
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 985 | 27.37 | 61.74 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2555 | 71.0 | 160.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3399 | 94.47 | 213.11 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5086 | 141.36 | 318.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5686 | 158.03 | 356.49 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6542 | 181.81 | 410.15 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7341 | 204.05 | 460.3 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8206 | 228.08 | 514.51 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8806 | 244.75 | 552.13 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9679 | 269.0 | 606.84 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10278 | 285.68 | 644.45 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11161 | 310.2 | 699.78 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11761 | 326.88 | 737.39 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12650 | 351.59 | 793.15 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Desistência Franca | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 golpes consecutivos. Drena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos. Ao final da sequência, realiza um corte poderoso. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Cerimônia Cristalina Flamejante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quando um personagem da equipe obtém um Fragmento gerado por uma reação de Cristalização, fornecerá para Navia 1 Fragmento da Rachadura. É possível acumular até 6 Fragmentos da Rachadura. Cada vez que desencadear, redefinirá a duração dos Fragmentos da Rachadura possuídos. Ao lançar, Navia consumirá todos os Fragmentos da Rachadura e revelará sua refinada arma guarda-chuva, disparando vários Projéteis Cristalinos Rosados que perfuram os inimigos, infligindo Consumir 0/1/2/3 ou mais Fragmentos da Rachadura disparará 5/7/9/11 Projéteis Cristalinos Rosados respectivamente. Quanto mais Projéteis Cristalinos Rosados atingirem o mesmo inimigo, maior será o Dano causado contra esse inimigo. Se os 11 Projéteis Cristalinos Rosados atingirem, causará 200% do Dano original. Além disso, quando consumir mais que três Fragmentos da Rachadura, para cada Fragmento da Rachadura excedente aumenta o Dano causado desse disparo em 15%. Entra no Modo de Mira, obtendo continuamente os fragmentos de Cristalização próximos, e quando acabar a duração, Manter Pressionado disparará um Projétil Cristalino Rosado igual ao de pressionar. Inicialmente possui dois usos. Periodicamente quando Navia disparar sua arma guarda-chuva invocará uma Lâmina da Fluidez que causará "Manter distância de algumas pessoas que deve se ter distância é parte da etiqueta social. Mas, bem, há outras formas de também se manter essa distância..." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Como um Presente do Céu Claro | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Como líder da Spina di Rosula, invoca uma fantástica "Salva de Canhões Dourados", ferozmente disparando contra os inimigos em frente, causando Quando um tiro atingir um inimigo, concederá 1 Fragmento da Rachadura a Navia. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a 2.4s. "Os canhões da Spina di Rosula não servem para ameaçar ninguém, são só disparados antes de uma negociação para celebrá-la com sucesso de antemão." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Transação Detalhada |
Quando enviada para uma expedição de Fontaine por 20 horas, obtém 25% a mais de recompensas. |
![]() | Canal de Corrente Desconhecida |
Nos 4s depois de lançar |
![]() | Rede de Ajuda Mútua |
Aumenta o ATQ de Navia em 20% para cada personagem |
Constellations
![]() | As Regras de uma Dama para Manter a Distância |
Ao lançar |
![]() | Busca da Vitória da Presidente |
Ao lançar Além disso, quando o disparo de Cerimônia Cristalina Flamejante atinge um inimigo, fará cair uma Saraivada de Suporte de |
![]() | Visão da Mulher de Negócios |
Aumenta o nível do O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | Aqueles que Juram Nunca Capitulam |
Quando |
![]() | Negociações Resolutas |
Aumenta o nível da O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | A Flexibilidade da Presidente da Spina di Rosula |
Ao lançar |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Combat
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
loc_combat_sound_1000207 | ||||
loc_combat_sound_1000208 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000406 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Olá... | |
Bate-papo - Viagens | |
Bate-papo - Experiências Compartilhadas | |
Bate-papo - Marca | |
Quando Está Chovendo... | |
Quando Está Trovejando... | |
Quando Está Nevando... | |
Quando Faz Sol... | |
Depois da Chuva... | |
A Ventania Está Chegando... | |
No Deserto... | |
Bom Dia... | |
Boa Tarde... | |
Boa Noite... | |
Boa noite... | |
Sobre Navia - Otimismo | |
Sobre Navia - Sorte | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Nós - Colegas de Equipe | * Conclua "Uma Chuva Inesperada" |
Sobre Nós - Segredos | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Sobre a Visão... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Algo para Compartilhar - Cachorros | |
Algo para Compartilhar - A Confiável Spina di Rosula | |
Coisas Interessantes... | |
Sobre Clorinde... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Charlotte... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Chiori... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Furina... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Neuvillette... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Wriothesley... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre a Serva... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Lyney e Lynette... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Escoffier... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais sobre Navia - I | |
Mais sobre Navia - II | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
Mais sobre Navia - III | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais sobre Navia - IV | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
Mais sobre Navia - V | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Passatempos de Navia... | |
Preocupações de Navia... | |
Comida Favorita... | |
Comida que Odeia... | |
Recebendo Presentes — I | |
Recebendo Presentes — II | |
Recebendo Presentes — III | |
Aniversário... | |
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6 |
Habilidade Elemental - I | |
Habilidade Elemental - II | |
Habilidade Elemental - III | |
Habilidade Elemental - IV | |
Habilidade Elemental - V | |
Habilidade Elemental - VI | |
Supremo - I | |
Supremo - II | |
Supremo - III | |
Abrir Baú do Tesouro - I | |
Abrir Baú do Tesouro - II | |
Abrir Baú do Tesouro - III | |
Vida Baixa - I | |
Vida Baixa - II | |
Vida Baixa - III | |
Aliado com Vida Baixa - I | |
Aliado com Vida Baixa - II | |
Derrotado - I | |
Derrotado - II | |
Derrotado - III | |
Ataque Leve Sofrido - I | |
Ataque Pesado Sofrido - I | |
Ataque Pesado Sofrido - II | |
Entrando na Equipe - I | |
Entrando na Equipe - II | |
Entrando na Equipe - III |
Stories
Title | Text |
Informações do Personagem | As leis de Fontaine são muito estritas, mas o seu povo é de espírito livre. A sociedade de Fontaine contém muitas organizações sociais, clubes, facções, tudo com uma origem, desenvolvimento, objetivo e estilo próprios. Por exemplo, a Associação da Água Viva de Chapéu, de vida curta, promoveu a proteção das águas e de quem nela vivia, mas, na verdade, ela foi fundada por um bando de entusiastas explosivos. Em comparação, a Spina di Rosula é um grupo que respeita a lei, ignorando a Presidenta indisciplinada deles. Em declarações oficiais, a Spina proclama ser uma sociedade orientada em prol dos cidadãos, com pessoas de vários locais do mundo, e focando seus esforços na mediação de dificuldades do povo, e que coopera com as autoridades de Fontaine onde for necessário. Se você perguntar a Navia, ela vai dizer que a Spina pode servir como um parceiro de negócios, e que as várias pessoas dentro dela vão lhe ajudar com qualquer problema, usando luvas de veludo ou punhos de ferro onde for apropriado. Nenhuma dessas descrições está errada, pelo menos em termos gerais, por isso você pode escolher o que preferir. Mas vale a pena ter em mente que aqueles que escolherem a segunda alternativa vão se dar melhor com ela. |
História do Personagem 1 | Em Fontaine, dizer que você cresceu assistindo teatro não é diferente de dizer que você cresceu bebendo água. E assim também foi com Navia. Ela adorava as cenas em um palco, e pedia ao seu pai para comprar ingressos para que ela pudesse ver cada parte da história de seus personagens. Esses sentimentos tiveram um tom diferente depois que ela assumiu a Spina di Rosula. Os conflitos teatrais pareciam menores que as reviravoltas em uma mesa de negociação, e as cicatrizes reais que ela viu nos habitantes de Fleuve Cendre, diferente das cicatrizes cosméticas de atores. Aos poucos, ela parou de ir à casa de ópera, preferindo passar tempo com aqueles ao seu redor. A tragédia no palco era cativante, mas Navia não desejava que um desastre como esse caísse sobre pessoas reais. Como alguém poderia mediar entre amantes presos no campo de batalha de perspectivas diferentes? Como um novo caminho para se ganhar o pão pode ser aberto na idade em que alguém já não pode mais trabalhar? O mundo é cheio de problemas desse tipo, e apesar deles renderem algum lucro ao serem solucionados, diferente do tipo central de negócios que a Spina se envolve, Navia se joga com tudo para resolver eles. E se alguém a acusar de intrometida, ela vai contra-argumentar. "Que presunção, dizer que essas coisas são triviais", diz ela, usando palavras chiques para interromper a resposta da outra pessoa. "Em nossos círculos, dizemos que isso é um ponto de costura que poupam nove. E você não acha que estamos fazendo um favor para o Palais Mermonia ao prevenir que alguém acabe no palco da casa de ópera?" Nessas horas, Navia não se identifica como a Demoiselle, Presidente, ou qualquer outro título, mas simplesmente como Navia, uma cidadã entusiasta. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2 |
História do Personagem 2 | Navia, que atualmente é quem ajuda as pessoas com seus problemas, costumava ser uma garota que se envolvia com problemas. O Presidente Callas, sempre ocupado, tinha que contar com os membros da Spina di Rosula para cuidarem dela, o que era difícil, visto que Navia podia desaparecer num piscar de olhos, para depois verem de relance um chapéu reginado no topo de algum telhado... para então eles subirem até esse telhado, e não encontrarem nada. A dona do chapéu estaria brincando em algum lugar no Monte Automnequi. Sua curiosidade era muito intensa, ao ponto dela poder se divertir sozinha. Se a dessem uma poça, ela ia passar o dia inteiro olhando. Se fossem pássaros, ia olhar eles baterem as asas. Lontras, ia assistir flutuarem na água. Coisas pequenas a deixavam feliz por um tempo, e em troca ela dava presentes alegres. Milho para pássaros, e conchas para as lontras. Às vezes, ela também procurava outras pessoas para brincar. A maioria das crianças de Fleuve Cendre não tinham brinquedos, por isso brincava de esconde-esconde, arrastando suas saias de seda pelos canos. Ganhasse ou perdesse, ela sempre ganhava um pouco mais em relação as outras crianças. Saia dos cantos que se enfiou com um componente ou dois que encontrou, algumas Mora perdidas, ou uma caixa de ferramentas nova, e seus amigos ficavam olhando, admirados. Apesar dela correr muito por aí sozinha, a maioria dos adultos era tolerante com ela (com exceção de seu pai). Os membros da Spina ajudavam a enfaixar seus joelhos arranhados, e as mulheres de Fleuve Cendre remendavam suas roupas rasgadas. "Ah, tantos me amam", pensava Navia, e isso a deixava ainda mais feliz. Em certo momento, Navia ouviu uma senhora dizer: "...Aquela garota só tem seu pai, e ele não tem tempo de ficar ao lado dela... Coitada, sempre tem que ficar por aí andando sozinha..." Essas palavras deixaram Navia infeliz por um tempo. Ela pensava que era muito sortuda. Seu pai amava ela, os adultos e as crianças gostavam dela. Então por que alguém teria pena dela? Talvez, Navia pensou, fosse um problema de má comunicação que levou à confusão. Nesse caso, isso não servia, de jeito nenhum. Dali em diante quando ela se sentia amada, Navia dizia: "Obrigada por gostar tanto de mim. Isso me faz feliz!" * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
História do Personagem 3 | A intenção original por trás de Navia combinar uma arma de fogo com um guarda-chuva era muito simples: ela não queria carregar tantas coisas que afetassem a habilidade dela de conduzir outros negócios. Chove frequentemente em Fontaine, e a chuva dá lugar a um sol impiedoso, então guarda-chuvas são necessários ao sair. E não seria certo a Demoiselle da Spina sair sem uma arma, pois certamente ninguém acharia que era apenas um ornamento em suas mãos. As habilidades de pontaria dela surgiram de muita prática, com seu princípio sendo que qualquer postura servirá, contanto que dispare seus tiros — até colocar seu tambor acima de uma Foquinha Rotunda era tranquilo. Clorinde, uma sucessora treinada à pontaria dos Caçadores das Sombras, tende a balançar a cabeça para tais opiniões, mesmo que palavras de afirmação saiam de sua boca. "Seu otimismo quanto a batalhas é muito admirável." Navia considera isso um elogio. Ela conheceu Clorinde quando ela era uma (autoproclamada) menina grande de pouco mais de dez anos, e está muito acostumada aos maneirismos dela. Sim, palavras precisas de elogio, de fato! Otimismo é realmente uma postura da mente que não deve ser subestimada. Muitos são aqueles que se provam incapazes de sorrir em meio às dificuldades da vida, apesar de cultivo deliberado, mas Navia parece ter nascido com essa habilidade. Para ela, há apenas dois tipos de problema neste mundo. Os solucionáveis, e os sem solução. Ação imediata é o remédio a problemas que podem ser eliminados, e quanto àqueles além do poder de uma pessoa, então essa pessoa deve mudar a si para aceitação. Além do otimismo, Navia também acha tolerância uma verdadeira melhoria à qualidade de vida de uma pessoa, e é uma virtude que se estende à Spina. Ora, olhe para todos os variados empreendimentos e todos os tipos de gente — de fato, até uma Tartaruga Ondulada chama esse lugar de lar! Dizem que esta criatura era um amigo de Callas chamado Consigliere, significando aproximadamente "Conselheiro". Navia também havia recebido conselhos com ela no passado, achando-a paciente, quieta e com uma vida longa — exatamente o tipo de pessoa que seria seu confidente. Um dia, Charlotte encontrou Navia desabafando para Consigliere por coincidência e pegou seu Aparelho Fotográfico, e antes que todos percebessem, muitos vinham falar com a Tartaruga Ondulada por conta da foto. Navia procurava menos por ela a partir de então. "Temos que deixar os outros terem a chance de conversar com Monsieur Consigliere", ela dizia com uma expressão séria. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
História do Personagem 4 | Este mundo era provavelmente cheio de contradições desde o princípio. Pegue o pai de Navia, Callas, como exemplo. Se a Spina di Rosula tivesse mais influência, muitas coisas seriam feitas mais facilmente, mas Callas se recusava teimosamente a aceitar o título honorário que o Palais Mermonia buscava conceder a ele após a conclusão do Hidrônibus. Callas, de novo, jamais escondia intencionalmente o que a Spina fazia de sua filha, e falava a ela todo tipo de técnica de negócios, até pessoalmente ou envolvendo outros para ensiná-la como usar armas e levando-a em negociações, como se pretendesse prepará-la para ser sucessora dele. Mas, ao mesmo tempo, ele era inescrutável em relação à causa da morte da mãe dela, nem ele jamais revelava seus sentimentos sobre o assunto para ela. Por um tempo, Navia ficava até confusa sobre se ela e o pai eram distantes ou próximos. Depois, Navia concluiu que o pai dela pode ter feito isso para protegê-la. Ele a deixou aprender e acumular sabedoria na esperança que ela se tornasse independente e sobrevivesse ao esmagador estresse da vida. Mas ele não falava das próprias pressões ou dores, ou até da morte de Clementine, muito provavelmente para poupar sua filha de sofrimento ou culpa desnecessária, então ele permaneceu em silêncio, independentemente do quanto sentisse falta de sua esposa. Quanto à rejeição dele do título, isso era possivelmente porque ele sentia que a Spina estaria mais frequentemente em contato com o povo comum, e que um título como "Duque Callas" pudesse criar uma diferença de status entre ele e os outros, fazendo a Spina perder a confiança do povo. Mesmo assim, essas são apenas deduções de Navia. Isso também é onde Navia se encontra conflitada. Ela era valente em todas as coisas e direta nos negócios, mas ela jamais procurou o pai para confirmação de suas suspeitas. "Você fez aquelas escolhas para me proteger, Papai? Você subestimou minha habilidade de entender meus sentimentos, mesmo que confiasse em mim?" Ela jamais falou essas coisas para o pai. Afinal, ela pensou, eles tinham tempo. Ela não poderia esperar até que seu teimoso pai parasse de ser tão fechado, ou até que ela encontrasse sua própria base para poderem ter aquela conversa? Apenas o tempo responderia à pergunta dela e ensiná-la o que seu pai não pôde. Algumas coisas na vida são assim, deixando apenas tempo para aprendizado empírico, sem tempo para se preparar, assim como ela passaria a organizar seus próprios memorandos após a partida de Melus. Bem, todos cometem erros no início, mas não se preocupe — Navia aprende rápido. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
História do Personagem 5 | Fontaine é a nação do Hydro, assim, muitos contos sobre água fluem por ela, tal como a crença que a chuva que cai são as lágrimas do Dragão Soberano Hydro e que o Grande Lago Terrestre possui as emoções da humanidade... O primeiro é considerado uma cantiga para acalmar crianças levadas, enquanto o segundo é considerado pela maioria como impossível de se provar, mas conforme a questão da profecia progrediu, as pessoas gradualmente se viraram a essa história em busca de sustento emocional. As obras de reconstrução de Fontaine pós-desastre estão progredindo e Navia percebeu que mais e mais pessoas vieram para ficar um pouco perto da água, especialmente próximo a Poisson. Após sua ascensão como Presidente, Navia nunca foi de diminuir o ritmo. Mas uma vez, quando ela estava andando ao lado da água, ela viu seu reflexo e foi repentinamente tomada por um desejo de parar e encarar a água, exatamente como quando era pequena. Ela pegou a água com as mãos e assistiu enquanto ela era drenada entre seus dedos, até que não houvesse quase nada em sua palma. Navia sentiu pouco deste incidente, lembrando apenas dos rastros de sangue lavados pela chuva e das roupas deixadas para trás quando as águas recuaram. Ela sempre foi de ver o lado positivo das coisas, e não desejava que seu sofrimento contagiasse seus companheiros, portanto, ela quase nunca chorava. Mas assim as lágrimas não derramadas encheram o rio de anos e finalmente encontraram sua saída. Aquelas lágrimas foram secas pelo vento, e não caíram nas águas, mas Navia acreditava que elas não desapareceriam com o tempo. As lágrimas dela eram apenas uma gota no oceano, mas assim como todas as outras águas neste mundo, elas se vaporizariam, condensariam e cairiam como chuva fraca, e eles se encontrariam novamente, em cada úmida estação de chuvas. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
O Momento Certo | Quando Navia não precisava mais ficar na ponta dos pés para tocar as prateleiras de cima, Callas deu a ela um caderno. O caderno não tinha datas nem nenhum tipo de formatação, e até mesmo continha alguns textos sem pontuação — elas foram escritas por sua mãe, Clementine. Enquanto Navia estava bem chocada para começar, a frustração tomou conta de seu coração conforme ela lia. Esses pequenos textos começaram com Clementine indo com Callas para visitar a Fonte de Lucine. Parecia que do momento em que estavam intencionados a ter um filho, sua mãe pensava muito sobre ela. Nos girassóis dourados, ela via os cabelos de uma criança, e nos lagos brilhantes, os olhos de seu filho. Ela escreveu cada uma dessas esperanças e bênçãos: Que nossa criança brilhe com belas virtudes, vivencia diversas aventuras e as adoráveis comidas que o mundo tem a oferecer, e participe de todos os tipos de alegrias e felicidades. Essa não foi a primeira vez que Navia lia coisas que sua mãe havia escrito, mas essa certamente deixou ela muito feliz e muito brava ao mesmo tempo. Por que seu pai escolheu apenas dar isso a ela agora!? Mas sua raiva não durou muito. O caderno fino só poderia ser lido por pouco tempo, e seu final era devastadoramente simples. "Embora eu tenha escrito muito sobre nossa criança, acho que, no final, sejam apenas os meus desejos." Por algum motivo — a conexão de sangue, talvez — Navia entendeu imediatamente o significado destas palavras. Sua mãe não queria que essas esperanças colocassem mais fardos sobre sua filha em crescimento e, por isso, seu pai lhe deu esse caderno somente depois que ela se tornou adulta, seguindo seu próprio caminho. Naquele dia, Navia, por raridade, não saiu, ao invés disso, passando bastante tempo em seu quarto. Raro, também, foi o seu reconhecimento do exercício arbitrário de autonomia do seu pai nesse caso. Talvez sua mãe pretendia dar esse caderno a ela uma vez que ela tivesse crescido... quando o momento fosse certo. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Visão | Em um aniversário vários anos atrás, Navia pegou seu jogo de mesa favorito. Talvez fosse porque ela estava atingindo a maturidade, mas os participantes eram especialmente numerosos. Em meio a essa atmosfera animada, todos — exceto a aniversariante, a estrela do show — se esforçaram ao máximo para criar um personagem extremamente inadequado para si. Melus, a mão firme, se tornou o comissário descuidado, convidando todos os presentes a resolver — ou sofrer, melhor dizendo — a antiga maldição que afligia sua família. Sonny, sempre elegante na maneira de falar e etiqueta, interpretou um ladrãozinho de boca suja, fazendo até o grande sacrifício de se livrar de seu casaco pálido, que normalmente ficava grudado nele como uma segunda pele. O novato nervoso, Silver, tendo sido arrastado a isso só por estar de passagem, foi transformado em um poderoso e misterioso mago. o golpe final fatal veio quando Clorinde, que normalmente assumia o controle dos procedimentos, decidiu "se juntar" com a famosa aventureira também conhecida como "Demoiselle" como uma doutora privada que errava todos os tiros que ela dava. Alguém tinha que curar, ela explicou — mas por fim, isso deixou o papel de mestre do jogo aberto, com Callas sendo o único restante para cobrir essa vaga. Assim, ele foi forçado a deixar sua bebida de lado e sair da arquibancada (o banco) para a multidão de jogadores (o sofá). Navia estava bem animada com esse começo. Porém, o jogo começou de forma difícil, com o estranho comissário entrando na residência da Demoiselle durante sua festa de aniversário, apenas para tropeçar e cair de cabeça em um bolo de três camadas quase acabando com a maldição da família que se estende por um milênio com suas próprias mãos nos primeiros cinco minutos. Demoiselle chamou rapidamente a doutora de bom coração para salvar o homem, com a doutora pensando se deixá-lo viver seria o mesmo que ajudar seus inimigos enquanto ela jogava os dados. A expressão do mestre não mudou conforme ele continuava fiel ao seu posto com uma voz suave: "O jovem, tendo enfrentado a chuva, estava encharcado até os ossos, e suas mãos estavam trêmulas." "Ele fez o seu melhor para limpar o creme de seu rosto e corpo, embora tenha perdido alguns lugares." "'Obrigado, almas gentis, obrigado por se juntar a minha batalha contra essa terrível maldição!'" A seção do meio, era em sua maior parte, inesperadamente sortuda. Para resolver um problema, é preciso investigar sua fonte. De acordo com a hipótese do mago, os ancestrais do comissário devem ter feito um contrato com um demônio por algum motivo. "Ah, se eu pelo menos tivesse tirado um valor maior, nós já saberíamos esse motivo..." resmungou o mago. "Assinou um contrato com juros altos sem se preocupar com seus descendentes, não foi, seu idiota?" O ladrão falou. "Bem, então, podemos roubar o documento e destruí-lo?" Demoiselle perguntou. O mestre inexperiente se arrependeu de ter permitido eles de fazerem isso, pois a sorte do ladrão era realmente assustadora. "...Demoiselle foi realmente inteligente, e o ladrão profundamente habilidoso." "Ninguém achava que o contrato cairia em suas mãos tão facilmente, porém, as palavras escritas nele eram indecifráveis..." O final, também, foi inesperadamente feliz. Graças ao trabalhador e gentil (e também bastante enferrujado) mestre, Demoiselle finalmente arrastou o resto da equipe, repletos de condições e efeitos, para um confronto com o antigo demônio. A batalha foi caótica como sempre, com o mago perdendo sua sanidade primeiro, e a doutora não acertando nenhum tiro. Mas assim que a vida de todo mundo estava prestes a acabar, a aventureira Demoiselle arriscaria uma tentativa. Usando seu movimento para ficar ao lado do demônio, e mal enfrentando seus ataques de frente, ela deu conscientemente a doutora uma ordem terrível: "Em vez disso, atire em mim!" Os dados da doutora foram lançados antes que o mestre pudesse dizer qualquer coisa. Callas contou os lançamentos em silêncio, antes de respirar fundo três vezes. "...A bala penetra o ponto fraco do demônio e a gigantesca criatura cai no abismo." Ele retorna para a escuridão e ao seu sono, levando a maldição absurda consigo." "Alegrem-se, alegrem-se, pela valente aventureira e por seus aliados agourentos!" Talvez tenha sido para seguir a onda da Presidente ou por emoção genuína, mas houve de fato muita alegria. Em meio ao barulho, apenas Callas, que havia começado a organizar os vários itens usados no jogo, ficou atordoado. Ele retirou uma joia amarelo-ouro de dentro da caixa de dados. "Navia... acho que isso é seu." Haviam muitas pessoas presentes, mas essa Visão realmente pertencia a Navia, pois foi com um piscar de olhos que ela pensou que uma grande lâmina Geo cortaria seu bolo de aniversário em dois... junto da mesa. Mais tarde, naquela noite, quando a festa e sua animação haviam se acalmado, Navia deitou em sua cama, sem conseguir lembrar o que ela estava pensando quando ela obteve sua Visão. Havia sua mente vagado na vitória final, obtida apenas depois de muito sofrimento? Ou ela havia desejado que seus aniversários daqui em diante fossem passados cercados de seus amigos, assim como esse? Se fosse a primeira, isso parecia indicar um final feliz seguida de muitas tribulações... então era melhor ir com o último. Assim, ela pensou, e assim ela caiu no sono, segurando a sua Visão. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
967 responses to “Navia”
People who cope thinking Navia isn’t at least ‘Dehya level’ also thought Wanderer was going to do amazing amounts of damage without C6 Faruzan a year ago. It’s hilarious they botched another claymore female and people will only realize this after Navia’s abyss rates end up being on par with Dehya and Eula, two other botched female claymore with same model
Honestly, who cares about abyss usage at this point. Less than 5% of players even do it. Hoyo should just give us an endless tower to do every week for gems. Sara enjoys less than 10% usage in spiral and I clear it with her every time.
She’s much better than Dehya though. Simply put, she’ll both be a sub dps and a buffer for off field dps since she wants you to interact with other elements for crystallize, meaning Archaic Petra is decent for her considering she is quickswap but also since she absorbs the crystallized shards.
She could use another shielder besides Zhongli anyways.
I don’t think its even necessary to use the new 4.3 artifact set for Navia. She does pretty considerable damage for a quickswap as mentioned by TGS so it looks like a Furina + Bennett is actually feasible since you can freely quickswap to heal everyone.
Quedaste como pndejo porque aun la siguen usando en el abismo
People talking of powercreep maybe don’t have a clear idea of what is it
Because if that’s true, and if you have a bit of rationality left, it’s a very easy comparison navia-neuvilette.
“powercreep” in this game has never been a thing, and even if we’ve started to see something, it’s for sure non-linear; prove me wrong.
And thank goodness I’m right and you’re not, because if I was wrong, just tell me what kind of units they shuld make after that ridiculous cracked unit called neuvilette. Do you want a powercreep? good, try to powercreep him.
And no I’m not contradicting myself admitting he’s stronger than older units, because I’ve never said that all units are balanced. It’s a very different thing. I’m saying it’s not a proper powerceep, because that implies every new unit overclass the older ones, with no return. Just see that shit called db legends to be aware of what I’m saying.
it could happen that new units are stronger, but also they could not. Navia is average, like wrio was.
Summarized, genshin is not A>B>C>D>E (dragonshit legends for instance)
but it’s more like A>B=CE , or A=BD>E etc
I totally agree. Neuvilette definitely powercrept the entire game but it doesn’t happen all the time. There have been many instances of this happening but it is consistent like you said. Just to put this into perspective, in the 4.1 abyss Neuvillette had a usage rate of 81%. Not only was he new at the time but he was far and away the best dps. He is so good that rough 11k people cleared the abyss with him solo, even at c0 and using P. Amber. How can anyone say Navia is bad compared to that? everyone is bad compared to that lol.
I’ll tell you a unit they can make. A dedicated Pyro/Hydro buffer. Or a dedicated Geo healer so I can use Furina properly with with my cope Geo comps. Still plenty of niches left for them to fill. Whether they’ll actually be good/top-tier/trash I don’t know or care. I want alternatives to existing characters.
Hey, if you want to play a META game, PLAY LOL, DOTA, AOV or better yet CALL OF DUTY. get your Sweaty ass Damage Number Competitive BS to this casual game. as long we can finished everthing, SCREW THAT META.
I see a lot of middto copers here than ever. POWERCREEP is just a normal thing in gatcha games. The sooner you guys get used to it the lesser it hurts in the long run. NAVIA is going to be the new best just wait until she’s here. this is Fontaine trend, this is gatcha powercreep trend. I can see the middto stan waiting in line for the navia rerun in the future
Lmao dude
Some internet karens really love making dramas on social media.
Calling every new unit “trash” then proceed to pull for them some time after.
You gotta realize:
1. Not everyone care about META or team synergies. 36-star SA rewards combined are barely 10 pulls.
2. No one’s forcing you to pull, pay, or care about this game. It’s a game where you should be having fun.
3. Get a life, or job. Socialize, quit normalizing being internet karen. You’re depressed, get some help.
Stop having tantrum shouting “it’s my right for opinion” bs.
You just wanted attention cause nobody cares for your existence.
So what are you doing here? Anti – internet karen?
Aren’t you just as depressed, as no life as the people you mocking, so much that you spend time on this site correcting other internet karens?
Get off your high horse, you are here because people talk shit about your waifu. You care so much about pixels that you would come here to argue and try to make yourself feel good with your logics “not everyone care about meta” – keep saying that to yourself, while trying to mimic OP character’s power with your coping characters.
Who are you to define what is fun and what is not? People having fun blasting through hard contents with OP yet beautiful characters, a character is 150-ish pull, which is 300-400$ or equivalent time spent in game.
Who are you to tell people to stop valuing their money/time and just suck it up? What if they love the character and just want to feel good to use them?
Why should there be a trade-off between power and aesthetic? Isn’t it just Mihoyo’s incompentency that leads to this problem in first place? They can create fine/good character but they decide to not do it now. Weird
I personally like blasting through content with powerful characters. That being said, how much power do you want? Do you want to be able to clear the Abyss with 36*? Do you want to do so much damage that you can clear it solo with that character? How much power is enough power in your eyes? What about Navia’s kit doesn’t feel good to use? Have you even used her yet? I sure haven’t but I’m still willing to keep my mind open to her possibilities. I’m not saying anyone has the right to define what fun is in this game but there has to be a mix of characters that do amazing damage and those that do not. How do I justify spending my time or money saving for one character only for the next one to be just as good if not better? If they are all the same, what makes them special? In the end, only you can decide if a character will be fun for you. if you don’t think the character will be fun, don’t pull for them. It isn’t the end off the world if she is not the strongest character in the game.
“Not everyone care about META” – keep telling yourself that after benching your favourite character after 2 abyss cycles lol.
And don’t pull the “Not everyone care about the Abyss”, people talking on this site are the one who care about abyss. So you are talking to a community that not everyone belong to that community? No shit sherlock.
“No one’s forcing you to pull, pay, or care about this game.” What if people do care? Are they at fault for wanting their favourite character to perform well in the most challenging game mode? Why must there be a trade-off between power and aesthetic? Is this really people fault or mihoyo’s fault?
Also you tell people to be internet karen. Aren’t you also that internet karens, here to tell other karens to suck it up?
“Not everyone care about META” – keep telling yourself that after benching your favourite character after 2 abyss cycles lol.
And don’t pull the “Not everyone care about the Abyss”, people talking on this site are the one who care about abyss. So you are talking to a community that not everyone belong to that community? No shit sherlock.
“No one’s forcing you to pull, pay, or care about this game.” What if people do care? Are they at fault for wanting their favourite character to perform well in the most challenging game mode? Why must there be a trade-off between power and aesthetic? Is this really people fault or mihoyo’s fault?
Also you tell people to be internet karen. Aren’t you also that internet karens, here to tell other karens to suck it up?
I agree with your comment but please don’t shorten Spiral Abyss into SA…
This sums up Furina doomposters and their utter embarrassment.
Its sometimes baffling how these damage bros contradict themselves within the span of a few lines.
– “Take that waifu simps u said u dont care abt damage. ”
– “Lol now u got a kit which isnt OP . U deserve it cuz u said u dont want dmg”
– “So how does it feel to have mid dmg?”
My goldfish brained brother-in-christ literally read the first line u said urself.
Well I can kinda understand they mightve shorted their brains over the insane skill they had to use yesterday to press the wish button on the new OP dmg bro chara
(about simps) yet their brains subconsciously get triggered when someone calls their waifu mid, they feel the by birth urge to refute those claims about their waifu being mid at any cost. it’s actually like the tsundere cartoon characters “she doesn’t have to do dmg…oi wtf are you saying she obliterates everything with just him/him/and her on the party”.
I guess you get my point hog brained bro or mr. minutes combo
gosh, said all those things about leaving this site for good. then came back in different color.
y’know it’s even funnier that he talked about that Got3Ls guy especially when “MinuteCombo” wasn’t even active back then and that guy never announced their leaving iirc.
They also perfectly wrote his name unlike with all the other “decent” people.
It probably means it’s just the same guy, got banned on their other account and came back with another name, only to complain, cry and mald about the site and moderators lmfao.
my guess he is one of the 3 people he mentioned🤔
I’m guessing that Got3Ls guy is never banned, so now he’s using that account just to award his alt comments.
as it turns out you were correct lol
Now I understand why Got3JeansLFMona left this shitty site. Too many trolls, narcissists, bigots and misinformation spreaders take over the comment sections yet the moderators only delete comments for those who call out the way they’ve poorly handled these despite claiming that they were going to improve on it months ago. The hypocrisy in your words and actions are completely baffling. I didn’t come to this place for it to be Twitter/Reddit 2.0 (but way worse). In fact, I’m going to leave this site permanently due to this. To the few decent people who still roam around here (Dnyore, Wrochester, C2 Ayaka main), I’ll be missing your contributions here and hope you continue to enjoy adding more positivity to this site. If there were more people here like you guys then this site wouldn’t be as bad. Take care you three.
Also,
P.S to each and every troll, Honeyhunter moderators and the owner: Go fuck yourself
bro you could be 2/3 out of the three decent people you mentioned hth anyone’s supposed to know😅
farewell bro. I’m going to do a tattoo in your name to not to miss you, i bet I am not the only one, the mods will too🤣
i remember Got3Ls was a very toxic individual who even got banned from the discord.
you’re not gonna be missed, same as them.
People who cope thinking Navia isn’t at least ‘Dehya level’ also thought Wanderer was going to do amazing amounts of damage without C6 Faruzan a year ago. It’s hilarious they botched another claymore female and people will only realize this after Navia’s abyss rates end up being on par with Dehya and Eula, two other botched female claymore with same model
Yeah, I finally found someplace that might be worse than 4chan: full of toxic and unfunny people.
literary who and why should we care?
nah bruh you’ll be around as someone else lol
moderators only delete your comments huh?
yet your comment is posted here?
If it weren’t for Dnoyr I couldn’t know ur “departure” and come here. He told me this
It doubles the sadness that I’m gonna leave too. The amount of people trashing my girl is too damn much. My enjoyment with her has promoted to another level, so I need changes. I’ll post the last post (not this page) before I permanently leave like u
Farewell, then 🫡
this site is full of personality disordered people.
real, factual, truthful and veridical information
Nah you are the boring one
WTF. A Geo DPS.
Bold move. 🙄
Likely a Furina duo thing.
Probably trying something new
boring element boring kit boring character boring region 😴😴
do you have also have a creative name for the next region?
Nopelan? Sneezenaya? Celesstia?
Moodstadt, Lazy-ue, Weebland
Snoozenaya
Nah-tlan
Mehstia
at least we are trying to have fun with this comments right?
The moment you said Navia is a boring character, you lost yourself. She is one of the best character of Fontaine, and her design is top tiers too. =3
And personally, I find her kit interesting.
But I agree everyone can have different opinion. (outside of Navia being a boring char because nothing in the story let anyone think that xD)
I mean… she cries a lot and has many emotional outbursts…
Isn’t that how they write most of the females. It’s the same with Furina, Nahida etc.
I mean…. she is human. She lost her father in tragic circumstancies, she had to face responsabilities and difficulties pretty quickly in her life. And I remember way more scenes with her smiling than crying. Take a macaron =)
subjective.
nah didnt find anything interesting abt her in current story, silver and melus were really cool tho
”boring region”
How original
I’m guess your new username will be Napelan by the time Nathlan shows up