| Name | Ressonância Elemental: Videira Verdejante |
loc_gcg_name_hash | Ressonância Elemental: Videira Verdejante |
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Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_RESONANCE
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loc_gcg_golden_variant | Ressonância Elemental: Videira Verdejante |
Description | Uma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada. |
loc_gcg_desc_hash | Pouco a pouco, galhos novos brotam formando uma floresta. |
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Chamas Ardentes | Fase Final: Dá 1 ponto de Dano Pyro. Usos: 1 (Pode acumular até 2) |
Núcleo Dendro | Quando seu Personagem em Combate causa Dano Pyro ou Dano Electro, aumenta o Dano em 2 pontos. Usos: 1 |
Área de Catalisação | Quando seu Personagem em Combate causa Dano Electro ou Dano Dendro, aumenta o Dano em 1 ponto. Usos: 2 | a próxima vez que você desencadear uma Reação Elemental neste turno, o Dano causado será aumentado em 2 pontos. Dá 1 Usos extra para Chamas Ardentes, Núcleo Dendro e Área de Catalisação que estiverem ativas. (Essa carta só pode ser colocada em Decks que incluam pelo menos 2 Cartas de Personagem Dendro)
Usos | Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1; Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada. |
Dano Pyro | Afeta o alvo com Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais: Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2) |
Dano Electro | Afeta o alvo com Electro, podendo desencadear as Reações Elementais: Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro |
Dano Dendro | Afeta o alvo com Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais: Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2) Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro |
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So I ask: what am I supposed to do with my R5 Talking Stick now? Is it just a very expensive joke? ...