Dvalin

Dvalin
DvalinNameDvalin
loc_gcg_name_hashDragão do Leste - Dvalin
loc_gcg_card_name_hashFace Holográfica
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ANEMO
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Dvalin
Dvalin
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Dvalin
DescriptionUma face que pode ser obtida no Chamado Sagrado dos Sete. Não se sabe qual o método de impressão utilizado para fazê-la, mas ao visualizar a ilustração nessa face de diferentes ângulos, é como se o conteúdo da ilustração fosse um pouco diferente...
loc_gcg_desc_hash"Quão maravilhoso seria se você fosse como eu, testemunhando sua nobre forma enquanto voava pelos céus."
"Então você saberia que esse céu e terra valem a pena serem defendidas."

Table of Content
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1 2 Corte Dilacerador
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Físico.
3 Bombardeio Tempestuoso
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Anemo, o alvo é afetado por Colapso Total.
5 Purificação de Dvalin
Causa 2 pontos de Dano Anemo, então realiza separadamente Preparar Habilidade: Purificação Perpétua e Purificação Final.
4 2 Caelestinum Finale Termini
Causa 5 {PLURAL#5|ponto|pontos} de Dano Anemo. Aplica Colapso Total em todos os personagens fora de combate do oponente.
Purificação Perpétua
(É necessário se preparar por 1 rodada de ação)
Causa 1 {PLURAL#1|ponto|pontos} de Dano Anemo no próximo personagem oponente em espera. Depois disso, Preparar Habilidade: Purificação Final. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)
Purificação Final
(É necessário se preparar por 1 rodada de ação)
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Anemo no personagem oponente anterior em espera. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)

Colapso Total
Dano Físico ou Dano Anemo recebidos pelo personagem afetado é aumentado em 2.
Usos: 1,

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Anemo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:
Redemoinho (Cryo): Causa 1 ponto de Dano Cryo a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Hydro): Causa 1 ponto de Dano Hydro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Pyro): Causa 1 ponto de Dano Pyro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Electro): Causa 1 ponto de Dano Electro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Preparar Habilidade
Algumas habilidades não podem ser usadas diretamente. Elas requerem um certo número de rodadas de ação para serem preparadas.
Quando for a vez de um jogador executar suas ações, se o Personagem em Combate do jogador estiver preparando sua habilidade, as ações desse jogador devem ser puladas; se a habilidade já estiver preparada, o personagem usará esta habilidade imediatamente. (Essa carta requer habilidades de preparo, não é possível desencadear efeitos "Depois de usar a Habilidade" ou "Depois que o personagem desencadear uma Reação Elemental")
Somente o Personagem em Combate pode preparar sua habilidade; se o Personagem em Combate que está preparando sua habilidade for trocado por outro, a preparação de sua habilidade será interrompida.

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Anemo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:
Redemoinho (Cryo): Causa 1 ponto de Dano Cryo a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Hydro): Causa 1 ponto de Dano Hydro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Pyro): Causa 1 ponto de Dano Pyro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Electro): Causa 1 ponto de Dano Electro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

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