Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Parlak Düşünceler | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrD% | 9.6% | Saldırı | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Uzun Gecenin Yemini | 2-Piece: Havadan Saldırı Hasarı %25 artar. 4-Piece: Kuşanan karakterin Havadan Saldırısı/Yüklü Saldırısı/Element Becerisi bir düşmana isabet ettiğinde 1/2/2 kademe "Ebedi İhtişam" kazanır. Havadan Saldırılar, Yüklü Saldırılar veya Element Becerileri bu etkiyi her 1 saniyede bir tetikleyebilir. Ebedi İhtişam: 6 saniyeliğine Havadan Saldırı Hasarı %15 artar. 5 kademeye kadar birikir. Her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. |
![]() ![]() | Uzun Gecenin Yemini | 2-Piece: Havadan Saldırı Hasarı %25 artar. 4-Piece: Kuşanan karakterin Havadan Saldırısı/Yüklü Saldırısı/Element Becerisi bir düşmana isabet ettiğinde 1/2/2 kademe "Ebedi İhtişam" kazanır. Havadan Saldırılar, Yüklü Saldırılar veya Element Becerileri bu etkiyi her 1 saniyede bir tetikleyebilir. Ebedi İhtişam: 6 saniyeliğine Havadan Saldırı Hasarı %15 artar. 5 kademeye kadar birikir. Her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. |
![]() ![]() | Derin Geçitlerin Sonu | 2-Piece: +%15 Buz Hasarı Bonusu. 4-Piece: Kuşanan karakterin Element Enerjisi 0 olduğunda Normal Saldırı Hasarı ve Element Patlaması Hasarı %60 artar. Kuşanan karakter Normal Saldırı Hasarı verdiğinde Element Patlaması Hasarı bonusu 6 saniyeliğine kaldırılır. Kuşanan karakter Element Patlaması Hasarı verdiğinde Normal Saldırı Hasarı bonusu 6 saniyeliğine kaldırılır. Bu etki, kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir. |
![]() ![]() | Derin Geçitlerin Sonu | 2-Piece: +%15 Buz Hasarı Bonusu. 4-Piece: Kuşanan karakterin Element Enerjisi 0 olduğunda Normal Saldırı Hasarı ve Element Patlaması Hasarı %60 artar. Kuşanan karakter Normal Saldırı Hasarı verdiğinde Element Patlaması Hasarı bonusu 6 saniyeliğine kaldırılır. Kuşanan karakter Element Patlaması Hasarı verdiğinde Normal Saldırı Hasarı bonusu 6 saniyeliğine kaldırılır. Bu etki, kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir. |
items per Page |
|
Artifact Piece
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
![]() | Ağır Çivi |
![]() | Yıldırım Koşusu |
![]() | 伊安珊夜魂接力/元素爆发夜魂下元素战技 |
![]() | 伊安珊退出夜魂态 |
![]() | Gücün Üç Prensibi |
![]() | 伊安珊特殊重击远距离索敌 |
![]() | 伊安珊夜魂态跳跃,仅换图标用 |
![]() | 伊安珊夜魂态冲刺,仅换图标用 |
![]() | Boynuz Darbesi |
![]() | Gece Gökkuşağının Üzerinde |
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Düellocu: III. Seri | ![]() |
![]() | Kutsal Dağ'ın Solan Işıltısı | ![]() |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Bereketli Topraklar: Kaçak Sürüngenler | Natlan bölgesindeki Atocpan haritasını aydınlat. | ✅ | ![]() |
![]() | Harabelerle Buluşma | Natlan bölgesindeki Kadim Kutsal Dağ haritasını aydınlat. | ✅ | ![]() |
![]() | Kutsal Dağ Rehberi | Natlan'ın şu bölgelerindeki tüm Işınlanma Portallarının kilidini aç: Kadim Kutsal Dağ ve Atocpan. | ✅ | ![]() |
![]() | Tapınak Kaşifi: Bereketli Kül Tarlası | Natlan'ın şu bölgesindeki tüm Derinlikler Tapınaklarının kilidini aç: Atocpan. | ✅ | ![]() |
![]() | Geceye Adaklar: Bereketli Kül Tarlası | Natlan'ın şu bölgesindeki kabilelerin gizli sığınaklarının tüm mühürlerini aç: Atocpan | ✅ | ![]() |
![]() | Kadehimi Sana Kaldırıyorum | 3 Matador Monetoo'yu takip ederek Kadim Kutsal Dağ ve Atocpan'daki grafitiyi tamamla. | ✅ | ![]() |
![]() | Kadehimi Sana Kaldırıyorum | 6 Matador Monetoo'yu takip ederek Kadim Kutsal Dağ ve Atocpan'daki grafitiyi tamamla. | ✅ | ![]() |
![]() | Kadehimi Sana Kaldırıyorum | 9 Matador Monetoo'yu takip ederek Kadim Kutsal Dağ ve Atocpan'daki grafitiyi tamamla. | ✅ | ![]() |
![]() | Bereketli Kül Hazine Avcısı | Kadim Kutsal Dağ ve Atocpan'da 40 sandık aç. | ✅ | ![]() |
![]() | Bereketli Kül Hazine Avcısı | Kadim Kutsal Dağ ve Atocpan'da 80 sandık aç. | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Kor Çekirdekli Dağ Gelinciği | Uzun zamandır Kutsal Dağ Harabelerinde yaşayan ve Gizli Kaynak Mekanizmasıyla karşılıklı bağımlı özel bir ilişki kuran bir dağ yaratığı. Kor Çekirdekli Dağ Gelinciği, savaş sırasında yer altına girer ve "Gizli Kaynak Çekirdeği"ni etkinleştirerek belirli aralıklarla çevredeki düşmanlara saldırır. "Gizli Kaynak Çekirdeği"ne yeterli miktarda Hasar vermek Dağ Gelinciğini yer altından çıkmaya zorlar. Yer altında saklandığından ötürü |
![]() | Lav Ejderhası Heykeli | İki formu olan ve sürekli ısı oluşturabilen bir yaratık. "Toprak İnsan" formundayken |
![]() | Gürleyen Wayob Tezahürü | Natlan'ın çeşitli kabilelerinin taptığı Wayob, bu obsidiyen totemlerde tezahür eder. Savaştayken Wayob Tezahürü, Arena: Yargı Vakti oluşturarak kendine Kalkan yaratır ve Arenadaki tüm karakterlerin Element Enerjilerini soğurur. Arenadaki karakterlerin verdiği Hasar büyük ölçüde artar. |
![]() | Kuvvet Çiçeği İmtihanları: Saldırı Savaşları | "Saldırı Savaşları" sırasında Gezginler, |
![]() | Kuvvet Çiçeği İmtihanları: Savunma Savaşları | "Savunma Savaşları"nda Gezginler, bayraklarının saldıran grup tarafından yok edilmesini engellemelidir. |
![]() | Sürüngenler Hazine Peşinde | "Sürüngenler Hazine Peşinde" oyununda çeşitli yol ayrımlarında |
![]() | Sürüngenler Hazine Peşinde | "Sürüngenler Hazine Peşinde" oyununda çeşitli yol ayrımlarında |
![]() | Sürüngenler Hazine Peşinde | "Sürüngenler Hazine Peşinde" oyununda çeşitli yol ayrımlarında |
![]() | Sürüngenler Hazine Peşinde | "Sürüngenler Hazine Peşinde" oyununda çeşitli yol ayrımlarında |
![]() | Sürüngenler Hazine Peşinde | "Sürüngenler Hazine Peşinde" oyununda çeşitli yol ayrımlarında |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Vahşi Savaşçı: İnsan Koçbaşı | Regular | |
![]() | Vahşi Savaşçı: Güreşçi | Regular | |
![]() | Vahşi Savaşçı: Kündeci | Regular | |
![]() | Tatankazor Savaşçısı: Gökkıran | Regular | |
![]() | Tatankazor Savaşçısı: Ruh Işığı Avcısı | Regular | |
![]() | Genç Tatankazor | Regular | |
![]() | Tatankazor | Regular | |
![]() | Lav Ejderhası Heykeli | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gürleyen Wayob Tezahürü | Elite | |
![]() | Kor Çekirdekli Dağ Gelinciği | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Stage
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | n/a | ||
items per Page |
|
Chapter
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | Ateşli Bereket Diyarı | Büyük Tollan Yanardağı'nın eteklerine vardığında yol kenarında bir genç kızla karşılaşıyorsun... | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Ulu Bilge | Müthiş Ziyafet Düellosunun yapılacağı o büyük gün geldi ve mücadele için yanıp tutuşuyorsunuz. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Cesaretin Anlamı | Mantarların Bilge Efendisi'nin gerçek kimliğini ve niyetini araştırmak için Varesa'yla birlikte harekete geçiyorsunuz. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Dumansız Savaş | Nihayet ana malzemeleri buldun. Şimdi tek yapman gereken mantarı pişirmek ve neler olacağını görmek... | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Bahçede İstirahat | Varesa sizi evine yani Bereket Kolektifine götürür ve size oranın adetlerinden bahseder. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Sürüngen Yoldaşımız İçin | Boş vaktin varsa Yankıların Çocuklarında bir tur atmaya ne dersin? | ✅ | ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Suçluluktan Doğan Şifa | Gösteri düellosunun ilk yarısında Kachina'nın aklını meşgul eden bir şey var. Gidip sor. | ✅ | ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Birlik Büyüsü | Kuvvet Çiçeği İmtihanlarında yaşanan talihsiz olaylar ve küçük Gukuzor Antu'nun başına gelenler duyulunca herkes bir şey yapmaya karar verir. Ancak diğer arkadaşlarının yardımına ihtiyacın olacak... | ✅ | ![]() ![]() ![]() | |
![]() | (test)5.5纳塔大活动隐藏父任务$HIDDEN | (test)5.5纳塔大活动隐藏父任务$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | (test)牧龙场$HIDDEN | (test)牧龙场$HIDDEN | ❌ |
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Sönmeyen Alevin Kutsal Dağı | Tüm alevler ve tüm ışıklar bir zamanlar burada doğdu. Geçmişin kahramanları, alevleri yeniden canlandırıp bugünün Natlan'ına geri getirmek için ateşler içinde ter ve kan döktüler. |
![]() | Tarımın ve Verimliliğin Bereketli Diyarı | "Bereket Kolektifi" olarak bilinen, Tatankazorlarla birlikte yaşayan kabilenin yerleşim yeri. Volkanik kül onlara bereketli topraklar vermiş, altın başaklar rüzgarda dans ederek halka bahşedilen bolluk ve bereketi simgelemiştir. |
![]() | Uçan Kaya Gök Alevi Tacı | Patlamalar sırasında havaya savrulan ve bol miktarda Gaz Filojiston sayesinde havada asılı kalan kaya öbekleri. Yıllar süren birikimin ardından, bir zamanlar dağınık halde duran bu kalıntılar bir bütün oluşturmuş. Tıpkı Gökteki Sığınak gibi bunun da Alev Çalan Bilge'nin fırça darbeleri olduğu söylenir fakat bu temelsiz bir varsayım da olabilir. |
![]() | Eskiden Mühürlü Olan Kadim Şehir | Bir zamanlar hassas bir yeminle mühürlenmiş olan bu kadim şehir, güneşten ağarmış kemiklerin tıkırtıları gibi cılız bir yaşam belirtisi gösteriyor. Acaba son ölüm sancıları hangi korkunç akıbete yol açacak? |
![]() | Coşkun Duygular Denizi | Rivayete göre güçlü ve kadim bir ırk, geçmişte ihtiyaç duyduğu bilgeliği Filojistonla dolu alev havuzlarına dalarak elde etmiş. Gelgelelim aynı şeyi deneyen zayıf bir ırk hüsrana uğramış. Sonunda, onlara aradıkları bilgiyi ve dayanma yöntemini veren ise bir zamanların merhametli bilgesi olmuş. |
![]() | Yoğun Sunak | Altın runlar ışığı çeşitli biçimlere ayırır. Yüce bir güç tarafından çekilen Filojiston, sayısız katman içinde bir kap görevi görür. Oluşturulmuş yıldızlar devasa bir elin avucunda süzülür. |
![]() | Ejderhalar Divanı | Ejderhaların bir zamanlar sayısız büyü sanatı ve mekanizma geliştirdiği, müreffeh zamanlara ait bir toplantı salonu. Efendileri öldükten sonra ise ejderhaların birbirini devirdiği bir yargılama alanına dönüştü. |
![]() | Kalpteki Boşluk | Kutsal Dağ'ın derinliklerde saklı olan kalbi, aynı zamanda büyük bir ejderhanın boşluğudur. Ejderhaların Seçilmişi, gözdeki gölgeyi geri getir ve dünyayı temizlemek için Kutsal Alevi çağır! |
items per Page |
|
Fish Pond
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
70 responses to “New in 5.5”
Anyone knows if the 5.5 quest dialogue is getting fixed any time soon?
I have same question.
5.6 Weekly Boss
There will be a weekly boss located in Falcon Coast in Mondstadt with the theme of chess.
* In the first phase, you need to defeat two chess pieces.
* In the second phase, you fight a King and a Queen piece. They have mechanics similar to the Bathysmal Vishap Herd or the Ballet Twins from ZZZ; if you defeat one and leave the other, the defeated one will revive after a short duration, so you have to defeat them at the same time.
Is it me or the site’s CSS is broken? I have to squeeze the window to a small size to navigate the site sometimes.
https://i.imgur.com/UKlhWOS.png
Can’t open your img but the home page looks weird to me either. Yet if I enter any other page (like the new in 5.5) then go back to the home page then everything goes back
CtrlF5
we should get pyro traveler c6 soon, any info about strength?
I expect C6 Pyro Traveler to be competent as main DPS due to flexibility. I see Pyro Traveler being usable in most pyro-centric teams as a main DPS.
I would guess that C6 Pyro Traveler is closest in strength to Yanfei. However, I would recommend using Pyro Traveler as a Sub-DPS unit instead, as the main DPS route is much more saturated for Pryo units.
Strength and traveler are opposite words. travelers will always remain dog shit. Dendro one was decent tho just a bit above mid to be precise.
5.6 Character
Possibly named Akeffi, Effie or even Écofée based on the Chinese transliteration of the name (爱可菲). Slightly slim appearance with blonde hair, possibly with blue eyes. A Fontainian chef girl.
She forms a team with Furina and Skirk, functioning primarily as an on-field DPS but has off-field functionality. She also has a special charging mechanic. Weapon and element unknown.
she’s the rightmost character on the mysterious shadow teaser.
iansan, dahlia, ifa, skirk, mizuki, varesa are the other 6 in that order.
I saw some sus leaks about her, I’m so hyped ! =D I saw something about her possibly being cryo polearm, but as always, sus info until beta start.
Plan to get both Skirk and her, it looks amazing and I hope cryo will shine again =D
Her name could even be Escoffie, after Auguste Escoffier, a legendary French chef who modernized and revolutionized French cuisine. He is a chef, and so is she.
Remind me to come back to this post once she is officially revealed (if my guess is correct)
Update: I was right. Just one letter off.
Do we know yet is it her last name or first name? Because Escoffier sounds so much like a last name.
We don’t know yet, but I guess it’s a Monsieur Neuvillette kind of situation.
A version of her kit I’ve seen is basically a fusion of Charlotte and Chevreuse but freeze (instead of overload for Chev):
E: summons a turret that fires when chars do NA or deal Cryo/Hydro damage (the latter can be off-field). E hits shred Cryo and Hydro Res, 9%/ 5 stacks, requires all Cryo/Hydro team for Res shred. While E is active, Cryo/Hydro teammates gain 5%/ 3 stacks Crit rate when they hit enemies. C1 allows 1 non-Cryo/Hydro teammate and causes Res shred to stack faster.
Q: initial teamwide heal + HoT field. Scales on ATK.
Ngl that moon web event was kinda interesting. Didn’t know they’d tease Nod-Krai that early.
Didn’t liben show up earlier and drop stuff about Nod-Krai as well? There’s what a thieves guild in Nod-Krai? Makes me wonder if the thieves will assit us or be antagonistic to us.
And there was also the other event with that photographer kid Helka from the place who also did a big lore drop. Ancient civilization that predates the region? Primitive moon tribe that has statues of their god scattered across the place? Nod-Krai is going to be interesting indeed…
Right forgot about the kid. Dunno why but I’m getting some cyberpunk vibes from Nod-Krai.
Might be associating Dottore with it, but it would make sense if they did. At least from the most recent themes from the regions.
Either way an ancient but supremely advanced civilization is always neat. Because the moons are giant computers aren’t they? That one fragment in Natlan doesn’t look rocky to me. More synthetic than anything else.
Hopefully this region will be great.