Ateş ve Demir İmparatoru

Ateş ve Demir İmparatoru
Ateş ve Demir İmparatoruNameAteş ve Demir İmparatoru
loc_gcg_name_hashAteş ve Demir İmparatoru
loc_gcg_card_name_hashHologramlı Görünüm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp6
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
loc_gcg_silver_variant
Ateş ve Demir İmparatoru
Ateş ve Demir İmparatoru
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Emperor of Fire and Iron
DescriptionDehanın Yakarışı Kart Oyunundan elde edilen bir kart tasarımı. Bunu yapmak için hangi baskı yönteminin kullanıldığı bilinmiyor ama karta farklı açılardan bakıldığında üzerindeki görüntü değişiyor...
loc_gcg_desc_hashFontemer Denizi sapkın türlerinin zirvesindeki iki hükümdardan biri. Av olmaktan kaçıp sürekli avlanarak beslenip büyüyen, kendine zırh olarak devamlı yeni kabuklar arayan bir Zırhlı Yengeç. İmparatorluk unvanı ise yarı şaka yarı ciddi olarak konulmuştur.

Table of Content
loc_cgc_card_effect
Obtained From
Gallery

loc_cgc_card_effect

1 2 Tuzla Buz Eden Saldırı
2 Fiziksel Hasar verir.
3 Alev Kapanı
1 Ateş Hasarı verir. Bu karakter en az 7 Zırhlı Yengeç Kabuğu kademesine sahipse bu Hasar 1 artar.
Ardından bu karakter 2 Zırhlı Yengeç Kabuğu kademesi kazanır.
3 2 Savaş Hattı Patlaması
Bu karakter Haşlayıcı Patlama için Beceri Hazırlama kullanır.
İmparatorluk Zırhı
(Pasif) Savaş başladığında 5 Zırhlı Yengeç Kabuğu kademesi kazanır.
Senin tarafından herhangi bir hamle yapıldığında eğer tarafında Zırhlı Yengeç Kabuğu dışında Kalkan Durumu veya Kalkan Savaş Durumu varsa diğer etkiler iptal edilir. İptal edilen her etki için bu karakter 2 Zırhlı Yengeç Kabuğu kademesi kazanır.
Haşlayıcı Patlama
(1 Tur hazırlanır)
1 Ateş Hasarı verir, rakibin hazırdaki tüm karakterlerine 2 Delme Hasarı verir. Bu beceri bu karakterin sahip olduğu her 2 Zırhlı Yengeç Kabuğu kademesi için fazladan 1 Ateş Hasarı verir.

Zırhlı Yengeç Kabuğu
Her kademe, kuşanan karakteri korumak için 1 Kalkan sağlar.

Fiziksel Hasar
Fiziksel Hasar, herhangi bir Element uygulamaz veya Element Tepkimesi gerçekleştirmez.

Ateş Hasarı
Ateş Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Erime: Bu seferki Hasar 2 artar.
Buharlaşma: Bu seferki Hasar 2 artar.
Yüksek Voltaj: Bu seferki Hasar 2 artar ve hedef, bir sonraki karakterle zorla değiştirilir.
Yanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve Turun sonunda 1 Ateş Hasarı verecek olan bir [Yakıcı Alev] oluşturur (Bir defa tetiklenir, 2 kademeye kadar birikir.)

Beceri Hazırlama
Bazı Beceriler doğrudan kullanılamaz ve birkaç tur boyunca hazırlanmaları gerekir.
Bir oyuncunun sırası geldiğinde eğer bu oyuncunun aktif karakteri o anda bir Beceri hazırlıyorsa bu oyuncunun sırası atlanır. Becerinin hazırlığı sona erdiğinde, karakter o anda Beceriyi doğrudan kullanır. (Hazırlık gerektiren Beceriler, "bir Beceri kullanımı" veya "Element Tepkimesi tetikleme" ya da diğer benzer etkiler ile tetiklenen etkileri etkinleştiremez.)
Yalnızca aktif karakterler Becerileri hazırlayabilir ve bir Beceriyi hazırlayan aktif karakter bekleyen karakter durumuna geçerse yaptığı Beceri hazırlığı kesintiye uğrar.

Delme Hasarı
Delme Hasarı herhangi bir bonusla artırılamaz ama Kalkan veya Hasar Bağışıklığı kullanımına karşı da savunulamaz.

Ateş Hasarı
Ateş Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Erime: Bu seferki Hasar 2 artar.
Buharlaşma: Bu seferki Hasar 2 artar.
Yüksek Voltaj: Bu seferki Hasar 2 artar ve hedef, bir sonraki karakterle zorla değiştirilir.
Yanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve Turun sonunda 1 Ateş Hasarı verecek olan bir [Yakıcı Alev] oluşturur (Bir defa tetiklenir, 2 kademeye kadar birikir.)

Kalkan
Bu Kalkan, onu kuşanan karakteri Hasardan korumak için harcanır.

Obtained From

Shop

Name
n/a
n/a
items per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton