Fatui – Feiticeira Cicin Electro

Fatui - Feiticeira Cicin Electro
Fatui - Feiticeira Cicin ElectroNameFatui - Feiticeira Cicin Electro
loc_gcg_name_hashTrovão na Neblina: Feiticeira Cicin Electro
loc_gcg_card_name_hashFace Holográfica
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_FATUI
loc_gcg_silver_variant
Fatui - Feiticeira Cicin Electro
Fatui - Feiticeira Cicin Electro
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Electro Cicin Mage
DescriptionUma face que pode ser obtida no Chamado Sagrado dos Sete. Não se sabe qual o método de impressão utilizado para fazê-la, mas ao visualizar a ilustração nessa face de diferentes ângulos, é como se o conteúdo da ilustração fosse um pouco diferente...
loc_gcg_desc_hash... Assim como o aroma da grama enebria os Cicins Electro, assim se satisfaz a feiticeira sadista depois do prazer de brincar com seu inimigo...

Table of Content
loc_cgc_card_effect
Obtained From
Gallery

loc_cgc_card_effect

1 2 Relâmpago Electro
Causa 1 Dano Electro.
3 Chamado Nevoento
Invoca Cicin Electro.
3 2 Escudo Trovejante
Causa 1 Dano Electro, concede a este personagem Aplicação Electro, cria 1 Revestimento Cicin Electro e prepara Trovão Furioso.
Trovão Furioso
(É necessário se preparar por 1 rodada de ação)
Causa Element Dano Físico.

Cicin Electro
Fase Final: Causa 1 de Dano Electro.
Usos: 3

Após seu oponente jogar um total de 3 Cartas de Ação: Essa carta ganha 1 de Usos. (Máximo de 3 acúmulos)
Após Fatui - Feiticeira Cicin Electro sofrer Dano de Reação Elemental: Essa carta perde 1 de Usos.

Revestimento Cicin Electro
Fornece 1 ponto de Escudo para seu Personagem em Combate.
Quando criado: Se você tem Cicin Electro em campo, aumenta o Escudo pela quantidade de Usos que tiver. (Fornece até 3 pontos adicionais de Escudo desta forma)

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Electro
Afeta o alvo com Electro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Aplicação Electro
Quando o alvo é afetado por Electro sem causar Dano, a Reação Elemental desencadeada ignorará os efeitos que causem Dano:
Sobrecarga: O alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Supercondutor: Sem efeito
Eletricamente Carregado: Sem efeito
Aceleração: Cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Electro
Afeta o alvo com Electro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Escudo
Este Escudo será consumido para que o personagem que equipá-lo se proteja de Dano.

Obtained From

Shop

Name
n/a
n/a
items per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton