| Table of Content |
| Character |
| Weapon |
| Artifact Set |
| Artifact Piece |
| Item |
| Skill |
| Achievement Category |
| Achievement |
| Tutorial |
| Monster |
| Stage |
| Domain |
| Chapter |
| Quest |
| Shop |
| Viewpoint |
| Fish Pond |
| Event |
Character
| Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
| 哥伦比娅 | 5 | catalyst | hydro | ||
| 兹白 | 5 | sword | geo | ||
| 叶洛亚 | 4 | polearm | geo | ||
| 阿贝多 | 5 | sword | geo | ||
| 那维莱特 | 5 | catalyst | hydro | ||
| 娜维娅 | 5 | claymore | geo | ||
| 五郎 | 4 | bow | geo | ||
| items per Page |
|
Weapon
| Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
| 朏魄含光 | 5 | 44.34 | CrD% | 19.2% | 防御力提高 | ||
| 帷间夜曲 | 5 | 44.34 | CrD% | 19.2% | 生命值上限提高 | ||
| items per Page |
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Artifact Set
| Variants | Name | Artifact Affix |
| 晨星与月的晓歌 | 2-Piece: 元素精通提高80点。 4-Piece: 装备者处于队伍后台时,造成的月曜反应伤害提升20%;队伍的月兆等级至少为满辉时,造成的月曜反应伤害进一步提升40%。上述效果将在装备者位于场上3秒后移除。 | |
| 晨星与月的晓歌 | 2-Piece: 元素精通提高80点。 4-Piece: 装备者处于队伍后台时,造成的月曜反应伤害提升20%;队伍的月兆等级至少为满辉时,造成的月曜反应伤害进一步提升40%。上述效果将在装备者位于场上3秒后移除。 | |
| 风起之日 | 2-Piece: 攻击力提高18%。 4-Piece: 普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将获得持续6秒的「风与牧歌的眷怜」:攻击力提高25%。若装备者已经完成了「魔女的课业」,则「风与牧歌的眷怜」将会升级为「风与牧歌的决意」,额外使通过考验的装备者的暴击率提升20%。装备者处于队伍后台时,也能触发上述效果。 | |
| 风起之日 | 2-Piece: 攻击力提高18%。 4-Piece: 普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将获得持续6秒的「风与牧歌的眷怜」:攻击力提高25%。若装备者已经完成了「魔女的课业」,则「风与牧歌的眷怜」将会升级为「风与牧歌的决意」,额外使通过考验的装备者的暴击率提升20%。装备者处于队伍后台时,也能触发上述效果。 | |
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Artifact Piece
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Item
| Icon | Name | Rarity | Family | Recipe |
| 吉语钱 | 3 | Currency | ||
| 游赏见闻 | 3 | Currency | ||
| 珍赏见闻 | 3 | Currency | ||
| 奇丽凝晶 | 5 | Currency | ||
| 奇丽凝晶 | 5 | Currency | ||
| 奇丽凝晶 | 5 | Currency | ||
| 哥伦比娅 | 5 | Char Unlock Item | ||
| 兹白 | 5 | Char Unlock Item | ||
| 叶洛亚 | 4 | Char Unlock Item | ||
| 哥伦比娅的命星 | 5 |
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Skill
| items per Page |
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Achievement Category
| Icon | Name | Reward |
| 尘世巡游·第六辑 | ||
| 挪德卡莱·月与浪迹的乐园·其之二 | ||
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Achievement
| Icon | Name | Description | Shown | Reward |
| 十摩拉纸浆幻想 | 集齐全套《大盗雷德·米勒传奇》。 | ✅ | ||
| 奉予虚无的信仰 | 集齐全套《终北祷歌集》。 | ✅ | ||
| …如同蜜产于蜂 | 集齐全套《海螺的回响》。 | ✅ | ||
| 拨开天的雪幕 | 集齐全套《朔风集》。 | ✅ | ||
| 一个城市的历史 | 集齐全套《苍星妖灵史略》。 | ✅ | ||
| 月下的妖精国 | 集齐全套《边乡夜语》。 | ✅ | ||
| 月尘的寻宝者·其二 | 在虚海望、逐浪野、烟硌山峰开启45个宝箱。 | ✅ | ||
| 月尘的寻宝者·其二 | 在虚海望、逐浪野、烟硌山峰开启90个宝箱。 | ✅ | ||
| 月尘的寻宝者·其二 | 在虚海望、逐浪野、烟硌山峰开启180个宝箱。 | ✅ | ||
| 月尘的冒险家·其二 | 在虚海望、逐浪野、烟硌山峰完成5个大世界限时挑战。 | ✅ |
| items per Page |
|
Tutorial
| Icon | Name | Description |
| 元素反应:月结晶 | ||
| 深黯钓客 | 穿过深黯裂隙的群游魔物。在数只深黯钓客存在在场上时,会因彼此的联结而结成「深黯护盾」,该护盾只能被带有元素的攻击与反应伤害击破,使用 | |
| 深黯魇语之主 | 穿过深黯裂隙的魔物之王。深黯魇语之主会在战斗中张开「深黯护盾」,并召唤数名「深黯钓客」。该护盾只能被带有元素的攻击与反应伤害击破,使用 | |
| 瞬影旅集 | 在挑战的第一阶段,需要依据关卡给定的剪影,做出 | |
| 笔腾墨跃 | 在挑战中,由旅行者回忆而来的伙伴会保持 | |
| 「大詹灯」与「浮霄笼」 | 挑战中会出现「大詹灯」,若在挑战中触碰到「大詹灯」, | |
| 击破「大詹灯」的方法 | 挑战中会出现「大詹灯」,若在挑战中触碰到「大詹灯」, | |
| 躲开「大詹灯」! | 直接触碰到「大詹灯」, | |
| 击破「大詹灯」的方法 | 挑战中会出现「大詹灯」,若在挑战中触碰到「大詹灯」, | |
| 「浮霄笼」 |
| items per Page |
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Monster
| Icon | Name | Grade | Drop |
| 涌流·霜夜灵嗣 | Elite | ||
| 驰岚·霜夜灵嗣 | Elite | ||
| 金礞·霜夜灵嗣 | Elite | ||
| 深黯钓客 | Elite | ||
| 深黯魇语之主 | Boss | ||
| 蕴光凛狼 | Elite | ||
| 「博士」 | Boss | ||
| 灰颈鹳 | Regular | ||
| 冠饰鹰 | Regular | ||
| 芒脊守宫 | Regular |
| items per Page |
|
Stage
| Icon | Name | Monsters | Reward |
| 追忆:异端者的黄昏 I | |||
| 追忆:异端者的黄昏 II | |||
| 追忆:异端者的黄昏 III | |||
| 追忆:异端者的黄昏 IV | |||
| n/a | |||
| 6.3海灯节白马地城1(test) | |||
| 6.3海灯节白马地城2(test) | |||
| 6.3海灯节白马地城3(test) | |||
| 6.3海灯节白马地城4(test) | |||
| n/a |
| items per Page |
|
Domain
| items per Page |
|
Chapter
| Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
| 如果在冬夜,一个旅人 | 空月之歌 第七幕 | 挪德卡莱 | ||
| 真实之月 | 空月之歌 第八幕 | 挪德卡莱 | ||
| 夜巡的先声 | 夜莺之歌·第一章 | n/a | ||
| 多鲁德的长诗 | 夜莺之歌·第二章 | n/a | ||
| 异时的流星 | 夜莺之歌·终章 | n/a | ||
| 白马闲游记 | 奔霄颂玉轮·尾声 | n/a | ||
| 在云间 | 奔霄颂玉轮 第一幕 | n/a | ||
| 在岩间 | 奔霄颂玉轮 第二幕 | n/a | ||
| 在人间 | 奔霄颂玉轮 第三幕 | n/a | ||
| items per Page |
|
Quest
| Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
| 无月之夜 | 一场关乎同伴与挪德卡莱未来的战斗,已然揭幕… | •等待到第二天(8-12点) •前往秘闻馆 •n/a •(test)废弃$HIDDEN •进入「博士」的研究所 •寻找前进的通路 •(test)废弃 •寻找「博士」 •(test)隐藏$HIDDEN •与「博士」战斗 •撤离「博士」的研究所 •(test)隐藏$HIDDEN •撤离「博士」的研究所 | ✅ | ||
| 最初的那抹月光 | 明月高悬,洒下温柔的月光。而你们的故事,正向着不同的方向流淌… | •回到秘闻馆 •与「木偶」对话 •继续探索 •继续前进 •调查前方的异象 •继续前进 •与同伴们对话 •与流浪者对话 •与「木偶」对话 •继续探索 •与神秘人对话 •与三月女神见面 •与三月女神见面 •告知三月女神自己的决定 •告知三月女神自己的决定 •告知三月女神自己的决定 •与三月女神对话 •与三月女神对话 •与同伴们会合 •与同伴们对话 •与尼可对话 | ✅ | ||
| 月之将坠 | 长夜漫漫,「博士」的阴谋步步紧逼… | •与同伴们会合 •与「木偶」对话 •与同伴们对话 •与同伴们对话 •与同伴们对话 •与同伴们对话 •击败眼前的敌人 •守护那夏镇 •守护那夏镇 •(test)废弃$HIDDEN •守护那夏镇 •守护那夏镇 •(test)废弃$HIDDEN •守护那夏镇 •(test)隐藏$HIDDEN •守护那夏镇 •(test)废弃$HIDDEN •守护那夏镇 •(test)隐藏$HIDDEN •守护那夏镇 •返回战斗 •与「博士」战斗 •与「博士」战斗 •(test)隐藏$HIDDEN •与「博士」对话 •击败「博士」 •击败「博士」 •击败「博士」 •击败「博士」 •击败「博士」 •击败「博士」 •击败「博士」 •击败「博士」 | ✅ | ||
| 空月归乡 | 月亮回到了它的故乡。挪德卡莱也将在月光的照拂下,驶向全新的明天… | •享受那夏镇的早晨 •与同伴们对话 •前往那夏镇中心广场 •(test)隐藏$HIDDEN •前往那夏镇中心广场 •前往那夏镇中心广场 •前往港口寻找同伴 •与哥伦比娅会合 •到月亮上去 •到月亮上去 •到月亮上去 •锁定玩家操作$HIDDEN •到月亮上去 •到月亮上去 •(test)隐藏$HIDDEN •(test)隐藏$HIDDEN •调查飞船 •与哥伦比娅对话 •返回提瓦特 •给骑士团写信 | ✅ | ||
| 你我交错的时空 | 陌生的世界、无法触及的同伴…要如何才能回到大家身边? | •与大家交谈 •与大家交谈 •探索周围的空间 •探索周围的空间 •探索周围的空间 •驱使力量与神秘的现象交互 •跟随力量的指引 •进入镜中的世界 •探索镜中的世界 •探索镜中的世界 •探索镜中的世界 •探索镜中的世界 •去魔女们的摊位看看 •探索镜中的世界 •和同伴们一起整理现状 •和同伴们一起整理现状 •继续探索这个空间 •继续探索这个空间 •寻找前往「回忆」的入口 •跟随力量的指引 •触碰神秘的力量 •进入镜中的世界 •探索镜中的世界 •探索镜中的世界 •探索镜中的世界 •与「博士」对话 •与「博士」对话 •跟随「博士」 •跟随「博士」 •跟随「博士」 •击败眼前的敌人 •跟随「博士」 •跟随「博士」 •跟随「博士」 •跟随「博士」 •跟随「博士」 •跟随「博士」 •与同伴们对话 •与同伴们对话 •前往与执灯人约定的地方 •前往与执灯人约定的地方 •继续探索这个空间 •寻找前往「回忆」的入口 •进入镜中的世界 •进入镜中的世界 •进入镜中的世界 | ✅ | ||
| 循着过往的足迹 | 在月光的注视下,所有人都在朝着自己的终点前行… | •与同伴们对话 •与同伴们对话 •等待下一项指令 •等待下一项指令 •拿取正确的资料 •将资料交给「木偶」 •将资料交给「木偶」 •等待下一项指令 •拿取正确的资料 •将资料交给「木偶」 •将资料交给「木偶」 •等待下一项指令 •拿取正确的资料 •将资料交给「木偶」 •将资料交给「木偶」 •茶点时间 •将茶递给「木偶」 •将茶递给「木偶」 •与「公子」会合 •与「公子」会合 •与「公子」会合 •击败眼前的敌人 •与「公子」对话 •与「公子」对话 •调查能量界域 •调查能量界域 •进入能量界域 •进入能量界域 •调查能量界域 •调查能量界域 •调查能量界域 •调查能量界域 •离开能量界域 •离开能量界域 •与杜林对话 •与杜林对话 •与「博士」周旋 •与「博士」周旋 •进入镜中的世界 •进入镜中的世界 •继续探索这个空间 •继续探索这个空间 •寻找前往「回忆」的入口 •触碰神秘的力量 •收集神秘的碎片 •进入镜中的世界 •进入镜中的世界 •进入镜中的世界 •与「博士」周旋 •与「博士」周旋 •与流浪者对话 •与流浪者对话 •与同伴们会合 | ✅ | ||
| (test)隐藏$HIDDEN | (test)隐藏$HIDDEN | •(test)隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
| (test)隐藏$HIDDEN | (test)隐藏$HIDDEN | •(test)隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
| (test)隐藏$HIDDEN | (test)隐藏$HIDDEN | •(test)隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
| 在云间 | 海灯节到了,今年的璃月港又有什么新变化呢? | •前往璃月港 •前往璃月港 •前往璃月港 •前往「三碗不过港」 •前些时候… •前往玉京台 •前往不卜庐 •前往展览会 •前往展览会 •参观展览会 •参观展览会 •参观展览会 •陪同钟离参观展览会 •陪同钟离参观展览会 •凝滞的异乡… •前往远处的光团 •前往远处的光团 •陪同钟离参观展览会 •离开展览会 •前些时候… •与钟离交谈 | ✅ |
| items per Page |
|
Shop
| items per Page |
|
Viewpoint
| Icon | Name | Description |
| 守望长夜的明灯 | 「如是我预见: 海浪翻起白沫,死寂毁灭了星月夜。」 「如是我宣告: 谁掌中灯火不灭,就不必陷入如此黑暗。」 | |
| 乐园最后的宝藏 | 「让死人埋葬死人吧,然后你们站起来,用高傲者的财富,筑起饥贫之人的乐园!」 | |
| 夜壑的黎明 | 「那不死的毒蛇必将两度复活,再被三次击倒…」 「直到被月下世界的英雄们彻底埋葬…」 | |
| 零号避难所 | 或许一个不完美的世界,比「末日」更让人难以接受。 | |
| 遗世的仙庭 | 这里只有古老的魔神留下的鬼魂残迹,与往日仙灵空空如也的宫廷。 | |
| 刺向苍穹的塔 | 在过去,高塔是野心之人僭越的妄想,承载着虚无缥缈的魔天之梦。直到高塔随膨胀的野心一同破碎,「乐园」的种子方才破土而出。 | |
| 噩梦的预兆 | 那是一只没有眼睑的巨眼,他的目光穿透云层与雾霭,大地与山峦,无所不知又无处不在。 | |
| 战歌回荡的厅堂 | 终北的猎手、反乱的英豪与执灯的勇士,一代又一代的英灵之声在此间回荡。战士之血虽已干涸,他们的功业也已为陈迹,但赞美之词永不消逝,高贵的名声永不消亡。 | |
| 兔子洞里的仙境 | 装点花园的不过是普通的雕塑,绝非定格时光的魔法。魔女的秘密花园里没有秘密,就像自诩公义的命运从来不讲道理。 | |
| items per Page |
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Fish Pond
| items per Page |
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Event
| Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
| 如果在冬夜,一个旅人 | |||
| 月引周巡之述演 | |||
| 荒崖与墟壑的诗篇 | |||
| 瞬影旅集 | |||
| 奔霄颂玉轮 | |||
| 海精灵们的礼物 | |||
| items per Page |
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19 responses to “New in 6.3”
Why even add Gorou when he’s already part of the permanent banner? Not only that, almost everyone already has him at C6. I missed a few weapon events in the past, I rather see a rerun of those instead.
Neuvilette, Gorou, Albedo and Navia are shown as new in 6.3 as their kits will be updated for lunar crystallize
6.4 Character Info (very STC)
Lohen, Vice Captain of the Knights of Favonius 5th Company, will be in the second half of Luna V, as well as in the Standard Banner after that. Is a 5*, uses the boy model (Venti), but unknown element and weapon.
This is the third Mondstadt character that will be in the Nod-Krai patch cycle, after Durin and Varka.
So Varka won’t be in 6.4? More time to save I guess.
If what the guy says is right, then Varka will be in 6.4 because 6.4 is Luna V, unless I’m wrong
He may still be in 6.4 on the first half.
I wonder if they’ll ever create a decent co-op mode one day.
I’m not even asking for a good one, since this game is clearly not co-op-friendly — just a decent one.
Domains are a complete mess: they’re ridiculously easy, you can’t use the same character, and there are no strict rules to build functional teams. The result is total random bullshit, where either nobody understands what team composition even means, or a couple of veterans end up carrying the entire party.
Bosses, on the other hand, can actually be quite demanding if players have no idea what they’re doing — yet you still can’t pick the same strong character, which only makes things worse.
On top of that, there are two more flaws.
First: old domains are basically dead. There are millions of potential players, yet I challenge you to find a quick co-op match in the Petra domain.
Second: people are completely stuck in brain-off flex mode. Every time a new character is released, they rush into domains just to show it off.
Put all of this together and it’s easy to see how awful the whole co-op experience is.
I don’t play co-op so that’s why I don’t experience the same problems as you do. I just beat the domains and bosses by myself and I never do the co-op events that they offer like once a patch. I would say Miliastra Wonderland is the only subjective co-op experience, but even I don’t play that mode as well.
i 100% agree. i really want good combat for coop. miliastra was close to nice coop but they fumbled it guite a bit. i guess there is still hope for miliastra since it’s in “beta” and it’ll take a long time for good games to appear.
i do not play coop (coop events just afk), but when i get a new character i play them until they are friendship lvl10.
and i make a team for them, not just 3 good characters and one to be carried. i do that with multiple characters at the same time like currently durin+jahoda.
which also means that i equip them with their dedicated artifacts and weapon and get them at least to lvl70 with all talents at lvl6 (also for theater).
maybe some people just want to show off, but maybe most of them just want to play the character?
Fine,Are these in v2?
still v1, but v2 just c6 columbina has lunar reaction elevated by 5% instead of 3% and the weapon Energy only occur once every 18s
the rest just not changed
and just cleared the new artifact for hexi character it gives 20 CR, before just said it gives CR but not shown the number
ok
Is this where we finally find the Reed Miller’s treasure? Treasure Hoarders deserve better.
ok, why are Albedo, Neuvillette, Navia and Gorou on the 6.3 list?
Some skills were changed / updated.
Lunar crystallization
lunar-crystallize update
lunar-crystallize text