那维莱特

那维莱特
那维莱特Name那维莱特
loc_gcg_name_hash谕告的潮音·那维莱特
loc_gcg_card_name_hash影幻牌面
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
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那维莱特
那维莱特
loc_gcg_sourceReward for inviting Neuvillette to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
Description「七圣召唤」中,可以获得的牌面,不知道利用了什么样的印刷方法,在不同的角度观看牌面的牌画时,似乎能够看到牌画中的内容也有些微的不同…
loc_gcg_desc_hash凡高大者,无不蔑视。

Table of Content
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1 2 如水从平
造成1 水元素伤害
3 泪水啊,我必偿还
造成2 水元素伤害,生成源水之滴
3 2 潮水啊,我已归来
造成2 水元素伤害,对所有后台敌人造成1点穿透伤害,生成可用次数为2的源水之滴
衡平推裁
(需准备1个行动轮)
造成2 水元素伤害,如果本角色生命值至少为6,则此伤害+1并对自身造成1点穿透伤害

源水之滴
那维莱特进行普通攻击后:治疗那维莱特2点。如果那维莱特是我方「出战角色」,则准备技能衡平推裁
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

准备技能
有些技能无法被直接使用,而是需要一定次数的行动轮来进行准备。
轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在准备技能,则跳过该牌手的行动;如果技能已经完成准备,角色将会在此时直接使用此技能。(此类需要准备的技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果。)
只有「出战角色」才能准备技能;如果正在准备技能的「出战角色」被切换到后台,技能的准备就会被打断。

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

穿透伤害
穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。

衡平推裁
普通攻击
(需准备1个行动轮)
造成2点 水元素伤害,如果本角色生命值至少为6,则此伤害+1并对自身造成1点穿透伤害。

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