 | Name | Element Rezonansı: Büyüyen Yeşillikler |
loc_gcg_name_hash | Element Rezonansı: Büyüyen Yeşillikler |
loc_gcg_card_name_hash | Element Rezonansı: Büyüyen Yeşillikler |
Family | , , |
Rarity |    |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_RESONANCE
|
Description | Dehanın Yakarışı Kart Oyunundan sert bir kart. Kartın üzerindeki çizim için özel baskı yöntemleri kullanılmış ve enfes bir görünüm ortaya çıkmıştır. |
loc_gcg_desc_hash | Yeni dallar ve fidanlar bir orman olur. |
loc_gcg_card_desc_hash |
Bereketli Çekirdek | Son Aşama: 2 Doğa Hasarı verir. Kullanım Hakkı: 1 (3 kademeye kadar birikebilir) Turunun sonlandığını bildirdiğinde bu minyonun en az 2 Kullanım Hakkı varsa 2 Doğa Hasarı verir. (Kullanım Hakkı harcar) |
Doğa Çekirdeği | Rakibin aktif karakterine Ateş Hasarı veya Elektrik Hasarı verdiğinde, verilen Hasar 2 artar. Kullanım Hakkı: 1 |
Dönüştürme Alanı | Rakibin aktif karakterine Elektrik Hasarı veya Doğa Hasarı verdiğinde, verilen Hasar 1 artar. Kullanım Hakkı: 2 |
Yakıcı Alev | Son Aşama: 1 Ateş Hasarı verir. Kullanım Hakkı: 1 (En fazla 2 kademe birikebilir.) |
Kullanım Hakkı | Bu kartın etkisi tetiklendikten sonra 1 Kullanım Hakkı harcanır. Kullanım Hakkı 0 olduktan sonra bu kart hemen atılır. |
Su Hasarı | Su Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Buharlaşma: Bu seferki Hasar 2 artar.
Elektrik Yükleme: Bu seferki Hasar 1 artar ve hedef dışındaki tüm rakip karakterlere 1 Delme Hasarı verir.
Donma: Bu seferki Hasar 1 artar ve hedef bu Turda hamle yapamaz.(Hedef fazladan 2 Fiziksel Hasar ve Ateş Hasarı alınca silinir.)
Çiçeklenme: Bu seferki Hasar 1 artar ve bir sonraki Ateş veya Elektrik Hasarını 2 artıran bir [Doğa Çekirdeği] oluşturur. |
Ateş Hasarı | Ateş Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Erime: Bu seferki Hasar 2 artar.
Buharlaşma: Bu seferki Hasar 2 artar.
Yüksek Voltaj: Bu seferki Hasar 2 artar ve hedef, bir sonraki karakterle zorla değiştirilir.
Yanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve Turun sonunda 1 Ateş Hasarı verecek olan bir [Yakıcı Alev] oluşturur (Bir defa tetiklenir, 2 kademeye kadar birikir.) |
Elektrik Hasarı | Elektrik Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Yüksek Voltaj: Bu seferki Hasar 2 artar ve hedef, bir sonraki karakterle zorla değiştirilir.
Süper İletim: Bu seferki Hasar 1 artar ve hedef dışındaki tüm rakip karakterlere 1 Delme Hasarı verir.
Elektrik Yüklü: Bu seferki Hasar 1 artar ve hedef dışındaki tüm rakip karakterlere 1 Delme Hasarı verir.
Hızlanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve sonraki 2 Doğa veya Elektrik Hasarını 1 artıran bir [Dönüştürme Alanı] oluşturur. |
Doğa Hasarı | Doğa Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Çiçeklenme: Bu seferki Hasar 1 artar ve bir sonraki Ateş veya Elektrik Hasarını 2 artıran bir [Doğa Çekirdeği] oluşturur.
Yanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve Turun sonunda 1 Ateş Hasarı verecek olan bir [Yakıcı Alev] oluşturur. (Bir defa tetiklenir, 2 kademeye kadar birikir.)
Hızlanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve sonraki 2 Doğa veya Elektrik Hasarını 1 artıran bir [Dönüştürme Alanı] oluşturur. | enin tarafında Yakıcı Alev/Doğa Çekirdeği veya Bereketli Çekirdek/Dönüştürme Alanı varsa rakibin aktif karakterine 1 Ateş Hasarı/ Su Hasarı/ Elektrik Hasarı verir. (Bu kartı destene eklemek için destende en az 2 Doğa karakteri olmalıdır.) |
NOT EULA... ... ... mihoyo why ya make physical so useless? cant even destroy elemental / non eleme...