Sayu

Sayu
SayuNameSayu
TitleMujina Ninja
OccupationShiyuumatsu-Ban
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Anemo
Day of Birth19
Month of Birth10
Vision (Introduced)Anemo
Constellation (Introduced)Nyctereutes Minor
Chinese SeuyuSakula小舞
Japanese Seuyu洲崎綾
English SeuyuLilypichu (Lily Ki)
Korean SeuyuLee Ji-hyeon
DescriptionUma Ninja pertencente ao Shiyuumatsu-Ban que parece sempre estar cansada.
Character Ascension Materials
Lasca de Turquesa Vayuda
Fragmento de Turquesa Vayuda
Pedaço de Turquesa Vayuda
Gema de Turquesa Vayuda
Núcleo de Marionete
Medula de Cristal
Néctar da Flor Gigante
Néctar Brilhante
Néctar Elemental
Skill Ascension Materials
Ensinamentos da Luz Celeste
Guia da Luz Celeste
Filosofia da Luz Celeste
Escama Dourada
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
199420.4862.435.0%50.0%0%
20255352.61160.395.0%50.0%0%
Lasca de Turquesa Vayuda1
Medula de Cristal3
Néctar da Flor Gigante3
Mora20000
Lasca de Turquesa Vayuda1
Medula de Cristal3
Néctar da Flor Gigante3
Mora20000
20+329667.91207.035.0%50.0%0%
404937101.72310.115.0%50.0%0%
Fragmento de Turquesa Vayuda3
Núcleo de Marionete2
Medula de Cristal10
Néctar da Flor Gigante15
Mora40000
Lasca de Turquesa Vayuda1
Medula de Cristal13
Néctar da Flor Gigante18
Mora60000
Fragmento de Turquesa Vayuda3
Núcleo de Marionete2
40+5464112.59343.245.0%50.0%24
506285129.51394.815.0%50.0%24
Fragmento de Turquesa Vayuda6
Núcleo de Marionete4
Medula de Cristal20
Néctar Brilhante12
Mora60000
Lasca de Turquesa Vayuda1
Medula de Cristal33
Néctar da Flor Gigante18
Mora120K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Núcleo de Marionete6
Néctar Brilhante12
50+6988144.0439.05.0%50.0%48
607809160.92490.575.0%50.0%48
Pedaço de Turquesa Vayuda3
Núcleo de Marionete8
Medula de Cristal30
Néctar Brilhante18
Mora80000
Lasca de Turquesa Vayuda1
Medula de Cristal63
Néctar da Flor Gigante18
Mora200K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Núcleo de Marionete14
Néctar Brilhante30
Pedaço de Turquesa Vayuda3
60+8337171.79523.715.0%50.0%48
709157188.68575.215.0%50.0%48
Pedaço de Turquesa Vayuda6
Núcleo de Marionete12
Medula de Cristal45
Néctar Elemental12
Mora100K
Lasca de Turquesa Vayuda1
Medula de Cristal108
Néctar da Flor Gigante18
Mora300K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Núcleo de Marionete26
Néctar Brilhante30
Pedaço de Turquesa Vayuda9
Néctar Elemental12
70+9684199.55608.355.0%50.0%72
8010505216.47659.925.0%50.0%72
Gema de Turquesa Vayuda6
Núcleo de Marionete20
Medula de Cristal60
Néctar Elemental24
Mora120K
Lasca de Turquesa Vayuda1
Medula de Cristal168
Néctar da Flor Gigante18
Mora420K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Núcleo de Marionete46
Néctar Brilhante30
Pedaço de Turquesa Vayuda9
Néctar Elemental36
Gema de Turquesa Vayuda6
80+11033227.34693.065.0%50.0%96
9011854244.26744.635.0%50.0%96

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Lâmina de Ninja Shiyuumatsu-BanAtaque Normal: Lâmina de Ninja Shiyuumatsu-Ban
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes consecutivos.

Ataque Carregado
Drena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.
Ao final da sequência, realiza um corte poderoso.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe72.24%78.12%84%92.4%98.28%105%114.24%123.48%132.72%142.8%154.35%167.93%181.52%195.1%209.92%
Dano do 2° Golpe71.38%77.19%83%91.3%97.11%103.75%112.88%122.01%131.14%141.1%152.51%165.93%179.35%192.78%207.42%
Dano do 3° Golpe43.43% + 43.43%46.97% + 46.97%50.5% + 50.5%55.55% + 55.55%59.09% + 59.09%63.13% + 63.13%68.68% + 68.68%74.24% + 74.24%79.79% + 79.79%85.85% + 85.85%92.79% + 92.79%100.96% + 100.96%109.13% + 109.13%117.29% + 117.29%126.2% + 126.2%
Dano do 4° Golpe98.13%106.11%114.1%125.51%133.5%142.63%155.18%167.73%180.28%193.97%209.66%228.11%246.56%265.01%285.14%
Dano de Loop de Ataque Carregado62.55%67.64%72.73%80%85.09%90.91%98.91%106.91%114.91%123.64%133.64%145.4%157.16%168.92%181.75%
Dano Final de Ataque Carregado113.09%122.3%131.5%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%241.63%262.89%284.16%305.42%328.62%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s
Duração Máxima5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s
Dano Durante a Queda74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Arte Yoohoo: Ataque FuuinArte Yoohoo: Ataque Fuuin
A técnica especial das Artes Ninja Yoohoo! Uma técnica veloz como um raio que circula por todo o campo!
Forma uma Roda Fuufuu e colide nos inimigos em alta velocidade, causando Dano Anemo. Quando a duração termina, lança um Chute da Roda Fuufuu, causando Dano Anemo em uma AdE.

Pressionar
Entra no estado da Roda Fuufuu, rebola para a frente em uma distância curta antes de usar o Chute da Roda Fuufuu.

Manter pressionado
Gira continuamente no estado da Roda Fuufuu, aumentando a resistência de Sayu à interrupção durante esse estado.
Durante este tempo, Sayu pode controlar a direção da Roda e pode usar a habilidade novamente para terminar seu estado de Roda e liberar uma versão mais forte do Chute da Roda Fuufuu. A versão dessa habilidade com Manter Pressionado pode desencadear uma Absorção Elemental.

Dura até 10s, ao final do efeito, a habilidade entrará em Recarga. Quanto maior o tempo sob o estado da Roda Fuufuu, maior será a Recarga.

Absorção Elemental
Se Sayu entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro durante seu estado de Roda, ela irá causar Dano elemental adicional baseado naquele tipo.
Absorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.

Sayu pode usar essa habilidade com seus olhos fechados. Esta técnica foi originalmente criada para escapar, mas agora que ela tem uma Visão, pode também servir para dificultar a vida dos seus inimigos enquanto ela usa a habilidade.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Roda Fuufuu36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
Dano de Pressionar em Chute da Roda Fuufuu158.4%170.28%182.16%198%209.88%221.76%237.6%253.44%269.28%285.12%300.96%316.8%336.6%356.4%376.2%
Dano ao Manter Pressionado Chute da Roda Fuufuu217.6%233.92%250.24%272%288.32%304.64%326.4%348.16%369.92%391.68%413.44%435.2%462.4%489.6%516.8%
Dano Elemental Adicional da Roda Fuufuu217.6%233.92%250.24%272%288.32%304.64%326.4%348.16%369.92%391.68%413.44%435.2%462.4%489.6%516.8%
Dano Elemental Adicional ao Manter Pressionado da Roda Fuufuu76.16%81.87%87.58%95.2%100.91%106.62%114.24%121.86%129.47%137.09%144.7%152.32%161.84%171.36%180.88%
Duração Máxima por Manter Pressionado10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Tempo de RecargaDe 6 até 11sDe 6 até 11sDe 6 até 11sDe 6 até 11sDe 6 até 11sDe 6 até 11sDe 6 até 11sDe 6 até 11sDe 6 até 11sDe 6 até 11sDe 6 até 11sDe 6 até 11sDe 6 até 11sDe 6 até 11sDe 6 até 11s
Arte Yoohoo: Agitação MujinaArte Yoohoo: Agitação Mujina
Outra técnica muito especial das Artes Ninja Yoohoo! Ela invoca um par de mãos ajudantes para Sayu.
Inflige Dano Anemo aos inimigos ao redor e cura todos os personagens da equipe ao redor. A quantidade de Vida restaurada é baseada no ATQ de Sayu. A habilidade invoca então Daruma Muji-Muji.

Daruma Muji-Muji
Em intervalos específicos, Daruma irá tomar uma das muitas ações com base na situação ao seu redor:
·Se houver personagens ativos ao redor com mais de 70% de Vida, Daruma irá atacar um inimigo por perto infligindo Dano Anemo;
·Se houver personagens ativos por perto com 70% ou menos de Vida, Daruma irá curar o personagem ativo com menos porcentagem de Vida. Se não houver oponentes ao redor e os personagens tiverem mais de 70% de Vida, ele irá curar os personagens.

As pessoas que não entendem nada sobre ninjutsu adoram ver Sayu mostrando sua habilidade, e alguns tentaram aprender com ela. Mas Sayu apenas quer dormir e não ser incomodada.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Ativação da Habilidade116.8%125.56%134.32%146%154.76%163.52%175.2%186.88%198.56%210.24%221.92%233.6%248.2%262.8%277.4%
Cura da Ativação da Habilidade92.16% ATQ + 577.3499.07% ATQ + 635.08105.98% ATQ + 697.63115.2% ATQ + 765122.11% ATQ + 837.18129.02% ATQ + 914.17138.24% ATQ + 995.97147.46% ATQ + 1082.58156.67% ATQ + 1174.01165.89% ATQ + 1270.24175.1% ATQ + 1371.29184.32% ATQ + 1477.15195.84% ATQ + 1587.82207.36% ATQ + 1703.31218.88% ATQ + 1823.6
Dano de Daruma Muji-Muji52%55.9%59.8%65%68.9%72.8%78%83.2%88.4%93.6%98.8%104%110.5%117%123.5%
Cura de Daruma Muji-Muji79.87%ATQ + 500.3685.86%ATQ + 550.491.85%ATQ + 604.6299.84%ATQ + 663105.83%ATQ + 725.55111.82%ATQ + 792.28119.81%ATQ + 863.17127.8%ATQ + 938.24135.78%ATQ + 1017.47143.77%ATQ + 1100.88151.76%ATQ + 1188.45159.74%ATQ + 1280.2169.73%ATQ + 1376.11179.71%ATQ + 1476.2189.7%ATQ + 1580.45
Duração12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s
Tempo de Recarga20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
Energia Elemental808080808080808080808080808080

Passive Skills

Arte Yoohoo: Segredo da DissimulaçãoArte Yoohoo: Segredo da Dissimulação
Quando Sayu estiver na equipe, seus personagens não irão assustar as Borboletas de Cristais e alguns outros animais ao chegar perto deles.
Cheque a sub-categoria "Outros" da seção "Seres Vivos/Animais Selvagens" do Arquivo, para descobrir com quais criaturas esta habilidade funciona.
Alguém Mais AdequadoAlguém Mais Adequado
Quando Sayu desencadeia uma reação de Redemoinho enquanto ela estiver no campo de batalha, ela cura todos os seus personagens e aliados próximos em 300 de Vida. Ela também curará um adicional de 1.2 de Vida para cada ponto de Proficiência Elemental que ela possuir.
Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 2s.
Não Tem Trabalho Hoje!Não Tem Trabalho Hoje!
O Daruma Muji-Muji invocado pela Arte Yoohoo: Agitação Mujina ganha os seguintes efeitos:
Quando um personagem é curado, outros personagens próximos a ele e em combate recuperam uma quantidade de Vida de 20% do que foi recuperado pelo primeiro personagem.
Aumenta a área de Danos durante o ataque contra inimigos.

Constellations

Técnica de MultitarefaTécnica de Multitarefa
O Daruma Muji-Muji criado por Arte Yoohoo: Agitação Mujina ignora os limites de Vida e pode simultaneamente atacar inimigos próximos e curar personagens.
Fora do Meu Caminho!Fora do Meu Caminho!
Arte Yoohoo: Ataque Fuuin obtém os seguintes efeitos:
·Quando pressiona para lançar, o Dano causado por Chute da Roda Fuufuu aumenta 3.3%;
·A cada 0.5s no estado da Roda Fuufuu aumenta o Dano de Chute da Roda Fuufuu por 3.3%. O aumento máximo de Dano através deste método é 66%.
Deixe para o BunshinDeixe para o Bunshin
Aumenta o nível da Arte Yoohoo: Agitação Mujina em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Novo Método de Ser PreguiçosaNovo Método de Ser Preguiçosa
Sayu regenera 1.2 de Energia quando ela desencadeia uma reação de Redemoinho.
Este efeito ocorre uma vez a cada 2s.
A Velocidade Vem PrimeiroA Velocidade Vem Primeiro
Aumenta o nível da Arte Yoohoo: Ataque Fuuin em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Só Mais Cinco MinutinhosSó Mais Cinco Minutinhos
O Ataque e Recuperação de Daruma Muji-Muji criado por Arte Yoohoo: Agitação Mujina de Sayu agora beneficiam também de sua Proficiência Elemental. Cada ponto de Proficiência Elemental irá produzir os seguintes efeitos:
·Aumenta o dano causado pelos Ataques de Muji-Muji Daruma em 0.2% de ATQ. Um máximo de 400% de ATQ pode ser obtido através desse método;
·A quantidade de HP restaurada por Muji-Muji Daruma é aumentada em 3. Um máximo de 6000 HP pode ser restaurado dessa forma.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Habilidade Elemental - IV
Habilidade Elemental - V
Habilidade Elemental - VI
Supremo - I
Supremo - II
Supremo - III
Início da Corrida - I
Abrir Baú do Tesouro - I
Abrir Baú do Tesouro - II
Abrir Baú do Tesouro - III
Vida Baixa - I
Vida Baixa - II
Vida Baixa - III
Aliado com Vida baixa - I
Aliado com Vida baixa - II
Derrotado - I
Derrotado - II
Derrotado - III
Ataque Leve Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - II
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III
Olá
Conversa: Dormindo
Conversa: Trabalho
Conversa: Altura
Quando está chovendo...
Quando Está Trovejando...
Quando Está Nevando...
Quando Faz Sol...
Quando Venta
A Ventania Está Chegando...
Bom dia...
Boa tarde...
Boa noite...
Boa noite...
Sobre Sayu: Shiyuumatsu-Ban
Sobre Sayu: Negligenciando o Trabalho
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Nós: Favor
Sobre Nós: Carinho na Cabeça
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre a Visão
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para Compartilhar...
Coisas Interessantes...
Sobre Kamisato Ayaka...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Kamisato Ayato...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Thoma...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Yoimiya...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre a Shogun Raiden...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Yae Miko...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Arataki Itto
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre a Kuki Shinobu...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Kirara...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Sayu - I
Mais sobre Sayu - II
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
Mais sobre Sayu - III
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Sayu - IV
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
Mais sobre Sayu - V
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Passatempos de Sayu...
Problemas de Sayu: Incompreensão
Problemas de Sayu - Altura
Problemas de Sayu - Altura
Comida Favorita...
Comida que Odeia...
Recebendo Presentes — I
Recebendo Presentes — II
Recebendo Presentes — III
Aniversário...
Sentimentos sobre a Ascensão: Introdução
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4
Sentimentos sobre a Ascensão: Conclusão
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6

Stories

TitleText
DetalhesA maioria dos habitantes de Inazuma desconhece a existência do Shiyuumatsu-Ban. Na verdade, o Shiyuumatsu-Ban é uma organização secreta da Comissão Yashiro.
Também existe uma pequena ninja que atende pelo nome de Sayu por lá, e este fato é ainda menos conhecido.
Sayu é uma presença especial no Shiyuumatsu-Ban. Ela foi criada lá desde criança, e é extremamente leal à organização.
Dito isso, sua característica mais marcante não é a "lealdade", e sim a "preguiça".
Ficar sem fazer nada é o que Sayu faz de melhor. Faz muito tempo que ela dominou as várias artes do ninjutsu, principalmente aquelas que a ajudam a fazer menos esforço ou escapar de suas obrigações, como técnicas de fuga e ocultação de aura.
As pessoas que não conhecem seus hábitos terão muito trabalho para encontrá-la.
Contudo, se alguém questionar Sayu sobre ela ficar de bobeira, ela irá encolher os ombros e responder: "Eu não sou preguiçosa, apenas quero dedicar meu tempo a coisas mais importantes".
História 1Sayu é pequena e pode até ser descrita como delicada.
Isso também a incomoda...
Um por um, seus colegas estão ficando mais altos, mas ela ainda tem a estatura de uma criança, pois sua altura não mudou em nada.
Sayu fica mesmo angustiada em relação a isso.
Dia após dia, o mundo parece estar crescendo, mas apenas ela permanece pequena como sempre.
Ficar mais alta acabou se tornando uma obsessão na mente de Sayu.
"Contanto que eu durma por tempo suficiente, certamente ficarei mais alta!"
Ela acreditou nisso com muita firmeza e aproveitou todas as chances para dormir o máximo possível, criando oportunidades e circunstâncias, mesmo quando não havia nenhuma.
As pessoas ao redor da pequena Sayu costumam deixá-la em paz, pois não têm coragem de perturbá-la durante o sono.
E agora, as coisas chegaram ao ponto em que Sayu consegue dormir mesmo quando está de pé.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
História 2O ninjutsu que Sayu aprendeu não é muito poderoso em combate, mas é bastante útil quando ela quer ficar de bobeira.
Ela é extremamente habilidosa em se esconder e cobrir seus rastros, sendo uma especialista nessa área. Portanto, se ela quiser se esconder, pessoas comuns não conseguirão encontrá-la de jeito nenhum.
Contudo, mesmo os enigmas mais engenhosos têm respostas, e mesmo os tesouros mais bem escondidos possuem pistas para que as pessoas os encontrem. Isso também vale para Sayu.
Após passar tempo suficiente com Sayu, será possível entender seus hábitos e preferências. E tentar encontrá-la não parecerá mais tão difícil.
Por exemplo, se você for no quarto de Sayu de manhã cedo e levantar as cobertas, é provável que a encontre na cama.
Pela tarde, você pode inspecionar as árvores perto do santuário e, quem sabe, acabe encontrando algo inesperado.
Será mais desafiador encontrar Sayu durante a noite, mas é uma boa ideia ir para a casa dela e esperar que ela apareça.
Porém, lembre-se de não perturbar Sayu, que está ocupada tentando ficar mais alta, a menos que seja absolutamente necessário.
Até mesmo os gentis coelhos mordem quando são provocados, e Sayu não é diferente...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
História 3Dito isso, encontrar Sayu não significa que seja fácil colocá-la para trabalhar.
Além disso, o trabalho de Sayu no Shiyuumatsu-Ban não possui uma rotina fixa, sendo missões que surgem uma hora ou outra.
E assim, isso é o que acontece:
Quando novas missões são atribuídas, não se consegue ver nem a sombra dela.
Quando ela é encontrada (e com muito esforço), uma pessoa mais apropriada já foi designada para a missão.
E caso não exista outro candidato adequado além de Sayu, ela resolve se esconder melhor ainda para não ficar sobrecarregada com a missão.
É simples assim... Se Sayu usasse seu ninjutsu para trabalhar duro, ela conquistaria grandes coisas no Shiyuumatsu-Ban.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
História 4Sayu é a última sucessora da Arte Ninjutsu – a Arte Yoohoo.
Nesta escola de ninjutsu, que é famosa por provocar os inimigos, Sayu aprendeu apenas ninjutsu, como técnicas de fuga e clonagem.
Essas técnicas de ninjutsu são de pouca utilidade no combate efetivo, mas possuem um valor estético inegável.
Por entre as folhas que caem, uma silhueta desaparece em um piscar de olhos, uma brisa sopra suavemente e uma pipa subitamente aparece no chão... Esta cena incrível é comparável a uma apresentação artística.
Portanto, sempre que ocorre um festival, Sayu é convidada por diversos integrantes para demonstrar seu misterioso ninjutsu.
Se for Yoimiya que estiver procurando por ela, Sayu ainda consegue encontrar formas de se esconder.
Mas se a pessoa em questão for a Sra. Guuji Yae, resistir é inútil para Sayu.
Técnicas de clonagem não conseguem enganar os olhos afiados da Sra. Guuji, e a ocultação da aura não ajuda Sayu a escapar das garras de Sra. Guuji.
Sair correndo é ainda menos possível, e pode até irritar a Sra. Guuji...
Felizmente, existem poucas circunstâncias que exigem que a Sra. Guuji Yae apareça pessoalmente.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
História 5Desde quando Sayu consegue se lembrar, ela tem estudado ninjutsu com seu sensei no Shiyuumatsu-Ban.
Embora o Shiyuumatsu-Ban seja uma organização que atua nas sombras, os anciãos são muito gentis e cuidam bem da jovem Sayu.
"Depender demais dos outros nunca é uma boa coisa para um ninja."
Depois que Sayu atingiu um momento de dificuldade no seu aprendizado do ninjutsu, seu sensei observou a situação dela e ponderou.
Conforme os anos passaram, Sayu foi melhorando continuamente. E quando ela já era capaz de se defender, seu sensei decidiu partir em silêncio.
Um jovem animal que deixa a proteção dos pais cresce rapidamente. O mesmo se podia dizer das expectativas do sensei para Sayu.
A jovem ninja não decepcionou seu sensei. Logo depois, Sayu obteve uma Visão.
E então, ela começou a trabalhar diligentemente no Shiyuumatsu-Ban... diligentemente se esquivando de seus deveres.
Sayu está sempre ocupada dormindo e se escondendo das pessoas, então, nesse sentido, ela também tem muitos afazeres.
Ocasionalmente, quando Sayu está livre e sozinha para admirar o luar, ela se sente perdida por dentro.
As pessoas que sempre estiveram com você um dia irão partir... será que a vida deve mesmo ser assim?
Mas talvez algum dia no futuro, eu também encontre uma pessoa que fique para sempre comigo.
Refletindo sobre isso, a pequena ninja adormeceu novamente...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Roupinha de MujinaDizem que o traje de Sayu foi um presente de seu sensei.
O estilo lembra a forma de um pequeno animal – a "mujina", e as cores favoritas de Sayu também foram escolhidas especialmente para o traje.
Ele é leve e flexível, sendo assim apropriado para ninjas.
Sayu gosta especialmente do grande capuz, pois ele proporciona uma sensação de segurança.
A longa cauda foi criada para Sayu manter o equilíbrio nos galhos.
Quanto à única desvantagem... o traje provavelmente se parece muito com um tanuki, e Sayu costuma ser confundida por causa disso.
No início, ela tentava explicar que:
"Eu não sou um tanuki, eu sou Sayu."
Contudo, ao longo do tempo, incidentes similares ocorreram muitas vezes, e Sayu agora tem implicância com os tanukis.
Hoje em dia, se uma situação assim ocorrer novamente, Sayu irá fechar a cara de raiva.
Então, para se dar bem com Sayu, lembre sempre o seguinte:
Sayu não é um tanuki, e sim Sayu.
O traje dela não se parece com um tanuki, e sim com uma mini mujina.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
VisãoEsta é a história de Sayu quando ela começou a agir sozinha.
Seres frágeis que caminham solitários neste mundo inevitavelmente acabam em situações assustadoras. A única forma de entender isso é passando pela própria experiência.
Foi exatamente o que aconteceu com Sayu. Adepta da observação e da evasão, ela sempre entendeu que não é apropriada para o combate.
Uma estatura excessivamente pequena, sem nenhuma vantagem em termos de força, e com um ninjutsu não muito útil em um combate real.
As missões não esperam os ninjas ficarem altos para chegarem a eles. Em uma era de desordem, Sayu também pode acabar em problemas por causa de trabalhos não muito importantes.
Cercada por fortes inimigos, ela precisou fazer seu melhor e quase não conseguiu escapar. Quase custou sua vida trazer as informações em segurança.
Exausta e ferida, Sayu estava prestes a desmaiar, mas uma coisa martelava em sua mente:
"Não é apenas a força bruta que pode sobrepujar tudo, os fracos encontram uma forma de sobreviver. Porque você é fraca, pode perceber aqueles momentos invisíveis que mudam seu destino... As chances de escapar daqui são mínimas, mas é para isso que serve o meu ninjutsu."
No momento em que as folhas caíram, ela desapareceu. Todos que a perseguiam mal podiam acreditar. A pequena ninja desapareceu como se fosse poeira no vento.
Na manhã seguinte, Sayu ficou enrolando para se levantar e descobriu que a bolsa ninja amarrada em sua perna havia sumido.
Contudo, um objeto surpreendente aparecera no mesmo lugar – uma Visão que brilhava ao nascer do sol.
Agora, com o poder da Visão, Sayu consegue empunhar um Espadão mais alto que ela. Ela não precisa mais temer o conflito onipresente em um mundo caótico.
Infelizmente, as preocupações mais imediatas de Sayu ainda não foram resolvidas.
Em relação ao seu problema de crescimento, parece que nem mesmo uma Visão pode fazer algo sobre isso...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

6 responses to “Sayu”

  1. Hi fellow Sayu owners got C3 Sayu now while wishing for ayato 😀

    World rolling is fun but any great teams for her as healer?

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. You haven’t experience life if you never try rolling on Sumeru desert with Sayu.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Aww yeah i got double ninja with only 20 pull 😀 Sayu and Cookie Shinobu. i hope cookie and sayu is fine C0 for abyss healing + random fun

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton