Charlotte

Charlotte
CharlotteNameCharlotte
loc_gcg_name_hashLentes em Busca da Verdade - Charlotte
loc_gcg_card_name_hashFace Holográfica
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_CRYO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_FONTAINE
GCG_TAG_ARKHE_OUSIA
loc_gcg_silver_variant
Charlotte
Charlotte
loc_gcg_sourceReward for inviting Charlotte to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUma face que pode ser obtida no Chamado Sagrado dos Sete. Não se sabe qual o método de impressão utilizado para fazê-la, mas ao visualizar a ilustração nessa face de diferentes ângulos, é como se o conteúdo da ilustração fosse um pouco diferente...
loc_gcg_desc_hash"Sua fonte confiável da verdade inacreditável!"

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1 2 Foto de Cores Frias
Causa 1 Dano Cryo.
3 Enquadramento: Composição do Ponto de Congelamento
Causa 1 Dano Cryo. O alvo recebe Silhueta Instantânea.
3 2 Determinado: Confirmação Geral
Causa 1 Dano Cryo, cura todos os seus personagens em 1 de Vida, invoca Área de Flash.

Silhueta Instantânea
Fase Final: Causa 1 de Dano Cryo ao(s) personagem(ns) com esse efeito aplicado. Se restar apenas 1 de Usos e o personagem com este efeito estiver afetado por Cryo, nesta instância, +1 de Dano.
Usos: 2

Área de Flash
Fase Final: Causa 1 de Dano Cryo, cura seu Personagem em Combate em 1 de Vida.
Usos: 2

Dano Cryo
Afeta o alvo com Cryo, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Cryo
Afeta o alvo com Cryo, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)

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