Name | Ateş ve Demir İmparatoru | |
loc_gcg_name_hash | Ateş ve Demir İmparatoru | |
loc_gcg_card_name_hash | Hologramlı Görünüm | |
Rarity | ||
loc_gcg_stat_hp | 6 | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_ELEMENT_PYRO GCG_TAG_WEAPON_NONE GCG_TAG_CAMP_MONSTER | |
loc_gcg_silver_variant | Ateş ve Demir İmparatoru | |
loc_gcg_source | Reward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Emperor of Fire and Iron | |
Description | Dehanın Yakarışı Kart Oyunundan elde edilen bir kart tasarımı. Bunu yapmak için hangi baskı yönteminin kullanıldığı bilinmiyor ama karta farklı açılardan bakıldığında üzerindeki görüntü değişiyor... | |
loc_gcg_desc_hash | Fontemer Denizi sapkın türlerinin zirvesindeki iki hükümdardan biri. Av olmaktan kaçıp sürekli avlanarak beslenip büyüyen, kendine zırh olarak devamlı yeni kabuklar arayan bir Zırhlı Yengeç. İmparatorluk unvanı ise yarı şaka yarı ciddi olarak konulmuştur. |
Table of Content |
loc_cgc_card_effect |
Obtained From |
Gallery |
loc_cgc_card_effect
1 2 Tuzla Buz Eden Saldırı |
2 |
3 Alev Kapanı |
1 Ardından bu karakter 2 |
3 2 Savaş Hattı Patlaması |
Bu karakter |
İmparatorluk Zırhı |
(Pasif) |
Haşlayıcı Patlama |
(1 Tur hazırlanır) 1 |
Zırhlı Yengeç Kabuğu |
Her kademe, kuşanan karakteri korumak için 1 |
|
Fiziksel Hasar, herhangi bir Element uygulamaz veya Element Tepkimesi gerçekleştirmez. |
|
Ateş Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir: |
Bazı Beceriler doğrudan kullanılamaz ve birkaç tur boyunca Bir oyuncunun sırası geldiğinde eğer bu oyuncunun aktif karakteri o anda bir Beceri Yalnızca aktif karakterler Becerileri |
Delme Hasarı herhangi bir bonusla artırılamaz ama Kalkan veya Hasar Bağışıklığı kullanımına karşı da savunulamaz. |
|
Ateş Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir: |
|
Bu Kalkan, onu kuşanan karakteri Hasardan korumak için harcanır. |
So I ask: what am I supposed to do with my R5 Talking Stick now? Is it just a very expensive joke? ...