Flor do Paraíso Perdido

Flor do Paraíso Perdido
Flor do Paraíso PerdidoNameFlor do Paraíso Perdido
loc_gcg_name_hashPaisagem Onírica Definhada: Flor do Paraíso Perdido
loc_gcg_card_name_hashFlor do Paraíso Perdido
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ARTIFACT
DescriptionUma carta do jogo de mesa “Chamado Sagrado dos Sete” com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hash“Mas a ‘eternidade’ era, afinal, uma mentira. O êxtase e o amor só poderiam transformar memórias em sonhos despedaçados.”
loc_gcg_card_desc_hashApós um oponente sofrer Dano enquanto o personagem afetado for o Personagem em Combate: Se esse Dano for Dano Dendro ou desencadear Reações Dendro, ganha 2 contagens de Guirlandas d’Água. Se sua Contagem de Guirlandas d’Água for igual ou maior do que o número de cartas em sua Mão, cria 1 Elemento Omni.
(Máximo de 2 por Turno)
(Um personagem pode equipar até 1 Artefato)
Reações Dendro
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria “Núcleo Dendro” que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria “Chamas Ardentes” que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria “Área de Catalisação” que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Elemento Omni
Elemento Omni pode ser considerado como qualquer outro tipo de Elemento, e pode ser usado para pagar por diversos tipos diferentes de custos.

Dano Dendro
Afeta o alvo com Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria “Núcleo Dendro” que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria “Chamas Ardentes” que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria “Área de Catalisação” que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

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