abrir Baú do Tesouro - III
Vida baixa - I
Vida Baixa - II
Vida Baixa - III
Aliado com Vida baixa - I
Aliado com Vida baixa - II
Derrotado - I
Derrotado - II
Derrotado - III
Ataque Leve Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - II
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III

Stories

TitleText
Informações do PersonagemMuito tempo atrás, cuja data exata ninguém consegue se lembrar, uma nova cara apareceu na cidade.
Esse jovem do deserto aparecia como ele queria, demonstrando tamanha confiança e modos naturais que muitos com os quais ele falava apenas percebi depois de um bom tempo que ele era, na verdade, um recém-chegado. Após muito sair perguntando por aí, eles finalmente descobriram seu nome: Sethos.
"Então, onde vocês se conheceram mesmo? Vocês devem ser velhos amigos, não é?" As pessoas ficavam se fazendo tais perguntas, antes de descobrir, para sua surpresa, que ninguém entre eles conhecia ele há muito tempo.
Como um grão de areia soprado para as muralhas da cidade por algum vento selvagem do deserto, Sethos se misturava na multidão com facilidade, discutindo cidade natal e viagens. As pessoas gostavam dele imediatamente, julgando que pelos seus olhos verdes inesquecíveis e jeito com as palavras, ele seria um bom amigo.
Conforme o sol estava se pondo, seu novo amigo contou a eles como ele e um grupo de Eremitas haviam levado Animais de Carga para longe de uma tempestade de areia, fazendo um acampamento em um oásis para passar a noite; o frio intenso da noite e a euforia do amanhecer, fez tudo parecer valer a pena.
Segundo Sethos, sofrer é apenas uma outra forma de experiência, e todas as experiências podem ser transformadas em histórias. Assim, quanto mais pessoas gostavam de suas histórias, mais elas ficavam ansiosas para encontrá-lo.
Mas, uma vez, quando sua audiência caiu na mesa após muito beber, o Sethos ainda sóbrio ficou lá sentado girando seu copo.
Isso foi o que ele disse:
"Você sempre diz que eu pareço muito ordinário em minhas histórias. Então, que tal assim para variar... Agora, eu sou o protagonista, e comigo carrego uma chave dourada, da qual posso usar a qualquer momento para abrir um cofre de tesouros há muito tempo perdido e levar as pessoas para um local de muitos mistérios. Certamente você não preferiria ouvir tais histórias, não é?"
Se você me perguntar, não há muito interesse em histórias assim. Histórias de coisas extraordinárias acontecendo com pessoas ordinárias... essas são sempre as melhores! Além disso, mesmo se tais indivíduos misteriosos existissem, eles não seriam tão jovens quanto você." disse o dono da taverna, que não conseguiu se conter em participar.
"Exatamente," respondeu Sethos, que, por algum motivo, parecia particularmente feliz.
História 1As pessoas na cidade raramente viram Sethos correndo à velocidade total. Se tivessem visto, eles saberiam que esse é um jovem que corre como nenhum outro. Para alguém acompanhar ele, teria que ser tão rápido quanto o próprio vento.
O próprio Sethos é muito orgulhoso disso e frequentemente declara: "Você precisa de algumas habilidades especiais se quiser sobreviver no deserto, certo? A minha é correr, correr rápido."
Graças à agilidade em seus pés, aqueles ao redor dele geralmente o confiam tarefas importantes — embora estritamente falando, esses não são trabalhos reais, nem mesmo do tipo de meio-período. Coisas como entregar cartas para idosos, informar vizinhos ou pegar o dever de casa para estudantes esquecidos que o deixaram em casa.
As pessoas já retribuíram de diversas maneiras. Alguns estudantes já o deram Mora, outros compraram café para ele, enquanto outros ofereceram suas preciosas cartas do Chamado Sagrado dos Sete como símbolo de sua gratidão sincera.
Quanto aos mais velhos, seus presentes sempre foram... mais únicos, digamos. Fora dinheiro, alguns já prepararam uma refeição caseira para Sethos, ou conseguiram algum ornamento antigo para dar a ele de presente.
Mas não importa qual seja o presente, ele sempre aceita com alegria. Ele os adiciona à sua coleção, que ele organiza por valor: Mora, ornamentos, bugigangas inúteis, cartas do Chamado Sagrado dos Sete e tudo mais.
"Você jamais recusa algo! Não me diga que realmente gosta de fazer essas tarefas?" uma mulher na Rua dos Tesouros já perguntou a ele.
Sethos amava absolutamente comer os Rolinhos de Peixe que ela preparava para ele por ajudá-la. Aparentemente, além de sua própria família e os vizinhos, ele era a única pessoa na rua inteira que teve o prazer de experimentá-los.
Segurando a lancheira que ela acabou de dar a ele, Sethos ficou lá por bastante tempo, pensando na pergunta.
"Você tem razão," ele disse finalmente, como se algo tivesse sido revelado a ele. "Pensando bem, eu realmente gosto dessas tarefas."
"Por que você não acha alguma coisa melhor para fazer? Você parece saber muito e consegue fazer bastante coisa. Posso te ajudar a achar um emprego, se quiser?" a mulher disse em um tom preocupado.
Sethos simplesmente acenou e apontou para a figura que voo ao longe. "O que você acha que aquela pessoa está fazendo?"
A mulher olhou para cima e um grande objeto redondo voar, com o que parecia uma pessoa abaixo dele. Em tom de surpresa, ela respondeu, "Aquele não é outro faz-tudo?"
"Aquele é o Cara do Chapéu, um estudante do Vahumana conhecido por sua velocidade." Disse Sethos, levantando seu garfo. “Mas eu soube que às vezes ele também é chamado para entregar cartas ao Instituto."
"Você quer dizer... Isso é apenas o que ele gosta de fazer?"
"Não, não, eu acho que não. Mas não sou como ele. Sou do povo e gosto de fazer essas tarefas e coisas que não requerem muito esforço. E olha, você até me deu uma refeição em troca! Além disso, eu também tenho um emprego de verdade, então não se preocupe comigo."
Nos dias seguintes, Sethos ficou ocupado resolvendo os próprios assuntos. Um dia, enquanto ele passava pelo portão lateral da Academia, ele ouviu uma voz zombando dele da copa das árvores: "Olha só quem viu correndo para a Academia em mais uma tarefinha. Ocupado como uma abelha, não é mesmo?"
Empoleirado no galho estava ninguém menos que o próprio Cara do Chapéu. Sorrindo de volta, Sethos levantou a lancheira em sua mão e respondeu, "Estou aqui para almoçar — outras pessoas me deram isso. Quer um pouco?"
"Acho que você também não é um estudante. Você também está aqui por assuntos mais importantes."
Às vezes, algumas palavras são tudo que precisa. Sem dizer mais nada, o Cara do Chapéu levantou a aba de seu chapéu e, num instante, se foi sem deixar rastros. Quanto a quem Sethos realmente era, ou qual seus "assuntos importantes" realmente eram... Bem, não havia mais ninguém para ouvir essa conversa mesmo, ainda mais se importar.
Encontrando um lugar com uma boa vista onde ele pudesse se sentar e relaxar, Sethos desfrutou de seu almoço grátis, que ele ganhou de uma variedade de fontes diferentes. Ter a chance de conhecer todas essas pessoas diferentes e receber todos esses presentes em troca... Era realmente satisfatório pensar que isso tudo era graças à sua habilidade de correr.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
História 2Os companheiros bêbados de Sethos nunca lembravam do grande herói que ele sempre se referia em suas histórias, aquela figura misteriosa que segurava a chave para o cofre do tesouro. O único que lembrava era Lambad, o chefe, que dizia para os clientes em sua taverna: "Foi o que o próprio contador de histórias disse. Você acha que algo assim é realmente possível?"
A maioria dos confrontados com tais perguntas podiam fazer pouco mais do que encarar um ao outro. Pegando seu garfo, junto com um rolinho de peixe na ponta, Dori comentou: "Se estivesse, ele já teria ficado rico há muito tempo."
"Talvez ele já tenha se tornado um chefe tribal? Se parece com uma história do deserto." comentou Candace, que estava sentada na outra mesa.
Dehya deu risada, porém, o pensamento sobre alguém apareceu em sua mente. Virando para Lambad, ela perguntou silenciosamente a ele: "E por que não? Você não precisa ser velho para ter uma história de vida misteriosa. Quem sabe, talvez ele seja até do tipo que bebe aqui... Ele teria que encontrar um trabalho também, assim o nós."
Nesse exato momento, Sethos estava em algum lugar bem, bem longe. Seus passos eram leves, apesar do peso que ele estava carregando. No horizonte, o sol estava desvanecendo, a sombra da noite subindo pelo céu distante. Vendo que o dia estava quase acabando, um olhar de medo estava começando a se manifestar no rosto do pesquisador Vahumana que estava viajando com ele. Olhando para seu empregador, Sethos entregou um pouco de água a ele sem dizer nada.
Sethos havia deliberadamente reduzido seu passo para uma fração do que normalmente é para que o pesquisador não ficasse para trás. Durante a noite, empregador e guiam compartilharam uma única tenda grande. Conforme Sethos montava a tenda, o pesquisador ficou sentado se aquecendo perto do fogo, com um olhar de gratitude em seu rosto.
"Você não parece precisar de dinheiro. Por que você está disposto a guiar pessoas como eu pelo deserto? E você também parece viver no deserto já faz um bom tempo."
"Eu estava disponível, e você precisava da ajuda, então vim junto. Eu cresci no deserto, então nunca tive a chance de entrar na Academia, e, além disso, estou curioso sobre o que você está pesquisando. Para mim, servir como um guia e um guarda para os pesquisadores é uma chance de ouvir algo interessante."
A expressão de Sethos era calma e tranquila, assim como ficava sempre que ele contava histórias, com nenhuma falha em vista — e ele parecia bem sincero também. Diante de tal sinceridade, foi difícil para o pesquisador recusar, então ele começou a recontar algumas histórias interessantes sobre o Instituto, misturadas com reclamações sobre seus colegas e assuntos de pesquisa. Descansando seu queixo em sua mão, Sethos ficou ali sentado ouvindo silenciosamente, fascinado com a vida do pesquisador.
Sethos passou a próxima semana com esse pesquisador quase desconhecido, acompanhando ele conforme ele completava sua investigação, então retornando ele em segurança para a Academia. Quando o pesquisador entregou o pagamento, Sethos guardou o dinheiro sem nem mesmo verificar a quantia e então andou até a entrada acenando.
Conforme ele fez isso, por acaso ele se deparou com o Mahamatra Cyno. Após ver Sethos e então olhar para o pesquisador indo embora, Cyno sabia exatamente o que tinha acontecido.
"Então, como foi? Interessado no que esses pesquisadores estão pesquisando?" perguntou Cyno.
Seguindo o exemplo de Cyno, Sethos se encostou no corrimão e olhou para o pôr do sol.
"Foi tudo bem. Mas esses estudiosos... Eles são muito teimosos. Ele ficou insistindo que deve haver uma tribo isolada de sábios vivendo por aí em algum lugar no deserto. Eu disse a eles que não havia como eles viverem perto do Mausoléu do Rei Deshret, mas ele simplesmente não acreditava em mim. No fim, eu disse a ele que o lugar que eu cresci era exatamente assim, mas ele também não acreditou em mim."
"Você deveria ter dito a ele que eu, Tighnari, Collei e Dehya poderíamos atestar o que você estava dizendo."
"*Suspira* Ele apenas acharia que eu era um mentiroso. Pessoas de lugares assim... Eles não são do tipo que tem tempo livre para trabalhar como guias."
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
História 3Em Sumeru, tanto os Pesquisadores que estudam a civilização do Rei Deshret quanto os devotos que conhecem de cor os nomes dos sete pilares de Ahmar entendem a importância do Templo do Silêncio.
Trata-se de uma organização extremamente antiga e, se as pessoas soubessem qual é sua missão, certamente usariam palavras como "nobre" e "gerenciar" para falar sobre ela.
Há mais de mil anos, Hermanubis, o sábio supremo, fundou o Templo do Silêncio, e é que o objetivo mais nobre de seus membros é gerir um conhecimento que não deve ser difundido no mundo. Embora a agitação tenha prevalecido no deserto por milênios, o Templo do Silêncio conseguiu conservar esse conhecimento, evitou a guerra, mudou-se para outro local e colaborou com a Floresta e a Academia por um tempo. No entanto, como não confiavam naqueles que estavam no comando da Academia, acabaram sendo esquecidos em um canto.
A pessoa que contava suas histórias, Sethos, vinha do Templo do Silêncio. Ao contrário do que ele costuma dizer, não é uma pessoa comum; talvez ele até diga isso como uma forma de compensar sua própria vida.
Sethos nasceu no deserto. Sua mãe era comerciante e seu pai, mercenário. Seguindo várias pistas, as pessoas acabaram deduzindo que ambos eram de uma tribo muito pouco povoada do deserto. No entanto, infelizmente, Sethos não se lembra de nada sobre seus pais biológicos, pois foi acolhido por Bamoun desde cedo e ficou no Templo do Silêncio como seu neto adotivo.
Anos mais tarde, as pessoas perceberam que Sethos tinha uma constituição especial capaz de aceitar os Fragmentos de Ba. Então, um poder grandioso o possuiu e o uniu ao divino.
Enquanto isso, outra pessoa que na infância tinha vivido algo semelhante, o General Mahamatra Cyno, era respeitado pelas pessoas de Sumeru há muito tempo. Sethos não queria ser tão famoso e chamar tanta atenção quanto Cyno, então se comportou como uma pessoa comum para manter a discrição na Cidade de Sumeru.
Ele inventou um contexto familiar normal e razoável e encontrou um lugar para viver. Às vezes, atuava como guia no deserto, outras vezes ajudava as caravanas de comerciantes, e quando estava entediado, passava o tempo fazendo amigos e conversando com eles.
Mas isso só acontecia quando não tinha nada para fazer. Quando estava ocupado, as coisas eram muito diferentes. A Lorde Menor Kusanali o convidava de vez em quando para discutir várias questões relacionadas à cooperação entre as duas organizações. Como Sethos já havia substituído Bamoun como administrador do Templo do Silêncio, ele restabeleceria uma relação de cooperação com a Academia.
Agora ele não era apenas um novo habitante comum da Cidade de Sumeru, mas também o novo líder do Templo do Silêncio: duas identidades muito distintas, mas que coexistiam em sua vida.
Quando alguém lhe perguntava qual vida ele preferia, ele nunca escolhia e respondia: "Ah, mas por que tenho que escolher uma? Com tantas decisões que precisamos tomar, não é de se admirar que as pessoas estejam tão cansadas! Veja bem, se tenho uma garrafa de vinho e uma xícara de café, por que deveria me livrar de uma delas se ambas são minhas?".
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
História 4Bamoun, o líder anterior do Templo do Silêncio, é conhecido como "aquele que carrega o peso do sangue". No entanto, Sethos, nem sabe, nem se importa de onde vem esse apelido.
Como membro do Templo do Silêncio, ele tem uma maneira muito especial e contrária aos outros jovens de ver as coisas, e precisou de alguns anos para entender a importância de sua organização para o mundo.
Mas então, qual era o peso que o líder, Bamoun, carregava? Sethos acreditava que sabia, mas a realidade ia além do que ele imaginava.
A imagem que ele tinha de Bamoun não era a de um líder com mão de ferro, mas sim a de um avô amável e paciente. Quando estava mais saudável, até o levava para o deserto.
Lá acampavam, exploravam, caçavam... Faziam qualquer coisa que pudesse ser divertida. Por exemplo, foi nessa época que Sethos aprendeu a cozinhar e a rastrear, e também quando seu avô Bamoun o ensinou a montar barracas.
Naquela época, Sethos era um menino muito travesso. Ele perseguia as bolas de feno e não parava até descobrir o que havia emaranhado dentro delas. Embora Bamoun o deixasse livre durante o dia, ele o capturava quando o sol se punha entre as montanhas para colocá-lo na barraca e ler alguns livros ou textos complicados.
Sethos se sentava de cócoras enquanto olhava de soslaio, e então Bamoun dizia: "Você pode olhar sem problemas, sabe? Também não é como se fosse um livro estranho e antigo. Ou você acha que eu o tirei de 'lá'?"
A conservação de textos antigos no Templo do Silêncio era uma tarefa de suma importância, e nem mesmo seu líder podia tirar um assim tão facilmente. Os livros que Bamoun levava para a barraca eram em sua maioria de sua coleção privada, e outros ele os havia comprado dos comerciantes do deserto.
Neto e avô liam juntos, palavra por palavra, e embora Sethos não entendesse o que lia, ele escrevia de memória na areia os enigmas que via nos livros ou os provérbios que as pessoas lhe ensinavam.
Uma vez, ele perguntou a Bamoun: "O que é um 'coelho'?"
Ao que Bamoun respondeu: "É o alimento de algumas bestas selvagens, assim como um devorador de feno".
Sethos perguntou novamente: "E uma 'Cobra Voadora'?"
Seu avô riu e disse: "É uma criatura que traz bênçãos. Os sacerdotes costumam dizer 'ser astuto como uma raposa' e 'ágil como uma Cobra Voadora'".
No dia seguinte, Sethos levou todo tipo de armas para uma colina para praticar suas habilidades de combate. Primeiro praticou o combate à distância e depois o combate corpo a corpo. Ele teve diferentes professores de tiro com arco, enquanto Bamoun mesmo lhe ensinou a usar a lança.
Sethos perguntou: "Esta é sua arma favorita, vovô?"
O idoso disse: "É a mais adequada para mim. As lanças são o símbolo dos especialistas em combate, assim como o emblema dos grandes guerreiros. Até Cyrus usava lança, embora eu não saiba dizer se ele era um guerreiro".
Antes que seu avô pudesse chegar a uma conclusão, Sethos observou a expressão em seu rosto e soube que ele jamais consideraria Cyrus um covarde, embora essa fosse realmente sua dúvida.
Mais tarde, Sethos conseguiu uma lança. Curiosamente, parecia à primeira vista que não fora feita por alguém do deserto. Sem muita explicação, Bamoun disse que aquela era a lança de Cyrus, uma boa arma que ele poderia experimentar.
Então, Sethos já era esperto o suficiente para entender o que as palavras de Bamoun significavam.
Refletiu muito sobre se seu avô realmente odiava Cyrus. Talvez não fosse ódio o que sentia, mas raiva pela morte de seu amigo, pois se ele realmente o odiasse, teria conservado seus pertences? O certo é que Bamoun tirou aquela lança e falou dela como se fosse um objeto comum e corriqueiro.
As necessidades do Templo do Silêncio eram as necessidades de Bamoun, mas seu sentimento não necessariamente era o mesmo que o da organização. Como líder da organização, ele sentia que deveria odiar Cyrus, mas como seu amigo, ficava cheio de alegria por ele ter sido tão corajoso.
Uma contradição como essa não podia e nem iria se sustentar por muito mais tempo, pois um dia, Bamoun teria que acabar com essa pequena discrepância que tinha com o Templo do Silêncio.
Ele era o tipo de pessoa que cuidava de seus relacionamentos da mesma forma que se poda uma árvore ou se conserta um caminho. No entanto, embora para Sethos ele sempre seria alguém amável e paciente, ele sabia que carregava o peso do sangue.
A próxima vez que Bamoun tivesse que sacrificar alguém, seria a si mesmo. Sethos sabia disso, e Bamoun tinha a intuição de que seu neto entenderia tarde ou cedo.
Assim, avô e neto fizeram um acordo tácito. No dia em que esse acordo fosse cumprido, eles não seriam mais apenas um avô e seu neto adotivo, mas duas pessoas em uma encruzilhada da história.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
História 5Durante muitas noites, havia uma palavra que Sethos não parava de repetir: "amigo".
Aquelas pessoas chamadas "amigos" apareciam em todas as histórias, mas cada uma era diferente em aparência, idade, gênero e identidade. Ele nunca mencionava o nome de nenhum amigo; apenas dizia que seus amigos eram boas pessoas e que sua vida seria muito entediante sem eles.
Pode-se dizer que o General Mahamatra Cyno foi o primeiro amigo de Sethos. Tecnicamente, sua amizade já tinha uma certa história, pois quando Cyno ainda estava no Templo do Silêncio, Sethos já havia trocado algumas conversas com ele. Depois, ambos foram sujeitos ao experimento de implantação de Fragmentos de Ba e perderam uma parte de suas memórias devido aos efeitos da possessão. Comparado ao caso de Cyno, que foi mais grave porque mal conseguia lembrar de sua vida no Templo do Silêncio, o de Sethos foi um pouco melhor e ele só perdeu algumas lembranças sobre certas pessoas.
Ainda assim, não sabia muito bem o que havia esquecido: seus pais biológicos, como eram os amigos com quem brincava quando era pequeno... Bem, exceto por Cyno, todos esses amigos eram do Templo do Silêncio, então lembrar de seus rostos não seria tão complicado. Quanto a Cyno, a quem esqueceu por um tempo, lembraria dele novamente quando o viu posteriormente e se tornariam bons amigos. Sethos estava muito feliz por ter um amigo tão próximo.
Após sair do deserto, Tighnari, um bom amigo de Cyno, também desenvolveu uma grande amizade com Sethos. Este Patrulheiro Florestal de sangue Tighnariano vivia na Floresta Avidya e sabia muito sobre a floresta, as plantas e as pessoas que se perdiam nela. Como Sethos vinha do deserto, um lugar com muito pouca vegetação, ele tinha muito interesse no trabalho de Tighnari. De vez em quando, ia cozinhar em sua casa junto com Cyno e até pedia a Collei que agisse como juíza em uma competição de montagem de barracas.
Dehya, a mercenária confiável, e Candace, a guardiã da Vila Aaru, também se tornaram amigas de Sethos pouco depois. Candace o convidava para a Vila Aaru e dizia aos aldeões que seu amigo era um andarilho do deserto.
Sethos tinha curiosidade sobre essa maneira que Candace tinha de apresentá-lo, ao que ela disse: "Como você está sempre ocupado indo de um lugar para outro, acho que essa é a melhor forma de descrevê-lo. Deve ser incrível seguir o caminho que você mesmo traçou".
Em um dia tranquilo, Sethos retornou ao Templo do Silêncio.
Ele trazia consigo algumas tarefas para delegar aos outros, assim como alguns objetos típicos da floresta. Muitos membros do Templo já haviam ido à floresta, mas ainda assim se surpreendiam com coisas que nunca tinham visto antes.
Após terminar o que tinha que fazer, ele partiu com sua antiga cantilena, sua cítara favorita e uma folha de uma árvore da Floresta Avidya. À noite, acendeu uma fogueira e dormiu ao lado do túmulo de Bamoun.
Ele não fez isso porque estava triste ou perdido, mas simplesmente porque queria estar com seu avô, a pessoa que o criou. Estar ao seu lado trouxe uma imensa sensação de calma.
"Um amigo me deu esta folha. Não tem nada de especial, mas achei bonita e queria mostrá-la para você."
Por sinal, outra amiga disse que sou um "andarilho". O que você acha disso? Você também foi um andarilho, vovô, mas as pessoas diziam que você não tinha ido a lugares suficientes. Agora sou eu e ainda tenho muito tempo pela frente, então acho que serei ainda mais digno desse título.
Após dizer isso, ele lançou a folha na fogueira e o fogo se avivou de repente, como se estivesse saudando-o.
Sethos afastou um pouco a lenha e disse rindo: "Muito bem, vou considerar isso como sua maneira de me dizer que concorda".
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Cantilena AntigaUma antiga cantilena feita de couro animal. É mais antiga do que o próprio Sethos, que a aprecia tanto e que sempre a carrega consigo.
Seu avô a deu, e dizem que algumas tribos consideram uma boa cantilena como um prêmio concedido aos grandes guerreiros. Embora Bamoun nunca tenha dito isso pessoalmente, ele presenteou Sethos com esta cantilena quando acertou um pássaro que voava ao longe com uma flecha.
Seu avô gravou o nome de seu neto na correia com suas próprias mãos.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
VisãoEmbora a caça geralmente comece depois que o desastre termina, pode haver exceções.
Houve uma vez em que, devido a um erro de um companheiro, algumas bestas cercaram Sethos, Bamoun e outros dois membros do Templo do Silêncio. Eles lutaram contra elas a noite toda e conseguiram matar vários quando amanheceu.
Sethos mostrou proatividade e coragem nesse combate. Ele sabia que Bamoun já estava muito idoso, que havia sido ferido em combates anteriores e que já fazia tempo que não conseguia liderar em batalha. Por isso, no dia seguinte, a primeira pessoa a cravar uma flecha no crânio de uma dessas bestas foi Sethos.
A flecha, tão rápida que pareceu atravessar o vento, agitou a batalha como uma gota d'água caindo em uma panela com óleo.
De repente, o chão começou a se mover. As bestas, concentradas em cercar os humanos, não perceberam a tempo e, quando o fizeram, já não tinham escapatória; as areias engoliram várias delas num piscar de olhos.
Liderando os seus companheiros para sair dali, Sethos usou uma corda e outros objetos para poder escalar até o ponto mais alto. Por sua vez, as bestas, que ainda não tinham sido arrastadas pelas areias movediças e estavam tentando escapar, também perceberam aquele local elevado. Tentaram se lançar sobre ele, mas Sethos derrubou todos eles com suas flechas.
Após aquele momento de caos, as bestas sobreviventes fugiram e os homens sobreviventes suspiraram aliviados. Mas justo naquele momento, uma tempestade chegou e instantaneamente ganhou uma tremenda força.
Em meio aos ventos furiosos, Sethos mal conseguiu segurar seus três companheiros. Num esforço desesperado, amarrou a corda em suas cinturas enquanto prendia a outra extremidade em si mesmo e, então, puxou com todas as suas forças para tirá-los dali.
Depois de um tempo, os ventos cessaram e Sethos puxou a corda com toda a sua força para arrastar seus companheiros para a segurança.
Após observarem as condições meteorológicas e confirmarem que tudo estava bem, voltaram pelo caminho por onde tinham vindo. No trajeto, Sethos notou duas bestas, uma grande e outra pequena, que tinham morrido depois de caírem de um precipício.
Bamoun as viu ao longe e disse: "Provavelmente sejam pai e filho ou mãe e filha. A grande tentaria salvar a pequena e, sem ter um ponto de apoio, o vento as derrubaria juntas".
"Não havia várias bestas pequenas entre aquelas agora há pouco?" disse um companheiro, balançando a cabeça. "Se a grande se sacrificou para salvar a pequena, as outras não terão ninguém para protegê-las. Não foi uma aposta muito sábia da parte dela".
Parecia impossível que ela tivesse conseguido salvar sua cria das areias movediças. Nesse momento, Sethos percebeu que Bamoun estava olhando fixamente para aquele lugar. Parecia estar pensando em algo, mas não disse uma palavra.
Os sobreviventes partiram lentamente, enquanto Sethos ficou para trás, observando como aquela criatura abaixo do precipício que não conseguiu se salvar.
Ao terminar de viver também um momento de vida ou morte, uma pesada Visão apareceu de repente em seu bolso.
Sethos a envolveu em um pedaço de tecido e compreendeu profundamente que, em um momento como aquele, não importava o processo, apenas o resultado.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

64 responses to “Sethos”

  1. Dude looks like Hermes in genshin impact , does he runs fast too? is he a messenger?

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  2. I am pretty sure he would be loved so much.
    Finally 2 new character that can take advantage of C6 sara. I will use my standard quicken team rotation.
    Start with my baizhu e q
    Sara e skill
    Switch to sethos/chlorinde and just spam
    Satisfaction guaranteed

      
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  3. I’m happy to see that Sethos’ A4 got buffed. I remain confident that he will easily be the second (at C6) 4* main DPS upon his release, only behind Gaming.

    Hoyoverse is definitely introducing power creep for 4* main DPS characters now.

      
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    • I just wish they implemented this for Freminet instead of waiting till 4.4
      We could’ve had a good physical dps but instead he’s just not 😔

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