Name | Münzevi Alevli Hikayeci | |
loc_gcg_name_hash | "Şiir ve Gizli Tarih" Münzevi Alevli Hikayeci | |
loc_gcg_card_name_hash | Hologramlı Görünüm | |
Rarity | ||
loc_gcg_stat_hp | 10 | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_ELEMENT_PYRO GCG_TAG_WEAPON_NONE GCG_TAG_CAMP_EREMITE | |
loc_gcg_silver_variant | Münzevi Alevli Hikayeci | |
loc_gcg_source | Reward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Eremite Scorching Loremaster | |
Description | Dehanın Yakarışı Kart Oyunundan elde edilen bir kart tasarımı. Bunu yapmak için hangi baskı yönteminin kullanıldığı bilinmiyor ama karta farklı açılardan bakıldığında üzerindeki görüntü değişiyor... | |
loc_gcg_desc_hash | Hâlâ hatırlayanlar, damarlarında akan kumların ruhuna asla ihanet etmezler. |
Table of Content |
loc_cgc_card_effect |
Obtained From |
Gallery |
loc_cgc_card_effect
1 2 Yakıcı Işık |
1 |
3 Alevli Darbe |
3 |
3 2 Alamet Ruhunun Uyanışı: Ateş Akrebi |
3 ( |
Alamet Ruhunun Gücü |
(Pasif) |
Akrep Lütfu |
( |
Alamet Ruhu: Ateş Akrebi |
(Bir karakter en fazla 1 Teknik kuşanabilir.) |
|
Ateş Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir: |
Karakterlerin Element Patlamasını kullanmaları için Enerji harcaması gerekir. Karakterler bir Element Becerisi veya Normal Saldırı kullandıklarında, 1 Enerji kazanırlar. |
Aktif karakter bir Teknik kartı kuşandığında karşılık gelen Tekniği kullanabilir. Bir Teknik kullanmak Savaş Hamlesi olarak sayılır. Eğer karakter Donma, Taşlaşma veya Sersemletme yüzünden Becerilerini kullanamıyorsa Teknik de kullanamaz. Bir Teknik kullanmak Beceri olarak sayılmaz. Bu yüzden "bir Beceri kullanıldığında" ya da "Karakter, bir Element Tepkimesi tetikledikten sonra" gibi etkileri tetikleyemez. Teknik kullanılarak verilen Hasar, karakter tarafından verilen Hasar olarak sayılmaz. |
Bu kartın etkisi tetiklendikten sonra 1 |
So I ask: what am I supposed to do with my R5 Talking Stick now? Is it just a very expensive joke? ...