雷电将军

雷电将军
雷电将军Name雷电将军
loc_gcg_name_hash一心净土·雷电将军
loc_gcg_card_name_hash影幻牌面
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
loc_gcg_silver_variant
雷电将军
雷电将军
loc_gcg_sourceReward for inviting the Raiden Shogun to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七圣召唤」中,可以获得的牌面,不知道利用了什么样的印刷方法,在不同的角度观看牌面的牌画时,似乎能够看到牌画中的内容也有些微的不同…
loc_gcg_desc_hash鸣雷寂灭,浮世泡影。

Table of Content
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1 2 源流
造成2 物理伤害
3 神变·恶曜开眼
召唤雷罚恶曜之眼
4 2 奥义·梦想真说
造成3 雷元素伤害,其他我方角色获得2点 充能
诸愿百眼之轮
【被动】战斗开始时,初始附属诸愿百眼之轮

诸愿百眼之轮
其他我方角色使用「元素爆发」后:累积1点「愿力」。(最多累积3点)
所附属角色使用奥义·梦想真说时:消耗所有「愿力」,每点「愿力」使造成的伤害+1。

雷罚恶曜之眼
结束阶段:造成1点 雷元素伤害
可用次数:3
此召唤物在场时:我方角色「元素爆发」造成的伤害+1。

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

雷元素伤害
附着 雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

充能
角色使用「元素爆发」时,需要消耗 充能。
角色使用「元素战技」或「普通攻击」后,会获得1点 充能。

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

雷元素伤害
附着 雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

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