
| Table of Content |
| Stats |
| Skills |
| Skill Ascension |
| Related Items |
| Gallery |
| Sounds |
| Quotes |
| Stories |
Stats
| Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus EM | Materials | Total Materials |
| 1 | 1003 | 16.03 | 68.21 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20 | 2577 | 41.17 | 175.24 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20+ | 3326 | 53.15 | 226.2 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40 | 4982 | 79.61 | 338.81 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40+ | 5514 | 88.12 | 375.02 | 5.0% | 50.0% | 24 | ||
| 50 | 6343 | 101.35 | 431.36 | 5.0% | 50.0% | 24 | ||
| 50+ | 7052 | 112.7 | 479.64 | 5.0% | 50.0% | 48 | ||
| 60 | 7881 | 125.94 | 535.98 | 5.0% | 50.0% | 48 | ||
| 60+ | 8413 | 134.44 | 572.19 | 5.0% | 50.0% | 48 | ||
| 70 | 9241 | 147.67 | 628.47 | 5.0% | 50.0% | 48 | ||
| 70+ | 9773 | 156.17 | 664.67 | 5.0% | 50.0% | 72 | ||
| 80 | 10602 | 169.41 | 721.02 | 5.0% | 50.0% | 72 | ||
| 80+ | 11134 | 177.92 | 757.22 | 5.0% | 50.0% | 96 | ||
| 90 | 11962 | 191.16 | 813.57 | 5.0% | 50.0% | 96 | ||
| 90+ | 11962 | 191.16 | 813.57 | 5.0% | 50.0% | 96 | ||
| 100 | 12790 | 239.93 | 869.84 | 5.0% | 50.0% | 96 |
Skills
Active Skils
![]() | Lança do Juramento Protetor | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 golpes com a lança. Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para a frente, infligindo Dano em seu trajeto. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Pássaro da Canção Matinal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Invoca um pássaro chamado Vendaval para ajudar em combate. Gera efeitos diferentes se pressionar ou manter pressionado. Vendaval avança contra os inimigos em frente, causando Mira e lança Vendaval na direção do inimigo mirado, causando | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Reflexo Vazio | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Acende uma lâmpada, causando Quando o Além disso, quando Illuga é o personagem ativo e há uma Quando os acúmulos de Canção de Luscinia acabarem, ou quando a duração acabar, o efeito Pesadelo de Luscinia será removido. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Bênção do Presságio Lunar: Gelo Inderretível |
| Quando Illuga está na equipe, aumenta o nível de |
![]() | Juramento do Iluminador |
| Depois que lançar a Habilidade Elemental Personagens afetados por Juramento da Lâmpada obtêm 50 de Proficiência Elemental. |
![]() | Crepúsculo do Caçador de Demônios |
| Fortalece o efeito de |
![]() | Caminhada do Vigilante Noturno |
| Durante a noite (18:00 - 06:00), os membros do seu grupo ganham o efeito Passos Ágeis: Veloc. Mov. aumenta em 10%. Não tem efeito em Domínios, Domínios Dizimados ou Abismo Espiral. O efeito Passos Ágeis não se acumula. Além disso, Illuga parece entender os sussurros da Caçada Feroz... |
Constellations
![]() | Sentinela Vigilante |
| Quando Illuga é o personagem ativo, regenera 12 de Energia Elemental ao ativar uma |
![]() | Alce com Chifres Pontudos |
| Na duração do efeito Pesadelo de Luscinia do Supremo {LINK#S11275} |
![]() | Mordida Estremecedora |
| Aumenta o nível do Supremo O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | Lobo Caçador do Sol |
| Na duração do efeito Pesadelo de Luscinia do Supremo |
![]() | Alazão do Vento |
| Aumenta o nível da Habilidade Elemental O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | Canção do Pássaro da Noite Assombrada |
| Fortalece o efeito Juramento da Lâmpada do Talento Passivo Quando o personagem está afetado por Juramento da Lâmpada, aumenta sua Proficiência Elemental em 80. É necessário ter desbloqueado o Talento Passivo |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
| Title | EN | CN | JP | KR |
| Party Switch | ||||
| Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
| Party Switch under 30% HP | ||||
| Opening Chest | ||||
| Normal Attack | ||||
| Medium Attack | ||||
| Heavy Attack | ||||
| Taking Damage (Low) | ||||
| Taking Damage (High) | ||||
| Battle Skill #1 | ||||
| Battle Skill #3 | ||||
| Sprinting Starts | ||||
| Jumping | ||||
| Climbing | ||||
| Heavy Breathing (Climbing) | ||||
| Open World Gliding (Start) | ||||
| Open World Idle | ||||
| Fainting |
Quotes
Audio Language:
| Title | VoiceOver |
| Bate-papo - De Guarda | |
| Bate-papo - Patrulha Noturna | |
| Bate-papo - Adversidade | |
| Olá... | |
| Depois da Chuva... | |
| Quando Está Trovejando... | |
| Quando Faz Sol... | |
| A Ventania Está Chegando... | |
| Bom dia... | |
| Boa Tarde... | |
| Boa noite... | |
| Boa noite... | |
| Sobre Illuga: Portadores da Lâmpada | |
| Sobre Illuga - Líder do Esquadrão | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
| Sobre Nós - Dever | |
| Sobre Nós - Membros do Esquadrão | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
| Sobre a Visão... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
| Algo para Compartilhar... | |
| Coisas Interessantes... | |
| Sobre Flins - Visitas | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
| Sobre Flins: Segredos | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
| Sobre Lauma... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
| Sobre Varka... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
| Sobre Nefer... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
| Sobre Aino... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
| Sobre Linnea... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
| Sobre a Deusa da Lua... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
| Mais Sobre Illuga - I | |
| Mais Sobre Illuga - II | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
| Mais Sobre Illuga - III | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
| Mais Sobre Illuga - IV | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
| Mais Sobre Illuga - V | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
| Passatempos de Illuga... | |
| Preocupações de Illuga... | |
| Comida Favorita... | |
| Comida que Odeia... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
| Recebendo Presentes — I | |
| Recebendo Presentes — II | |
| Recebendo Presentes — III | |
| Aniversário... | |
| Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1 |
| Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2 |
| Sentimentos sobre a Ascensão - Auge | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4 |
| Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6 |
| Habilidade Elemental - I | |
| Habilidade Elemental - II | |
| Habilidade Elemental - III | |
| Habilidade Elemental - IV | |
| Habilidade Elemental - V | |
| Habilidade Elemental - VI | |
| Supremo - I | |
| Supremo - II | |
| Supremo - III | |
| Abrir Baú do Tesouro - I | |
| Abrir Baú do Tesouro - II | |
| Abrir Baú do Tesouro - III | |
| Vida Baixa - I | |
| Vida Baixa - II | |
| Vida Baixa - III | |
| Aliado com Vida Baixa - I | |
| Aliado com Vida Baixa - II | |
| Derrotado - I | |
| Derrotado - II | |
| Derrotado - III | |
| Ataque Leve Sofrido - I | |
| Ataque Leve Sofrido - II | |
| Ataque Pesado Sofrido - I | |
| Ataque Pesado Sofrido - II | |
| Entrando na Equipe - I | |
| Entrando na Equipe - II | |
| Entrando na Equipe - III |
Stories
| Title | Text |
| Info. do Personagem | A primavera em Nod-Krai é impiedosa. Diferente do norte, onde a neve cobre a terra durante a maior parte do ano e nunca dá qualquer ilusão de vida ao que está enterrado no solo, a primavera em Nod-Krai é cruel, provocando com falsas promessas de esperança. Conforme o inverno amargo afrouxa seu aperto, a geada se derrete na terra sedenta, e as sementes enterradas bem fundo desde o ano passado voltam a beber a terra úmida e doce. Elas sentem o calor e se agitam, imaginando que o inimigo que despedaçou seus caules e folhas finalmente desapareceu com a passagem do tempo. Guiados por essa promessa fugaz, cada brotinho frágil se esforça desesperadamente, atravessando a terra rachada e teimosa para provar o há muito esquecido sopro de ar fresco. Mas é mentira, uma armadilha tecida para os desavisados. Numa única noite de geada do início da primavera, tudo é varrido, obliterando seus esforços e deixando para trás apenas uma paisagem de vazio, desolada, quebrada e estéril. A primavera em Nod-Krai é astuta. Mas, se uma planta consegue sobreviver ao vento e à geada implacáveis, à aspereza que até a própria terra parece cansada de suportar, então até o mais humilde Capim de Gelo Invernal pode encontrar sua própria luz do sol em um mundo renascido. É uma recompensa pela resiliência, ou talvez pela coragem, embora as duas muitas vezes sejam a mesma coisa. Talvez por esse motivo, os Portadores da Lâmpada de Nod-Krai muitas vezes se comparem ao Capim de Gelo Invernal. Porém, são poucos os que aguentam o frio intenso e sobrevivem ao início da primavera. E, diferente da grama, Illuga, que cresceu sob o farol, sempre sonhou em se tornar a própria luz do sol. Em outro conto, sussurrado entre os Portadores da Lâmpada e pouco conhecido além deles, um Luscinia carregando uma brasa no bico alça voo à noite, riscando o céu como uma estrela cadente, e sua palha em brasa trazendo luz ao dia. Illuga nunca contou a Nikita que preferia essa história. |
| História 1 | Acompanhado pelo alegre toque da corneta do navio, o navio de passageiros entrou lentamente no novo porto da Cidade de Nasha. Antes mesmo que os oficiais do porto pudessem começar a conferir o registro de entrada, os passageiros já estavam desembarcando em um fluxo constante. Claro, os trâmites de entrada eram pouco mais do que uma formalidade. Nod-Krai era um paraíso para andarilhos, seus portões estavam sempre abertos para quem quisesse bater, independentemente de riqueza ou status. Mas, desta vez, algo era diferente. Quando o supervisor do porto, normalmente tão distraído, chegou, apenas um casal ainda permanecia a bordo do navio. "Vocês estão esperando alguém?" O supervisor do porto deu um passo à frente, pensando que o casal talvez tivesse se metido em algum tipo de problema. "Ah, não, de jeito nenhum. Só achamos que alguém precisaria inspecionar nossos documentos de entrada. Minha esposa ficou preocupada que sair por conta própria pudesse atrapalhar o trabalho do porto. Mas agora, parece que finalmente esperamos tempo suficiente para você chegar." O marido falou enquanto a esposa permanecia atrás dele, como se ainda não tivesse se acostumado a uma vida vivida a céu aberto. Talvez fossem um jovem casal lutando para sobreviver, enganados pelas fanfarronadas sem limite de marinheiros viajados e decididos a deixar a terra natal para trás em busca de uma nova vida. Ou talvez fossem um jovem sem dinheiro e uma jovem recatada que tinham fugido juntos, embarcando no navio de passageiros sob o manto da noite para desafiar as amarras da sociedade. Seja qual fosse a verdade, pouco importava. Em Nod-Krai, ninguém pergunta sobre seu passado. Depois que o registro foi concluído, o supervisor do porto observou as figuras se afastarem ao longe, enquanto uma sensação tênue e indescritível se agitava em seu peito. Para gente comum, encontrar um meio de vida estável em Nod-Krai já tinha sido um luxo fora de alcance. Mas, felizmente, eram tempos raros e melhores. A Caçada Feroz que por tanto tempo assombrou a região não lançava um ataque em grande escala havia décadas. O terror que ela inspirava outrora permanecia apenas como lembranças fragmentadas, diluídas pelo tempo e pelo desaparecimento daqueles que o tinham presenciado de perto, até virar pouco mais do que folclore sensacionalista sussurrado em tavernas do interior. Eles se estabeleceriam aqui, talvez construíssem um lar, talvez até tivessem um filho. Sem arriscar a própria vida, ainda poderiam desfrutar de uma existência bucólica, quase idílica. Mas será que dias assim realmente durariam? ... A catástrofe sempre chega sem aviso. Quando Illuga acordou, tudo o que o recebeu foi um mar de chamas. Se fosse fogo, deveria ser vermelho. No entanto, o que o cercava eram paredes de cortinas negro-piche, saltando e se contorcendo como chamas. Ele se lembrava de ter ouvido falar de um fogo negro assim em contos antigos, histórias contadas ao som de lobos uivando além das janelas à noite, histórias que moldaram seus primeiros pesadelos. Talvez não fossem pesadelos, afinal. Ou talvez pesadelos sejam apenas as verdades que a realidade se recusa a dizer em voz alta, reveladas sem disfarce. Se fosse uma criança comum, ele provavelmente já teria desabado em lágrimas incontroláveis. Mas Illuga se lembrava do que sua mãe havia dito depois de contar a história do fogo negro. Ele não podia chorar. Se chorasse, os monstros que tiravam vidas o encontrariam. E, com certeza, o choro e os gritos ao redor dele logo se calaram. Ele achou que isso devia significar que todos tinham sido levados pelos monstros. Quanto tempo durou aquele silêncio mortal, ele não sabia dizer. Aos poucos, Illuga começou a ouvir sons fracos e fragmentados se agitando na escuridão, como sussurros que subissem do próprio inferno. Mas esses sons logo se apagaram também. No lugar deles veio o ritmo pesado de passos apressados e, com eles, a luz se derramando junto com o barulho. "Coitadinho, tremendo tanto... Este não é lugar para alguém tão jovem, nada vivo, só a Caçada Feroz." "Ela realmente era uma mãe incrível. Sacrificar a própria vida pelo filho... Uma criança que consegue sobreviver a tudo isso com certeza vai crescer forte." Para Illuga, perder os pais, junto com tudo o que possuía, exceto o próprio corpo, pareceu menos uma tragédia e mais como acordar de um sonho que pertencia a outra vida. Ele realmente tinha sobrevivido àquela calamidade? Na verdade, ele já nem conseguia se lembrar do nome dos próprios pais. Talvez a Caçada Feroz tenha apagado mais do que o lugar que ele antes chamava de lar. Talvez, de passagem, ela também tenha apagado sua vida anterior, deixando para trás apenas um vazio que nunca poderia ser preenchido. E, ainda assim, com tempo suficiente, até as feridas mais profundas criam casca. Felizmente, esta era Nod-Krai, uma terra onde ninguém pergunta sobre o seu passado. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2 |
| História 2 | Em comparação com o burburinho da Cidade de Nasha, Piramida, no alto das colinas, parecia mais uma fortaleza militar. Construída em torno de uma torre colossal, a cidade se erguia como um guerreiro solitário na planície aberta, vigiando sozinho sob o céu azul límpido. Além do mercador ocasional que chegava trazendo suprimentos tão necessários, a maioria dos moradores da cidade eram Portadores da Lâmpada. Foi aqui que Illuga passou um período de rara tranquilidade. O Portador da Lâmpada que o carregou para fora das cinzas do grande incêndio se chamava Nikita. Ele só tinha assumido recentemente o cargo de Starshyna, embora "assumir" talvez seja exagero, já que a tarefa à sua frente não era muito diferente de reconstruir a força do zero. Afinal, só um punhado de Portadores da Lâmpada havia sobrevivido à última grande batalha. Mas, depois de suportar uma catástrofe assim, o povo das Ilhas Lempo enfim percebeu que as histórias assustadoras transmitidas por seus ancestrais não eram mitos sem fundamento. Muitos jovens, homens e mulheres determinados, se apresentaram e se juntaram às fileiras daqueles que mantinham vigília durante a longa noite. Os Portadores da Lâmpada recém-recrutados chamavam Nikita de "Velho", com carinho, apesar de ele estar longe de ser velho, no máximo um homem de meia-idade marcado por muitos anos de dificuldade. Atencioso e perspicaz, ele sempre parecia colocar cada pessoa no lugar certo, dando a todos um senso de propósito que os fazia querer permanecer entre os Portadores da Lâmpada. Para uma organização que exigia que seus membros abandonassem uma vida confortável e vivessem constantemente expostos ao perigo, oferecendo pouco em troca além de honra, isso não era nada menos que um milagre. Por enquanto, no entanto, nada disso tinha muito a ver com o jovem Illuga. Durante o primeiro ano ou dois, foi o próprio Nikita quem cuidou de Illuga. Ele não era muito bom em ensinar os detalhes mais sutis do dia a dia, em grande parte porque nem ele mesmo sabia muitos, mas ensinou Illuga muita coisa sobre combate: como rastrear os movimentos de bestas selvagens e como pegá-las desprevenidas e desferir um golpe fatal. Illuga aprendeu rápido. Quando ele se concentrava na luta à sua frente, os pesadelos pareciam não conseguir mais alcançá-lo. Mas, não muito depois, talvez sentindo que estava fazendo um desserviço às crianças e com as obrigações militares ficando cada vez mais exigentes conforme as fileiras cresciam, Nikita decidiu abrigar os órfãos de guerra que haviam buscado refúgio em Piramida em uma residência separada e designar cuidadores dedicados para tomar conta deles. Entre as crianças, Illuga era o mais velho, então podia circular livremente pela cidade sem supervisão de adultos. Os Portadores da Lâmpada eram como uma grande família, e havia muitos tios e tias entre eles que cuidavam dele como se fosse seu. Ainda assim, Illuga mantinha uma distância cautelosa dessa bondade. Além de ajudar a cuidar das crianças menores, ele passava a maior parte do tempo restante sozinho na sala de arquivos dos Portadores da Lâmpada, mergulhado nas pilhas monótonas de documentos. Aqueles registros estavam cheios de histórias de heróis, mas nenhuma delas terminava em triunfo. No fim de cada relato, sempre aparecia a mesma frase mecânica: "Este grande Portador da Lâmpada deu a vida para proteger o lar." "Lar?" Illuga se esquivava instintivamente da própria ideia. Na verdade, ele já via este lugar como o seu lar havia muito tempo, mas nunca dizia essa palavra em voz alta, como se, ao se recusar a tocá-la, pudesse de alguma forma enganar o mundo. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
| História do Personagem 3 | Durante a maior parte do ano, a vida na cidade de Piramida era um exercício de austeridade, especialmente para as crianças, para quem havia pouca novidade ou encanto. Só quando um banquete era realizado no salão de bebidas, bem no topo da fortaleza, os Portadores da Lâmpada estacionados fora voltavam para o castelo, trazendo um pouco de vivacidade para aquele reduto, que de outro modo era tão sombrio. Nessas ocasiões, as crianças mais velhas ajudavam nas cozinhas dos fundos. Para elas, a maior importância de um banquete estava na chance de provar iguarias raramente vistas no dia a dia, e Illuga não era exceção. Os Portadores da Lâmpada que retornavam traziam ingredientes de terras distantes e, sob a orientação das tias da cozinha, ele acabou aprendendo várias habilidades culinárias por conta própria. Pelas regras estabelecidas pelo Starshyna, as crianças só podiam se sentar à mesa depois que o banquete dos adultos terminasse. A explicação de Nikita era simples: "Crianças não podem beber." Um motivo que só enganaria crianças, pensou Illuga. Afinal, ele dificilmente podia ser considerado uma. Certa vez, aproveitando um momento em que os adultos não estavam prestando atenção, ele se esgueirou para dentro do salão, curioso para ver quais iguarias estavam escondendo deles. Mas o que encontrou foram adultos chorando sobre seus copos, tão afundados em uma tristeza embriagada que nenhum deles notou sua presença. Banquetes não deveriam ser ocasiões de alegria? Por que todo mundo parecia tão triste? Illuga manteve essas perguntas enterradas no fundo do coração. O tempo passou, dia após dia. Por motivos que ele não sabia explicar, os banquetes começaram a ser realizados com cada vez mais frequência. Mas os adultos não demonstravam sinal de alegria, se é que algo, o abatimento deles ficava cada vez mais difícil de esconder. Até Illuga começou a sentir que algo estava errado. O tio do arquivo que sempre lhe entregava uma fatia de Torta de Lakkabagas nunca mais apareceu depois que o inverno acabou. A tia que lhe ensinava a assar pão ao lado do forno foi, um dia, de repente substituída por um jovem desconhecido. Ele perguntou aos adultos uma ou duas vezes sobre isso, mas as respostas que recebia eram sempre vagas, escorregando antes de tomar forma. No quarto banquete daquele ano, a falta de mãos na cozinha tinha ficado tão grave que Illuga foi encarregado de liderar as crianças no preparo dos aperitivos. Dessa vez, ele finalmente conseguiu entrar no salão assim que o banquete começou. Tudo estava em silêncio. Carregando uma bandeja, Illuga viu os Portadores da Lâmpada em fileiras solenes, erguendo as taças em direção ao céu, em uma oferenda silenciosa. O estalo agudo de porcelana se despedaçando no chão rompeu a quietude. Naquele instante, tudo ficou claro para ele, e as lágrimas transbordaram antes que pudesse contê-las. O grande Salão de Hidromel no nível mais alto de Piramida era um lugar onde banquetes eram realizados após vitórias marcadas pela amargura. Os adultos haviam construído com cuidado uma casca frágil de papel e cola, na esperança de proteger as crianças de uma realidade cruel. Ainda assim, as manchas de sangue dessa realidade acabaram atravessando tudo, sem serem notadas, encharcando do outro lado. Talvez Illuga tivesse entendido isso há muito tempo. Ele havia testemunhado cenas muito mais cruéis, revividas em cada pesadelo inesperado. Achou que, ao se esconder na escuridão, como fizera antes, conseguiria manter os monstros afastados, até perceber que a areia que ele segurava com tanta força nunca havia parado de escorrer por entre seus dedos. Um dia, a areia acabaria por completo, assim como os pesadelos acabariam alcançando ele. Antes que esse dia chegasse, ele precisava fazer alguma coisa, qualquer coisa, para desacelerar essa perda, nem que fosse só um pouco. E então ele finalmente se decidiu, uma estranha sensação de alívio o inundando enquanto seguia para o posto de comando de Nikita. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
| História 4 | Já era tarde da noite, e o posto de comando do Starshyna Nikita ainda estava intensamente iluminado. Havia uma impressão comum de que os Portadores da Lâmpada só apareciam depois de escurecer, como se não tivessem necessidade alguma de dormir. É claro que isso era um mal-entendido. Na verdade, como Starshyna, Nikita havia elaborado uma escala de patrulha noturna meticulosamente equilibrada para sua ordem, fazendo de tudo para garantir que todos tivessem descanso suficiente e permanecessem aptos para o serviço. O próprio Nikita não era exceção. Ele não era um homem conhecido por se exaurir de tanto trabalhar, o que tornava aquela cena ainda mais incomum. Na mesa dentro do posto de comando, relatórios processados com esmero estavam empilhados de lado. Diante de Nikita, havia apenas um fino maço de cartas. O homem de ombros largos, de meia-idade, apoiou as mãos no tampo da mesa, e sua postura revelava um desconforto considerável. Nesse instante, um lampejo de chama azul fantasmagórica deslizou para além da parede. Nikita dificilmente poderia deixar de notá-la, mas parecia estar acostumado havia muito tempo a ocorrências assim. "Bom ver você, Flins. Da próxima vez, tente usar a porta da frente." "Eu estava em patrulha", respondeu a chama fantasmagórica ao assumir uma forma humana. Ele ignorou o comentário e, em vez disso, puxou uma cadeira para o lado da mesa e se sentou. "As luzes aqui ainda estavam acesas, então achei que valia a pena passar." "Falando em patrulhas... receio que você vai ter que carregar mais desse peso ultimamente", disse Nikita. "Tivemos perdas pesadas nas batalhas deste ano. Estamos com o efetivo no limite." "Se está faltando gente, então é justo que eu faça a minha parte", respondeu Flins solenemente, apesar de nunca ter olhado uma única vez para a escala de patrulha. "E o recrutamento também foi mal?" "Depois de uma luta tão brutal, muita gente se assustou e desistiu", disse Nikita com um sorriso amargo. "Eram todos jovens, com futuros promissores pela frente. Ainda assim, eu não tive escolha a não ser enviá-los para o campo de batalha." "Talvez esse seja o fardo que um Starshyna precisa carregar", disse Flins. Não ficou claro se ele queria consolar ou apenas constatar um fato. Seu olhar deslizou até as cartas sobre a mesa. "Esses são os candidatos?" "Dê uma olhada. Você conhece este aqui", disse Nikita, entregando-lhe o bilhete. "Illuga...", murmurou Flins. "Agora eu me lembro. A criança que você resgatou naquela época." "Eu não os trouxe de volta apenas para criar mais alguns jovens soldados", disse Nikita. "Ele merece um futuro melhor, não morrer no campo de batalha." "Mas você precisa da ajuda dele, não é?", rebateu Flins. "Como está a habilidade dele?" "As habilidades de combate dele são quase impecáveis. Quando enfrenta monstros, ele mal parece uma criança." "Você ensinou ele?" Nikita ficou em silêncio. Depois de uma longa pausa, ele deu um suspiro profundo. "Ah... Eu deveria ter encontrado um bom lar para ele, deixado ele começar uma nova vida, em vez de mantê-lo aqui neste castelo, seguindo o mesmo caminho que eu segui. Mas você conhece aquelas pessoas da Cidade de Nasha... é quase impossível saber como elas realmente são. Quem garante que um cidadão aparentemente inofensivo não seja, em segredo, um enganador astuto?" "O amanhecer se aproxima. Vou me retirar", disse Flins, vendo que a resposta que Nikita buscava já estava no próprio coração dele. Levantando-se, ele devolveu as cartas para a mesa e saiu do posto de comando. E desta vez, ele saiu pela porta da frente. Vendo alguém saindo, Illuga, que estava esperando do lado de fora do posto de comando, sentiu uma pontada de confusão. Quando aquela pessoa tinha entrado? Será que eu cochilei no portão e não vi ele passar? Antes que Illuga pudesse falar, o Portador da Lâmpada que se aproximava falou primeiro. "Pode entrar. O velho está esperando por você", disse ele, e então desapareceu na noite. No céu oriental, a estrela da manhã já havia surgido. Pela terra envolta em escuridão, a primeira luz do amanhecer estava prestes a despontar. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
| História 5 | Illuga finalmente realizou seu desejo: ele havia se juntado aos Portadores da Lâmpada. Talvez porque Nikita ainda não tivesse chegado ao ponto de jogar crianças direto no campo de batalha, ele foi designado para o esquadrão de logística. Não demorou muito para Illuga perceber que o trabalho que ele fazia agora não era muito diferente do que fazia antes de se juntar aos Portadores da Lâmpada. Ele chegou a pensar em protestar, pedir para ser designado para os postos mais perigosos, só ali suas habilidades seriam realmente testadas. Mas, no fim, ele ficou no esquadrão de logística, confiando que o velho tinha seus motivos. Pelo menos havia uma coisa diferente agora: ele finalmente podia abrir o coração para todos. Talvez por querer se apegar um pouco mais, quase todo mundo em Piramida sentia o calor da boa vontade dele. Afinal, agora que ele era um dos Portadores da Lâmpada, não era natural tratar seus colegas como família? O trabalho de logística envolvia muitas tarefas, preparar suprimentos, organizar relatórios, entregar mensagens. Não demorou para ele ter visitado todos os postos avançados dos Portadores da Lâmpada, grandes e pequenos. Não havia nenhum Portador da Lâmpada em Nod-Krai que não conhecesse esse jovem entusiasmado. Ele também fazia questão de se lembrar de cada pessoa: o rígido Sargento-Mor Marushkin, o calmo e comedido Olav, o sempre alegre Ivar, os irmãos Rollon... até mesmo aqueles que ele tinha encontrado apenas uma vez eram tratados como família. Em sua atenção aos detalhes, ele talvez tivesse herdado algo de Nikita. Em missões, ele chegava a preparar o prato favorito de cada pessoa. Sempre que alguém, meio em brincadeira, dizia que estava com vontade de comer algum doce, encontrava uma pequena surpresa deixada por Illuga. Muitos que se juntaram aos Portadores da Lâmpada carregavam passados amargos e, de certa forma, ele passou a preencher as lacunas no coração de seus colegas. Talvez o vazio dentro de si também estivesse começando a se aliviar, lentamente preenchido pela presença de uma "família". As pessoas de quem ele cuidava frequentemente perguntavam quais eram seus pratos favoritos. Talvez ele não quisesse que os outros se sentissem obrigados a retribuir, ou talvez simplesmente não soubesse responder. De qualquer forma, ele sempre desconversava com naturalidade, levando a conversa para outro assunto. Ainda assim, no primeiro aniversário desde que se juntou aos Portadores da Lâmpada, todos lhe fizeram uma surpresa. Cada pessoa trouxe ingredientes escolhidos a dedo, e tudo foi jogado junto em um único caldeirão. Reunidos ao redor do fogo, passaram uma noite animada e feliz. No dia seguinte, Illuga recebeu sua designação para o esquadrão de investigação. Parecia quase natural, seus companheiros confiavam que esse jovem os guiaria rumo a um futuro brilhante, assim como Illuga confiava neles em retorno. Talvez essa também tivesse sido a intenção do velho desde o início. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
| Aedon... | Em Nod-Krai, muitas criaturas seguiram um caminho único de evolução sob a influência de kuuvahki, deixando até os viajantes mais experientes boquiabertos. Bestas que pisam em trovões estalantes com chifres flutuantes, frutos brotando das raízes de plantas que correm e se escondem e até insetos colossais que só existiam nos tempos antigos. Comparada a elas, uma Luscinia que cintilava com luz dourada o tempo todo mal parecia tão impressionante, não é? Illuga encontrou Aedon pela primeira vez durante uma missão perigosa. Ele havia se separado de toda a sua equipe e se perdido na vastidão interminável da floresta escura, embora, em retrospecto, provavelmente fossem as ilusões e as brumas da Caçada Feroz, pois Nod-Krai não tinha nenhuma floresta tão densa. Correndo pela escuridão, ele perseguiu um leve brilho, e ele o guiou para fora da mata. Só quando o luar atravessou a névoa ele viu a origem: um pássaro límpido como cristal, radiante e puro. A partir de então, a luscinia passou a segui-lo com frequência, ajudando-o a resolver inúmeros problemas. Onde quer que estivesse destacado, Illuga sempre deixava um lugar para ela junto à porta. Para Illuga, Aedon era um companheiro confiável. Mesmo quando mais tarde soube por Alia que ele já pertencera ao Iluminador Solovei, ele quase não achou estranho. As criaturas sob a lua guardam esta terra; sua existência antecede até mesmo os Portadores da Lâmpada. Muito antes de os humanos pisarem aqui, elas já travavam uma luta interminável contra a escuridão eterna. Naquela história da luscinia que carregava um galhinho, o sol que ilumina o mundo mortal é, na verdade, formado por inúmeros pássaros carregando pavios ardentes no bico. Illuga sentia que Aedon era aquela luscinia da história. E, um dia, ele também se tornaria como ela, apenas um entre muitos. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
| Visão | Illuga ficou diante da lápide, demorando ali por um bom tempo. Apenas no mês passado, eles tinham enfrentado uma batalha brutal. O que deveria ser uma investigação de rotina se transformou em desastre quando uma anomalia em uma ruína antiga desencadeou uma debandada da Caçada Feroz, que varreu as regiões setentrionais de Nod-Krai. Só depois de enviar vários esquadrões e pagar um preço terrível foi que os Portadores da Lâmpada finalmente expurgaram os monstros. Muitos civis inocentes também perderam a vida no caos. O esquadrão de Illuga tinha sido o primeiro a descobrir a anomalia e, por isso, sofreu as maiores perdas. O capitão deles, Olsson, morreu heroicamente ao cobrir a retirada. De toda a unidade, apenas Illuga e Ivar sobreviveram, este último arrastado de volta do campo de batalha por Olsson ao custo de tudo o que ele tinha. Mais uma vez, Illuga sobreviveu a uma catástrofe que deixou sem vida todos a sua volta. É claro que ele não tinha fugido por covardia. Ele tinha ido buscar reforços, ir salvar os feridos, deixando seus companheiros para trás justamente por esse motivo. Mas será que isso não era mais do que uma mentira que ele contava para si mesmo? Naquela noite, ele ouviu vozes familiares e partidas sussurrando da escuridão, como se zombassem de seu medo. Se ele tivesse sido o que ficou para trás, talvez mais pessoas tivessem sobrevivido. No mínimo, Olsson não teria... Depois da batalha, porém, a Starshyna Nikita isolou o Penhasco Kipumaki, a origem da Caçada Feroz, proibindo que qualquer pessoa se aproximasse dele. Sem ter onde repousar suas dúvidas, Illuga só pôde vagar entre as sepulturas de seus companheiros caídos, em busca de respostas que não existiam. Mas, naquele dia, ele não estava sozinho. "Sr. Flins? O senhor veio visitar seus companheiros também?" O Ratnik estacionado em uma ilha solitária agora não fazia parte de nenhum esquadrão ativo. Sua antiguidade entre os Portadores da Lâmpada parecia tão antiga quanto a de Nikita, e Illuga suspeitava que ele também carregava uma história de luto não dita, envolta no mesmo mistério do próprio homem. "Eles descansam em outro lugar", respondeu Flins. "Este cemitério foi construído para abrigar os que caíram nos últimos dez anos. O velho me pediu para ver se alguma coisa aqui precisava de reparos. Eu passo bastante tempo entre túmulos, sou meio que um especialista." Nikita também tinha pedido que ele ficasse de olho no jovem melancólico, mas Flins deixou isso sem dizer. Illuga pensou que talvez devesse compartilhar suas aflições com esse Portador da Lâmpada veterano. Alguém que tinha sobrevivido a tantas batalhas brutais talvez fosse capaz de responder às suas dúvidas. Mas nem mesmo Illuga conseguia dar um nome ao que o atormentava. Talvez só precisasse de um momento, de algo que confirmasse a resposta que ele já carregava no coração. "Sr. Flins", perguntou ele, "como Portador da Lâmpada... o que é mais imperdoável: imprudência ou covardia?" "Receio que a questão de que você fala não exista de verdade, jovem", disse Flins com suavidade. "Ingressar nos Portadores da Lâmpada já é, por si só, prova de coragem. E um Portador da Lâmpada firme e íntegro, por que motivo duvidaria de que suas escolhas foram feitas em nome da justiça?" Depois de voltar do cemitério, Illuga entregou seu pedido para assumir o comando do esquadrão de investigação. Ivar tinha ficado incapacitado por seus ferimentos e já não podia mais lutar. Na prática, o esquadrão agora se resumia ao próprio Illuga. Diferente de sua inscrição para entrar nos Portadores da Lâmpada, essa recebeu uma resposta rápida. Era mais pesada do que ele esperava. Quando ele abriu a carta de nomeação, uma gema reluzente escorregou para fora. Ele já tinha visto pedras como aquela com Flins antes, e só então começou a acreditar naquela história que antes parecia tão inverossímil. Era, de fato, um presente do mundo. A gema pesava em sua palma, assim como a responsabilidade que ele estava prestes a carregar. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |




















13 responses to “Illuga”
Let him cook
we are so back
so his stacks works like Yunjin right? except its an overall damage, also.. im kind of confused how to build this guy.. em/em/em? or em/em/crit? since his dmg scaling isnt bad either.
Well it will mostly come down to what wepon he is useing!
full EM with crossspear for better buffs
some crit with Fav for better team wide ER
or try to get 50 Rate from just substats and run fav anyway
c6 gorou vs c6 Illuga
Def 438 vs 200
CritValue 40 vs 50
20% def stat buff vs 95%em flat buff
Energy cost 80 vs 60 with better uptime
heal vs em buffs
feels very similar
new dude’s bound to be heavier hitter cause not a healer, assuming lunar crystalizing dmg
while Illuga doesn’t enable lunar-crystalized by himself, he increases moonsign count to enable ascendent gleam effects (artifact/weapon/passives)
fashion-wise: Illuga wins
Itto Gorou Illuga and Columbina might work together tho
Geo Lauma ? Fortunately he is only a 4 star character, Zibai is eating good.
finally, a non-pyro dragon bane user
What about Kitain?
Has EM and Energy restoration
if I’m not mistaken, Zibai is set to be a Lunar-Crystallized DPS, and if that is true, then this guy is basically a must-have in her team.
this kit is like Lauma for Nefer but 4 star and also does not trigger lunar dmg
Camellya is that you?