珊瑚宫心海

珊瑚宫心海
珊瑚宫心海Name珊瑚宫心海
loc_gcg_name_hash真珠之智·珊瑚宫心海
loc_gcg_card_name_hash影幻牌面
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
loc_gcg_silver_variant
珊瑚宫心海
珊瑚宫心海
loc_gcg_sourceReward for inviting Sangonomiya Kokomi to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七圣召唤」中,可以获得的牌面,不知道利用了什么样的印刷方法,在不同的角度观看牌面的牌画时,似乎能够看到牌画中的内容也有些微的不同…
loc_gcg_desc_hash未雨绸缪,临危莫乱。

Table of Content
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1 2 水有常形
造成1 水元素伤害
3 海月之誓
本角色附着 水元素,召唤化海月
3 2 海人化羽
造成2 水元素伤害,治疗所有我方角色1点,本角色附属仪来羽衣

仪来羽衣
所附属角色普通攻击造成的伤害+1。
所附属角色普通攻击后:治疗所有我方角色1点。
持续回合:2

化海月
结束阶段:造成1点 水元素伤害,治疗我方出战角色1点。
可用次数:2(可叠加,最多叠加到4)

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

附着 水元素
不通过伤害附着 水元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:
蒸发:没有效果
感电:没有效果
冻结:目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

持续回合
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

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