
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 1001 | 25.88 | 62.4 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2597 | 67.14 | 161.87 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3455 | 89.33 | 215.38 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5170 | 133.66 | 322.27 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5779 | 149.43 | 360.29 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6649 | 171.92 | 414.52 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7462 | 192.94 | 465.21 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8341 | 215.67 | 520.0 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8951 | 231.43 | 558.02 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9838 | 254.36 | 613.31 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10448 | 270.13 | 651.32 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11345 | 293.32 | 707.24 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11954 | 309.09 | 745.25 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12858 | 332.46 | 801.6 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Gece Güneşi Tarzı | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
En fazla 3 hızlı saldırı yapar. Kinich, "Kubbe Avcısı: Yükseklere Doğru" Element Becerisinin havada savurma özelliğini kullandıktan sonra, yere inmeden önce havada bir Normal Saldırı yapabilir. Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak döner ve Çift Elli Kılıcını ileri doğru savurup düşmanlara saldırır. Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Kubbe Avcısı: Yükseklere Doğru | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kinich, üstün avcılık yeteneklerini kullanarak süratle hareket eder veya düşmanına saldırır. Yakında saldırılabilen bir düşman veya nesne varsa kancayı hedefe ateşler ve 0 Gece Ruhu puanıyla Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer. Yakında düşman veya nesne yoksa ileri doğru bir kanca ateşleyip havada süzülür ve bu Becerinin Bekleme Süresi %60 azalır. Bu beceri Basılı Tutulup bırakılabilir. Basılı Tutulduğunda Kinich kanca için nişan alabilir. Kinich'in Gece Ruhu Lütfu 10sn sürer ve her saniyede bir 2 Gece Ruhu puanı oluşturur. Kinich bu durumdayken yakındaki bir düşmana kancayla tutunur ve değişken bir saldırı yapar: ·Normal Saldırı kullandığında kancayla tutunduğu hedefin etrafında dönerken mevcut hareket yönüne göre Döngü Atışı yapar. Bu saldırı Gece Ruhu tesirli ·Kinich, maksimum Gece Ruhu puanına sahipken "Puldelen Topu" Element Becerisini kullanarak tüm Gece Ruhu puanlarını tüketip Gece Ruhu tesirli Kinich, Gece Ruhunun Lütfu durumundayken bir düşmana kancayla tutunduğunda veya Puldelen Topunu ateşlediğinde düşmanın yanında bir Kör Nokta oluşur. Kinich bu Kör Noktaya girdiğinde Nokta kaybolur ve Kinich 4 Gece Ruhu puanı kazanır. Kanca bağlantısı menzil aşımından veya başka bir sebepten dolayı koparsa Kinich, Normal Saldırı kullanarak yakındaki başka bir düşmana bağlanır ve Döngü Atışları yapar. "Her şeyin bir bedeli vardır. Uygun bir teklifte bulunmanı tavsiye ederim... Ne? Hayır, taksit yapmıyorum." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Yüce Ejder Lorduna Selam Olsun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Yüce Ejder Lordu K'uhul Ajaw'ın gücünü sınırlı, şartlı, kısıtlı, sözleşmeli, kısmen ve geçici olarak serbest bırakarak Gece Ruhu tesirli Kinich, bu beceri kullanıldığında Gece Ruhunun Lütfu durumundaysa bu Lütfun süresi 1,7sn uzar. "Evet, evet! Yüce Ejder Lordu K'uhul Ajaw'ın huzurundasın. Yaklaş bakalım! Diz çök ve ayaklarımızı öp!" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Gece Diyarının Armağanı: Eksiksiz Ödeme |
Kinich, Kinich, Natlan'da Filojiston Mekanikleri bulunan bir bölgedeyken "Gece Ruhu Aktarımı: Kinich" kullanabilir. Aktif karakter depar atarken, belirli Yeteneklerden kaynaklı bir hareket modundayken veya havadayken Kinich'e geçildiğinde Kinich, karşılanan koşullara bağlı olarak şu eylemlerden birini gerçekleştirir: ·Etkileşime geçilebilen bir Yaprak Tomarı Mührüne dönükse Mühre doğru bir kanca atar ve o yöne hareket eder. ·Yakında düşman varsa ve savaştaysa Kinich, düşmanların olduğu yöne doğru Kubbe Avcısı: Yükseklere Doğru becerisini kullanır. Yukarıdaki iki koşul da yoksa Kinich bir kanca ateşleyip sallanır ve kanca hedefi olarak geçerli Yaprak Tomarı Mühürlerine öncelik verir. Gece Ruhu Aktarımı kendi grubun tarafından 10 saniyede bir tetiklenebilir. Kinich, Yaprak Tomarı Mühürleriyle ve Yumkazorların etkileşime geçebildiği diğer eşyalarla etkileşime geçtiğinde "Kubbe Avcısı: Yükseklere Doğru" becerisi, "Yumkazor Taklidi"ne dönüşür. "Yumkazor Taklidi", bahsi geçen eşyalarla olan etkileşimlerde Yumkazorlar için geçerli kuralların uygulanmasına sebep olur. "Yumkazor Taklidi" kullanıldığında "Kubbe Avcısı: Yükseklere Doğru" Bekleme Süresine girmez. |
![]() | Viranlığın Bedeli |
Kinich Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Element Becerisinden isabet alan düşmanlar Virane durumuna girer. Bu düşmanlar Yanma veya Filizlenme tepkimelerinden Hasar aldığında Kinich için 7 Gece Ruhu puanı yenilenir. Gece Ruhu puanları bu şekilde 0,8 saniyede bir yenilenebilir. Virane durumu, Kinich'in mevcut Gece Ruhunun Lütfu durumu sona erene kadar devam eder. |
![]() | Alev Ruhu Sözleşmesi |
Yakındaki bir grup üyesi Gece Ruhu Patlaması tetikledikten sonra Kinich, 1 kademe Avcının Deneyimi kazanır. Her kademe 15sn sürer ve 2 kademeye kadar birikebilir. Kinich, |
![]() | Hızlı Elçi |
Natlan'da Filojiston Mekanikleri olan bir bölgedeyken bazı toplanabilir eşyalarla etkileşime geçtiğinde 10 saniyeliğine grup üyelerinin Hareket Hızı %15 artar. Ayrıca yakındaki |
Constellations
![]() | Papağan Gagası |
Kinich, Buna ek olarak Puldelen Topunun Kritik Hasarı %100 artar. |
![]() | Kaplan Böceği Avucu |
Kinich'in Element Becerisi bir düşmana isabet ettiğinde 6 saniyeliğine düşmanın Buna ek olarak Kinich'in, Gece Ruhunun Lütfuna girdikten sonra ateşlediği ilk Puldelen Topunun Etki Alanı genişler ve verdiği Hasar %100 artar. |
![]() | İlkel Timsah Pençesi |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Sinek Kuşu Tüyü |
Kinich, Gece Ruhunun Lütfundayken Döngü Atışlarını veya Puldelen Topunu kullandığında 5 Enerji yeniler. Enerji bu şekilde 2,8 saniyede bir yenilenebilir. Ayrıca |
![]() | Uluyan Maymun Kuyruğu |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Uğurlu Canavar Sureti |
Puldelen Topu bir düşmana isabet ettiğinde düşmanlar arasında bir defa seker ve Kinich'in Saldırısının %700'ü kadar Eğer bu Puldelen Topu, "Alev Ruhu Sözleşmesi" Pasif Yeteneğinin veya "Kaplan Böceği Avucu" Takımyıldızının Topa verdiği güçlendirmeleri tetiklerse söz konusu güçlendirmeler seken saldırıya da uygulanır. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Skill #3 wearing Red Dead of Night | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Merhaba | |
Sohbet: Ajaw | |
Sohbet: Bedel | |
Sohbet: Dağıtım | |
Yağmurdan Sonra | |
Yıldırım Düştüğünde | |
Güneş Açtığında | |
Rüzgar Estiğinde | |
Rüzgar Şiddetlendiğinde | |
Çölde | |
Günaydın | |
İyi Günler | |
İyi Akşamlar | |
İyi Geceler | |
Kinich Hakkında: Sevilen Biri Olmak | |
Kinich Hakkında: Sürüngen Avcısı | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Hakkımızda: Özel Görevler | |
Hakkımızda: Dostlar | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Paylaşılacak Bir Bilgi | |
İlginç Şeyler | |
Mavuika Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Mualani Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kachina Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Chasca Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Xilonen Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Iansan Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Citlali Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Ifa Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Varesa Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kinich Hakkında Daha Fazlası: I | |
Kinich Hakkında Daha Fazlası: II | * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kinich Hakkında Daha Fazlası: III | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kinich Hakkında Daha Fazlası: IV | * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kinich Hakkında Daha Fazlası: V | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kinich'in Hobileri | |
Kinich'in Sorunları | |
En Sevdiği Yemek | |
En Sevmediği Yemek | |
Hediye Alma: I | |
Hediye Alma: II | |
Hediye Alma: III | |
Doğum Günü | |
Yükseltme Hakkında: Giriş | * 1. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Gelişme | * 2. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Zirve | * 4. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Sonuç | * 6. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Element Becerisi: I | |
Element Becerisi: II | |
Element Becerisi: III | |
Element Becerisi: IV | |
Element Becerisi: V | |
Element Becerisi: VI | |
Element Patlaması: I | |
Element Patlaması: II | |
Element Patlaması: III | |
Element Patlaması: IV | |
Element Patlaması: V | |
Element Patlaması: VI | |
Element Patlaması: VII | |
Element Patlaması: VIII | |
Hazine Sandığı Açma: I | |
Hazine Sandığı Açma: II | |
Hazine Sandığı Açma: III | |
Kanadı Açma: I | |
Düşük Can: I | |
Düşük Can: II | |
Düşük Can: III | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II | |
Yere Serilme: I | |
Yere Serilme: II | |
Yere Serilme: III | |
Ağır Darbe Alma: I | |
Ağır Darbe Alma: II | |
Gruba Katılma: I | |
Gruba Katılma: II | |
Gruba Katılma: III |
Stories
Title | Text |
Karakter Ayrıntıları | Natlan, insanların ve Sürüngenlerin bir arada yaşadığı bir yerdir, yıllardır da böyle olmuştur. Can yoldaşı olarak bilinen insanlar ve Sürüngenler arasındaki çoğu ilişki oldukça dostanedir. Gelgelelim bu tüm Sürüngenlerin insanlara iyi niyetle yaklaştığı anlamına da gelmez. Günümüzde bile Sürüngen saldırıları yüzünden çok sayıda ölüm meydana gelmektedir. Sürüngenlerin zayıflıklarını iyi bilen Sürüngen Avcılarının var olmasının sebebi budur kısacası. Kinich de bu avcı ekibinin önde gelen üyelerinden biridir. Kinich ne yaşça büyüktür ne de harika bir usta tarafından bizzat eğitilmiş bir avcıdır fakat vahşi doğada yıllarca yaşadığı için vahşi hayvanların tabiatını sular seller gibi öğrenmiş, kötü niyetli Sürüngenlerin hakkından gelme konusunda uzman olmuştur. Doğuştan bir avcı gibi istikrarlı, net ve becerikli biri olan Kinich, her daim avını bıçak kadar keskin bakışlarla izler. Öte yandan diğer Sürüngen Avcılarının aksine, Kinich'in yaptığı tek meslek bu değildir. Söylentilere göre iyi para ödendiği takdirde elini kana bulamaktan çekinmeyecek biridir. İşte bu yüzden kabiledeki çoğu kişi ondan uzak durur. Öte yandan bazılarının ondan uzak durma sebebi ise Kinich'in son derece gerçekçi ve faydacı olan hayat tarzıdır. İster onu bir iş için tutmuş olun ister başınız sıkışmış olsun, ister yetişkin olun ister daha küçücük bir çocuk; Kinich uygun gördüğü miktarı sizden talep edecektir. O her şeyin bir bedeli olduğuna inanır, üstelik bu inancı konusunda son derece de dediğim dedik biridir. Onun bu düşünce yapısı, diğer kişilerin kafasını karıştırır karıştırmasına fakat Kinich'in kendisini açıklamaya hiç de niyeti yoktur. İlla bir açıklama istiyorsanız elde etmeniz mümkündür elbet fakat öncesinde Kinich avucunu açarak size şunu soracaktır: "Peki karşılığında ne kadar ödeyeceksin?" |
Karakter Hikayesi 1 | Kinich yedi yaşına girene kadar ailesiyle birlikte yaşadı. Babası bir gün çalışıp üç gün tatil yapan bir kuryeydi ve yevmiyesini büyük meblağlar alabilmek için kumar masalarında çarçur etmeyi alışkanlık edinmişti. Kazandığı zaman Kinich'e pahalı bir kutu şekerleme getirir, karısı için de güzel çiçekler toplardı. Kaybettiği zamanlarda ise iş arkadaşlarının birinden borç alıp sarhoş olana kadar içer, kaybettiği paraların acısını unutmaya çalışırdı. Kinich'in annesi ise aklı başında biriydi, küçük Kinich'i kucağında taşırken kocasıyla bu konuda tartışır dururdu. Babası bazen suçunu kabul eder, bir daha asla kumar oynamayacağına yeminler ederdi. Tabii bazen de evin içinde adeta bir iç savaş patlak verir, kavga arasında tabaklar ve bardaklar tuzla buz olurdu. Fiziksel olarak daha güçlü olduğu için savaşı genelde Kinich'in babası kazanırdı. Yılmış haldeki annesi ise oradan sessizce ayrılarak bahçede yetiştirdiği mahsullere verirdi kendini. Bu güçlü kadın, savaşmak konusunda iyi değildi belki ama neyse ki harika bir çiftçiydi. Zira o evde doyurulması gereken üç karın vardı. Aradan çok geçmeden Kinich'in babası kumar masasında yaşadıkları evi de kaybetti ve ailecek kabile bölgesinden uzaktaki bir dağın eteğine taşınmak zorunda kaldılar. Taşınmanın faydaları da olmuştu elbet, zira artık daha büyük bir araziye sahiplerdi. Kinich burada Tahıl Meyvesi ekmeyi, kene otu bitkilerini bükerek ip haline getirmeyi, tapyoka ununu karıştırarak kalın makarnalar yapmayı ve ormandaki ayıları avlamak için tuzak hazırlamayı öğrenmişti. Ne var ki aile içindeki anlaşmazlıklar da burada daha belirgindi çünkü çıkan kavgalar sırasında araya girip durumu idare etmeye çalışacak komşular yoktu ortada. Kinich ile annesinin ne kadar yara bere içinde kalacağı, babasının o gün ne kadar sarhoş olduğuna bağlıydı. Günlerden bir gün, bir gece vakti Kinich'in annesi sessiz sedasız bir şekilde evi terk etti. Kocasının peşine düşmesinden korktuğu için oğlunu bile geride bırakmıştı. Kinich, annesinin ona veda edip etmediğini hatırlamıyordu fakat normalde annesinin yaptığı ev işleri, çiftlik işleri ve avcılığın yanı sıra annesinin yediği dayaklar da artık Kinich'in üstüne kalmıştı. Kinich büyüdükçe babasından kaçmanın yollarını buldu elbet. Çok hızlı koştuğu ve her gün giderek hızlandığı için babası artık onu yakalayamaz olmuştu. Kinich her seferinde kapıdan uçarcasına çıkıyor, babasının öfkeli haykırışlarını kısa bir süreliğine de olsa bastıran rüzgarın eşliğinde biraz olsun özgürlüğüne kavuşmuş gibi hissediyordu. Kader ona acımış olmalıydı ki Kinich çok yakında gerçek özgürlüğü ilk defa tecrübe edecekti. Yedinci doğum gününde babasına ilk defa annesinden bir haber alıp almadığını sordu. Cevabın ne olduğunu anlamak için herhangi bir söze gerek yoktu tabii. Babası ona haddini bildirmek için kan çanağı gibi gözlerle peşinden koşmaya başladı. Gelgelelim yıllardır içtiği içkiler artık etkisini gösteriyor gibiydi. Kovalamaca sırasında bir uçurumun kenarına kadar geldiler ve babası dengesini kaybedip uçurumdan aşağı düştü. Kinich o an bir tepki bile verememişti. Yıllardır birlikte yaşadığı bu adam tıpkı tuzağa düşmüş, halsiz bir orman domuzu gibi vadinin dibinde hareketsizce yatıyordu. Babası bir daha asla ayağa kalkmayacaktı. Başta sanki anlık bir kar körlüğü yaşamış gibi serseme dönen Kinich, kısa sürede kalbine saplanan keskin acıyla kendine geldi. Gözyaşı dökmemek için elinden gelen her şeyi yaptı; gözlerini sıkıca yumdu, burnunu buruşturdu, derin derin nefes aldı, yüzünü şekilden şekle soktu. Aradan ne kadar süre geçtiğini bilmiyordu ama nihayetinde babasının kancasını aldı ve adamın kaskatı olmuş bedenini eve taşıdı. Babası kanca kullanmayı ona öğretmemişti aslında, Kinich ne biliyorsa birkaç kez babasını gizlice izleyerek öğrenmişti. Rüzgar kulaklarında uğuldarken ağaç dallarının yanından hızla geçti. Yedinci doğum gününde dağlar ona özgürlük adlı bu hediyeyi bahşetmiş olabilirdi fakat Kinich o hediye kutusunu açtığında içinden sadece yalnızlık çıkmıştı. * 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 2 | Annesiyle babasını birbiri ardına kaybettikten sonra da Kinich, aynı dağın eteğinde yaşamaya devam etti. Ekin ekerek, dokuma yaparak, avlanarak ve elindekileri diğer ihtiyaçları karşılığında takas etmek için kabile pazarına götürerek geçimini sağlıyordu. Zaman geçtikçe bu sessiz çocuk, kabile meclisindeki yetişkinlerin dikkatini çekmeye başladı. Tek başına yaşarken zorlandığını düşünerek ona yardım etmeye çalışanlar da oldu aslında fakat Kinich bu yardım tekliflerini başını sallayarak geri çevirdi. Minik Kinich'e göre bu dünyada her şeyin bir bedeli vardı ve karşılıksız yardım teklifleri, fiyatı belli olan ürünlerden çok daha şüphe uyandırıcıydı. Kim bilir, hep hazırladığı o av tuzakları misali birileri onu tuzağa düşürmeye çalışıyordu belki de. Kinich işte bu yüzden kabiledekilere fazla yaklaşmaz, kendisine yaklaşanlara da uygun gördüğü oranda mesafeli davranırdı. Ne zaman kabileye gelse kendi ihtiyaç duyduğu şeyleri alır, asla fazla oyalanmazdı. Çocukları eğitmekle görevli olan Bilge Leik de tüm bunlara şahit oluyordu tabii. Bilge Leik'in, Gök Kubbenin Evlatlarında çocuk eğitimiyle uğraşırken Kinich'in annesi ve babasıyla konuşmuşluğu vardı. Bu yüzden Kinich'in ailevi durumundan haberdar olan az kişiden biriydi. Bir gün pazar ziyareti sırasında Kinich'e özel bir teklifte bulundu. Kinich'i kabilenin Eğitim Kampına davet etti, zira yedi ila sekiz yaşlarındaki tüm kabile çocuklarının eğitim alması elzemdi. Kinich'in ücret ödemek yerine bazı işleri yaparak borcunu kapatabileceğini, öğrencilere anlık duyurular yapacak bir kuryeye ihtiyacı olduğunu söyledi. Ne var ki Kinich yine de bu teklifi reddetti çünkü dersin içeriğini anlayamayacak kadar küçüktü. Hem bu hiç karlı bir takas da değildi, Kinich o işleri yaparak harcayacağı sürede yedi sekiz orman domuzu avlayabilirdi ne de olsa. Leik bu durum karşısında şaşkınlık içindeydi çünkü Eğitim Kampının dersleri bedavaydı aslında. Böyle bir takas teklifi önermesinin tek nedeni Kinich'in suyuna gitmek istemesiydi. Bilge Leik yine de bu işin peşini bırakmadı ve bir ay boyunca ona Eğitim Kampının nasıl bir yer olduğunu açıklayarak teklifini Kinich'in isteklerine göre değiştirdi. İkili sonunda bir anlaşmaya varmıştı. Her pazar ziyaretinde Kinich okula da gelecek, bunun karşılığında vakti olduğu zamanlarda Bilge Leik'in ulağı olarak çalışacaktı. Bu takas, iki tarafı da memnun etmişti aslında fakat nereden bilsinler tabii Kinich'in okula başladığı gün mezun olacağını? * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 3 | Kinich'in yapılan anlaşma üzerine okula geldiği ilk gün, okuldaki öğretmen Bilge Leik idi. Bilge Leik, oturan öğrencilerden oluşan bir çemberin ortasında durdu ve Kinich'e oturacak bir yer bulması için işaret etti. Diğer çocuklar merakla kendisini süzerken Kinich de çemberin kenarında kendine bir yer buldu. Gök Kubbenin Evlatları genelde mütevazı hayatlar süren kişilerdi fakat orada bile Kinich'in yırtık pırtık giysileri göze batıyordu. Ayakları çıplaktı, kül lekeli bir saç bandı takıyordu, üstünde ise kaba dokuma bir keten gömlek ve hayvan derisinden yapılmış bir etek vardı. Vahşi bir çocuk gibi göründüğü inkar edilemez bir gerçekti. Küçük kızlardan biri, "Neden ayakkabı giymiyorsun?" diye sordu Kinich'e. Bunu duyan gürbüz tipli bir çocuk ise, "Ormandan gelen bir çamur maymunu da o yüzden," diye dalga geçerek arkadaşlarıyla gülüştü. Bilge Leik hemen öksürerek onları susturdu ve dersin başlamak üzere olduğunu belirtti. "Evet çocuklar, bugün kahramanlardan ve onların destanlarından bahsedeceğiz. Bana bu kahramanların isimlerini söyleyebilir misiniz?" "Malipo!", "Burkina!", "Usta Yupanqui!"... Çocuklar cevapları ardı ardına sıralamaya başlamıştı. "Çok doğru. Kahramanlarımız sadece kudretleriyle değil, fedakar ruhlarıyla da hatırlanmayı hak ediyor." Bu sırada Kinich, çemberin en gerisinde oturduğu yerden elini kaldırdı. "Neden fedakar bir ruha sahiplerdi peki?" diye sordu. "Özel bir nedeni veya gerekçesi yok. Fedakarlık, kahramanların yaradılışında vardır," diye yanıtladı Bilge. "Bu fedakarlığın karşılığında ne aldılar peki?" diye sordu Kinich tekrar. "Erdem dediğin fiyat biçilebilir veya takas edilebilir bir kavram değildir. Erdem göklerden gelen bir hediyedir bize." "Hediye mi?" diye sordu Kinich, şüpheleri hâlâ dinmemişti. "Ne gibi bir hediye mesela? Şöhret mi? Mora mı?" "Bunların hepsi olabilir elbette fakat işin esası şöhret veya para değil, erdemdir. Erdem dediğin asaletin temelidir, bir kahramanı kahraman yapan şey odur." Yaşlı bilge kitabını kapatarak çocuğa içten gözlerle baktı fakat Kinich onun söylediklerini pek de idrak edebilmiş değildi. Onun yerine maziyi düşünmeye dalmıştı. Dağlar ona var olan en asil şeyin orman domuzları olduğunu öğretmişti, karnını onunla doyuruyordu çünkü. Diğer bir asil şey ise suydu, zira su olmadan insanlar ölürdü. Üstelik bunların hiçbiri Kinich'in doğuştan hakkı olan şeyler değillerdi, haliyle hepsi Kinich'in gözünde çok değerliydi. İşte bu yüzden Kinich, bu kaynakları başkalarına verirken karşılığında mutlaka bir şey isterdi. En çok tercih ettiği şey de Moraydı çünkü Mora başka şeylerle takas edilebiliyordu. Dönüp Bilge Leik'e, "Ben bir kahraman olursam Mora ile ödüllendirilmek istiyorum," dedi. Bunu duyan çocukların hepsi, en çok da Kinich ile dalga geçen çocuk bir anda gülmeye başlamıştı. "O zaman ormanına dönüp ağaçlardan sallansana bencil çamur maymunu seni!" Çocuğun küçük çetesi Kinich'le dalga geçmekle de yetinmedi, ayağa kalkıp Kinich'i kapıdan dışarı ittiler. Bilge Leik onları ne kadar durdurmaya çalışsa da Kinich bu fırsatı değerlendirip oradan ayrılmıştı bile. Kampta kalması için bir sebep yoktu çünkü keskin zekasıyla bir gerçeğin farkına varmıştı. Eğitim Kampındaki bu gürültülü, şımarık çocuklar sıradan birer çocuktu işte. Kahramanları övmek için toplandıklarında bu kahramanların dostu olduklarını sanıyorlar, onların asaletinden kendilerine pay çıkarıyorlardı. Gel gör ki başkasının sırtından geçinerek benimsenen sahte bir şan ve asalet, onlara karınlarını nasıl doyuracaklarını öğretemezdi tabii. Okul bittiğinde hepsi eve gidip annelerinin hazırladığı yemeği yemek zorundaydı. Kinich onlara oracıkta hadlerini bildirebilirdi aslında. Tek bir yumrukla hepsini yere serip kahraman olmaktan ne kadar uzak olduklarını gösterebilirdi. Onlara öyle bir ders verirdi ki bir daha ayağa zor kalkarlardı. İyi ama bedava hayat dersi vermenin ne anlamı vardı ki? Kinich karşılığında bir şey alıyor değildi ya! Kinich yine de katıldığı dersin tamamen boşa gittiğini düşünmüyordu. En azından aklındaki sorulara cevap bulmuştu. Gelecekte ne yapması gerektiğini biliyordu artık, kahraman olması gerekiyordu. Yani kahraman olacak ve Mora kazanacaktı. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 4 | Bir kahramanın güçlü olması gerektiği, su götürmeyen bir gerçek olarak kabul edilir. Kinich de Eğitim Kampından mezun olduktan kısa süre sonra bu güce nasıl erişebileceğini öğrenmek için Bilge Leik'in kapısını çalmıştı. Kinich, Bilgenin gözüne girebilmek için sahip olduğu her şeyi ona sundu: Kancalar ve tuzak kurma ekipmanları, taze toplanmış kene otu tohumları, iki büyük testi dolusu tapyoka unu, bir çuval Tahıl Meyvesi tohumu, yeni avlanmış bir orman domuzu ve biraz da Mora. Bilge ise kahkaha atarak hepsini reddetti. Kinich'i eğitmek için yalnız tek bir şartı vardı: Kinich, yolculuğu esnasında kahramanlığın gerçekten ne anlama geldiğini öğrenmeliydi. Aslında bu delikanlı en başından Bilge Leik'in gözüne girmişti bile. Bilge, ona baktığında kadim kahramanların bir yansımasını görür gibi oluyordu. Yine de Kinich'in ciddi bir rehberliğe ihtiyaç duyduğunun da farkındaydı. Yanlış yola saparsa kötü niyetli fakat sıradan olan kimselerden çok daha büyük zararlara yol açabilirdi. İşte o yüzden bir anlaşma yaptılar. Kinich, uzun yıllar boyunca Bilge Leik'le beraber dağlarda ve ormanlarda yaşayacaktı. Bilge Leik ise Kinich'e Natlan'ın ve kabile kahramanlarının tarihini öğretecek, genç adamı ona yardımcı olabilecek farklı insanlarla tanıştıracaktı. Özel ok başları yapan bir usta, Sürüngen zehirleri konusunda uzman bir cadı doktor, halat ve kanca kullanımındaki maharetiyle bilinen yaşlı bir avcı, zor durumlardan alnının akıyla çıkmasını bilen bir kaçış ustası... Kinich hiçbirine kapısını kapatmıyor, gece gündüz zanaatlarının en ince detaylarını öğrenmeye çalışıyordu. Hatta bunlarla da yetinmiyor, dinlenme günlerinde bile dağa dönüp savaş hünerlerini geliştirmeye koyuluyordu. Etrafında resmi olarak dövüş eğitimi alabileceği bir hocası yoktu. Kinich de çareyi, avlanan vahşi hayvanların hareketlerini taklit etmekte buluyordu. Bu hayvanların kimisi çevik, kimisi sinsi, kimisiyse çok cesurdu. Hepsinin güçlü yanlarını harmanlayan Kinich, özgün ve emsalsiz bir dövüş tekniği yarattı kendine. Bilge Leik, varını yoğunu yeteneklerini geliştirmeye harcayan Kinich'e kabile içinde farklı işler vermeye başlamıştı. Verdiği ilk görev de kuryelikti. Kinich bu işte çoğu yetişkinden daha maharetli olduğunu hemen kanıtladı. O kadar hızlıydı ki diğerlerinin harcadığı vaktin yarısı kadar bir sürede tüm görevlerini tamamlayabiliyordu. Onun bu maharetleri çok geçmeden ağızdan ağıza yayıldı. İnsanlar, ücreti karşılığında güçlü Sürüngenleri alt etme gibi farklı işler için bile ona gelmeye başladı. Bilge Leik başlangıçta Kinich'in akıl danışmak için yanına geleceğini düşünmüştü fakat Kinich kendinden son derece emindi. İşi söz konusu olduğunda bu delikanlı, yılların tecrübesine sahip bir ustayı andırıyordu adeta. Her işin faydalarını kendi akıl terazisinde tartıyor, uygun bir ücret için insanlarla pazarlık yapıyordu. İşverenleri yalan söylemeye veya ondan bir şeyler saklamaya kalkıştığında hemen fark edip ağırlığını koyuyor, karşı tarafın itirazlarına aldırış etmeden uygun bedeli biçmesini iyi biliyordu. Bu tavırları yüzünden eleştirildiği de oluyordu elbet. Kabiledeki bazı nüfuzlu kimseler, Kinich'in bu işi yeterince ciddiye almadığını düşünüyordu mesela. Kinich yine de kendini onlara açıklamakla hiç uğraşmıyor, tüm işleri için uygun ücretler belirlemeye devam ediyordu. Nihayetinde kabile ayinlerinden sorumlu olan Bilge Trinidad, bu durumdan rahatsız olup Kinich'i sorguya çekmeye kalktı. Bunu duyan Bilge Leik de boş durmadı elbette, Kinich'e hemen arka çıktı. "Bu kadar abartmaya gerek yok. Çocuk ne yaptığını biliyor." "Saçmalık! Gök Kubbenin Evlatları katiyen böyle bir kahramanı kabul edemez!" "Bak, orada yanılıyorsun işte. O hiç Gök Kubbenin Evladı olmadı ki zaten. Ona 'dağların evladı' desek daha doğru, olmak istediği kahramanın ta kendisi oldu bile." * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 5 | Yalnızlığına pek bir düşkün olan Kinich'in yanında kendine "K'uhul Ajaw", yani "İlahi Efendi" diyen bir varlıkla gezmesi dışarıdan bakanlara tuhaf gelebilir. Sürüngen Kalıntıları Derneği bünyesinde yapılan güvenilir araştırmalara göre tarihi birkaç yüzyıl önceye dayanan Ajaw, aslında ejderhalar çağından kalma bir yadigardır. Gerçek formu işlemeli, gizemli bir bilekliğin içinde saklıdır; mevcut formu ise bir Filojiston yansımasından ibarettir sadece. Dernek araştırmacılarının gözünde Ajaw, hem yaşı hem zekasıyla araştırılması gereken son derece önemli bir örnektir. Hatta o kadar önemlidir ki zamanında sırf onu satın alabilmek için bir servet dökmeyi bile göze almışlardır. Kinich'in kendisi de Ajaw'ın üstün zekasının gayet farkındaydı tabii. Ajaw'ın kişiliğinin en karanlık yanlarını bizzat gördüğü için ne denli büyük bir tehdit teşkil ettiğini gayet iyi biliyordu. İşte o yüzden Derneğin teklifini bir an bile düşünmeden reddetmişti. Ajaw'ın ne denli küstah, sinsi, kaotik ve kötücül bir varlık olduğunun, ne gibi zararlara yol açabileceğinin bilincindeydi. Eğer Ajaw'ı Derneğe teslim ederse tüm üyeler için emsali görülmemiş bir tehlike yaratabilirdi. Gelgelelim Kinich'in Ajaw'ı vermeyi reddetmesinin altında daha önemli bir sebep de yatıyordu aslında... İkili, bozulması imkansız bir anlaşma yapmıştı. Yaptıkları bu anlaşma, içinde "gizli bir ejderha hazinesi" barındırdığı söylenen kadim bir ejderha harabesine dayanıyordu. Bir depremin ardından ortaya çıkan bu harabe, kısa süre içinde büyük bir ilgi odağı oluvermişti. Gelgelelim oraya uğramayı düşünen kişilerin çoğu, giden ilk ekiplerin ortadan kaybolmasının ardından harabeye gitmekten vazgeçti. Kinich, o dönem adını yavaş yavaş duyurmaya başlamış bir Sürüngen Avcısıydı ve harabeyi araştırmaya giden ekiplerden birine eşlik etmesi için davet edilmişti. Harabeye girdiklerinde, hayal ettiklerinden daha da dehşet verici canavarlar ve mekanizmalarla yüz yüze geldiler. Ekibin bir kısmı öldü, bir kısmı yaralandı, bir kısmıysa geri çekilme kararı aldı. Kinich sonunda harabenin derinliklerine ulaştığında tek başına kalmıştı. Mühürlenerek hapsedilmiş olan kadim varlık K'uhul Ajaw ile de işte burada tanıştı. Kinich, Ajaw'ın sesindeki hinliği hemen hissetse de onun sahip olduğu gücün işine yarayabileceğini de hemen fark etmişti. Tabii Ajaw'ın ise kendince başka planları vardı. Yüzlerce yılını bu pis çukurda geçirmiş, güneş ışığına hasret kalmıştı. Bazen dostane, bazen düşmanca olan kapışmalar ve bolca entrikayla geçen birkaç gün boyunca ikili birbirlerini sınayıp durdu. Sonunda birbirlerini yeterince ölçüp tarttıklarına kanaat getirince de bir anlaşma yaptılar. Kendini "K'uhul Ajaw" olarak adlandıran bu gizemli yaşam formu, Kinich'in emirlerine itaat edecek ve belirli koşullar sağlandığı takdirde geçici olarak ve sınırlı süreliğine gücünün küçük bir kısmını ona bahşedecekti. Karşılığında da Kinich, Ajaw'ı dış dünyaya salacak ve öldükten sonra bedenini Ajaw'a teslim edecekti. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
"Suskun Cırcır Böcekleri Tepesi" | Kinich, Bilge Leik'in evinde yaşadığı dönemde onun koleksiyonundaki sayısız kitabı ve el yazmasını okumuştu. Bazılarının sadece başlıklarına göz gezdirmiş, bazılarını ise adeta sular seller gibi ezberlemişti. Gelgelelim Bilge Leik'in kendisine bile önerdiği "Suskun Cırcır Böcekleri Tepesi" adlı kitabın ise kalbindeki yeri bambaşkaydı. Yaşlı alim oturup okuduktan sonra kitabın yazımını kaba, anlatımını yavan, hikayesini ise hayal gücünden yoksun bulmuştu. Eleştirilerinin en önemli sebebi de hikayenin yarım kalmış olmasıydı. Kinich bu duyduğuna biraz şaşırsa da Bilge Leik'in yorumları esere olan sevgisini zerre azaltmamıştı. Ne de olsa kitabın yazarı, Kinich'in annesinden başkası değildi. Kitap, yer altında yaşayan bir cırcır böceği türünü konu alıyordu. Bu cırcır böcekleri tüm hayatlarını yer altında geçiren, yüzeye çıkıp çiftleştikten sonra can veren yaratıklardı. Nesiller boyu da bu şekilde yaşayıp gitmişlerdi... Ta ki yer altındaki evlerine büyük bir felaket vurana ve aniden ısınan toprak cırcır böceği sürülerini bir bir öldürmeye başlayana dek. Hayatta kalanlar yeryüzünün daha da derinlerine inip saklanmayı seçmişti. Cırcır böcekleri arasından "seçilmiş" olan ana karakter ise yüzeye tırmanmayı kafasına koymuştu bir kere. Yeryüzünde neler olup bittiğini öğrenip bu krizi çözmenin bir yolunu bulmaktı amacı. Gelgelelim yeryüzüne çıktığında karşısında yemyeşil dağlar değil, insanlar ve canavarlar arasındaki savaş yüzünden harap olmuş çorak tepeler karşıladı onu. Bitkiler kupkuru, toprağın üstü korla örtülüydü; güneş küllerden görünmüyordu, cırcır böcekleri için zehirli olan Filojiston ise havaya buram buram yayılmıştı. Bu topraklar daha sonraları Mare Jivari olarak bilinmeye başladı. Kahraman cırcır böceği, buruk bir kalple oracıkta kara toprağın üstüne yığılıp kaldı. Yine de yaşamının son demlerinde, gücünün son damlasını kullanarak bir adet çatlak, kristal bir yumurta bırakıverdi yere... Hikaye işte tam bu noktada aniden sona eriyordu. Yumurtadan yavru bir cırcır böceği çıktı mı çıkmadı mı bilmek mümkün değildi. Bilge Leik'in kitapla ilgili en büyük eleştirisi de buydu zaten. Gelgelelim Kinich kitabı tam da bu yüzden seviyordu. Kim bilir, belki de günün birinde hikayenin sonunu bizzat kaynağından okuma şansı bulurdu. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi | Kinich, Kadim Adını aldıktan sonra bile çoğunluğun iyiliği için kendini feda edeceğine, adı tarihe yazılmış kahramanların izinden gideceğine dair bir söz vermemişti. Tek kelime etmeden Gece Nöbeti Savaşına katıldı, onu bekleyen görkemli ölümün pençelerine atılırken bir an olsun tereddüt etmedi. Kanlı bir savaştı bu. Hiçliğin gücü artık hiç olmadığı kadar çarpık ve zalimdi. Canavarlar, savaşçıların değer verdiği kimselerin suretine bürünerek onları pusuya düşürüyordu. Karşılarında bu tanıdık simaları gören savaşçılar da ne yapsın, gafil avlanıyordu tabii. Anlık bir tereddüt bile onların sonu demekti. Elbette Kinich de aynı durumla yüzleşmek zorunda kalmıştı. Karşısında annesi duruyordu, tıpkı hatırladığı gibiydi yüzü. Kinich yıllar boyu bu karşılaşmayı beklemiş, ona "Suskun Cırcır Böcekleri Tepesi"nin sonunu sormanın hayalini kurmuştu. Neyse ki o an Kinich'in avcı içgüdüleri, zihnine galip geldi. Annesi kılığına girmiş bu Hiçlikten çıkma varlık, kollarını açıp ona sarılmaya kalktığı anda Kinich kılıcını savurdu. Karşısına çıkan başka hiçbir "tanıdık yüze" de merhamet etmedi. Göründüğü kadar vicdansız da değildi aslında, vurduğu her kılıç darbesi Kinich'in kalbine de saplanıveriyordu adeta. Kinich yine de durmaksızın savaşmaya devam etti. Biliyordu ki hayatını kaybedenleri geri getirmenin tek yolu savaşı kazanmaktı. Kendini feda eden her bir silah arkadaşı, kılıcını daha da keskinleştiriyordu. Ne var ki dört bir yanı kana susamış canavarlarla çevriliydi. Önceki sürpriz saldırıda ağır kayıplar veren savaşçıların ise dayanacak gücü kalmamıştı artık. Çok geçmeden hepsi teker teker düştü, sonunda sadece Kinich ayakta kalmıştı. Akan kanlar görüşünü bir perde misali örtüyor, yara bere içindeki bedeni her hamlesinde acıyla sızlıyordu. Ne var ki canavarların sonu gelecek gibi de görünmüyordu. Kinich, hikayesinin burada noktalanacağından emindi artık. Ajaw, ona son bir kez seslenirken sesinde Kinich'in ilk defa duyduğu bir ciddiyet vardı: "Korkarım ki sana bahşedebileceğim güç bundan ibaretti Kinich..." "K'uhul Ajaw olarak ant içerim ki senin suretine büründükten sonra intikamını alacağım, kanın yerde kalmayacak." Bu sözleri işiten Kinich, kendisinden beklenmeyecek bir şekilde kahkahalara boğuldu. Bir yandan gülüyor, bir yandan da devasa kılıcını savurarak üzerine akın akın gelen canavarları kesip biçiyordu. Ne var ki her hamlesinde gücü de gittikçe tükeniyordu, artık kendini korumaya mecali kalmamıştı. Savaşmaya devam etti, ta ki yaratıklardan biri pençesiyle göğsünü deşip geçene dek. Kinich sendeleyerek yavaşça vücuduna baktı. Açılan taze yaradan oluk oluk kan fışkırıyordu. Dengesini korumakta zorlansa da gücünün son kırıntılarıyla savaşmaya devam etti. Son nefesini verene dek mücadele edecekti onlarla. Savaş meydanında ilerlerken ardında kızıl kan damlalarından bir iz bırakıyordu. Bedeni ise bu acıyı kaldıramayacak bir raddeye gelmişti artık. Kinich dizlerinin üstüne yığıldı kaldı. Gücünü son damlasına kadar tüketmiş, yolun sonuna gelmişti. Gece Muhafızlarının son savaşçısı Kinich de böylece katledilmişti. Ajaw, hayatını kaybeden Kinich'e duyduğu saygıyla bir an için gözlerini yumdu. Gelgelelim gözlerini tekrar açtığında, karşısında inanılması güç bir manzara duruyordu. Kinich'in düşmüş bedeni yeniden ayaklanmıştı. Kandan arınmış, tertemiz elleri kılıcını sıkı sıkı kavrıyordu. "Kinich" hiç vakit kaybetmeden Hiçlik yaratıklarının arasına atıldı. Kılıcı her bir darbeyle savaş meydanında adeta tozu dumana katıyordu. Yaşadığı ilk şoku atlatan Ajaw, yakından bakınca Kinich'in göğsündeki yaranın yerinde kalp şeklinde, zümrüt rengi ışıltılar saçan bir cevher belirdiğini fark etti. Cevher etrafına hayat saçıyor, Kinich'in bilinçsiz bedeni ise içgüdüleriyle hareket eden amansız bir canavar misali etrafındaki yaratıkları ezip geçiyordu. Son yaratık da ortadan kalkana dek can havliyle savaşmaya devam etti... ... Kinich, gözlerini açtığında kendini Kutsal Alev Stadyumunun ortasında buldu. Etrafı büyük bir şevkle Diriliş Ağıdını söyleyen insanlarla çevriliydi. Başını çevirdiğinde, şarkının gücüyle sarılıp sarmalanan silah arkadaşlarının bir bir uyandığını gördü. "Kazandık mı? İyi de kim..." Kinich kafası karışmış bir halde elini göğsüne götürdü. Savaş meydanında yenik düştüğünden adı gibi emindi oysa. Birileri araya girip onlara zafer kazandırmış olmalıydı. Aksi takdirde Ağıt hiçbirini hayata döndüremezdi. "Ne zırvalıyorsun yine beyinsiz böcek seni! Hem ballısın hem yarım akıllı... Zafer senin sayende kazanıldı işte!" Ajaw, oturduğu yerden sinirli bir şekilde taş fırlatıp söylenmeye devam etti. "Peh! Benim lütfuma layık olmak neyine yetmedi acaba? Bir de üstüne gidip Önsezi aldın... Öff, ne zaman alacağım şimdi ben senin şu bedenini?" ... Hayata yeniden döndüğü o gece Kinich yatağına uzandı ve parmaklarını Önsezisi üzerinde gezdirdi. Başından geçen her şey bir bir gözünün önüne geliyordu. Etrafını kuşatan kalabalık, alkışlar, Diriliş Ağıdının kudretli ve kutsal melodisi... İşte o anda birden asıl hedefinden saptığını fark etti Kinich. Mora uğruna çıktığı bu kahramanlık yolculuğunda artık uğruna savaşacak daha değerli şeyler bulmuştu. Silah arkadaşları, ulusu, halkının kahkahası ve neşesi... Ne zaman bu hale geldiğinden emin değildi ama değişimin tohumları bundan çok önce ekilmişti şüphesiz. "Kahramanlarımız güçleriyle değil, fedakar ruhlarıyla hatırlanır..." "Fedakarlık, kahramanların yaradılışında vardır..." "Erdem dediğin asaletin temelidir, bir kahramanı kahraman yapan şeydir." Kinich, Bilge Leik'in verdiği ilk dersi anımsayıverdi. Gelgelelim şu anda bile kendini o zaman olduğundan daha asil veya fedakar biri olarak görmüyordu. Yine de emin olduğu bir şey vardı ki istediklerini elde etmek için gereken bedeli ödemeye dünden razıydı. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
206 responses to “Kinich”
Am I cooking or am I dumb? I had an idea for a team with Kinich, Bennett, Xiangling, and Kachina (I don’t have the funds for Emilie) where I run Kachina to generate crystallize that lets me run Verdict on him, and her being able to trigger Nightsoul Burst would allow for both stacks of his atk bonus passive since one stack can only be generated once per 18 seconds when there’s only 1 Natlan character and his passive stacks only last 15 seconds so only one stack is possible without a second Natlan character. Thoughts?
It unfortunately doesn’t exactly work as you’d hope.
Verdict’s damage bonus wears off after one use. For Navia this doesn’t matter because all her skill hits are nukes, but for kinich, all of his smaller hits you use with his normal attacks are considered skill damage. So if you pick up a crystallize shield, most of the time you’ll end up wasting the buff on the small hits instead of the nuke (honestly wouldn’t be surprised if they made it like this intentionally). It’s also a question of how consistently you can even pick up the shields with kinich’s movement pattern.
Now I don’t really know how nightsoul bursts work with how and how often they get triggered, but I do know that the passive wears off after 1 skill nuke (it also doesn’t buff his attack stat, but rather it increases the scaling ofhis skill). So in order to get the full benefit, you’d have to proc 2 nightsoul bursts every single skill use.
Here’s a build guide for Kinich with what we currently know:
Best artifacts for Kinich as a main DPS from best to worst (as of the date this comment is posted):
4pc Obsidian Codex – Overall DMG % is always good for a DPS, free 40% crit rate just for using the character’s kit as intended is always good too, makes building the character easier
4pc Unfinished Reverie – Kinich’s kit is overall built around Burn and Burgeon, once again, overall free DMG % just for using your kit as intended is always good for a DPS, I do think this will generally do more damage than Obsidian Codex, but it’s not as forgiving in terms of building since you won’t get that free 40% crit rate from Obsidian Codex’s 4pc (Obsidian is easier to build, Reverie is stronger imo)
2pc Golden Troupe 2pc Deepwood Memories – This is for pre-Obsidian builds, if you get goated early Obsidian pieces you can replace Deepwood or Golden Troupe (I’d replace Deepwood > Golden Troupe) Obsidian, Golden Troupe provides a nice increase to Kinich’s ES DMG (since that’s most of the damage in his kit), and Deepwood provides a nice stat increase.
4pc Deepwood Memories – I’d honestly prefer just giving this to another unit in your team, but if you have no other options this does a pretty decent amount of damage on it’s own, just not as comparable to the other artifact sets (note Deepwood procs the Dendro res decrease on any burst/ES dmg, it doesn’t need to be dendro based so you can give this to units like Thoma or Dheya instead)
Note: These artifacts are centered around his ES DMG and mostly ignoring his burst, even though his burst does a lot of DMG, it’s not the priority in his kit, even with the 100% uptime it can have, this is mostly supplementary damage for him to keep going while he’s off field and you’re going through your rotations with other characters in your team
Main stats: ATK %, Dendro %, Crit Rate/DMG Substat priority: Crit Rate > Crit DMG > ATK % > ER
Note: EM isn’t that important for Kinich, his kit scales off exclusively ATK (if I’ve been reading everything correctly and my ass isn’t blind), and his reaction damage as Burn won’t do nearly as much DMG as his raw DMG from his skill and burst
Note 2: Though it’s completely up to what artifacts you already have or get, I’d build more Crit Rate > Crit DMG for subs first since he already passively gets Crit DMG, once you reach around the 60-75% Crit rate and 150-200% Crit DMG range you should focus on getting ATK for him for those Crits to scale off
Weapons:
Notes before getting into the weapons: Higher base ATK on the character + weapon = higher ATK gained from ATK % artifacts, Kinich has slightly less base ATK (~332%) than Diluc, Ganyu, and Xianyuan (~334%), squished between Raiden/Clorinde (~337%) and Wanderer (~327%) to give an idea of where his base ATK falls into compared to other 5*s
5*s:
Note: All 5*s mentioned are assumed to be R1
Mountain King’s Fang – It’s his signature weapon, it’s of course going to be really good for Kinich, but in short, just for triggering Burn/Burgeon, you can get up to 60% ES/Burst DMG increase, plus you get Crit Rate for it’s substat, which is just always good to have and helps balance his build with the Crit DMG he gets from his ascensions, but it also has a lot of base ATK, which is good for his artifact and ES/Burst scaling.
Verdict – It’s passive is useless (unless you build a geo character with him for some ungodly reason but it can work), but if you have it, the Crit Rate substat is super good for him and ATK % gained from it is helpful, just not as much base ATK from other 5* options.
Beacon of the Reed Sea – This is Dheya’s signature. Not a lot of people have this. But it’s good for it’s high Crit Rate (the highest of all of the 5* claymores), but very low base ATK. Its effect giving ATK % helps make up for it a bit after damaging an enemy with your ES, getting even more ATK % when taking DMG (on or off field), this’ll be good for comps with Furina if you want to build a Burgeon team with Kinich.
Wolf’s Gravestone – Overall almost good for any traditional claymore DPS, low base ATK but makes up for it with it’s ATK% substat, it’s a weapon that you can get without needing to have rate up, and increasing your ATK by a considerable amount.
4*s:
Note: All 4*s mentioned are assumed to be R5
Earthshaker – By far does the most DMG out of all of the 4*s that will be mentioned, a high ES DMG increase is huge for Kinich. It has the highest base ATK of the 4*s tied with Talking Stick. Earthshaker is craftable so it’s 100% f2p for everyone as well, really no reason to not use it for Kinich, balancing Crit Ratio can be hard though.
Talking Stick – As mentioned in Earthshaker, it’s tied for the highest base ATK of the 4*s, and overall a pretty strong contender itself with Earthshaker, it provides Crit Rate for it’s substat, and increases your ATK % when being affected by pyro, which will happen a lot when using Kinich in a Burn comp or with Bennett. The second part of Talking Stick isn’t as important despite how useful the increased elemental damage can be, it’s very rare in most of Kinich’s team comps where he will be affected by Hydro, Cryo, Electro, or Dendro. But overall, I think Talking Stick is still very strong for Kinich, I just don’t think anyone actually has this thing lol.
Serpent Spine – Obviously not a f2p weapon, but at R5, it’s an extremely strong weapon. Definitely his best 4* weapon, but it’s not f2p, and if he takes any damage from Burn you lose the DMG increase, it’s pretty much impossible to use this with Burgeon teams.
Katsuragikiri Nagamasa – You really have no reason to use this, with the soon to be existence of Earthshaker, this is really one of the most mediocre 4*s you can use for Kinich, I’m only putting it here since we can’t get Earthshaker yet, and cause it’s 100% f2p and the ES DMG increase. The ER isn’t really too important but it’s there I guess. Don’t build this please.
Mailed Flower – This also isn’t great, but it’s 100% f2p if you were here for the event and it provides a nice ATK % increase for triggering your ES or an elemental reaction. All other 4*s aren’t really that good, these last two aren’t really even that good either, but they’re free if you don’t already have Serpent Spine or Talking Stick, or plan on building Earthshaker.
Team Comps:
Note: I assume Kinich is able to activate things such as Yelan/Xingqiu/Thoma burst when using his ES since his NAs trigger his attacks similar to Raiden’s burst
Standard Burn –
Emilie, Dheya/Thoma/Xiangling, Bennett
Nahida works in place of Emilie, but Emeilie is stronger in this comp, Dheya has survivability and easy access to 4pc Millenith, Thoma has shields and his burst, Xiangling do big damage. You can give Emilie 4pc Deepwood to better support Kinich or just go for 4pc Reverie.
Standard Burgeon –
Xingqiu/Yelan/Furina, Dheya/Thoma, Bennett
Xiangling’s pyro application might be too strong and force more Vapes and preventing Kinich from making Bloom Cores for Dheya/Thoma to trigger, but this would need more testing to know for sure. You can give the hydro characters 4pc Deepwood if you want them to help reduce the enemy’s dendro res for Kinich.
This whole thing is a little scuffed, but generally most of this information should help or prompt most of you guys figure out wtf to do for this guy lol.
Just a few things I’d like to note:
Obsdian should be more damage than reverie. 40% crit rate is equivalent to 80 crit damage, combined with 20% overall damage from the 2pc it’s a lot more value than 18% atk and 50% damage. The other sets only seem viable early on if you simply don’t have a good codex farmed.
going off of this. weapons with high crit rate such as serpent spine and beacon can become less useful than on paper. If you manage to convert all that bonus crit rate into more crit damage on substats they can be very good, but it can be difficult if you only have ~20 crit rate until you’re overcapped, so keep that in mind for crit rate weapons.
An additional downside of verdict, is that while it sounds like a potential idea to put a geo support for the extra skill damage, verdict’s passive works in a way that it only gives a dmg buff to your next skill after picking up a crystallize, meaning that you’ll usually end up wasting it on the smaller NA hits instead of the big cannon. (you also might not even be able to pick up the shields due to how kinich moves)
Lastly, because Kinich moves around so much, it could become difficult to keep bennett’s atk buff up for the full duration. Depending on the enemy positioning you can just wiggle back and forth within the circle, but he can be quite inconsistent against moving enemies.
I do overall agree with this, Obsidian definitely gives more overall value, especially in farming value with the assumption that most DPS Natlan characters will be using the set so it’d be better to invest and farm overall as a future investment into characters, along with being in the same domain as the busted new support artifact coming with it. I do agree that it’s crit value that it provides is overall better for players than a % DMG boost from Reverie.
And I agree with the weapons as well, I mostly only noted the crit rate weapons as they overall make balancing crit ratios easier and ofc they are completely dependent on what artifacts you have in regards to the weapon’s substats.
Verdict I’m glad you mentioned because I actually didn’t know it’s effect doesn’t go off until your next ES after picking up crystalize.
For the final note, I do agree it can be hard to stay in Bennett circle, but overall I think it’s just a skill issue on the player lol (/lh /j)
Genuinely with the team comps I put up there are up to interpretation. I do agree that Bennett can be hard to use with Kinich so using other supports like Thoma, Xiangling, Xingqiu, even Yao Yao (and more) would be beneficial for him if staying in Bennett circle is problematic against high mobility targets.
Obsidian’s 2pc got reduced to 15% I think but its a small difference
Wait, doesn’t Obsidian need nightsoul points to be consumed?
Kinich generates them, which could be intentional wording.
He consumes points when using Scalespiker Cannon
When you get max nightsoul stacks on Kinich you can recast his ES to consume them all
I ain’t reading allat
i am building a team for him:
dehya, nacida Bennet and kinich for burgeon
Doesn’t Burgeon require you having a Hydro character on your team? Unless you’re fighting a Hydro Slime or a similar enemy.
If I were you, I would swap out Bennett with a Furina or any Hydro flex if you don’t have her, since Kinich is quite mobile and Bennett’s Elemental Burst stays on the ground.
Furina needs a healer tho
Just slaps the ProtoAmber to Nahida and voila. With Dehya’s tanking, you won’t take much dmg.
What is the best artifacts set for him?
I would say the best set would be the new one thats coming out called Obsidian Codex
BUT since its a new set I would go for Unfinished Reverie as a replacement
but it all honestly depends on what weapon you give him and other stuff
Reverie is better than Deepwood tho?
4pc Deepwood is really only good for supportive units, Kinich as a main DPS would prefer an other unit holding 4pc Deepwood and want to use something like 4pc Unfinished Reverie or the 4pc of the new Natlan artifact sets. Though things like 2pc Deepwood with 2pc Golden Troupe would work well for him if you don’t have any good pieces for a 4pc set.
I read for Emilie that Deepwood and Reverie are pretty much the same if there isn’t another Deepwood older, I think it’s the same for Kinich. So if you use Reverie and have a support with Deepwood, it’s even better.
The obsidian codex (I think that’s the name) added in 5.0
Unfinished Reverie as a day 1/backup set
as it always is, with every new character, and every new domain, the new set is good for the new character
literally just reading or using the smallest amount of logical thinking would give the many people that ask this very same question for every new character the answer
v2 changes
Normal Attack: Nightstun Style
* Nerfed.
* 1-3 Hit DMG multipliers changed to 195.6%/163.8%/244.1% from 193.5%/173.3%/236.5%
* Charged Attack DMG multiplier decreased to 95.71%×3 from 116.79%×3.
P4 – The Swift Envoy (NEW; translated from CN)
* While in an area with Phlogiston Device(s) within Natlan, interacting with certain harvestables will increase the movement SPD of own party members by 15% for 10s. In certain areas in Natlan Displays the location of nearby resources unique to Natlan on the mini-map.
C6 – Auspicious Beast’s Shape
* Buffed.
* DMG from bounce increased to 700% from 600%.
No real kit buffs at C0 but MOVEMENT SPEED WOOOOO
Which artifacts are best for him?
don’t exist yet
Teams I be thinking of:
-Burning: Kinich/Emilie/Xiangling/Bennett
Simply obvious. Could use Thoma/Dehya over Xiangling, she won’t do as much damage here being the Deepwood holder and probably needing to use Fav.
-Burgeon/Burnvape: Kinich/Baizhu/Furina + Dehya/Thoma/Xiangling
Baizhu can buff Kinich with Thrilling Tales and that new 4pc Scroll set if someone else carries Deepwood. Dendro resonance also relevant for Burgeon/Vape. If Xiangling is used as the Pyro, becomes more of a forward vape team.
-Quickburnload: Kinich/Emilie/Fischl/Thoma
Not as good as previous teams, Quicken doesn’t do much for Kinich/Emilie. More for the novelty.
-Meltburn: Kinich/Emilie/Thoma + Rosaria/Ayaka/Ganyu
Also not as good, but less due to the concept and more because we lack a strong off-field Cryo. Maybe Citlali can fill the Cryo slot in the future.
question, does kinich skill count as a normal attack for xingqiu/yelan’s skills? Like how raiden’s burst can trigger their talents? I kinda wanna try kinich, xinqiu, nahida, and dehya team.
Yep it works, proof here: https://streamable.com/a56rw5
I don’t think that Kinich needs Emilie on his burning teams, although she definitely his best Dendro teammate. I could see an alternative Dendro teammate (like Nahida or Collei) also being good for folks who don’t have Emilie.
This is because I feel that burning will be one of Kinich’s best team compositions.
Yep Emilie is bis but not essential for him to function. You don’t necessarily even need a 2nd Dendro, for the Burning team you could replace Emilie with Furina, changing it to BurnVape.
Other than like Hu Tao needing Xingqiu for hydro app, I believe no character needs another specific one at all (aside of element for reactions), they all just have good or bad options
Also Kinich doesn’t really care about double dendro so instead you might go with one hydro, one anemo, Zhongli, maybe Sara or even triple pyro, boy got options
To the gut who suggested using electros with Kinich for maximum cannon dmg, spread only adds a flat amount of dmg to attacks so it’s less valuable on large single hits
it’d be more valuable to use someone who can buff atk
hope kinich yelan/xq/ nahida and thoma/mavuika works well would probably be second coming of alhaitham but burgeon
how often he would use NAs to make Yelan and Thoma work?. His pre-Archon team seems to be Emilie/Nahida/Baizhu, Dehya, Xiangling. Probably Furina will be his best hydro option given that she is the only Hydro Fischl of the game
Addressing this, we’re not sure exactly yet if he is able to proc any of Yelan/Xingqiu/Thoma’s bursts with his ES, but since his NAs are the trigger for his damage, they should work (considering Raiden works with them and her burst converts her NA’s to burst dmg similar to how Kinich’s ES converts his NA dmg into ES dmg).
Though the situation with Dheya was confusing, her punches from her burst aren’t triggered by her NAs but only sped up by them (she could use her ES to speed it up too, people just use her NAs cause they’re faster), that’s the reason why Dheya didn’t work with the previous 3 units’ burst.
Tldr; Kinich’s ES should trigger Yelan/Xingqiu/Thoma bursts since the trigger for his attacks are from his NAs, the only thing changing is his damage type.
Extending his Skill when bursting so he doesn’t waste uptime is a mercy I never expected in genshin
Also there’s no mention of his Skill ending when switching as far as I see which means he can Skill > Burst and act as a generic dendro support in quicken/burning/Bloom teams with the new artifact set
Plus it’s not just QOL, he gains Nightsoul points passively. Fire a cannon shot, use burst, and by the time the animation finishes he should have another cannon ready to go. Should make it easier to fit 4 cannon shots per skill window, maybe even a 5th.