无相之冰

无相之冰
无相之冰Name无相之冰
loc_gcg_name_hash无相之冰
loc_gcg_card_name_hash影幻牌面
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp8
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_CRYO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
loc_gcg_silver_variant
无相之冰
无相之冰
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Cryo Hypostasis
Description「七圣召唤」中,可以获得的牌面,不知道利用了什么样的印刷方法,在不同的角度观看牌面的牌画时,似乎能够看到牌画中的内容也有些微的不同…
loc_gcg_desc_hash代号为「塔勒特」的高级冰元素生命。
似乎很不擅长球类运动…

Table of Content
loc_cgc_card_effect
Obtained From
Map Location
Gallery

loc_cgc_card_effect

1 2 冰锥迸射
造成1 冰元素伤害
3 圆舞冰环
造成3 冰元素伤害,本角色附属四迸冰锥
3 2 冰棱轰坠
造成2 冰元素伤害,对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害,召唤刺击冰棱
冰晶核心
【被动】战斗开始时,初始附属冰晶核心

冰晶核心
所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到1点生命值。

刺击冰棱
结束阶段:对敌方距离我方出战角色最近的角色造成1点 冰元素伤害
可用次数:2

四迸冰锥
角色进行普通攻击时:对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害
可用次数:1

冰元素伤害
附着 冰元素,可发生元素反应:
融化:本伤害+2
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)

免于被击倒
一些效果会使角色在生命值被降为0的时候免于被击倒,并治疗该角色到一定生命值。
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。)

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

穿透伤害
穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。

距离我方出战角色最近的角色
对方场上距离我方出战角色「最近」的角色,指的是位置与我方出战角色最接近的敌方角色。
如果存在多个位置最接近的角色,则其中靠前的角色被视为「最近」。

冰元素伤害
附着 冰元素,可发生元素反应:
融化:本伤害+2
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)

Obtained From

Shop

Name
n/a
n/a
items per Page
PrevNext

Map Location

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton