Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 912 | 17.81 | 57.23 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2342 | 45.75 | 147.01 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3024 | 59.05 | 189.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4529 | 88.45 | 284.24 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 |
40+ | 5013 | 97.91 | 314.61 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5766 | 112.62 | 361.88 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | 6 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 12 |
50+ | 6411 | 125.22 | 402.38 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 7164 | 139.93 | 449.65 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 3 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 30 3 |
60+ | 7648 | 149.38 | 480.03 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 8401 | 164.07 | 527.24 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 6 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 30 9 12 |
70+ | 8885 | 173.53 | 557.61 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 9638 | 188.24 | 604.88 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 30 9 36 6 |
80+ | 10122 | 197.69 | 635.25 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 10875 | 212.4 | 682.52 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Pyro
Active Skils
普通攻击·异邦烈焰 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多五段的连续剑击。 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
流火剑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
驱使能够焚尽大地的烈火,依据点按、长按,以不同的方式产生效果。 以炽烈的方式驱使火之力。施放后,旅行者将获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并唤出跟随当前场上角色的「焰烈之槛」。 焰烈之槛接近敌人时,会间歇性对身边的敌人造成具有夜魂性质的 以沉稳的方式驱使火之力,对附近的敌人造成具有夜魂性质的 当前场上处于灼火之槛中的角色对敌人造成伤害时,灼火之槛将进行协同攻击,基于旅行者的攻击力,对其造成具有夜魂性质的 持续消耗夜魂值。旅行者的夜魂加持至多持续12秒,夜魂值耗尽时,或是再次施放时,旅行者的夜魂加持将会结束。 焰烈之槛与灼火之槛将在旅行者的夜魂加持结束时消失,同时只能存在一个由旅行者自己召唤的焰烈之槛或灼火之槛。 和派蒙一起观察过灼火流变的焰色。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
灼火燎原 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
将烈火凝聚为印记,对前方的敌人造成具有夜魂性质的 和派蒙一起研究过使火燃烧不熄的条件。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
爁炎的真火 | |
旅行者拥有超过20点夜魂值时,元素战技 |
未烬的余火 | |
当前场上处于 |
Constellations
流光的星火 | |
长明的烛火 | |
施放元素战技 |
燧传的烽火 | |
元素战技 至多提升至15级。 |
燎灼的烈火 | |
施放元素爆发 |
不灭的薪火 | |
元素爆发 至多提升至15级。 |
永燃的圣火 | |
处于夜魂加持状态下时,旅行者的普通攻击、重击与下落攻击将转为具有夜魂性质且无法被附魔覆盖的 |
Hydro
Active Skils
普通攻击·异邦激流 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多五段的连续剑击。 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
水纹剑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
释放能够荡涤大地的激流。 向前释放喷发激流,对触及的敌人造成 进行瞄准,并不断向瞄准的方向释放露滴,对触及的敌人造成 结束时,将向前释放喷发激流,对触及的敌人造成 充盈:长按施放时,若旅行者的生命值高于50%,露滴造成的伤害将基于旅行者的生命值上限提高,并且每秒损失一定的生命值。 每隔一段时间,在释放喷发激流后,将出现穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的 和派蒙一起观察过水面漾起的涟漪。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
扬水制流 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
释放缓慢移动的浮水泡沫,对附近的敌人持续造成 和派蒙一起研究过潮水的涨落。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
无染的澈水 | |
长按施放 每秒至多通过这种方式产生1枚源水之滴,每次施放水纹剑至多产生4枚源水之滴。 |
澄明的净水 | |
长按施放 通过这种方式,至多使伤害提高5000点。 |
Constellations
微澜的湖水 | |
拾取源水之滴后,旅行者将恢复2点元素能量。 需要解锁固有天赋「无染的澈水」。 |
潺涓的碧水 | |
激荡的波水 | |
至多提升至15级。 |
倾落的迸水 | |
施放 每2秒一次,露滴命中敌人后,如果旅行者处于水纹护盾的庇护下,则将水纹护盾的伤害吸收量补充至旅行者生命值上限的10%;如果不处于水纹护盾的庇护下,则重新产生水纹护盾。 |
洄旋的曲水 | |
至多提升至15级。 |
公义的潮水 | |
旅行者拾取源水之滴时,还将为队伍中附近的生命值百分比最低的角色,基于其生命值上限的6%,恢复生命值。 |
Anemo
Active Skils
普通攻击·异邦铁风 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多五段的连续剑击。 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
风涡剑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
紧握风的力量,在掌中汇聚真空涡流,对前方的敌人持续造成 技能结束时真空涡流会炸裂,造成范围更大、威力更强的风元素伤害。 伤害与影响范围会逐渐提升。 若真空涡流在技能持续期间接触了 元素转化在技能持续期间仅会发生一次。 和派蒙讨论过如何握住无形的风。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
风息激荡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
导引风行进的路途,唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人卷入,持续造成 若龙卷风在技能持续期间接触了 这种转化在技能持续期间仅会发生一次。 和派蒙一起研究过蝴蝶的振翅。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
裂空之风 | |
普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途敌人造成60%攻击力的 |
复苏之风 | |
用 该效果每5秒只能触发一次。 |
Constellations
回转的怒风 | |
革新的旋风 | |
元素充能效率提升16%。 |
天地的刚风 | |
至多提升至15级。 |
眷护的和风 | |
群星的涡风 | |
至多提升至15级。 |
纠缠的信风 | |
受到 如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。 |
Geo
Active Skils
普通攻击·异邦岩锋 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多五段的连续剑击。 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
星陨剑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
从大地深处升起荒星,引发爆炸,造成 荒星视为 可以调整技能生效位置。 和派蒙讨论过流星的终点。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
岩潮叠嶂 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
激活大地深处的岩元素,引发扩散的震荡波。 击退周围的敌人,造成 此后,在震荡波的外围形成突起的岩嶂。 岩嶂视为 和派蒙一起研究过群山深处的脉动。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
破碎的绝岩 | |
狂乱的崩岩 | |
普通攻击的最后一击会附带崩毁,对范围内的敌人造成60%攻击力的 |
Constellations
巍然的青岩 | |
队伍中角色处于 |
不稳的熔岩 | |
八方之岩 | |
至多提升至15级。 |
险峻的重岩 | |
通过这种方式,一次至多恢复25点元素能量。 |
天坠之岩 | |
至多提升至15级。 |
永世的磐岩 | |
Electro
Active Skils
普通攻击·异邦惊雷 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多五段的连续剑击。 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
雷影剑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
斩出三道迅捷的雷影。雷影会对敌人造成 初始至多产生2枚丰穰勾玉。施放技能时,会清除自己产生的丰穰勾玉。 角色接近时,会吸收丰穰勾玉,获得以下效果: ·恢复元素能量; ·在持续时间内,提高元素充能效率。 和派蒙讨论过电的所有可能路径。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
雷轰电转 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
唤来雷霆绕身的加护,击退周围的敌人并造成 当前场上自己角色的普通攻击或重击命中敌人时,会召唤威光落雷,对敌人造成 威光落雷命中敌人时,会为该角色恢复元素能量。 每0.5秒至多产生一次威光落雷。 和派蒙一起研究过丛云间忽闪的光。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
转瞬的迅雷 | |
队伍中附近的其他角色获取 |
回响的轰雷 | |
基于旅行者自己元素充能效率的10%,提升 |
Constellations
丰穰的春雷 | |
施放 |
震怒的苍雷 | |
连延的远雷 | |
至多提升至15级。 |
难测的云雷 | |
角色获取 |
荒野的霆雷 | |
至多提升至15级。 |
撼世的神雷 | |
Dendro
Active Skils
普通攻击·异邦草翦 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多五段的连续剑击。 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
草缘剑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
挥动武器,散布锋利的叶片,在前方造成 和派蒙一起观察过草叶边缘锋利的流形。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
偃草若化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
凝聚花果草木的力量,创造草灯莲。 草灯莲会持续攻击其领域内的敌人,造成 草灯莲会在接触 · · · 草灯莲在存在期间只能发生一次莲光幻变。 同时只能存在一个由旅行者自己创造的草灯莲。 和派蒙一起研究过雨后草叶抽芽的声响。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
蔓生的埜草 | |
繁庑的丛草 | |
旅行者自己的每点元素精通,能使 |
Constellations
寄身的倚草 | |
健韧的劲草 | |
婆娑的瑶草 | |
至多提升至15级。 |
如饴的蜜草 | |
需要解锁固有天赋「蔓生的埜草」。 |
迅生的丰草 | |
至多提升至15级。 |
蕴思的霜草 | |
处于 |
Skill Ascension
Pyro
Hydro
Anemo
Geo
Electro
Dendro
Gallery
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Attack
Elemental Skill
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #2 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Battle Skill #4 | ||||
Battle Skill #3 (Thunder) | ||||
Skill #3 in Dendro form | ||||
loc_combat_sound_1000405 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Fainting | ||||
loc_combat_sound_1111404 | ||||
Idle Performance | ||||
loc_combat_sound_3550008 | ||||
loc_combat_sound_3550009 | ||||
loc_combat_sound_3550014 | ||||
loc_combat_sound_3572203 | ||||
loc_combat_sound_3572204 | ||||
loc_combat_sound_3572205 | ||||
loc_combat_sound_3572206 | ||||
loc_combat_sound_3750513 | ||||
loc_combat_sound_3750514 | ||||
loc_combat_sound_10220403 | ||||
loc_combat_sound_10250620 | ||||
Fishing Tips | ||||
loc_combat_sound_10302302 | ||||
loc_combat_sound_20190133 | ||||
loc_combat_sound_20190134 | ||||
loc_combat_sound_30099903 | ||||
loc_combat_sound_30099904 | ||||
loc_combat_sound_30099905 | ||||
loc_combat_sound_30099906 | ||||
loc_combat_sound_30099907 | ||||
loc_combat_sound_30099908 | ||||
loc_combat_sound_30099909 | ||||
loc_combat_sound_30099910 | ||||
loc_combat_sound_30099911 | ||||
loc_combat_sound_30099912 | ||||
loc_combat_sound_30099913 | ||||
loc_combat_sound_30099914 | ||||
loc_combat_sound_30099915 | ||||
loc_combat_sound_30099916 | ||||
loc_combat_sound_30099917 | ||||
loc_combat_sound_30099918 | ||||
loc_combat_sound_30099919 | ||||
loc_combat_sound_30099920 | ||||
loc_combat_sound_30099921 | ||||
loc_combat_sound_30099926 | ||||
loc_combat_sound_30099927 | ||||
loc_combat_sound_30099928 | ||||
loc_combat_sound_30099929 | ||||
loc_combat_sound_30099930 | ||||
loc_combat_sound_30119902 | ||||
loc_combat_sound_30119903 | ||||
loc_combat_sound_30119904 | ||||
loc_combat_sound_30119905 | ||||
loc_combat_sound_30119906 | ||||
loc_combat_sound_30119907 | ||||
loc_combat_sound_30119908 | ||||
loc_combat_sound_30119909 | ||||
loc_combat_sound_30119910 | ||||
loc_combat_sound_30119911 | ||||
loc_combat_sound_30119912 | ||||
loc_combat_sound_30119913 | ||||
loc_combat_sound_30119914 | ||||
loc_combat_sound_30119915 | ||||
loc_combat_sound_30119916 | ||||
loc_combat_sound_30119917 | ||||
loc_combat_sound_30119918 | ||||
loc_combat_sound_30119919 | ||||
loc_combat_sound_30119920 | ||||
loc_combat_sound_30119925 | ||||
loc_combat_sound_30119926 | ||||
loc_combat_sound_30119927 | ||||
loc_combat_sound_30119928 | ||||
loc_combat_sound_30119929 | ||||
loc_combat_sound_30140108 | ||||
loc_combat_sound_30140406 | ||||
loc_combat_sound_30140407 | ||||
loc_combat_sound_30140408 | ||||
loc_combat_sound_30140412 | ||||
loc_combat_sound_30140413 | ||||
loc_combat_sound_30140414 | ||||
loc_combat_sound_30149901 | ||||
loc_combat_sound_30149902 | ||||
loc_combat_sound_30149903 | ||||
loc_combat_sound_30149904 | ||||
loc_combat_sound_30149905 | ||||
loc_combat_sound_30149906 | ||||
loc_combat_sound_30149907 | ||||
loc_combat_sound_30149908 | ||||
loc_combat_sound_30149909 | ||||
loc_combat_sound_30149910 | ||||
loc_combat_sound_30149911 | ||||
loc_combat_sound_30149912 | ||||
loc_combat_sound_30149913 | ||||
loc_combat_sound_30149914 | ||||
loc_combat_sound_30149915 | ||||
loc_combat_sound_30149916 | ||||
loc_combat_sound_30149917 | ||||
loc_combat_sound_30149918 | ||||
loc_combat_sound_30149919 | ||||
loc_combat_sound_30149924 | ||||
loc_combat_sound_30149925 | ||||
loc_combat_sound_30149926 | ||||
loc_combat_sound_30149927 | ||||
loc_combat_sound_30149928 | ||||
loc_combat_sound_30221009 | ||||
loc_combat_sound_30221011 | ||||
loc_combat_sound_30221027 | ||||
loc_combat_sound_30221031 | ||||
loc_combat_sound_30221050 | ||||
loc_combat_sound_30221052 | ||||
loc_combat_sound_30221054 | ||||
loc_combat_sound_30221057 | ||||
loc_combat_sound_30221058 | ||||
loc_combat_sound_30261533 | ||||
loc_combat_sound_30261535 | ||||
loc_combat_sound_30261540 | ||||
loc_combat_sound_30261542 | ||||
loc_combat_sound_30261544 | ||||
loc_combat_sound_30261545 | ||||
loc_combat_sound_30261546 | ||||
loc_combat_sound_30261547 | ||||
loc_combat_sound_30261548 | ||||
loc_combat_sound_30261549 | ||||
loc_combat_sound_30261551 | ||||
loc_combat_sound_30261556 | ||||
loc_combat_sound_30261558 | ||||
loc_combat_sound_40022601 | ||||
loc_combat_sound_40065110 | ||||
loc_combat_sound_40065201 | ||||
loc_combat_sound_40065301 | ||||
loc_combat_sound_40065401 | ||||
loc_combat_sound_40065904 | ||||
loc_combat_sound_40066307 | ||||
loc_combat_sound_40066308 | ||||
loc_combat_sound_40066447 | ||||
loc_combat_sound_40066501 | ||||
loc_combat_sound_40066601 | ||||
loc_combat_sound_40066701 | ||||
loc_combat_sound_40069910 | ||||
loc_combat_sound_40069911 | ||||
loc_combat_sound_40069912 | ||||
loc_combat_sound_40069913 | ||||
loc_combat_sound_40069914 | ||||
loc_combat_sound_40069915 | ||||
loc_combat_sound_40069916 | ||||
loc_combat_sound_40069917 | ||||
loc_combat_sound_40069918 | ||||
loc_combat_sound_40069919 | ||||
loc_combat_sound_40069920 | ||||
loc_combat_sound_40069921 | ||||
loc_combat_sound_40069922 | ||||
loc_combat_sound_40069923 | ||||
loc_combat_sound_40069924 | ||||
loc_combat_sound_40070813 | ||||
loc_combat_sound_40089904 | ||||
loc_combat_sound_40089905 | ||||
loc_combat_sound_40089906 | ||||
loc_combat_sound_40089907 | ||||
loc_combat_sound_40089908 | ||||
loc_combat_sound_40089909 | ||||
loc_combat_sound_40220305 | ||||
loc_combat_sound_40220306 | ||||
loc_combat_sound_40221701 | ||||
loc_combat_sound_40221703 | ||||
loc_combat_sound_40221704 | ||||
loc_combat_sound_40221705 | ||||
loc_combat_sound_40221715 | ||||
loc_combat_sound_40221725 | ||||
loc_combat_sound_40221726 | ||||
loc_combat_sound_40221727 | ||||
loc_combat_sound_40221728 | ||||
loc_combat_sound_40221729 | ||||
loc_combat_sound_40221730 | ||||
loc_combat_sound_40221731 | ||||
loc_combat_sound_40221732 | ||||
loc_combat_sound_40221802 | ||||
loc_combat_sound_40241010 | ||||
loc_combat_sound_40241011 | ||||
loc_combat_sound_40241016 | ||||
loc_combat_sound_40241017 | ||||
loc_combat_sound_40241034 | ||||
loc_combat_sound_40241035 | ||||
loc_combat_sound_50011007 | ||||
loc_combat_sound_50020402 | ||||
loc_combat_sound_50090822 | ||||
loc_combat_sound_80030026 | ||||
loc_combat_sound_80030029 | ||||
loc_combat_sound_80030033 | ||||
loc_combat_sound_80060523 | ||||
loc_combat_sound_80090374 | ||||
loc_combat_sound_80090375 | ||||
loc_combat_sound_80090381 | ||||
loc_combat_sound_80090385 | ||||
loc_combat_sound_80091208 | ||||
loc_combat_sound_80110519 | ||||
loc_combat_sound_80120738 | ||||
loc_combat_sound_80120816 | ||||
loc_combat_sound_80120821 | ||||
loc_combat_sound_80120824 | ||||
loc_combat_sound_80129902 | ||||
loc_combat_sound_80200615 | ||||
loc_combat_sound_80200616 | ||||
loc_combat_sound_80200618 | ||||
loc_combat_sound_80200619 | ||||
loc_combat_sound_80200620 | ||||
loc_combat_sound_80210401 | ||||
loc_combat_sound_80210402 | ||||
loc_combat_sound_80210405 | ||||
loc_combat_sound_80210406 | ||||
loc_combat_sound_80210407 | ||||
loc_combat_sound_80210408 | ||||
loc_combat_sound_80210411 | ||||
loc_combat_sound_80210412 | ||||
loc_combat_sound_80210414 | ||||
loc_combat_sound_80210415 | ||||
loc_combat_sound_80210416 | ||||
loc_combat_sound_80210417 | ||||
loc_combat_sound_80210419 | ||||
loc_combat_sound_80210420 | ||||
loc_combat_sound_80210421 | ||||
loc_combat_sound_80210422 | ||||
loc_combat_sound_80210423 | ||||
loc_combat_sound_80210424 | ||||
loc_combat_sound_80210426 | ||||
loc_combat_sound_80210427 | ||||
loc_combat_sound_80210428 | ||||
loc_combat_sound_80210429 | ||||
loc_combat_sound_80210430 | ||||
loc_combat_sound_80210431 | ||||
loc_combat_sound_80210432 | ||||
loc_combat_sound_80210433 | ||||
loc_combat_sound_80210434 | ||||
loc_combat_sound_80210435 | ||||
loc_combat_sound_80210436 | ||||
loc_combat_sound_80210437 | ||||
loc_combat_sound_80210438 | ||||
loc_combat_sound_80210439 | ||||
loc_combat_sound_80210440 | ||||
loc_combat_sound_80210441 | ||||
loc_combat_sound_80210442 | ||||
loc_combat_sound_80210443 | ||||
loc_combat_sound_80210444 | ||||
loc_combat_sound_80210445 | ||||
loc_combat_sound_80210446 | ||||
loc_combat_sound_80210447 | ||||
loc_combat_sound_80212101 | ||||
loc_combat_sound_80212278 | ||||
loc_combat_sound_80218002 | ||||
loc_combat_sound_80218003 | ||||
loc_combat_sound_80218102 | ||||
loc_combat_sound_80218103 | ||||
loc_combat_sound_80218202 | ||||
loc_combat_sound_80218302 | ||||
loc_combat_sound_80218303 | ||||
loc_combat_sound_80218402 | ||||
loc_combat_sound_80218502 | ||||
loc_combat_sound_80218503 | ||||
loc_combat_sound_80218602 | ||||
loc_combat_sound_80218702 | ||||
loc_combat_sound_80218802 | ||||
loc_combat_sound_80218803 | ||||
loc_combat_sound_80218902 | ||||
loc_combat_sound_80219002 | ||||
loc_combat_sound_80219102 | ||||
loc_combat_sound_80219103 | ||||
loc_combat_sound_80219810 | ||||
loc_combat_sound_80219816 | ||||
loc_combat_sound_80219819 | ||||
loc_combat_sound_80219821 | ||||
loc_combat_sound_80219822 | ||||
loc_combat_sound_80219823 | ||||
loc_combat_sound_120080417 | ||||
loc_combat_sound_120080418 | ||||
loc_combat_sound_120300325 | ||||
loc_combat_sound_120300326 | ||||
loc_combat_sound_120300327 | ||||
loc_combat_sound_120300330 | ||||
loc_combat_sound_120300331 | ||||
loc_combat_sound_120300332 | ||||
loc_combat_sound_120300334 | ||||
loc_combat_sound_120300335 | ||||
loc_combat_sound_120300336 | ||||
loc_combat_sound_120300337 | ||||
loc_combat_sound_120300339 | ||||
loc_combat_sound_120300345 | ||||
loc_combat_sound_120300349 | ||||
loc_combat_sound_120300350 | ||||
loc_combat_sound_120300353 | ||||
loc_combat_sound_120300357 | ||||
loc_combat_sound_120300362 | ||||
loc_combat_sound_120300363 | ||||
loc_combat_sound_120300365 | ||||
loc_combat_sound_120300366 | ||||
loc_combat_sound_120300369 | ||||
loc_combat_sound_120300370 | ||||
loc_combat_sound_120300371 | ||||
loc_combat_sound_120300372 | ||||
loc_combat_sound_120300375 | ||||
loc_combat_sound_120300377 | ||||
loc_combat_sound_120300378 | ||||
loc_combat_sound_120300379 | ||||
loc_combat_sound_120300381 | ||||
loc_combat_sound_120300383 | ||||
loc_combat_sound_120300384 | ||||
loc_combat_sound_120300387 | ||||
loc_combat_sound_120300388 | ||||
loc_combat_sound_120300390 | ||||
loc_combat_sound_120300394 | ||||
loc_combat_sound_120300397 | ||||
loc_combat_sound_140059905 | ||||
loc_combat_sound_140059906 | ||||
loc_combat_sound_140059907 | ||||
loc_combat_sound_140059908 | ||||
loc_combat_sound_140059909 | ||||
loc_combat_sound_140091804 | ||||
loc_combat_sound_140091805 | ||||
loc_combat_sound_140170843 | ||||
loc_combat_sound_140260171 | ||||
loc_combat_sound_140260172 | ||||
loc_combat_sound_140260174 | ||||
loc_combat_sound_140260263 | ||||
loc_combat_sound_140321405 | ||||
loc_combat_sound_140321705 | ||||
loc_combat_sound_140322002 | ||||
loc_combat_sound_140322103 | ||||
loc_combat_sound_140322206 | ||||
loc_combat_sound_140322305 | ||||
loc_combat_sound_140323102 | ||||
loc_combat_sound_140323202 | ||||
loc_combat_sound_140324104 | ||||
loc_combat_sound_140324204 | ||||
loc_combat_sound_140324304 | ||||
loc_combat_sound_140324315 | ||||
loc_combat_sound_140324407 | ||||
loc_combat_sound_140340328 | ||||
loc_combat_sound_140389909 | ||||
loc_combat_sound_140389910 | ||||
loc_combat_sound_140389911 | ||||
loc_combat_sound_140389912 | ||||
loc_combat_sound_140389913 | ||||
loc_combat_sound_140389914 | ||||
loc_combat_sound_140389915 | ||||
loc_combat_sound_140389916 | ||||
loc_combat_sound_140389917 | ||||
loc_combat_sound_140389918 | ||||
loc_combat_sound_140389919 | ||||
loc_combat_sound_140389920 | ||||
loc_combat_sound_140389921 | ||||
loc_combat_sound_140389922 | ||||
loc_combat_sound_140389923 | ||||
loc_combat_sound_150101307 | ||||
loc_combat_sound_201780101 | ||||
loc_combat_sound_201780201 | ||||
loc_combat_sound_201780301 | ||||
loc_combat_sound_401681807 |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
关于风车… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于酒馆老板… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于果酒湖… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于禁书区的书… | * 完成「麻烦的工作」剧情 |
关于努力与回报… | * 完成「为了没有眼泪的明天」剧情 |
关于歌德大酒店… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于风的流向… | * 完成「为了没有眼泪的明天」剧情 |
关于炼金术… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于提瓦特… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于「自由」之神… | * 完成「巨龙与自由之歌」剧情 |
关于蒙德的地形… | * 完成「为了没有眼泪的明天」剧情 |
关于对联… | * 解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
关于「不要玩吃的,也不要玩钱」… | * 解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
关于《碎梦奇珍》… | * 解锁「璃月 璃月港」传送锚点 |
关于古华派… | * 解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
关于荻花洲… | * 解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
关于「君子鸟」… | * 解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
关于绝云间… | * 解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
关于「契约」之神… | * 完成「迫近的客星」剧情 |
关于璃月的神谕… | * 完成「浮世浮生千岩间」剧情 |
关于班尼冒险团… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于班尼特… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于偶像… | * 完成「巨龙与自由之歌」剧情 |
关于姐妹关系… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于凯亚的眼罩… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于迪卢克与凯亚… | * 完成「暗夜英雄的不在场证明」剧情 |
关于战斗力单位… | * 完成「真正的宝物」剧情 |
关于雷泽… | * 完成「卢皮卡的意义」剧情 |
关于可莉… | * 完成「真正的宝物」剧情 |
关于传说中的万能女仆… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于菲谢尔… | * 完成「为了没有眼泪的明天」剧情 |
关于宠物… | * 完成「为了没有眼泪的明天」剧情 |
关于北斗… | * 解锁「璃月 璃月港」传送锚点 |
关于凝光… | * 完成「辞行久远之躯」剧情 |
关于七七是僵尸这件事… | * 完成「辞行久远之躯」剧情 |
关于飞行… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于史莱姆… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于丘丘人… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于「好睡族」… | * 解锁「蒙德 达达乌帕谷」传送锚点 |
关于「好肉族」… | * 解锁「蒙德 达达乌帕谷」传送锚点 |
关于「黑日族」… | * 解锁「蒙德 达达乌帕谷」传送锚点 |
关于财宝… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于发胖… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于猫派和狗派… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于大海的声音… | * 解锁「璃月 瑶光滩」传送锚点 |
关于猜拳… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于放松方式… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于饮食差异… | * 解锁「璃月 璃月港」传送锚点 |
关于藏钱… | * 完成「为了没有眼泪的明天」剧情 |
关于冒险故事… | * 完成「巨龙与自由之歌」剧情 |
关于噩梦… | * 完成「为了没有眼泪的明天」剧情 |
关于「仙灵」… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于印象最深刻的人… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于语言… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于派蒙的物种… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于收起武器的方法… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于宝箱… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于眼睛… | * 完成「海盗秘宝」剧情 |
关于模仿其他人… | * 完成「海盗秘宝」剧情 |
关于幸运抽奖… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
元素战技·其一 | |
元素战技·其二 | |
元素战技·其三 | |
元素战技·其四 | |
元素战技·其五 | |
元素战技·其六 | |
元素战技·其七 | |
元素战技·其八 | |
元素战技·其九 | |
元素战技·其十 | |
元素战技·其十一 | |
元素战技·其十二 | |
元素战技·其十三 | |
元素战技·其十四 | |
元素战技·其十五 | |
元素爆发·其一 | |
元素爆发·其二 | |
元素爆发·其三 | |
元素爆发·其四 | |
元素爆发·其五 | |
元素爆发·其六 | |
元素爆发·其七 | |
元素爆发·其八 | |
元素爆发·其九 | |
元素爆发·其十 | |
元素爆发·其十一 | |
元素爆发·其十二 | |
元素爆发·其十三 | |
元素爆发·其十四 | |
元素爆发·其十五 | |
打开宝箱·其一 | |
打开宝箱·其二 | |
打开宝箱·其三 | |
同伴生命值低·其一 | |
同伴生命值低·其二 | |
倒下·其一 | |
倒下·其二 | |
加入队伍·其一 | |
加入队伍·其二 | |
加入队伍·其三 | |
关于眼狩令… | * 完成「无念无想,泡影断灭」剧情 |
关于反抗军… | * 完成「无念无想,泡影断灭」剧情 |
关于神居岛崩炮 | * 完成「无念无想,泡影断灭」剧情 |
关于太郎丸… | * 完成「无念无想,泡影断灭」剧情 |
关于五郎… | * 完成「无念无想,泡影断灭」剧情 |
关于小说出版… | * 完成「无念无想,泡影断灭」剧情 |
关于枫原万叶… | * 完成「振袖秋风问红叶」剧情 |
关于神里绫华… | * 完成「鹤与白兔的诉说」剧情 |
关于模仿绫华… | * 完成「鹤与白兔的诉说」剧情 |
关于祭典的传统… | * 完成「鹤与白兔的诉说」剧情 |
关于宵宫… | * 完成「如梦如电的隽永」剧情 |
关于早柚的烦恼… | * 解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点 |
关于鬼兜虫… | * 解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点 |
关于鸣草… | * 解锁「稻妻 踏鞴砂」七天神像-雷 |
关于鸣草与雷电… | * 解锁「稻妻 踏鞴砂」七天神像-雷 |
关于绯樱绣球… | * 解锁「稻妻 鸣神大社」传送锚点 |
关于堇瓜… | * 解锁「稻妻 绀田村」传送锚点 |
关于佩刀… | * 解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点 |
关于温泉… | * 解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点 |
关于「寿限无」… | * 解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点 |
关于稻妻的岛屿… | * 解锁「稻妻 离岛」传送锚点 |
关于狸猫… | * 解锁「稻妻 镇守之森」传送锚点 |
关于狸猫与幻术… | * 解锁「稻妻 镇守之森」传送锚点 |
关于其他神龛… | * 解锁「稻妻 荒海」传送锚点 |
关于八酝岛的雨… | * 解锁「稻妻 名椎滩」传送锚点 |
关于万端珊瑚侦探社… | * 解锁「稻妻 町街」传送锚点 |
关于求签… | * 解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点 |
关于「无想的一刀」… | * 完成「千手百眼,天下人间」剧情 |
关于珊瑚宫心海… | * 完成「千手百眼,天下人间」剧情 |
关于「无常」… | * 完成「千手百眼,天下人间」剧情 |
关于巫女… | * 完成「千手百眼,天下人间」剧情 |
关于画家歌麿… | * 完成「千手百眼,天下人间」剧情 |
关于茶室与老板… | * 完成「千手百眼,天下人间」剧情 |
关于锁国… | * 完成「千手百眼,天下人间」剧情 |
关于着物… | * 完成「须臾百梦」剧情 |
关于罐装知识… | * 完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情 |
关于镀金旅团… | * 完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情 |
关于信仰… | * 完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情 |
关于防沙壁… | * 完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情 |
关于虚空终端… | * 完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情 |
关于兰那罗用的称呼… | * 完成「???」剧情 |
关于兰那罗的料理… | * 完成「???」剧情 |
关于多莉的镇灵… | * 完成「翠石砌玉壶·其一」剧情 |
关于健康之家… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于学者… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于生论派… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于驮兽… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于第七学派… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于蕈猪… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于大巴扎… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于占卜… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于「普尔比鲁尼」与「普尔希娜」… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于留学… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于圣树… | * 解锁「蒙德 风起地」七天神像-风 |
关于学派关系… | * 解锁「璃月 璃月港」传送锚点 |
关于奥摩斯港… | * 解锁「须弥 奥摩斯港」传送锚点 |
关于「二十九海洋代伊联盟」… | * 解锁「须弥 奥摩斯港」传送锚点 |
关于赛诺与七圣召唤… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于须弥的儿歌… | * 完成「???」剧情 |
关于兰那罗绕口令… | * 完成「???」剧情 |
关于「预言危机」的应对… | * 完成「仿若无因飘落的轻雨」剧情 |
关于魔术… | * 完成「仿若无因飘落的轻雨」剧情 |
关于飞行专利… | * 完成「仿若无因飘落的轻雨」剧情 |
关于出版行业的黑暗… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于足不出户的侦探… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于枫丹科学院的神秘宝藏… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于侦探小说的大忌… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于正当防卫与互殴… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于《蒸汽鸟报》编辑部… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于枫丹的小说… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于审判与表演… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于枫达… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于警卫机关… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于潜水… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于艺术… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于修理故障… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于梅洛彼得堡… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于超级机关… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于水下咖啡馆… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于蒸汽鸟报… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于发条机关… | * 解锁「枫丹 伊黎耶岛」传送锚点 |
关于观景喷泉… | * 解锁「枫丹 欧庇克莱歌剧院」传送锚点 |
关于歌剧… | * 解锁「枫丹 欧庇克莱歌剧院」传送锚点 |
关于美露莘… | * 解锁「枫丹 海沫村」传送锚点 |
关于沫芒宫… | * 解锁「枫丹 沫芒宫」七天神像-水 |
关于回声之子的宝石… | * 解锁「纳塔 回声之子」传送锚点 |
关于悬木人… | * 解锁「纳塔 悬木人」传送锚点 |
关于纳塔的温泉… | * 解锁「纳塔 流泉之众」传送锚点 |
关于沃陆之邦… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于织物… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于沃陆之邦与花羽会… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于使龙开心的办法… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于考古… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于解决争端的办法… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于发财的机会… | * 完成「黑石湮落白石下」剧情 |
关于龙的发型师… | * 完成「黑石湮落白石下」剧情 |
关于「古名」… | * 完成「黑石湮落白石下」剧情 |
关于圣火竞技场… | * 完成「黑石湮落白石下」剧情 |
关于纳塔的冒险家… | * 完成「黑石湮落白石下」剧情 |
关于涂鸦… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于纳塔的龙伙伴… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于阿乔… | * 完成「尤潘基的回火」剧情 |
关于纳塔人的彩绘… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于与龙共生… | * 完成「黑石湮落白石下」剧情 |
关于火山… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于夜的诅咒… | * 完成「命定将焚的虹光」剧情 |
关于游隙灵道… | * 解锁「纳塔 泉流之众」传送锚点 |
关于火神… | * 完成「命定将焚的虹光」剧情 |
关于休息… | * 完成「祈祝福愿,倾告嵴锋」剧情 |
Stories
Title | Text |
角色详细 | 维系者正在死去,创造者尚未到来。 但世界不会再度灼烧,因为你将登上「神」之座。 |
角色故事1 | 陌生的天空下,少年少女立于尘沙。 你们是一对旅行中的双子,远渡重天,曾经跨越诸多世界。 在降临名为「提瓦特」的大陆之前,你希望能与这个世界相处愉快。 然而当你从陨星中复苏,却见到天变地异、灾祸横行—— 你们想要离开这里、前往下一个世界…但此时有陌生的神灵出现,拦在你们面前。 一尘不染的神,漂浮在浊世的天空。 俯视着你。 神带走了你唯一的血亲,而你也被神封印,陷入充满噩梦的沉眠… 再度醒来,天地间风景已变。 眼前已不再有战火,也不再有任何熟悉的景象。 自己究竟又沉睡了多少年?这也无从知晓。 于是你孤身一人踏上旅途,去寻找曾经目睹的神灵… |
角色故事2 | 在那之后,你遇到旅伴派蒙,一起流浪了一段时间。 你得知此世的神灵共有七位,以「尘世七执政」之名统治七国。 你们将驻足的第一站定为诗与酒的自由城邦,蒙德,那是风神建立的国度。 你作为异乡人踏足蒙德时,它正与其它国家一样,遭受着来自人类之外与人类内部的双重威胁。 人类之外的威胁,是非人之物构成的「深渊教团」。 人类内部的威胁,则是至冬国的神灵,冰之女皇的野心。 深渊教团腐化了风神的眷属——蒙德「四风守护」中的东风之龙。 至冬国的使团借口对抗深渊,对蒙德层层施压。 内外交困,因而引来神的回归。风之神化身吟游诗人,与你一同行动,解救巨龙。 然而此时的你尚未见到,在陷入深渊的巨龙瞳中,倒映出的那个人影… 统领深渊之人。 那位少年也曾远渡重天,与你一起跨越诸多世界。 * 完成「巨龙与自由之歌」剧情 |
角色故事3 | 暂未开放 * 完成「???」剧情 |
角色故事4 | 暂未开放 * 完成「???」剧情 |
角色故事5 | 暂未开放 * 完成「???」剧情 |
命运的织机 | 暂未开放 * 完成「???」剧情 |
神之眼 | 面对无法掌控的境遇时,人们总是喟叹自身的无力。 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的「渴望」达到极致,神明的视线就将投射而下。 这就是「神之眼」,受神认可者所获的外置魔力器官,用以引导元素之力。 高天之上是神的领域。「神之眼」的持有者在地上行走,当他们离世时,受选者将升入天空。 你来到这个世界以后,经常听人们谈论此事。 你自己是得不到「神之眼」的。外界生物不属于世间众生,所以他们往往只能隔岸观火… 将某一瞬间的渴望贯彻一生,到底是好事还是坏事呢? 在你穿行于诸多世界的旅途中,如「神之眼」一样,需要花时间去思考的见闻,还有很多… * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
8 responses to “旅行者”
Congrats for scrolling all the way here
who the fuck made the hydro skill
dating simulator
I just noticed Lumine’s CA is stronger than Aethers CA. Damn
compensation for running slower I guess
seems like dendro is weak
Nah, The day Dendro Traveller released, it’s really really impressive
Ну наконец-то бафф Яэ Мико