Shogun Raiden

Shogun Raiden
Shogun RaidenNameShogun Raiden
loc_gcg_name_hashPlano da Eutimia - Shogun Raiden
loc_gcg_card_name_hashFace Holográfica
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
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Shogun Raiden
Shogun Raiden
loc_gcg_sourceReward for inviting the Raiden Shogun to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUma face que pode ser obtida em o Chamado Sagrado dos Sete. Não se sabe qual o método de impressão utilizado para fazê-la, mas ao visualizar a ilustração nessa face de diferentes ângulos, é como se o conteúdo da ilustração fosse um pouco diferente...
loc_gcg_desc_hashNirvana pelo Trovão, Ilusão do Mundo Mortal

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1 2 Origem
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Físico.
3 Milagre: Luz Maligna
Invoca Olho do Julgamento Tempestuoso.
4 2 Arte Secreta: Musou Shinsetsu
Causa 3 pontos de Dano Electro. Outros personagens obtêm 2 pontos adicionais de Carga.
Shogan Byakugen no Rin
(Passiva) No começo do combate, é afetado por Shogan Byakugen no Rin.

Olho do Julgamento Tempestuoso
Fase Final: Causa 1 de Dano Electro.
Usos: 3
Quando esta Invocação estiver em campo: Os Supremos de seus personagens causarão +1 de Dano.

Shogan Byakugen no Rin
Após seus outros personagens usarem Supremos: Ganha 1 de Determinação. (Máximo de 3)
Quando o personagem com este efeito usar Arte Secreta: Musou Shinsetsu: Consome toda a Determinação e causa +1 de Dano por cada ponto de Determinação.

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Electro
Afeta o alvo com Electro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Carga
Para usar seu Supremo, os personagens necessitam consumir Carga.
Para cada Habilidade Elemental ou Ataque Normal executados pelo personagem, 1 ponto de Carga é adicionado.

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Electro
Afeta o alvo com Electro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

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