Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 977 | 27.93 | 61.62 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2535 | 72.45 | 159.85 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3373 | 96.4 | 212.69 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5046 | 144.24 | 318.26 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5642 | 161.25 | 355.8 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6491 | 185.53 | 409.35 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7285 | 208.21 | 459.41 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8143 | 232.73 | 513.52 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8738 | 249.75 | 551.06 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9604 | 274.49 | 605.66 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10199 | 291.51 | 643.2 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11074 | 316.53 | 698.42 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11670 | 333.55 | 735.96 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12552 | 358.77 | 791.61 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
Normal Saldırı: Alevle Örülür Yaşam | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arka arkaya en fazla 4 saldırı yapar. Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak ileri doğru güçlü bir Kesici İhtişam saldırısı yapar. Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Adı Konulmuş An | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
"Çatışma" üzerindeki iktidarını kullanan Mavuika, insan Hükümdarlar arasında aktarılan Saf Ateşin Silahlarını çağırarak Gece Ruhu tesirli Bunu kullandıktan sonra Mavuika'nın Gece Ruhu puanları tamamen yenilenir ve Mavuika, Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer. Dokunulduğunda veya Basılı Tutulduğunda farklı biçimlere girer. "Serbest Kalan Kutsal Ad": Saf Ateşin Silahları, Yakıcı Işık Halkası olarak tezahür eder. Halka, mevcut aktif karakteri takip ederek belirli aralıklarla yakındaki düşmanlara saldırır ve Gece Ruhu tesirli "Özgür Kalan Kadim Ad": Saf Ateşin Silahları, Alevgezer olarak tezahür eder. Mavuika bu durumdayken Alevgezeri yüksek hızla sürebilir veya gizli yedek itiş modülünü etkinleştirerek geçici olarak farklı arazileri aşabilir ve havada süzülebilir. Mavuika'nın Normal, Yüklü ve Havadan Saldırıları, farklı herhangi bir element tesiriyle değişmeyecek şekilde Gece Ruhu tesirli Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Element Becerisine Dokunmak, Saf Ateşin Silahlarının biçimini değiştirir. Silahlar, Mavuika'nın Gece Ruhunun Lütfu durumu sona erdiğinde kaybolur. Saf Ateşin Silahlarının biçimine göre devamlı olarak Gece Ruhu puanı tüketir. Mavuika'nın Gece Ruhu puanları tükendiğinde Gece Ruhunun Lütfu durumu da sona erer. Başka bir dünyada Alevgezer gibi araçların kimlik amaçlı plakalara ihtiyacı olduğunu söylesen Mavuika çok sevinir: "Buradaki tek Alevgezer benimki. O zaman istediğim plakayı seçebilirim, değil mi?" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Göklerin Yandığı Vakit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Halkın kalbindeki sesler gökteki kutsal tahta ulaşsın. Mavuika en az %50 Savaşma Ruhuna sahip olduğunda tamamını harcayarak Element Patlamasını kullanabilir. Mavuika, aşağıdaki yöntemlerle Savaşma Ruhu kazanabilir: ·Savaştayken yakındaki grup üyelerinin harcadığı Gece Ruhu puanları, Savaşma Ruhuna dönüştürülür. ·Yakındaki grup üyelerinin Normal Saldırıları düşmanlara isabet ettiğinde Mavuika 1,5 Savaşma Ruhu kazanır. Bu etki 0,1 saniyede bir tetiklenebilir. Mavuika, Element Patlamasını kullandıktan sonra 10 Gece Ruhu puanı kazanır ve Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer. Havada Alevgezerine binerek yerdeki düşmanlara karşı güçlü bir Güneş Kesiği saldırısı yaparak Gece Ruhu tesirli Bu süre boyunca Mavuika'nın çeşitli eylemleri Gece Ruhu puanı tüketmez ve Mavuika'nın müdahale direnci artar. Ayrıca Güneş Kesiği ile "Özgür Kalan Kadim Ad"ın Normal ve Yüklü Saldırılarının verdiği Hasar, Mavuika'nın Element Patlamasını kullanırken sahip olduğu Savaşma Ruhu miktarına göre artar. Mavuika alandan ayrıldığında Ölüm ve Yaşam Potası iptal edilir. "... Ama ben bu sefer döngüyü kırmak ve bizi bu kaderden temelli kurtarmak istiyorum." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Geceyi Bozan Aydınlık | |
Grubun Gece Ruhu Aktarımı Bekleme Süresi %20 azalır. |
Gece Diyarının Armağanı: Tüketim Modu | |
Mavuika, Gece Ruhu puanı tükendiğinde Saf Ateşin Silahlarının Alevgezer formunu sürdürmek için Filojiston harcar. Mavuika, Natlan'da Filojiston Mekanikleri bulunan bir bölgedeyken "Gece Ruhu Aktarımı: Mavuika" kullanabilir. Aktif karakter depar atarken, tırmanırken, yüzerken, belirli Yeteneklerden kaynaklı bir hareket modundayken veya havada belirli bir yükseklikteyken Mavuika'ya geçildiğinde şu etkiler tetiklenir: Mavuika Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve maksimum Gece Ruhu puanının %50'sini kazanır. Gece Ruhu Aktarımı kendi grubun tarafından her 10 saniyede bir tetiklenebilir. |
Alev Çiçeği Hediyesi | |
Yakındaki bir grup üyesi Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde 10 saniyeliğine Mavuika'nın Saldırısı %30 artar. |
"Kiongozi" | |
Mavuika, |
Constellations
Gece Lordu'nun İzahati | |
Mavuika'nın maksimum Gece Ruhu puanı 120'ye çıkar ve Savaşma Ruhu kazanma verimliliği %25 artar. Ayrıca Savaşma Ruhu kazandıktan sonra 8 saniyeliğine Saldırısı %40 artar. |
Küllerin Bedeli | |
Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Mavuika'nın Temel Saldırısı 200 artar ve Saf Ateşin Silahları biçimine göre aşağıdaki etkileri kazanır: ·Yakıcı Işık Halkası: Yakındaki düşmanların Savunması %20 azalır. ·Alevgezer: Mavuika'nın Normal Saldırıları, Yüklü Saldırıları ve |
Güneş Yanarken | |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
Liderin Azmi | |
"Kiongozi" Pasif Yeteneğinin etkilerini geliştirir: "Kiongozi" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir. |
Gerçeğin Anlamı | |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
"İnsanlığın Adı" Artık Özgür | |
·Yakıcı Işık Halkası: Halkanın saldırıları bir düşmana isabet ettiğinde o düşmana bir Alevgezer çarparak Saldırının %200'ü kadar Gece Ruhu tesirli ·Alevgezer: Mavuika, Alevgezeri sürerken ayrıca onu takip eden bir Kavuran Yakıcı Işık Halkası çağırır. Halka, yakındaki düşmanların Savunmasını %20 azaltır ve yakındaki düşmanlara 3 saniyede bir Mavuika'nın Saldırısının %500'ü kadar Gece Ruhu tesirli Ek olarak, Mavuika Alevgezer'i sürerken ve savaşta değilken Gece Ruhu puanı 5'e düştüğünde 80 Gece Ruhu puanı kazanır. Bu etki 15 saniyede bir tetiklenebilir. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000003 | ||||
loc_combat_sound_1000016 | ||||
loc_combat_sound_1000017 | ||||
loc_combat_sound_1000018 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
loc_combat_sound_1000212 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Merhaba | |
Sohbet: Maceralar | |
Sohbet: Tecrübe | |
Sohbet: Işık | |
Kar Yağdığında | |
Güneş Açtığında | |
Yağmurdan Sonra | |
Çölde | |
Günaydın | |
İyi Günler | |
İyi Akşamlar | |
İyi Geceler | |
Mavuika Hakkında: Saç | |
Mavuika Hakkında: Mesaj | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Hakkımızda: Omuz Omuza Savaş | * "Dirilişe Yakılan Ateşli Ağıt" görevini tamamla. |
Hakkımızda: Kadim Adlar | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Paylaşılacak Bir Bilgi | |
İlginç Şeyler | |
Xilonen Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Citlali Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Chasca Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Ororon Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Iansan Hakkında: Hedef Olmak | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Iansan Hakkında: Kendini İspatlama | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Mualani Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kinich Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kachina Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Varesa Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Ifa Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Yüzbaşı Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Yediler Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Mavuika Hakkında Daha Fazlası: I | |
Mavuika Hakkında Daha Fazlası: II | * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Mavuika Hakkında Daha Fazlası: III | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Mavuika Hakkında Daha Fazlası: IV | * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Mavuika Hakkında Daha Fazlası: V | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Mavuika'nın Hobileri | |
Mavuika'nın Sorunları | |
En Sevdiği Yemek | |
En Sevmediği Yemek | |
Hediye Alma: I | |
Hediye Alma: II | |
Hediye Alma: III | |
Doğum Günü | |
Yükseltme Hakkında: Giriş | * 1. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Gelişme | * 2. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Zirve | * 4. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Sonuç | * 6. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Element Becerisi: I | |
Element Becerisi: II | |
Element Becerisi: III | |
Element Becerisi: IV | |
Element Becerisi: V | |
Element Becerisi: VI | |
Element Patlaması: I | |
Element Patlaması: II | |
Element Patlaması: III | |
Hazine Sandığı Açma: I | |
Hazine Sandığı Açma: II | |
Hazine Sandığı Açma: III | |
Düşük Can: I | |
Düşük Can: II | |
Düşük Can: III | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II | |
Yere Serilme: I | |
Yere Serilme: II | |
Yere Serilme: III | |
Ağır Darbe Alma: I | |
Gruba Katılma: I | |
Gruba Katılma: II | |
Gruba Katılma: III |
Stories
Title | Text |
Karakter Ayrıntıları | "Mavuika" ismi geçtiğinde Natlan halkı övgülerini sıralamaktan geri durmaz, zira o gerek bir lider gerek Hükümdar olarak son derece yeterli ve saygıdeğer olduğunu kanıtlamıştır. Natlan'daki en güçlü kişidir ve duruşu da buna yaraşır şekildedir. Yeni gelen gezginler bile Kutsal Alev Stadyumunda onun konuşmasını duyar duymaz neden güneş olarak bilindiğini anlarlar. Son derece dehşet verici olsa da soğuk ve acımasız bir lider edası yoktur. Resmi olmayan ortamlarda çok hevesli ve cana yakın bir abla figürüdür. Her zaman sohbet etmeye ve yapıcı önerilere açıktır. Kutsal Alevin Dönüşü Yolculuğunun hemen öncesinde Keyif Hanı genellikle coşkulu gezginlerle dolu olur, Mavuika da genellikle buraya gelip kart oyunu oynar veya herkesle beraber şarkılar söyler. Hatta bazen üzerine bir sarhoşun şarabı sıçrasa bile aldırmaz. Ne de olsa saçını tutuşturup şarabı kolaylıkla kurutabilecek biri için bu çok da önemli değildir. Hal böyleyken bu konu için ortamın havasını bozmaya ne gerek var ki? Öte yandan söz konusu sarhoş kişinin niyeti bir içki içme yarışması başlatmaksa o zaman Mavuika'nın saçı değil, kazanma arzusu tutuşur. Artık bu bir "savaş" olduğuna göre geri çekilmek veyahut teslim olmak bir seçenek addedilemez. Öyle ya da böyle bir kazanan belirlenmeli. Hükümdar olduğu zamandan beri alışkanlıklarında hiçbir değişiklik olmadı, bu da kabilelerde kendine pek çok arkadaş edinmesini sağladı. Ancak böyle bir arkadaşlık ilişkisinde herkes durması gereken noktayı bilemeyebilir. Hatta Mavuika bazen o kadar mütevazı olabilir ki bazıları yanlış bir izlenime kapılırlar ve Hükümdarla kurdukları arkadaşlığı kendi çıkarları için kullanabileceklerini sanırlar. İlginçtir ki bu tür insanlar, sayıları çok fazla olsa bile hiçbir zaman büyük bir soruna sebep olmamışlardır. Zira Mavuika onların saçma taleplerine hiçbir zaman karşılık vermez. İşin aslı, karşı tarafın topuklaması için ona ciddi ve soğuk bir bakış atması yeterli olur. Her daim alevlerin yandığı gözlerinden bu kadar soğuk bir bakışa maruz kalmak, Mavuika'nın halen bir ulusun lideri ve yüce bir ilah olduğunu o aptallara hatırlatır. Bir keresinde Ateş Konseyindeki bir çalışan, Mavuika'nın kendini rahatsız edenleri en azından sembolik bir cezaya çarptırması gerektiğini, aksi takdirde bunun ardı arkasının kesilmeyeceğini söyledi fakat Mavuika bunu reddetti. "Hükümdarlık statü, otorite ve ruhsal bir sembol olabilir ama benim kim olduğumu yansıtmaz." |
Karakter Hikayesi 1 | Teorik olarak Kutsal Yolculuk sırasında en güçlü savaşçı olduğunu kanıtladığı sürece Natlan'daki herkes Ateş Hükümdarı olabilir. Bu nedenle bu ulusun Hükümdarlarının kişilikleri ve tarzları birbirinden çok farklı olmuştur. Bazıları yalnızca sonucun önemli olduğunu düşünerek güce ve kuvvete taptı. Onlar için istenen sonuca ulaşıldığı sürece her bedel kabul edilebilirdi. Mavuika ise tam tersidir. O diğerlerinin gözünde tam bir mükemmeliyetçidir. Ona göre bir iş hem iyi hem de güzel şekilde yapılmalıdır. Kalite ve bütünlük arayışında olmak insanın doğasında vardır. Ancak bu arayış fazladan zaman ister. Böyle bir yaklaşımın verimli olmadığını düşünenlere karşı Mavuika'nın argümanları her daim hazırdır. Birincisi, bu dünyada her olay birbirine bağlıdır. Olayları geriye doğru takip etmek nedenleri, ileriye doğru takip etmekse sonuçları ortaya çıkarır. İnsanlar olay örgüsünün bütününü inceleyemezler. Yapabilecekleri tek şey, her bir olayı ellerinden geldiğince halletmek ve gizli tehlikelerden kaçınmaktır. İkincisi, geçmişte yaşanan tüm olaylar değerli deneyimler olarak kabul edilir. Başarılar referans olarak, başarısızlıklar ise ders olarak hizmet eder. Ancak hepsine ihmalkarca yaklaşılırsa geriye sadece aynı hataların tekrar edilmemesine dair bir uyarı kalır. Ama bu iki fikir dışında Mavuika'nın bu yaklaşımı için en önemli sebep ise genelde dile getirmeyi tercih etmediği "eğlence" kavramıdır. Mavuika'nın birbirinden çeşitli hobileri vardır ve kabileler arasında popüler olan sporlar ve oyunlarda eşsiz bir beceriye sahiptir. Ancak bu konulara olan ilgisini tek bir cümle ile özetlemek gerekirse o da şu olur: Yaptığı işlerde hep daha iyi olmayı sever. Örneğin, ilk defa tırmanmayı öğrendiğinde koçunun yaptığı her hamleyi ezberlemeye çalışmış ve her hareket hakkında en ince ayrıntısına kadar bilgi almıştı. Bir sonraki adımı da sürekli çalışmaktı. Vücudunun her bir hareketin ardındaki püf no hatırlaması için çok çalıştı ve gittikçe daha da hızlandı. Hatta yapamadığı hareketleri görmek veya yeterince akıcı olmadığı noktaları anlamak için birinden tüm süreci Kamerayla kaydetmesini bile istemişti. Koçuyla da çözülmesi gereken sorunlar hakkında konuşur ve çeşitli araçlar ile ekipmanları kullanarak birkaç olası çözüm yolu listeler, hepsini dener ve en iyi olanı seçerdi. Böylece Mavuika tırmanış becerilerini çok kısa zamanda mükemmelleştirdi ve sorduğu sorulara koçunun cevap vermesi gittikçe zorlaştı. Nihayetinde aralarındaki öğretmen-öğrenci ilişkisi, tırmanmayı seven iki arkadaşın ilişkisine dönüştü ve becerilerini geliştirmek için birlikte çalıştılar. Başka alanlarda daha da abartılı örnekler yaşanmıştı. Mesela Mavuika bazen yalnızca bir yıllık eğitimiyle onlarca yıllık tecrübesi olan "ustaları" geçerdi. Bu başarısının sebebi basitti. Beceri edinmek kolaydır ancak ilerlemeyi devam ettirmek zordur. Hatıralar bedene bir kez işledi mi kişi halinden memnun hisseder ve rehavete kapılır, bu da aktif olarak düşünmeyi bırakmasına yol açar. Bu nedenle Mavuika tekrarı hiç sevmez. Eskiden yapılan bir işin tekrar yapılması gerekiyorsa bu artık farklı bir şekilde yapılmalıdır. Belki yeni bir yöntem denenebilir, belki de üzerine düşünüp süreci iyileştirmek gerekebilir. Ama çoğu kişi bu çabasını algılamakta zorlanır ve onun bu hızlı ilerlemesi genelde yetenekli olmasına atfedilir. Bu durum karşısında kendini tutamayıp sadece acı acı gülümser. Sonuçta kim dünyaya böylesi bir yetenekle gelir ki? "Gelişmek istiyorsan yapman gereken şey gelişim 'becerisinde' ustalaşmak ve sonra da sadece çalışmaktır." * 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 2 | Mavuika, açık hava aktivitelerine tutkunmuş izlenimi verir. İşi veya idmanı olmadığı zamanlarda farklı yerlerde çeşitli ekstrem mücadelelere atılırken görmek mümkündür onu. Ancak insanlar onun uzun süre oturup odaklanarak kitap ve dokuma parşömen okuyacak kadar sabırlı olduğunu bilmez genelde. En sevdiği diğer iç mekan hobisi ise bulmaca çözmektir. Bu bulmacalar ister mantık ister desen bulma üzerine olsun, ister içinde görseller, sayılar veya hatta hikayeler olsun hiç fark etmez. Mavuika kendini hızla bunlara kaptırır ve kendi dünyasına dalar. Gözlemler yapıp kararlar vererek geçirdiği keyifli vaktin ardından bu bulmacalara kalitesine, zorluğuna ve mantığa uygunluğuna göre puan verir. Böylece kendi gibi bulmaca meraklılarının ileride referans olarak alabilecekleri güvenilir bir standart ortaya koyar. Ama bu hobinin beraberinde getirdiği bir sorun vardır. Bulmaca oyunları genelde bir defa oynanıp bitirilir ve tekrar oynanmaya uygun değillerdir. Mavuika da bulmacaları çok hızlı çözer, hatta o kadar hızlıdır ki bulmacaları hazırlayan kişiler yeni bulmaca yetiştiremez ona. Bu nedenle Mavuika, bir yandan yeni çıkan bulmaca olup olmadığına bakarken bir yandan da önceden çözdüğü bulmacaları alıp üzerine çeşitli kısıtlamalar ekleyerek zorluğunu ve karmaşıklığını artırır. Örneğin yapboz yaparken seçtiği parçaları ters çevirip yerleştirir. Böylece ancak yapbozu bitirdikten sonra tüm parçaları doğru koyup koymadığını görebilir. Ya da mesela bir bulmaca, birbirine bağlı birkaç metal parçanın ayrılmasını gerektiriyorsa bir parçayı masaya yerleştirir ve böylece parçaları rahatça ayırabileceği yön sayısını sınırlar. Bu sayede başka bir alternatif bulması gerekir. Aynı kısıtlama düğüm bulmacalarına da uygulanabilir. Mavuika, zaman içinde oluşturduğu çeşitli oyun zorluklarını ve puanladığı bulmacaları bir araya getirdi ve ortaya değerli bir bulmaca kataloğu çıkmış oldu. İlk başta bu bilgileri, diğer meraklıların da bu bulmacaları denemesi ve genelde dar bir kitleye hitap eden bu hobiyi daha geniş bir kitleye ulaştırmak amacıyla Ateş Konseyinde yayınladı. Fakat bu bilgilerin değerini ilk fark edenler, bu bulmacaların satıcıları oldu. Bulmacalarının reklamını yapmak için hiç utanmadan Ateş Hükümdarı'nın tavsiyesini kullandılar. Ancak bu yaklaşımları kısa sürede çok sayıda anlaşmazlığa yol açtı. Mavuika'nın onayını almış olsalar da katalog sadece Mavuika'nın kişisel zevklerini temsil ediyordu. İnsanlığın bulmaca zevklerinin kapsamı ise çok daha genişti. Bu olaydan sonra Mavuika bir daha kataloğunu halka açık yayınlamadı. Ancak kendini bulmaca meraklısı olarak görüyorsan Ateş Konseyine gidip kataloğu inceleyebilirsin. ... Tabii Mavuika'nın koleksiyonundan rastgele bir bulmacayı çözmen ve böylece uzman olduğunu kanıtlaman şartıyla. * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 3 | Mavuika, Gök Kubbenin Evlatlarında son derece sıradan bir ailenin çocuğu olarak doğdu. Annesi cesur ve tutkulu ancak dikkatsizdi. Babasıysa bilgili ancak suskun biriydi. Evlendikten sonra sürekli çatışırlardı. Çocuklarının dünyaya gelişi her şeyi değiştirdi. Mavuika, küçük ve saf bir güneş gibiydi. Etrafa sıcak ışıklar saçarken aralarındaki engelleri ve kasveti yakıp yıkıyordu. Genç Mavuika her şeyi merak ederdi. Babası ona cevap verdiğinde ise onun hayranlık dolu bakışları ve hafif gülümsemesiyle karşılaşırdı. Böylece babası da başkalarıyla iletişim kurmanın ve düşüncelerini paylaşmanın nasıl keyif verdiğini zamanla fark etti. Mavuika bir yandan babasından yeni şeyler öğrenirken bir yandan da onu maceralara götürsün diye annesinin başının etini yiyordu. Bu maceralarda genç kız her zaman önden gidiyordu ve annesinin ödü kopuyordu. Ancak bu durum tekrar tekrar yaşandıkça annesi, kendi sorumsuz tavırlarının başkalarının gözünde ne kadar uygunsuz göründüğünü anladı. Mavuika, yaşıtlarından çok daha hızlı olgunlaştı ve babasından öğrendiği bilgiler sayesinde annesinin gözü karalığını dile getirdi. Öte yandan annesiyle yaşadığı tecrübeler sayesinde de babasının aşırı idealist olduğunu anladı. İki kişi arasında bir köprü gibi duran Mavuika, ilk başta birbirleriyle iletişime geçemeyen iki kişinin yavaş yavaş aralarındaki fikir çatışmalarını ve yanlış anlaşılmaları çözmelerine yardımcı olmuştu. Babası ona dövüş sanatlarını öğretiyordu, annesi de kenardan ipuçları veriyordu. Annesi ona Sürüngenleri eğitmeyi öğretiyordu, babası da onlara eşlik ediyordu. Ancak Mavuika'nın asıl öne çıkmasını sağlayan olay, evde başka bir meleğin, kız kardeşi Hine'nin doğumu oldu. Belki de aile ilişkilerinde halihazırda önemli bir rol üstlendiği için Mavuika abla olmaya hızlıca alıştı ve anne babasından öğrendiği her şeyi yavaş yavaş Hine'ye aktardı. Hine ile başa çıkmak hiç kolay değildi. Bazen yaramazlık yapardı, bazen de sessizce otururdu ancak itaatkar davrandığı çok nadirdi. Bu da hane halkındaki diğer üç kişinin, yemek masasında otururken hep iç çekmelerine neden oluyordu. Ancak bu anlar bile iç ısıtan cinstendi. Bir keresinde Mavuika ve babası ona bir şeyler öğretirken Hine şöyle sordu: "Tüm Ateş Hükümdarları insansa hepsinin bizi korumaya istekli olduğundan nasıl emin olabiliriz?" "İşte hepimiz sıradan insanlar olduğumuz için böyle bir garantiye ihtiyacımız yok." "Anlamadım baba! Yine bilmece gibi konuşuyorsun!" "Kız kardeşine sor o zaman. Bu konuyu uzun zaman önce çözmüştür o eminim." Mavuika yalnızca gülümseyip kardeşine sarıldı ve başını okşadı. Bu konuyla ilgili de başka bir şey söylemedi. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 4 | Beş yüz yıl önce Mavuika'nın Natlan'ı kurtarmak için yaptığı plan, şeflere ve seçkin savaşçılara anlatıldığında büyük bir fikir ayrılığına yol açtı. Bazıları, Mavuika gibi önemli bir liderin ve savaşçının kaybının kabul edilemez olduğunu düşünüyordu, çünkü içinde bulundukları dönemde savunmasız hale gelirlerse onlar için bir gelecek söz konusu olmazdı. Ancak nihayetinde çoğunluk Mavuika ve kabile şefleri tarafından ikna edildi. Çünkü bu plan, her ne kadar riskli görünse ve başarılı olma ihtimali çok düşük olsa da zaferi getirebilecek tek plandı. Sözsüz bir anlaşmanın rehberliğinde savaşçılar, hep birlikte Ateş Konseyini ziyaret ettiler ve ileride acil bir durumda "yakıt" olarak kullanılması için en önemli eşyalarını teslim ettiler. Bu cesur savaşçılar, yaptıkları bu fedakarlıktan gurur duyuyorlardı ve en ufak bir tereddüt bile etmediler. Mavuika, ayrılmadan önce her birini çağırıp onlara sıcak birer içecek ikram etti ve onlardan verdikleri eşyaların hikayesini dinlemeye başladı. Bu hikayeleri geleceğe taşımaya niyetliydi, hatta bunu yapmak zorundaydı, çünkü insan ömrü yetmese de anılar zamanı aşabilirdi. Bu eşyalar gelecekte yitip gitse bile hikayeleri anlatılmaya devam ettiği sürece gelecekteki insanlarla birlikte zaferle gelen şafağı karşılayabilirlerdi. Dolayısıyla hem Mavuika'nın eski dostları hem tanımadığı savaşçılar Ateş Konseyinde özgürce konuştu, kahramanlıklarını anlattı, yakın akrabalarının ve dostlarının kaybından dolayı sessizce gözyaşı döktü. Her bir eşya özenle saklanıp korundu. Sayıları son beş yüz yıldır giderek artarak günümüze kadar geldi. Fakat gelenlerden pek azı hikayelerini anlatıp içkilerini bitirdikten sonra bir an durur ve Mavuika'ya onun paylaşmak istediği benzer hikayeler var mı diye sorardı. Mavuika da yüzünde bir gülümsemeyle anne babasından, Hine'den ve iki yaramaz Yumkazorlarından bahsederdi. Hayatındaki en değerli kişilerdi bunlar ve onları kaybetmek üzereydi. "Bunlar hep önemli şeyler, öyle değil mi?" "Hayır. Bu planı kararlaştırdığımız anda hepsi önemini yitirdi. Ben dahil." * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 5 | Mavuika, Hiçliğe karşı savaş planını uzun bir yolculuk olarak düşündü hep. Kendini de dolu bir sırt çantasıyla hedefine doğru ilerleyen bir maceracı olarak görürdü. Hatıralar ve sevgi... Yanına aldığı malzemeler bunlardı ve kafası karışıp yalnız hissettiği zamanlarda önünü görmesine yardımcı olacaklardı. Meditasyonla yaratılan bir dünyada bu yolu çağıracaktı kendine. Uzaklarda yüksek bir kule belirecek, tepesinde yanan Kutsal Alev önünü aydınlatıp ona yol gösterecekti. Oraya nasıl varacağını veya yolculuğunun onu ne kadar uzağa götüreceğini kimse bilmiyordu. Fakat yükü hafifledikçe attığı her adımda önündeki yol giderek uzuyordu. Atea, Tenoch, annesi ve kız kardeşi ona veda etti. Sundjatta, Burkina ve Wanjiru da vedalaştı onunla. Zafere giden yolun varlığı kesin değildi. Aksine sayısız kahramanın geçmişteki ve şimdiki çabaları sayesinde ortaya çıkarılmıştı. Mavuika, "kurtarıcı" değil de "temsilci" olmayı tercih ederdi. Ama bu tek başına yeterli değildi. Yolculuğu, irade gerektiren bir ceza değildi yalnızca, aynı zamanda kararlılık ve bilgelik de gerektiriyordu. Gezgin veya Yüzbaşı gibi büyük değişkenleri beş yüz yıl önce öngöremezdi ama ortaya çıktıkları an onları da plana dahil etmek için ikinci defa düşünmedi bile. Mevcut durumdaki gerçeklere dayanarak yapmış olabileceği pek çok değerlendirmenin yanı sıra, ikisinin onunla benzer özellikler taşıması da rol oynadı onun bu kararında. Mevkileri mevzubahis olmasaydı bu ikiliyle oturup bir taraftan yiyip içerken bir taraftan yolculuklarından bahsetmeyi çok isterdi. Sonuçta aynı yolun yolcusu olanlar ve sabit bir yere bağlı kalamayanlar birbirlerini kolayca anlayıp empati kurabilirlerdi. Ama aynı zamanda önündeki engellerin de farkındaydı. O kadar yol geldikten sonra bir yorgunluk veya zayıflık belirtisi göstermek istememek son derece normaldi. Bu onun için de geçerliydi. Yoldaşlarından veya ailesinden bahsederken gülümseyebiliyordu rahatlıkla, ama o mutlu anıların zaman nehrine bıraktığı hüzünden bahsetmek kolay olmuyordu onun için. Boş bir çantası vardı elinde, ona doğru işaret edip bunun yüreğini yansıttığından bahsedemezdi. Yapamazdı, yapmazdı ve zaten yapmasına gerek de yoktu. Bu yüzden nihayetinde her zaman yaptığı gibi uygun mesafeyi korudu. Şu an herkesin kutlamaya, zafer çığlıklarına ve şenlik şarabına ihtiyacı vardı, tıpkı bu şenliğin ardından arayacakları sessizlik gibi. Bu devirde, o huzurlu anlarda kapısını uygunsuz anlarda çalabilecek tek bir kişi vardı, o da Citlali'ydi. Belki de içkiyi sevdiği içindi. Ya da belki de sadece onunla birlikte içmeyi sevmiştir. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Alevgezer | Acil durumlarda hız, yaşam ile ölüm arasındaki farktır. Mavuika bunun gayet farkında olduğu için uzun zamandır çok işlevli ve güçlü bir araç yapmak istiyordu. Yüksek hızda hareket ederken hiçbir durumda hasar almaması için hem hızlı hem de dayanıklı olmalıydı. Uçurumlardan su yüzeyine, hatta gökyüzüne kadar çeşitli yerlerden geçebilmesi gerekiyordu. Sonuçta kritik bir durumdayken düz bir çizgide ilerlemek her zaman en hızlı yoldur. Ayrıca, gerekirse silah olarak kullanılabilmek üzere yeterli patlayıcı güce sahip olması gerekiyordu. Sonuçta Hiçlik canavarlarının saldırısı söz konusu olduğunda canavarlarla uğraşmak boşa vakit harcamak olurdu. Ayrıca Ateş ile de yeterince uyumlu olması gerekiyordu ki bir bilek hareketiyle onu çağırabilsin. "Benim isteklerim bu şekilde. Yapabilirsin, değil mi Xilonen?" "Nasıl yani?" Bu istekleri ayrı ayrı karşılamak zaten zor olurdu. Bir de hepsi bir araya gelince gerçekten ölçüsüz bir fikir ortaya çıkmıştı. Xilonen gibi yetenekli bir zanaatkar bile Mavuika'nın aklını kaçırmış olduğunu düşünüyordu, ki bu gayet anlaşılabilirdi. Ama Mavuika sadece bir taleple gelmemiş, aynı zamanda bu sorunları çözebilecek fikirlerle de gelmişti. Hiçlik tarafından henüz bozulmamış, Natlan'da tuhaf şekillerde bulunan Gizli Kaynak Mekanizmalarını ve kaynağı bilinmeyen çeşitli tasarım taslaklarını uzun zamandır tarıyordu. Uzak geçmişte kadim ejderhalar da Hiçliğe karşı savaşmaya çalışmıştı. Ejderhaların kullandığı yöntemler son derece acımasızdı ve sonuç olarak zafer kazanmak için kaba kuvvet kullanan birçok güçlü cihaz inşa etmişlerdi. Taslaklara gelince, Mavuika onları elle kopyalayıp yanında getirmişti. Taslakların ardındaki sırlar açığa çıkarılırsa, önceki cihazlar tersine mühendislikle incelenip işe yarar parçaları sökülüp tekrar birleştirilebilirse... Xilonen bu noktaya kadar dinlediklerini düşündü, Mavuika'nın gülümseyen yüzüne baktı ve teklifini reddetmek için bir nedeninin olmadığını, hatta reddetmek istemediğini fark etti. Hangi zanaatkar böyle bir eser yapma fırsatını geri çevirirdi ki? Böylece ikili, Gizli Kaynak Mekanizmalarının ardındaki sırları araştırmak için güçlerini birleştirdi. Bu süreçte başlangıçtaki varsayımlarının çok basit olduğunu ve mevcut malzemelerden tüm anahtar bileşenleri elde etmenin imkansız olacağını anladılar. Bu sorunu çözmek için modern demircilik teknikleriyle bu parçaları bağımsız olarak üretmek ve bu iki unsuru birleştirmek gerekiyordu. Bu süreçte Gizli Kaynak Mekanizmalarının Ateşle uyumlanması sorununu aşmak için yüksek miktarda ısı verilmesi ve patlamalar olması gerekiyordu. Uzun bir geliştirme sürecinden sonra Alevgezer prototipi sonunda tamamlandı. Daha önce kimse böylesi güçlü kabiliyetlere sahip bir tasarım görmemişti. İnsanlar onu görüp alkışlamak için sıraya giriyordu. Böylece Natlan'ı koruyan lider, güvenilir bir başka güç kaynağına kavuşmuş oldu. Ayrıca Xilonen'in "ikinci bir kask yapmayı unuttuğunu" bahane ederek aracın test sürüşünde yer almayı reddettiğini de belirtmek gerek. Sonuçta Mavuika'nın arkasında oturmak biraz baş döndürücü ve mide bulandırıcı olabilir. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi | Mavuika daha çok küçüktü ve henüz yaşam ile ölüm kavramlarını tam olarak anlayamamıştı. Tam da o sırada babası Kutsal Yolculuğu kazanıp görkemli bir yolculuğa çıkmıştı. Natlan'ın kültüründe ve geleneklerinde bu ayrıcalığı elde etmek, kahraman olmak demektir. Mavuika, babasının bunu başarmış olmasından büyük bir gurur duyuyordu. Fakat babası veda etmeye geldiğinde annesinin yüzünde gördüğü huzursuzluğa anlam verememişti. Gece Nöbeti Savaşlarına giden bir takımdaki herkesin yenilmesi çok nadirdi, içlerinden bazıları düşse bile diğerleri zaferle geri döndüğü sürece Diriliş Ağıdı ile düşenlerin alevleri diriltilebilirdi. Nihayet zafer haberi Stadyuma ulaştı. Üç gün üç gece süren bir savaş olmuştu ve giden yedi savaşçıdan üçü hayatını kaybetmişti, Mavuika'nın babası da onlardan biriydi. Mavuika biraz endişelenmiş olsa da Diriltme Ayininin bir zafer şölenine benzediğini biliyordu. Babası tıpkı hatırladığı gibi Kutsal Alevden dönecek ve aileleri yeniden bir araya gelecekti. Ama beklentilerinin aksine babasının vücudu yara bere içindeydi, öyle ki ayakta bile duramıyordu. Diriliş Ağıdı yaşamı yeniden alevlendirebilir fakat yalnızca ölümcül darbeyi tersine çevirebilirdi. Savaş sırasında alınan darbeler veya önceden sahip olunan hastalıkları iyileştiremezdi. Babasını çökerten de tam olarak savaşın uzunluğu olmuştu. Mavuika, babasını ilk defa bu kadar zayıf görmüş ve ilk defa üzerinde "ölümün" bakışlarını hissetmişti. Ellerinde Ağıt olsa bile ölüm yine de saygı duyulup korkulması gereken bir kavramdı. Mavuika hayatında daha önce neredeyse hiç ağlamamıştı, bu sefer de gözyaşlarını tuttu. Başını sessizce öne eğip hasta yatağındaki babasının elini tuttu. Kalbi üzüntüden ziyade pişmanlıkla doluydu. Kızın aklından geçenleri babası anlamıştı. "Savaşın" gerçeğinin bu olduğunu, herkes ölümden korksa da bazılarının değer verdiklerini korumak için her zaman kendini öne atacağını söyledi ona. Ancak çocukların dünyasında henüz bu beklentilere yer yoktu. Dolayısıyla Mavuika da babasının, hatta diğer tüm yetişkinlerin neden savaş görevini üstlenmeye gönüllü olduklarını anlamamıştı. "Madem bu savaşı vermek zorundayız, o zaman ben bu savaşa bir son vermek istiyorum." Mavuika konuşurken gözleri alev gibi parlıyordu, annesiyle babası ikna olmuş şekilde birbirlerine baktılar. Mavuika'nın çocukluğuna verip onun bu fikrine karşı çıkmak yerine başlarıyla onayladılar. Ailesinin onayı, onun başlangıçtı kararlılığını güçlendirdi ve böylece tanrıların bakışlarını da üzerine çekti. Daha sonra Natlan'ın karşı karşıya olduğu krizi daha iyi anlamasına ve birçok sırrı öğrenmesine rağmen anne babasının gözlerinde gördüğü güvenden asla şüphe duymadı. Bunu yalnızca kendisinin başarabileceğine inanıyordu. Sırf "Kiongozi" Mavuika olduğu için değil, aynı zamanda anne babasının gurur kaynağı ve onların kızı olduğu için de. O, Gök Kubbenin Evlatlarından biriydi, Natlan'ın kızıydı. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
668 responses to “Mavuika”
Does Mavuika got bug, small nerf or something after release?
Yesterday I play her C2R1 talent lvl 6/6/8 with kazuha-benneth-citlaliC0R1 against Cryo Regisvine and deal 1,380k melt multiple times just repeating same combo over and over, but somehow today with same team, same build, same combo, same talent level and no change at all just like yesterday, she only deal 1,250k melt again and again. I tried multiple times but can’t get exact same result like yesterday. Even looking at her stats before-after weapon, artifact, team buff and it just exactly same as yesterday.
except before i return doing the exact thing like yesterday, today i use food and elixir boost and deal around 1,450k melt then after all boost runs out i do exactly like yesterday but she deal only 1,250k melt as i mention.
is it bug from the boost or something else? do you guys experience the same thing?
Welp, after everything said and done my premium all C0R1 team for her can Burst around 880K with Level 8 Skill.
So far, the most damage done in my 4 years and the setup not even that hard. The problem we thought about Codex is proved to be relieved.
If you don’t use her Skill and immedietly use her burst, she still got a tiny bit of nightsoul blessing point and still ‘Consume’ them even if the point are not reduced.
Hence she can used codex 100% uptime just fine.
I hit my first 7 digits dmg thanks to her. Yep, 1 million+ dmg 🙂
In case you’re struggling to pick between Mavuika and Arlecchino’s next banner, here are my thoughts:
I got both Arlecchino (PJWS) and Mavuika (WGS) at similar levels of investment, and honestly? They’re quite equal damage-wise, one is better in one type of teams, the other is better in another.
Since comparing the damage of these two won’t lead us anywhere, I think comfort-wise (imo it is the actual important parameter in this game) Arlecchino wins. Her rotations are more comfortable and more forgiving since she doesn’t lose the pyro infusion when switching characters and her team options are also more ample.
If I had to recommend one of the two to a new player or someone who urgently needs a pyro DPS, I would recommend Arlecchino. But that’s just meta, pull whoever you like more yourself.
I would still recommend Mavuika over Arle even though she do less damage.
Because she is more futureproof than Arle. You can still use her as buffer/sub-dps the moment her damage fall off, while Arle will immediately benched just like Hutao.
Happy to get both characters and Citlali with captured radiance and Mavuika weapon, now I can save in peace for Furina (3rd time is the victory)
6th time in a row lost f***** 5050 at 75+. f*** this game. have had f***** enough.
dont give up, you still can get with early pity
damn bro. 6 times in a row. that’s rough.
this was me for miyabi in zzz, i uninstalled as soon as i saw trash neko
I won 50/50 on Mavuika and also won the sun claymore. Womp womp womp
Heh, I quit ZZZ after I didn’t get a single pre-softpity 5-star. Some website showed me that I was unluckier than 99.9% of all players and then I noped out when Burnice released.
Literally me (except that one time I got Qiqi in 4 rolls).
Uhh… that’s literally impossible because of how capturing radiance works. If you lose two 50/50s in a row, your odds get bumped up to 75/25 for the next one, and then if you lose a third time in a row your next 50/50 is a guarantee instead.
This is not possible. Starting 5.0, there’s a new wishing system called Capturing Radiance. You’ll guaranteed to win 50:50 after your 3rd lost.
C3 Mavuika or C1 Citlali? Witch one better?
I’m already C2 R1 Mav and C0 R1 Citl also currently guaranteed for my last 500 pull and kinda don’t care with next banner and next patch banner.
i had the same thing, i went for c1 caitl, that passive works on everything lol, funny enough it makes mav lvl6 basic attack talent hit for 12k wtf??
save for xilonen
Do not go for C3 right no get a good ass support for her. I have her at C2 right now so trust me that’s more than enough.
About the free choices of weapons, the mondstadt event claymore with EM is good on her
The fontaine one gives a lot of ATK, but ER as stat…
We have the natlan craftable but if you already have it on R5 and use it with kinich doesnt look right to craft the same weapon at R5 again
Fontaine crafted claymore. Gives attack and more attack when healed. If you run her with a shielder, then the first BP claymore is also great, even at low rank.
I’ve been testing Mav for a while. Here’s my current report using her as a main DPS:
Team I used is : Mav, Furina/Mona, Xilonen, Bennet. : I made sure Mav’s Fighting Spirit STARTS AT 0.
Mav talents are 6 6 6 right now (don’t level her Atk talent it’s useless)
Rotation test is: Mav’s TapE > Xilonen’s E2N > Bennet’s EQ > Mona/Furina’s QE > Mav’s Q + Spin till run out: Then repeat
Mav uses Wolf’s grave stone , All other chars use Fav to make sure they can ult every rotation(or at least less than 7 seconds to refill burst)
Mav’s Ult vape is about 420K with monaQ not terrible, i’m sure melt with citlali must be much better. (Mona also use Instructor set)
Mav Spin seems to vap about 2-3 times with furina and mona E at around 110k each
Normal spin dmg is about 47-55K each
The good:
– -Xilonen as the lone Natlan is VERY ENOUGH : 1 Mav’s tap E + 1 Xilonen’s E2N give about 170-180 Fighting spirit EVERY rotation :
(80 from Mav E, 10 MavQ , 80 Xilonene? I’m not sure about when and where consumption happened but Mav’s Fighting spirit ALWAYS at 170-180 Right before I use Mav’s Q)
– -The AOE and dmg is pretty nice, and her spin always get into bennet buff.
– -She’s pretty easy to play.
– -Seems like she got 100% interruption resistance. never got knock around by big hit so far. But you CAN dodge during spin just so you know, it will cost you 1 spin dmg each time tho.
– – can actually move around to reposition while spinning.
The bad:
– -What if I don’t use Xilonen and no other natlan, what happen: well.. uh ….Hmm not great.. but not as terrible as I expected? but still not great.
Team tested : Mav, Kazuha, Mona, Bennett
Starting with 0 fighting spirit : The rotation WILL NEED you to do Mav’s E+spin and a few Normal attak(about 10 secs to make sure you get enough fighing spirit)
then Bennet’s EQ >Kazuha E (Don’t use Q as it mess up your Vape)> Mona/Furina’s QE > Mav’s Q. (You can try to weave in Mav’s E just before Mav’sQ for extra spirit next rotation)
And you only refilled about 100-120 fighting Spirit. and the dmg is certainly lower. : for reference with xilonen I got 55k spin dmg while using Kazuha I got about 44k spin dmg. Ult dmg vape also is 420k vs 387k. Also Kazuha buff and debuff may run out sooner than Xilonen.
The next rotation is a little better tho if you manage to weave in Mav’s E just before Q, so This rotation is a bit faster (like extra 4-6 seconds instead of 10 secs of full spin.)
You are better off playing xiangling for sure with no natlan support or if you want to use natlan that is not xilonen/Citlali.
– -Spinning can be quite dizzying, no joke here. I have to sort of un-focus my eyes a little when she spin around. Don’t focus your eye to follow her movement.
– – Cam vertical angle is lock during the spin. might be a bit hard to see flying enemies.
– – Due to her bike, flames and cam angle, she sorta overlaps enemies sometime making it hard to see their atk coming.
overall her performance is more than good enough at C0 if and only if you have/getting either citlali or xilonen (Just one is enough for decent performance)
i don’t think her C1 or an extra natlan is needed.
How’s your experience with Mav?
i think anyone who says mav feels alright without xilo is turbo coping and need to cool off for a min, i think she is borderline mandatory. After using her c0 with caitl c0, mav ult is always at 180+, also if you fek up ur rotation or ur stunned xilo can just clutch up fast for 200 stacks and u can wipe the screen after. Also reaction mav is honestly the way to go 100%
reaction mav is certainly the way to go indeed.
and yeah xilonen generate 80 fighting spirit within a few seconds. it feels so different from the rest of natlan char.
Not really. I am currently in the experimenting phase, but my Mav-Charlotte-Furina-Citlali team works just as well.
If you do it right, Xilonen’s E2N gives 90 (her max Nightsoul) +3 (2N) + points she would consume during 2N, which means EQ2N it gives 100+ fighting spirit as nightsoul is also consumed during Q animation, and plus a few NAs the Ult will be full. Citlali alone can also supply FS if using Sac, which allows her to do EQE (in whatever order) and generate 111 FS in total. But yeah if Mav is C0 and has no other natlan on team, she’s basically stuck with either half Ult, or 2 E per Ult (which is probably weaker than half Ult unless facing enemies with strict damage windows).
which team is better?
mavuika-xilonen-citlali-bennett
or
mavuika-xilonen-citlali-sucrose
both are good,
I don’t have citlali but i tried mavuika-xilonen-mona/furina-sucrose/bennet
I tried : Mav’s E -> Xilonen’s E+2N -> sucrose’s E -> furina/Mona Q,E
good news is Xilonens doesn’t eat all pyro aura, so sucrose still get to swirl no problem.
I use wolf grave stone so Sucrose gave me more dmg than bennet.
if you use S1 for Mavuika and use EM sand then bennet might be better for you
I think citlali is more worth than her weapon os cons if we are talking about dmg
C2 is more valuable than Citlali for all teams for her off field roles, plus comparable to Citlali teams with Furina instead. C2 > Citlali > R1 imo if you already have Furina and Xilonen (which a lot of people do)
You’re talking about 3 copies of a limited character, which equals to 500+ pulls vs 1 Citlali
Correct, though im thinking of trying for her c1, just to not be stuck with only natlan units for eternity.. but for citlali vs her sig, obviously citlali.
I mean being stuck with Natlan characters isn’t a bad thing. Xilonen is a broken support that will probably never be replaced while Citlali is a good sustain. Both are better than a lot of units